치트코드 | 효과 | 기타 |
cash | 5,000 골드가 기본으로 생성된다. 코드 뒤에 수치를 입력하면 (ex : cash 10000) 그 수치만큼 골드가 생성된다. 역으로 -로 입력하면 골드 수치가 감소한다. | |
capital <province id> | 해당 프로빈스로 수도를 이전한다. 한 번 수도를 바꾸면 600 개월이 지나기 전엔 옮길 수가 없는데, 그런 것들을 전부 무시하고 변경이 가능하다. | |
clr_moved_capital <char-id> | 해당 캐릭터의 수도 이전 카운트 다운을 리셋한다. 남은 수도 이전 카운트 다운을 리셋해서 즉시 수도 이전이 가능하게 해준다. | |
piety | 5,000 신앙심이 기본으로 생성된다. 그 외 효과는 위와 동일 | |
prestige | 5,000 명예가 기본으로 생성된다. 그 외 효과는 위와 동일 | |
techpoints | 군사, 경제, 문화 각각의 기술 포인트를 1000씩 추가한다. | 코드 뒤에 수치를 입력하면 안된다. |
max_tech | 모든 영지의 테크를 최대로 올린다. 게임 내 모든 영지가 포함된다! 뒤에 <province ID>를 붙이면 해당 지역만 최대 테크가 된다. | |
charinfo | 캐릭터 정보가 표시된다. | 임신한 여성 캐릭터나 불륜으로 탄생한 아이/사생아들은 친아버지가 표시된다. |
allow_laws | 상속법이나 왕권법을 즉시 바꿀 수 있다. 봉신과의 관계나 지배한지 몇 년 이후 등의 제한조건 몇 개는 사라지나 율법주의 기술이나 일정 수준 이상의 왕권 확보 등의 선결조건은 만족해야 한다. 봉신들의 투표가 필요한 법안은 봉신들이 과반 이상 찬성해야 통과된다. | 왕권법이나 상속법을 변경하여 생기는 관계도 패널티는 그대로 유지된다. |
succ <Succession Type> | 상속법을 바꾼다. feudal_elective 봉건 선거제 /primogeniture 장자상속 /gavelkind /seniority /tanistry /turkish_succession /merchant_republic_government /tribal_government /nomadic_government /chinese_imperial_government /confucian_bureaucracy | |
clr_focus | 포커스가 사라짐. 즉, 한번 정하면 5년간 바꿀 수 없는 포커스 즉시 변경 가능 | |
quickbuild | 건설이 빠르게 이루어진다. 홀리퓨리 이후 추가된 불가사의 역시 빠르게 건설된다. | |
discover_plots | 음모가 언제나 발견된다. | |
neg_diplo | 거절당할 것이 명확한 제안을 보낼 수 있다. 단, 이 치트를 써서 제안을 보낸다 해도 거절 당할 제안은 거절 당한다. 때문에 이 코드 자체로는 별로 할 일이 없으며 뒤에 설명할 play 코드와 함께 쓰거나, 아예 yesmen 코드를 사용하는 경우가 많다. | |
yesmen | ai가 어떠한 제안이든 수락하게 한다. 반대로 nomen은 어떠한 제안이든 거부하게 한다. yesman이나 noman도 허용되지만, 콘솔창에는 yesmen이나 nomen으로 뜬다. | |
fow | 맵상의 모든 안개가 걷힌다. 코드를 다시 입력하면 다시 안개에 덮힌다. | |
observe | 자신이 현재 플레이 중인 캐릭터를 AI에게 넘긴다. 즉 플레이어는 현재 조종중인 캐릭터의 조종권을 상실하고 관전하게 된다. | |
play <char-id> | char-id에 해당하는 캐릭터로 플레이한다. 이를 이용하여 거절당할 제안을 보낸 뒤 해당 캐릭으로 조종권을 바꿔 제안을 승낙할 수 있다. 단, 종교 지도자나 작위가 없거나 있어도 남작급 캐릭터 같이 플레이 불가능한 캐릭터를 지목했을 경우 무조건 게임 오버된다. Way of Life에 추가된 연대기는 이 명령어를 이용하여 다른 캐릭터로 변경 하는 순간 기존 내용은 사라진다. | ID 잘못 입력시 게임 오버될 수 있음 |
population | 유목정에서 현재 인구를 5000 증가 시킨다. 그 외 효과는 위와 동일 | |
manpower | 유목정에서 현재 인력를 5000 증가 시킨다. 그 외 효과는 위와 동일 | |
marry_anyone | 종교와 친족을 초월하여 누구와도 결혼할 수 있다. 특히 근친혼이 가능하게 된다. | |
move <char-id> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터를 내 가신으로 만든다. 단, 작위를 가지고 있는 캐릭터는 불가능하다. | |
culture <char-id><culture-name> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터의 문화를 바꾼다. (ex: culture 500000 norman = ID 500000의 캐릭터의 문화가 노르만족으로 바뀐다.) | ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 문화가 바뀐다. |
