최근 수정 시각 : 2024-04-17 11:22:40

크리스 테일즈

<colbgcolor=#303030><colcolor=#ffffff>
크리스 테일즈
Cris Tales
파일:Cris_Tales_banner.jpg
개발 Dreams Uncorporated, Syck
유통 Modus Games
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:PlayStation 5 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg | 파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg | 파일:Stadia 로고.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 턴제 롤플레잉
출시 2021년 7월 20일
엔진
파일:유니티 로고.svg
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 트레일러3. 시스템4. 등장인물
4.1. 주연 캐릭터
4.1.1. 크리스벨4.1.2. 빌헬름4.1.3. 크리스토퍼4.1.4. JKR-7214.1.5. 자스4.1.6. 카리 후도4.1.7. 아드리4.1.8. 마티아스
4.2. NPC
5. 스토리6. 소모 아이템7. 장비 아이템8. 도전 과제9. 평가10. 외부 링크

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1. 개요

콜롬비아의 스튜디오 Dreams Uncorporated와 Syck가 개발하고 Modus Games가 유통을 담당하고 있는 턴제 롤플레잉 게임.

원래는 발매일이 2020년 11월 발매로 예정되어 있었지만 2021년 7월 20일로 발매일이 연기되었다.

한국어를 지원한다.

한국 시간으로 8/28 1.02 패치가 있었다. 이로 인해 설정에 간단한 그래픽 옵션 추가와, 몇몇 버그들이 수정되었다. 또한 한국어 텍스트에 있던 오역 및 오타를 수정하였다. #

12/23 무료 DLC 추가와 함께 패치가 있었다.링크 이 패치로 NPC였던 아드리가 플레이어블 캐릭터로 추가되고, 신규 던전이 추가되었다. 신규 콘텐츠로 베타 버전에 있던 콜로세움이 추가 되며, 방랑 상인에게 말을 걸어 도전할 수 있다. 또한 해당 패치로 다양한 버그 픽스가 있었다.

놀랍게도 출시한지 반년이 채 안되어서 2022년 2월 25일부터 3월 4일까지 에픽게임즈 스토어에서 무료 배포되었다.

엔터키로 메뉴를 열 수 있으며, 대사창에서 키보드 X버튼(패드 B버튼)을 누르고 있으면 빠르게 대사를 스킵할 수 있다.

2. 트레일러

Modus Games 오버뷰 트레일러
캐릭터 트레일러
한국어 출시예정 트레일러
추가 콘텐츠 업데이트 트레일러

3. 시스템

전투 시스템은 턴제 시스템에 슈퍼 마리오 RPG 처럼 특정 타이밍에 키를 추가 입력하면 추가 공격이 나가거나, 적의 공격을 패링 할 수 있는 시스템이다. 이 QTE 시스템을 작 중에서는 RTE라 부른다.

기본 공격할 때에는 각 캐릭터의 첫 번째 타격이 들어가는 순간 추가 입력을 하면 한 번 더 공격하는데, 타이밍이 정확하면 크리티컬이 일어나 100%의 피해를 한 번 더 주고, 타이밍이 다소 어긋나면 굿 판정이 나타나 50%의 피해를 주며, 타이밍이 전혀 안 맞으면 추가 공격이 나가지 않는다.
기본 공격뿐만이 아니라, 스킬들도 공격이 들어가는 타이밍에 똑같은 버튼 입력을 통하여 굿, 크리티컬 판정을 띄워 피해량을 늘릴 수 있다. 피해량뿐만이 아니라, 상태 이상 유발 확률도 같이 올라간다. 공격 스킬 뿐만이 아니라 몇몇 보조 스킬들도 이런 추가 버튼 입력 기능이 있다.

피격 시에는 적의 공격 타이밍에 맞춰서 똑같은 버튼 입력을 하면 받는 피해가 감소한다. 물리 공격은 적의 테두리가 노랗게 빛나는 타이밍에 맞춰서 눌러주면 되고 마법 공격은 생성된 마법이 폭발하는 순간에 맞춰서 눌러주면 된다. 타이밍이 정확하면 패리 판정이 나오며 피해량이 많이 감소하고, 타이밍이 다소 어긋나면 디플렉티드 판정이 나와 약간의 피해만 막아주며, 타이밍이 전혀 안 맞으면 적의 공격을 그대로 맞는다.

단순히 피해량만 감소하는 게 아니라 상태이상을 받을 확률도 대폭 줄여주기 때문에 정확한 방어는 상당히 중요하다. 특히 게임이 진행될수록 세뇌나 마비, 높은 피해량의 연소나 중독 등 더욱 강력한 상태이상공격을 하는 적들이 많아져서 반드시 익혀야 한다. 어차피 주문 공격의 패리 타이밍은 자신이 주문을 쓸 때의 크리티컬 타이밍과 같으므로 크리스토퍼의 주문을 쓰면서 연습해보자.

명령 커맨드 중에 ↑항목에 있는 방어 커맨드를 사용한다면 행동력을 소모하여 방어 자세를 취해 다음 턴까지 버튼 입력에 실패해도 일정량의 피해를 막을 수 있다. 이 상태에서도 디플렉티드, 패리는 가능하며, 이렇게 RTE에 성공한다면 피해 감소 효율이 더욱 증가한다.

속성은 물리, 독, 물, 전기, 화염, 대지 총 6개의 속성이 있으며, 각각 적은 이 속성에 대해 취약(WK), 보통(NRM), 저항(STR), 면역(NUL), 흡수(ABS)의 상성을 지니고 있다. 취약은 해당 속성에 추가 피해를 입고, 보통은 정상적인 피해를, 저항은 피해를 감소해 받는다. 면역은 아예 해당 속성 공격에 피해를 입지 않으며, 흡수는 오히려 해당 공격으로 체력을 회복해버린다.

각종 상태 이상은 시간을 앞으로 감는(과거→현재, 또는 현재→미래) 시간 조작 스킬과 상호 작용이 있다.
  • 독, 연소 : 독은 독을 부여하는 스킬로, 연소는 화염 속성 스킬로 유발됨. 자체적으로는 도트 피해를 받는다. 시간을 앞으로 감으면, 받기로 예정되어 있던 도트 피해를 한 번에 다 받는다. 독은 전투가 끝나도 해제되지 않아 맵에서 이동할 때마다 피해를 받는다. 독을 해독하려면 해독제 아이템이나, 해독 유칸드라 스킬을 사용해야 한다. 다만 전투 중이 아니라면 해독 유칸드라 스킬을 쓰기보단 그냥 독 데미지 다 받고 치유 유칸드라를 쓰는 게 더 가성비가 좋다. 연소는 전투가 끝나면 자동으로 해제된다.
  • 젖음 : 물 속성 스킬로 유발됨. 시간을 앞으로 감으면, 녹슮 상태가 되어서 방어력이 떨어진다. 전기에 취약하게 만드는 효과도 있다고 초반 세인트 클라리티의 NPC인 조이가 언급하며 실제로 어느 정도 증가하긴 하지만, 이걸 활용하려면 물과 전기가 둘 다 잘 들어가야 하기 때문에 약간 계륵이다. 또한 젖음 상태의 적에게 화염 공격을 하거나, 연소 상태의 적에게 물 공격을 한다면 해당 상태이상은 사라져버리니 주의하자.
  • 기절 : 전기 속성 스킬로 유발됨. 대상은 기절이 유지되는 동안 아무것도 하지 못하고, 차례가 자동으로 넘어간다. Gripped(붙잡힘) 상태 이상 또한 시스템 상 기절로 취급되어 기절 해제 및 면역 효과 아이템으로 방지 및 치료할 수 있다.

또한 챕터 2부터는 크리스벨과 다른 파티 멤버가 함께 공격하는 교감 스킬이라는 것을 배우는데, 이 교감 스킬을 쓰기 위해서는 우선 전투하면서 교감 게이지를 쌓아야 한다. 교감 게이지는 공격 시 크리티컬, 피격 시 패리를 띄우면 평소보다 좀 더 많이 차므로 빨리 교감 스킬을 쓰고 싶다면 본인의 QTE 실력이 있어야 한다.

교감 스킬 듀오 중 한 명이 상태 이상에 걸려 행동 불능 상태라면, 교감 스킬을 사용할 수 없다. 교감 스킬은 같은 스킬이라도 레벨 조건을 만족한 캐릭터만 자신의 차례에 쓸 수 있다. 레벨 조건을 만족하지 못한 캐릭터는 자신의 차례에 쓸 수 없으므로 조건을 만족한 캐릭터가 사용하도록 해야 한다.

대부분의 교감 스킬 역시 RTE가 존재한다. 크리스벨의 공격이 아닌 파트너의 공격에 맞춰 RTE를 한다고 생각하면 타이밍을 맞추기 쉽다.

4. 등장인물

개발진 측에서 성우진을 공개하였다.#

스토리 문단만큼은 아니지만 스포일러가 존재한다. 특히 후반에 나오는 캐릭터들은 특성상 스포일러가 들어갈 수 밖에 없으니 스크롤 내릴 때 조심하자.

4.1. 주연 캐릭터

크리스토퍼, 빌헬름은 영입 시 1레벨로 시작한다. 크리스토퍼와 크리스벨은 1장 이벤트 전투에서 3레벨을 찍기 때문에 초반에는 빌헬름이 다른 둘 보다 레벨링이 늦어지게 된다. 그 외 다른 캐릭터들은 크리스벨의 레벨과 동일한 레벨로 영입된다. 최대 레벨 제한은 60 이다.

4.1.1. 크리스벨

Crisbell
파일:Clip_kcrisbell_po11.png
게임 초반
파일:CrisTales_Crisbell.jpg
시간의 검을 얻은 후
<colbgcolor=#eee,#111> 클래스 이름 시간 마법사
성우 키라 버클랜드
다른 일러스트 컨셉아트
대화시 초상화

이 게임의 주인공. 어려서 부모를 잃고 할머니와 함께 보육원에서 자랐으며, 할머니마저 돌아가신 후에는 수녀장의 보살핌을 받고 있다. 장미를 정리하다가 신사모를 쓴 개구리가 장미를 뽑아가자 쫒아가다가 대성당에 들어가고, 제단 위에 장미를 가져가기 위해 손을 뻗었다가 오브를 건드려 시간 마법의 힘을 각성한다. 자신을 마티아스라고 소개한 개구리와 그의 오랜 친우 빌헬름과 함께 시간의 힘을 다루는 법을 연습하다가 마을에 처들어온 여제의 병사들을 막아내고 세상을 멸망시키려는 여제를 막기 위해 모험을 떠나게 된다.

크기가 제법 되는 양손검을 무기로 쓰지만 정작 공격력은 썩 좋지 않으며, 스킬들도 대부분 아군 지원에 특화되어 있다. 시간의 마법사답게 각종 시간과 관련된 마법을 배우며, 이 중 대상의 시간대를 직접 건드리는 강력한 시간 마법들은 CP라는 고유 자원을 소모한다. 적이 약해 서포트가 필요없고 아군도 약한 초반에는 물리 딜러로 운영하고 메인 딜러인 크리스토퍼가 어느 정도 성장한 중반부부터 아군의 행동속도 증가와 광역 치유로 서포터의 길을 걷게 된다. CP를 사용하는 마법들은 간혹 특수한 기믹을 가진 보스들을 상대할 때에 한해 사용한다.

무기 업그레이드 【펼치기・접기】
4단계까지는 물리 공격력만 증가한다. 메인 마딜러인 크리스토퍼가 성장하기 전까진 크리스벨이 딜러 역할을 해야 하기 때문에 적절한 분배. 다만 최종 챕터에서 해금되는 콜로세움 콘텐츠를 끝까지 진행하면 6단계 업그레이드가 진행되어 물리 공격력이 +50, 나머지 스탯이 +12씩 상승하여 제대로 된 물리 딜러로 활용할 수 있게 된다.
시간의 검
시간의 방에서 얻은 검으로, 크리스탈 마력을 실을 수 있습니다. 현재의 형태는 그 진정한 힘을 극히 일부만 담고 있을 뿐입니다.

시간의 검은 시간 마법사들이 시간을 자유롭게 조작하기 위해 만든 강력한 무기입니다. 언뜻 보면 흔한 검 같지만, 시간 자체를 갈라서 시간 크리스탈의 힘을 불러낼 수 있게 해 줍니다.
등급
강화 비용 기본
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> (3)
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
우월한 시간의 검
시간의 검을 업그레이드한 것 입니다. 날의 속이 비어 있어, 사용자가 다루기 쉽습니다.

손잡이와 칼자루가 개선되어, 마력의 흐름이 보다 순조롭습니다. 날에 구멍이 뚫려 있어 잉여 말력을 서서히 방출해 주고, 휘두르기도 쉽습니다.
등급 ☆☆
강화 비용 2,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +3 (6)
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
완벽한 시간의 검
시간의 검의 최고봉입니다. 날을 개선하여 대단히 정밀한 공격이 가능합니다.

마법 열쇠고리로 강화한 이 날은, 대단히 가볍고 근접전에서 사용하기 쉽습니다. 날의 특징적인 형태가 사용자의 몸속을 흐르는 마력을 제어하는 데 도움을 줍니다.
등급 ☆☆☆
강화 비용 5,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (9)
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
성녀의 검
시간의 검을 변형한 것입니다. 대성당의 스테인드글라스를 만들 때 사용되었던 것과 같은 보석들이 검 전체에 박혀 있습니다.

옛 영웅들이 사용하던 이 검이 이제 당신에게 그 힘을 빌려줍니다. 성녀의 인장이 새겨져 있으며 천년의 바위에서 난 보석으로 강화한 이 무기를 쓰면, 막대한 양의 크리스탈 마력을 다룰 수 있습니다.
등급 ☆☆☆☆
강화 비용 10,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +9 (18)
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
진정한 성녀의 검
세상에 존재하는 검 중 최고입니다. 날에는 가장 강력한 보석이 박혀 있어서, 주인의 잠재력을 극한까지 끌어냅니다.

성녀가 과거, 현재, 미래를 나누어 시간의 흐름을 만들어 날 때 썼다는 무기입니다. 검 자체가 여러 시간대를 오가며 춤을 추기라도 하듯, 잡자기 금과 녹이 생기는가 하면 갑자기 사라지기도 합니다.
등급 ☆☆☆☆☆
강화 비용 15,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +9 (27)
방어력 +6 (6)
마법 공격력 +6 (6)
마법 방어력 +6 (6)
속도 +6 (6)
진정한 성녀의 검
당신은 지금까지 당신 앞을 가로막은 모든 적에게 승리했습니다.
당신은 진정한 시간의 현자입니다.
보상으로 궁극의 검을 드리니, 그걸로 앞을 가로막는 적을 모두 처치하세요!
등급 ☆☆☆☆☆☆
강화 비용 투기장 30 라운드 클리어
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +50 (77)
방어력 +12 (18)
마법 공격력 +12 (18)
마법 방어력 +12 (18)
속도 +12 (18)


스킬 목록 【펼치기・접기】
미래의 크리스탈
원소 없음 MP 소모 0 CP 소모 6 프롤로그 습득
영역 지정 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 시간 여행
시간을 조작하는 힘. 아직 일어나지 않은 일을 바꾸는 힘... 아직 정해지지 않은 미래.
전투의 화면 오른쪽에 미래의 크리스탈을 소환합니다. 해당하는 적들의 시간을 바꿉니다(면역일 경우 제외). 시간 델타를 활성화하고, 적이 더 미래로 갈 수 없는 경우 시간 제약을 유발합니다.

바뀐 시간대에 따라 적들의 능력치가 바뀌며, 각종 상태이상 및 기술들과 추가적인 상호작용이 발생한다. 이 기술은 스킬 항목에 있지않고 따로 커맨드를 가지고 있다. 시간 제약이 발생하면 적은 피해를 입는다.
과거의 크리스탈
원소 없음 MP 소모 0 CP 소모 6 프롤로그 습득
영역 지정 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 시간 여행
시간을 조작하는 힘입니다. 아직 이야기는 정해지지 않았습니다.
전투의 화면 왼쪽에 과거의 크리스탈을 소환합니다. 해당하는 적들의 시간을 바꿉니다(면역일 경우 제외). 시간 델타를 활성화하고, 적이 더 과거로 갈 수 없는 경우 시간 제약을 유발합니다.

바뀐 시간대에 따라 적들의 능력치가 바뀌며, 따라 적들의 능력치가 바뀌며, 각종 상태이상 및 기술들과 추가적인 상호작용이 발생한다. 이 기술은 스킬 항목에 있지않고 따로 커맨드를 가지고 있다. 시간 제약이 발생하면 적은 피해를 입는다.
치유
원소 없음 MP 소모 5 CP 소모 0 레벨 2
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 가능 유형: 주문
치유 마법은 자연 마법의 한 영역입니다. 살아 있는 생물의 에너지가 대상에게 전달됩니다.
단일 대상을 마법 공격력에 비례한 수치만큼 치유합니다.

초반에는 치유의 쥬스보다도 효율이 낮으나, 중반부부터 빛을 발한다.
켈레리타스
원소 없음 MP 소모 10 CP 소모 0 레벨 9
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
이와 대조적으로 단일 대상의 상대적인 시간대를 빠르게 만드는 마법은 대부분의 시간 마법사가 초기에 습득하는 쉬운 기술입니다.
단일 대상의 속도가 3턴 동안 증가합니다.

적들보다 속도가 높다면 한 턴에 2번씩 행동할 수 있게 된다. 챕터 2 부터 게임 엔딩을 볼 때 까지 유용하게 쓰는 효자 스킬. 적에게도 걸 수 있긴 한데 중독과 연소 스택을 빨리 까는 것 외엔 이득이 없으며, 그마저도 미래 크리스탈의 하위호환이니 하지말자.
세그니타스
원소 없음 MP 소모 15 CP 소모 0 레벨 12
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
시간 팽창이 단일 대상에게 주는 효과는 미미해 보이지만, 주문을 쓰는 마법사에게는 어마어마한 부담을 줍니다. 국지적인 시간의 흐름을 아주 조금이라도 변화시키기 위해서는, 몇 년에 걸친 노력과 연습이 필요합니다.
단일 대상의 속도가 3턴 동안 감소합니다.

해당 디버프에 걸리면 자신의 행동이 2턴에 한 번씩 돌아오게 된다. 위의 켈레리타스와 조합하면 보스가 뭐 해보지도 못하고 죽는 보스전을 할 수 있을 것처럼 보이지만, 대부분의 보스들은 이 속도 디버프에 면역이다. 중요한 보스전에서는 대부분 효과를 볼 수 없기에 켈레리타스보다는 선호도가 떨어진다. 아군에게도 걸 수 있긴 한데 걸어봤자 얻을 이득이 없으니 자제하자. 다시 켈레리타스를 거는 것 외에는 해제할 수단도 없어서 턴 낭비에 불과하다.
역행
원소 없음 MP 소모 25 CP 소모 3 레벨 17
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
시간을 조작하는 것은 대단히 복잡한 기술이므로, 수년 동안 연습해야만 익힐 수 있습니다. 따라서 시간 마법사는 언제나 새로 배운 효과를 시험해 보고 싶어 안달입니다. 살아 있는 생물에게 주문을 쓰는 것이 윤리적이냐의 문제가 있는데도 말이죠.
대상을 1턴 전의 상태로 되돌립니다. (상태이상, HP, MP, CP가 해당합니다.)

일반적인 방법으로 풀 수 없는 버프와 디버프를 제거할 수 있다. 다만 최종보스의 베리어는 해제할 수 없는데, 위에 아이콘이 따로 뜨지 않는 걸 보면 애초에 버프/디버프로 취급하지 않는 것으로 보인다.
재생
원소 없음 MP 소모 30 CP 소모 0 레벨 20
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
자연 마법의 성장 속성을 이용합니다. 이 주문은 대상의 육신에 강력한 마법을 걸어, 상처를 서서히 치유합니다. 미래의 상처를 치유하기 위해 미리 이 주문을 사용하는 마법사도 있습니다.
3턴에 걸쳐 대상의 최대 HP의 30%를 서서히 재생하는 효과를 부여합니다.

최대 체력 비례 도트힐. 슈퍼 세이브 용으로는 일반 치유를 사용하자.
원기 회복
원소 없음 MP 소모 40 CP 소모 0 레벨 22
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 가능 유형: 주문
시전자가 하나의 지점에 생명 에너지를 집중시킨 후 방출하여, 근처의 모든 아군을 치유합니다.
모든 아군을 마법 공격력에 비례한 수치만큼 치유합니다.

22레벨에 얻는 광역 힐. 광역기에 맞은 아군들의 체력을 한 번에 회복시킬 수 있다.
광역 재생
원소 없음 MP 소모 45 CP 소모 0 레벨 27
범위 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
시전자가 자연 마법을 자신의 몸에 통과시킨 후 땅으로 전달해, 마치 나무뿌리처럼 일정 영역에 치유 에너지를 퍼뜨립니다.
모든 아군에게 지속 치유 효과를 부여합니다. 이 효과는 3턴에 걸쳐 매 턴 최대 HP의 25%를 재생합니다.

한 번만 걸어두면 지속적으로 효과를 본다는 점은 좋으나, 재생량이 25%로 단일 30%보다도 낮고, 순간 회복량은 원기 회복보다 낮다는 점은 잊지 말아야 한다.
광역 역행
원소 없음 MP 소모 50 CP 소모 3 레벨 31
범위 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
20일 차: 드디어 시간 역행 실험에 성공했다!
19일 차: 문제가 생긴 듯도 하다...
-시간지배자 랄의 일지 기록
양쪽의 모든 대상, 또는 아군 파티 전체를 1턴 전의 상태로 되돌립니다. (상태이상, HP, MP, CP가 해당합니다.)

아군 전체가 아픈 광역기나 까다로운 상태 이상에 걸렸을 때 효과적으로 상태를 회복할 수 있게 해준다.
과거 과부하
원소 없음 MP 소모 0 CP 소모 60 레벨 33
영역 지정 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 시간 여행
시간 마법사는 현실이 감당하지 못하는 수준의 마법 에너지를 크리스탈에 불어넣어, 시간 마법의 영향을 받고 있는 대상에게 피해를 줍니다. 이런 주문은 시공 연속체를 손상시킬 위험이 있으므로 전투당 한 번만 시전할 수 있습니다.
과거의 크리스탈에 과부하를 걸어, 이미 과거의 크리스탈에 영향을 받고 있는 모든 대상에게 피해를 줍니다. 전투당 한 번만 사용할 수 있습니다.

과거 크리스탈 능력을 사용해 상대방의 시간대를 과거로 보낸 상태에서 스킬 탭에 있는 이 스킬을 쓸 수 있다. 과부하를 건다는 건 기존의 시간 제약을(Temporal Limit) 건다는 것으로, 상대가 더 이상 과거로 갈 수 없는 형태일 경우 상대 최대 체력에 비례한 피해를 입히는 것을 말한다.
미래 과부하
원소 없음 MP 소모 0 CP 소모 60 레벨 33
영역 지정 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 시간 여행
시간 마법사는 현실이 감당하지 못하는 수준의 마법 에너지를 크리스탈에 불어넣어, 시간 마법의 영향을 받고 있는 대상에게 피해를 줍니다. 이런 주문은 시공 연속체를 손상시킬 위험이 있으므로 전투당 한 번만 시전할 수 있습니다.
미래의 크리스탈에 과부하를 걸어, 이미 미래의 크리스탈에 영향을 받고 있는 모든 대상에게 피해를 줍니다. 전투당 한 번만 사용할 수 있습니다.

미래 크리스탈 능력을 사용해 상대방의 시간대를 미래로 보낸 상태에서 스킬 탭에 있는 이 스킬을 쓸 수 있다. 과부하를 건다는 건 기존의 시간 제약을(Temporal Limit) 건다는 것으로, 상대가 더 이상 미래로 갈 수 없는 형태일 경우 상대 최대 체력에 비례한 피해를 입히는 것을 말한다.
잡몹 대상으로는 피해량은 그리 좋지 않은데 CP는 60이나 소모하며 전투당 한 번만 사용할 수 있다. 최대 체력 비례라는 점을 살려 보스전에서 쓰자니 대부분의 보스는 또 면역이다. 그나마 먹히는 보스는 부키정도. 멋있어 보이는 툴팁과는 다르게 영 효율이 좋지는 않은 기술이다.
광역 켈레리타스
원소 없음 MP 소모 20 CP 소모 0 레벨 35
범위 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
단일 대상의 시간의 흐름을 가속하는 것은 비교적 간단하지만, 이 효과를 여러 대상에게 적용하는 것은 대수적으로 훨씬 어렵습니다
모든 아군의 속도가 3턴 동안 증가합니다.

효자 스킬 켈레리타스를 아군 전체에게 건다. 굉장히 유용한 스킬로, 보스전에서 한 턴만에 파티 전체가 가속을 받을 수 있다는 것은 큰 의미가 있다.
파멸
원소 없음 MP 소모 65 CP 소모 0 레벨 36
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
이 주문은 대상이 빠르게 죽음의 때를 맞게 만듭니다. 수녀장들은 전쟁 중에 절체절명의 순간을 맞았을 때를 제외하고는 이 주문을 사용하는 것을 금합니다.
적에게 타이머를 붙입니다. 타이머가 0이 되면 죽습니다.

하나의 적에게 주문을 걸면, 대상에게 표식이 남아 대상의 턴이 시작할 때 마다 카운트를 하나씩 센다. 카운트가 3이 되면 대상이 즉사한다. 보스몹은 전부 파멸에 면역이고, 이 스킬을 얻을 때 쯤이면 잡몹은 3턴이 넘기 전에 처리할 수 있으니 마나만 많이 먹는 계륵이 아닐 수 없다.
막아 내기
원소 없음 MP 소모 70 CP 소모 0 레벨 39
파티 전체 RTE 없음 비전투시에만 사용 가능 유형: 주문
시간 마법의 교묘한 술수입니다. 파티 주위에 생겨난 방벽이 시간을 왜곡하여, 이상 공간 내에 있는 파티원들의 진짜 위치를 숨깁니다.
적이 파티를 적중시키지 못하게 하는 방벽을 칩니다. 활성화되어 있는 동안 크리스벨의 CP가 1씩 소모됩니다.

크리스벨의 마지막 스킬.
특이하게 전투중에는 사용못하고, 전투가 아닐 때만 사용할 수 있는 스킬이다. 사용시 마나 70을 소모하여 인카운터 확률을 0으로 만든다. 이 상태에서는 우측 상단에 아이콘이 떠 인카운터를 막는 상태라는 것을 알 수 있다. 아이템 중 왜곡의 반지 효과와 비슷하다. 하지만 이 스킬은 사용시 MP를 많이 소모하고, 효과가 발동하는 중에 CP를 지속적으로 소모한다. 더군나나 중간에 따로 취소할 수는 없고, 이벤트를 보거나 맵 이동을 하면 자동으로 효과가 중단된다. 자신에게 왜곡의 반지 아이템이 있다면 쓸 필요가 없는 스킬이다.
애초에 39레벨까지 달성하려면 굉장히 많은 노가다를 요구하는데, 그렇게 이 스킬을 얻을 39레벨이 되면 이미 자신의 수중에는 왜곡의 반지를 수십 개를 사고도 남을만한 돈이 있을 것이다.

4.1.2. 빌헬름

Willhelm
파일:CrisTales_Willhelm.jpg
<colbgcolor=#eee,#111> 클래스 이름 자연 마법사
성우 린지 베가
Alex Mitts
일러스트 컨셉아트
대화시 초상화 【클릭】
파일:Screenshot_of_Willhelm.png

주인공 크리스벨과 같은 시간의 마법사 캐릭터. 클래스 이름은 "자연 마법사".

시간 마법의 힘을 처음 각성하고 혼란스러워하는 크리스벨에게 마티아스가 도움을 줄 거라 말하며 소개하는 마법사다. 나림 마을 근처 호수에 있는 집에 살고 있으며, 처음 시간 마법을 각성한 크리스벨에게 선배 시간 마법사로서 여러 조언과 도움을 준다. 본인 또한 시간 마법사지만, 마법의 상세한 구현 방식은 마법사마다 다르며 자신은 항상 어린 외모를 유지하는 것과 식물의 성장에 영향을 주는 시간 마법 능력을 보유하고 있다고 말한다. 따라서 생긴 것에 비해 말투가 늙은이 같으며, 크리스벨과 크리스토퍼가 정신적으로 성장하는데 방향을 이끌어주는 멘토 역할을 한다.

출시 이전 진행되었던 AMA에 따르면 개발 당시에는 빌헬름의 무기인 낫을 물총으로도 사용할 수 있는 무기로 만들려 했던 듯. 결국, 구현되지는 않았다. 아트 북에 나오는 초기 컨셉 아트를 보면 지금과는 이미지가 아주 다르다. 자연 마법사라는 컨셉 때문인지 시간 마법사라기보다는 드루이드 같은 느낌을 준다. 링크.

'유칸드라'[1] 라는 식물을 통해 다양한 효과를 내는 서포터 겸 마딜러. 초반엔 독 공격과 크리스벨의 크리스탈 콤보가 강력하지만 크리스토퍼가 어느 정도 성장하는 순간 힐과 탐색 셔틀로 전락한다. 그마저도 이후에 영입하는 동료 넷 중 셋이 탐색을 들고와서 중반부부터는 파티에서 빠져서 대기하다가 전투 끝나면 힐만 꼬박꼬박 넣어주는 꿀보직 힐 셔틀이 된다.

무기 업그레이드 【펼치기・접기】
무기 업그레이드시 마법 방어력과 마법 공격력이 증가한다.
식물학자의 낫
빌헬름의 마법 낫으로, 자연 마법이 깃들어 있습니다. 형태는 소박하지만, 빌헬름의 마법을 잘 보조해 줍니다.

전투 중에 날을 빠르게 펼쳤다가 접을 수 있는 구조로 만들어진 낫입니다. 낫의 자루에는 자연 마력이 흐릅니다.
등급
강화 비용 기본
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0

우월한 식물학자의 낫
낫을 업그레이드한 것입니다. 프레임을 개선하여 내구성을 높였습니다.

날 고정 부위의 구조를 개선하여, 전투에서 더욱 강한 위력을 발휘하는 무기입니다. 손잡이의 마법 부여가 개선되어, 자연 마력을 더 많이 담을 수 있습니다.
등급 ☆☆
강화 비용 1,500
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 +3 (3)
마법 방어력 +3 (3)
속도 0
대단한 식물학자의 낫
낫을 한층 더 업그레이드한 것 입니다. 무기의 전반적인 균형감과 타격력이 좋아졌습니다.

날에 새겨진 룬이 무기의 마법 특성을 개선하고 타격력도 높여 줍니다. 자루가 사용자의 손아귀에 맞게 가지를 치기 시작했습니다.
등급 ☆☆☆
강화 비용 4,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 +2 (5)
마법 방어력 +6 (9)
속도 0
수호자의 낫
낫을 한층 더 업그레이드해 만든 고유 무기입니다. 사마귀의 팔을 닮은 톱날과 그 외의 세부적인 요소들이 추가되어 제어하기 편합니다.

일반 낫을 대폭 개선한 혁신적인 물건으로, 사마귀의 팔을 닮은 톱날이 특징입니다. 한 번만 휘둘러도 적에게 끔찍한 상처를 입힐 수 있습니다. 무기에 깃든 강력한 자연 마력으로 인해, 자루에서는 잎이 돋아나기 시작했습니다.
등급 ☆☆☆☆
강화 비용 9,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 +9 (14)
마법 방어력 +9 (18)
속도 0
구원자의 낫
낫의 궁극적인 형태입니다. 자연 마력과 시간 마력이 똑같이 깃들어 있습니다. 크리스탈리스 최고의 장인만이 만들 수 있는 무기입니다.

옛날 세상을 구한 시간지배자가 사용했던 무기로, 그의 희생을 나타내는 흔적이 무기를 장식하고 있습니다. 날에서 뿜어져 나오는 시간 마력으로 인해, 살아 있는 나무 자루가 서로 다른 시간대에서 정방향, 역방향으로 나이를 먹는 듯합니다.
등급 ☆☆☆☆☆
강화 비용 14,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (6)
방어력 +6 (6)
마법 공격력 +9 (23)
마법 방어력 +9 (27)
속도 +6 (6)


스킬 목록 【펼치기・접기】
빌헬름의 스킬들은 전부 유칸드라를 이용하는 주문들이며, 유칸드라는 던지기와 심기 두 종류의 사용법이 있다.

던지기는 하나의 대상에게만 효과를 발휘하지만 사용하자 마자 바로 효과가 나타나는 방식이다. 심기는 효과가 나타날 때 까지 3턴의 지연시간이 걸리지만, 효과가 발동하면 해당 진영(왼쪽 또는 오른쪽)에 있는 모든 적들에게 효과를 줄 수 있는 식이다. 심기 이후 크리스벨의 능력으로 시간을 앞으로 감아버리면(과거→현재, 또는 현재→미래) 심은 유칸드라는 즉시 발동한다. 다만 시간을 역으로 돌리면(현재→과거, 또는 미래→현재) 심은 유칸드라는 사라진다. 또한, 심을 수 있는 유칸드라는 진영 하나당 하나뿐이다.
독성 유칸드라
원소 없음 MP 소모 2 단일 또는 범위 대상
레벨 1 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 702번 기록:
"의도한 바는 아니지만... 획기적인 발견을 했다. 덜 익은 유칸드라에 원소 마력을 불어넣으면, 포자가 고도의 독성을 띠게 된다."
적에게 독성 유칸드라를 던져 독을 유발합니다.

처음부터 있는 빌헬름의 공격기. 중독된 대상은 턴마다 소량의 피해를 입는다. 독 피해량은 마법 공격력에 비례한다. 독은 저항이나, 면역, 흡수해 치료가 되는 몬스터들이 있기에 상대방의 속성 상성을 보면서 사용해야 한다. 크리스벨이 독에 걸린 상대의 시간을 앞으로 감아버리면(과거→현재, 또는 현재→미래) 독 상태를 제거하면서 상대가 턴 마다 받았어야 할 모든 피해량을 합산해서 주게 된다. 두 사람분의 행동력을 잡아먹지만 딜량은 초반부치고 꽤 쓸만해 적극 사용하게 된다.
치유 유칸드라
원소 없음 MP 소모 2 단일 또는 범위 대상
레벨 5 RTE 있음 비전투시 사용 가능 유형: 주문
연구 일지 - 676번 기록:
"글래디스에게 상처를 치유하는 효능이 있는 유칸드라 품종을 개발하라는 의뢰를 받았다. 현재 내가 지닌 자연 마법 지식의 범위를 벗어나는 일인데도, 0017번 실험체를 가지고 놀다가 간단한 프로토타입을 개발해 낸 듯하다."
대상에게 치유 유칸드라를 던져, 마법 공격력에 비례한 수치만큼 HP를 회복합니다.

초반에는 포션도 얼마 없어서 치료 주문에 의존도가 큰 편이다. 마나 소모량이 2밖에 들지 않아 필드에서 쓰기 좋다. 빌헬름의 무기 강화 능력치나 능력치 구성이 크리스벨보다 마법 공격력을 챙기기 좋아 일반적으로는 크리스벨의 회복보다 치유량이 높기에 파티의 주력 회복 수단으로 쓰인다.
탐색 유칸드라
원소 없음 MP 소모 4 단일 또는 범위 대상
레벨 8 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 693번 기록:
"마지막 정찰대가... 형편없는 상태가 되어 돌아왔다... 여제가 투입한 신무기에 허를 찔렸다고 한다... 내가 할 수 있는 일이 있을지도 모르겠다."
대상에게 탐색 유칸드라를 던져, 대상에 대한 기본적인 정보를 확인합니다.

처음으로 배우는 적 정보 탐색기술. 기본적으로 적의 체력을 볼 수 있으며 적이 상세 정보 탐색에 대한 저항이나 면역이 없다면 적의 속성 상성이나 스탯같은 상세한 능력들도 볼 수 있다.[2] 한 번 확인한 적의 정보는 게임 내내 유지되어서 게임을 하는데 도움을 준다. 던지기 기능으로 밝혀지는 적의 정보는 현재 시간대의 정보 뿐이고 다른 시간대 버전은 정보를 공유하지 않지만, 가장 중요한 정보인 방어 상성은 대부분 그대로 유지되기 때문에 던지기 만으로도 충분하다. 심기 기능을 이용하면 다중 탐색을 하여 해당 범위에 있는 모든 적들의 모든 시간대 정보를 한 번에 알 수 있다.
폭발성 유칸드라
원소 없음 MP 소모 10 단일 또는 범위 대상
레벨 11 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 634번 기록:
"이 유칸드라는 연금술적 특이성으로 인해 수지의 인화성이 극도로 높다. 위험하기는 해도, 전쟁에 활용하면 대단히 생산적일 수 있다."
대상에게 폭발 유칸드라를 던져 불 피해를 줍니다.

11레벨이 되어서야 처음으로 배우는 제대로 된 빌헬름의 공격 스킬. 자신의 물리 공격력 스탯에 비례한 마법 피해를 입힌다. 화염 속성 피해를 준다고 쓰여있지만, 실제로는 속성이 없는 피해를 준다. RTE가 가능하다고 적혀있으나, 실제로는 버튼 입력에 상관없이 '굿' 판정이 나온다.
해독제 유칸드라
원소 없음 MP 소모 8 단일 또는 범위 대상
레벨 13 RTE 있음 비전투시 사용 가능 유형: 주문
연구 일지 - 615번 기록:
"이 유칸드라는 몸에서 독소를 없애 주는 듯하다. 현장에서 유용하게 쓰일지도 모르겠다."
아군에게 해독 유칸드라를 던져 독을 제거합니다.
상록 유칸드라
원소 없음 MP 소모 6 단일 또는 범위 대상
레벨 15 RTE 있음 비전투 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 770번 기록:
"예상대로다! 유칸드라에 약간의 원소 마력을 불어넣고 글래디스의 제안대로 재배하자, 우리가 바라던 마법 효과를 띠게 되었다."
강화 유칸드라를 던집니다. 대상의 마법 공격력이 3턴 동안 증가합니다.

주로 마법딜러로서 쓰이는 크리스토퍼에게 걸어주면 좋다. 아니면 본인에게 걸어 독이나 폭발 스킬의 위력을 높일 수 있다. 보스는 보스대로 스탯 디버프에 면역이고, 잡몹은 잡몹대로 개체수가 많다는 점 때문에 본 게임에서는 디버프보다 버프의 효율이 좋다. 습득 레벨도 15레벨로 비교적 빨리 습득할 수 있는 유용한 스킬.
재성장 유칸드라
원소 없음 MP 소모 12 단일 또는 범위 대상
레벨 19 RTE 있음 비전투시 사용 가능 유형: 주문
연구 일지 - 615번 기록(추가):
"다른 유칸드라처럼, 이것도 많이 익혔더니 실로 어마어마한 효능을 발휘한다. 이것으로 치료하지 못할 것은 거의 없는 듯하다."
아군에게 정화 유칸드라를 던져 상태 이상을 모두 정화합니다.

모든 상태이상을 치료하는 깔끔하고 좋은 보조기. 소모품만으로는 치료 못하는 상태이상들도 있기에 빛을 발한다.
야생 덩굴 유칸드라
원소 대지 MP 소모 14 단일 또는 범위 대상
레벨 22 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 850번 기록:
"드디어! 성공이다! 문 바로 앞에 심은 유칸드라 하나가 여러 갈래로 덩굴을 뻗어, 내 집의 입구를 막았다. 라이사와의 수업은 잠시 미뤄야겠다..."
단일 적에게 발아 유칸드라를 던져 피해를 줍니다.

두 번째로 배우는 빌헬름의 딜링 스킬. 피해 유형은 마법 피해다. 속성이 없다고 쓰여있으나, 실제로는 대지 속성 피해를 준다. 크리스토퍼가 커버하지 못하는 유일한 속성이라 가끔 땜빵용으로 쓰인다.
기르기 유칸드라
원소 없음 MP 소모 16 단일 또는 범위 대상
레벨 23 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 780번 기록:
"지난 며칠 무리했나 보다. 피곤하다. 눈앞이 흐릿하고, 진전도 별로 없다. 그나마 이룬 성과도 무의미해 보인다."
강화 유칸드라를 던집니다. 대상의 마법 방어력이 3턴 동안 증가합니다.
시들기 유칸드라
원소 없음 MP 소모 18 단일 또는 범위 대상
레벨 25 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 773번 기록:
"지난번 실험체에 썼던 것과 같은 방법을 써서, 같은 효과를 일으키는 데 성공했다. 단, 이번에는 마법 효능을 감소시키는 효과다. 이건 세상을 뒤집을 수도 있는 발견이다."
단일 대상에게 약화 유칸드라를 던집니다. 대상의 마법 공격력이 3턴 동안 감소합니다.

적들중에서 마법 공격을 하는 개체는 얼마 안되기에 쓸 일이 많지 않다. 더군나나 보스들은 대부분의 디버프에 면역을 가지고 있기에 효과를 볼 수 있는 보스는 얼마 안 될 것이다.
가뭄 유칸드라
원소 없음 MP 소모 20 단일 또는 범위 대상
레벨 28 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 826번 기록:
"자연 마법 연구가 끝나 가고 있다. 시간 마법으로 이 과정을 촉진하고 싶은 유혹이 너무 크다. 만약 그런다면...."
약화 유칸드라를 던집니다. 대상의 마법 방어력이 3턴 동안 감소합니다.

