최근 수정 시각 : 2024-09-16 12:18:57

크샤트리아(MS)/게임

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1. 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST

2. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON



라이플 장탄수도 넉넉하고 선딜없이 전방위 사격이 가능한데다 홀딩기로 격투전도 많이 뒤쳐지진 않기에 코스트 2000 기체로서는 상당히 좋은편이지만 의존도가 상당히 큰 판넬의 장탄수가 꽤나 빡빡해서 신중하게 써야한다. 특히 빔커튼으로 쓸 경우 낭비되지 않도록 하는게 중요.

3. 기동전사 건담 EXTREME VS 2 X BOOST

건담 엑시아가 일정 데미지를 입으면 엑시아 리페어로 다운 그레이드되는 것처럼 크샤트리아 역시 '크샤트라아 벳세룬'으로 변화하며 무장 구성도 달라진다.

4. 건담 버서스

5. 슈퍼로봇대전 시리즈

시옥편에서 첫 등장. 기본적으로 적 기체지만 마리다 등 네오지온 파일럿이 합류하는 루트에서 사용할 수 있고 이들이 떠난 후에도 조건부로 남기는 게 가능. 고성능이라 하기엔 조금 부족하지만 판넬을 통한 장거리 ALL공격이 가능해서 못 굴려먹을 정돈 아니다. 다만 마리다는 도중에 떠나기 때문에 대개 포우의 탑승기로 주어진다.

천옥편에서는 마리다가 동료로 편입되는 15화 이후 사용 가능. 마리다를 살리는데 성공하면 45화 종료 후 판넬과 판넬 일제사격의 공격력이 +300. 시옥편과 마찬가지로 특출나게 좋은 기체는 아니라도 개조를 하면 나름대로 밥값은 할 수 있으므로 알파 아질과 함께 퀘스, 포우하사웨이 등 전용기가 딱히 없는 뉴타입 혹은 강화인간 파일럿을 태워 활약시킬만 하다.

슈퍼로봇대전 V에서는 중반 이후 마리다 크루즈가 합류하면서 들고온다. 전체적으로 플, 플투 자매의 양산형 큐베레이많이는 아니지만 상위호환으로 운용하긴 쉬운편. 거기에 판넬 일제공격이 우주S고 배리어 관통과 사이즈 보정 무시까지 있어 의외로 딜이 꽤 나온다. 기체 커스텀 보너스나 에이스 보너스 중 하나만 띄워도 우주 스테이지 한정으로 충분히 1군 주전급. 다만 판넬이 P병기가 아닌게 은근히 불편하다.

6. 건담무쌍

건담무쌍3에서 DLC로 참전, 이후 진 건담무쌍에서 유니콘 팀으로 정식참전한다. 기본 파일럿은 마리다 크루즈. 메가입자포의 사정거리가 짧지만 차지 6이 쓸만하며 SP 2는 주변에 빔을 발사해 주변을 쑥밭으로 만드는데 방향전환이 가능하다. 난전에 강하니 퀸 만사와 같이 잘 써먹어볼 것.

7. 건담 vs 시리즈

건대건 넥플 PSP이식판 최후의 숨겨진 기체.
코스트는 3000.

소형화된 퀸 만사라는 설정을 살려 무장체계가 퀸 만사와 비슷하다. 일종의 플레이어블 보스 기체라고 할 수 있는데, 우수한 사격과 범용기에 가까운 격투성능을 가지고 있어서 공격수단에는 큰 불리함이 없다.
무기번호커맨드무기명설명
어시스트기라 줄루양쪽에서 나와 빔머신건. 다운치가 높아 근거리방위용.
1사격빔 건1발로 강제 다운. 유일하게 이동 중 사용 가능
1사격빔 건(2발)돌려쏘기 발동 시. 탄수 소비는 늘어나나 대미지도 늘어남
사격 차지집속메가입자포차지시간, 발동 공히 빠르나 상하 유도는 꽝
2서브 사격판넬레버를 넣느냐 마냐와 버튼 지속 시간에 따라 틀림. 본문 설명 참조.
3특수 사격확산메가입자포발동해버리면 AT필드급의 공격범위를 보여준다.
격투빔 샤벨
뒤 격투바인더 가드전방위 가드. 격투방어시엔 가드 풀리면서 양쪽 경직.
특수 격투바인더 암 포박잡은 뒤 각종 파생 존재.
격투or사격포박공격종료 전에 넥캔시 공격 지속, 특수사격/서브사격으로 피니시
2서브 사격판넬 일제사격빨리 종료되는 대신 판넬 12발 소비.
3특수 사격확산메가입자포강제 다운시킨다.

빔건은 이동 중 사용 무기임에도 불구하고 히트 시 강제 다운이라는 엄청난 메리트를 지닌다. 참고로 돌려쏘기로 발동하면 2발이 소비되지만 대미지가 더 늘어난다. 리로드 시간도 빠른 편.
서브 사격의 판넬은 타 판넬기체들과는 달리 버튼을 뗀 순간부터 판넬에서 빔이 나가서 다른 판넬 기체들과는 완전히 틀린 조작감을 가지지만 소량 전개 후 대시 캔슬해 빔짤이라는 느낌으로 쓰면 의외로 잘 먹혀든다. 특수사격의 확산 메가입자포는 거의 AT필드 수준의 광범위 판정을 가지고 있고, 스쳐서 맞춰도 다운을 뺏을 수 있다.