gfx_culture <char-id><culture-name> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터의 종족(Ethnicity)을 바꾼다. (ex: gfx_culture 500000 old_frankish : ID 500000의 캐릭터의 종족이 프랑크족으로 바뀐다.) | ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 문화가 바뀐다. |
religion <char-id><religion-name> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터의 종교를 바꾼다. (ex: religion 500000 sunni = ID 500000의 캐릭터의 종교가 수니파로 바뀐다.) | ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 종교가 바뀐다. |
nickname < Nickname ><char-id> | 캐릭터의 별명을 변경한다. | |
die | 플레이어가 죽는다. 사인은 자연사로 취급된다. 후계자가 없으면 게임 오버. | |
kill <char-id> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터를 즉시 죽인다. | 사인은 자연사로 취급된다. |
banish <char-id> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터를 즉시 추방한다. | 이로 인한 관계도 변화는 없다. |
pollinate <f-char-id><m-char-id> | 지목한 여성<f-char-id>이 지목한 남성<m-char-id>에 의해 임신된다. 부부관계일 경우 무관하나, <m-char-id>에 남편 외의 남자 코드를 입력한 경우 임신 3개월 째에 친부가 밝혀진다. 남성-남성간의 임신은 불가능하지만 여성-여성간의 임신은 가능하다. 물론 자가수정도 가능하다. cuckoo도 마찬가지 | |
cuckoo <f-char-id><m-char-id> | 지목한 여성<f-char-id>이 지목한 남성<m-char-id>에 의해 몰래 임신된다. 부부관계일 경우 무관하나, <m-char-id>에 남편 외의 남자 코드를 입력한 경우에도 친부가 밝혀지지 않고 여자 캐릭터의 남편이 자신의 아이로 인식한다. 이후, 경우에 따라서 여자의 남편이 불륜 사실을 알아채는 이벤트가 발생할 수 있다. | 결혼하지 않은 여성에게 사용한 경우, 친부가 밝혀지지 않은 사생아로 출생된다. |
give_birth <char-id> | 지목한 캐릭터<char-id>가 현재 임신 중인 상태인 경우 곧바로 출산한다. | |
favor_get <char-id> | 지목한 캐릭터가 호의를 빚진다. 자신의 캐릭터가 호의의 대가를 요구할 수 있게 된다. | |
favor_grant <char-id> | 지목한 캐릭터에게 호의를 빚진다. 자신의 캐릭터가 호의의 대가를 지불해야 한다. | |
add_diplomacy <char-id> +/- ## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 외교력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 최대치 100. (ex : add_diplomacy 12345 +100 = ID 12345 캐릭터의 외교력 100 증가.) | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_martial <char-id> +/- ## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 무력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일. | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_stewardship <char-id> +/- ## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 관리력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일. | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_intrigue <char-id> +/- ## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 음모력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일. | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_learning <char-id> +/- ## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 학력을 ##만큼 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일. | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_trait <trait-name><char-id> | 특정 캐릭터에게 특정 트레잇을 추가한다. | ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터에게 트레잇을 추가한다. |