아군의 마법 피해량을 증가 시킬 수 있는 유용한 디버프. 크리스토퍼나 자스와 궁합이 좋다. 28레벨은 달성하기 어렵지만, 크리스탈리스에서 열심히 투명 슬라임 노가다를 뛴다면 달성이 가능하긴 하다. 다만 보스는 또 면역이고 잡몹은 디버프 따위 없어도 크리스토퍼가 알아서 쓸어버릴 수 있다.
거두기 유칸드라
원소 없음 MP 소모 24 단일 또는 범위 대상
레벨 30 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 758번 기록:
"0021번 실험체의 작용 과정을 역으로 바꾸니, 포자의 효과를 양극화하여 대상의 신체 세포를 퇴화시킬 수 있었다."
단일 대상에게 약화 유칸드라를 던집니다. 대상의 공격력이 3턴 동안 감소합니다.

앞서 말했듯이 보스들은 각종 디버프 면역을 가지고 있기도 하고 입수 시기상 보스전에서 효과를 볼 수 없다. 그래도 잡몹들의 공격이 아프다면 이 스킬을 써서 파티의 피해 부담을 덜어줄 수 있다. 30레벨을 달성하려면 정말 많이 투명 슬라임 경험치 노가다를 뛰어야겠지만.
강화 유칸드라
원소 없음 MP 소모 22 단일 또는 범위 대상
레벨 33 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
연구 일지 - 752번 기록:
"뜻밖의 전개다. 인체의 자연적 특징을 강화해 주는 유칸드라를 개발하는 데 성공했다. 하지만 아직 내가 바라는 그대로 작용하진 않는다..."
강화 유칸드라를 던집니다. 대상의 공격력이 3턴 동안 증가합니다.

빌헬름의 마지막 기술. 파티원의 물리 공격력을 증가 시킨다. 필요 레벨이 워낙 높아 일반적으로는 볼 일이 없을 것이다.

  • 교감 스킬
유카 비!
원소 없음 MP 소모 0 크리스벨 또는 자신의 레벨 8
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 교감
일순간 두 혼이 하나 되어 일격을 가하노니... 시간의 흐름, 그리고 자연의 힘...
빌헬름과 크리스벨의 교감 스킬입니다! 빌헬름의 원소 마법과 크리스벨의 시간 마법의 힘이 함께 작용합니다. 적에게 유카 3개를 던집니다. 단, 유카가 "던지기"가 아닌 "심기" 효과를 발휘합니다.

사용 시 빌헬름이 쓸 수 있는 스킬들 중 3개를 고른다. 이후 선택했던 진영의 적들의 시간을 되감아 유카를 심고, 곧바로 시간을 앞으로감아 심은 유카들을 즉시 발동시킨다. 이로운 효과의 유카는 아군에게만 적용된다. 레벨을 올릴수록 저레벨 스킬의 구조 때문에 한계가 오는 크리스토퍼의 교감 스킬과 다르게, 레벨이 올라갈수록 빌헬름의 다양한 스킬 목록을 조합할 수 있어서 효율이 증가하는 교감 스킬이다.

4.1.3. 크리스토퍼

Cristopher
파일:CrisTales_Cristopher.jpg
<colbgcolor=#eee,#111> 클래스 이름 원소 마법사
성우 지노 로빈슨
일러스트 컨셉아트
대화시 초상화 【클릭】
파일:Cristopherportrait.png

방패를 들고 있는 마법사 캐릭터.

처음 나림 마을이 공격당했을 때 크리스벨을 도와주며 같이 싸운 소년. 나림 마을 북쪽에 있는 마을인 세인트 클라리티 출신으로 시간의 여제의 군사들을 쫓아 나림 마을로 왔다가 만나게 된다. 이후 크리스벨과 같이 누명을 쓰게 되어 나림 마을을 떠나게 되며 전 세계를 돌아다니는 크리스벨의 여행에 동참한다. 세인트 클라리티 출신이기에 세인트 클라리티에 가면 크리스토퍼의 친구들과 부모님을 만날 수 있다.

본편 시작 이전 시점에 세계를 정복하려는 여제와 그를 막기 위한 사람들과의 전쟁이 있었고, 그 전쟁에서 자기 형인 애던이 죽음을 맞이했다고 한다. 크리스토퍼는 그런 형의 복수를 하기 위해 여행에 동참했다고 말한다. 나림 마을에 온 여제의 군사들을 쫓은 것도 이 복수를 위해서라고.

방패를 들고 있어 전사처럼 보이지만 클래스 이름처럼 각종 속성 공격 스킬들을 사용하는 마법사로서의 정체성이 더 강한 편이다. 마공을 몰아주면 정신나간 피해량으로 잡몹들을 단숨에 쓸어버릴 수 있다. 나머지 맴버 중 마딜러가 없는건 아닌데 전부 약점이 존재한다. 우선 빌헬름은 애초에 딜보단 서포팅용 스킬이 더 많아 마딜로는 부적절하다. 자스는 마나 소모량이 높고 RTE가 굉장히 어렵다. 카리 후도 역시 마나 소모량이 높고 미리 몬스터를 수집하는 사전 작업이 필요하다. 그래서 일단 마공만 높이면 RTE도 쉽고 마나 소모량도 적은 크리스토퍼가 메인 마딜러를 맡게 된다.

마나 보유량은 적은 편이나, 기술들의 마나 소비량도 적기 때문에 그다지 문제는 안 된다. 물, 전기, 불같은 각 속성 마법들로 적의 약점을 찌를 수 있다. 참고로 이 마법들도 추가 버튼 입력으로 더 강한 피해를 줄 수 있다. 방어 상성이나 장미 반지 같은 변수가 없으면 연소가 걸리는 잡몹들에게는 불 마법이 가장 강력하고, 보스들에게는 물 마법이 직접 피해량이 제일 높다.

빌헬름이 말하길 공간 마법사라고 하며, 그래서인지 30레벨부터는 JKR이 사용하는 위치 전환 기술들을 배우기도 한다.

무기 업그레이드 【펼치기・접기】
무기 업그레이드시 물리 방어력과 마법 공격력이 증가한다.
방패 날
크리스토퍼의 방패 날입니다. 구조는 단순하지만, 공격과 방어에 두루 효과적입니다.

크리스토퍼 가문이 전해 오는 가보로, 단순하면서 실용적인 무기입니다. 자세히 보면 개선이 가능한 부분들이 눈에 띕니다.
등급
강화 비용 기본
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
우월한 방패 날
방패 날을 업그레이드한 것입니다. 몸체를 보강해 날을 한층 튼튼하게 만들었습니다.

가문에 전해 오는 이야기에 따르면, 크리스토퍼의 고조부가 이 날을 설계했다고 합니다. 세인트 클라리티 문장과 파도 문양이 고향에 대한 가문의 사랑을 보여 줍니다.
등급 ☆☆
강화 비용 2,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 +3 (3)
마법 공격력 +3 (3)
마법 방어력 0
속도 0
정예 방패 날
방패 날의 세 번째 형태입니다. 몸체를 한층 더 보강하고 분절부를 개선하여, 튼튼하고 빠릅니다.

무기의 분절부를 절묘하게 개선하여, 방어에 쓰이는 부분에서 무기를 쉽게 분리할 수 있습니다. 세인트 클라리티 문양이 무기의 특징이라는 점에는 변화가 없습니다.
등급 ☆☆☆
강화 비용 6,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 +6 (9)
마법 공격력 +6 (9)
마법 방어력 0
속도 0
고귀한 에스커천
방패 날을 한층 더 업그레이드하여 만든 고유 무기입니다. 방패의 정교한 문양은, 사용자가 근접 공격에 원소 마력을 싣는 데도 도움을 줍니다.

왕족의 문장은 방패 날을 위해 완벽하게 고안되었습니다. 문양과 막대, 무기의 구조가 거의 완벽하게 다듬어졌습니다. 사용자는 문양을 통해 방패에 원소 마력을 실어서, 전투에서 강화할 수 있습니다.
등급 ☆☆☆☆
강화 비용 11,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 +9 (18)
마법 공격력 +9 (18)
마법 방어력 0
속도 0
왕실의 보루
방패 날의 완벽한 형태입니다. 가벼우면서 좀처럼 파괴되지 않습니다.

예지의 연못 물의 기운이 깃든 이 방패 날은, 공격에 사용자의 마력을 실어 보내 어리석게도 앞을 막아서는 자를 파멸시킵니다.
등급 ☆☆☆☆☆
강화 비용 16,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (6)
방어력 +9 (27)
마법 공격력 +9 (27)
마법 방어력 +6 (6)
속도 +6 (6)


스킬 목록 【펼치기・접기】
물 벼락
원소 물 MP 소모 4 레벨 1
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
초보 마법사도 사용할 수 있는 단순한 물 주문입니다.
단일 대상에게 작은 물벼락을 날려, 물 피해를 주고 젖음 상태를 유발합니다.

물이 바닥에 닿는 타이밍이 크리티컬 판정이다. 방어시 패리 타이밍도 동일하다.
상태이상 확률은 크리티컬 판정을 띄운다면 걸릴 확률이 더욱 증가한다. 처음 보스전에서는 적을 젖음 상태로 만든 뒤 시간을 미래로 감아 적을 녹슮 상태로 만들어 방어력을 깎는 부분이 있다. 이 녹슮 상태는 모든 적들에게 적용되니 기계형이 아닌 적들에게도 적극 사용하자. 특히, 온갖 디버프 면역으로 떡칠을 한 보스들도 물속성에 약점을 찔린다면 젖음 상태이상은 걸리는데 녹슮은 젖음 상태 이상의 변형이기에 유일하게 보스에게도 걸리는 방어력 디버프다.
천둥 구슬
원소 전기 MP 소모 3 레벨 6
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
번개 마법은 소환하기는 쉽지만 통제하기가 어려워, 전장에 혼란을 불러올 수 있습니다.
한 갈래로 합쳐져서 단일 대상에게 날아가는 번갯불 두 갈래를 소환하여 번개 피해를 줍니다. 타이밍을 잘 맞추면 3턴 동안 기절을 유발할 수 있습니다.

번갯불이 완전히 겹쳐지는 타이밍이 크리티컬 판정이다. 방어시 패리 타이밍도 동일하다.
크리티컬이 발생하면, 기절 상태이상을 유발하여 3턴 동안 대상의 행동을 마비시킨다. 중견급 적들은 당연히 면역. 일부 기계형 보스들은 설정상 전기에 약해서 기절이 들어가긴 하는데 보스보정으로 씹고 공격을 자행한다.
화염 작렬
원소 화염 MP 소모 6 레벨 12
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
번개 마법은 소환하기는 쉽지만 통제하기가 어려워, 전장에 혼란을 불러올 수 있습니다.
작은 화염구를 대상에게 날려 중간 정동의 불 피해를 줍니다. 타이밍을 잘 맞추면 3턴 동안 연소를 유발할 수 있습니다.

화염이 바닥에 닿는 타이밍이 크리티컬 판정이다. 방어시 패리 타이밍도 동일하다.
크리티컬이 발생하면, 연소 상태이상을 유발하여 3턴 동안 대상에게 도트 피해를 준다.
가압 물폭탄
원소 물 MP 소모 9 레벨 18
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
이 주문을 사용하면 지하 암반에서 압력을 받은 물이 뿜어져 나와, 여러 명의 적에게 피해를 줍니다.
고압의 물줄기를 분출합니다. 화면 한쪽의 모든 적에게 높은 물 피해를 줍니다.

물 덩어리가 바닥에 닿는 타이밍이 크리티컬 판정이다. 방어시 패리 타이밍도 동일하다.
범위 마법기. 위력도 단일 스킬보다 강력하며, 광역 젖음 상태이상을 유발할 수 있다. 설명과는 다르게 적의 머리 위에서 거대한 슬라임이 떨어지는 것 같은 이펙트를 지니고 있다. 크리스토퍼의 모든 스킬 중 자체 공격력이 가장 강력하며, 술사의 샌들+웨이브 브레이커 세팅 기준, 최종 보스에게 500 정도의 피해를 준다. 고대인의 건틀릿을 끼면 650 정도로 더욱 강력하지만 이러면 JKR의 공격력이 많이 떨어지니 양쪽을 모두 챙겨주자.
번개의 구심점
원소 전기 MP 소모 12 레벨 21
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
더 위력적이고 복잡한 번개 주문을 사용하려면, 시전자가 주믄을 자신의 몸에 통과시켜 생명 에너지를 섞어야 합니다. 따라서 고령의 마법사가 쓰는 천둥 마법은 약한 경향이 있습니다.
하나의 천궁 구슬로 합쳐지는 여러 갈래의 번갯불을 소환합니다. 화면 한쪽의 모든 적에게 높은 번개 피해를 줍니다.

번갯불들이 하나로 합쳐지는 타이밍이 크리티컬 판정이다. 방어시 패리 타이밍도 동일하다.
전기 속성의 광역 주문. 천둥 구슬 처럼 크리티컬로 적중시 기절을 유발한다.
화염 폭풍
원소 화염 MP 소모 15 레벨 24
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
시전자가 원소 에너지를 한 지점에 집중시키면 화염 폭발을 일으켜서, 폭발 반경 내에 있는 모든 대상에게 피해를 줄 수 있습니다.
화염 폭발을 소환합니다. 화면 한쪽의 모든 적에게 높은 불 피해를 줍니다

화염이 수축하여 가장 작은 점이 되는 타이밍이 크리티컬 판정이다. 방어시 패리 타이밍도 동일하다.
화염 속성의 광역 주문. 화염 작렬 처럼 크리티컬로 적중시 연소를 유발한다.
전위
원소 없음 MP 소모 18 레벨 30
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
공간 마법을 사용하는 능력을 타고나는 사람은 별로 없지만, 능력을 가진 사람은 실로 기상천외한 일을 할 수 있습니다.
대상을 화면 한쪽에서 반대쪽으로 이동시킵니다. 목표 위치에 공간이 있어야만 사용할 수 있습니다.

JKR의 치명적인 전위와 비슷한 스킬을 30레벨에 습득한다. 사용시 대상은 피해를 받는다. 적의 위치를 바꿔 깔끔한 광역기 각을 만들던가, 특정 시간 이동을 하면 오히려 까다로워지는 적을 따로 빼낼 수 있다. 이 위치를 바꾸는 것 또한 무기 액세서리의 명중시 부가 능력을 발동할 수 있다. 크리스벨이 시간 이동한 진영으로 적을 이동시켰다면, 해당 적은 자신의 시간 유형에 따라 시간 제한 피해를 받을 수 있다. 좋은 서포팅용 기술이긴 한데, 문제는 하필 본인이 핵심 마딜러라는 것. 전위로 적들 옮길 시간에 마법을 한 방 더 날리는 게 이득이다.
불안정한 전위
원소 없음 MP 소모 21 레벨 34
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
공간 마법사는 공간 마법의 불규칙한 특성을 이용해, 단순한 전위 주문에 변화를 주어 적에게 피해를 줄 수 있습니다.
적 아래에 차원문을 소환하여 적을 높은 고도에서 떨어뜨리고 큰 피해를 줍니다. 목표 위치에 공간이 있어야만 사용할 수 있습니다.

크리스토퍼의 마지막 스킬. 전위 스킬과 비슷하게 속성이 없는 고정 피해를 상대에게 주지만, 적의 위치를 바꾸지 않는다는 점이 다르다. 이 스킬은 무기 액세서리 효과를 발동시키지는 않는다.

  • 교감 스킬
물의 낙인
원소 물 MP 소모 0 챕터 2 이벤트 후 습득
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 교감
일순간 두 혼이 하나 되어 일격을 가하노니... 물의 힘, 그리고 검의 날...
크리스토퍼와 크리스벨의 교감 스킬입니다! 크리스토퍼의 물 마법과 크리스벨의 검이 함께 작용합니다. 단일 적을 두 번 공격하여 물 피해를 줍니다.

말 그대로 크리스토퍼의 물 벼락과 크리스벨의 기본 공격으로 같이 공격한다.
번개의 낙인
원소 전기 MP 소모 0 크리스벨 또는 자신의 레벨 14
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 교감
일순간 두 혼이 하나 되어 일격을 가하노니... 정신력의 불꽃, 그리고 전사의 힘...
크리스토퍼와 크리스벨의 교감 스킬입니다! 크리스토퍼의 번개 마법과 크리스벨의 검이 함께 작용합니다. 단일 적을 두 번 공격하여 번개 피해를 줍니다.
불의 낙인
원소 화염 MP 소모 0 크리스벨 또는 자신의 레벨 16
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 교감
일순간 두 혼이 하나 되어 일격을 가하노니... 심장에는 불이, 머리에는 결의가...
크리스토퍼와 크리스벨의 교감 스킬입니다! 크리스토퍼의 불 마법과 크리스벨의 검이 함께 작용합니다. 단일 적을 두 번 공격하여 불 피해를 줍니다.

4.1.4. JKR-721[3]

JKR-721
파일:CrisTales_JKR721.jpg
<colbgcolor=#eee,#111> 클래스 이름 안드로이드
성우 데이먼 밀스
일러스트
컨셉아트
다른 전신샷 【펼치기・접기】
파일:jkr-721.jpg

기계 안드로이드 캐릭터. 작중 주인공들이 부르는 애칭은 'K'.

네바 툴리아 북쪽 크리스탈 호수에서 석상의 모습으로 처음 볼 수 있다. 이후 위기에 처한 주인공 일행 앞에 초고속 이동으로 나타나 탈출시킨다. 주인공 일행에게 관심이 있으며 일행을 계속 관찰하기 위해 파티에 합류한다.

육체에 크리스탈의 에너지가 지속적으로 공급되고 있어서 마나 없이도 움직이고 공격할 수 있다. 등장 이벤트에서 보여지듯 속도가 상당히 높고 물리 공격력도 높은편. 사실상 처음 등장하는 제대로 된 물리 딜러라 할 수 있다. 대신 고유 전투 시스템인 '열' 이 있는데, 특정 공격을 하거나 피격되면 열 게이지가 점차 차오르다가 100이 되면 터져서 마법 피해를 입고 하던 행동도 강제로 중단된다. 방어 대신 있는 냉각수로 열을 뺄 수 있지만 그만큼 딜로스가 생긴다. 굳이 냉각수로 열 관리를 하기보단 그냥 확실한 발걸음의 샌들을 신겨서 마공을 극단적으로 낮춘 뒤 평타->충격 강타(중간에 과부화 발동으로 캔슬)를 반복하는 게 더 낫다. 소소한 마법 피해 정도는 사파이어 반지로 커버칠 수 있다.

기본 공격은 매 공격 26씩 열을 쌓는다. 따라서 한 번 풀 콤보를 내면 78의 열기가 쌓인다. 피격 시 열이 10 쌓인다. 피격 시 쌓인 열로 과열이 발생하면 폭발이 아군들에게도 피해를 주며, 일정확률로 연소를 유발한다. 이 폭발로 아군이 전멸하면 업적을 얻을 수 있는데, 일반전에서 노리긴 힘들고 시간의 여제처럼 특수 기믹 공격이 있는 보스전에서나 얻을 수 있다. 그마저도 버그로 튕기는 경우가 허다해 얻기 곤란한 업적.

무기 업그레이드 【펼치기・접기】
무기 업그레이드시 물리 공격력과 물리 방어력이 올라간다.
손상된 동력 주먹
JKR721의 기본 주먹입니다. 세월의 흐름과 함께 보호 외피가 뜯겨 나가, 아래에 있는 전선과 톱니바퀴가 노출되었습니다.

세월이 흘렀는데도, 이 주먹은 당대의 장인이 정교하게 만든 물건이라는 것을 알 수 있습니다.
등급
강화 비용 기본
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
동력 주먹
동력 주먹을 말끔하게 손본 것입니다. 손가락에 판금을 덧대, 사용자가 빠르게 공격할 때 손을 보호해 줍니다. 건틀릿의 몸체도 보강되었습니다.

동력 주먹을 수리하고 보강한 것입니다. 아직 전선이 일부 노출되어 있지만, 손가락의 판금과 건틀릿의 장갑을 보강하여 무기의 안정성을 높였습니다.
등급 ☆☆
강화 비용 2,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +3 (3)
방어력 +3 (3)
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
보강 동력 주먹
한 차원 개선한 동력 주먹입니다. 사용 편의성을 높이고 과열 위험을 낮춰 주는 개선이 적용되었습니다.

동력 주먹에 새로운 기능을 추가한 것입니다. 예리하고 튼튼한 판금이 손가락 관절을 덮고 있어 타격력이 높아졌고, 배기구가 추가되어 과열을 방지해 줍니다.
등급 ☆☆☆
강화 비용 6,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (9)
방어력 +6 (9)
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
충격 건틀릿
동력 주먹의 2.0 버전입니다. 보다 매끈해진 디자인과 정밀해진 센서로, 건틀릿 사용자가 이전의 한계를 뛰어넘어 파괴적인 타격을 날릴 수 있습니다.

동력 주먹의 설계를 대폭 개선한 것입니다. 복잡한 센서와 충격 흡수 장치가 충격이 발생하는 순간 열을 방출하여, 막대한 피해를 주면서 과열 위험도 크게 감소시킵니다.
등급 ☆☆☆☆
강화 비용 12,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +9 (18)
방어력 +9 (18)
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
레나 하이퍼 건틀릿
동력 주먹의 최종 형태입니다. 레나인만이 알고 있던 합금으로 제련한 이 모델을 사용하면 전투에서 한껏 위력을 발휘할 수 있습니다.

역사 저편으로 사라진 파괴가 불가능한 합금을 만들어진 이 주먹은, 관절 부위가 대폭 개선되고 고품질 판금을 사용했습니다. 소형 추진 부스터도 내장되어 있어, 착용자가 물리적인 한계에 범법하는 속도로 공격을 가할 수 있습니다. 외부에 추가된 개선 사항은 주먹에 시간 마력을 불어넣어 줍니다.
등급 ☆☆☆☆☆
강화 비용 16,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +9 (27)
방어력 +9 (27)
마법 공격력 +6 (6)
마법 방어력 +6 (6)
속도 +6 (6)


스킬 목록 【펼치기・접기】
위치 바꾸기
원소 없음 열 축적 0 레벨 0
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
JKR은 어마어마한 속도와 초인적인 힘으로, 적을 쉽게 전장의 반대 편으로 이동시킬 수 있습니다. 어찌나 순식간인지 적은 미처 반응하지도 못하죠.
대상을 화면 한쪽에서 반대쪽으로 이동시킵니다. 목표 위치에 공간이 있어야만 사용할 수 있습니다.

크리스토퍼의 그것과 같지만 이쪽은 시작부터 가지고 있으며 속도가 빨라 우선적으로 쓸 수 있어서 훨씬 유용하다. K가 광역기 각을 만들고 크리스토퍼가 쓸어버린 뒤, 남은 적을 충격 강타로 정리하는게 기본 전략.
충격의 강타
원소 없음 열 축적: 2단계 까지는 0, 3단계 부터는 타격당 5 레벨 0
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
"가까이 오지 않는 편이 좋습니다. 당신보다 위험한 적들도 저를 근접 거리에서 상대하느니 도주를 택했지요."
"하지만 멀리서 너를 때릴 수는 없잖아?" -크리스토퍼와 대련하는 JKR
JKR이 단일 적을 2.5초 동안 빠르게 난타합니다. 그동안 그는 추진력을 얻기 시작합니다. 게이지를 노란색 구간으로 유지하면 피해를 가장 많이 줄 수 있고, 게이지가 빨간색 구간에 들어가면 JKR이 과열됩니다.

적 하나에게 약한 피해를 주는 공격을 마구 퍼붓는다. 스킬 사용시 위에 게이지가 나타나며, 버튼을 빠르게 난타하는 것으로 게이지를 올릴 수 있다. 게이지의 색이 한 단계씩 올라갈 때마다 피해량도 같이 올라간다. 노란색 게이지까지는 열 축적이 0이나, 붉은색이 되면 매 버튼 입력하다 5 만큼 열이 발생한다. 원래는 과부하를 주의하며 난타속도를 조절하라는 의미겠지만 과부하 패널티가 그리 크지 않기에 오히려 적당히 때리다가 속도를 올려 고의로 과부하를 터트리고 돌아오는 방식으로 쓰인다.
거울상
원소 없음 열 축적 0 레벨 0
자신 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
속도와 정확도. JKR의 두드러지는 특징입니다. JKR이 이 특징을 이용해 막대한 속도 증강 효과를 받아서, 적을 혼란에 빠뜨리고 JKR이 셋이라고 착각하게 만듭니다.
JKR이 일시적으로 속도를 증강합니다. 움직임이 너무 빨라, 두 개의 잔상이 나타납니다. 이 상태인 동안 적의 적중 확률이 1/3이 됩니다.

가드가 없는 JKR에게 가드 대신 쓰라고 준 스킬. 그러나 가드 자체가 썩 효율적인 옵션이 아니라 거울상도 자연스럽게 쓰지 않게 된다.
마이크로볼트
원소 전기 열 축적 15 레벨 16
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
JKR은 모두에게 수수께끼 같은 존재입니다. 미지의 기술로 설계되어 있기 때문입니다. 열 에너지와 마법 에너지로 작동하는 것은 분명하지만, 보통 인간의 신체 기능도 가지고 있습니다.
JKR이 잠시 동안 과충전되어 작은 불꽃을 방출합니다. 불꽃은 단일 대상에게 번개 피해를 줍니다.

크리스토퍼가 있어서 쓸 일이 없다.
탐색
원소 없음 열 축적 10 레벨 19
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
JKR의 눈은 인간의 눈을 닮았지만, 실은 전혀 다릅니다. 그의 눈에는 조준 기능이 있으며, 적을 효과적으로 분석할 수도 있습니다.
JKR은 증강된 시력으로 대상에 대한 정보를 파악하여, 파티에 알려 줍니다.

빌헬름의 탐색 기술을 대체할 수 있는 기술. 이게 등장하는 순간부터 빌헬름은 힐 셔틀로 전락한다.
번개의 구심점
원소 전기 열 축적 0 레벨 21
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
더 위력적이고 복잡한 번개 주문을 사용하려면, 시전자가 주문을 자신의 몸에 통과시켜 생명 에너지를 섞어야 합니다. 따라서 고령의 마법사가 쓰는 천둥 마법은 약한 경향이 있습니다.
하나의 천둥 구슬로 합쳐지는 여러 갈래의 번갯불을 소환합니다. 화면 한쪽의 모든 적에게 높은 번개 피해를 줍니다.

크리스토퍼의 그것과 플레이버 텍스트마저 같다. 캐릭터 특성상 하위호환이나 마찬가지. 그나마 열을 쌓지 않으니 광역 기절이 필요할 때 고려할만 하다.
반격 자세
원소 없음 열 축적 0 레벨 23
자신 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
JKR은 반사 신경이 뛰어나서 빈틈없는 방비가 가능합니다. 크리스토퍼는 JKR과 대련하는 동안 한 번도 그에게 타격을 주지 못했죠.
JKR이 반격 자세를 취합니다. 이 자세를 취한 동안 JKR에게 물리 피해가 가해지면, 그가 적에게 반격을 가합니다.

거울상을 대체할 수 있는 가드기. 물리 공격 시도를 하면 우선 반격한다. 물리 공격 한정인데 마딜러 크리스토퍼를 어떻게 막아냈는지는 의문.
치명적인 전위
원소 없음 열 축적 0 레벨 26
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
JKR은 어마어마한 속도와 초인적인 힘으로, 적을 쉽게 전장의 반대 편으로 이동시킬 수 있습니다. 어찌나 순식간인지 적은 미처 반응하지도 못하죠.
대상을 화면 한쪽에서 반대쪽으로 이동시키고, 피해도 줍니다. 목표 위치에 공간이 있어야만 사용할 수 있습니다.

적을 이동시킨 후 피해를 준다. 무기 액세서리 부가 효과도 같이 적용된다. 피해량은 기본 공격 한 방 정도.
동력 전환
원소 없음 열 축적 0 레벨 29
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
JKR은 어마어마한 속도와 초인적인 힘으로, 적을 쉽게 전장의 반대 편으로 이동시킬 수 있습니다. 어찌나 순식간인지 적은 미처 반응하지도 못하죠.
적 2체를 화면 한쪽에서 반대쪽으로 이동시키고, 피해도 줍니다. 목표 위치에 공간이 있어야만 사용할 수 있습니다.

치명적인 전위 스킬의 효과를 선택한 진영의 적 둘에게 발동한다. 이동시킬 진영의 공간이 부족하다면 하나만 옮기게 될 수도 있다. 무기 액세서리 효과가 발동한다. 이 스킬 역시 피해량은 기본 공격 한 방 정도로, 범위 딜링을 기대하고 쓸 정도는 아니다.
JKR의 마지막 스킬. 습득 레벨이 29로, 다른 캐릭터들의 마지막 스킬들에 비해 습득 시기가 빠르다.

  • 교감 스킬
시간 포화
원소 없음 열 축적 0 크리스벨 또는 자신의 레벨 25
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 교감
일순간 두 혼이 하나 되어 일격을 가하노니... 시간에 회오리가 일어나고 공격이 우박처럼 쏟아지리...
JKR721과 크리스벨의 교감 스킬입니다! JKR721의 힘과 속도, 크리스벨의 시간 마법이 함께 작용합니다. 크리스벨이 시간을 왜곡하는 동안 JKR이 공격을 가해, 높은 피해를 주고 일정 확률로 "마비"를 유발합니다. 영향을 받는 대상의 수에 따라 피해가 감소합니다.

크리스벨이 시간을 정지하고 JKR이 적을 난타한다. 따로 과열 게이지는 나타나지 않지만 충격 강타와 같은 메커니즘이라 죽도록 버튼을 연타해야 한다. 확실한 발걸음의 샌들+고대인의 건틀릿으로 최종 세팅을 끝마치면 최종보스 기준 1500 정도의 무지막지한 공격력을 뽐낸다.

4.1.5. 자스

Zas
파일:CrisTales_Zas.jpg
<colbgcolor=#eee,#111> 클래스 이름 와일드 카드
성우 리지 프리먼
일러스트
컨셉아트
다른 전신샷 【펼치기・접기】
파일:ZAS.png

신더 마을에서 어느 정도 스토리를 진행하다 보면 폭탄 때문에 생겨난 가스 때문에 크리스토퍼가 쓰러지는데 이때 나타나 크리스토퍼가 머물 장소를 안내해주며 등장한다. 이후 잠시 파티에서 이탈한 크리스토퍼를 대신해 파티에 합류한다. 성격은 낙천적이고 산만한 개그캐지만 아버지와 언니의 일이 나오면 의기소침해지는 면도 있다.

본래 유목민 출신이나 카리 후도와 함께 양아버지인 제로에게 입양되었다고 한다. 자스가 동생으로, 카리 후도가 언니다. 특이하게 후드 밖으로 고양이 귀 모양이 나와 있는데, 와이어 프레임 잡지 50호 표지의 일러스트를 보면 실제로 고양이 귀를 지닌 것으로 보인다. 양아버지인 제로, 상점 주인 엘리자베스도 같은 것을 보면 유목민이라 불리는 종족 특성인 듯.

기본 스탯은 공격력, 마법 공격력이 높고, 마법 방어력과 속도가 낮다. 문제는 속도와 마법 방어력의 성장 수치가 처참하게 낮다. 영입할 때는 별로 차이가 안 나지만, 엔딩을 볼 시점까지 가게 되면 게임 동료 캐릭터 중에 스탯 값이 최악이 된다. 속도는 경갑 장화나, 신더에서 파는 '검은 강철 발 덮개'라도 사 줘야 보강이 된다. 마법 방어력이 다른 캐릭터들보다 많이 낮으므로 마법 공격이나, 상태 이상 도트 피해에 취약하다. 기술들의 마나 소비량이 기존 캐릭터들보다 큰 편이다. 초기 기술들이 공평하게 마나를 28씩 먹는다. 이 부분은 레벨을 올려 최대 마나를 올리거나, 네바 툴리아에서 45000 구슬에 파는 마나 리젠 반지를 사주는 방법이 있다.

와일드카드라는 말답게 여러 가지 무작위 효과가 들어있는 기술들과 기본 공격 능력을 갖고 있다. 공격 룰렛, 마법 룰렛, 치유 룰렛 같은 스킬을 기본적으로 보유해 이론상으로는 모든 포지션을 커버할 수 있다. 게다가 무작위라곤 하지만 룰렛을 돌리는 기술들은 정지 타이밍을 정할 수 있어서 완전 무작위는 아니고 어느 정도 플레이어의 기량으로 극복이 가능하다. 물공 마공 모두 높고 크리스토퍼에게 없는 대지 속성 공격이 있어 마나 관련 옵션만 잘 챙겨주고 룰렛에 익숙해지기만 한다면 괜찮은 딜러로 쓸 수 있다.

참고로 이 룰렛의 속도는 게임의 프레임에 비례한다. 만약 룰렛이 너무 빠르게 돌아간다면 수직 동기화를 켜보자. 프레임에 비례하기에 엔비디아 제어판 같은 걸 이용해서 게임의 최대 프레임 수를 낮춘다면 룰렛 또한 느려져 원하는 결과를 내기 쉬워진다. 대신 이렇게 한다면 게임 전체에서 RTE 타이밍이 꼬이는 문제점이 발생할 수 있다.

기본 공격 또한 무작위성을 지녀 4가지의 효과 중 하나가 나타난다. 하지만 이 중 꽝인 3턴 혼란 효과만 아니라면야 그럭저럭 쓸만한 피해량을 주는 데다가, 큰 피해를 주는 회푸른 망치를 크리티컬로 맞춘다면 JKR보다 더 강력한 평타 피해를 줄 수 있다.

패리시 자신과 똑같이 생긴 패널을 꺼내 회피한다. 방어를 시키면 자스 본인이 자기 가방 안으로 들어가 버린다. 또한 방어 자세에서 패리를 성공하면 가방안에서 망치를 꺼내 반격하는 모션을 취하는데, 단순히 모션만이 아니라 실제로 공격한 대상을 공격해 약간의 피해를 주고 무기 액세서리 효과를 적용한다.

무기 업그레이드 【펼치기・접기】
무기 업그레이드시 물리 공격력, 마법 공격력이 증가한다.
속임수 자루
자스의 마법 가방입니다. 작아 보이지만 안에 포켓 차원이 있어, 자스가 온갖 희한한 물건을 가지고 다닐 수 있습니다!

뭐야? 왜 들여다보는데? 내 가방은 밖에서 보면 작아도, 안은 어마어마하게 크다고! 신기하지? 근데 가방에게 고집이 있어서, 뭐가 튀어나올지 알 수가 없가니까.
등급
강화 비용 기본
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
속임수 주머니
속임수 자루를 업그레이드한 것입니다. 입구가 넒은 디자인으로 변경되었고, 안의 포켓 차원도 확장되었습니다.

와, 더 커졌네! 분명 아빠가 마법 장치를 사용하는 법을 가르쳐 준 적이 있을 거야... 그런데 사실 기억이 안 나서 그냥 되는 대로 하고 있지. 한번은 발이 걸려서 넘어졌다가 온갖 말도 안 되는 물건을 다 쏟은 적도 있다니까! 정말 굉장했어.
등급 ☆☆
강화 비용 3,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +3 (3)
방어력 0
마법 공격력 +3 (3)
마법 방어력 0
속도 0
속임수 가방
마법 가방의 세 번째 진화판입니다. 뚜껑이 추가되어 안에 든 것들을 제어할 수 있습니다.

신난다! 훨씬 나아졌네! 넘어져서 쓸 만한 물건들이 쏟아져 나오면 정말 짜증나거든! 이제 조금만 더 예쁘면 좋겠다. 안 그래? 전투도 좋지만 여자는 스타일도 멋있어야 하는 법이잖아. 그치?
등급 ☆☆☆
강화 비용 6,400
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (9)
방어력 0
마법 공격력 +6 (9)
마법 방어력 0
속도 0
장난꾸러기 가방
마법 가방을 꾸민 것입니다. 디자인에... 장식이 추가되었고... 더 튼튼해졌습니다. 가방이 스스로 소재를 바꿀 수 있는 듯합니다.

조오오오아! 이 예쁜이 좀 봐! 엄청 귀엽잖아. 와, 조그만 하트도 있네... 이럴수가! 아, 그리고 이것 좀 봐. 무쇠로 변할 수도 있다나 봐. 이 정도면 이동형 대피소로 써도 되겠는데! 응? 안에 뭐가 들었냐고? 이것저것 많이 들었지!
등급 ☆☆☆☆
강화 비용 13,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +9 (18)
방어력 0
마법 공격력 +9 (18)
마법 방어력 0
속도 0
말썽꾼의 가방!
마법 가방의 최종 형태... 이길 바랍니다. 귀한 보석으로 장식되었고, 디자인이 바뀌어... 어, "개성적인" 모습이 되었습니다.

이럴. 수가. 너무 예쁘다! 봐, 봐! 안에 들어 있던 물건까지 변했네! 내 침대가 더 푹신해졌고, 옷장에는 새 옷이 들어 있고... 헐! 무기도 더 예리해졌네! 더 바랄 게 없겠어. 아빠한테 보여 주고 싶다. 그럼 미친 듯이 좋아할 텐데!
등급 ☆☆☆☆☆
강화 비용 17,500
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +9 (27)
방어력 +6 (6)
마법 공격력 +9 (27)
마법 방어력 +6 (6)
속도 +6 (6)


스킬 목록 【펼치기・접기】
||<-4> 잡동사니 가방! ||
원소 없음 MP 소모 0 레벨 0
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
자스의 가방은 수수께끼와 신비로 가득합니다! 아버지인 제로에게 받은 선물이죠. 자스는 이 가방 속에 있는 작은 포켓 차원에 소지품을 보관합니다. 겉보기보다 안이 넓습니다.
자스의 잡동사니 가방!은 일정 확률로 4가지 효과 중에 1가지를 발동시킵니다!
-가시 달린 회푸른 망치를 던져 막대한 물리 피해를 준다.
-검은색 망치를 던져 일반적인 물리 피해를 준다.
-뿅망치를 던진다. 피해는 주지 않지만, 3턴 동안 지속되는 혼란을 유발한다.
-폭탄을 던져 막대한 광역 피해를 준다.

자스의 기본 공격이다. 기본 공격은 나타나는 무기 종류에 상관없이 모두 대상에게 맞는 시점에 버튼을 눌러 크리티컬 발동이 가능하나, 폭탄은 좀 더 빨리 타격이 들어가므로 크리티컬로 맞추고 싶다면 좀 더 빨리 입력할 수 있도록 주의해야 한다.
깜짝 공격
원소 없음 MP 소모 28 레벨 0
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
자스의 비장의 무기입니다. 강력한 공격인데... 정확히 무슨 효과가 있는지는 모르겠네요? 심지어 자스 본인도 모른답니다.
대상의 시간 상태에 따라 3가지 효과를 발동시키는 공격입니다.
-시간이 순방향으로 흐를수록 점점 많은 피해를 주는 공격
-과거에는 광역 피해를 주고, 현재에는 연소를 유발하고, 미래에는 독을 유발하는 공격
-피해는 주지 않지만 혼란을 유발하는 공격

룰렛을 돌리는 아래 스킬들과 다르게 룰렛을 돌리지 않고 발동한다. 시간이 순방향으로 흐를수록 더 많은 피해를 준다는 말은 대상이 적용받고 있는 시간대에 따라 주게 되는 피해량이 과거<현재<미래 순으로 크다는 말이다. 시간의 흐름에 따라 피해를 주는 공격은 닭을, 시간에 따라 다른 유형의 효과가 나오는 공격은 물약 병을, 혼란을 유발하는 공격은 뿅망치를 던진다. 닭의 경우 시간대에 따라 크기가 달라지는 것을 볼 수 있다.
공격 룰렛
원소 없음 MP 소모 28 레벨 0
범위: 효과 참고 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
자스의 기묘한 선택에 오신 것을 환영합니다! 무슨 일이 일어나도 이상하지 않고, 누군가는 다치고 마는 게임 쇼 입니다!
3가지 효과 중에 1가지를 무작위로 발동시키는 룰렛을 소환합니다.
-무작위 대상을 폭발로 공격합니다.
-화면 한쪽의 모든 적을 공격합니다.
- 무작위 대상을 망치로 칩니다.

파일:zas_Roulette_1.png

이 스킬로 무기 액세서리의 효과가 발동한다. 물리 세팅을 해주면 주력기로 쓰인다. RTE만 잘 맞춰주면 광역 물리딜을 넣을 수 있다.
마법 룰렛
원소: 효과 참고 MP 소모 28 레벨 0
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
오늘 자스의 기묘한 선택에서는, 무릎을 꿇고 자스가 우리를 몽땅 죽이지 않게 해 달라고 성녀에게 빌게 됩니다!
4가지 효과 중에 1가지를 무작위로 발동시키는 룰렛을 소환합니다.
-가압 물줄기로 모든 적을 적중시킵니다.
-불타는 특이점으로 모든 적을 적중시킵니다.
-번개의 구심점으로 모든 적을 적중시킵니다.
-막무가내 덩굴로 모든 적을 적중시킵니다.

각 결과의 룰렛 넓이는 동일하다. 가압 물줄기는 물 속성, 불타는 특이점은 불 속성, 번개의 구심점은 전기 속성, 막무가내 덩굴은 대지 속성이다. 룰렛을 돌릴 때 RTE로 속성을 선택할 수 있는데, 자칫 잘못해서 다른 속성으로 공격하면 되려 힐이 들어갈 수도 있으니 충분히 연습하고 쓰자.
치유 룰렛
원소 없음 MP 소모 28 레벨 0
효과 참고 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
자스의 기묘한 선택을 다시 찾아 주셔서 감사합니다! 오늘은 누군가에게 행운이 찾아오겠는데요! 그게 적이 아니기를 바라 봅시다!
2가지 효과 중에 1가지를 무작위로 발동시키는 룰렛을 소환합니다.
-무작위 파티원을 치유합니다.
-모든 파티원을 같은 수치만큼 치유합니다.

각 결과의 룰렛 넓이는 동일하다.
상태 이상 룰렛
원소 없음 MP 소모 24 레벨 27
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
자스의 기묘한 선택의 마지막 화에서는 관객 한 명, 아니 적 한 마리에게 무지막지한 고통을 줄 거에요! 어떻게 고통을 주냐고요? 직접 확인해 주세요!
4가지 효과 중에 1가지를 무작위로 발동시키는 룰렛을 소환합니다.
-모든 적에게 독을 유발합니다.
-모든 적에게 기절을 유발합니다.
-모든 적에게 혼란을 유발합니다.
-모든 적에게 연소을 유발합니다.

독과 연소는 꽝이지만 기절과 혼란은 꽤 매력적인 옵션. 다만 보스전에선 쓸 수 없다.
버프 룰렛
원소 없음 MP 소모 23 레벨 32
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
오늘 자스의 기묘한 선택에서는, 누군가 제대로 버프를 받게 되겠네요! 최소한 사망 위험은 없겠어요. 만세!
5가지 효과 중에 1가지를 무작위로 발동시키는 룰렛을 소환합니다.
-모든 파티원을 치유합니다.
-모든 파티원에게 재생을 적용합니다.
-모든 파티원에게 가속을 적용합니다.
-모든 파티원에게 공격력 및 방어력 증강 효과를 적용합니다.
-모든 파티원에게 마법 방어력 증강 효과를 적용합니다.

각 결과의 룰렛 넓이는 동일하다. 마법 버프는 룰렛 이미지에 방어력만 그려져 있는데, 실제로도 마법 공격력 버프는 적용되지 않고 마법 방어력 버프만 걸어준다.

  • 교감 스킬
룰렛 천지
원소 없음 MP 소모 0 레벨 0
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 교감
일순간 두 혼이 하나 되어 일격을 가하노니... 시간에 회오리가 일어나고 눈먼 운이 찾아들리...
자스와 크리스벨의 교감 스킬입니다! 자스의 예측 불허인 능력과 크리스벨의 시간 마법이 함께 작용합니다. 자스가 부정적인 효과가 없는 일회용 룰렛을 소환합니다. 첫 번째 옵션을 고른 후, 크리스벨이 반칙으로 시간을 되감아 두 번째 옵션도 발동시킵니다.

우선 대상 진영을 고른다. 첫번째 룰렛에서 마법 룰렛을 돌린다. 이후 두 번째 룰렛에서는 각각 50% 확률로, 추가적인 범위 마법이 한 번 더 나가거나, 추가적으로 무작위 적 하나에게 화염 작렬을 시전하는 효과가 정해진다.

4.1.6. 카리 후도

Kari Hudo
파일:CrisTales_Kari(Young).jpg
<colbgcolor=#eee,#111> 클래스 이름 영혼을 엮는 자
성우 수지 영
다른 일러스트 컨셉아트

크리스탈리스에서 폭주한 크리스벨의 시간 마법의 영향으로 나이가 어려지고 그동안의 기억도 잃어버린다. 일행에 자스가 있는 걸 보고 자기도 싸울 수 있다며 그대로 일행에 합류한다.

스탯은 속도가 살짝 낮으나, 전체적으로 균형이 잘 잡혀있다. 기본 공격은 특이하게 범위 공격으로, 지정한 진영의 적 전체를 공격한다. RTE는 성공만 하면 무조건 크리티컬로 들어간다. 스킬 커맨드는 영혼 소환/ 영혼 수확/ 추적으로 되어 있다. 추적은 빌헬름이나 JKR의 기본 탐색과 동일하다.

카리만의 고유 능력은 영혼 소환과 수확이다. 영혼 수확은 적 몬스터 하나를 지정해 포획하는 능력으로, 적의 생명력이 낮을수록 포획 성공률이 올라가며, 상태 이상에 걸려 있어도 성공률이 올라간다. 이렇게 수확한 적의 영혼은 영혼 소환 커맨드에 영구적으로 등록되어 전투 때 사역한 몬스터의 영혼을 소환한다는 컨셉으로 다양한 몬스터들의 능력을 사용할 수 있다. 다재다능하지만 따로 다양한 몬스터들의 영혼을 수확하는 사전 작업이 필요하다.

무기 업그레이드 【펼치기・접기】
무기 업그레이드가 다소 독특한데, 강화마다 +6으로 효율이 일정하며, 단계마다 각기 다른 스탯들을 올려준다. 최종 업그레이드를 마치면 공격력, 마법 공격력이 조금 더 높은 밸런스 형이 된다.
지배의 사슬
카리의 기본적인 지배의 사슬입니다. 사슬에는 영혼 에너지가 남겨 있지만, 불안정하고 예측 불허합니다.

영혼 마법은 강령 마법의 변종입니다. 영혼을 조작하는 것은 금단의 마법으로, 이 땅에는 이런 마법을 쓰는 사람이 얼마 없습니다. 그 얼마 안 되는 사람은 대체로 추방자죠. 이유는 뻔하고요.
등급
강화 비용 기본
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
개조된 지배의 사슬
지배의 사슬을 개조한 것입니다. 건틀릿이 커지고, 손가락 부위에 보호 기능을 추가했습니다.

장갑 전체의 보호 기능이 개선되어, 사용자가 긁히거나 베일 걱정 없이 마력을 조작하는 데 집중할 수 있습니다.
등급 ☆☆
강화 비용 3,500
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 +6 (6)
마법 방어력 +6 (6)
속도 0
위압적인 지배의 사슬
지배의 사슬을 한층 더 개선한 것입니다. 영혼 마력을 보다 원활하게 전달하도록 건틀릿에 있는 문장이 확대되었습니다. 사슬의 끝이 넓어서, 더 많은 피해를 주고 마력도 더 효과적으로 전달합니다.

건틀릿에 있는 문장은 일종의 "마법진" 구실을 하여 사용자의 영혼 마력을 전달해 줍니다. 문장이 마력을 모아 사슬 끝으로 보내죠. 그렇기 때문에, 공격할 때 사슬이 사용자의 마력을 보다 정확하게 인도할 수 있습니다.
등급 ☆☆☆
강화 비용 6,500
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (6)
방어력 +6 (6)
마법 공격력 (6)
마법 방어력 (6)
속도 0
영혼의 끈
지배의 사슬에 혁신적인 개선을 추가한 것입니다. 손가락 끝에 고강도의 판금을 덧대었고, 사슬의 설계도 개선했습니다.

영혼 사슬은 사람들에게 공포의 대상입니다. 다른 마법을 쓰는 사람들에게도 예외가 아니죠. 이 무지막지하게 강력한 사슬은 대상의 심신을 함께 공격하여, 살을 찢는 동시에 의지력까지 고갈시킵니다.
등급 ☆☆☆☆
강화 비용 13,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (12)
방어력 (6)
마법 공격력 +6 (12)
마법 방어력 (6)
속도 0
영혼의 쇠고랑
지배의 사슬의 가장 암울한 버전입니다. 사슬과 문장이 개선되어, 사용자가 아무런 제약 없이 영혼 마법을 사용할 수 있습니다.

이 무기에서는 영혼 마법의 무시무시한 힘이 뿜어져 나옵니다. 더럽혀진 성녀의 상징이 이 무기에 더욱 크고... 어두운 힘을 부여해 줍니다.
등급 ☆☆☆☆☆
강화 비용 18,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (18)
방어력 +6 (12)
마법 공격력 +6 (18)
마법 방어력 +6 (12)
속도 +6 (6)


스킬 및 영혼 목록 【펼치기・접기】
무형의 사슬
원소 없음 MP 소모 0 레벨 0
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 물리
영혼관에서 나온 사슬은 카리가 아니라, 등 안에 갇혀 있는 존재가 조종하는 것입니다..
영혼관에서 나온 카리의 무형의 사슬입니다. 낮은 마법 피해를 줍니다.

카리의 기본 공격. 한쪽 진영의 적 모두를 동시에 공격한다. 덕분에 잡몹전에서 효율이 좋다. 마법 피해를 준다고는 하나, 실제로는 물리 공격력 스탯의 영향을 받는 물리 피해다.
추적
원소 없음 MP 소모 0 레벨 0
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
카리는 사냥감을 쫓는 능력이 발달하여, 적에 대한 정보를 빠르게 파악할 수 있습니다.
적 하나의 모든 능력치와 정보를 파티에게 보여줍니다.

빌헬름의 탐색 유칸드라 던지기, JKR의 탐색처럼 적 하나의 현재 적용받고 있는 시간대 정보를 보여준다. 적을 조사해놓아야 생명력이 나타나 수확각을 보기 쉽다.
영혼 수확
원소 없음 MP 소모 0 레벨 0
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
영혼관에 흡수되는 존재들은 일종의 포켓 차원에 갇히게 됩니다. 영혼관은 카리의 정서적 상태에만 반응하는 듯합니다.
무형의 사슬을 이용해 생물을 사로잡습니다. 생물이 사로잡히면, 카리가 그 영혼을 무기로 사용할 수 있습니다.

자세한 정보는 아래 참고.
영혼 소환
원소 없음 MP 소모 0 레벨 0
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
생물의 영혼이 영혼관에 갇히면, 카리가 전장에 있는 유사 생물에게 보다 강한 영향을 미칠 수 있습니다.
영혼관 메뉴에서 최대 10개의 영혼중 1개를 소환합니다. 영혼의 효과는 전장의 현재 시간대에 따라 다릅니다.

자세한 정보는 아래 참고.

  • 영혼 목록
영혼 수확은 적의 체력이 낮을수록, 상태 이상에 걸려있다면 성공 확률이 올라간다. 적의 레벨이 아무리 낮아도 체력이 100% 상태라면 잡히지 않으므로 주의. 나림/세인트 클라리티에서 나오는 어둠의 울프레드, 세인트 클라리티/네바 툴리아에서 나타나는 벌레고치형 몬스터, 본인이 사육하던 멸종한 고대의 몬스터, 그리고 보스들은 잡을 수 없으며, 이런 몬스터들은 수확 시도 시 카리가 수확할 수 없다고 언급한다.

몬스터 수확은 해당 몬스터의 하위 유형은 상관하지 않는다. 붉은 늑대, 푸른 늑대, 하얀 늑대 다 같은 늑대로 취급하고, 슬라임이면 색에 상관없이 다 같은 슬라임으로 취급한다. 덕분에 몬스터를 잡는데 그렇게 반복 작업을 요구하지는 않는다.

소환되어 발동되는 몬스터의 능력은 지정한 지역의 시간대에 따라 각각 달라져 사실상 하나의 몬스터로 3개의 스킬 효과를 얻을 수 있다. 또한 과거/ 현재/ 미래 발동마다 각각 마나 소모량도 다르다.

사용할 수 있는 영혼들은 무카, 고블린, 포마치, 울프, 슬라임, 경비병, B기사, 도플갱어, 들불, 비트루 총 10개다. 이를 전부 모으는 도전과제도 있다. 도전과제 이름은 The best, like no one ever was 로, 미국판 포켓몬스터 오프닝에서 따온 것으로 보인다. 한국어판 이름은 "역대급 최강자".

각 영혼의 카드 이미지는 위키아 사이트 참고.
초기 버전 기준으로 특정 버프가 중첩되면 게임이 프리징 되는 현상이 일어나고 있으니, 버그 패치가 있기 전까지는 버프형 능력은 적당히 거는 것이 좋다.
무카
과거 단일 대상에게 물리 피해를 주고 적의 처치 보상 목록에 있는 아이템을 하나 훔칩니다. MP 소모 0
현재 단일 대상에게 물리 피해를 주고, 3턴 동안 "독"을 유발합니다. MP 소모 0
미래 바닥을 어마어마한 힘으로 강타하여, 화면 한쪽의 모든 적에게 물리 피해를 줍니다. MP 소모 0
처음부터 잡혀있는 영혼. 어떠한 형태든 마나 소모 걱정이 없다.
고블린
과거 모든 파티원에게 3턴 동안 공격력 증강 효과를 부여합니다. MP 소모 25
현재 모든 파티원의 공격이 추가 불 피해를 줍니다. MP 소모 35
미래 화면 한쪽에 범위 화염 폭발을 일으킵니다. MP 소모 50
처음 카리를 얻고 튜토리얼에서 얻는 영혼. 화염 폭발은 범위기로, 연소 유발이 가능하다. 현재 상태의 불 속성 인챈트는 카리만이 쓸 수 있는 독특한 능력으로, 물리 피해와 주문에 불 속성 추가 피해를 부여한다. 단, 적이 불속성 흡수라면 오히려 딜량이 감소하므로 속성 상성에 주의해야 한다.
포마지
과거 단일 대상에게 대지 속성 피해를 줍니다. MP 소모 35
현재 단일 대상에게 번개 피해를 줍니다. MP 소모 25
미래 단일 대상의 부정적인 상태 이상을 제거합니다. MP 소모 30
초반 나림 지역 숲, 나림 단말기 지역, 세인트 클라리티 티시아 산 지역에 나오는 식물형 몬스터. 미래 시간대 효과는 정화 효과를 지녔다.
울프
과거 대상 하나를 3턴 동안 매혹시키고 혼란시킵니다. MP 소모 45
현재 단일 대상에게 물리 피해를 주고, 피해량에 비레해서 HP를 회복합니다. MP 소모 35
미래 아군 하나에게 3턴 동안 광폭화를 부여합니다. MP 소모 40
티시아 산 지역부터 꾸준히 나오는 늑대 몬스터.
슬라임
과거 단일 대상에게 물 피해를 줍니다. 젖음 상태를 유발합니다. MP 소모 25
현재 아군 하나를 치유합니다. MP 소모 35
미래 단일 대상에게 불 피해를 줍니다. 3턴 동안 연소를 유발할 수 있습니다. MP 소모 20
세인트 클라리티 티시안 산 지역부터 꾸준히 다양한 유형으로 나오는 몬스터. 크리스탈리스에서도 투명 슬라임이 나오기에 카리를 얻은 시점에서 수확할 수 있다.
세인트 클라리티 경비병
과거 단일 대상에게 물리 피해를 주고 대상의 물리 방어력을 감소시킵니다. MP 소모 35
현재 단일 대상에게 물리 피해를 주고 대상의 마법 방어력을 감소시킵니다. MP 소모 35
미래 각 파티원의 다음 공격이 2배의 피해를 줍니다. MP 소모 35
세인트 클라리티 하수도나, 크리스탈 호수, 나림 단말기 구역에서 나온다. 과거 효과와 현재 효과가 비슷하나, 깎는 방어력의 종류가 다르다. 미래 효과는 물리 공격에만 한정된다.
B 기사
과거 모든 파티원에게 3턴 동안 공격력 증강 효과를 부여합니다. MP 소모 0
현재 다음 턴까지 반격 자세에 돌입합니다. MP 소모 0
미래 근처의 모든 아군을 치유합니다. MP 소모 0
네바 툴리아의 경비병. 박물관에서 나온다. 마나 소모량이 없다는 장점이 있다. 과거 효과는 고블린의 과거 효과와 같이 공격력 증가이나, 마나 소모가 없다는 차이점이 있다. 현재 효과는 JKR의 반격처럼 다음 턴까지 반격 자세를 취해 물리 공격을 받으면 해당 적에게 반격한다.
도플갱어
과거 이전 아군의 행동을 모방합니다. MP 소모 80
현재
미래
네바 툴리아 소금 광산에 나오는 아군을 모방하여 변신하는 몬스터. 변신 전까지는 물리 피해에 면역이다.

가장 최근에 행동했던 아군을 모방하는 스킬이다. 아군이 이전에 했던 행동이 없다면 대신 카리의 기본 공격인 무형의 사슬을 사용한다. 이전에 아군이 자신의 기본 공격을 사용했다면, 카리는 자신의 기본 공격인 무형의 사슬을 사용한다. 단, 아드리의 기본 공격인 로켓 펀치는 모방할 수 있다. 카리를 파티에 넣는 가장 중요한 이유로, 극히 일부를 제외한 대부분의 스킬을 모방할 수 있다.[4] 모방할 수 없는 스킬이 마지막 아군의 행동이라면 더욱 이전의 아군이 사용했던 행동 중에서 자신이 모방할 수 있는 행동을 따라 한다. 크리스벨이 광역 역행/켈레리타스를 배우기 전에 해당 스킬을 모방해 도플갱어로 추가 버프를 바를 수 있으며 자스가 버프 룰렛을 배웠다면 그 스킬을 모방하여 아군에게 버프 떡칠을 하는 것도 가능하다.
들불
과거 한쪽의 모든 적에게 높은 불 피해를 줍니다. MP 소모 55
현재 적에게 타이머를 붙입니다. 타이머가 0이 되면 적이 죽습니다. MP 소모 90
미래 한쪽의 모든 적에게 높은 물 피해를 줍니다. MP 소모 55
동그란 구체를 안고 떠다니는 날벌레 몬스터. 신더 지역의 세니아 던전이나, 소금 광산의 폐허 단말기 던전, 나림 상록숲의 폐허 단말기 구간 등에서 나온다.
현재 시간대 효과는 적 하나에게 파멸 효과를 부여해 3턴 후에 즉사시키는 효과이다. 하지만 보스들은 파멸에 면역이고 일반 몹은 3턴이 되기 전에 정리가 된다. 마나 소모량도 90으로 높아 이래저래 쓸 일이 별로 없다.
비트루
과거 단일 대상에게 물리 피해를 주고, 일정 확률로 3턴 동안 지속되는 마비를 유발합니다. MP 소모 55
현재 한쪽 적 전원에게 대지 속성 피해를 줍니다. 크리티컬 적중시, 무기 액세서리 부가 효과가 발동합니다. MP 소모 55
미래 화면 상의 모든 적에게 막대한 물리 피해를 주지만, 파티에도 약간의 피해를 줍니다. 버튼 입력으로 패리가 가능합니다. MP 소모 50
극 후반 각 지역의 폐허 던전에서 나오는 로봇형 적. 크리스토퍼가 커버할 수 없는 대지 속성 피해를 줄 수 있다.

  • 교감 스킬
야생동물원
원소 없음 MP 소모 0 크리스벨 또는 자신의 레벨 37
범위: 영혼 목록 참고 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 교감
일순간 두 혼이 하나 되어 일격을 가하노니... 시간과 앞서 쓰러졌던 이들의 영혼에 회오리가 일어나리...
카리 후도와 크리스벨의 교감 스킬입니다! 카리 후도의 영혼관과 크리스벨의 검이 함께 작용합니다. 크리스벨이 시간을 멈추고, 그동안 카리가 영혼관 안에 갇힌 야수 3마리의 영혼을 풀어줍니다.

빌헬름의 "유카 비!" 스킬과 비슷하다. 우선 소환할 영혼 3개를 순서대로 선택하여 그 순서대로 영혼 능력이 발동한다. 스킬을 처음 사용할 때 진영을 선택하고, 이후 발동중에 사용되는 영혼 능력이 단일 대상 지정 능력이면, 기술 시전 중간에 즉시 대상을 선택할 수 있다. 유칸드라와 다른 점이 있다면, 카리의 영혼은 대상의 시간대가 어디냐에 따라 효과가 달라진다는 점. 따라서 위의 영혼 목록을 보면서 자신이 어떤 효과를 원하는지 보고 그에 따라 시간대를 옮긴 후 스킬을 사용해야 한다.
기술 능력과는 별개로 37레벨이라는 매우 늦은 시기에 습득하는 교감 스킬이다. 따로 노가다를 하지 않는다면 볼 일이 없을 것이다.

4.1.7. 아드리

Adri
파일:CrisTales_Adri.jpg
<colbgcolor=#eee,#111> 클래스 이름 발명가
성우 다니 챔버스
세인트 클라리티 상부 지역에 사는 기계공 소녀. 본래는 NPC로서 사이드 퀘스트를 부탁하거나, 메인 퀘스트에서 도움을 주는 역할만을 맡고 있었으나, 무료 DLC 추가로 플레이어블 캐릭터로서 다룰 수 있게 되었다.

능력치는 물리 공격력이 살짝 높으나, 전체적으로 매우 균형 잡혀있는 타입이다. 하이브리드 딜러에 가깝다.

MP를 사용하지 않으며, 고유 전투 자원으로 배터리(CB)라는 자원을 사용한다. 기본 수치는 100이며, 방어 스킬에 방어 대신 배터리 충전이 있어서 배터리를 다시 100까지 충전할 수 있다. 또한 레벨업으로 배우는 추가 스킬이 없으며, 처음부터 모든 스킬을 갖고 있다.

무기 업그레이드 【펼치기・접기】
무기 업그레이드시 물리 공격력, 마법 공격력이 증가한다.
전투 장갑
케이블과 작은 장치를 강한 광물 합금에 담았습니다. 착용자가 원거리에서 펀치를 날릴 수 있습니다.

예상치 못한 폭발 없이 최초로 정상 작동한 프로토타입입니다!
등급
강화 비용 기본
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> 0
방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0

보강된 전투 장갑
더 강한 방어를 뚫을 수 있게 더 강한 재료로 보강했습니다.

굳센 적과 몇 번의 전투를 경험한 후, 새로운 합금을 추가하여 장갑 외피를 보강했습니다.
등급 ☆☆
강화 비용 3,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +3 (3)
방어력 0
마법 공격력 +3 (3)
마법 방어력 0
속도 0
리마스터 전투 장갑
전기 및 제어 시스템이 현존하는 최고의 기술로 변경되었습니다.

수백 명의 적으로부터 피드백을 받아 그들에게 가장 "필요한" 버전을 완성했습니다.
등급 ☆☆☆
강화 비용 6,400
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +6 (9)
방어력 0
마법 공격력 +6 (9)
마법 방어력 0
속도 0
전투 장갑 V 1.224
위력을 희생하지 않고 최고의 속도에 도달할 수 있는 재료로 강화되었습니다.

하늘을 나는 펀치의 걸작입니다.
등급 ☆☆☆☆
강화 비용 13,000
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +9 (18)
방어력 0
마법 공격력 +9 (18)
마법 방어력 0
속도 0
다이너마이트 장갑
저항, 정밀, 약한 공격과 강한 공격 등 어떤 상황에도 어울립니다.

평생의 노고를 보여줍니다. 전투 장갑의 정점입니다.
등급 ☆☆☆☆☆
강화 비용 17,500
능력치 공격력 <colbgcolor=#fff,#111> +9 (27)
방어력 +6 (6)
마법 공격력 +9 (27)
마법 방어력 +6 (6)
속도 +6 (6)


스킬 목록 【펼치기・접기】
로켓 펀치
원소 없음, 또는 화염 기본 공격
단일 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
손이 필요하면 언제든 아드리에게 부탁하면 됩니다. 폭발하는 손은 어때요? 아니면 전기 손은 어떨까요? 뭐, 그건 시간에 따라 결정됩니다.
단일 적에게 폭발하는 로봇 팔을 투척합니다. 대상이 과거에 있으면 일정 확률로 기절합니다. 대상이 미래에 있으면 공격 시 주는 피해가 감소하지만, 폭발을 일으켜 해당 화면에 있는 모든 적에게 연소 효과를 부여합니다.

아드리의 기본 공격이다. 마법 공격력에 비례해서 피해가 커진다.
크리스탈 지뢰
원소 없음 CB 소모 20 레벨 0
범위 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
불안정한 에너지가 깜짝 놀랄 효과를 발휘합니다. 아드리는 폭발적인 깜짝 선물을 좋아합니다.
폭발을 사용하면 설치한 지뢰가 화면 한쪽의 모든 적에게 피해를 줍니다.

지뢰를 심고 시간을 앞으로 감으면 포탑이 된다. 지뢰를 심고 시간을 과거로 감으면 지뢰는 사라진다.
폭발
원소 불. 또는 번개 CB 소모 0 레벨 0
범위 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
기술은 우리 친구가 될 수도 있고 적이 될 수도 있지만, 아드리는 그 지식을 파티에 도움이 되는 방향으로 이용할 줄 압니다. 적어도 그녀가 폭발 버튼에 손가락을 얹고 있는 동안에는 그렇습니다.
플레이어는 아드리의 턴에 언제든 폭발을 사용할 수 있습니다.
지뢰는 화면 한쪽에 있는 모든 적에게 불 피해를 줍니다.
포탑은 그 대신 모든 적에게 높은 번개 피해를 줍니다.

폭발은 마법 공격력에 비례한 피해를 준다.
드론 경비병
원소 없음 CB 소모 5 레벨 0
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
금속 몸체로 제작자와 친구를 보호합니다.
대상에게 드론 경비병을 할당하여, 대상이 받는 다음 피해를 무효화합니다.

방어 커맨드가 없는 아드리에게 방어 대신 쓰라고 있는듯한 기술. 본인뿐만이 아니라 아군에게도 걸어줄 수 있어서 아군을 구조하는 용도로도 쓸 수 있다. 주의할 점은 캐릭터의 턴이 시작할 때 중독, 화상에 의해 입는 피해에도 무효화가 발동한다는 것.
발명가의 분노
원소 없음 CB 소모15 레벨 0
모든 적 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
아드리가 사용할 수 있는 도구를 마음껏 활용합니다. 상대방에게 망치가 필요하면, 아드리가 상대의 머리를 때릴 망치를 빌려줍니다.
도구를 모든 방향으로 던져 화면에 있는 모든 적에게 두 번 적중시킵니다. 적이 과거 또는 미래 중 어느 쪽에 있는지에 따라 효과가 달라집니다.

화면 상의 모든 적에게 물건을 2번씩 던져 피해를 준다. 피해는 물리 공격력에 비례한다. 현재 시간대에서는 무기 액세서리 효과가 적용된다. 과거 시간대에서는 피해는 주지 않지만 일정 확률로 혼란을 유발한다. 미래 시간대에서는 적중 시 독을 유발한다. RTE 기능이 없다고 적혀있으나, 실제로는 모든 공격에 '굿' 판정이 나와서 피해량이 1.5배로 적용되고 있다.
마이크로 포탑
원소 없음 CB 소모 40 레벨 0
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
무언가 당신 대신 적을 공격해 줄 수 있는데 직접 할 필요가 있을까요? 할부로 부담 없이 이용할 수 있습니다.
플레이어가 지뢰의 시간을 진보시키면, 지뢰가 마이크로 포탑으로 바뀝니다. 반대로 할 수도 있습니다.

지뢰를 심고 시간을 앞으로 감으면 포탑이 된다. 포탑을 설치하고 시간을 과거로 감으면 지뢰가 된다.
업그레이드 팩
원소 없음 CB 소모 40 레벨 0
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
도구와 기술을 적절히 사용하면 신체를 연장할 수 있습니다. 오늘 친구를 업그레이드하세요!
업그레이드 팩은 아군 1명에게 드론 방어구를 부여하고 5턴 동안 공격력 및 방어력을 증강하며, 최대 생명력의 25%를 회복시킵니다. (해당 캐릭터에게 이미 드론이 있다면 드론을 교체합니다.)

스캔
원소 없음 CB 소모 5 레벨 0
단일 대상 RTE 없음 비전투시 사용 불가 유형: 주문
아드리는 평생 연구원으로 살아 온 만큼, 상대를 연구해야 제대로 전투에 대비할 수 있다는 것도 잘 알고 있습니다.
아드리가 적을 연구하여 약점과 강점을 파악합니다!


  • 교감 스킬
탱크
원소 불, 번개 CB 소모 0 레벨 0
크리스벨의 경우 레벨 16
범위 대상 RTE 있음 비전투시 사용 불가 유형: 교감
중화기를 소환합니다. 육중한 차체로 폭발적인 사격을 가하며 적을 돌파합니다.
전기 피해 레이저를 발사하는 탱크를 제작한 후 폭발하는 탱크를 통째로 던져 화면 한쪽의 모든 적에게 불 피해를 줍니다.


4.1.8. 마티아스

파일:Matias.png
Matias CV: 코디 록(Cody Rock)

게임 초반에 주인공이 만나는 말하는 개구리. 그녀에게 시간을 조절 할 수있는 힘을 각성하게 만들어준다.
이후 크리스벨을 선택받은 아이라 부르며 크리스벨에게 빌헬름을 소개해 크리스벨이 가진 힘에 대해 더욱 자세히 알 수 있게 해주고, 크리스벨이 보는 과거와 미래의 크리스탈로 이동해 시간 이동 및 다른 시간대의 물건을 가져올 수 있는 능력도 보여준다.
빌헬름과는 안면이 있어 보이며 주인공 일행의 각종 부탁을 싫은 내색 한 번 하지 않고 순순히 맡아준다.

세이브 포인트의 대사도 맡고 있으며, 여러모로 게임 내의 마스코트.

4.2. NPC

적대 인물
  • 볼케이노 CV: 메러디스 심스
    볼케이노 자매중 언니. 고향인 신더에 도는 알 수 없는 질병을 해결하기 위해 여제와 협력한다.
  • 갤리 CV: 티아나 카마초
    볼케이노 자매중 동생. 언니와 다르게 무척 다혈질이다.
  • 시간의 여제 CV: 키라 버클랜드
    메인 빌런. 과거 대전쟁을 일으켰다 격퇴당했으나, 이후 다시 세력을 키우며 전쟁을 준비하고 있다.
  • 카리 후도(Kari Hudo) CV: 제니 요코보리(성인). 수지 영(아이)
    네바 툴리아부터 마주하게 되는 여제의 부하. 신더 출신으로, 아버지의 복수를 위해 여제 휘하에 들어갔다.
  • 아르도 CV: 숀 칩록
    멸망한 초고대문명 레나의 과학자. 6장에서 직접 모습을 드러낸다.



나림
  • 나림 수녀장 CV: 나탈리 반 시스틴
    주인공의 마을인 나림 마을의 수녀장으로 고아원을 운영하고 있다. 이름은 "엘레나".
  • 라나 보좌관 CV: 린지 베가
    나림 마을 시장의 보좌관.
  • 농부 로버트 CV: 빈센트 팔로우
    나림 마을의 농부. 마을의 개발과 관련해 시장과 대립하고 있다.
  • 폴리
    로버트의 딸.
  • 준 CV: 티아나 카마초
    나림 마을의 약제사. 단순히 약을 만들뿐만 아니라 화학물의 합성에도 능한 모양.
  • 시장 안톤 CV: 크리스 잠벨리스
    나림 마을의 시장. 마을의 개발과 관련해 로버트와 대립하고 있다.
  • 목수 조
    나림 마을의 목수 할아버지.
  • 마르코 CV: Alex Mitts
    마을에 사는 아이 중 하나.

세인트 클라리티
  • 레베카 CV: 키라 버클랜드
    세인트 클라리티 침수 지역에 있는 짐을 옮기고 있는 여성 캐릭터. 마을 곳곳을 속속들이 알고 있다.
  • 아르만도 CV: 타일러 카슨
    세인트 클리리티 침수 지역에서 노동자의 권리를 주장하며 시민들과 연대하는 남성. 크리스토퍼의 아버지다.
  • 소피아 CV: 마리사 렌티
    크리스토퍼의 어머니. 아르만도를 떠나 현재는 엔조와 협력하고 있다.
  • 엔조 CV: 캠런 니카드
    세인트 클라리티의 시장. 붉은 크리스탈을 통해 세인트 클라리티에 막대한 부를 안겼으나, 그 과정에서 발생한 상부 구역과 침수 지역의 빈부격차는 무시하고 있다.
  • 아드리 CV: 대니 체임버스
    세인트 클라리티 상부 지역에 사는 기계공 소녀.
  • 폴리나 CV: 메레디스 심스
    클라리티 북쪽 부두에 있는 여성형 석상.

네바 툴리아
  • 라이사 CV: 린지 셰퍼드
    네바 툴리라 마을에 사는 소녀. 크리스토퍼가 좋아한다.
  • 루시오 CV: 에이딘 러드
    네바 툴리아 마을에 사는 남성. 박물관 관장이다.
  • 랄루스 CV: 던 M. 베넷
    네바 툴리아 지배 가문인 오로이츠 가문의 당주.
  • 글래디스 CV: 타마라 라이언
    오로이츠 가문의 전 당주이자, 라이사의 어머니. 현재는 고인이다.
  • 부키 CV: 라일라 버진스
    네바 툴리아에서 만날 수 있는 기묘하게 생긴 여성형 '증인'. 말투에서 할머니 느낌이 난다.
  • 단튼 CV: 크리스 잠벨리스
    박물관 앞에 있는 남성.
  • 아비안 CV: 수지 영
    드리나 왼쪽에서 아이를 돌보고 있는 여성 NPC.
  • 로히소 CV: Alex Mitts
    로호의 아들.

신더
  • 페니아 CV: 사라 토마스
    신더 마을의 여성 주민. 아즈프라의 배우자다.
  • 오롤라 CV: 파라 나즈 리시
    신더 마을의 연구자. 마을 주민들을 위해 폐 유리화 질병의 치료제를 개발하고 있다.
  • 나사르 CV: 린지 셰퍼드
    신더 공장에 있는 여성 '증인' 캐릭터. 주인공이 가지고 있는 시간의 검을 만들었다. 크리스토퍼의 건틀릿, 자스의 가방도 니사르가 만들었다고 한다. 하지만 셋 모두 도난당했었다고 한다.

크리스탈리스

기타
  • 여관 주인 CV: 숀 칩록
    각 마을 여관(Inn)에 들어가면 나오는 로봇형 NPC.
  • 엘리자베스 CV: 타마라 라이언
    각 마을마다 있는 상인 NPC. 고양이 귀를 한 것으로 보아 유목민 종족으로 보인다. 본인 말에 의하면 모든 마을에 있는 엘리자베스는 모습이 비슷한 자매일 뿐, 서로 다른 사람이라고 한다. 크리스벨이 가진 다른 시간대를 보는 능력으로 보면 모습에 노이즈가 껴 제대로 확인할 수 없는데, 이는 작중 등장하는 NPC중에서는 오직 엘리자베스만 가지고 있는 특징이다.

스탭롤과 iMDB, 비하인드보이스액터 에서 볼 수 있는 성우진은 위와 같다.

5. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


무료로 플레이 가능한 데모 버전은 1장까지의 내용을 다루고 있다.

본 항목에서는 메인 스토리 외에도 서브 퀘스트, 선택적 이벤트, 얻을 수 있는 상자 전리품에 대해서도 다루고있다.
서브 퀘스트의 경우 메인 스토리를 진행하다 보면 클리어 할 수 있는 타이밍을 지나가기도 하니 퀘스트가 발생하자마자 바로 해결해 주는 편이 좋다.

상세한 공략이나 모든 상자의 위치를 알고 싶다면 네오 시커 공략을 참고하는편이 좋다.
단 상자의 경우 세인트 클라리티 유적 발전기에 있는 상자 하나는 해당 공략에 나오지 않는다.

서브 퀘스트는 총 14개가 존재하나, 이 중 3개는 사실상 메인 퀘스트이므로 11개로 보는 것이 적절하다.

상자의 개수는 총 121개 이다. 모든 상자의 전리품을 획득하는 도전 과제가 있다. 이름은 '전리품 애호가'.
모든 상자를 여는 과제라고 했지만, 정확히 121개의 모든 상자를 열어야 하는 것은 아니고 일정 개수 이상만 열어도 업적이 달성된다.

===# 1장: 나림 #===
게임이 시작하면 장미를 손질하고 있던 크리스벨 앞에 개구리가 나타나 장미를 빼앗아 가버린다. 이후 수녀장님에게 사정을 설명하고 자신이 맡은 장미를 찾기 위해 마을을 돌아다닌다. 그러다가 성당 안에서 스테인드글라스를 보게 되고, 시간 마법의 힘이 깨어나 과거, 현재, 미래를 동시에 볼 수 있게 된다. 이후 혼란스러워하는 크리스벨 앞에 장미를 훔쳐 갔던 개구리 '마티아스'가 나타나 크리스벨은 시간 마법의 힘을 각성했으며, 도움을 줄 수 있는 사람을 안다고 그 사람에게 안내해 주겠다고 말한다. 이후 마티아스의 안내로 다른 시간 마법사인 '빌헬름'을 만나게 되고 자신의 미래를 보는 능력이 정확히는 미래의 가능성을 보는 능력임을 알게 된다. 마을로 돌아온 크리스벨은 미래의 마을 모습에 무너져가는 건물들을 보게 되고 이것이 '재의 마름병'이라는 것을 알게 된다. 이 재의 마름병을 치료하기 위한 약품 재료를 구하는 도중에 크리스벨의 마법의 영향인지 마티아스가 과거, 현재, 미래 시간대를 이동할 수 있는 능력이 있음을 알게 되고, 추가로 이 능력으로 다른 시간대에서 물건을 가져올 수도 있다는 것을 알게 된다.

재의 마름병 치료제 재료를 얻게 된 크리스벨은 이 재료를 약제사에게 줘 약 가게를 수리할 것인지, 밀러 아주머니에게 주어 밀러네 집을 수리할 것인지를 선택하게 된다. 이와 관련된 업적이 있으며, 모든 업적을 얻고 싶다면 먼저 저장하고 한 명에게 약을 준 다음 게임을 불러와서 다시 다른 한 명에게 약을 주도록 하자.

이후 마을에 고블린들이 쳐들어온다. 크리스벨은 싸울 힘이 필요하다고 느끼게 되며 도움을 청하러 빌헬름의 집으로 향한다. 마티아스의 설득으로 빌헬름에게서 시간의 검을 받게 된 크리스벨은 다시 마을로 돌아와 고블린들과 전투하게 되고 그 와중에 자신을 도와주는 소년 크리스토퍼를 만나게 된다. 크리스토퍼의 말에 의하면 세계를 정복하려는 야망을 품은 여제의 군사들이 마을을 침공했고 자신은 그런 여제의 부하들을 쫓아 왔다고 한다. 크리스토퍼와 함께 고블린들을 물리친 크리스벨은 병사들을 이끄는 볼케이노&갤리 자매를 만나게 되고 싸우게 된다.처음에는 볼케이노 자매의 단단한 방패 앞에 흠집도 못 내는 둘 이였으나, 크리스벨의 시간 크리스탈 마법과 크리스토퍼의 원소 마법의 힘을 합쳐 둘을 격퇴 시키는 데 성공한다. 그러나 정체 모를 힘을 얻은 크리스벨과 크리스토퍼와 고블린들이 갑자기 나타난 상황에 의문을 품은 라나 보좌관에게서 누명에 씌게 되고 어쩔 수 없이 크리스벨은 고향인 나림 마을을 떠나 크리스토퍼, 빌헬름과 함께 여제를 막을 힘을 얻기 위해 각 도시에 있는 스테인드글라스를 찾아 세계를 떠도는 여행을 시작하게 된다.[5]

우선 같은 대륙에 있는 도시인 세인트 클라리티로 가기 위해 빌헬름의 집이 있던 숲으로 도망친다. 추적자들을 따돌린 일행은 야영을 하며 서로에 관한 대화를 나눈다. 잠든 크리스벨은 할머니와 어머니와 함께 묘지를 방문하는 꿈을 꾸는데, 여지껏 이런 꿈에서 볼 수 없었던 어머니의 모습을 보고 손을 뻗은 순간 비명을 지르며 깨어난다. 놀란 마티아스가 괜찮냐고 물어보고 크리스벨은 그저 꿈이었음을 깨닫는다.

이후 일행은 상록숲으로 향한다. 주요 등장 적은 포마지(양파 모양의 적), 울프, 그리고 무카다. 울프와 무카는 물속성 공격이 약점이며, 포마지는 물속성 공격을 흡수하지만 체력이 낮아서 물리 공격으로 공격하면 쉽다. 계속 나아가던 일행은 유난히 사나운 몬스터들의 행동에 의문을 품는다. 숲의 출구에서 일행은 어둠의 울프레드 무리와 마주친다. 강력한 공격에 크리스벨은 체력의 한계에 도달하고, 이대로 쓰러질 수는 없다며 늑대를 감싸고 있던 미래의 크리스탈을 깨뜨려 늑대를 소멸시킨다. 마티아스와 빌헬름은 그 힘에 경악하지만 지나치게 강력한 힘을 쓴 반작용으로 크리스벨은 시간 마법의 힘을 잃어버리게 된다.

상록숲 출구의 울프 무리와의 전투는 반드시 패배하는 이벤트는 아니며, 플레이어 역량에 따라 승리할 수 있다. 길을 크게 헤매지 않았다면 일반적으로 늑대 무리 앞에 도달할 시점에 크리스벨과 크리스토퍼는 레벨 5, 늦게 합류한 빌헬름은 레벨 4일텐데, 여기서 바로 도전하지 말고 약간의 노가다로 빌헬름의 레벨도 5로 올리면 빌헬름의 치유 유칸드라가 해금되어 유지력이 상당히 높아진다. 울프는 시간이 앞으로 갈수록 강해지니, 전투 시작 직후 과거의 크리스탈을 열어서 왼쪽의 울프 둘을 어리게 만들어 약화시키고, 약점인 수속성 공격으로 오른쪽의 울프 둘을 처치하자. 울프레드는 체력이 일정량 이하로 내려가면 높은 확률로 포효해 멀쩡한 동료를 부르니 빌헬름은 치유에만 집중하고 크리스토퍼의 물 벼락과 크리스벨의 평타로만 공격해 단번에 다량의 체력을 깎아 제압하자. 설령 이기고 있더라도 크리스벨의 체력이 일정량 이하로 깎이면 강제로 패배 이벤트가 발생하니 체력이 절반 이하라면 직접 치유의 쥬스를 마셔서라도 체력을 높게 유지하자. 반면, 다른 캐릭터는 다운돼도 상관 없으니 적이 얼마 없다면 죽음을 각오하고 공격해 지원을 부르는 것을 막는게 낫다.