remove_trait <trait-name><char-id> | 특정 캐릭터에게 특정 트레잇을 제거한다. | ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 트레잇이 제거 된다. |
add_modifier <modifier-name><char-id> | 특정 캐릭터나 지역에게 특정 모디파이어를 추가한다. | ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터에게 모디파이어를 추가한다. |
remove_modifier <modifier-name><char-id> | 특정 캐릭터나 지역에 걸려있는 특정 모디파이어를 제거한다. | ID코드를 생략할 경우 플레이 중인 캐릭터의 모디파이어가 제거 된다. |
add_offmap_currency offmap_china ## | 황은을 ##만큼 추가한다. | |
nextsong | 배경음을 즉시 다음곡으로 넘긴다. | |
clear | 콘솔창 로그를 전부 삭제한다. | |
set_government <Government Tag> <Character ID> | set _government 뒤에 merchant_republic_government, nomadic_government, feudal_government, theocracy_government, tribal_government, republic_government, and muslim_government 등의 정부 코드를 넣으면 캐릭터를 해당 정부형태로 바꿀 수 있다. | 신정국가 플레이 불가. 잘못 입력시 팅길 수 있음. |
age <char-id> | 특정 캐릭터에게 ##만큼 나이를 추가합니다. | 숫자에 -를 붙일시 나이를 뺌. |
add_lover <char-id> <char-id> | 특정 상대를 또 다른 상대의 애인으로 만든다. | |
add_friend <char-id> <char-id> | 특정 상대를 또 다른 상대의 친구로 만든다. | |
claim <title-id> | 지정한 땅에 강력한 클레임을 얻게 된다. (ex : claim c_roma = 플레이어는 로마에 강력한 클레임을 가지게 된다.) | |
give_title <title-id><char-id> | 지정한 작위를 특정 캐릭에게 넘긴다. (ex : give_title c_roma 12345 = 12345는 백작령 로마를 얻게 된다.) |
용병, 기사단 대장직도 입력 가능. 하지만 기마 군주(Horse Lords) DLC 활성화 시에는 바로 게임 오버 된다. ||
이벤트 코드 | 효과 | 기타 |
1,2 | 아무 내용이 없는 이벤트다. 이벤트가 뜨면 나갔다 들어오지 않으면 게임 진행이 불가능하니 주의 | |
600 | 농민 반란이 발생한다. | |
20000 | 종교 지도자와의 관계도가 증가. 이벤트 자체는 자신의 영지가 개종되었다는 이벤트지만 종교 지도자와의 관계만 개선되며 영지는 개종되지 않는다. | |
20200 | 특별세금을 징수한다. | |
20410 | 징집병 보충속도가 50% 증가한다. | |
923 or 20230 | 뛰어난 건축가를 발견하게 된다. 건축속도가 5% 향상된다. | |
75085 | 경제기술 전파력이 100%가 된다. | |
64025 | 배우자와 사랑에 빠진다. | |
30100 | 배우자와 사랑이 식었다. 선택지 4가지 | |
30101 | 배우자와 열정적인 사랑을 한다. 복상사 확률 10% | |
30102 | 배우자와 달콤한 사랑을 한다. 복상사 확률 40% | |
30103 | 배우자와 사랑을 하다 운명한다. 우울증에 걸린다 죽었는데 우울증에 걸리는 아이러니 | |
30104 | 배우자와 사랑을 하는데 천국이 보인다. 우울증에 걸린다 | |
30050 | 배우자에게 보석 선물을 해준다 | 깊이 사랑에 빠짐 발동 |
30051 | 배우자에게 말을 선물 해준다 | 깊이 사랑에 빠짐 발동 |
30052 | 배우자에게 새를 선물 해준다 | 깊이 사랑에 빠짐 발동 |
WoL.520 | 경비원연인 이벤트 궁정에 들일 경우 강인함, 매력, 용감을 지닌 장군형 | 매독에 걸릴 가능성 높음 |