이긴다 해도 대화가 나오지 않을 뿐, 동영상 이벤트는 그대로 진행되지만, 영상이 끝난 후 보상으로 클라리티 인장을 받게 된다. 세인트 클라리티 출신인 크리스토퍼와 아드리 전용 아이템으로, 무려 15000원이나 하는 귀한 장비. 각 캐릭터가 장비 가능한 인장은 고향의 인장, 부의 인장, 마나의 인장 3가지 뿐인데 마나의 인장은 네바 툴리라, 부의 인장은 신더까지 가야 나오고 둘 다 클라리티 출신 캐릭터의 전투에 크게 도움되는 아이템이 아니기 때문에 사실상 최종 장비다.

상자
총 8개의 상자가 있다.
  • 나림 마을
    • 마을 2시 방향으로 가면 나오는 농장 구역에서 맨 오른쪽으로 이동하면 상자가 있다 (현재). 내용물은 깃털이 든 병.
    • 마을에서 5시 방향쪽의 길을 가다보면 중간에 나오는, 위쪽에 있는 공간에 치유의 주스 (현재).
  • 호수의 집
    • 빌헬름 집 우측에 마나 포션 (현재).
  • 상록숲
    총 5개의 상자가 있다.
    • 상록숲 맵에서 내려가다보면 나오는 동굴 같은 지형에서 왼쪽길로 가면 폭포에 상자가 있다. 내용물은 깃털이 든 병.
    • 위의 동굴에서 오른쪽 방향으로 향하면, 바로 위쪽 방향에 있는 오르막길이 있다. 오르막 길로 올라간 다음, 안쪽에서 열리는 하얀색 문 옆에 상자가 있다. 내용물은 울리는 종.
    • 맵 1시 방향 끝자락으로 쭈욱 올라가는 길을 따라가면 그 끝에 상자가 있다. 내용물은 무지개 차.
    • 위에 언급된 동굴 같은 곳에서 나온 다음 아래 방향으로 내려오면 오른쪽 방향에 다리가 있고, 왼쪽과 오른쪽으로 나뉘는 두 갈래 길이 나온다. 여기서 왼쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 마나 포션.
    • 맵 출구쪽 세이브 포인트 오른쪽에 텐트.

===# 2장: 세인트 클라리티 #===
상인 엘리자베스에게 대화를 걸면 나무 반지 하나를 무료로 준다.

서브 퀘스트와 선택적 이벤트를 어느정도 완료했느냐에 따라 메인 퀘스트 챕터 종료시 마을의 미래에 대해 선택할 수 있는 선택지가 늘어난다.

메인 퀘스트

세인트 클라리티에 도착한 직후, 크리스토퍼는 부모님을 만나러 잠깐 이탈한다. 마을로 들어가던 크리스벨과 빌헬름은 하수도에서 놀던 아이가 불어난 물살에 휩쓸리는 것을 본다. 시간의 힘을 잃은 크리스벨은 자신이 아이를 구할 수 있을 지 걱정하지만, 빌헬름의 충고를 듣고 아이를 구출하기로 결심한다. 둘은 도움을 요청하려고 마을 이곳 저곳을 돌아다니지만 크리스토퍼는 아버지인 아르만도와 싸우느라 정신이 없었고, 마을 경비인 피터는 돈도 안되는 일이라며 도움을 주려하지 않았으며, 조금 떨어진 곳에 있는 상부 구역 경비는 이를 헛소리로 취급한다. 결국 크리스벨은 빌헬름과 둘이서 하수도로 내려가 독 슬라임을 처치하고 아이를 구출한다.

크리스토퍼는 아직까지도 아버지와 싸우고 있었고 말을 거는 크리스벨에게도 거칠게 반응하지만 빌헬름 특유의 빈정거림이 섞인 상황 설명을 듣고 뒤늦게 반성한다. 왕실 인장을 가지고 있던 크리스토퍼 덕분에 상부 구역으로 올라간 일행은 크리스토퍼의 친구인 아드리를 만난다. 아드리는 현재 엔조라는 자가 도시를 통치하고 있으며, 그가 붉은 크리스탈의 생산과 유통을 독점해 많은 부를 쌓고 상부 구역과 침수 구역을 분리한 뒤 차별적인 정책을 펼치는 중이라고 알려준다.

일행은 대성당으로 향하지만 나림의 대성당과 달리 이곳에는 수녀장 대신 신부가, 과거/현재/미래를 다루는 모자이크 대신 신부를 닮은 사람이 성녀에게 축복을 받는 모자이크가 있었다. 크리스벨 역시 나림의 대성당에서와 다르게 아무런 느낌도 받지 못했고, 일행은 신부에게 원래 벽화의 소재를 묻는다. 신부는 아마 시장인 엔조가 알고 있을거라고 대답하고, 일행은 그대로 엔조에게 찾아간다. 다른 도시에서 온 사람들과 붉은 크리스탈 거래에 관해 이야기를 나누던 엔조는 차별 정책과 인력 독점에 항의하던 아르만도와 아드리를 내쫓으려던 참이었고, 일행은 여기에 끼어들어 대화를 나누며 크리스토퍼의 어머니인 소피아에게 원래 벽화가 항구에 버려졌다는 사실을 알아낸다.

일행이 항구로 향하자 바다 속에 있던 거대한 조각상이 움직여 둑에 지팡이를 대고, 그 안으로 들어간 일행은 지팡이에 대성당의 일부가 깃들었음을 깨닫는다. 자신을 폴리나라고 소개하는 조각상과 대화하던 일행의 옆에 갑자기 볼케이노와 갤리 자매가 다시 나타나고, 크리스벨은 전투 중에 힘을 되찾고 추가로 교감 능력까지 각성해 둘을 물리친다. 성당 밖으로 나온 일행은 기다리고 있던 소피아에게 최근 붉은 크리스탈 광산에서 일꾼들이 수시로 실종되는 일에 관해 조사해 달라는 부탁을 받는다.

티시안 산으로 향한 일행은 시뻘겋게 변한 폭포를 마주한다. 크리스토퍼는 이곳의 토양이 붉은 크리스탈을 함유하고 있어서 광석처럼 캐기도 하지만, 식물이 크리스탈 가루를 흡수해 자라고 그 식물을 먹은 동물의 내부에도 크리스탈이 쌓이기 때문에 늙고 병든 동물들을 사냥해 크리스탈을 얻기도 한다고 설명해준다. 마티아스는 엔조가 돈을 벌기 위해 동물들을 마구잡이로 학살했을 거라고 추측한다.

타시안 산의 주요 몬스터는 이전에 나왔던 포마지와 울프에 수속성 슬라임이 추가된다. 물리공격에 강하고 독도 썩 잘 먹히는 축이 아니지만 수속성답게 뇌속성 공격에 약하니 크리스토퍼로 빡딜을 넣어주자. 미래로 갈 수록 체구가 작아지고 약해지지만 일정 확률로 패리할 수 없는 자폭 공격을 시도해 거슬리는 딜을 넣으니 주의하자. 약점인 뇌속 공격에 기절이 달려 있으니 원래 하던 대로 작은 녀석부터 잡으면 된다.

산을 오르던 일행은 크리스탈을 채취해야 하는 기계가 몬스터와 인간을 가리지 않고 마구잡이로 학살하는 충격적인 광경을 목격한다. 기계는 '동물 조직을 수집해 크리스탈을 채취할 것' 이라는 명령을 받았고, 명령대로 동물이라면 종의 구분 없이 새끼던 성체던 마구 죽여 크리스탈을 채취하고 있었던 것이다. 기계는 채취 효율을 떨어뜨린다는 이유로 일행도 죽이려 들고 일행은 그런 기계를 파괴한다. 빌헬름은 기계는 그저 명령을 받았을 뿐, 이 일의 근본적인 원인은 엔조라고 지적한다. 일행은 그 말대로 도시로 돌아가 소피아에게 소식을 전하고 엔조를 고발하기로 한다.

기계는 팔 두 개와 본체로 구성되어 있다. 팔은 무작위 아군 하나를 공격하는 내려찍기, 한 턴 동안 준비한 뒤 모든 아군을 공격하는 돌진 공격을 사용한다. 팔이 멀쩡하다면 본체는 주기적으로 무작위 아군에게 붙잡힘 상태이상을 걸어 피해를 주고 다음 행동을 봉인하며 체력을 일정량 회복한다. 팔이 부서졌다면 본체가 나와 팔을 수리하는데, 이 때 본체를 박살내야 승리할 수 있다. 팔의 공격은 패리 타이밍이 굉장히 쉬워 큰 문제가 안되지만 본체의 상태이상 공격은 패리가 안되고 피흡이 달려있는데다 기절까지 걸기 때문에 곤란하다. 고로 크리스벨은 잡몹전처럼 평타를 치는 대신 크리스탈과 켈레리타스 마법을 적극 사용해 보조를 하고, 메인 딜은 크리스토퍼가, 빌헬름은 울리는 종으로 다른 둘의 기절을 풀어주는 서폿 역할을 해야한다. 수속/뇌속 공격을 한 상태에서 시간을 미래로 돌리면 각각 방어력 디버프/최대 체력 비례 피해가 들어가니 이를 잘 활용하자.

도시로 돌아간 일행은 상부 구역으로 향하지만, 엔조의 명을 받은 경비가 출입을 막는다. 일행은 왼쪽으로 돌아가 하수구로 들어가고, 사다리를 타서 상부 구역으로 올라가는데 성공하지만, 이를 예상한 엔조는 미리 병력을 대기시켜 놓고 기다리고 있다가 일행을 체포하려고 한다. 재빨리 다시 하수구로 들어간 일행은 그대로 하수구를 돌파하다가 누군가 도와달라고 흐느끼는 소리를 듣고 이를 쫓는다. 그러나 이 역시 함정, 흐느끼는 소리는 몬스터가 희생자를 잡아먹고 다른 먹이를 유인하기 위해 희생자의 목소리를 따라해서 내는 소리였다.

하수구의 주요 몬스터는 독 슬라임과 독 무카, 그리고 세인트 클라리티 병사들이다. 독속성 몬스터는 수속성 공격에 약하고 병사들은 뇌속성 공격에 약하다. 보스인 하수구 괴물은 화속성에 약하며, 다양한 종류의 상태이상 공격을 시도한다. 패리만 똑바로 한다면 상태이상에는 거의 걸리지 않기 때문에 패리 타이밍을 익히면 남은건 공격 뿐인데, 약간 노가다를 해서 크리스토퍼가 화속성 공격을 배운 상태에서 진행하면 아주 쉽게 깰 수 있다. 그러나 수속성 공격도 나쁘지 않게 들어가고 체력도 600정도로 썩 많지 않기 때문에 그냥 켈레리타스 걸고 물 벼락만 날려도 쉽다.

크리스토퍼는 영웅 놀이에 심취해 일행을 위험에 빠트렸다고 자책한다. 크리스벨이 크리스토퍼를 위로하던 그 때, 갑자기 하수구에 빠르게 물이 차오른다. 그러나 아드리가 빠르게 근처에 있던 하수구 덮개를 잘라버리고 사다리를 내려줘서 일행은 무사히 탈출한다. 일행은 아드리와 아드리안에게 모든 진실을 알리고, 엔조를 고발하기 위해 가짜 대성당으로 향한다. 엔조에게 선동당하던 시민들에게 진실을 알리자, 엔조는 모두 모함일 뿐이라며 일행을 죽이려든다.

엔조는 화속성과 뇌속성에 내성이 있다. 독속성에 약하지만, 왼쪽에 있기 때문에 크리스탈 연계는 포기하고 쌩으로 박아 넣는게 낫다. 엔조는 평타와 세뇌 상태이상 공격을 걸고, 부하인 세뇌된 늑대들은 야생 늑대가 쓰던 일반 공격과 약간 타이밍이 다른 고유 공격을 섞어서 쓴다. 세뇌야 패리만 잘하면 걸릴 일이 없고 본인의 평타는 약해 빠졌기 때문에 어렵지 않은 보스. 늑대가 행동 속도가 빠르긴 한데 켈레리타스가 해금된 시점에서 아무 문제도 안된다. 늑대를 내버려 두고 엔조에게 물 벼락만 잔뜩 날리면 순식간에 800에 달하는 체력을 다 날려먹고 죽는다.

대판 깨지고 끝까지 발악하려는 엔조 앞에 갑자기 여제가 나타난다. 여제는 이용가치가 다한 엔조를 잔혹하게 살해하고, 분노한 크리스벨을 조롱한 뒤 사라진다. 마을의 리더인 엔조가 사라지고 새로운 리더를 뽑아야 할 때, 마을 사람들은 시간 마법사인 크리스벨에게 누구를 리더로 선출해야 할지 묻는다. 서브 퀘스트가 진행되지 않았다면 자동으로 소피아가 리더가 되고, 어느 정도 진행을 했다면 아르만도를 대신 리더로 뽑을 수 있으며, 모든 서브 퀘스트를 끝마쳤다면 의회를 만들어 사람들이 다같이 의견을 나누도록 할 수 있다.

서브 퀘스트

* 수리가 필요해
상부 구역 아드리에게 받을 수 있는 퀘스트. 퀘스트를 수락하면 우선 청사진을 찾기 위해 하부 지역의 아르만도를 찾아가야 한다. 이후 하부 지역 9시 방향에 있는 아르만도의 집에 있는 상자를 조사하고 과거로 시간 이동을 하여 청사진을 가져온 다음 아드리에게 갖다 준다. 이 다음은 배터리가 필요하다고 하는데, 배터리는 '티시아 산'의 크리스탈 수집 기계를 무찌르고 그 잔해에 상호작용 하면 얻을 수 있다. 이후 메인 퀘스트를 쭉 진행하다가 하수구에서 아드리에게 구출 받았을 때, 아드리에게 말을 걸고, 아드리의 가게 앞에서 미래로 이동해 필요한 부품을 가져온다. 이 부품을 가지고 아드리에게 말을 걸면 퀘스트 완료. 보상으로는 2000 구슬을 준다.
  • 전사자들에 대한 묵념
    '티시안 산' 입구 근처에서 늑대에게 공격받고 있는 NPC인 노아를 구하면 자동으로 시작된다. 전쟁에서 죽은 사람들을 추모하기 위해 꽃다발을 만들 꽃을 구해달라고 부탁하는데, 침수 구역의 리차드&새뮤얼 NPC에게서 주황색 장미를, 이사벨이 초록색 장미를 받고, 침수 구역에서 땅이 약간 갈라진 곳에서 과거 이동으로 다른 꽃들을 구할 수 있다. 9시 방향 피터의 집 앞에서 파란색 장미를, 3시 농구장에서 보라색 장미를, 상부 구역으로 올라가는 계단 앞 화단에서 좌측 구역에 붉은색 장미를 구할 수 있다. 모든 장미를 노아에게 가져다주면 꽃다발로 만들어주며 이걸 상록숲에 있는 추모비에 가져다 달라고 한다. 이후 나림 마을 오른쪽에 있던 상록숲으로 가서 안쪽에서 열리는 문이 있던 장소로 가면 그 안에 추모비가 있다. 여기에 말을 걸어 꽃다발을 놓아두고 급습하는 몬스터들을 처리한 뒤 다시 노아에게로 돌아가 말을 걸면 퀘스트 완료. 보상으로는 '은 반지'를 준다.
  • 증인
    '티시아 산'에 로봇 보스를 물리치고 쓰러진 보스의 잔해를 다리삼아, 왼쪽으로 건너가면 왜인지 고글이 하나 있다. 여기에 말을 걸면 퀘스트가 시작된다. 이것이 피터의 고글임을 눈치챈 일행은 세인트 클라리티 침수 구역으로 가서 피터의 집을 살펴보기로 한다. 피터의 집 앞으로 가면 경비병들이 접근하지 못하게 둘러싸고 있는데, 이후 레베카한테로 가서 피터의 아지트가 하수도에 있다는 말을 듣는다. 메인 퀘스트 후반부에 진입하는 하수구의 2층에서 물이 주기적으로 쏟아지는 통로 중 가장 마지막 통로에서 아래로 쭉 내려가면 피터의 아지트가 있고, 그곳을 조사하면 이상한 힘이 느껴지는 구슬을 찾을 수 있다. 하수구에서 나온 뒤 부두로 가서 폴리나에게 이 구슬에 대해 물어보면 이것이 폴리나의 오른쪽 눈이란 사실이 밝혀지고, 지팡이 안에서 나오면 그 안에 있는 기억을 읽을 수 있게 된다. 피터는 도시를 배신하고 여제의 수하인 볼케이노, 갤리 자매와 결탁해 비밀공작을 벌이고 있었다. 그러나 피터가 사라진 뒤, 자매가 피터를 토사구팽할 계획을 세우는 것으로 기억이 끊긴다. 빌헬름은 엔조가 여제와 결탁하고 있다는 결정적인 증거를 잡았으니 이제야 엔조를 상대할 수 있겠다고 말한다.

선택적 이벤트
  • 상부 구역에서 바이올린을 켜고 있는 버나드라는 NPC가 있는데, 이 NPC에게 말을 걸면 기부를 좀 해달라고 한다. 최대 1500 구슬까지 기부할 수 있으며, 1500 구슬을 모두 기부하면 원래 미래에 좀도둑으로 전락하던 버나드가 음악인으로서 살아가게 된다.
  • 일정 이상 메인 퀘스트를 완료 후에 침수 구역에 이사벨에게 말을 걸면 이사벨이 자기 집을 어떤 색으로 꾸밀지 물어본다. 파랑/ 빨강/ 초록 세 개의 선택지가 있으며, 플레이어가 고른 색상이 집의 색상에 반영된다. 만약 아무 것도 고르지 않는다면 파란색으로 나온다.
  • 마지막 메인 퀘스트인 대성당에 들어가기 전에 상부 구역에 이전 하수도에서 구해주었던 마리오와 그의 가족인 에밀리아, 아말리아가 보인다. 미래 시간대로 이동해서 말을 걸어보면 미래에는 마리오가 하수도 물에 중독되어서 죽었다고 나온다. 현재로 돌아와서 마리오에게 `해독제` 아이템을 주면 마리오가 병에서 낫고 자신은 장래에 배관공이 될 거라고 얘기하며, 물에 완전히 잠겨버렸던 침수 구역의 미래가 더 이상 물이 넘치지 않는 미래로 변한다.

상자
총 23개의 상자가 있다.
  • 세인트 클라리티
    총 5개의 상자가 있다.
    • 침수 구역 7시 방향에 있는 집 앞에 마나 포션 (과거).
    • 침수 구역으로 들어오는 다리에서 왼쪽에 있는 내리막길을 통해 왼쪽 하수도 물이 있는 쪽으로 내려간다. 이 길 왼쪽 끝에 해독제 (과거).
    • 침수 구역에서 상부 지역으로 올라가는 계단 앞에서, 경비원 바로 앞에 좌우로 길이 있다. 여기서 오른쪽 길 끝까지 가면 장미 반지 (과거).
    • 상부 지역에서, 상인 왼쪽 길을 가다보면 아래로 내려가는 길이 있는 삼거리가 있다. 이 삼거리에서 아래로 내려오면 발코니가 있는데, 여기서 오른쪽에 해독제 (미래).
    • 상부 지역에서, 오른쪽 길을 가다보면 아래로 내려가는 길이 있는 삼거리가 있다. 이 삼거리에서 아래로 내려오면 발코니가 있는데, 여기서 왼쪽에 치유의 주스 (과거).
  • 티시아 산
    총 8개의 상자가 있다.
    • 입구에서 오른쪽으로 가다보면 바로 붉은 폭포가 보이는데, 폭포 앞에 상자가 있음을 볼 수 있다. 내용물은 치유의 주스.
    • 폭포 위로 올라가는 길을 따라 가다보면 위쪽과 오른쪽으로 나뉘는 갈림길이 나온다. 여기서 위로 올라가면 있는 상자에 울리는 종.
    • 이후 계속 길을따라 올라가다 보면 한층 더 위로 올라오자 마자 왼쪽에 상자가 보인다. 내용물은 치유의 주스.
    • 이후 계속 길을 따라가다 보면 아래쪽으로 강을 넘어가는 길과, 오른쪽으로 나뉘는 갈림길이 보인다. 여기서 오른쪽 길로 향하여 위로 올라가는 경사로가 있는 길로 쭈욱 이동하면 나오는 상자에 장미 목걸이.
    • 방금 강을 건너는 갈림길에서 아래쪽 길을 통해 강을 건넌다. 이후 왼쪽과 오른쪽으로 나뉘는 갈림길이 나오는데, 여기서 오른쪽 길로 가다보면 상자가 있다. 내용물은 커피.
    • 보스를 잡고나서 보스의 유해를 다리 삼아 반대편으로 건너 갈 수 있다. 건너간 다음 길을 따라가다 보면 왼쪽 길과 위쪽 길이 있는 갈림길이 나온다. 왼쪽 길로 가면 동굴 안으로 들어간 다음, 오른쪽으로 향하게 된다. 이 길의 끝에 닳은 샌들.
    • 바로 위에 언급한 갈림길에서 위쪽 길에 상자가 보인다. 내용물은 무지개 차.
    • 바로 위에 갈림길에서 계속 위로 이동하면 왼쪽, 오른쪽으로 나뉘어진 갈림길이 나온다. 여기서 오른쪽 끝으로 가면 나무 반지. 참고로 이 상자가 3번째 상자를 먹기전에 왼쪽에 잠깐 보이던 상자다.
  • 하수도
    총 9개의 상자가 있다.
  • 1층
    • 길을 가다보면 위쪽 길에서 하수도 물이 쏟아져 나오는 구간이 있는데, 물이 안나올 때를 보면 여기서 상자가 있다. 내용물은 해독제.
    • 그 다음 길을 가다보면 똑같이 위에서 물이 나오는 세로방향 복도가 나온다. 첫번째 세로방향 복도를 지나, 두번째 세로방향 복도에서 아래로 쭈욱 내려가다 보면 오른쪽에 길이 있는 것을 볼 수 있다. 이 길의 끝에 동 손목 보호대.
  • 2층
    • 밸브를 돌려 문을 열어야 하는 구간이 나온다. 여기서 밸브를 돌리러 가는 길을 따라 가다보면 위쪽에 상자 하나가 보인다. 내용물은 루비 목걸이.
    • 바로 위에 언급한 밸브를 돌려 열린 문 아래에 길이 있는데, 이 길로 내려가면 나오는 길 끝에 상자가 있다. 내용물은 텐트.
    • 바로 위에 열린 문을 통과해 오른쪽으로 쭈욱 가다보면 상자가 보인다. 내용물은 나무 반지.
    • 바로 위에 언급한 장소에서 아래쪽으로 향하는 길이 있다. 이 길의 끝에 마나 포션.
    • 길을 따라가다 보면 주황색 금속 부품이 보이고, 거기서 오른쪽 상단에 문이 보인다. 문으로 향하는 세로방향 복도 맨 위에 상자가 있다. 내용물은 깃털 신발.
  • 3층
    • 넘어와서, 세이브 포인트가 있는 길 아래로 내려가면, 왼쪽, 오른쪽으로 나뉘어 있는 갈림길이 나온다. 여기서 왼쪽으로 가다보면 상자가 있다. 내용물은 매혹 치료 거울.
    • 계속 길을 따라가다 보면 위쪽 방향에 상인이 보이며, 위쪽과 아래쪽으로 나뉘는 갈림길이 나오는데, 여기서 아래쪽 방향으로 이동한다. 쭈욱 가다보면 상자가 있다. 내용물은 나무 반지.
    • 위로 길게 올라가는 통로 끝을 보면 구정물 폭포가 있다. 이 폭포 뒤에 공간이 있으며 상자가 있다. 내용물은 텐트.
===# 3장: 네바 툴리아 #===
서브퀘스트와 선택적 이벤트를 어느정도 완료했느냐에 따라 메인 퀘스트 챕터 종료시 마을의 미래에 대해 선택할 수 있는 선택지가 늘어난다.

메인 퀘스트
세인트 클라리티에서의 일이 마무리되고 일행은 다시 폴리나의 도움을 받아 네바 툴리아로 떠난다. 잠깐 잠에 든 크리스벨은 나림에서 꿨던 꿈을 다시 꾸는데, 시간의 여제와 같은 모습을 한 어머니가 크리스벨에게 발버둥 쳐봤자 아무 것도 바뀌지 않는다며 힐난하는 내용이 추가된다. 꿈의 내용을 얘기하는 크리스벨에게 크리스토퍼와 빌헬름은 그냥 이상한 꿈일 뿐이라며 위로한다.

네바 툴리아에 도착한 일행은 빌헬름이 과거에 쓰던 무기를 강화해주는 열쇠고리를 챙기려고 빌헬름의 집으로 향한다. 그러나 집안은 누군가에 의해 난장판이 되어 있었고, 그 인물은 연기로 변해 사라진다. 열쇠고리는 당연히 도둑맞아 있었지만 마티아스가 과거로 가서 열쇠고리를 되찾아 온다. 빌헬름은 열쇠고리를 실험해보라며 건네주고 자신은 집 밖을 둘러보러 잠깐 사라지는데, 주변을 구경하던 크리스벨과 크리스토퍼는 부서진 기계 장치를 발견한다. 과거로 가서 멀쩡한 기계를 가져온 둘이 장치를 작동시키자, 세인트 클라리티 병사들과 크리스토퍼의 형인 애던의 모습이 보였다. 크리스토퍼는 경악하고, 어느새 돌아온 빌헬름이 그 장치는 푸른 크리스탈을 이용해 만든 '기억을 담은 영상을 재생하는 장치' 라며, 그 장치에 담긴 기억은 자신의 것임을 알려준다. 크리스토퍼가 따지는 것을 크리스벨이 막고 전쟁에 대해 얘기해달라고 하자, 빌헬름은 여제가 최초로 일으킨 전쟁에 대해 알려준다.

일행은 다시 대성당으로 향한다. 그러나 대성당의 벽화는 아래가 파괴된 상태였고, 그 힘도 불안정해서 크리스벨이 받아들일 수 없었다. 수녀장은 네바 툴리아의 대가문인 오로이츠 가문의 수장, 랄루스에게 벽화를 파괴한 범인의 추적을 의뢰한 상황이었지만 성과가 없는 상태. 일행은 우선 벽화를 복구하고 직접 범인을 쫓겠다는 의지를 밝힌다. 못미더워하는 랄루스를 뒤로하고 일행은 도시로 향한다.

도시에 들어간 일행은 로호라는 신더 출신 장인이 간밤에 자신의 가게에 도둑이 들었다면서 하소연하지만 병사들이 내치는 장면을 목격한다. 일행은 로호에게 가서 새로운 도구를 구해줄테니 대신 대성당의 벽화를 복원해달라고 부탁하고, 로호는 이를 받아들인다. 이때 언덕 위에서 누군가가 일행을 부르는데, 바로 랄루스의 조카인 라이사였다. 라이사는 오로이츠 가문의 원래 수장이었던 글래디스의 딸로, 어머니가 돌아가신 직후 갑자기 나타난 랄루스가 자신이 외국에서 살던 친척이라고 주장하며 가문을 장악하려 한다고 설명하며, 최근 마을에 수상한 검은 그림자가 돌아다닌다며 조사를 부탁한다. 그림자를 마지막으로 목격한 박물관으로 향한 일행은 라이사가 오기 전에 유물을 구경하다가 갑작스레 깨어난 또다른 증인인 부키를 발견한다. 부키는 부품의 상당량을 도둑맞은 상황이라 기억도 온전하지 않고 말도 제대로 못하는 상태였고, 일행은 부키의 부품을 찾는 것을 도와주기로 결정한 뒤, 도착한 라이사와 함께 박물관 창고로 내려간다.

관리가 끊긴지 오래된 박물관 창고는 몬스터들의 천국이 되어 있었다. 박물관 곳곳을 뒤지던 크리스벨은 부키의 부품을 찾으면서 물건의 시간대를 옮기는 능력을 각성한다. 또, 쇠창살에 갇혀 있는 여인을 발견하고 꺼내줄 것을 약속한다. 우여곡절 끝에 암호를 풀고 창고 최하층으로 내려간 일행은 박물관 관장이 사무실로 쓰던 방을 발견하고, 그 안에서 랄루스와 여제의 부하인 카리 후도가 대화를 나누는 것을 듣는다. 카리 후도는 여제가 랄루스에게 사파이어 광산을 통제할 병력을 제공하는 대신, 천년의 꽃이라는 유물을 가져가겠다고 말하고 랄루스는 거래를 받아들인 뒤 비밀통로로 저택으로 돌아간다. 일행은 방으로 쳐들어가지만 카리 후도는 의문의 몬스터를 풀어놓고 사라지고, 일행은 그걸 간신히 제압한다. 빌헬름은 이 몬스터는 고대에 멸종한 몬스터임을 알려준다.

박물관 창고에서 등장하는 몬스터는 네바 툴리라 병사들, 하늘색 슬라임, 세고치, 하늘색 울프, 그리고 부아가트가 있다. 병사들은 뇌속, 하늘색 슬라임은 물리 속성, 하늘색 울프는 화속성 공격이 약점이다. 세고치는 특이하게도 탐색에 내성을 가지고 있으며, 시간의 크리스탈의 영향을 받으면 본래 효과를 무시하고 다음 단계로 진화한 뒤, 크리스탈 사용을 막아버리는 강력한 몬스터다. 그 대가인지 이벤트 전투가 아니라면 반드시 1차 형태인 세고치로 등장하며, 첫 턴을 물리 방어력 증가로 넘기니 크리스토퍼로 우선적으로 공격해 파괴하자. 고치 형태와 1차 진화 상태에서는 화속, 2차 진화 상태에서는 물리 속성 공격이 잘 들어간다. 부아가트는 카리후도가 소환하는 보스급 몬스터로, 수속성 공격이 약점이다. 타르 침을 뱉는 공격에 기절 판정이 있으며, 패리 타이밍은 침이 캐릭터를 지나갈 때가 아니라, 지나가서 반대편 바닥에 닿는 순간이니 유의하자.

부아가트를 제압한 일행은 사무실을 둘러보다 벽난로에 무언가 타고 있는 걸 발견한다. 마티아스가 과거로 건너가 가져온 그 문서는 뜻밖에도 박물관 관장이 쓴 연애편지. 일행은 박물관 관장 루시오에게 향하고, 루시오는 자신의 연인 프래니가 랄루스와 말다툼을 하다가 몇 주 전 돌연히 사라졌다고 말한다. 일행은 박물관 창고에 갇혀 있던 여인에 대해 말하고, 놀란 루시오는 그녀의 구출을 부탁하며 박물관 여벌 열쇠를 창고에 있는 그림 액자 중 한 군데에 숨겨두었다고 알려준다. 열쇠를 찾고 프래니를 구출한 일행은 세고치 몬스터들의 습격을 받지만 이를 물리친다.

전술한 세고치 몬스터들의 1차 진화와 2차 진화 형태가 등장한다. 2차 진화 형태는 속도가 상당히 빠르고 대부분의 마법 공격에 어느 정도 내성이 있으나, 물리 공격에 약하니 빠른 다구리로 없애버리자. 1차 진화 형태는 고치 상태와 똑같이 불속성 공격에 약하니 크리스토퍼로 태워버리면 된다. 단, 이 몬스터는 아군을 삼키는 공격이 있는데 이때 크리스토퍼가 삼켜지면 고난의 행군을 해야하니, 켈레리타스로 속도를 올려 빠르게 잡자.

루시오는 연인을 구해줘서 고맙다며 대학에 있는 동생인 오로펜에게 부탁해 신더제 도구를 구해놨다고 말한다. 오로펜을 찾아가 도구를 받은 일행은 로호와 함께 대성당으로 간다. 로호는 그림을 고칠 수 있다고 자신하지만 수녀장은 물리적 구조는 몰라도 그림을 구성하는 색상은 희귀한 광물로 만든 안료를 사용했기 때문에 그 재료가 필요하다고 말해준다. 빌헬름은 북쪽에 있는 무지개 호수에 독특한 마법 성분을 지닌 광천수 연못이 모여있으니 거기서 필요한 광물을 찾을 수 있을거라 말하고, 그곳에 가려면 강을 건너야 하기 때문에 일행은 폴리나의 도움을 받으러 간다. 일행은 폴리나의 마법 신발을 받아 강을 건너 무지개 호수로 향한다.

광천수를 담을 때마다 각 연못들이 크리스벨이 가진 시간 마법사의 마력에 반응해 여러 환영을 보여준다. 불안해하면서도 전진하던 일행은 마지막 호수에서 여제에 의해 전 세계가 멸망하는 파멸의 미래를 본다. 여제의 계획을 막겠다고 다짐하던 차, 여제가 마지막 호수에 있는 천년의 꽃을 가지러 나타나고, 일행은 싸우지만 처참히 패퇴한다. 여제는 시간을 돌리며 일행을 가지고 놀려고 하지만, 호수 중간에 봉인되어 있던 안드로이드가 깨어나 일행을 구출한다. 안드로이드는 자신을 JKR-721이라 소개하고, 빌헬름은 타격이 꽤 컸다면서 폴리나에게 돌아가 재정비하자고 말한다. 지팡이 안에서 JKR은 어째서인지 자신의 메모리가 상당량 제거되어 있기 때문에 그 부분을 채우고 싶다면서 일행에 합류한다.

무지개 호수에서는 하늘색 슬라임, 물 슬라임, 그리고 독 슬라임이 등장한다. 모두 이전에 나왔던 몬스터들. 하늘색 슬라임은 물리, 물 슬라임은 화속과 뇌속, 독 슬라임은 수속성 공격이 약점이니 적절히 찔러주자. 가장 작은 슬라임이 자폭 공격을 하는 걸 잊지 말고 최우선적으로 잡기만 하면 어려울 것은 없다. 시간의 여제와의 전투는 필패 이벤트여서 이길 방법이 없다.

푹 휴식한 일행은 대성당으로 돌아가 로호에게 광천수를 건네준다. 로호는 말끔하게 그림을 고치고, 크리스벨은 힘을 성공적으로 강화한다. 일행이 감탄하던 그 때, 라이사가 등장해 랄루스가 글래디스의 추모식에서 무슨 짓을 벌일지 모르겠다며 추모식에 참석해줄 것을 부탁한다. 어차피 랄루스를 막아야 하기도 하고, 글래디스는 빌헬름의 오랜 친구였기 때문에 일행은 추모식에 참석하러 오로이츠 저택으로 향한다. 저택에서 일행은 루시오에게 조사에 진척이 있었는지 묻고, 루시오는 대부분의 인물들은 랄루스에 대해 알지 못했으나 오로이츠 가문의 쌍둥이가 랄루스를 옹호했기에 받아들여지고 있으며, 랄루스가 있었다는 외국에 본인 명의의 부동산이 있긴 했으나 막상 그곳의 주민들은 랄루스에 대해 알지 못하는 등 여러 수상쩍은 정황을 포착했다고 말한다. 그러나 직접적인 증거는 없기 때문에 랄루스를 고발하는 것은 불가능했으며, 죽은 자에게 물어볼 수도 없다며 한탄한다. 크리스벨은 자신의 힘을 설명하고, 마티아스의 도움을 받아 글래디스가 유언장을 쓰고 있었다는 것을 알아낸다. 루시오도 이걸 알고 있긴 했지만 유언장의 소재지는 모른다고 말하던 때, 랄루스가 추모 연설을 시작한다.

랄루스는 글래디스가 죽기 전에 자신에게 무슨 일이 생기면 가족을 챙겨달라고 부탁했고, 가족의 재산이 가족 밖으로 나가지 않도록 잘 지켜야 한다고 말했다며 자신을 오로이츠 가문을 이끌 새로운 가모장으로 추천한다. 루시오와 라이사가 분개하던 때, 부키가 랄루스가 마법 차원문으로 나와서 그림을 박살냈다고 거든다. 당황한 일행이 부키에게 이에 관해 묻지만 부키는 기억이 정확하지 않아 답변해주지 못한다. 빌헬름은 이걸 증언할까봐 랄루스가 부키를 분해했다고 추측하고, JKR은 부품만 있다면 자신이 부키를 고쳐줄 수 있다고 말한다. 부키는 자신의 남은 부품이 소금기가 많고, 괴물들이 득시글대는 어두운 곳에 있다고 했으며, 일행은 해당하는 장소인 소금 광산으로 가서 부품을 모두 찾아내고 대성당으로 간다.

소금 광산에서는 하늘색 울프와 소금 정령/도플갱어가 등장한다. 하늘색 울프는 전술했듯 화속성 공격이 약점이니 그냥 크리스토퍼로 잡아내면 된다. 소금 정령/도플갱어는 시간대에 따라 전략이 다른데, 소금 정령일 때는 평범하게 전투하지만 도플갱어일 때는 무작위 아군으로 모습을 바꾸어 현재 사용 가능한 모든 스킬들을 사용하면서 맞선다. 변신하면서 체력이 대량으로 늘어나고, 딱히 찔리는 약점도 없어지기에 귀찮지만 크리스토퍼의 공격은 올바른 RTE로 피해를 크게 줄일 수 있고, JKR의 공격은 RTE 없이 1대만 때리기 때문에 어려운 상대는 아니다. 변신 전에는 물리 공격에 면역이고, 세고치와 다르게 턴을 주면 순식간에 변신하니 얘부터 잡고 만만한 늑대는 나중에 잡으면 된다.

대성당에서 부키를 조립하고 그림이 파괴될 때의 상황을 듣던 순간, 갑자기 카리 후도가 나타나 부키를 폭주시킨다. 일행은 부키를 제압하고 다시 깨어난 부키는 랄루스가 "나의 부활이 완성되기 위해선, 생명 하나를 하나와 맞바꾸어야 한다." 라고 말했으며, 쌍둥이가 어머니를 배신하고 흑마법을 익혀 랄루스를 부활시켰음을 알려준다. 이렇게 일어난 랄루스가 그림을 부셔버렸고, 이를 막으려던 부키도 똑같이 부셔졌다고. 일행은 이 내용을 라이사에게 알리려 서둘러 오로이츠 저택으로 향한다.

부키는 시작 직후 영혼 해방으로 껍질을 벗고 영혼의 모습으로 변한다. 영혼 해방 상태에서는 물리와 독 공격에 면역이 되지만 그외의 모든 마법에 약점을 찔리니 크리스토퍼가 혼자 딜을 다 쑤셔넣어야 한다. 놀랍게도 덩치에 걸맞지 않게 JKR로 위치 이동이 가능한데, 그래서 영혼해방 이후 크리스토퍼로 두들겨 패고 JKR로 반대로 옮긴 뒤 크리스벨이 과거의 크리스탈을 사용하면 또 영혼해방을 사용하느라 턴을 낭비하게 된다. 그 상태에서 도로 크리스탈을 풀면 템포럴 리미트로 최대 체력 비례 피해까지 줄 수 있다. 즉, 부키가 오른쪽에서 영혼 해방->JKR로 부키를 왼쪽으로 옮김->크리스벨로 과거 크리스탈 해방 과정을 통해 부키의 턴을 1번 낭비시키고, 부키가 왼쪽에서 영혼 해방->JKR이 대기를 눌러 크리스벨에게 턴을 넘김->크리스벨이 미래 크리스탈을 해방->JKR이 부키를 오른쪽으로 옮김->크리스벨이 미래 크리스탈을 해제 과정을 통해 한 번 더 턴을 낭비시킬 수 있다. 물론 크리스토퍼는 이 과정 중 신나게 화염 작렬이나 날려주면 된다. 아니면 크리스탈의 미래 크리스탈을 이용해도 된다. 영혼 해방 상태가 미래 모습으로 취급되어 이 상태에서 미래 크리스탈을 열면 시간 제약에 의한 피해를 받기 때문.

루시오와 라이사는 진실을 듣고 큰 충격을 받는다. 드디어 사건의 조각을 전부 맞춘 일행이지만, 가장 결정적인 증거가 될 유언장은 없는 상태. 그러나 빌헬름이 글래디스가 오래 전에 자신에게 절대 열지 말라며 맡겨 놓은 물건을 기억해내고 이게 유언장일 수도 있겠다고 말한다. 일행은 빌헬름의 집에서 유언장을 찾아내고 다시 저택으로 돌아가지만 이미 가모장을 뽑는 투표가 끝나고 랄루스가 가모장이 된 상황. 그러나 일행은 유언장을 바탕으로 랄루스를 몰아붙인다. 랄루스의 정체는 사파이어의 힘을 이용한 흑마술로 부활한 오로이츠 가문의 선대 가주인 싱코락스였다.[6] 정체가 들킨 랄루스는 라이사를 납치해 사라진다. 일행은 퍼레이드 현장에서 랄루스를 발견하고 전투에 돌입한다.

랄루스의 공격 대부분에는 약하게나마 피흡이 달려있고, 납치된 라이사도 지속적으로 체력을 흡수 당한다. 딜러인 크리스토퍼와 JKR이 잘 성장한 상태면 문제 없지만 그렇지 않다면 장기전이 되기 마련이고 라이사도 얼마 못가 죽어버리니 크리스벨이던 빌헬름이던 라이사에게 힐을 넣어주면서 죽지 않게 해줘야 한다. 라이사의 체력은 375로 은근 높긴 하지만 미리미리 체크해두자. 당연하지만 광역 공격은 금물. 빌헬름을 키웠다면 교감 공격인 유카 비! 역시 광역 공격임을 명심하자. 물론 크리스토퍼/JKR이면 그냥 켈레리타스 건 뒤에 화염 작렬과 충격 강타 난사로 순식간에 구출할 수 있다. 다만 실수로 라이사에게 화염 작렬을 맞췄다간 끔찍한 피해량+연소+피흡으로 순식간에 사망하니 공격할 때 타겟을 잘 설정하자.

랄루스를 처치하고 쌍둥이를 감옥에 보낸 라이사는 새로운 가모장이 되어 크리스벨에게 가문의 재산을 어떻게 사용할지에 대해 묻는다. 서브 퀘스트가 진행되지 않았다면 자동으로 박물관에 투자하고, 어느 정도 진행되었다면 박물관 대신 대학에 투자할 수 있으며, 모든 서브 퀘스트를 끝마쳤다면 박물관과 대학 모두에 예산을 투자할 수 있다.

서브 퀘스트
대부분의 퀘스트가 박물관에서 시작되는 게 특징. 해당 퀘스트들은 먼저 박물관에서 부키의 팔 하나를 돌려주어 물건의 시간대를 변경하는 힘을 각성해야 한다.
  • 기반 마련하기
    물건의 시간대를 변경할 수 있는 힘을 얻은 뒤, 박물관 맨 위층, 세이브 포인트 오른쪽 방을 조사하다 보면 어느 수납장이 빛나는 것을 볼 수 있다. 이 서랍장을 미래로 옮겨 부패시키면 안에서 '오래된 자'를 얻게 된다. 이것을 대학에 있는 오로펜에게 보여주면 퀘스트가 시작된다. 오로펜은 소금 광산에 있는 소금 샘플 2개를 얻어오라고 부탁하는데, 소금 광산으로 들어가 2번째 구역으로 들어가면 처음 파이프가 떨어져 있는 지점 바로 오른쪽, 이후 부키의 몸통을 얻기 위해 마지막으로 활성화해야 하는 발판 오른쪽에 각각 퀘스트용 소금 더미가 있다. 위에 검보랏빛 결정 같은게 떠있으니 이걸로 구분하면 된다. 소금 두 개를 채취하고 습격하는 몬스터들을 처치한 뒤 돌아가면 퀘스트 완료. 보상으로는 '관통의 열쇠고리'를 준다.
  • 씁쓸한 기억
    물건의 시간대를 변경할 수 있는 힘을 얻은 뒤, 박물관 가장 하층 구역에서 뒤에 있는 기둥을 부패시키고 그 안의 공간으로 들어가면 그 곳에서 글래디스의 일기를 찾을 수 있다. 일기를 수녀장에게 보여주면 수녀장은 이 일기는 쌍둥이들이 보관하고 있었을텐데 왜 여기 있는지 모르겠다며, 열 방법을 알기 위해선 대학으로 가보라고 권한다. 대학에 들어가서 왼쪽에 있는 영상 재생 장치의 잔해를 조사하고, 과거로 이동하여 멀쩡한 장치를 얻으면 쌍둥이가 글래디스의 반지를 광장 동상 아래에 있는 구멍에 숨겨놨다고 말하는 녹음 내용을 들을 수 있다. 박물관-대학 거리에서 엘리자베스의 가게가 있는 거리로 내려가는 계단의 중간에 작은 광장이 하나 있는데, 광장의 정가운데 윗부분으로 다가가서 조사하면 반지를 찾을 수 있다. 반지를 통해 일기를 열어 글래디스와 쌍둥이가 갈등을 벌인 내용을 확인하고, 수녀장에게 돌려주면 퀘스트 완료. 보상으로는 '툴리아 인장'을 준다.
  • 불행한 사랑
    물건의 시간대를 변경하는 힘을 얻은 뒤, 박물관 가장 상층 구역에서 왼쪽 책장을 부패시키면 깨진 거울을 얻을 수 있다. 이후 무지개 호수에서 물을 떠 와 성당의 스테인드글라스를 복구하는 부분까지 메인 퀘스트를 완료한 이후에 마을 가장 앞에 있는 파란 머리 남성인 요셉과 붉은 머리 여성인 솔이 같이 있는 곳을 보면 퀘스트가 새로 생겨 있음을 볼 수 있다. 솔은 요셉을 사랑하지만 최근 요셉이 쌀쌀맞게 변해서 우울한 상황이었고, 이에 일행이 요셉에게 말을 걸지만 들은 척도 하지 않는다. 과거로 돌아가 요셉과 글래디스가 나누는 대화를 들으면 요셉도 솔을 좋아하긴 하는데 신더 출신 난민과 어울리는게 부끄러워서 괜히 피한다는 것을 알 수 있다. 글래디스가 살아있을 때는 그나마 중재를 해줘서 괜찮았지만 글래디스가 죽은 뒤 랄루스가 네바 툴리아의 수장이 되고, 쌍둥이들의 발언권이 강해지자 도시 전체에 신더 난민을 차별하는 분위기가 퍼져 요셉도 다시 솔을 외면하기 시작한 것. 일행은 글래디스가 요셉을 설득할 때 썼던 '진심을 보여주는 거울' 을 고쳐서 요셉을 설득하려 하고, 벽화를 고치느라 자리를 비운 로호 대신 그의 아들인 로히소에게 복원을 의뢰한다. 로히소의 요구에 따라 다시 무지개 호수에서 물을 떠와 거울을 복구하고 요셉에게 말을 걸면 퀘스트 완료. 보상으로는 '신더 인장'을 준다.
  • 대대적인 카니발
    메인 퀘스트를 어느 정도 진행한 뒤 마을 9시 방향에 있는 여성 NPC인 드리나에게 가보면 새로 생긴 퀘스트가 있음을 볼 수 있다. 드리나는 퍼레이드에 엄청난 기대를 품고 있어서 일행을 붙잡고 온갖 수다를 다 떤다. 얘기가 길어지고 말투도 재수가 없어서 크리스토퍼가 몇 번이나 말을 끊었지만 들은 척도 하지 않았고 빌헬름이 특유의 말투로 빈정대는 것조차 통하지 않아서 기가 질린 일행은 결국 그 이야기를 다 들어버리고, 와중에 더욱 예술적인 퍼레이드를 위해 행렬을 장식할 리본 3개를 마을 사람들에게 받기로 했다며 일행에게 대신 리본을 받아오라는 부탁까지 받는다. 착한 크리스벨은 그걸 또 해주기로 결정하고 상인 NPC인 엘리자베스에게 초록 리본을, 대학 왼쪽에 있는 2명의 학생들에게 푸른 리본을, 마을 5시 방향에 있는 NPC인 브랜든에게 분홍 리본을 얻을 수 있다. 리본을 모두 모아서 드리나에게 가져다주고 주인공 일행이 퍼레이드에 참가하는 모습을 보면 퀘스트 완료. 보상으로는 '불 열쇠고리'를 준다.

선택적 이벤트
  • 전술했듯, 랄루스와의 마지막 전투에서 라이사도 강제로 전투에 참여한 상태가 되어서 광역기를 썼다간 휘말려 팀킬이 날 수 있다. 만약에 라이사가 죽는다면 당장 보스를 죽여버릴 거라고 격노하는 크리스토퍼의 모습을 볼 수 있다. 라이사가 죽어버리면 본래 랄루스를 처치한 뒤 오로이츠 가문의 수장이 되는 메인 이벤트도 당연히 취소되니, 해피 엔딩을 보고 싶다면 랄루스를 초고속으로 잡던가 지속적으로 라이사에게 힐을 넣어 죽지 않도록 케어하자.

상자
총 35개의 상자가 있다.
  • 월드맵
    • 빌헬름의 집 오른쪽에 상자가 있다. 내용물은 경갑 장화.
    • 처음 배를 타면 바로 아래 섬에 정박지가 있다. 이 섬에 있는 상자에서 매혹 치료 거울.
    • 크리스탈 호수 지역 왼쪽에 상자가 있다. 내용물은 호박석 반지.
  • 빌헬름의 집
    • 집 안에서 1시 방향에 상자가 있다 (미래). 내용물은 장미 목걸이.
  • 소금 광산 입구
    총 3개의 상자가 있다.
  • 1층
    • 대성당으로 처음 들어와서 세이브 포인트가 있는 방 왼쪽에 상자가 있다 (과거). 내용물은 철 건틀릿.
    • 위와 같은 대성당으로 처음 들어온 방에서, 오른쪽에 상자가 있다 (미래). 내용물은 매혹 치료 거울.
  • 2층
    • 대성당 입구 세이브 포인트가 있는 방에서 왼쪽으로 이동하면 광산 입구 맵이 나온다. 이 방 11시 방향에 상자가 있다. 내용물은 해독제.
  • 네바 툴리아
    총 4개의 상자가 있다.
    • 상인이 앞에 있는 복도 맨 오른쪽에 상자가 있다 (미래). 내용물은 마나 포션.
    • 상인 위에 있는 광장에 더글라스라는 NPC가 있는데, 이 NPC기준 왼쪽 위에 상자가 있다 (과거). 내용물은 무지개 차.
    • 박물관 앞에서 왼쪽으로 쭈욱 가면 상자가 있다 (과거). 내용물은 치유의 주스.
    • 마을 맨 위에 있는 오로이츠 저택 입구에서 왼쪽으로 쭈욱 가면 상자가 있다 (과거). 내용물은 커피.
  • 박물관
    총 9개의 상자가 있다.
    • 처음 들어온 입구에서 계단으로 내려가지 말고, 왼쪽으로 가면 아래 방향으로 향하는 길이 있다. 이 길로 내려가서 오른쪽으로 가면 있는 상자에서는 침묵 치료제.
    • 위에 언급한 길에서 왼쪽으로 가면 바로 위쪽 방향에 상자가 있다. 내용물은 커피.
    • 위에 언급한 상자에서 왼쪽길로 더 가면 상자가 하나 있다. 내용물은 치유의 주스.
    • 박물관 가장 상층부(1F) 에서 왼쪽으로 쭈욱가면 기둥들이 있는 장소가 나오는데, 여기서 아래 방향 길로 가면 상자가 있다. 내용물은 침묵 치료제.
    • 가장 아래 층(B2)의 기둥을 복원시키고, 한층 아래 구역(B1)로 와서 기둥위를 걸어야 갈 수 있는 방들 중에 오른쪽 방으로 들어간다. 이 방안 오른쪽에 있는 캐비넷을 조사하면 아이템을 얻는다. 내용물은 사과맛 물. 상자는 아니다.
    • 가장 상층부(1F) 에서 부키의 팔을 찾아 물체의 시간을 조작하는 능력을 얻어 진행하다 보면, 한 층 아래 구역(B1) 에서 왼쪽 구역에 있는 기둥을 부식시키고 지나가야 하는 장소가 나온다. 이 장소 왼쪽에 무너진 기둥이 있는데, 이 기둥 뒤에 상자가 있다. 세이브 포인트 오른 쪽. 내용물은 무지개 차.
    • 위에 언급된 장소를 지나 왼쪽으로 가다보면 잠겨있는 문과, 세이브 포인트가 있고, 그 아래로 향하는 길이 있다. 아래의 길로 간 다음 오른쪽으로 향하면 상자가 있다. 내용물은 마나 포션.
    • 위에 언급된 장소에서 왼쪽으로 쭈욱 가면 계단이 나오고, 계단으로 올라가지 말고 왼쪽으로 가면 상자가 하나 있다. 내용물은 중갑 장화.
    • 위에 언급된 계단을 통해 가장 상층부(1F)로 올라가면 위쪽과 왼쪽으로 나뉜 길이 나온다. 여기서 왼쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 사파이어 반지.
    • 잠겨진 문의 비밀구호를 맞춰 문을 열고 나면 나오는 가장 최하층(B2)의 방 안에서 보스전을 치루고 난 뒤에, 방 오른쪽을 보면 상자가 있다 (미래). 내용물은 깃털 신발.
  • 무지개 호수
    총 7개의 상자가 있다.
    • 처음 들어온 입구에서 왼쪽 길로 가면 상자가 있다. 내용물은 커피.
    • 처음 들어온 입구에서 오른쪽 길로 쭉 가면 상자가 보인다. 내용물은 해독제.
    • 첫 번째 물을 뜨고 길을 가다 보면 사선으로 배치된 상자가 보인다. 내용물은 치유의 주스.
    • 두 번째 물을 뜨고 언덕에서 내려와 길을 따라가다 보면 오른쪽과 아래쪽 길래 나뉘어진 갈림길이 나온다. 여기서 아래쪽 길로 가면 상자가 있다. 내용물은 사파이어 목걸이.
    • 위에 언급된 갈림길에서 오른쪽으로 가면 얕은 물길을 걷게된다. 이 길을 가다보면 위, 아래로 나뉘어진 갈림길이 나온다. 여기서 아래로 가면 상자가 있다,.내용물은 은 반지.
    • 이후 길을 따라가다 보면 방랑 상인이 나오는데, 이 상인 오른쪽으로 쭉 가면 상자가 있다. 내용물은 치유의 주스.
    • 위에 언급된 상자를 지나 긴 다리를 건너면 왼쪽과 위로 나뉘어진 갈림길이 나온다. 여기서 왼쪽으로 쭈욱 가면 상자가 있다. 내용물은 해독제.
  • 소금 광산
    총 8개의 상자가 있다.
  • 1층
    • 소금 광산 본 던전에 들어와 가다보면 아래쪽에 기둥위에 있는 상자가 보인다. 여기에 상호작용하여 기둥을 과거로 복원시키면 기둥의 무게 때문에 기둥이 내려앉으면서 아래층에서 상자를 먹을 수 있게 된다. 내용물은 강철 손목 보호대.
    • 위에 언급된 기둥위 상자를 볼 수 있는 지점에서 왼쪽으로 가면 왼쪽 또는 아래로 나뉘어진 갈림길이 나온다. 아래쪽 방향으로 가면 상자가 있다. 내용물은 매혹 치료 거울.
    • 위에 언급된 갈림길에서 왼쪽으로 가다보면 왼쪽과 위쪽으로 나뉘어진 갈림길이 나온다. 여기서 위쪽 길에 있는 상자가 보일 것이다. 상자의 내용물은 치유의 단지.
    • 길을 따라 가다보면 아래층으로 향하게 되고, 계속 가다보면 위쪽 방향에 공간이 있으며, 그 곳에 상자가 있는 것을 보게 된다. 내용물은 해독제.
    • 위에 언급한 기둥을 가라앉혀 열 수 있게 된 상자 기준으로, 아래쪽 길로 가다보면 길의 끝에서 상자가 나온다. 내용물은 사파이어 반지.
    • 길을 따라가다 보면 말을 걸 수 있는 NPC가 있는 장소가 나오는데, 여기서 왼쪽 또는 아래쪽 길로 갈 수 있는 갈림길이 나온다. 아래쪽 길로 향하여 가다보면 다음 맵으로 넘어가게 되고, 여기서 상자를 발견할 수 있다. 내용물은 툴리아 인장.
  • 2층
    • 맵에서 맨 아래쪽으로 향하면 기둥 뒤에 있는 방랑 상인을 볼 수 있다. 기둥을 부패시키고 들어가면 이 방랑 상인 옆에 상자가 하나 있다. 내용물은 무지개 차.
    • 위와 같은 맵에서 5시 방향으로 가면 발판이 있다. 발판을 밟으면 파이프가 내려와 위에 있는 웅덩이에 물을 채우고 상자가 나타난다. 이 상자에서 강철 손목 보호대.
===# 4장: 신더 #===
상인 엘리자베스에게 대화를 걸면 '텐트' 하나를 무료로 준다.
서브퀘스트를 어느 정도 완료했느냐에 따라 메인 퀘스트 챕터 종료 시 마을의 미래에 대해 선택할 수 있는 선택지가 늘어난다.

5장 스포일러【펼치기・접기】
빌헬름은 5장 중반부에서 퇴장하기에 '레나 무기고' 업적을 달성하고 싶다면 4장에서 빌헬름의 무기를 최종 단계까지 업그레이드하고 다음 지역으로 넘어가야 한다.


메인 퀘스트
일행은 다시 한 번 폴리나의 도움을 받아 이번엔 신더로 향한다. 평소처럼 빌헬름에게 말을 걸려던 크리스벨은 글래디스의 죽음 때문에 우울해하는 빌헬름을 보고 안타까워 한다. 마티아스는 랄루스가 글래디스에게 못할 짓을 했다면서도 랄루스를 차마 탓하진 못하겠다며, 삶을 살아가는데 있어 새로운 선택을 할 수만 있다면, 수단과 방법을 가리지 않을 사람이 많을거라고 말한다. 또한 일행의 입장에서는 랄루스가 잘못됐지만 그녀의 입장에선 아닐 수도 있고, 오랫동안 전혀 다른 존재인 것처럼 가장하는 고통을 감수하면서도 필사적으로 행동한 데에는 분명 어떤 계기가 있을 거라고 덧붙인다. 크리스벨은 그게 악행에 대한 변명은 될 수 없다고 반박하고, 마티아스는 수긍하면서도 진정한 악역은 가문을 배신한 쌍둥이였다고 말한다.

신더에는 1년에 한번, 연등을 날리며 죽은 이들을 추모하는 행사가 있다. 수많은 연등이 준비된 것을 본 빌헬름이 원래 이정도로 큰 행사냐고 묻자, 주민은 '폐 유리화' 라는 질병 때문에 수많은 사람들이 죽었다고 알려준다. 도시 안으로 들어가던 일행은 볼케이노와 갤리 자매가 폐 유리화로 고통받는 환자에게 약을 전하는 것을 보고 놀라 그 뒤를 쫓기로 한다. JKR의 말에 따라 서쪽으로 향한 일행은 신더의 지도자인 아즈프라가 하는 연설을 구경한다. 신더 경비병들이 연등을 날리는 순간 여기저기서 폭발이 일어나고, 일동이 당황한 사이 카리 후도가 나타나 등불로 위장한 폭탄을 작동시킨다. 크리스벨은 기지를 발휘해 폭탄의 폭발을 막지만 다른 곳에서는 계속 폭발이 일어났고, 폭발 연기를 들이마신 크리스토퍼는 갑자기 심한 기침을 하기 시작한다. 급기야 야만 고블린들까지 습격해 난장판이 되고, 일행은 일단 자리를 피한다. 그러나 크리스토퍼의 상태는 계속 안 좋아졌고 쓰러지기 일보직전까지 가는데, 누군가 등장해 일행을 대피시킨다.

일행을 대피시킨 소녀는 자스로, 유목민 생활을 하다가 신더에 정착해 살고 있었다. 크리스토퍼의 증상은 폐유리화가 확실했고, 자스는 신더의 옛 수도인 세니자에 치료제를 연구하는 사람이 있다고 말한다. 크리스토퍼를 간호하기 위해 남은 빌헬름을 대신해서[7] 자스가 일행에 합류해 다같이 세니자로 향한다. 간신히 치료제 연구원인 오롤라를 찾은 일행이었으나, 그 순간 아즈프라가 병사들을 대동하고 나타나 오롤라를 반역자라며 체포하려 들고, 볼케이노와 갤리 자매까지 나타나 오롤라를 확보하려 든다. 일행은 우선 볼케이노 자매를 막기로 한다.

세니자에 등장하는 적은 야만 고블린, 화염 슬라임, 그리고 들불이 있다. 야만 고블린은 나림의 고블린에서 스펙만 올린 가장 만만한 몬스터. 화염 슬라임도 체력이 줄어들면 분열하는 특성이 추가됐지만 근본은 다른 슬라임이랑 똑같다. 그러나 새로운 몬스터인 들불은 게임 내 모든 몬스터 중 최고의 스피드를 자랑하고 공격력도 꽤 높은데다 3턴이 지나도록 처리하지 못하면 자폭 공격을 하는 상당히 골치아픈 적이다. 미래 크리스탈을 사용하거나 과거 크리스탈을 사용했다 깨트리는 것에도 반응해서 즉시 자폭하니 크리스탈은 사용하지 않는 걸 권한다.

셋 다 수속성 약점이지만 안타깝게도 크리스토퍼가 아픈지라 약점을 찌를 수 있는 게 새로 합류한 자스 뿐인데, 자스는 독보적으로 속도가 느리고 들불은 독보적으로 속도가 빠른지라 켈레리타스를 발라줘도 선제 공격 당한다. 경갑 장화를 신겨서 강제로 선공을 빼앗을 순 있지만 자스의 마법 공격엔 크리티컬 RTE가 없어서 기껏 선공을 잡아도 턴킬이 안나고 결국 공격을 당할 수 밖에 없다. 술사의 샌들을 신기면 킬이 나지만 이건 신더에선 안 팔고 네바 툴리아에서만 파는데 보통 마딜러인 크리스토퍼에게 신겨놨을거고 알다시피 크리스토퍼는 침대에 누워있는지라 장비 못 벗긴다. 제작진의 치밀한 악의가 느껴진다 결국 JKR에 켈레리타스 발라서 하나하나 잡아내는게 속 편하다. 물리 내성인 슬라임 정도만 자스가 마무리 하자.

볼케이노 자매 역시 수속 약점에 화속 흡순데 어차피 메인 딜러는 JKR이고 자스도 굳이 단일적 상대로 광역 공격 쓸 이유가 없어서 상관없다. 자매의 두 번째 공격에서 갤리가 왼쪽으로 분리되어 나오며, 이후 두 자매가 여러 차례 강력한 합동 공격을 하기 때문에 아주 위협적이다. 두 자매의 체력은 같지만, 갤리의 방어력이 볼케이노보다 훨씬 낮고 공격도 더 위협적이니, 교감을 포함해서 할 수 있는 모든 공격을 쏟아부어 갤리를 먼저 처치하자. 갤리를 처치하면 볼케이노는 분노하며 전반적인 스펙이 오르지만 혼자인 볼케이노가 할 수 있는 공격은 해봐야 RTE 하기 쉬운 볼케이노 화염구와 방패 공격 뿐이다. 자스로 가끔 광역힐 돌리면서 천천히 잡아주면 끝. 사기캐 크리스토퍼가 부재중이라 유난히 난이도가 높으니 너무 어렵다싶으면 스펙을 충실히 쌓고 가자. 크리스벨의 레벨을 22까지 올리게 되면 원기회복 스킬을 배우게 되는데 모든 아군을 치유 해준다. 저레벨때 스트레스 받지 말고 돈도 벌겸 22를 찍고 가자. 확실한 발걸음의 샌들을 JKR에게 신겨주면 한결 낫다.

겨우 자매를 쓰러뜨린 일행이었으나, 카리 후도가 나타나 자매를 회복시킨다. 자스가 깜짝 놀라는데, 카리 후도는 오래 전에 헤어졌던 자스의 언니였기 때문이다. 회복한 볼케이노 자매는 오롤라는 물론이고 신더의 수녀장인 라우까지 납치한다. 늘 일을 방해한다며 화를 내던 아즈프라에게 크리스벨은 오롤라를 구하고 약을 완성하는 것까지 도와서 완성품을 모두에게 공유할테니 오롤라에게 씌인 혐의를 없던걸로 해달라고 제안하고, 아즈프라는 이를 받아들인다. 일행은 서둘러 신더로 돌아가고, 갤리가 환자에게 약을 건네는 것을 다시 한 번 보게 되는데, 그 순간 그 환자의 미래가 죽고 사라지는 거에서 야만 고블린으로 변하는 것으로 바뀐다. 일행은 동쪽으로 사라진 갤리를 쫒아가서 장치를 구동시켜 숨겨져있던 성을 나타나게 하고 안으로 들어간다. 오롤라를 심문하려던 볼케이노 자매는 크리스벨 일행과 다시 한 번 싸우려하나 크리스벨이 자매가 나눠준 약을 먹고 미래가 바뀌었던 일에 대해 설명하자 당황한다. 수녀장 리우가 약의 진실을 알려주는데, 그 약은 치료제가 아닌 '시간을 과거로 돌리는 약' 으로, 증세가 덜했던 과거로 돌아가니 당장은 나아지는 것처럼 보이나, 계속 복용하다보면 아예 진화 전의 야만 고블린으로 돌아가버린다는 것. 갤리는 거짓말이라며 믿지 않지만, 볼케이노는 생각 좀 해봐야겠다며 일행을 성에 묵게 한다.[8]

다음날, 볼케이노는 일행에게 여러가지 질문을 한다. 오롤라는 약의 프로토타입을 몇 번 만들어 봤으나 효과가 완전하지 않고 신더 사람들에게만 효과가 있어서 제조법을 수정해야 한다고 말하며 제로가 살아있기만 했어도 연구가 훨씬 쉬웠을거라며 한탄한다. 아버지를 아냐는 자스의 질문에 오롤라는 제로와 자신은 함께 폐 유리화의 치료제를 개발하고 있었으나 제로가 살해당해 연구에 어려움을 겪었다며, 제로가 가지고 있던 연구자료들은 대가열로에 있을거라고 말한다. 대가열로는 폐쇄돼 용암 강에 입구가 막히고 몬스터들이 둥지를 튼 위험한 장소였으나, 일행은 크리스토퍼를 구하기 위해 기꺼이 대가열로로 가기로 결심한다. 일행은 아즈프라에게 가서 용암을 건너는 방법을 물어보고, 아즈프라는 제련 허가서를 내주며 마을의 장인인 타크나에게 가서 배를 개조하면 될거라고 알려준다. 폴리나의 신발을 개조한 일행은 용암을 건너 대가열로로 향한다.

대가열로에 나오는 몬스터는 야만 고블린, 호박석 무카, 화염 슬라임이 있다. 역시나 전부 화속 내성/흡수에 수속 약점이니 자스로 약점을 찔러주자. 볼케이노 자매를 처리할 시점에서 자스의 레벨이 많이 올라 이제 한 방에 잡을 수 있다. 속도는 경갑 장화와 켈레리타스로 커버해주자. 대가열로는 미로처럼 복잡하게 얽혀 있으며, 자세히 살펴보면 가끔 금이 간 철골이 있는데, 이 위를 지나가려고 하면 철골이 부서지며 아래로 떨어지니 잘 살펴보면서 가자. 떨어진다고 낙하 피해 같은건 없고, 물건의 시간대를 변경하는 능력으로 복원할 수 있으니 일일이 살펴보기 귀찮으면 크게 신경쓰지 않아도 된다.

대가열로 최상층의 연구실에 도착한 일행은 입구에서 또 다른 증인, 나사르를 만난다. 나사르는 크리스벨의 검을 보고 갑자기 분노해 일행에게 달려든다. 나사르는 화염 흡수를 제외하면 특별히 상성이 없으며, 양측에 있는 가열로에 각각 검을 집어넣어 강화해 공격하는 패턴을 사용한다. 가열로의 온도가 최고로 올라갔을 때 공격력이 가장 강해지는데, 오른쪽 가열로는 최고 온도 상태에서 미래 크리스탈을 사용해 강제로 냉각시킬 수 있고, 왼쪽 가열로는 최고 온도 상태에서 과거 크리스탈 발동으로 온도를 1칸 낮췄다가, 다시 최고 온도가 됐을 때 과거 크리스탈을 해제하는 방식으로 똑같이 냉각시킬 수 있다. 보스 기믹 특성상 크리스탈을 반복적으로 발동해야 하기 때문에 켈레리타스를 유지하기 힘드니, 속도를 올려주는 커피 아이템을 적절히 이용하자.

나사르는 본인의 작품에 당할 줄 몰랐다며 한탄하고, 일행은 시간의 검은 물론이고 자스의 가방이나 JKR의 건틀렛도 모두 나사르가 대전쟁 때 아군 시간 마법사들을 위해 만든 무기라는 얘기를 듣는다. 그러나 막상 전쟁에 대한 자세한 기억은 나사르에게도 남아있지 않았고, 그저 대전쟁을 위해 수많은 무기를 만들었다는 흐릿한 기억만 있을 뿐이었다. 아무튼 졌으니 길은 열어주겠다는 나사르를 지나 연구실로 들어간 일행은 먼저 와서 연구실을 뒤지던 카리 후도를 발견한다. 다행히 카리는 엉망이 된 연구실에서 아무것도 찾지 못했던 상황이었다. 연구실을 뒤지던 일행은 문득 카리의 과거를 엿보고, 폐 유리화의 원인은 가열로에서 호박석을 가공하면서 나오는 크리스탈 가루의 독성 때문이었으며 제로가 이를 아즈프라에게 알렸으나 아즈프라가 가열로를 폐쇄하지 않고 버틴 것, 그리고 끝내는 아즈프라가 부하를 시켜 제로를 살해했다는 사실까지 알아낸다. 카리가 동생인 자스와 서먹해진 것도 아버지가 죽는 것을 직접 본 카리는 복수를 위해 여제 밑에 들어간 반면, 자스는 충격을 받아 아버지의 죽음에 대해 이야기하고 싶지 않아 했기 때문이었다. 사라진 카리를 뒤로 하고 일행은 마저 연구실을 살펴보다 시간 능력을 활용해 제로의 일지를 찾아내는 데 성공한다. 돌아간 일행은 오롤라에게 일지를 건네주고, 오롤라가 연구를 하는 동안 궁전에서 하룻밤을 더 묵는다. 하룻밤을 꼬박 새워 프로토타입 치료제를 받아든 일행. 볼케이노는 크리스토퍼에게 그 치료제를 시험해보고, 효과를 보면 다시 이야기하자고 한다.

다행히 치료제가 효과가 있어 크리스토퍼는 회복한다. 일행은 오롤라에게 가서 치료제가 성공했다고 알리고 볼케이노 자매는 그걸 지켜보다가 어디론가 사라진다. 일행은 약속대로 아즈프라에게 가서 치료제를 건네고, 카리가 난입해 방해하려 하지만 아즈프라가 카리가 보낸 야만 고블린들을 단번에 처치하자 물러난다. 그러나 일행에게 감사를 표하는 것도 잠시, 아즈프라는 태도를 바꿔 경비병에게 일행을 체포하라고 명하고 약의 생산을 독점해 세력을 키우겠다는 속내를 드러낸다. 분노한 크리스벨은 시간 능력을 사용하려다 시간을 일시적으로 멈춰버리고, 멈춰버린 시간 속에 여제가 나타나 아즈프라를 엔조에 비교하며 비꼰다. 크리스벨은 여제나 저 둘이나 마찬가지라고 하나 여제는 크리스벨이 아무것도 모른다며 조롱하고, 멈춰버린 시간 속에서 카리를 시켜 아즈프라를 죽여버리고 사라진다. 복수를 이룬 카리는 만족하며 사라지고, 뒤늦게 볼케이노 자매가 나타나 크리스벨을 데려간다. 시간이 멈춘 상태에서 갑자기 아즈프라가 쓰러진 상황이었기에 자매는 크리스벨이 시간을 멈추고 아즈프라를 죽여버린거라 오해했고, 크리스벨은 자신이 아닌 여제가 한 짓이라고 설명한다. 여제가 천년의 바위를 언급했다고 하자 라우는 여제가 대성당으로 갔다고 추측한다. 볼케이노는 크리스벨에게 신더의 미래에 대해 묻고, 크리스벨은 신더가 모조리 파괴된 미래가 보이지만 이전에 다른 구역에서 했던 것처럼 충분히 바꿀 수 있을거라고 설득한다. 자매는 일행이 아즈프라에게 간 사이, 이전까지 자신들이 약을 줬던 주민들을 일일이 찾아가서 그 중 절반이 야만 고블린으로 변한걸 확인한 상태였고, 그래서 크리스벨을 신뢰하기로 결정한다. 볼케이노는 신더 왕실의 문장을 내주고, 일행은 문장으로 비밀통로를 열어 천년의 바위로 향한다.[9]

천년의 바위에서 나오는 몬스터는 들불, 야만 고블린, 그리고 신몬스터인 비트루다. 대지 속성의 광역공격을 하는 대신 속도가 느리며, 약점은 뇌속성 공격이다. 크리스토퍼가 회복했으니 천둥 구슬 한 방으로 박살낼 수 있다. 일행은 천년의 바위를 탐험하며 용암의 흐름을 조절하는 제어기를 여럿 발견하고, 이것이 현대 기술보다 훨씬 높은 수준임을 알아챈다. JKR 역시 이 통로는 자신을 만든 사람들이 만든 것이라며 이것이 고대 문명의 잔재임을 알려준다. 덕분에 JKR은 망가진 제어기를 고쳐 작동시킬 수 있었고, 그걸로 길을 가로막는 용암을 치운 일행은 계속해서 나아가 대성당에 도착한다. 어김없이 카리 후도가 일행을 가로막고, 이미 수많은 사람이 죽었다는 자스의 호소에도 카리는 전투를 시작한다.

카리는 챕터 3에서 중간보스로 나왔던 부아가트와 함께 등장한다. 부아가트는 스펙이 그대로니 똑같이 수속성 공격으로 처치하면 된다. 크리스토퍼가 챕터 4에서 강제로 성장이 멈췄기 때문에 술사의 샌들이 없다면 약간 시간이 걸릴 수 있으니, JKR도 함께 공격하자. 물론 술사의 샌들이 있으면 물폭탄 2방에 컷. 카리는 기본적으로 뇌속성 약점이지만 빈사 상태가 되면 수시로 내성을 바꾸기 때문에 공격하기 전에 반드시 속성을 확인해야 한다. 체력이 2613에 이르는데다 방어력이 상당해서 두들기는데 오래 걸리긴 하지만 공격 자체는 '잡몹 소환해서 해당 패턴으로 공격' 하나 뿐이어서 어렵지 않다. 빈사 상태에서는 챕터 2의 하수구 괴물과 부아가트의 영혼을 소환하는데, 시간대를 건드리지 않았다면 하수구 괴물은 아무 부가효과도 없는 평타, 부아가트는 약간 따끔한 광역 물리 공격만 하기 때문에 쉽다. 다만 시간대를 잘못 건드렸다면 광역 독공격이나 마비 공격 등 위협적인 공격이 들어오니 크리스탈은 가만히 내버려두자.

카리 후도는 이 싸움은 그저 시간벌이에 불과했다며 사라진다. 대성당을 조사하던 일행 앞에 천년의 꽃을 가진 여제가 난입하고, 천년의 바위를 일깨워 거대한 용을 불러낸다. 여제는 용을 타고 크리스탈리스로 향하고, 그 여파로 용암 파도가 신더로 들이닥친다. 그러나 일련의 사건으로 시간을 멈출 수 있게 된 크리스벨이 파도를 멈추고, 일행은 서둘러 신더로 돌아간다. 볼케이노는 사람들을 대피시키러 세니자로 떠나고, 빌헬름은 크리스벨에게 어떻게 할 지 묻는다. 서브 퀘스트가 진행되지 않았다면 그냥 사람들을 돕고, 밀려드는 물결을 클리어했다면 도개교를 올릴 수 있으며, 왕의 칙령까지 완료했다면 도개교를 올리고 추가로 용암을 배출하는 밸브까지 열 수 있다. 최악의 참사는 피했지만 신더는 크나큰 피해를 입었고, 페니아는 여제의 계획을 막아줄 것을 부탁한다.

서브 퀘스트
  • 밀려드는 물결
    제로의 연구실에서 일지를 찾는 메인 퀘스트까지 완료한 이후, 신더 마을 앞에 있는 피라 NPC에게서 퀘스트를 받을 수 있다. 피라는 언젠가 올지도 모르는 용암 파도를 걱정하며 도개교에 대해 물어보게 되고 이에 대해 들은 주인공 일행은 도개교 복구를 위해 타크나에게 가게 된다. 타크나에게서 우선 자신의 도구가 필요하다고 들은 주인공 일행은 상점 주인인 엘리자베스에게로 가서, 5000 구슬에 파는 도구 세트를 사야 한다. 이 도구 세트를 타크나에게 주면 도개교를 작동하기 위해서는 크리스탈라리움 톱니바퀴, 크리스탈라리움 사슬, 제어기가 필요하다는 말을 듣게 된다. 우선 크리스탈라리움 사슬은 세니자 폐허에서 11시 방향에 있는 상자에서 얻을 수 있다. 상자를 꼼꼼히 파밍 하며 진행한 플레이어라면 이미 인벤토리에 있을 것이고, 아니라면 세니자 폐허로 가서 가져와야 한다. 크리스탈라리움 톱니바퀴는 퀘스트를 준 피라 바로 뒤쪽에 있는 피라가 NPC에게 말을 걸면 얻을 수 있다. 제어기는 볼케이노 자매의 저택으로 돌아가 라우 수녀장에게 말을 걸면 얻을 수 있다. 이후 각 슬롯의 외견이나, 과거의 모습에서 힌트를 얻어 각 도구를 알맞은 자리에 꽂으면 도개교를 작동할 수 있게 된다. 정답은 톱니바퀴/ 제어기/ 사슬 순서다. 이후 타크나에게 말을 걸면 퀘스트 완료. 보상으로는 '신더 인장'을 준다.
  • 하나가 된 마음
    크리스토퍼의 병을 치료한 뒤에 오롤라에게 말을 걸면 퀘스트를 받을 수 있다. 오롤라에게서 프로토타입 치료제를 많은 사람에게 전해달라는 부탁을 받게 된다. 우선 신더 중앙 석상에 있는 남자에게 가서 말을 걸면 주인공 일행을 믿지 않으며 약을 받지 않는다. 미래로 가서 고블린으로 변해버린 남자의 옷조각을 가져오면 남자가 믿어주며 약을 받는다. 이러면 미래의 남자가 야생 고블린에서 정상적인 사람으로 변하게 되고, 남자는 자루의 아내 킴이 집을 나가버렸다면서 자루에게 위로의 말을 전해달라는 부탁을 받게 된다. 마을 왼쪽 구역에 있는 자루의 집으로 가서 자루를 찾아가면 아내인 킴을 그리워하고 있으며, 결혼반지를 잃어버린 자신을 자책하고 있는 모습을 볼 수 있다. 집을 나서는 순간 자스가 부탁하여 자루의 반지를 찾아주기로 한다. 집 앞에 있는 공동묘지로 가서 과거 시점으로 살펴보면 빛나는 점이 있는 묘지가 있는데, 여기서 반지를 얻을 수 있다. 반지를 얻고 나면 킴에게 반지를 전해달라는 부탁을 받게 된다. 세니자 폐허로 가서 세이브 포인트 위에 있는 문 안쪽에 있는 NPC가 자루의 아내인 '킴버'다.
킴버 외에도 아픈 신더인들에게 약을 전해줄 수 있으며, 전해주면 NPC들이 보상 아이템을 준다. NPC들은 총 5명이 존재한다.
* 세이브 포인트 바로 위에 있는 '라티' NPC는 침묵 치료제를 준다.
* 맵 11시 방향에 있는 아픈 신더인에게 약을 주면 침묵 치료제를 준다.
* 세니자 폐허 우측 구역 광장 같은 공간에 있는 NPC 두 명에게 약을 주면 각각 텐트연소 치료제를 준다.
* 이 광장에서 11시 방향에 있는, 타워 위에 있는 NPC에게 약을 주면 커피를 준다. 이 NPC에게 가기 위해서는 우선 아래에 있는 기둥을 과거 시간대로 변경해 복원시켜야 한다.
킴버에게 약을 주고 다시 마을의 자루에게로 돌아오면 킴버와 같이 있는 모습을 볼 수 있으며, 킴버에게 말을 걸면 퀘스트는 완료된다. 보상으로랜덤 인카운터를 없에주는 '왜곡의 반지'를 주는데, 랜덤 인카운터에 스트레스를 받았던 플레이어라면 좋아할 만한 보상이다.
  • 왕의 칙령
    메인 퀘스트를 진행해서 신더 지하로 들어가기 전에 볼케이노&갤리 자매의 과거 모습을 보면 퀘스트가 새로 생겼음을 볼 수 있다. 과거로 이동해 말을 걸면 돌아가신 부모님을 그리워하며 인형을 가지고 있는 갤리의 모습을 볼 수 있다. 이후 묘지 지역으로 가서 입구 쪽의 묘비를 조사하면 인형을 볼 수 있으나, 너무 낡았다며 양호한 상태의 인형을 가져가야겠다고 한다. 과거 시간대로 이동하여 인형을 얻을 수 있다. 이후 바로 오른쪽에 있는 페니아에게 말을 걸면 자매의 어머니가 딸들에게 남긴 말이 있다고 하며 주인공 일행이 설득하여 자매에게 말을 전해주도록 설득한다.
    볼케이노&갤리 자매의 저택으로 돌아가 자매에게 말을 걸면 자매가 감사를 표하며 '기계 책'을 준다. 또한 여기서 자매가 2명이 아니라 3명이었다는 정보를 얻을 수 있다. 기계 책을 가지고 발전소 연구실 층에 있는 '나사르'에게 가져다주면 이 책의 내용은 도시 아래에 있는 용암 배수 시스템을 설명하고 있다면서 책의 정보를 JKR에게 전송한다. 이후 보상으로 '현무암 목걸이' 아이템을 받고 퀘스트 완료.