WoL.530 | 하녀연인 이벤트 궁정에 들일 경우 영재, 매력, 냉소을 지닌 음모형 | 매독에 걸릴 가능성 높음 |
WoL.560 | 님프연인 이벤트 | 흉터가 생길 가능성 높음 |
WoL.562 | 님프연인 임신 이벤트 | |
WoL.5200 | 지인이 강아지를 선물한다. | |
WoL.7080 | 스트레스, 우울증 트레잇을 제거한다. | |
8200 | 대립교황을 폐위시켜 종교 권위가 5% 증가한다. 텡그리 개혁할 때 필수 | |
927 | 이단의 가르침이 담긴 서적을 발견하게 된다. 선택에 따라 이단으로 바뀐다. | |
900 | 플레이어가 위치한 지역의 종교가 플레이어의 것으로 개종한다. 원래 궁정 주교의 개종 이벤트이지만, 궁정 주교의 위치와 상관 없이 상비군 등 군사 지휘관을 플레이어로 지정하고 원하는 곳으로 이동 후 사용하면 해당 지역 종교가 변한다. | |
901 | 플레이어가 위치한 지역의 가신 한 명이 플레이어의 종교로 개종한다. 원래 궁정 주교의 개종 이벤트이지만, 궁정 주교의 위치와 상관 없이 상비군 등 군사 지휘관을 플레이어로 지정하고 원하는 곳으로 이동 후 사용하면 해당 지역의 가신의 종교가 변한다. | |
55000 | 플레이어의 영지가(복수일 경우 수도 백작령 하나만) 플레이어의 문화와 종교로 변화한다. 프로빈스 코드와 조합하면 다른 지역도 가능하다. 예) event 55000 333 = 로마가 해당 백작령 소유자의 문화와 종교로 변화. | |
55002 | 플레이어의 문화가 잉글랜드인으로 변화한다. |
55010 | 플레이어가 영지의 문화로 변화한다. | |
36005 | 주군이 플레이어를 살해한다. 후계자가 없다면 바로 게임 오버. | |
70014 | 강인한 병사(tough soldier) 트레잇을 얻는다. | |
70015 | 노련한 전술가(skilled tactician) 트레잇을 얻는다. | |
70016 | 놀라운 전략가(brilliant strategist) 트레잇을 얻는다. | |
242 | 전사한다. 후계자가 없다면 바로 게임 오버. | |
247 | 전쟁의 경험을 통해 기본 무력을 1 얻는다. | |
248 | 전쟁을 통해 수도의 군사기술전파율이 1년간 50%의 추가 보너스를 얻는다. | |
260, 262, 263, 264, 265, 266, 267 | 전투에서 자신의 활약으로 대승을 거둔다. 명예 100을 얻는다. 번호별로 출력되는 활약상이 다르다. | |
261 | 한 귀족이 전투를 통해 자신을 증명해보인다. 군인 가신을 한 명 얻는다. | |
270 | 전투를 통해 자신의 용감함을 깨닫는다. 겁쟁이 트레잇을 잃고 용기 트레잇을 얻는다. | |
271 | 전장의 위협에서 전의를 상실한다. 용기 트레잇을 잃고 겁쟁이 트레잇을 얻는다. | |
272 | 전투를 통해 난폭한 성격을 발현한다. 인내 트레잇을 잃고 난폭 트레잇을 얻는다. | |
273 | 전투를 통해 인내심을 깨닫는다. 난폭 트레잇을 잃고 인내 트레잇을 얻는다. | |
309 <char-id> | 플레이어 혹은 입력된 char-id를 가진 캐릭터를 본래의 가문 가계도에서 지워버리고 새로운 가문의 일원으로 만든다. 자식이 있는 경우 자식은 본래의 가문으로 남는다. 특정 캐릭터를 아예 가계도에서 지워버리고 싶을 때 쓰는 이벤트. | |
24505 | 자연사 의심 이벤트가 발생하며 가신 중 한 명을 랜덤으로 가둔다. 이를 풀어줌으로써 해당 가신과 관계도를 올릴 수 있다. | |
5002 | 학자 트레잇을 얻는다. | |
5003 | 신비주의자 트레잇을 얻는다. | |
5024 | 고문기술자 트레잇을 얻는다. | |
5025 | 정원사 트레잇을 얻는다. | |
5036 | 결투사 트레잇을 얻는다. | |
5037 | 시인 트레잇을 얻는다. | |
5045 | 사냥꾼 트레잇을 얻는다. | |
5046 | 매 사냥꾼 트레잇을 얻는다. | |
5066 | 쾌락주의자 트레잇을 얻는다. | |
8300 | 십자군 트레잇을 얻는다. 무슬림도 이 이벤트를 발생시키면 십자군 트레잇을 얻는다. | |
8301 | 무자히드 트레잇을 얻는다. 십자군 트레잇의 이슬람 버전인데 크리스찬도 이벤트를 발동시키면 얻을 수 있다. | |
1000 | 음탕함 트레잇을 얻는다. | 확률 45% |
1042, 6204 | 음탕함 트레잇을 잃는다. | |
6205 | 순결함 트레잇을 얻는다. | |
3022 | 순결함 트레잇을 잃는다. | |
1500 | 식탐 트레잇을 얻는다. | |
1031, 6206 | 식탐 트레잇을 잃는다. | |
1510, 6207 | 절제 트레잇을 얻는다. | |
1030 | 절제 트레잇을 잃는다. | |
1520,1033 | 탐욕 트레잇을 얻는다. | |
1033, 6208 | 탐욕 트레잇을 잃는다. | |
1530, 6209 | 자비로운 트레잇을 얻는다. | |
1032 | 자비로운 트레잇을 잃는다. | |
1540 | 태만함 트레잇을 얻는다. | |
1035, 6210 | 태만함 트레잇을 잃는다. | |
1550, 6211 | 근면함 트레잇을 얻는다. | |
1034 | 근면함 트레잇을 잃는다. | |
1580 | 난폭함 트레잇을 얻는다. | |
1039, 6214 | 난폭함 트레잇을 잃는다. | |
1590, 6215 | 인내심 트레잇을 얻는다. | |
1038 | 인내심 트레잇을 잃는다. | |
1560 | 질투 트레잇을 얻는다. | |
1037, 6212 | 질투 트레잇을 잃는다. | |
1570, 6213 | 친절함 트레잇을 얻는다. | |
1036 | 친절함 트레잇을 잃는다. | |
1600 | 오만함 트레잇을 얻는다. | |
1041, 6216 | 오만함 트레잇을 잃는다. | |
1610, 6217 | 겸손함 트레잇을 얻는다. | |
1040 | 겸손함 트레잇을 잃는다. | |
1016 | 피해망상(편집증) 트레잇을 얻는다. | 확률 45% |
1057 | 피해망상(편집증) 트레잇을 잃는다. | |
1016 | 신뢰 트레잇을 얻는다. | |
1058 | 신뢰 트레잇을 잃는다. | |
1620 | 기만적 트레잇을 얻는다. | |
1044 | 기만적 트레잇을 잃는다. | |
1640 | 정직함 트레잇을 얻는다. | |
1043 | 정직함 트레잇을 잃는다. | |
1730 | 냉소적 트레잇을 얻는다. | |
1054 | 냉소적 트레잇을 잃는다. | |
1630 | 독실함 트레잇을 얻는다. | |
1053 | 독실함 트레잇을 잃는다. | |
1650 | 겁쟁이 트레잇을 얻는다. | |
1046 | 겁쟁이 트레잇을 잃는다. | |
1660 | 용감함 트레잇을 얻는다. | |
1045 | 용감함 트레잇을 잃는다. | |
1670 | 내성적임 트레잇을 얻는다. | |
1048 | 내성적임 트레잇을 잃는다. | |
1680 | 사교적임 트레잇을 얻는다. | |
1047 | 사교적임 트레잇을 잃는다. | |
1690 | 야심 트레잇을 얻는다. | |
1050 | 야심 트레잇을 잃는다. | |
1700 | 만족함 트레잇을 얻는다. | |
1049 | 만족함 트레잇을 잃는다. | |
1710 | 독단적 트레잇을 얻는다. | |
1052 | 독단적 트레잇을 잃는다. | |
1720, 4000 | 공정함 트레잇을 얻는다. | |
1051 | 공정함 트레잇을 잃는다. | |
3202 | 체력이 0.25 증가한다. | |
3030 | '사내답지 못한 자'라는 별명을 얻는다. | |
45000 | 병력이 수도에 나타난다. | 세 부대 등장. 함선은 없다. |
62320 | 병력이 수도에 나타난다. | 한 부대와 함선이 등장한다. |
62321 | 병력이 수도에 생성된다. | 무력 20 이상의 장군이 함께 등장한다. |
243, 6080 | 부상 트레잇을 얻는다. | |
6081 | 부상 트레잇을 잃는다. 흉터 트레잇을 얻는다. | |
6050 | 우울증 트레잇을 얻는다. | |
6051 | 우울증 트레잇을 잃는다. | |
6100 | 병약함 트레잇을 얻는다. | |
6110 | 병약함을 잃고 몸을 가누지 못함 트레잇을 얻는다. | |
244 | 신체장애 트레잇을 얻는다. | |
245 | 몸을 가누지 못함 트레잇을 얻는다. | |
61160 | 몸을 가누지 못함 트레잇을 잃는다. | |
6040 | 스트레스 트레잇을 얻는다. | |
6041 | 스트레스 트레잇을 잃는다. | |
6020 | 미치광이 트레잇을 얻는다. 그리고 스트레스와 우울증 트레잇을 잃는다. | |
6021 | 미치광이 트레잇을 잃는다. | |
6030 | 빙의 트레잇을 얻는다. | |
6031 | 빙의 트레잇을 잃는다. | |
6060 | 아픔 트레잇을 얻는다. | |
6061 | 아픔 트레잇을 잃는다. | |
6070 | 폐렴 트레잇을 얻는다. | |
6071 | 폐렴 트레잇을 잃는다. | |
6080, 243 | 부상 트레잇을 얻는다. | |
6081 | 부상 트레잇을 잃는다. | |
6111 | 폐결핵 트레잇을 잃는다. | |
6112 | 장티푸스 트레잇을 잃는다. | |
6113 | 티푸스 트레잇을 잃는다. | |
6114 | 흑사병 트레잇을 잃는다. | |
6115 | 홍역 트레잇을 잃는다. | |
6116 | 두창 트레잇을 잃는다. | |
6010 | 문둥병(피부병) 트레잇을 얻는다. | |
6011 | 문둥병(피부병) 트레잇을 25골드를 지불하여 잃는다. | |
6001 | 매독 트레잇을 잃는다. | |
1985 | 동성애(남성) 트레잇을 잃는다. | |
1995 | 동성애(여성) 트레잇을 잃는다. | |
1032 | 선택에 따라 자비 또는 스트레스 트레잇을 얻는다 | |
1001,1002 | 선택에 따라 건강 0.5와 식탐 트레잇, 또는 온화 트레잇을 얻는다. | 트레잇 확률 45%, 건강0.5는 100% |
36005, 26004, 242 | 자살한다. | |
620 | 십자군이 승리합니다. | |