상자
총 16개의 상자가 있다.
  • 신더
    • 크리스토퍼가 쓰러지는 이벤트 후 크리스토퍼가 자고 있는 침대 뒤에 상자가 숨겨져있다. 내용물은 커피.
    • 볼케이노&갤리 자매의 저택 내부에서 액자가 걸려있는 기둥의 왼쪽 기둥, 그 뒤편에 상자가 숨겨져 있다 (과거). 내용물은 신더제 팔 보호구.
  • 세니자 폐허
    총 5개의 상자가 있다.
    • 맵 11시 방향 끝자락에 상자가 있다. 내용물은 크리스탈리움 사슬. 퀘스트에 필요한 아이템이다.
    • 여기서 우측으로 가다보면 위쪽 또는 아래쪽으로 나뉘는 갈림길이 나온다. 여기서 위를 보면 무너져 있는 다리가 보인다. 다리를 부패시켜 치우게 되면 뒤에 있는 상자를 볼 수 있다. 내용물은 커피.
    • 위에 언급된 '커피' 상자 아래쪽 공간에 버튼을 누르면, 상호작용을 하여 본래 있던 기둥을 복구할 수 있다. 기둥을 복구하고 과거로 복원하면 다시 다리가 복구된다. 이후 오른쪽 광장같은 구역으로 와서 11시 방향의 길로 가면 첨탑으로 갈 수 있다. 이 첨탑 상자의 내용물은 실리콘 목걸이.
    • 위에 언급된 광장같은 구역에서 12시 방향의 길로 올라가면 상자가 있다. 내용물은 호박석 반지.
    • 광장같은 구역에서 1시 방향으로 가면 세이브 포인트가 있다. 여기서 위로 가서 NPC들 오른쪽에 있는 다리를 복구한다. 세이브 포인트 오른쪽 길로 가서 복구된 다리 위를 건너면 상자가 있다. 내용물은 텐트.
  • 대가열로
    총 5개의 상자가 있다.
  • 1층
    • 처음 전력을 복구한 뒤, 중앙에 있는 스위치를 이용해 다리를 옮긴다. 이쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 거대 마나 포션.
    • 좌측에 있는 스위치를 이용해 다리를 옮겨 넘어간 뒤에, 상층으로 올라간다. 여기서 한 번 바닥이 무너져 다시 올라와야 한다. 바닥을 복구하고 나면 아래쪽과 오른쪽으로 나뉘는 갈림길이 나온다. 아래쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 신더제 팔 호보구.
  • 2층
    • 2층에서 하트 모양 전력을 복구한 위치에서 바로 오른쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 부의 인장.
    • 하트 모양 스위치를 이용해 다리를 옮길 수 있는 장소로 돌아와 가장 아래쪽 방향의 스위치를 이용해 다리를 옮긴다. 이 길을 통해 쭈욱 가면 그 끝에 상자가 있다. 내용물은 검은 강철 손목 보호대.
    • 가장 위쪽의 하트 모양 스위치를 이용해 다리를 옮긴다. 그리하여 달 모양 전력을 복구한 다음, 배경에 상자들이 있는 장소로 돌아온다. 여기서 맨 위쪽 방향으로 이동하면 달 모양 스위치가 있다. 스위치를 이용해 다리를 옮긴다. 그리고 그 길을 따라가면 나오는 하트 모양 스위치를 조작해 상층의 다리 또한 옮긴다. 그러면 그곳에 상자가 있다. 내용물은 부의 인장.
  • 세월의 바위
    총 4개의 상자가 있다. 신더 스토리를 끝마치면 재입장이 불가능하니 주의!
    • 입구로 들어와 나오는 왼쪽과 오른쪽의 갈림길에서 오른쪽으로 쭈욱 간 다음, 위쪽 방향으로 쭈욱 이동하면 상자가 있다. 내용물은 경갑 장화.
    • 왼쪽으로 이동해 천장에 용암이 흐르는 장소로 가면 바로 H모양의 지형이 보이며 대화 이벤트가 나온다. 여기서 7시 방향 끝자락에 상자가 있다. 내용물은 치유의 단지.
    • 오른쪽으로 가다보면 자스: "이 거시기는 뭐지?", JKR: "제어기 입니다." 하는 식의 대화가 나오며 하얗게 빛나는 물체가 보인다. 이 물체를 조작하면 위쪽 방향에 보이는 용암 폭포가 사라지면서 상자가 나타난다. 내용물은 검은 강철 반지.
    • 위에 언급된 장소에 아래쪽으로 이동하면 오른쪽과 아래쪽으로 나뉘는 갈림길이 나온다. 여기서 아래쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 메가 마나 포션.
===# 5장: 크리스탈리스 #===
크리스탈리스 챕터지만 다양한 지역을 돌아다니면서 탐사하게 된다.
크리스탈리스의 몬스터들이 유난히 돈과 경험치, 그리고 아이템을 많이 준다. 노가다를 원한다면 여기서 잔뜩 해놓자.
[백 슬라임*1, 고블린*2] 인카운터는 경험치 1058, 돈 7691을 준다. [백 슬라임*2, 고블린*2] 인카운터는 경험치 1853, 돈 13496을 준다.

메인 퀘스트
다시 한 번 폴리나의 도움을 받아 크리스탈리스로 향하는 일행. 여제의 막강한 능력을 걱정하던 크리스벨은 동료들의 응원을 받고 기운을 차린다. 크리스탈리스는 이미 큰 피해를 입은 상태였으나, 다행히 마법 보호막 덕분에 어느 정도는 공격을 견디는 상황이었다. 이윽고 카리 후도가 나타나 보호막을 생성하는 사제들을 공격해 보호막을 해제하기 시작했으나, 모든 지역의 수녀장들이 나타나 제압한다. 이들은 사람들을 마저 구조하러 떠나고, 크리스벨 일행도 마저 대성당으로 향한다.

크리스탈리스 전반에 걸쳐 등장하는 몬스터는 백색 슬라임, 백색 울프레드, 그리고 야만 고블린들이다. 백색 슬라임은 체력은 무난하지만 독과 물리 속성을 제외한 모든 속성에 면역이라는 충격적인 내성을 가지고 있으며, 시간이 지나면 다른 속성의 슬라임으로 변하며 체력을 회복한다. 보통 2마리씩 나오는데, JKR이 하나를 전담 마크하고 나머지 하나는 변이할 때까지 기다리는게 정석. 아예 크리스토퍼도 술사의 샌들을 빼고 크리스벨과 물리 공격하는 것도 괜찮다. 백색 울프레드는 관찰로 볼 수 있는 설명에 따르면 시간 마법을 다루는 것 같으나, 그 대가인지 체력을 비롯한 전반적인 능력치가 아주 형편 없으니 그냥 광역 마법으로 잡으면 된다. 클수록 강해지는 울프 종족인데도 불구하고 다 큰 성체가 체력이 125이고 속도도 느려서 자스조차도 선공을 빼앗길 일이 없다. 보통 같이 나오는 야만 고블린이 수속성 약점이니 크리스토퍼든 자스든 광역 물 폭탄으로 정리하면 된다.

대성당에 도착한 일행이 수녀장들에게 그들이 맡은 역할에 대해 듣던 중, 카리가 제압을 풀고 깨어나 나림의 수녀장인 엘레나를 공격해 살해한다. 이걸 본 크리스벨은 순간 이성을 잃고 폭주해 강력한 시간마법을 사용하고, 카리가 여기에 휘말린다. 깨어난 카리는 시간대가 완전히 과거로 이동해 어려진 것은 물론이고 그 동안의 기억조차 남아있지 않은 상태가 됐다. 본래 시간을 과거를 되돌려서 수녀장을 살리려고 했지만 카리만 과거로 돌아간 것. 이윽고 자신의 종이 과거로 돌아간 것을 인지한 여제가 나타나고, 일행은 저항했으나 역시 상대가 되지 못했다.

그러나 그 순간, 빌헬름이 억제하고 있었던 시간 마법을 사용해 자신의 본모습을 드러낸다. 여제의 방어막을 부수어 버리고 큰 상처를 입혔으나 얼마 남지 않은 힘은 금방 다 떨어져버렸고, 죽음을 직감한 빌헬름은 여제의 계획은 폐허와 관련있을거라며 기억저장장치를 건네준 뒤, 광역 공간이동으로 일행을 탈출시키고 사망한다. 순식간에 자신을 키워준 수녀장과 마법 스승인 빌헬름을 잃은 크리스벨은 오열하나, 안타깝게도 추모할 시간조차 얼마 없는 상태. 크리스벨은 일행과 대화를 나누며 마음을 어느정도 추스른 뒤 여제를 상대하러 대성당으로 향한다. 어려진 카리가 자스를 따라 일행에 합류하려 하고, 크리스토퍼가 반대하며 카리는 살인자라고 말하려고 하나 자스가 급히 이를 말린다. 크리스벨은 썩 내키지 않았지만, JKR의 설득을 듣고 마음을 바꿔 카리를 일행에 합류시킨다.

시간의 여제는 시작 직후 위치를 옮긴 뒤, 완벽 치료로 스스로에게 재생을 건다. 대응하는 방법은 크리스벨의 스킬인 역행을 사용하는 것. 아군이 입힌 피해까지 역행으로 되돌아가니, 만약 다른 캐릭터의 차례가 먼저 왔다면 대기를 눌러 크리스벨에게 턴을 넘기는 것으로 딜낭비를 피할 수 있다. 방어 상성은 평범하지만 미래 크리스탈의 영향 아래서는 마법 방어력이 올라가고, 과거 크리스탈의 영향 아래서는 물리 방어력이 올라가는 숨겨진 기믹이 있다. 다만 그렇다고 다른 쪽이 떨어지는 건 아니라 굳이 크리스탈 자체를 쓸 필요가 없다. 공격이 전부 기믹성 공격으로 체력 절반으로 깎기, 3턴 뒤에 즉사하는 디버프 걸기, 모든 아군 캐릭터의 체력을 강제로 1까지 깎기 등등 굉장히 위협적인 효과를 가지고 있지만, 아이러니하게도 정작 직접적인 공격으로 HP를 0으로 만들 수는 없도록 설계되어 있어 JKR의 과열 피해로 자폭하는 것만 주의하면 겉보기에 비해 굉장히 쉬운 전투다.

중상을 입은 여제는 성당 뒤의 알 수 없는 폐허로 도망치고 일행은 그 뒤를 쫓는다. 무언가 중얼거리는 여제를 보던 JKR의 표정이 굳어지더니 이윽고 여제에게 치명타를 가한다. 마지막 순간, 여제는 크리스벨에게 어떤 마법을 걸고 숨을 거둔다. 다행히 크리스벨은 멀쩡했고, 일행은 승리를 자축한다. 그러나 무언가 불안했던 크리스벨은 일행과 따로 떨어져 무지개 호수로 향해 호수에 담긴 마력으로 무언가 바뀐게 있는지 살펴보기로 한다. 마티아스와 단 둘이서 호수를 거슬러오르던 크리스벨은 고대 레나인들이 폴리나를 제작하는 모습, 어린 자신을 안고 있는 남성의 모습, 여제와 친해보이는 빌헬름의 모습 등 여러 의미심장한 과거의 장면들을 보게 되고, 최심부의 호수에서는 자신에게 걸린 마법이 폭주해 세계 곳곳에 있는 폐허가 폭발하며 여제가 말했던 대격변이 이루어지는 미래를 보게 된다. 그리고 마지막 순간, 빌헬름이 자신의 집에서 일전의 기억 저장장치를 조작하던 모습을 본다. 마티아스는 크리스탈리스의 폐허로 크리스벨을 이끌고, 거기에 있던 기계를 작동시켜 크리스벨을 과거로 돌려보내주며 꼭 저 미래를 막아달라고 부탁한다.

크리스벨은 빌헬름이 죽은 직후 일행과 대화를 나누던 순간으로 돌아간다. 일행이 여제를 상대하기 위해 떠나려는 순간 크리스벨이 모두를 막고, 각지의 폐허를 돌며 여제가 파놓은 함정을 미리 없애야 한다고 주장한다. JKR을 시작으로 하나 둘 크리스벨을 믿어주고, 일행은 우선 마지막 순간에 봤던 빌헬름의 집으로 향한다. 빌헬름이 남긴 기억 저장장치를 작동시킨 일행은 빌헬름과 여제의 과거, 그리고 둘이서 탐험하던 고대 문명의 폐허들에 대한 내용을 듣는다. 결국 여제를 막기 위해서는 각지의 폐허로 들어가 여제가 남겨 놓은 자폭 시스템을 해체해야 한다는 결론이 나오고, 일행은 우선 빌헬름이 알려준 네바 툴리아의 폐허부터 가보기로 한다. 해당 폐허의 열쇠는 일전에 카리 후도가 훔친 상태였고, 크리스벨은 카리에게 물어 열쇠를 건네 받는다. 기억에도 없는 열쇠가 본인에게 있다는 점을 이상하게 여긴 카리였으나 자스가 적절히 얼버무려 넘어간다. 일행은 소금 광산 입구 옆에서 열쇠를 사용해 숨겨진 광산으로 들어간다. 몬스터들을 돌파하고 최심부의 기계장치 앞에 도달한 일행을 여제의 수하인 새하얀 부아가트가 막아선다. 일행은 부아가트를 격파하고 단말기를 활성화 해 툴리아의 레나 폐허를 지상으로 나오게 한 뒤, 안으로 들어가서 자폭 시퀸스를 중단시킨다. JKR은 이런 기계장치가 각 왕국 별로 있다고 말해주고 크리스벨은 그렇다면 모든 지역을 방문해서 일일이 장치를 꺼야겠다고 말한다.
서브 퀘스트
네바 툴리아 폐허의 자폭 시퀸스를 중단시키고 남은 구역은 나림, 세인트 클라리티, 그리고 신더였다. 일행은 다시 한 번 폴리나의 도움을 받아 각지를 돌아다니며 폐허를 열 단말을 찾게 된다. 정해진 순서 없이 마음대로 돌아다닐 수 있어서 서브 퀘스트로 분류되었으나, 스토리 진행을 위해서는 반드시 클리어해야 하기 때문에 사실상 메인 퀘스트나 마찬가지다.
  • 나림 - 오랜 상처
    나림에 돌아간 크리스벨 일행은 약제사 준으로부터 일전에 크리스벨을 모함했던 라나 보좌관이 갑자기 사라지고, 시장 안톤과 농부 로버트가 알 수 없는 병에 걸렸다는 소식을 전해듣는다. 증상을 본 일행은 그게 신더에서 유행했던 폐 유리화임을 깨닫는다. 신더와 다른 대륙에 위치하고 전쟁 때문에 교류도 끊긴 나림에 병이 자연스럽게 번지는 건 불가능하니 누군가가 병을 퍼트렸다는 소리. 다행히 JKR이 제작법을 기억하고 있었고, 크리스벨은 준에게 제작법을 건네서 치료제를 재현하는데 성공한다. 치료된 시장은 병 때문에 제대로 신경쓰지 못했던 적들의 동향을 전해줬고, 그 순간 적들이 습격한다. 시간을 끌어준 늙은 목수 조 덕분에 다른 시민들은 고아원으로 대피하고, 뒤늦게 도착한 일행은 세인트 클라리티의 병사들을 처치한다. 고아원으로 간 일행은 마그다에게 병사들의 야영지의 위치를 듣고 그곳으로 향한다.

    병사들을 이끌던건 놀랍게도 여제에게 토사구팽 당했던 피터였다. 배신당했음에도 용케 살아남아 세인트 클라리티에서 도주한 피터는 자신만의 용병단을 만들고 라나, 정확히는 라바의 협력을 받아 나림을 지배하려고 한 것이다. 자스는 전형적인 말 많은 악당인 피터를 까고, 피터도 말 많은 악당답게 '어차피 다 죽일 것이니 상관없다' 라며 전투를 개시한다.

    피터는 체력만 늘어난 엔조다. 내성도 화속 뇌속 내성에 독 약점이고 세뇌된 울프레드 소환도 똑같이 쓴다. 체력이 800 정도에 불과한 엔조와 달리 3000에 약간 못 미칠 정도로 대폭 늘어나고 독 약점을 찌르던 빌헬름이 사라지긴 했지만, 이쯤되면 플레이어 파티가 워낙 강하기 때문에 별 상관없이 썰어버릴 수 있다. 카리의 기본 몬스터인 무카가 약점을 찌르고, 크리스토퍼나 JKR도 깡딜이 워낙 좋아 내성 공격만 피하면 쉽게 때려잡을 수 있다. 세뇌된 울프레드가 수속 약점이니 가압 물폭탄을 터트려 잡몹을 쓸어버리고 카리나 JKR이 피터를 집중공략 하면 된다.

    피터를 제압하고 단말기를 활성화 할 열쇠를 얻어낸 일행은 나림 폐허를 지상으로 올라오게 한다. 고향이 걱정된 크리스벨은 폐허로 가기 전 우선 나림으로 향하고 마을 사람들의 응원을 받는다. 마을 사람들은 사망한 엘리나 대신 크리스벨을 다음 수녀장으로 추대하고, 여제를 쓰러뜨리고 돌아오기 전까지는 마그다가 대신 고아원을 맡기로 한다. 기운을 차린 크리스벨은 올라온 폐허로 가고, K가 폭탄을 비활성화 시킨다.
  • 세인트 클라리티 - 성실한 아들
    세인트 클라리티에 돌아간 크리스벨 일행은 오랜만에 아르만도와 소피아에게 찾아가려고 하지만 경비가 다시 막아선다. 일전에 사건을 어떻게 해결했든 마을의 지도자는 크리스토퍼의 부모님이기 때문에 크리스토퍼가 나서지만 문지기는 수장이 바뀌었다며 여전히 통과시켜주지 않는다. 아르만도와 소피아의 신변에 이상이 생긴 것 같아 걱정하던 일행은 일전에 이용했던 하수구 통로를 이용하려 하지만 누군가에 의해 막힌 상태. 아드리가 철창을 뜯어서 열어줬던 통로는 남아있을 거라고 예측한 일행은 일단 하수구 안으로 들어가기만 한다면 어떻게 도시로 올라갈 수 있을거라 추측하고, 마을 구석구석을 잘 알고 있는 레베카에게 간다. 레베카는 피터가 마을 남동쪽에 있는 하수구를 자주 들낙거렸다는 것을 알려주고, 그곳으로 간 일행은 비밀 통로를 찾아내서 다시 하수구 안으로 들어간다.

    빌헬름도 회상하고, 처참히 죽은 세인트 클라리티 수녀장의 시체도 확인하며 전진하던 일행은 미겔 신부가 또 다른 하수구 괴물을 사육하는 것을 목격한다. 괴물에게 먹이를 주고 사라진 미겔을 카리 후도가 사냥꾼의 기술로 추적하고, 하수도 본관으로 이어지는 길을 찾아낸다. 상부 도시로 진입한 일행을 아드리가 반기고, 일행이 떠난 뒤 미겔 신부가 마을을 휘어잡았다는 소식을 듣는다. 미사가 진행되던 성당으로 처들어간 일행은 미겔이 부른 경비병을 제압하고 아르만도와 소피아의 소재를 묻는다. 미겔은 둘이 하수도로 내려가는 걸 봤다고 말하고 일행을 하수도로 안내한다. 일행은 당연히 이를 거짓말이라고 판단했으나[10] 천만다행으로 아르만도와 소피아 모두 살아있었다. 물론 미겔은 몰래 괴물을 불러 일행을 공격한다.

    괴물도 역시 그 괴물이다. 화속 약점에 뇌속 면역이고 수속은 적당히 들어가며 여러 상태이상 공격을 건다. 물론 이론상 그럴 뿐이고 이미 샌들 신은 크리스토퍼가 화염 폭풍 몇 번 날려주면 금방 동생 곁으로 떠난다. 사실 게임 후반부부터 잡몹이고 보스고 크리스토퍼가 약점 찌르면 다 죽어나가기 때문에 패턴을 볼 기회조차 얼마 없다.

    괴물을 처치한 일행 앞에서 미겔은 자기 계획을 줄줄히 늘어놓는다. 미겔은 이 촌구석 멍청이들은 모두 자기만 믿는다면서 자신만만해하나 이런 클리셰가 늘 그렇듯 녹음기를 들고온 아드리에게 딱 걸려서 체포당한다. 그의 물건들 사이에서 단말기를 활성화 할 열쇠가 발견되고, 크리스토퍼는 부모님에게 작별을 고한뒤 다 같이 하수구로 돌아간다. K가 성공적으로 단말을 활성화시키고 폐허로 가서 폭탄도 마저 해체한다.
  • 신더 - 유전적인 고통
    신더로 돌아간 크리스벨 일행. 카리는 파괴된 도시의 모습을 보고 당황하고, 자스는 마법사의 짓이라며 얼버무린다. 마을 광장에는 여러 사람들이 모여있었는데, 일전에 나림에서 크리스벨을 모함했던 라나 보자관이 여기에 있었다. 라나는 페니아에게 도시가 왜 이 모양이 됐냐고 따지고 페니아는 일 다 끝나고 외국 용병이나 잔뜩 끌고온 네가 할 소린 아니라며 받아친다. 라나가 왜 여기있는지 영문을 몰라하던 크리스벨에게 자스가 저 사람은 라나가 아니라 볼케이노 왕실의 막내 공주인 라바라고 알려준다. 페니아는 도시가 이만큼이라도 남아있는건 크리스벨 덕분이며 도시를 파괴한 건 여제와 그녀의 부하인 카리 후도임을 알려주고, 라바는 카리가 그럴리 없다면서 반박한다. 어려진 카리는 당연히 상황을 이해하지 못하고 자스는 이번에도 얼버무리려 하나, 벌써 몇 번이나 비슷한 대답을 들었던 카리가 강하게 밀어 붙인다. 당황하는 자스 옆에서 크리스토퍼가 기어코 한 마디를 얹고 더 이상 상황을 부정할 수 없게 되자 결국 자스는 카리에게 대부분의 사실을 털어놓는다. 슬퍼하던 카리는 다행히 금방 정신을 차리고 K가 크리스탈리스에서 했던 말처럼 이번엔 동생이 자랑스러워 할만한 언니로 자라겠다고 다짐한다.

    얘기가 끝나고 일행은 병사를 이끌고 사라진 라바의 뒤를 따라 궁전으로 간다. 아즈프라가 한참 전에 가열로를 멈췄는데도 폐 유리화는 계속 퍼지는 걸 한탄하던 갤리에게 라바가 진실을 알려주는데, 아즈프라는 사실 가열로를 폐쇄하는 척했을 뿐, 만악의 근원 세인트 클라리티에서 받아온 기계를 시켜서 계속 공장을 돌리고 있었다. 그걸 어떻게 알아냈냐는 갤리에게 라바는 '우리는 가까운 사이였거든' 이라고 대답한다. 벙찐 갤리를 뒤로 한채 라바는 가열로로 떠나고, 갤리는 크리스벨 일행을 불러 라바를 도와달라고 부탁한다. 크리스벨은 신더 폐허를 활성화시키는 단말기에 대해 묻고, 갤리는 평소엔 출입이 금지된 가열로 지하에 있다고 답해준다. 가열로에 도착한 일행은 나사르에게 말해 지하로 가는 버튼을 활성화시키고 가열로 지하로 이동한다. 먼저 도착한 라바와 병사들이 기계를 멈추기 위해 기를 쓰고 있었으나 패퇴한 상황에서 일행은 전투에 뛰어든다.

    타시안 산에서 보스로 만났던 그 기계의 강화판이 등장한다. 양 팔의 체력은 1500으로 후반 보스치고는 낮은 편이지만 방어력이 미친듯이 튼튼한데다 본체의 속박 공격도 그대로라 상당히 귀찮다. 이전처럼 젖음/감전 상태에서 미래로 시간을 돌리면 방어력 디버프와 체력 비례 피해를 입는 것을 활용하자. 본체 체력이 몇 안되던 2장과 달리, 기믹을 해결해야 겨우 한 두대 칠 수 있는 본체가 무려 2000에 달하는 막대한 체력을 가지고 있어 크리스탈을 안 쓰고 깡공으로 미는건 정말 힘들다.
    커피 아이템을 미리 도핑하여 그랩에 면역을 부여하는 편이 좋고, 수리가 끝난 팔에 다시 역행을 쓰면 바로 1149의 피헤를 줘서 금방 다시 고장나게 만들 수 있다.

    기계를 파괴한 일행. 왜 자신을 도왔냐는 라바에게 크리스벨은 라바도 결국 여제에게 속은 피해자였고, 자신의 친구들을 지키려고 싸운 것이라는 사실을 알기 때문이라고 답한다. 어떻게 고블린이면서도 완전히 인간처럼 변장했냐는 크리스벨의 옆에서 K가 자신의 눈으로 봐도 라바는 인간이며 생리적 구조에 뭔가 문제가 있다고 답한다. 라바는 제로가 개발한 초기형 폐 유리화 치료제를 마시고 치료될 때 그 부작용으로 인간으로 변했다고 설명한다. 아버지 얘기가 나오자 카리는 아버지가 어떻게 됐냐고 물어보고, 차마 대답하지 못하는 자스를 다시 한 번 몰아붙인다. 라바는 그제야 앞에 있는게 어려진 카리라는 걸 눈치채고, 자스는 이야기가 아주 길어질거라고 설명한다. 일행은 라바에게 열쇠를 받아들고 폐허를 연 뒤 폭탄도 해체한다.

    여담이지만 해당 부분의 퀘스트 로그에서 현재 진행중인 퀘스트는 항상 자스의 코멘트가 붙어있다. 퀘스트가 한 단계씩 진척될 때마다 일지를 펼쳐 자스의 코멘트를 읽어보는 재미가 있다.

모든 기폭장치를 해체한 일행은 다시 크리스탈리스로 향해 여제와 맞선다. 패배한 여제는 이전처럼 크리스탈리스의 폐허로 도망치고, 거기서 JKR에게 결정타를 입었다. 그러나 기폭장치가 해제되어 있었기에 여제는 크리스벨에게 마법을 걸려다 실패하고 분노를 토해내다 결국 숨을 거둔다. 그러나 크리스벨은 이전처럼 JKR이 돌발행동을 한 것에 뭔가 위화감을 느끼고, K도 자신이 뭔가에 조종당한 것 같다면서 당황하는데...

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진실【펼치기・접기】
> 아아, 크리스벨. 아무 것도 모르는 순진한 크리스벨. 너에게는 고맙고도 미안하구나.
용서해다오. 이건... 너무나 완벽하거든.
- 마티아스
마티아스의 정체는 인류의 배신으로 멸망한 고대 레나 문명의 최후의 생존자 '아르도' 이며, 그는 과거의 레나 문명을 끌어와 인류 문명 위에 덮어 씌우는 것으로 인류를 멸망시키고 자신의 문명을 되살리기 위해 크리스벨을 이용해왔다.[11] 아르도는 명령어를 통해 JKR의 삭제된 메모리를 복구하고, 그와 다른 증인들을 동원해 자신의 계획을 실현하려 떠난다. 큰 충격을 받은 일행을 여제가 부르고 여제는 비로소 모든 일의 전말을 설명해준다.

여제와 크리스벨, 크리스벨의 할머니, 그리고 성당에서 '성녀'라 불리며 신성시 된 인물들은 전부 동일인물이었다. 최초의 성녀가 아르도의 계획을 막았으나 고대문명의 기술력을 가진 아르도는 늙지도, 죽지도 않으니 잠깐 물러나 잠적하면 그만이었고, 이를 깨달은 성녀가 결국 끊임없이 시간을 되돌려가며 아르도의 계획을 저지하고 있었던 것. 그 과정에서 한 번에 너무 오랜 시간을 되돌리면, 거슬러 올라간 미래의 성녀와 어린 성녀가 합쳐지지 않고 그대로 둘로 나뉘게 되고, 그게 수천 년간 반복되면서 수많은 성녀들이 탄생했다. 아르도 역시 시간 여행에 적응해 매번 정체를 숨기고 전략도 바꿔서 점점 실패하는 일이 많아졌고, 여제는 어느 순간 이 가망없는 순환에 지쳐서 성격이 변해서 막대한 희생을 치르더라도 아르도의 계획 실행을 위한 핵심 중의 핵심인 레나 폐허를 폭파시켜 과거 회귀를 원천 차단하겠다는 극단적인 방법을 계획한 이레귤러였다. 여제는 근본적으로 선한 성격인 성녀들이 이 계획에 동의할리 없다고 판단해서 이번 시간대의 성녀인 크리스벨에게 계획을 알리지 않았으나, 이 때문에 아르도가 크리스벨에게 접근하는 걸 막지 못해 결국 실패했다. 그러나 방법 자체는 틀리지 않았다고 생각한 여제는 크리스벨에게 '너는 내가 되어야 한다' 라는 유언을 남기고 사망하며 그녀를 수녀장들이 기다리고 있는 광장으로 돌려보낸다.

상자
총 23개의 상자가 있다.
  • 크리스탈리스
    총 11개의 상자가 있다.
  • 입구
    • 처음 맵에서 진행하다 보면 오른쪽과 위쪽으로 나뉘는 갈림길이 있고, 위쪽에 상자가 있음을 볼 수 있다. 내용물은 치유의 병.
    • 위에 언급된 갈림길에서 조금만 오른쪽으로 가보면 바로 아래쪽과 오른쪽으로 나뉘는 갈림길이 있다. 아래쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 연무질 목걸이.
    • 수녀장들이 나오는 이벤트를 본 후에 아래쪽으로 가면 길이 있다. 그 길의 끝에 상자가 있다. 내용물은 검은 강철 손목 보호대.
  • 주거 지구
    • 곧바로 위쪽과 아래쪽으로 나뉘는 갈림길이 나온다. 여기서 위쪽길로 가면 길의 끝에 상자가 있다. 내용물은 거대 마나 포션.
    • 이후 푸른색 자기장을 내뿜는 구조물이 있는 곳으로 온다. 이 구조물에 상호작용하면 과거로 복원시키거나, 미래로 부패시킬 수 있는데, 과거로 복원하면 밀수 있는 상자가 된다. 상자를 밀어 오른쪽으로 옮긴 뒤 원래대로 되돌려 자기장이 나오는 구조물로 바꾸면 오른쪽으로 넘어갈 수 있다. 오른쪽으로 가면 방랑 상인이 있고, 상인 왼쪽에 상자가 있다. 내용물은 연무질 목걸이.
    • 위에 언급된 처음 구조물이 나오는 구역에서 위쪽에 보이는 공간으로 간다. 이 위쪽 공간의 구조물을 복원시킨 다음, 바로 위쪽을 보면 상층 구역으로 올라가는 경사로가 있고, 그 경사로와 이어진 길이 중간에 끊어져 있음을 볼 수 있다. 과거로 복원된 구조물을 밀어서 중간 끊어진 위치에 놓아준다. 이러면 구조물을 발판 삼아 끊어졌던 길을 넘어갈 수 있다. 이 경사로로 올라가 상층 구역으로 가면 길의 끝에 상자가 있다. 내용물은 현무암 목걸이.
    • 방랑 상인이 있던 공간에서 오른쪽으로 간 다음 나오는 네 갈래 길에서 위쪽으로 간다. 가다 보면 '크리스탈의 창' NPC가 있는 ㅜ자 모양 삼거리에 도착하는데, 여기서 오른쪽으로 간다.
      또는 구조물을 발판 삼아 올라가서 얻은 '현무암 목걸이'가 있던 상자가 있던 구역에서, 오른쪽으로 가면 분홍색 역장이 보인다. 발판 삼았던 구조물을 위에서 아래로 민 다음, 하얀 길을 따라 오른쪽으로 쭉 민다. 끝까지 왔다면 원래대로 되돌린다. 자기장이 나오는 구조물로 되돌리면 분홍색 역장이 사라지며 오른쪽으로 갈 수 있게 된다. 가다보면 '크리스탈의 창' NPC가 있는 ㅜ자 모양의 갈림길이 나오는데, 여기서 오른쪽으로 간다.
      둘 중 어떤 방법이든 간에 오른쪽으로 왔으면 상자가 보인다. 내용물은 깃털이 든 병.
    • 방랑 상인 오른쪽으로 가거나, 위에 언급된 ㅜ자 모양 갈림길에서 아래로 내려가면 나오는 네 갈래 길로(7시, 9시, 12시, 5시로 길이 나뉘어 있다.) 온다. 여기서 7시 방향의 길로 가면 길의 끝에 상자가 있다. 내용물은 증오의 반지.
    • 위에 언급된 사거리 중앙에 있는 구조물을 과거로 복원시킨다. 그다음 위에 언급된 '증오의 반지'가 있는 상자가 있던 7시 방향의 길로 구조물을 밀다 보면, 구조물이 벽 사이에 빈틈없이 딱 맞게 배치되면서 방금 민 구조물이 발판이 되는 위치가 나온다. 이곳에 구조물을 정차시키고 사거리에서 9시 길로 가다 보면 (방랑 상인이 있던 곳에서 오른쪽), 위쪽에 '크리스탈의 창' NPC가 있는 십자 모양의 사거리가 나온다. 여기서 방금 옮긴 구조물을 발판 삼아 아래로 갈 수 있게 된다. 아래로 쭉 내려오면 상자가 있다. 내용물은 검은 강철 반지.
      상자를 먹고 난 뒤에는 밀었던 구조물을 다시 안쪽으로 민 다음, '증오의 반지'를 먹었던 상자의 위치에 서서 구조물을 오른쪽으로 밀면 된다.
  • 대광장
    • 구조물을 발판 삼아 오른쪽으로 가면 다음 맵이 나온다. 그러면 곧바로 왼쪽과 오른쪽으로 나뉜 갈림길이 나오는데, 여기서 오른쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 검은 강철 손목 보호대.
    • 길을 따라가다 보면 왼쪽에는 건물이 있고, 오른쪽에는 세이브 포인트가 있는 갈림길이 나온다. 여기서 왼쪽의 건물 안으로 들어가면 건물 내부에서 위쪽에 상자가 있다. 내용물은 검은 강철 반지.
  • 고대 소금 폐허 (소금 광산의 비밀 공간)
    총 4개의 상자가 있다.
    • 유적에 들어와서 왼쪽으로 가다보면 왼쪽과 아래쪽으로 나뉘는 갈림길이 나온다. 여기서 아래쪽 길로 가면 길의 끝에 상자가 있다. 내용물은 깃털이 든 병.
    • 왼쪽으로 가다보면 위쪽과 아래쪽으로 나뉘어진 갈림길이 나온다. 아래쪽 길을 보면 상자가 있음을 볼 수 있다. 내용물은 해독제.
    • 방랑 상인이 있는 지점에서 왼쪽으로 가면 바로 상자가 보인다. 내용물은 치유의 병.
    • 위에 언급된 상자가 있는 지점에서 아래쪽으로 가면 왼쪽에 하층으로 내려가는 경사로가 있다. 이 경사로로 내려가면 곧바로 상자가 있다. 내용물은 거대 마나 포션.
  • 나림 유적 (상록숲의 비밀 공간)
    총 5개의 상자가 있다.
    • 입구로 들어와 진행하다 보면 곧바로 왼쪽에 상자가 보인다. 내용물은 신더제 팔 보호구.
    • 위에 언급된 장소에서 오른쪽으로 가면, 위쪽과 오른쪽으로 나뉘어진 갈림길이 나온다. 여기서 오른쪽으로 가면 상자가 있다. 내용물은 현무암 목걸이.
    • 위쪽 길로 가다보면 왼쪽에 올라가는 경사로가 보인다. 왼쪽 경사로를 타고 올라가면 상자가 있다. 내용물은 연무질 목걸이.
    • 위쪽 길로 가다보면 끝에 오른쪽에 동굴로 향하는 길과, 위쪽에 경사로를 타고 올라가는 길이 있는 갈림길이 나온다. 여기서 오른쪽의 동굴 안으로 들어가면 오른쪽 끝에 상자가 있다. 내용물은 완전한 회복약.
    • 위쪽 경사로로 올라가면 방랑 상인이 있다. 방랑 상인 바로 오른쪽에 상자가 보인다. 내용물은 나림 인장.
  • 세인트 클라리티 유적 (숨겨진 하수도)
    총 1개의 상자가 있다.
    • 숨겨진 하수도 입구를 통해 하수도로 들어온 다음, 두 번째 맵으로 오면 수녀장의 시체가 보인다는 대사가 나오는 덩어리가 있는 맵에 도착한다. 여기서 오른쪽으로 가면 이벤트가 나오고, 이 이벤트가 나온 장소에서 아래쪽으로 향하면 아래쪽으로 갈 수 있는 길이 보인다. 이 길로 쭈욱 가다보면 상자가 하나 보인다. 내용물은 치유의 단지.
  • 대가열로 지하
    총 2개의 상자가 있다.
    • 보스 왼쪽에 있는 길을 통해 올라가면 하트 모양 전력 스위치가 있다. 활성화한다. 오면서 하트 스위치가 있는 붉은색 다리가 있었을 텐데 이제 이 다리를 옮길 수 있다. 맨 아래쪽의 하트 모양 스위치를 통해 다리를 맨 아래로 옮긴 뒤, 이쪽 길로 쭉 가면 상자가 있다. 내용물은 장미 가시 반지.
    • 맨 위쪽의 하트 모양 스위치를 통하여 다리를 가장 위로 옮긴다. 그다음 길을 따라 쭉 가면 달 모양 전력을 복구할 수 있다. 엘리베이터 앞 복도에서 아래층으로 내려간 다음, 가장 위에 달 모양 스위치가 있다. 이 스위치를 통해 아래층 다리를 가장 위로 옮긴다. 이 길로 가면 하트 모양 스위치를 이용해 다리를 옮길 수 있는 장소가 나오고, 다리를 옮겨서 넘어가면 상자가 있다. 내용물은 고대인의 건틀릿.
      고대인의 건틀릿은 유니크 아이템으로, 이 게임에서 가장 높은 스펙을 가지고 있다. HP +300, MP +150, 공격력 및 마법 공격력 +60, 방어력 및 마법 방어력 +80을 증가시키는 효과를 가지고 있다. 대신 전투에서 크리스벨이 시간 크리스탈을 하나씩 활성화할 때마다 아이템의 능력치가 50% 감소하는 효과가 있다.

===# 6장: 레나 폐허 #===
마지막 챕터. 이벤트 직후 아드리에게 말을 걸어 추가 이벤트를 진행하고 파티원으로 들일 수 있다. 아르도에 의해 파티를 이탈한 JKR은 스토리 진행시 다시 합류하지만, 그때까지 장비해놨던 아이템은 쓰지 못하니 주의하자.
마티아스가 파티에서 탈퇴하는 관계로 마을에서 시간이동을 통해 열어야하는 상자들을 열 수 없게 된다. 업적을 노리고 있다면 주의.

메인 퀘스트

아르도는 레나 폐허 내부로 들어가고 문을 봉쇄한다. 크리스벨 일행은 이를 해결할 방법을 찾기 위해 각 지역의 전문가들을 모아 레나폐허로 집결하고, 이를 통해 문을 열기 위해서는 각 지역에 있는 탑의 발전기를 비활성화 시켜야한다는 것을 알게된다. 크리스벨 일행은 탑을 오르면서 그동안 만나왔던 증인들이 만들어진 목적과 그들의 과거, 그리고 트라우마를 엿보게 된다.
  • 나림
    보스는 JKR. JKR은 레나 문명의 역사를 기록하고 앞으로의 역사를 지켜볼 관찰자로서 만들어진 유닛이었다. JKR은 개발자의 손에서 살아간다는 것의 의미와 관찰자로서의 역할을 배우면서, 자의적으로 판단하는 방법을 배우게 된다. 인류 문명이 기습하자 JKR의 창조자는 그를 대피시키려고 하나 JKR은 대화를 통해 인간들을 설득할 수 있다고 판단, 혼자서 인류의 진형으로 향한다. 그러나 인류는 대화할 의지가 없었고, JKR은 결국 공격당하고 만다. 가까스로 살아남은 JKR은 레나 문명이 전투에 관해 남긴 기록들을 수집하면서 스스로를 연마한다.

    JKR은 아군일 때 쓰던 대부분의 기술을 강화해서 가져온다. 열을 채우는 모든 기술이 더 이상 열을 채우지 않고, 거울상은 100% 확률로 공격을 빗나가게 하는 무적기가 되었다. 대신 평타 추가타는 처음부터는 때리지 않고, 체력이 낮아질수록 타격 수가 늘어난다. 충격의 강타도 과부하 될 정도로 연타하지 않아 원래의 압도적인 화력은 많이 깎여나갔다. 특별히 약점도, 내성도 없기에 평범하게 전투하다보면 쉽게 잡아낼 수 있다. 승리하면 크리스벨의 설득으로 다시 파티에 합류한다.
  • 세인트 클라리티
    보스는 폴리나. 폴리나는 레나 문명과 인류 문명이 접촉한 이후, 친교를 다지기 위해 레나 측에서 만든 선물이었다. 인간들의 잠재력을 긍정적으로 바라본 레나의 과학자들은 그들과 협력해 크리스탈에 대해 연구하려 하며, 날을 정해 축제를 벌이고 폴리나를 선물하려고 한다. 그러나 크리스탈의 힘에 매료된 인류는 기념식 날에 레나를 급습하고, 폴리나는 이를 지켜만 봐야 했다. 아르도 역시 이때 아내 릴리트를 잃었으며, 아직 연구중이었던 시간 치환기를 이용해 불사의 몸이 되어 인류 문명에 대한 복수를 다짐한다.