621 | 십자군이 패배합니다. | |
20320 | 당신이 머무르는 곳의 기술을 훔칩니다. | |
400, 401 | 당신의 캐릭터가 임신한다. | 남편이 아버지가 아님. |
402 | 당신의 캐릭터가 임신한다. | 미혼일 때 |
403 | 당신의 아내가 임신한다. | 당신이 아버지입니다. |
404 | 당신의 아내가 임신한다. | 당신이 아버지가 아닙니다. |
412 | 당신의 캐릭터가 임신한다. | 남편이 아버지 |
923 | 관리인이 마스터 빌더가 된다. | |
10100 | 지옥문 이벤트의 시작. | |
10104 | 지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택하면 마지막에 1년동안 학력 +5 보너스를 준다. | |
10105 | 지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택하면 마지막에 1년동안 관리력 +5 보너스를 준다. | |
10106 | 지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택하면 마지막에 1년동안 무력 +5 보너스를 준다. | |
10107 | 지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택하면 마지막에 1년동안 음모력 +5 보너스를 준다. | |
10108 | 지옥문 이벤트의 마지막. 선택한 바에 따라 능력치를 얻게 된다. 선택분기점을 거치지 않을 경우 음모력 +5만 가능. | |
70020 | 마상시합에서 승리한다. 명예 +200, 금전+50 | |
73000 | 유명한 작가가 가족 연대기를 집필하길 원함. | |
73004 | 유명한 화가가 플레이어의 초상화를 그리길 원함. | |
73005 | 궁정 옷을 유행 중인 스타일로 바꾸는 이벤트 | |
MNM.9115 | 무기장인 초대 | |
MNM.9100 | 보석장인 초대 | |
MNM.70200 | 배교자 발견 | |
6500 | 섹스 크루세이더 킹즈(...) |
6501 | ...마르코... ...폴로... 명성 50 획득 진짜 이게 끝이다 |
6502 | 고양이가 따라온다. 선택에 따라 고양이를 애완동물로 키울 수 있다. 고양이를 키울 경우 고양이가 죽을 때까지 음모 +1, 건강 +1을 얻는다. 발로 차버릴 수도 있는데, 이때는 잔혹함 트레잇과 25%의 확률로 한쪽 눈을 잃는다. 애꾸인 상태로 한번 더 차면 장님이 된다. | |
SoA.3000 | 플레이어의 자식 중 3세 이하의 아이가 악마의 자식이 된다. 악마의 자식이 되면기존의 후계자가 알 수 없는 이유때문에 확률적으로 죽고 그것은 악마의 자식이 후계자가 될 때까지 반복된다. | |
SoA.5350 | 성녀가 출현함. 잔다르크 이벤트. 등장 조건은 기독교일 것 등이지만, 코드를 사용시 비기독교에서도 잔다르크가 나온다. 스페인 문화권에서 사용시 이름이 uraka 로 나온다. | |
REP.600 province-id | 해당 프로빈스에 존재하는 무역기지를 파괴하는 이벤트가 발생한다. | |
60530 | 22000의 기병 둠스택을 얻는다. | AI 전용 이벤트지만 플레이어도 사용 가능. |
1070 | 코란을 마음에 새기다 하피즈 이벤트 시작 | |
5080 | 파키를 배우는 학생 파키흐 이벤트 시작 | |
MNM.1460 | 헤르메스 학회 유물 이벤트 시작 | |
MNM.9000 | 유물에 대한 소문을 듣다 (유물 수색 이벤트 이벤트 시작) | |
MNM.9004 | 대단한 유물에 관한 소문을 들음(유물수색) | |
MNM.9005 | 진귀한 유물에 관한 소문을 들음(유물수색) | |
MNM.9006 | 유물에 관한 소문을 들음(유물수색) | |
MNM.9804 | 성 베드로의 유골을 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9805 | 예수의 솔기없는 옷을 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9806 | 예수의 가시 면류관을 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9807 | 성 십자가의 못을 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9808 | 예수의 포피를 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9809 | 성자의 손가락 뼈를 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9810 | 모세의 지팡이를 얻는다. | 유대교 유물 |
MNM.9811 | 다비드 왕의 하프를 얻는다. | 유대교 유물 |
MNM.9814 | 솔로몬의 반지를 얻는다. | 유대교 유물 |
MNM.9820 | 무함마드의 인장을 얻는다. | 이슬람 유물 |