    폴리나는 세인트 클라리티의 기계와 유사하게 양손과 본체로 이루어져 있으며, 화속 내성에 뇌속 약점이다. 후반부 보스답지 않게 양손과 본체의 체력이 모두 1000에 미치지 못할 정도로 굉장히 낮은 대신, 매혹을 걸어 공격을 막고 연타 공격으로 빠르게 체력을 깎아내는 전투 방식을 가지고 있다. 다만 하필 뇌속 약점이라 번개의 구심점+적당한 딜스킬 한 방이면 금방 한 쪽 손을 날려먹고 이를 치료하기 위해 내려온 본체도 순식간에 스러진다.
  • 네바 툴리아
    보스는 부키. 부키는 레나 문명의 아이들을 보호하는 보모형 유닛이었다. 부키는 자신의 일에 굉장한 즐거움을 느끼며 아이들에게 애정을 가지게 된다. 인류가 급습하자 부키의 개발자는 보호소를 잠갔으나, 인간들은 벽을 부수어 버리고 처들어온다. 부키는 아이들을 죽이지 말아달라고 애원하나 인간들은 듣지 않고 아이들을 모조리 죽여버리고 부키도 파괴하려 했다. 이성을 잃은 부키는 그곳에 있던 모든 인간들을 역으로 죽여버린다.

    부키와의 전투는 네바 툴리아에서 했던 것과 차이가 없다. 영혼상태가 되면 모든 마법 속성에 약점이니 크리스토퍼로 제압하자. 크리스벨 레벨이 33(이)가 되어 미래 과부하가 있다면 영혼 해방 상태의 부키에게 미래 크리스탈-미래 과부하를 넣어 2100딜을 넣을 수 있다.
  • 신더
    보스는 나사르. 나사르는 과학자들의 연구를 돕기 위해 만들어진 유닛이었으며, 그 중에서도 시간 마법을 응용한 거점 방어용 무기의 개발과 시간 치환기에 관심을 가지고 있었다. 이는 시간의 힘을 모두에게 도움이 되는 방식으로 사용하고 싶었기 때문이다. 인간들이 기습하자 나사르는 방어 시스템을 작동시키고 나가서 싸우려고 하나, 나사르의 개발자는 나사르가 파괴되는 것을 걱정해 그녀를 안전한 곳에 가둬버리고 결국 나사르는 레나 문명의 멸망을 막지 못했다.

    나사르와의 전투 역시 신더에서 했던 것과 차이가 없다. 화속 흡수를 제외하면 내성에 특이사항은 없고, 기믹도 그대로. 시간 크리스탈을 적극 이용해야 하니 고대인의 건틀릿의 효과가 좀 떨어질 수 있는데, 크리스토퍼가 충분히 성장했다면 아예 기믹을 씹고 터트려버릴 수도 있고, 그렇지 않다면 웨이브 브레이커로 바꿔서 기믹을 지켜가며 싸워도 된다.

모든 증인을 제압하고 크리스탈리스의 폐허로 돌아간 일행은 성공적으로 격벽을 해체하고 아르도를 막기 위해 안으로 들어선다. 아르도는 내켜하지 않으면서도 전투를 시작한다.

아르도는 무려 8000의 체력을 가졌으며, 최종보스 다운 막강한 화력을 뽐낸다. 우선 이쪽도 시간을 연구한만큼, 시간의 여제가 쓰던 체력 비례 피해 기술인 시간 확장(체력 절반 감소)와 시간 압축(체력 강제로 1로 깎기)를 그대로 사용한다. 또한 마법 증가로 크리스토퍼의 광역 마법을 그대로 따라해 막대한 피해를 주며, 완벽 반격으로 베리어를 만들어 피해를 크게 흡수하고 반격 피해를 가한다. 체력이 일정량 깎이면 여기에 패턴이 두 개 추가 된다. 시간 파괴 교감은 시간을 멈춘 뒤 아군에게 각각 물 벼락, 천둥 구술, 화염 작렬을 사용해 패리를 못하는 마법 피해를 입힌다. 인내의 강타는 공격을 멈추고 매턴 카운트를 세며, 카운트가 끝나면 아군 하나를 즉사시킨다.

직접 피해를 주는 기술이 없어 겉만 번지르르 했던 여제와 다르게, 체력 비례 피해 기술이 그대로 살아있는데 광역 마법이 있어 실질 화력이 무지막지하다. 특히 체력이 좀 깎이면 사용하는 시간 파괴 교감은 시간을 멈추고 사용하는 특성상 패리가 불가능해 기절 같은 상태이상을 그대로 받아내야 하는 위협적인 기술. 크리스벨은 오로지 힐에만 집중하고 딜은 나머지 두 맴버로 넣어야 한다. 설령 체력이 풀이더라도 광역 재생을 미리 걸어놓아 시간 압축+시간 파괴 교감으로 위기에 몰릴 일이 없도록 하자.

아르도에게 승리하냐 패배하냐에 따라 엔딩이 갈린다.

엔딩 스포일러【펼치기・접기】
* 아르도에게 승리
패배한 아르도를 크리스벨이 설득해 시간선을 과거에 덮어 씌워 어느 한 쪽만 존재하게 하는 대신, 미래로 옮겨서 양측이 공존할 수 있도록 시도해보고자 한다. 이는 훨씬 더 많은 에너지를 필요로 했기 때문에 아르도는 물론이고 이제 능숙한 시간 마법사가 된 크리스벨도 돕기로 한다. 시도 끝에 간신히 시간선을 분리하는데는 성공했으나 에너지의 컨트롤이 위험해지자, 크리스벨은 스스로를 희생해 에너지를 안정화시킨다. 현세에 미련이 없는 부키와 나사르는 아르도를 따라 미래로 넘어가기로 하고, JKR과 폴리나는 남기로 결정한다. 아르도 일행이 포털을 타자, 인간 문명과 레나 문명의 미래가 분리되고, 평화를 되찾은 도시들의 모습이 차례차례 나온다. 성공적으로 돌아간 아르도는 이윽고 누군가를 발견하고 미소 짓는다.[100%_클리어]
  • 아르도에게 패배
    전투에서 패배한 크리스벨은 절망하고, 두 가지 선택지가 주어진다. 다른 방법을 찾고자 하면 세이브 파일을 불러올 수 있다. 그러나 '포기한다' 를 선택한다면 크리스벨은 일반적인 방법으로는 아르도를 막을 수 없다고 판단, 여제가 했던 대로 시간을 과거로 돌린 뒤 모든 폐허를 파괴하겠다고 결심한다. 과거로 회귀한 크리스벨은 막 크리스탈리스에 들어가려던 빌헬름을 보고 인사를 건낸다. 이전까지의 스토리를 생각해보면 곧 크리스벨은 자기 손으로 스승이자 은인인 빌헬름을 다시 한 번 죽이게 되는 셈이다.


서브 퀘스트
과거 버전에는 서브 퀘스트가 없었으나, 패치로 아드리가 플레이어블 캐릭터로 추가됨과 함께 서브 퀘스트가 추가되었다. 엔딩 이후 추가 장면을 보려면 반드시 이 서브 퀘스트까지 해결해야 한다.
  • 다섯 번째 증인
    신더와 네바 툴리아 사이에 지역에 신규 던전이 생기고 이곳은 탐사하라는 퀘스트가 추가된다. 던전의 이름은 "케스토라".
    이곳에는 새로운 퍼즐 요소인 천사 조각상이 있고, 이를 이용해 진행해야 한다. 천사 조각상은 별 모양 스위치에서 새로 생성하거나, "옮겨야 해요" 기능을 통해 과거/현재/미래 모습을 동시에 바꿀 수 있다. 이렇게 바꾼 후에 다시 조각상을 생성해야 바뀐 설정의 조각상이 생성된다. 조각상의 종류는 다음과 같다.
    • 정좌 자세로 앉아있는 조각상
      조각상을 밀어 옮길 수 있다.
    • 몸통이 무너지고 풀이 돋아있는 조각상
      바닥을 잘 보면 알록달록한 무늬가 있고, 그 옆에는 발판들이 흩어져 있는 장소가 있다. 이 알록달록한 위치에 이 조각상을 놓으면 전력이 공급되어 발판을 밟고 이동할 수 있다.
    • 가운데 포탈이 있는 조각상
      가운데 포탈에 서서 상호작용을 하면 천장으로 뒤집혀서 이동할 수 있다.
    • 환풍기가 달린 조각상
      케스토라 던전에는 보라색 연기가 뿜어져 나오는 장소가 있는데, 이 근처에 이 환풍기 조각상을 놓고 잠깐 시간이 지나면 연기가 걷혀서 이동이 가능해진다.
    • 지팡이를 든 큰 조각상
      배리어를 해제하는 영역을 만들어 배리어가 있던 장소를 오갈 수 있게 된다.
    • 앞에 해골 모양 다이너마이트가 있는 조각상
      이 조각상 형태로 바뀌는 즉시 폭발하여 주변에 파괴할 수 있는 벽을 부순다.
이를 이용해 던전을 진행하다가 세이브 포인트 뒤편으로 ┌모양 복도가 나오는데, 이곳을 걸어가면 던전 가장 아래로 깊게 떨어지고 보스방으로 도착한다. 한번 보스 방에 도착하면 보스를 잡기 전까지는 탈출할 수 없다.
보스는 기본적으로 '타락' 상태로서, 이 상태에서는 무적이라 피해를 줄 수 없다. 이를 해제하기 위해서는 먼저 아이템 사용 커맨드로 '크리스탈리움 식물' 아이템을 사용하여 '크리스탈리움 책(Tome)'을 보스에게 사용하고, 미래로 시간을 감아서 타락을 제거해야 한다. 이렇게 3단계에 걸친 복잡한 작업을 필요로 하지만 이 상태마저 일시적이라 일정 턴 이상 지나면 보스가 다시 타락 상태가 되어 무적이 된다. 이럴 때는 다시 크리스탈을 걷어 현재 시간대로 되돌린 후 위의 작업을 반복해야 한다. 또한 보스가 거는 상태 이상들은 특수한 상태 이상이라 일반적인 아이템으론 제거할 수 없고, 보스에게서 타락을 제거하는 '크리스탈리움 책' 을 아군에게 사용하거나, 크리스벨의 '역행' 스킬을 통해서만 제거할 수 있다. 보통 광역 역행으로 해제하는 게 편하지만, 크리스벨에게 기절이나 스킬 침묵이 걸릴 때를 대비해서 미리 크리스탈리움 책을 하나 더 만들어 놓자.

보스를 제압하면 무너지는 폐허에서 눈을 뜬 보스에게 아드리가 손을 내민다. 다만 이후 추가 대화가 없어 전말을 알 수 없다.

상자
총 16개의 상자가 있다.
  • 나림 지하 통로 (나림 고대 탑)
    총 2개의 상자가 있다.
    • 진행하다 보면 넓게 펼쳐진 방에 옮길 수 있는 구조물 하나가 있는 장소가 나온다. 이 장소 11시 방향에 상자가 보인다. 내용물은 완전한 회복약.
    • 위에 언급된 구조물을 오른쪽 끝으로 옮긴 뒤에 위쪽 방향의 포탈로 들어가면, 오른쪽 천장으로 이동할 수 있다. 이 천장에 아래쪽 방향에 상자가 있다. 내용물은 거대 마나 포션.
  • 세인트 클라리티 지하 통로 (클라리티 고대 탑)
    총 2개의 상자가 있다.
    • 진행하다 보면 위쪽에 자기장을 내뿜는 구조물이 보이는데, 이 장소의 길을 보면 위쪽과 아래쪽으로 나뉘어진 갈림길이 있다. 아래쪽 방향으로 가면 상자가 있다. 내용물은 완전한 회복약.
    • 포탈에 들어가면 천장에 매달려서 동, 서, 남, 북 방향에 포탈이 있는 방으로 오게 되는데, 여기서 왼쪽, 오른쪽, 아래, 왼쪽 순서대로 포탈을 타면 상자가 있는 방에 도착한다. 방향의 기준은 화면에서 보이는 기준이다. 내용물은 완전한 회복약.
  • 네바 툴리아 지하 통로 (툴리아 고대 탑)
    총 4개의 상자가 있다.
    • 들어가면 자기장을 내뿜는 구조물이 있는 방에 도착한다. 여기서 벽을 잘 보면 금이 가 있는데, 이 구조물을 벽 앞으로 옮겨서 부패시키면 벽이 무너지는 구조다. 9시 방향 금이 간 벽으로 구조물을 밀어 부패시킨다. 왼쪽에 길이 나오고, 길의 끝에는 푸른 역장이 있다. 폭발한 구조물을 과거로 바꾼 다음 최대한 왼쪽으로 옮긴다. 그다음 구조물을 현재 시간대로 복구하면 자기장이 역장을 제거하면서 왼쪽으로 갈 수 있게 된다. 왼쪽에는 상자가 있다. 내용물은 거대 마나 포션.
    • 위에 언급된 처음 방에서 오른쪽에 금이 간 벽으로 구조물을 옮긴 뒤, 미래로 부패시키면 벽이 무너지며 길이 나타난다. 이 길로 가면 상자가 있다. 내용물은 확실한 발걸음의 샌들.
    • 위에 언급된 방에서 11시 방향의 벽을 부수면 진행할 수 있다. 이렇게 진행하면 다시 구조물이 하나 있고, 그 구조물을 발판 삼아 건너야 하는 길이 나온다. 여기서 구조물을 오른쪽 밀다 보면 금이 간 벽이 보인다. 이 벽 앞에서 구조물을 부패하면 벽이 무너지면서 위에 상자가 보인다. 내용물은 파도 팔 보호구.
      이 아이템은 유니크 아이템으로, 물리 공격력 +25, 물리 방어력 +25, 물 속성 주문의 위력 증가 효과가 있다.
    • 이다음으로 진행하면 역시 구조물이 나오는데, 이 구조물을 부패시켜 금이 간 벽을 부순다. 그다음 이 구조물을 최대한 왼쪽으로 밀어 원래대로 복구한다. 그다음 길을 따라가면 나오는 ㅗ모양 갈림길에서 왼쪽으로 향한다. 방금 복구한 구조물의 자기장 덕분에 역장이 제거되어 상자를 열 수 있다. 내용물은 완전한 회복약.
  • 신더 지하 통로 (신더 고대 탑)
    총 4개의 상자가 있다.
    • 유적에 들어와서 처음 과거의 장면을 보는 이벤트가 나오는 장소 기준으로 11시 방향으로 가면 상자가 있다. 내용물은 검은 강철 반지.
    • 위에 언급된 이벤트 장소에서 1시 방향에 상자가 보인다. 내용물은 완전한 회복약.
    • 이후 천장에 매달려서 아래 방향으로 쭈욱 내려가는 길이 나오는데, 이 길의 끝에는 포탈이 왼쪽 포탈과 오른쪽 포탈 두 개가 있다. 이 중에서 왼쪽 포탈로 들어가면 상자가 있는 장소로 이동한다. 내용물은 장미 가시 반지.
    • 두 번째 이벤트를 본 후에 포탈로 들어가면 다시 천장에 매달려 이동하는 구간이 나온다. 여기서 왼쪽 포탈과 오른쪽 포탈 두 개가 있다. 이 중에서 왼쪽 포탈로 들어가면 상자를 열 수 있다. 내용물은 술사의 샌들.
  • 케스토라
    총 4개의 상자가 있다.
    • 던전에 들어와서 조각상을 오른쪽으로 쭉 민후 과거로 되돌린다. 이러면 오른쪽 발판을 밟고 넘어갈 수 있게 되고, 끝에 상자가 있다. 내용물은 완전한 회복약.
    • 천장에서 다시 떨어진 다음, 조각상으로 보호막을 해제하고 위쪽으로 이동해야 하는 장소에서 오른쪽 보라색 매연 구역 아래를 잘 보면 5시 방향에 살짝 내려가는 복도가 있고, 끝에 상자가 있다. 내용물은 완전한 회복약.
    • 위의 상자가 있던 장소에서 쭈욱 위로 가면 벽이 있는데, 천사 조각상을 이쪽으로 옮긴 후 부패시켜서 폭발시킨다. 이러면 벽이 무너지면서 뒤에 있던 복도가 드러나고, 끝에 상자가 있다. 내용물은 구슬 20,000 개.
    • 진행하다 보면 연속으로 두 번 떨어져 아래의 방에 갇히는 구간이 나타난다. 이 곳에서 지팡이를 든 조각상을 활성화하여 10시 방향의 배리어를 해제하고, 뒤에 있는 조각상 형상 추가 기능을 활성화한다. 새롭게 생성된 형상을 이용해 조각상을 방안의 7시 방향으로 옮긴 후, 환풍기 기능을 활성화 하여 보라색 매연을 치우고, 또 새로운 조각상 형상을 추가한다. 이후 포탈 기능이 있는 조각상을 새롭게 생성해 포탈을 활성화하면 천장에 있는 상자를 열 수 있다. 내용물은 구슬 30,000 개.

6. 소모 아이템


소모성 아이템들에 대한 설명.
장비 아이템과는 다르게 소모 아이템은 던전 중간중간에 위치하는 방랑 상인에게서도 살 수 있다.

아이템 목록 【펼치기・접기】
치유의 주스
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 단일 대상의 HP를 120 회복합니다.
구매 가격 500
판매 마을 세인트 클라리티
네바 툴리아
방랑상인 티시아 산
세인트 클라리티 하수도 1층
세인트 클라리티 하수도 3층
박물관 창고
무지개 호수
상자로 획득 나림 마을
세인트 클라리티
티시아 산 2개
네바 툴리아
박물관
무지개 호수 2개
여러가지 과일이 혼합되어, 사용자의 심신을 새롭게 해 줍니다. 희미하게 레몬 맛이 납니다.
치유의 병
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 단일 대상의 HP를 250 회복합니다.
구매 가격 3000
판매 마을 신더
방랑상인 소금 광산
신더 대가열로 지하
크리스탈리스
상록 숲 유적
상자로 획득 크리스탈리스
고대 소금 폐허
상쾌한 음료를 조금 마시는 것보다 좋은 것, 많이 마시는 것뿐이죠. 그러니까 쭉 들이켜세요!
치유의 단지
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 단일 대상의 HP를 500 회복합니다.
구매 가격 1000
판매 마을 -
방랑상인 세니자 폐허
신더 대가열로
상자로 획득 소금 광산
세월의 바위
클라리티의 하수도(5장)
귤과 현지 식물의 혼합물로, 한 모금이면 몸이 말끔히 낫습니다!
치유의 병 보다 가격도 저렴하고, 회복량도 더 높다. 제작진의 실수가 아닌가 싶을 정도. 신더를 떠나기 전에 필요한 만큼 사두는 것도 좋다. 전투 상황이 아니라면 마나 물약으로 MP를 회복해서 치유 스킬을 쓰는 것이 효율이 좋지만, 가끔 재정비가 안 된 상태에서 전투에 들어간다면 이걸로 슈퍼 세이브를 할 수 있다.
마나 물약
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 사용자의 마나를 50 회복시켜 주는 작은 팩 주스입니다.
구매 가격 1000
판매 마을 세인트 클라리티
네바 툴리아
방랑상인 티시아 산
세인트 클라리티 하수도 1층
세인트 클라리티 하수도 3층
박물관 창고
상자로 획득 나림 호수의 집
상록숲
세인트 클라리티
클라리티 하수도
네바 툴리아
네바 툴리아 박물관
최고급 용과로 만들었습니다. 세인트 클라리티 사람들이 가장 좋아하는 과일이죠.
메가 마나 물약
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 단일 대상의 MP를 175 회복합니다.
구매 가격 1600
판매 마을 -
방랑상인 세니자 폐허
신더 대가열로
상자로 획득 세월의 바위
잘 익은 빛열매의 과육과 껍질이 이진한 혼합물에 힘을 불어넣습니다.
거대 마나 물약
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 대상 하나의 MP를 완전히 회복합니다.
구매 가격 4000
판매 마을 신더
방랑상인 소금 광산
크리스탈리스
상록숲 유적
대가열로 지하
이상한 폐허
상자로 획득 신더 대가열로
크리스탈리스
고대 소금 폐허
나림 지하 통로
네바 툴리아 지하 통로
혼합물에 빛열매 조각이 들어가, 정신을 맑헤 해 주는 특유의 맛이 납니다.
바로 위의 중간 사이즈 마나 물약 2개를 쓰는 것이 효율이 좋다. 잡몹들 상대하는데는 딱히 대량의 MP가 필요하지 않고 보스 전투는 애초에 HP MP CP를 풀로 채워놓고 돌입하는게 일반적이라 쓸 일이 없다.
무지개 차
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 단일 대상의 CP를 30 회복합니다.
구매 가격 400
판매 마을 세인트 클라리티
네바 툴리아
신더
방랑상인 티시아 산
세인트 클라리티 하수도 입구
세인트 클라리티 하수도 3층
박물관 창고
무지개 호수
소금 광산
세니자 폐허
신더 대가열로
크리스탈리스
고대 소금 폐허
상록숲 유적
클라리티 하수도 유적
신더 대가열로 지하
이상한 폐허
상자로 획득 상록숲
티시아 산
네바 툴리아
박물관
소금 광산
오색 호수에서 나는 광천수로 만든 물약으로, 피로에 지친 시간 마법사에게 힘을 돌려줍니다.
CP는 크리스벨만이 가지고 있는 전투 자원이므로, 사실상 크리스벨 전용 소모품이나 마찬가지다.
완전한 회복약
효과 <colbgcolor=#fff,#111> HP와 MP를 완전히 회복합니다.
구매 가격 7000
판매 마을 -
방랑상인 클라리티의 하수도(5장)
이상한 폐허
상자로 획득 상록숲 유적
나림 지하 통로
클라리티 지하 통로 2개
네바 툴리아 지하 통로
신더 지하 통로
케스토라 2개
용과와 레몬 즙을 정성스레 섞은 것으로, 현지의 꽃향기가 납니다. 마시면 힘이 솟습니다.
깃털이 든 병
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 아군 한 명을 HP의 20%를 가진 상태로 부활시킵니다.
구매 가격 1200
판매 마을 세인트 클라리티
신더
방랑상인 박물관 창고
무지개 호수
소금 광산
세니자 폐허
크리스탈리스
고대 소금 폐허
신더 대가열로 지하
이상한 폐허
상자로 획득 나림 마을
크리스탈리스
고대 소금 폐허
왕국 곳곳에서 모은 마법 깃털로 만든 것입니다.
울리는 종
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 기절 상태를 치료합니다.
구매 가격 200
판매 마을 세인트 클라리티
신더
방랑상인 티시아 산
세인트 클라리티 하수도 1층
세인트 클라리티 하수도 3층
박물관 창고
무지개 호수
소금 광산
세니자 폐허
신더 대가열로
크리스탈리스
고대 소금 폐허
상록숲 유적
클라리티의 하수도(5장)
신더 대가열로 지하
이상한 폐허
상자로 획득 상록숲
티시아 산
종소리가 대상의 신경을 진정시켜, 이동 능력을 회복합니다.
연소 치료제
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 약초 추출물이 담긴 작은 병입니다.
"연소" 상태를 제거해 줍니다.
구매 가격 300
판매 마을 신더
방랑상인 박물관 창고
소금 광산
세니자 폐허
신더 대가열로
상록숲 유적
클라리티의 하수도(5장)
신더 대가열로 지하
상자로 획득 신더: 하나가 된 마음 퀘스트
약초 추출물이 심신을 위로해 줍니다. 여러 지역에서 나는 약초를 이것저것 섞어 만들었습니다.
매혹 치료 거울
효과 <colbgcolor=#fff,#111> "매혹" 상태를 치료합니다.
구매 가격 350
판매 마을 네바 툴리아
방랑상인 세인트 클라리티 하수도 3층
소금 광산
고대 소금 폐허
상록숲 유적
클라리티의 하수도(5장)
이상한 폐허
상자로 획득 클라리티 하수도
네바 툴리아 월드맵
소금 광산 입구
소금 광산
거울 안을 응시하다 보면 자신의 진짜 감정이 기억납니다.
사과맛 물
효과 <colbgcolor=#fff,#111> "광폭화" 상태를 치료합니다.
구매 가격 400
판매 마을 세인트 클라리티
네바 툴리아
신더
방랑상인 티시아 산
소금 광산
크리스탈리스
상록숲 유적
클라리티의 하수도(5장)
이상한 폐허
상자로 획득 -
과일을 넣어 우린 물로, 진정 효과가 있습니다. 피부에도 좋습니다.
침묵 치료제
효과 <colbgcolor=#fff,#111> "침묵" 상태를 치료합니다.
구매 가격 400
판매 마을 신더
방랑상인 박물관 창고
크리스탈리스
고대 소금 폐허
상록숲 유적
상자로 획득 네바 툴리아 박물관 2개

신더: 하나가 된 마음 퀘스트 2개
머리를 맑게 하여 말하고 듣는 능력을 회복시켜 주는 약초 혼합물입니다.
해독제
효과 <colbgcolor=#fff,#111> "중독" 상태를 치료합니다.
구매 가격 480
판매 마을 세인트 클라리티
네바 툴리아
신더
방랑상인 세인트 클라리티 하수도 1층
세인트 클라리티 하수도 3층
박물관 창고
무지개 호수
소금 광산
신더 대가열로
크리스탈리스
클라리티의 하수도(5장)
이상한 유적
상자로 획득 세인트 클라리티 2개
하수도
무지개 호수 2개
소금 광산 2개
고대 소금 폐허
깊은 산속에서 나는 치유의 꽃을 달여 만든 것입니다.
커피
효과 <colbgcolor=#fff,#111> 속도를 높여 주고 기절 면역을 부여 하는 진한 커피가 담긴 잔입니다.
구매 가격 480
판매 마을 네바 툴리아
신더
방랑상인 무지개 호수
소금 광산
크리스탈리스
고대 소금 폐허
상록숲 유적
클라리티의 하수도(5장)
신더 대가열로 지하
이상한 폐허
상자로 획득 티시아 산
네바 툴리아
네바 툴리아 박물관
무지개 호수
신더
세니자 폐허 2개

신더: 하나가 된 마음 퀘스트
최고급 숙성 커피 원두로 만든 것으로, 에너지를 끌어올려 줍니다!
사용하면 몇 턴동안 속도 증가 버프와, 기절 면역 버프를 걸어준다. 속도 증가 버프는 즉시 다음 차례에 영향을 끼치고, 기절 면역은 전기 주문으로 유발하는 상태이상 뿐만이 아니라, 특정 보스의 "그랩" 상태이상도 막아주므로 유용하다. 심지어 해제가 아니라 면역 버프를 달아주는 것이기에 더더욱
텐트
효과 <colbgcolor=#fff,#111> HP, MP, CP를 완전히 회복합니다.
흙바닥이나 세계 지도에서만 사용할 수 있습니다.
구매 가격 3000
판매 마을 세인트 클라리티
네바 툴리아
방랑상인 티시아 산
세인트 클라리티 하수도 1층
세인트 클라리티 하수도 3층
무지개 호수
소금 광산
신더 대가열로
고대 소금 폐허
상록숲 유적
클라리티의 하수도(5장)
이상한 폐허
상자로 획득 상록숲
클라리티 하수도
세니자 폐허
클라리티 하수도 유적

신더 상인과 대화
신더: 하나가 된 마음 퀘스트
안락한 텐트로, 하룻밤 푹 쉬는 데 필요한 것이 모두 갖추어져 있습니다.
마을 밖의 세이브 포인트나 월드 맵에서만 사용이 가능한 아이템. 마을 여관에서 자는 것과 마찬가지로 모든 능력치를 꽉 채워준다. 치유 마법 덕분에 MP만 회복한다면 HP는 자동으로 채워지고 CP를 회복해주는 무지개 차는 그다지 비싸지 않으니 마나 물약과 무지개 차를 사서 쓰는 것이 낫다.

7. 장비 아이템

모든 장비 아이템을 하나 이상씩 갖고 있어야 하는 업적이 있다. 이름은 '걸어다니는 무기고 상자'.

  • 팔찌
    팔찌는 기본적으로 방어력을 올려주며, 아이템에 따라 그 외 다양한 능력을 올려주기도 한다.
    총 8종류가 존재한다. 이 중에서 2개가 유니크 아이템이다.

팔찌 목록 【펼치기・접기】
||<-2> 낡은 팔찌 ||
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +2
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 세인트 클라리티
구매 가격 1730
상점 외 획득 방법 없음
닳은 가죽으로 만들어진 낡은 팔찌입니다.

상태는 좋지 않지만, 무늬의 색깔이 보기 좋습니다.
철 건틀릿
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +10
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 -2
구매처 세인트 클라리티, 네바 툴리아
구매 가격 2430
상점 외 획득 방법 네바 툴리아 대성당 입구 상자 (과거)
보강된 작은 팔찌입니다. 방어력을 조금 높여 주지만, 속도는 감소시킵니다.

툴리라 군대에서 사용하는 근접 전투용 건틀릿입니다.
동 손목 보호대
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +5
마법 공격력 0
마법 방어력 +1
속도 +2
구매처 세인트 클라리티
구매 가격 2080
상점 외 획득 방법 세인트 클라리티 하수도 상자
동으로 만들어진 작은 손목 보호대입니다. 방어력을 조금 높여 줍니다.

신더의 장인이 만든 물건으로, 무게와 보호력 사이에서 균형을 잘 잡았습니다.
팔찌 중에서는 유일하게 속도를 올려주며 소량의 마법 방어력도 올려준다. 하지만 기본적인 스펙이 낮기 때문에 결국은 다른 아이템으로 교체하게 된다.
강철 손목 보호대
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> +15
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +7
마법 공격력 +4
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아
구매 가격 2780
상점 외 획득 방법 소금 광산 상자 2개
강철판으로 만들어진 팔찌입니다. 방어력과 마법 공격력을 높여 줍니다.

강철은 예지의 연못 물로 담금질한 것이라, 색 조합이 특이합니다.
신더제 팔 보호구
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> +100
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +10
마법 공격력 0
마법 방어력 +2
속도 0
구매처 신더
구매 가격 3130
상점 외 획득 방법 신더 마을 상자
신더 대가열로 상자
나림 유적 상자
고급 팔 보호구입니다. 방어력과 HP를 높여 줍니다.

신더제 걸작으로, 호박석이 박혀 있습니다. 보석이 착용자의 활력을 높여 줍니다.
마법 방어력과 체력을 올려준다. 상대하는 적이 마법 공격 기반이고, 자신 역시 마법 공격 기반이라면 선택할만한 장비 세팅이 될 수 있다.
검은 강철 손목 보호대
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +20
물리 방어력 +20
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 20000
상점 외 획득 방법 신더 대가열로 상자
크리스탈리스 상자 2개
검은 합금으로 만들어진 인상적인 건틀릿입니다. 방어력과 공격력을 크게 높여 줍니다.

대담한 디자인을 보면, 드문 솜씨를 지닌 장인의 작품인 듯합니다.
일반적으로 최종 장비로 쓰이는 아이템. 마침 상자에서도 딱 3개가 나와서 전투 참여 멤버 전원에게 장착할 수 있다.
파도 팔 보호구
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +25
물리 방어력 +25
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 없음
판매 가격 2215
획득 방법 네바 툴리아 유적 발전기 상자
추가 효과 물 속성 피해 증가
바다의 힘이 깃든 팔 보호구 입니다. 물 기반 공격의 위력을 높여 줍니다.

늘 고요하고 무한한 바다를 비추는 듯한 보석이 박혀 있습니다.
아래의 '고대인의 건틀릿'보다 늦게 입수하는 주제에 능력치는 더 낮다. 하지만 일단 '검은 강철 손목 보호대'의 상위 호환격인 장비니 에이스 다음 멤버에게 장착해주면 좋다. 영문 이름은 Wavebreaker 이다.
고대인의 건틀릿
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> +300
최대 MP +150
물리 공격력 +60
물리 방어력 +80
마법 공격력 +60
마법 방어력 +80
속도 0
구매처 없음
판매 가격 25000
획득 방법 신더 대가열로 지하 상자
추가 효과 크리스벨의 시간 크리스탈을 하나씩 활성화 할 때마다, 이 아이템의 효과가 50% 감소한다.
근본을 알 수 없는 기묘한 건틀릿입니다. 모든 능력치를 크게 높여 주지만, 크리스탈을 하나씩 제자리에 놓을 때마다 효과가 반으로 감소합니다.

이 특이한 건틀릿은 몸에 힘을 가득 채워 주지만, 사용자가 크리스탈 마법을 쓰면 힘이 약해집니다...
이 게임에서 가장 높은 능력치를 올려주는 장비. 술사의 샌들과 함께 마법 딜러에게 쥐어주면 광역 마법으로 한 턴만에 화면 한쪽의 적들을 즉사시키는 것을 볼 수 있고, 확실한 걸음의 샌들과 함께 물리 딜러에게 주면 보스전에서 어마어마한 지속 딜이 나온다. 마법 공격력이 오르면 과열 페널티도 쎄져서 꺼려지는 JKR을 제외하면 누구에게 끼워줘도 제값을 한다.


  • 목걸이
    목걸이는 상태이상 면역을 부여하거나, 마법 공격력 및 마법 방어력을 올려주는 것이 대부분이나, 다른 능력치를 올려주는 아이템들도 일부 존재한다.
    총 7종류가 존재한다.

목걸이 목록 【펼치기・접기】
||<-2> 기념품 목걸이 ||
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +5
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 세인트 클라리티
구매 가격 1300
상점 외 획득 방법 게임 시작시 보유
안에 초상화가 들어 있는 하트 모양 목걸이입니다.

크리스벨이 아는 유일한 혈육인 할머니의 초상화입니다.
크리스벨이 게임 시작시 부터 보유하고 있는 목걸이. 초반 상록숲에서 이벤트 전투가 끝난 시점부터 장비하면 좋다. 설정상으로는 크리스벨의 할머니 그림이 들어가 있다는데, 어째서인지 마을에서 무한히 살 수 있다.
장미 목걸이
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 +3
마법 방어력 +5
속도 0
구매처 세인트 클라리티, 네바 툴리아, 신더
구매 가격 2000
상점 외 획득 방법 티시아 산 상자
네바 툴리아 빌헬름의 집 상자
장미 팬던트가 달린 목걸이입니다. 마법 공격력과 마법 방어력을 높여줍니다.

장미가 이상하게 눈에 익네요...
루비 목걸이
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 +5
마법 방어력 +10
속도 0
구매처 세인트 클라리티, 네바 툴리아
구매 가격 3400
상점 외 획득 방법 세인트 클라리티 하수도 상자
작은 루비 목걸이입니다. 마법 공격력과 마법 방어력을 높여 줍니다.

티시안 산에서 채집된 크리스탈 가루를 가공하여 만든 목걸이입니다.
게임에서 마법 방어력을 가장 많이 올려주는 목걸이. 마법 공격을 주로 사용하는 적들 상대로 장착하면 좋다.
사파이어 목걸이
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 +6
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아
구매 가격 2700
상점 외 획득 방법 무지개 호수 상자
추가 효과 마법 공격을 할 때마다 최대 HP의 8% 회복
조그만 사파이어 팬던트가 이 목걸이를 장식합니다. 착용자는 마법 공격을 사용한 후 최대 HP의 8%를 회복합니다.

이 목걸이는 절묘하게 디자인되어, 사용자를 오염시키지 않고 사파이어의 마력을 전달해줍니다.
마법 공격력을 가장 많이 올려주는 목걸이. 흡혈이 입힌 데미지가 아니라 술자의 최대 체력에 비례하는 것이 흠이지만 그래도 유지력은 꽤 나쁘지 않다.
연무질 목걸이
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> +100
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 +5
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아
구매 가격 4100
상점 외 획득 방법 크리스탈리스 상자 2개
나림 유적 상자
추가 효과 독 상태에 저항 부여
폐 유리화의 독성을 막아 주는 목걸이입니다. 사용자에게 독에 대한 "저항력"을 부여합니다.

이 기발한 목걸이는 비말을 뿜어 공기중의 해로운 입자를 밀어냅니다.
하나만 올려주면 애매할 수 있는 스탯들을 모두 한 번에 올려주여 효율성과 범용성을 챙긴 목걸이. 마법 방어력이 필요한 상태가 아니라면 무난하게 좋다.
현무암 목걸이
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 4800
상점 외 획득 방법 '왕의 칙령' 퀘스트 보상
크리스탈리스 상자
나림 유적 상자
추가 효과 연소 상태에 저항 부여
착용자를 용암으로부터 지켜 주는 목걸이입니다. 착용자에게 연소에 대한 "저항력"을 부여합니다.

신더인은 목걸이에 마력을 불어넣어 고향의 용암 개울을 건널 때 사용합니다.
연소 방지 이외에 다른 어떤 부가 능력도 없어서 다소 심심한 목걸이. 연소는 패리로 막으면 왠만해선 막아지고 독보다 피해량도 낮아 썩 위협적이지 않다.
실리콘 목걸이
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 5500
상점 외 획득 방법 세니자 폐허 상자
추가 효과 마비 상태에 저항 부여
번개 폭풍을 연구할 때 사용되는 목걸이입니다. 사용자에게 마비에 대한 "저항력"을 부여합니다.

본래 세인트 클라리티의 선원들이 바다에서 폭풍으로부터 몸을 지키려고 착용하던 것입니다.
마비 저항을 부여하는 것 외에는 다른 부가 능력이 없다. 마비 또한 패리로 웬만하면 방지할 수 있고, 패리 타이밍도 크리스토퍼의 마법과 같이 때문에 금방 타이밍에 익숙해 질 수 있다. 다만 신더 이후 막을 수 없는 마비를 거는 보스가 하나 있는데, 그 때를 위해서 구비해두면 나쁘지 않다.


  • 반지
    반지는 아이템에 따라 다양한 능력치를 올려준다.
    총 9종류가 존재한다.

반지 목록 【펼치기・접기】
||<-2> 나무 반지 ||
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +2
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 세인트 클라리티
구매 가격 670
상점 외 획득 방법 세인트 클라리티 상인과 대화
티시아 산 상자
세인트 클라리티 하수도 상자 2개
나무로 어설프게 만든 반지입니다.

아마추어 장인이 만들어서 선물로 준 반지인 모양입니다.
은 반지
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +10
마법 공격력 +5
마법 방어력 0
속도 0
구매처 세인트 클라리티, 네바 툴리아
구매 가격 1570
상점 외 획득 방법 '전사들에 대한 묵념' 퀘스트 보상
무지개 호수 상자
작은 은 반지입니다. 반짝거리네요! 방어력과 마법 공격력을 높여 줍니다.

마법을 배우는 어린 학생들은 이 반지를 착용하여 새로 얻은 힘을 통제합니다.
장미 반지
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 +10
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아
구매 가격 2020
상점 외 획득 방법 세인트 클라리티 상자 (과거)
추가 효과 화염 속성 피해 10% 증가
눈에 익은 장미 디자인의 반지입니다. 사용자의 마법 공격력과 불 기반 공격의 위력을 높여 줍니다.

장미 문양이 눈에 익습니다. 언뜻언뜻 희미하게 타오르는 빛이 보입니다.
사파이어 반지
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +10
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아
구매 가격 2470
상점 외 획득 방법 네바 툴리아 박물관 상자
소금 광산 상자
추가 효과 물리 피해 10% 흡혈
사파이어 조각이 박힌 작은 반지입니다. 공격력을 약간 높여 줍니다. 착용자가 적에게 주는 물리 피해의 10%만큼 HP를 회복합니다.

반지에 박힌 사파이어가 대상의 힘을 흡수하지만, 착용자는 이 마법의 장기적인 부작용에 주의해야 합니다...
일반적으로 물리 딜러들의 최종 반지.
호박석 반지
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +5
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 3370
상점 외 획득 방법 네바 툴리아 월드맵 상자
세니자 폐허 상자
추가 효과 매 턴의 시작마다 최대 HP의 5% 회복
호박석으로 만든 아름다운 반지입니다. 사용자가 매턴 최대 HP의 5%를 회복합니다

이 반지에 박힌 보석은 사용자의 활력을 강화해 줍니다.
사파이어 반지보다 공격력이 낮지만, 방어력이 높은 적 상대로는 흡혈보다 재생 효과가 더 효율이 좋을 수 있다. 재정비할 기회 없이 난전을 벌이는 콜로세움에서 끼워주면 좋다.
증오의 반지
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +25
물리 방어력 +5
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 12000
상점 외 획득 방법 크리스탈리스 상자
추가 효과 착용자의 방어력을 5% 높여주고, 영구적인 광폭화 상태를 부여합니다. (정화 불가)
날카로운 가시로 뒤덮인 반지입니다. 사용자에게 영구적인 광폭화 상태를 부여하고, 방어력을 조금 높여 줍니다.

가시가 깊이 파고들면 착용자가 점점 분노하게 됩니다.
게임에서 가장 높은 물리 공격력을 부여하나, 광폭화 상태이상에 걸려 다른 스킬이나 도구를 사용할 수 없게 된다는 문제점 때문에 쓰기가 힘들다. 크리스벨은 서포터로서 스킬들을 돌려야하고, JKR은 열 시스템 때문에 지속적으로 평타만 사용하다가는 과열이 발생하여 효율이 떨어진다. 후반에 레벨링 노가다 할 때 컨트롤이 귀찮을 경우 정도에만 쓴다.
장미 가시 반지
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> +400
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 15000
상점 외 획득 방법 대가열로 지하 상자
신더 유적 발전기 상자
추가 효과 매 턴의 시작마다 최대 HP 10%씩 감소
장미 가시로 장식된 반지입니다. 최대 HP를 대폭 높여 주지만, 착용자에게 매턴 피해를 줍니다.