MNM.9830 | 잼시드의 잔을 얻는다. | 조로아스터 유물 |
MNM.9831 | 바브레 바얀을 얻는다. | 조로아스터 유물 |
MNM.9840 | 유명한 성자의 발을 얻는다. | 유명 유물 |
MNM.9841 | 녹슨 고대의 검을 얻는다. | 유명 유물 |
MNM.9842 | 성 베드로의 사슬을 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9843 | 성 데메트리우스의 오른팔 뼈를 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9844 | 베로니카의 베일을 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9845 | 성 체사리오의 유해를 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9846 | 눈물흘리는 성상을 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9847 | 에데사의 성상화를 얻는다. | 기독교 유물 |
MNM.9853 | 모세의 성막을 얻는다. | 유대교 유물 |
MNM.9854 | 다윗 왕의 투석구를 얻는다. | 유대교 유물 |
HF.100 | 위대한 전사가 궁정에 찾아온다. 매우 높은 무력을 가졌으며 전술 트레잇과 무력 라이프스타일 트레잇까지 달고 있어서 매우 강력하다. | |
HF.24237 | 음유시인이 궁정에 찾아온다. 높은 외교력을 가졌으며 시인 트레잇을 달고 있다. | |
HF.24238 | 학자가 궁정에 찾아온다. 매우 높은 학력을 가졌으며 학자 트레잇을 달고 있다. | |
HF.24239 | 신비주의자가 궁정에 찾아온다. | |
HF.199 <char-id> | 운명의 아이 이벤트. <char-id> 에 3세 이하의 어린아이의 char ID를 입력하면 운명의 아이가 된다. 16세 이전까지 작위를 물려받지 못하면 모험을 떠난다. | |
HF.12001 | 전설의 시작. 버그로 전설모으기가 창에 나타나지 않는다거나 비활성화 된 상태라면 사용해주자. 혈통을 찾아 떠나는 모험이 활성화되며 이벤트 종료 후 전설 모으기가 다시 디시전 창에 등장한다. | |
HF.20118 | 세례명 정하기 이벤트. 이름을 바꿀 수 있다. | |
HF.24208 | 알렉산더 대왕의 혈통을 얻는다. 뒤에 한칸 띄고 조상의 char ID를 입력하면 직계 전부가 알렉산더 혈통을 물려받는다. 알렉산더 대왕의 묘지를 도굴하여 그 시신을 소유하는 것으로 알렉산더의 혈통으로서 권리를 주장할 수 있게 되는 이벤트의 마지막 부분이다. | |
HF.23770~HF.24073 | 혈통을 얻을수 있는 치트들이다. https://flatsun.tistory.com/649 자세한건 여기서 확인이 가능하다. | 다만 역사적 혈통은 얻을수 없다 |
HL.6000 | 말을 선택하고 이름을 지어준다. | |
LT.60201 | 불가사의 대정원의 젊음의 샘물 마시기 디시전. 캐릭터의 나이가 2살 어려진다. | |
SoA.200, SoA.203 | 유대인 외교관이 궁정에 들어온다. | |
SoA.201, SoA.204 | 유대인 재무관이 궁정에 들어온다. | |
SoA.202, SoA.205 | 유대인 첩보관이 궁정에 들어온다. | |
이벤트 코드 | 효과 | 기타 |
RIP.5055 | 괴혈병 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11000 | 심한 부상 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11001 | 감염 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11002 | 기침 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11003 | 열 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11004 | 설사 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11005 | 구토 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11006 | 흉통 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11007 | 경련 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11008 | 발진 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11009 | 두통 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11010 | 복통 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11011 | 피로 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11012 | 불안감 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11015 | 독감 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11016 | 이질 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11017 | 통풍 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11018 | 식중독 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11019 | 광견병 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11020 | 암 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11021 | 폐렴 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11022 | 매독 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11029 | 천연두 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11024 | 폐결핵 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11025 | 장티푸스 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11026 | 발진티푸스 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11027 | 선페스트 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11028 | 홍역 트레잇을 잃는다. | |
RIP.11704 | 프로빈스에 유대인 정착자들 추가 | 도시세금 +25% 프로빈스ID를 추가하지 않으면 수도백작령에 발생. 반 영구적 |
RIP.11705 (프로빈스 숫자) | 해당 프로빈스에 홀딩이 추가된다. 숫자에 아무것도 입력하지 않으면 수도 홀딩이 늘어난다. | 프로빈스 숫자는 이곳에서 확인하자. 공식 위키에 없는 프로빈스는 history/provinces 폴더에서 찾을 수 있다. |
RIP.11707 | 영광스러운 기념비. 매월 명성 +0.5 | |
RIP.11708 | 선박거래소. 갤리선 +50% | |
RIP.11709 | 학자의 제단. 매월 군사/경제 기술점수 +0.03 | |
RIP.11710 | 대도서관. 기술전파율 +25% | |
RIP.11711 | 예배의 중심지. 사원세금 +25%, 매월 신앙 +0.25 | |
RIP.11716 | 벌목 기술자. 건설 속도/가격 -15% | |
RIP.11717 | 광산망. 도시세금 +10%, 건설 가격 -10% | |
RIP.11718 | 소수종교 정착. 도시세금 +25% | |
RIP.11721 | 연대훈련장. 병사 규모 +15% | |
RIP.13006 | 애완고양이 이벤트 | |
RIP.21000 | 불멸(Immortal) 이벤트를 발동한다. 각자 높은 능력치에 따라 다른 선택지를 할 수 있는데 실패 확률이 높으므로 로드 세이브 노가다가 필요하다. 불멸 이벤트는 여러 단계에 걸쳐서 진행된다. | |
RIP.21122 | 불멸 트레잇을 얻는다. 위 코드와는 다르게, 입력 즉시 불멸 이벤트의 최종 단계가 성공했다는 이벤트가 발동된다. | |
RIP.30300 | 불멸자 트레잇을 얻은 뒤, 랜덤하게 플레이어 외 다른 불멸자의 소문이 들려온다는 이벤트가 뜨게 되는데, 해당 이벤트를 발동 시킨다. 시간이 지나면 다른 라이벌 불멸자가 플레이어를 노리고 궁정에 나타나는 이벤트가 뜬다. | |
RIP.30310 | 관리력이 14 이상일 경우 수도에 건설속도 25%, 건설가격 -25%, 지역세금 +20% | 원리는 불멸자를 함정에 빠뜨리는 것. 함정 속에서도 죽지 않고 뛰어서 영구기관 모디파이어를 달아준다. |
RIP.30220 | 자신을 찾아온 사신과 체스를 두는 이벤트. 승리하려면 5점 이상을 획득해야 한다. 승리하면 건강 +2의 '죽음의 선물' 모디파이어를 얻으며, 이후 질병에 걸리면 치유되는 대신 모디파이어가 제거된다. | 사신이 등장했을 때 성에 머물도록 하거나 여관비를 주면 1점, 흑색말을 잡으면 1점을 기본으로 준다. 여기서 천재/게임 마스터 + 술고래/쾌락주의자/유혹의 달인/경국의 요부/고문기술자 트레잇 조합이 갖춰지면 확정적으로 살아남을 수 있다. 참고 |
RIP.30233 | 죽음의 선물 이벤트. 모든 질병 트레잇과 냉소 트레잇을 제거한다. | |