장미는 아름답지만 위험하기도 하죠.
게임에서 가장 많은 최대 체력을 부여하지만 지속적으로 체력이 감소하기에 보스전에서는 좋지 않다. 특히, 체력을 1만 남기고 강제로 깎는 기술이 있는 여제와 최종보스에겐 더더욱 역시너지가 난다.
검은 강철 반지
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 +20
마법 방어력 +20
속도 0
구매처 신더
구매 가격 23000
상점 외 획득 방법 세월의 바위
크리스탈리스 상자 2개
신더 유적 발전기 상자
검은 합금으로 만들어진 인상적인 반지입니다. 마법 공격력과 마법 방어력을 높여 줍니다.

특이한 디자인을 보면, 드문 솜씨를 지닌 장인의 작품인 듯합니다.
마법사 캐릭터들이 최종템으로 착용하게 될 반지. 아이템도 넉넉하게 4개나 주기 때문에 부족할 일은 없다.
왜곡의 반지
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아, 신더
구매 가격 10000
상점 외 획득 방법 '하나가 된 마음' 퀘스트 보상
추가 효과 랜덤 인카운터가 발생하지 않는다
강한 시간의 오라를 뿜는 심기한 반지입니다. 착용자가 무작위 전투를 피하도록 해줍니다.

이 반지는 착용자 주위에 포켓 차원을 생성하여, 그 안의 시간을 왜곡합니다. 따라서 주위에 있는 동물과 사람에게는 그곳에 아무것도 없는 것처럼 보입니다. 이는 반지가 주위의 시간을 역행시키기 때문입니다. 포켓 차원 밖에 있는 사람에게는 착용자가 아직 존재하지 않는 것과 마찬가지이기 때문에, 아무것도 없는 듯이 보이는 거죠.
이 게임에서 유저들의 짜증을 불러 일으키는 시스템인 랜덤 인카운터를 막아준다. 신더에 처음 왔을 시점에 10000원은 다소 부담되는 가격이므로 퀘스트를 완료하고 얻는 편이 좋다. 어차피 현재 파티 멤버중에 한 명만 착용해도 효과를 보기 때문에 2개 이상 가지고 있을 의미가 없다.


  • 인장
    인장 아이템 대부분은 각 지역 인장 형식으로 아이템이 존재하는데, 이 지역 인장은 해당 지역 관련 캐릭터만 착용할 수 있다.
    공용 인장인 '부의 인장'과 '마나 인장'은 능력치면에서는 애매하기 때문에 보통은 이 지역 인장을 엔딩 볼 때 까지 착용하게 된다.
    총 6종류가 존재한다.

인장 목록 【펼치기・접기】
||<-2> 나림 인장 ||
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP +5
물리 공격력 +10
물리 방어력 0
마법 공격력 +2
마법 방어력 0
속도 0
구매처 세인트 클라리티
구매 가격 10000
상점 외 획득 방법 나림 유적 상자
추가 효과 나림 출신 캐릭터만 장착 가능. (크리스벨만 장착 가능)
나림의 문장이 새겨진 인장입니다. 공격력과 마법 공격력을 높여 줍니다.

나림 경비병들이 자랑스레 착용합니다. 이 인장은 시장의 철권 정치를 상징한다고 생각하는 사람이 많습니다.
물리 공격력 증가는 평타밖에 딜 수단이 없는 크리스벨에게 효율이 좋은 스탯이다. 마법 공격력은 다소 아쉽긴 하지만 치유 주문의 위력이 마법 공격력에 비례하므로 의미없지는 않다.
클라리티 인장
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP +5
물리 공격력 +10
물리 방어력 +2
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 세인트 클라리티
구매 가격 15000
상점 외 획득 방법 상록 숲에서 늑대와의 전투 승리
추가 효과 세인트 클라리티 출신 캐릭터만 장착 가능. (크리스토퍼만, 아드리 둘만 장착 가능)
클라리티 문장이 새겨진 인장입니다. 마나, 공격력, 방어력을 높여 줍니다.

세인트 클라리티 경비병들이 자랑스레 착용하며, 그 인장은 도시의 빈부 격차를 상징합니다.
상록숲 이벤트 전투를 이기다면 가장 먼저 얻을 수 있는 인장 아이템. 크리스토퍼가 마법 딜러라지만 스킬이 부족한 초반에는 평타를 사용할 일이 잦기 때문에 물리 공격력 증가는 도움이 된다. 마나 증가 +5도 마나 소모량이 적은 크리스토퍼에게는 의미가 있다. 마침 루팅으로 얻는 시기도 초반이라 여러모로 도움이 된다.
툴리아 인장
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +10
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 +5
구매처 네바 툴리아
구매 가격 20000
상점 외 획득 방법 '씁쓸한 기억' 퀘스트 보상
소금 광산 상자
추가 효과 네바 툴리아 출신 캐릭터만 장착 가능. (빌헬름, JKR-721 둘만 장착 가능)
툴리라의 문장이 새겨진 인장입니다. 공격력과 속도를 높여 줍니다.

툴리라 경비병들이 자랑스레 착용합니다. 이 인장은 시간의 여제와의 전쟁에서 툴리라가 수행했던 역할을 기억나게 해 줍니다.
다른 지역 인장과 다르게 스탯을 두 종류만 올려준다. 속도 증가는 누구에게나 무난하게 효과가 좋지만, 물리 공격력 증가는 빌헬름에게는 별로 효율이 좋지 않다.
마나 인장
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP -50%
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아
구매 가격 45000
상점 외 획득 방법 없음
추가 효과 최대 MP가 50% 줄어드나, 매 턴의 시작마다 최대 MP의 15%를 회복.
마나 에너지의 상징이 새겨진 인장입니다. 최대 마나는 감소하지만, 매턴 마나가 대량 회복됩니다.

이 인장은 체내의 마나 흐름이 자연과 공명하게 해 줍니다.
회복하는 마나는 이미 감소된 최대 마나 기준으로 계산한다. 따라서 장착 전의 최대 마나의 7.5%만큼 재생한다고 보면 된다. 가격대비 성능이 생각보다 애매한 아이템. 크리스벨은 지속적인 성장으로 최대 마나가 800 가까이 이르고 크리스토퍼는 마나 소모량이 굉장히 적어서 마나 인장이 절실하지 않다. 카리 후도는 반대로 마나 소모량이 너무 많아서 최대 MP가 50%나 깎이면 마나 인장만으로 커버가 안된다. JKR과 아드리는 아예 마나 자체가 없다. 결국 남은건 자스인데 이쪽은 마법 성능이 영 모자라다. 그나마 콜로세움에서는 꽤 도움이 되기에 완전 실업자 신세는 면했다.
신더 인장
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> +5
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +10
마법 공격력 0
마법 방어력 +5
속도 0
구매처 신더
구매 가격 12000
상점 외 획득 방법 '불행한 사랑' 퀘스트 보상
'밀려드는 물결' 퀘스트 보상
추가 효과 신더 출신 캐릭터만 장착 가능. (자스, 카리 후도 둘만 장착 가능)
신더의 문장이 새겨진 인장입니다. HP, 방어력, 마법 방어력을 높여 줍니다.

신더 장인들이 이 반지를 세계적인 실력을 뽐내는 목적으로 착용합니다.
다른 지역인장들과 달리 오직 방어적인 능력치만 올려준다. 덕분에 가격은 클라리티 인장 다음으로 싼 편. 게임에서 마법 방어력을 챙길 수단이 적기에 마법 방어력 증가는 생각보다 도움이 된다.
부의 인장
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 40000
상점 외 획득 방법 신더 대가열로 상자 2개
추가 효과 전투에서 얻는 재화 10% 증가
구슬처럼 생긴 인장입니다. 전투 시에 착용하면 파티가 획득하는 구슬의 수량이 10% 증가합니다.

이 인장의 원리나 근원을 아는 사람은 아무도 없지만, 앞서 착용했던 수많은 사람들의 흔적이 남아 있습니다.
신더 초반에는 살 돈이 없고 신더 후반에는 2개를 퍼주는 비운의 아이템. 그래도 앵벌이 효율이 많이 높아지고 인장이 딱히 중요한 아이템도 아니여서 무난하게 껴줄만하다.


  • 신발
    신발은 대체적으로 속도를 올려준다. 총 8종류가 존재한다.

신발 목록 【펼치기・접기】
||<-2> 닳은 샌들 ||
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 +2
구매처 세인트 클라리티
구매 가격 500
상점 외 획득 방법 티시아 산 상자
상태가 좋지 않은 샌들입니다. 속도를 미미하게 높여 줍니다.

전투에는 별로 도움이 안 되지만, 왕국의 모든 사람들이 신고 다닙니다.
깃털 신발
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 +2
마법 방어력 0
속도 +5
구매처 세인트 클라리티
구매 가격 1500
상점 외 획득 방법 세인트 클라리티 하수도 상자
네바 툴리아 박물관 상자
작은 깃털 장식이 달린 가죽 장화입니다. 마법 공격력과 속도를 높여 줍니다.

툴리라 병사들의 장비에는 깃털이 흔히 장식으로 사용됩니다. 깃털이 크면 계급이 높습니다.
경갑 장화
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 +10
구매처 네바 툴리아
구매 가격 5500
상점 외 획득 방법 네바 툴리아 월드맵 상자
세월의 바위 상자
추가 효과 전투에서 항상 처음으로 행동한다.
경량 합금으로 만들어진 장화입니다. 속도를 높여 주고, 늘 제일 먼저 행동하게 해 줍니다.

이 장화에 쓰인 합금은 신더 장인들이 크리스탈 학자들과 함께 개발한 것입니다.
같은 아이템을 멤버들이 착용하고 있다면 그 다음은 속도순으로 행동한다. 행동 우선권을 가져가는 좋은 효과 덕분에 등장 직후부터 끝날 때까지 크리스벨이 신고 다니며 열심히 켈레리타스를 거는 용도로 쓴다.
중갑 장화
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +6
마법 공격력 +6
마법 방어력 0
속도 -20%
구매처 네바 툴리아
구매 가격 5500
상점 외 획득 방법 네바 툴리아 월드맵 상자
세월의 바위 상자
추가 효과 장착자의 속도가 20% 감소한다. 이로인해 전투시 항상 '속도 감소' 디버프를 달고있다.
단단히 보강한 장화입니다. 방어력과 마법 방어력을 높여 주지만 속도는 20% 감소시킵니다.

여러 겹의 금속으로 덮인 장화로 보호력은 뛰어나지만, 사용자의 속도가 크게 느려집니다.
속도 감소 디버프 때문에 장착자는 턴이 2턴에 한 번씩 돌아온다. 올려주는 스펙이 비해서 패널티가 너무 크다.
술사의 샌들
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 -70
물리 방어력 0
마법 공격력 +70
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아
구매 가격 24000
상점 외 획득 방법 신더 유적 발전기 상자
주문을 쓰기에 적합하게 만들어진 샌들입니다. 마법 공격력을 크게 높여 주지만, 공격력은 감소시킵니다.

이 샌들을 신은 사람은 물리적인 힘을 경멸하고, 마법 전투 기술을 선호했습니다.
크리스토퍼 최종템. 가뜩이나 강한 크리스토퍼에게 날개를 달아준다.
철 장화
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 +10
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 -5
구매처 신더
구매 가격 2500
상점 외 획득 방법 없음
무거운 철 장화입니다. 방어력을 높여 주지만 속도는 감소시킵니다.

별로 편하지는 않지만, 보호력은 뛰어납니다.
검은 강철 발 덮개
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +20
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 +20
구매처 신더
구매 가격 21000
상점 외 획득 방법 없음
위협적인 장화입니다. 속도와 공격력을 크게 높여 줍니다.

대담한 디자인을 보면, 드문 솜씨를 지닌 장인의 작품인 듯합니다.
게임에서 속도를 가장 많이 올려주는 아이템. 스팩이 상당히 좋아서 자스/카리 자매의 최종템이 된다. 하지만 상자 루팅이 없기 때문에 정직하게 돈을 모아서 사는 방법밖에 없다.
확실한 발걸음의 샌들
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +70
물리 방어력 0
마법 공격력 -70
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 28000
상점 외 획득 방법 네바 툴리아 유적 발전기 상자
근접전에 적헙하게 만들어진 샌들입니다. 공격력을 높여 주지만, 마법 공격력은 감소시킵니다.

이 샌들을 신은 사람은 마법을 포기하고 대신 무식한 힘에 기대기로 결정했습니다.
JKR 최종템. 물리 공격력을 크게 올려줄 뿐만 아니라, 마법 공격력(=과부하 피해)까지 크게 깎아주기 때문에 최고의 궁합을 자랑한다. 그 외에도 물리 세팅 자스가 쓸 수 있고, 평타 효율이 좋은 카리 후도도 생각보다 나쁘지 않다. 크리스벨도 쓸 수 있고 효과도 어울리지만 이쪽은 어디까지나 서포터여서 경갑 장화가 더 무난하다.


  • 열쇠고리
    스토리를 진행하다보면 해금되는 장비. 장비창 맨 아래의 무기 업그레이드 항목을 통해 장착할 수 있다. 총 4종류가 존재한다.

열쇠고리 목록 【펼치기・접기】
||<-2> 관통의 열쇠고리 ||
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +10
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 +2
구매처 네바 툴리아, 신더
구매 가격 15000
상점 외 획득 방법 메인 스토리 진행
'기반 마련하기' 퀘스트 보상
추가 효과 장착자의 공격은 대상의 물리 방어력을 15% 감소시킨다
드릴 비트 모양의 작은 열쇠고리입니다.

이 열쇠고리를 무기 손잡이에 달면, 사용자가 적의 방어를 관통할 수 있습니다.
방어력 감소 효과는 피해가 들어가기 직전 방어력 디버프를 걸고, 공격이 끝난 직후 바로 사라지는 방식으로 작동한다. 이전에 다른 방법으로[13] 걸어놨던 방어력 디버프도 함께 사라지니 주의. 방어력 디버프는 의외로 보스들에게도 꽤 먹히기 때문에 열쇠고리 중에서 가장 성능이 높다.
독성 열쇠고리
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +6
물리 방어력 0
마법 공격력 +6
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아, 신더
구매 가격 16000
상점 외 획득 방법 메인 스토리 진행
추가 효과 장착자의 기본 공격은 대상에게 33% 확률로 '독' 상태 이상을 유발한다
독성 물질이 든 병이 달린 작은 열쇠고리입니다.

이 열쇠고리를 무기 손잡이에 달면, 일정 확률로 독을 유발하게 됩니다.
상태 이상 유발 확률은 굿, 크리티컬 판정으로 맞출수록 확률이 증가한다. 후반가면 연소보다 훨씬 피해량이 높기 때문에 보통 관통 2개와 독성 열쇠고리를 쓰게 된다.
가시 장식 열쇠고리
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 +30
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 네바 툴리아, 신더
구매 가격 17000
상점 외 획득 방법 메인 스토리 진행
추가 효과 착용자가 가하는 물리 피해의 30%를 되받습니다.
가시 장식이 달린 작은 열쇠고리입니다.

이 열쇠고리를 무기 손잡이에 달면, 공격력이 대폭 높아지지만 사용자가 피해를 받습니다.
물리 공격력 +30은 매력적이지만 반동 피해 30%가 문제. 크리스벨이나 JKR보다 차라리 빌헬름에게 달아 조금이나마 즉발 딜을 올리는 편이 낫다.[14]
불 열쇠고리
최대 HP <colbgcolor=#fff,#111> 0
최대 MP 0
물리 공격력 0
물리 방어력 0
마법 공격력 0
마법 방어력 0
속도 0
구매처 신더
구매 가격 10000
상점 외 획득 방법 '그랜드 카니발' 퀘스트 보상
추가 효과 장착자의 기본 공격은 대상에게 30% 확률로 '연소' 상태 이상을 유발한다
이 열쇠고리는 30% 확률로 적을 연소시킵니다.
상태 이상 유발 확률은 굿, 크리티컬 판정으로 맞출수록 확률이 증가한다. 후반에는 연소보다 독 피해량이 높은데다, 화속 흡수를 가진 적들도 점점 많이 등장하기 때문에 계륵이다.

8. 도전 과제

  • 시간을 가로질러
    크리스탈의 힘 얻기
  • 밀러 팀
    나림에서 밀러네 집 구하기
    마름병 약을 구했을 때 밀러 부인에게 약을 주면 된다.
  • 약재상 팀
    나림에서 약재상 구하기
    마름병 약을 구했을 때 준에게 주면 된다. 약을 주기 전에 미리 저장을하고 불러와서 각각의 선택지를 고르는 것으로 도전과제를 전부 달성할 수 있다.
  • 타고난 재능
    빌헬름 영입하기
  • 꼭두각시 조종사
    여제와의 첫 만남 (엔조 쓰러뜨리기)
  • 기계 복원
    아드리와 함께 세인트 클라리티에 도움이 되는 크리스탈라리움 기반 기계 개발하기
    '수리가 필요해' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 전사자에 대한 예우
    노아와 함께 여제와의 전쟁에서 전사한 사람들의 기억 되새기기
    '전사자들에 대한 묵념' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 증인
    피터에게 무슨 일이 있었는지 알아내기
    '증인' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 상류층
    소피아를 세인트 클라리티의 시장으로 만들기
    세인트 클라리티 챕터 마지막 부분에서 기본적으로 열려있는 선택지중에서 하나다.
  • 혁명의 함성
    아르만도를 세인트 클라리티의 시장으로 만들기
    세인트 클라리티 챕터 마지막 부분에서 기본적으로 열려있는 선택지중에서 하나다.
  • 든든한 손
    세인트 클라리티에서 수관의 의회 구성하기
    세인트 클라리티의 모든 서브 퀘스트를 완료하고 메인 스토리를 완료하면 이 선택지가 생긴다. 참고로 챕터 결말 관련 세 도전과제를 전부 달성하려면 엔조 보스전 이전에 저장하여 보스전을 3번 클리어하고 각각의 선택지를 골라야 한다.
  • 3720 분의 1
    JKR721 영입하기
  • 오랜 기억
    박물관 창고 안에 있던 이상한 책을 열어 수수께끼 밝혀내기
    '씁쓸한 기억' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 축제의 정점
    드리나와 함께 미래의 퍼레이드 꽃수레 바꾸기
    '대대적인 카니발' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 가슴 속의 불운
    솔에 대한 요셉 오로이츠의 태도 바꾸기
    '불행한 사랑' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 기반 마련하기
    오로펜과 함께 소금 광산 안에 있는 대성당의 미래 바꾸기
    '기반 마련하기' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 사랑스러운 할머니
    수호자 부키 쓰러뜨리기
  • 깃털이 같은 새는 한데 어울리지 않는다
    랄루스 쓰러뜨리기
  • 과거에서 얻은 교훈
    네바 툴리라 박물관의 미래 바꾸기
    네바 툴리아 챕터 마지막 부분에서 기본적으로 열려있는 선택지중에서 하나다.
  • 학자
    네바 툴리라 대학의 미래 바꾸기
    네바 툴리아 챕터 마지막 부분에서 기본적으로 열려있는 선택지중에서 하나다. '기반 마련하기' 서브 퀘스트를 완료 했다면 두 곳 모두에 자금을 지원하는 선택지를 고를 수 있고, 모든 곳에 자금을 지원한다는 선택지를 고른다면 '과거에서 얻은 교훈' 업적과 '학자' 업적을 동시에 달성할 수 있다.
  • 대박
    자스 영입하기
  • 불같은 성정, 강철 같은 결의
    여제의 장군인 갤리와 볼케이노 쓰러뜨리기
  • 타오르는 불길
    살아 있는 가열로 나사르 쓰러뜨리기
  • 필생의 역작
    폐 유리화 치료제 찾기
  • 차오르는 물결
    타크나와 함께 도개교를 고쳐서 꼬마 피라 안심시키기
    '밀려드는 물결' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 마음 치유
    자루를 오래전 헤어졌던 아내, 킴버와 재회시키기
    '하나가 된 마음' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 왕의 칙령
    페니아가 갤리와 볼케이노와의 관계를 회복하도록 돕기
    '왕의 칙령' 서브 퀘스트를 완료한다. 자세한 내용은 해당 항목의 서브퀘스트 부분 참고.
  • 그림자와 동물
    영혼을 엮는 자 카리 후도 쓰러뜨리기
  • 잔해 아래에
    용암 파도로부터 신더 구하기
    '밀려드는 물결'과 '왕의 칙령' 서브 퀘스트를 완료하여 도개교을 활성화하고 용암 배수 밸브를 여는 선택지를 골라야 한다.
  • 친구의 손
    볼케이노를 닥쳐오는 파멸에서 구하기
    '밀려드는 물결'과 '왕의 칙령' 서브 퀘스트를 완료하여 도개교를 활성화하고 용암 배수 밸브를 여는 선택지를 골라야 한다.
  • 작지만 위험한
    카리 후도 영입하기
  • 암울한 결말
    시간의 여제 쓰러뜨리기
  • 단말마
    단말기 모두 끄기
  • 엄숙한 운명...
    당신은 아르도를 막으려다가 포기했습니다...
    최종 보스전에서 전멸당한뒤 나오는 이벤트에서 포기한다는 선택지를 고르면 된다.
  • 오랜 친구, 영원한 적
    최종 보스 쓰러뜨리기
  • 과거에서 배우고 현재에 행동하여 미래를 바꾸다
    선택적 콘텐츠를 모두 완료한 후에 최종 보스 쓰러뜨리기
    게임에 존재하는 모든 서브 퀘스트를 완료하고, 각 지역에서 최선의 선택을 골라야 한다.
    • 세인트 클라리티: 의회를 결성.
    • 네바 툴리아: 박물관과 대학 두 곳 모두에 자금을 후원.
    • 신더: 도개교를 올리고 용암 배수 밸브를 활성화.
  • 폴리나의 자랑거리
    게임에 존재하는 열쇠고리 모두 획득하기
    관통, 독성, 가시장식 열쇠고리는 메인퀘스트 진행상 반드시 입수하게 되고, 불 열쇠고리는 '대대적인 카니발' 퀘스트 완료시 얻을 수 있다. 따라서 '축제의 정점' 업적을 달성할 때 자연스럽게 이 업적도 같이 달성한다.
  • 명사수
    완벽 적중 500번 하기
    크리티컬 판정을 누적 500회 성공하면 된다. 플레이어 본인이 직접 쓰는 기술이다 보니 게임을 하다보면 타이밍이 익숙해질 것이다.
  • 기술적인 문제
    JKR-721의 과열로 실수로 파티 전원 죽이기
    JKR의 열 게이지가 100이되면 과열로 인해 행동이 취소되며 주변에 화염 피해를 주는데, 이 피해로 아군이 전원 사망해야 한다. 과열 폭발 특성상 물리 공격으로는 달성이 불가능하다. 모든 아군의 체력이 빈사 상태고 , JKR의 열기가 거의 가득 찼을 때 (QTE 여부에 상관없이) 피격당하는 것으로 달성할 수 있다. 시간의 여제 또는, 최종 보스와 싸울 때 보스가 아군 전체의 체력을 1로 만드는 '시간 왜곡' 공격을 하는데 JKR-721이 이 공격에 맞고 과열되거나, 마이크로볼트, 탐색으로 과열을 유발하면 아군의 레벨이 아무리 높아도 편하게 달성할 수 있다.
  • 레나 무기고
    모든 무기를 완성형으로 업그레이드하기
    빌헬름이 5장에서 영구 탈퇴하기 때문에 빌헬름의 무기는 신더에서 5강을 완성해야 달성할 수 있다. 콜로세움에 도전하기 전에 크리스벨의 무기를 5강까지 강화한 다음에 6장에서 콜로세움 30라운드를 이기고 크리스벨의 무기를 최종 강화한다. 다음 아드리를 포함한 모든 아군의 무기를 5강으로 강화한다.
  • 어쩌다가 여기 왔지?
    단일 적에게 상태 이상 5개 적용하기
    젖음↔연소, 스탯 상승↔스탯 하락 상태는 서로 중첩이 불가능하며, 나중에 적용된 효과를 우선시 한다. 아래의 상태이상중에 5개를 중첩시키면 된다. 몬스터 스스로가 자신에게 거는 버프로도 가능하다. 자스가 27레벨에 배우는 '상태이상 룰렛'과 본인에 피지컬에 자신이 있다면 룰렛으로 4개의 상태 이상을 걸고, 크리스벨이 세그니타스를 거는 것으로 비교적 간단하게 달성 가능하다.
    • 독 (빌헬름, 자스, 카리 후도 '무카 - 현재', 무기 액세서리)
    • 젖음 (크리스토퍼, 카리 후도)
    • 기절/마비 (크리스토퍼, 자스, 카리 후도)
    • 연소 (크리스토퍼, 자스, 카리 후도, 무기 액세서리)
    • 혼란 (자스, 카리 후도 '울프 - 과거')
    • 속도 상승 (크리스벨)
    • 속도 감소 (크리스벨)
    • 물리 공격 상승 (빌헬름 33 레벨)
    • 물리 공격 감소 (빌헬름 30 레벨)
    • 마법 공격 상승 (빌헬름)
    • 마법 공격 감소 (빌헬름 25 레벨)
    • 물리 방어 상승
    • 물리 방어 감소 (카리 후도 '세인트 클라리티 경비병 - 과거')
    • 마법 방어 상승 (빌헬름 23 레벨)
    • 마법 방어 감소 (빌헬름 28 레벨, 카리 후도 '세인트 클라리티 경비병 - 현재')
    • 파멸 (크리스벨 36 레벨, 카리 후도 '들불 - 현재')
  • 전리품 애호가
    게임에 존재하는 상자 모두 열기
    지역 항목에 있는 각 지역 정보에서 '상자' 부분을 참고하거나, 네오 시커 공략을 참고하자. 게임의 모든 세이브파일에서 상자를 연 횟수를 합산해서 업적을 처리하기 때문에, 세이브 파일을 로드해서 열었던 상자를 다시 여는 것으로도 카운터가 올라간다.
  • 걸어다니는 무기고 상자
    게임에 존재하는 장비 모두 하나씩 획득하기
    장비 아이템 항목에 있는 아이템 정보에 각 아이템이 어디서 입수 가능한지 적혀있다. 참고하면서 달성하면 된다.
  • 역대급 최강자
    카리 후도로 적의 영혼 모두 사로잡기
    해당 캐릭터 항목에 있는 스킬 및 영혼 목록 정보란을 보면 각 영혼들이 무엇인지, 그 몬스터들은 어디에서 만날 수 있는지 적혀 있다. 잡을 수 있는 영혼의 개수는 총 10종.
    영혼 수확은 적의 체력이 낮을수록, 상태이상에 걸려있다면 성공 확률이 올라간다. 적의 체력이 100% 상태라면 무조건 잡히지 않으므로 주의. 몇몇 잡을 수 없는 몬스터들은 수확 시도시 카리가 수확할 수 없다고 언급한다.
    영혼 수확은 해당 몬스터의 하위 유형은 상관하지 않는다 붉은 늑대, 푸른 늑대, 하얀 늑대 다 같은 늑대로 취급하고, 슬라임이면 색에 상관없이 다 같은 슬라임으로 취급한다. 덕분에 몬스터를 잡는데 그렇게 노가다를 요구하지는 않는다.
  • 나쁘지 않은데, 꼬마
    무기 막기 500번 하기
    패리에 누적 500회 성공한다. 각 몬스터의 공격 패턴마다 패리 타이밍이 다르기에 크리티컬보다 달성이 까다롭다. 덕분에 도전 과제 달성률이 가장 낮다.
    도전 과제를 편하게 달성하기 위해 추천되는 전투는 크리스탈리스에서 고블린*5 전투이다. 여기서 오른쪽의 "고블린 약골"을 먼저 처치하고, 크리스토퍼로 왼쪽의 고블린 병사들을 하나씩 오른쪽으로 옮긴다.[15] 이후 크리스벨이 미래의 크리스탈을 열어서 고블린들을 모두 "고블린 장로"로 만들면 적은 화염 주문만 사용하기에 편하게 패리를 할 수 있다. 여기에 크리스벨이 광역 켈레리타스를 적 부대에 걸어주면 더욱 빨리 패리를 쌓을 수 있다. 주의할 점은 고블린 장로를 제외한 다른 시간대의 고블린이나 다른 몬스터에게 켈레리타스를 걸면 가끔 게임이 프리징되는 버그가 있으니 아무 적한테나 속도 버프를 주는 짓은 하지 않는 편이 좋다.
  • 무지개색 난장판
    각각의 슬라임 20마리씩 죽이기
    물, 하늘색, 독, 화염, 백색 슬라임을 각각 20마리씩 잡아야 한다.
    • 물: 클라리티의 티시아 산, 세인트 클라리티 하수도, 네바 툴리아의 무지개 호수에서 출현.
    • 독: 클라리티의 세인트 클라리티 하수도, 네바 툴리아의 무지개 호수에서 출현.
    • 하늘색: 네바 툴리아의 박물관 창고, 무지개 호수, 고대 소금 폐허에서 출현.
    • 화염: 신더의 세니자 폐허, 신더 대가열로, 세월의 바위에서 출현.
    • 백색: 크리스탈리스에서 출현. 주의할 점은 변이하면 백슬라임 처치로 인정하지 않는다. 경험치와 돈은 제대로 들어오나, 업적 카운터에서는 변이 전일때만 잡아야 카운터가 올라가므로 크리스벨이 경갑 장화를 신은 뒤 속도가 높은 JKR에게 켈레리타스를 걸어주고 하나씩 물리딜로 잡아야한다.

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/critic-reviews/?platform|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/user-reviews/?platform|
7.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/critic-reviews/?platform|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/user-reviews/?platform|
7.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/critic-reviews/?platform|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/user-reviews/?platform|
7.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/critic-reviews/?platform|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/user-reviews/?platform|
7.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/critic-reviews/?platform|
70
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/user-reviews/?platform|
6.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/cris-tales/user-reviews/?platform|
7.4
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/11418/cris-tales| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/11418/cris-tales| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-04-17
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1079830/#app_reviews_hash| 복합적 (67%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1079830/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



웹진 평가나, 스팀 평가나 복합적 평가를 받고 있다.

부실한 옵션 설정. 자동 저장이 없고 특정 지점에서 수동 저장만 할 수 있다는 점. 플레이 타임이 15~20시간 정도로 짧은 편인데도 불구하고 가격은 4만 원대의 높은 가격을 요구한다는 점. 캐릭터의 이동 속도가 답답한 편이다. 월드에서 진입할 수 있는 지역이 근처에 가면 [Z 키로 진입]이라는 메시지만 나올 뿐 이 장소 이름이 뭔지 나오지 않는다. 던전에서는 미니맵이 없으며, 카메라 시점이 다소 불편한 느낌을 준다. 또한, 랜덤 인카운터 전투가 주는 고질적인 스트레스에, 전투 돌입 시에는 어떤 효과음도 없이 맵 이동 로딩 창과 같은 로딩 창이 떠서 이게 이벤트인지, 맵 이동인지, 전투 돌입인지 헷갈리게 한다. 그 외 군데군데 마감이나 디테일에 엉성한 점들이 눈에 띈다.

전투에 관해 설명하자면 생각보다 단조롭고 호흡이 느리다는 평가를 주로 받는다.
첫 번째로 턴제 게임에 QTE 시스템을 통한 액션 요소는 호불호가 갈린다는 점이 있다. 게임에서 패리나 크리티컬의 보상이 좋은 편이라 QTE를 성공해야 하는데 이 QTE조작이 대부분의 입력마다 강제되니 전투의 피로도를 높여 스트레스를 준다. 일부 적들은 공격 시 테두리가 빛나 패리 타이밍을 알려주지만, 그렇지 못한 적들도 있고, 심지어 패리가 전혀 불가능한 패턴들도 있어서 일관성 및 편의성이 부족하다.
두 번째로 보스들은 각종 해로운 상태 이상 대부분에 면역이 있다. 보스마다 걸릴 수 있는 상태 이상들이 몇 개씩 있긴 하나, 게임에서는 상태 이상 내성 정보를 확인할 수 없어서 일일이 상태 이상을 걸어 확인해봐야 한다. 그리하여 초반 전투에서 보여준 [젖음 - 미래로 옮겨 녹슮이 됨]이나, [독 - 미래로 옮겨 한 번에 피해를 받음] 같은 구조의 전투는 보스전에서 상태 이상을 일일이 확인해봐야 하며, 그마저도 대부분이 먹히지 않는다. 따라서 대부분의 보스전은 크리스벨이 속도 버프를 걸고 화력으로 찍어 누르게 되는 단순한 양상을 띠게 된다. 가끔 크리스벨의 '역행' 스킬을 이용해야 하는 보스전도 있지만 아무래도 아쉬울 수밖에 없다.
세 번째로 전투의 느린 속도다. 배속 기능이 없어서 게임 시작부터 끝까지 모든 캐릭터의 모든 동작을 전부 봐야 한다.

그래도 수려한 아트와 풀더빙 성우 연기를 지원한다는 점은 대체로 호평을 하고 있다.

부정적인 평가가 절반이긴 하나, 고전 JRPG 스타일을 표방하고 있는 게임으로서 고전 JRPG의 잦은 랜덤 인카운터, 느린 페이스의 전투, 무난한 스토리에 익숙하다면 할 만한 게임이기도 하다. 고전 RPG에 있는 노가다 포인트는 없어서 따로 레벨링에 시간을 쏟을 필요 없이 스토리만 쭉 밀 수 있다.

사후 지원이 미흡한 문제도 있다. 7월 20일 발매 이후 엑스박스의 버그 패치 몇 개가 있긴 했으나, 이는 엑스박스만 해당된 이야기이며, 정식 패치는 출시 후에 한 달이 지난 8월 28일에서야 나왔다. 심지어 이 패치 이후에도 많은 버그가 산재했었지만, 두 번째 패치는 4개월 이후인 12월 23일에 나왔다. 그리고 2022년부터는 아예 사후 지원이 끊겼으며, 여전히 버그가 존재한다. 특히 닌텐도 스위치 유저들이 겪는 문제가 많다.

10. 외부 링크

아트 디렉터 세바스찬 비야레알(Sebastian Villarreal)의 SNS
각종 컨셉아트 및 배경이 없는 캐릭터 일러스트들을 볼 수 있다.

아티스트 Miguel Villarreal의 아트스테이션

2019년 6월 29일 CEO와의 인터뷰

2020년 10월 레딧, 무엇이든 물어보세요
내용에 따르면 플스4, 플스5간의 크로스 세이브 기능은 없을 것이고, 전투 중에 배속을 할 수 있는 터모 모드는 생각중이라고 한다.

2021년 4월 14일 크리스토퍼 성우 제노 로빈슨과의 인터뷰

2021년 6월 8일 게임 프로듀서 데릭 닐(Derek Neal) 과의 인터뷰
인터뷰 내용에 따르면 본 작에는 11,000줄 이상의 음성 녹음 분량이 존재한다고 한다.

2021년 6월 9일 데릭 닐과의 인터뷰.

2021년 6월 21일 데릭 닐과의 인터뷰.

2021년 7월 13일 CEO와의 인터뷰
게임 내적인 부분보다는 콜롬비아 국가의 이미지와, 국가 이미지 홍보쪽에 초점이 맞춰있다.

2021년 7월 16일 게임 코타쿠 기사
제작진이 콜롬비아 회사라서 그런지, 콜롬비아의 실제 구조물들에서 영감을 받은 건물들과 실제 유물들에서 영향을 받은 부분들을 소개하고 있다.

2021년 7월 20일 데릭 닐 과의 인터뷰. (일본어)
인터뷰에 따르면 개발 기간은 대략 3년 정도로, 핵심 멤버는 최종적으로 20명을 초과했다고 한다.
또한 코로나 바이러스 사태가 개발에 영향을 주었다고 한다.

2021년 7월 22일 CEO와의 인터뷰

2021년 8월 2일 크리에이티브 디렉터 카를로스 안드레스 로차 실바 인터뷰

2021년 8월 4일 CEO 카를로스 호샤 시우바와의 인터뷰. - IGN 코리아
인터뷰 내용에 따르면 본 작의 시간대별로 나눠 보는 시스템은 손을 움직이는 것에 따라 과거와 미래의 사물을 볼 수 있는 VR 게임과, 과거 닌텐도 DS에서 두 개의 스크린에서 각기 다른 화면을 보여주는 시스템에서 영감을 얻었다고 한다. 또한 예전 인터뷰에서 언급한 콜롬비아의 국가 색체 관련 이야기를 하며 이를 풍토 판타지(Endemic Fantasy)라고 표현하고 있다. 현재 게임에 여러 문제점이 있음을 인식하고 있고 이를 개선하기 위해 노력하고 있다고 한다.

2021년 8월 12일 IGN 인터뷰 영상
호러 게임 어밴던드를 다루는 영상과 같은 영상에 인터뷰가 실렸다. 41:48 부터.

2021년 8월 21일 Xbox 질의문답 영상
Xbox 방송에서 개발자들과의 질의문답 코너가 있었다. 트위치 영상이므로 국내에서는 볼 수 없다.

2021년 10월 5일 CEO와의 인터뷰

2021년 10월 5일 크리에이티브 디렉터 Carlos Andres Rocha Silva과의 인터뷰
제목에 있는 스페인어 말장난이나, 각종 콜롬비아 현실 지역에서 모티브를 따왔음을 밝히고 있다. 스팀 복합적 평가에 대해서는 23명의 팀원으로 멀티 플랫폼 게임을 만드는 것은 큰 도전이였고 버그를 고치고 있다고 한다.

2022년 1월 CEO와의 인터뷰
주인공을 처음 구상할 때 콜롬비아의 디즈니 프린세스 느낌으로 구상했으며, 콜롬비아에서는 세인트 세이야가 큰 인기를 끌었으며 그렇기에 자신은 일본 문화에 크게 영향받았다고 한다. 그외에 게임 캐릭터들과 게임의 장소들이 현실 콜롬비아와 어떻게 연관 있는지에 대해 소개하고 있으며, 나르코스같은 드라마들 덕분에 콜롬비아에 마약 국가 이미지가 심어졌지만. 이 게임을 통해 다른 면모들을 보여주고 싶었다고 한다.


[1] 정식 명칭은 "유칸드라고라"이나 유칸드라라고 줄여말한다는 설정.[2] 3챕터 전반에 걸쳐 등장하는 벌레 고치가 탐색 면역이다. 물리 내성이 있지만 불마법에 약하니 구운 번데기로 만들어주자. 놀랍게도 최종보스를 포함해서 그 외의 모든 적들은 탐색이 가능하다.[3] JKR은 게임의 핵심 개발진 중 한 명의 이니셜이다. 엔딩 스크롤 가장 윗부분에서 확인할 수 있다.[4] 크리스벨의 시간 크리스탈 활성화/비활성화 스킬(미래 과부하, 과거 과부하 포함). JKR의 강력한 타격, 거울상, 반격 자세, 위치 바꾸기, 치명적인 전위, 동력 전환. 아드리의 발명가의 분노 스킬은 모방할 수 없다.[5] 데모판 내용이 여기서 끝난다.[6] 전투에서 시간을 미래로 돌리면 일전에 무지개 연못에서 보여준 환상에서 부아가트와 싸우던 그 괴물의 모습이 된다. 게임이 설정을 안풀어서 정확히 알 수는 없지만 어떤 식으로도 연관점이 있지 않을까 유저들은 추측하고 있다.[7] 원한다면 말을 걸어서 빌헬름을 파티에 합류시킬 수 있지만, 이 경우 JKR이 대신 빠지게 된다. 가뜩이나 메인 딜러인 크리스토퍼가 빠져서 딜량이 후달리는데 물리 딜러인 JKR까지 빠지는 순간 게임 난이도가 치솟으니 JKR을 데리고 가는 것이 좋다. 단, 누구를 데리고 다니냐에 따라 이벤트 대화문이 변경되는 소소한 차이점이 있으므로 캐릭터 관련 콘텐츠를 전부 보고 싶다면 빌헬름을 데리고 갈 이유가 있다.[8] 여관에 묵는 것처럼 HP, MP, CP가 전부 회복된다.[9] 비밀통로에 들어가는 시점에서 서브 퀘스트를 완료할 수 없게 되니 주의. K가 한 번 경고하지만, 이전까지는 빌헬름이 경고했기에 모르고 넘어갈 수 있다.[10] 자스가 '저 인간을 믿어도 되는걸까?' 라고 묻고 K가 '절대로 믿어선 안된다고 확신합니다.' 라고 답한다. K의 몇 안되는 유머씬.[11] 네바 툴리아 사건이 마무리 된 직후, 마티아스가 랄루스와 관련해 크리스벨에게 한 말을 살펴보면 아르도의 진의를 깨달을 수 있다.[100%_클리어] 모든 서브 퀘스트와 선택적 이벤트를 완료하고 각 지역에서 최선의 결과를 선택했다면, 이때 나이를 먹은 크리스벨이 문을 열고 아르도를 반겨준다. 관련된 도전과제도 존재한다. 도전과제 이름은 '과거에서 배우고 현재에 행동하여 미래를 바꾸다'.[13] ex) 자스/카리 자매의 디버프 공격, 젖음 상태의 적을 미래로 보낸 경우 등[14] 폭발 유칸드라가 물리 공격력 비례 마법 피해 스킬이라 반동 페널티를 받지 않으면서 화력을 올릴 수 있다.[15] 적을 옮기는 건 JKR이 더 잘하지만, JKR은 방어 커맨드가 없는 데다가 턴이 자주 돌아와 커맨드를 입력해야 해서 귀찮다. 어차피 하염없이 얻어맞아야 하는 도전과제라서 적에게 턴을 더 주는 것이 낫기도 하고.