본 기체 최대의 특징은 차지샷의 메가입자포와 특수격투의 바인더 암 포박인데, 메가입자포는 여타 다단히트 빔 포들과 비교하면 차지속도 1초라는 초광속에 발사도 빠르며, 좌우로 휘어지는 속도도 엄청나게 빠르다는 메리트를 가진다. 유일한 디메리트는 발사후의 상하보정이 황이라는 것 뿐. 특히 지상질주계 기체는 대시 중 점프가 되는 모빌파이터를 제외하면 전부 바보로 만드는게 가능하며 휘어지는 속도가 빠른 것 덕에 핵미사일계 미션에서는 거의 구세주가 된다. 바인더 암 포박은 무지막지한 범위를 자랑하며 각종 파생으로 상대를 요리하는게 가능하나 후술하는 문제로 잘 쓰이지 않는다.

일단 좋은 점 다 말했으니 단점. 기체 크기가 모빌 아머 수준은 아니지만 전 아군 기체들중에서 제일 크다. 햄머 햄머나 시작 2호기 등의 대형기체조차도 크샤 앞에선 한수 접고 들어간다. 이 때문에 피격 판정이 커서 맞을 거 안 맞을 거 다 맞는다. 아쉽게도 크샤 한정 데스콤(센티널!?) 같은 건 없는 모양...이라 생각했는데 시간이 지난 현재는 딴 기체에게 쓰면 낙가고 크샤에게 써야만 성립하는 콤보가 꽤 발견되었다.
카풀이나 자크를 같이 세우면 그 거대함이 짐작이 가능하리라.

크기가 큰 것도 모자라 부스트 성능도 여타 3000 기체들에 비해서는 묘하게 떨어지는 수준이며 격투 공격이 강력하다는 장점도 기체 크기가 크다는 단점에 뭍혀서 이쪽에서 닥돌은 불가능하기에 최종적으론 잘 안쓰게 된다. 특히 바인더 암 포박은 다른 적에게 절대 커트당할 일이 없을 때=확정 1:1 상황 말곤 거의 봉인해야 하는 수준.

사실 본 기체에는 바인더를 이용한 전방위 실드를 뒤+격투 동시로 쓸 수 있는데, 일반 실방과는 달리 가드 판정이 나오는게 약간 늦고 가드 판정이 사라지자마자 바로 대시로 캔슬이 되는데다가, 격투를 가드하면 상대와 크샤 둘 다 경직된다는 점이 특징. 그래도 모든 방향에서 오는 공격을 막아내는 건 엄청난 메리트로, 피격 판정이 크고 다굴에 약한 본 기체에게 있어선 바인더 실드의 사용법을 확실히 익혀두는 것이 생존력으로 직결된다.

장단점과 유리 불리 상성이 굉장히 극과 극인 기체. 당연하다면 당연하지만 각 무장들이 상대를 다운시키는 성능이 타의 추종을 불허하게 높아서 CPU전, 특히 플러스 모드에서는 막말로 크샤무쌍이 가능하다.

또한 본 게임 특유의 작품을 초월하는 크로스 오버는 이 기체에게도 예외는 아니어서 파일럿 마리다 본인은 플 자매에 대해서 과민반응하여 동정심을 유발하고, 플 자매 측에서도 마리다에 대해서 반응을 보이는...것까지는 당연하다면 당연하다고 할 수 있지만, 무슨 업보인지 세츠나 F 세이에이는 이 기체를 보고 "인혁련의 신형인가!?"라는 발언을 했다. 사실 녹색 + 모노아이는 00 세계관에선 인혁련 정도긴 하지만... 그것 외엔 인혁련 메카들과의 상응점은 어디에도 없다. 그런데 세츠나가 다른 건담작 주인공처럼 메카닉이거나 기계 덕후도 아닌데 세세한 차이를 알리가. 외형이 닮았으니 그런 말을 하는 게 그리 이상한 얘기는 아니다. 굳이 연관성을 더 찾자면 00 세계관에서 유일하게 강화인간과 비슷한 초인병을 운용하는게 인혁련이고 크샤트리아 역시 강화인간인 마리다 크루즈가 조종하는 기체. (그런데 00 세계관에서 팡은 딱히 강화인간이 아니래도 이 놈 저 놈 다 쓰는 무기....)

ps vita용 건익버 포스엔 코스트 2000의 기체로 참전한다.
메인 사격은 전통의 빔건 잔탄은 8발로 이젠 돌려쏘기로 쏴도 1발만 소모된다!
서브 사격은 판넬로 다른기체완다르게 실탄처럼 탄창식이다. 잔탄3발 모두 써야 충전된다. 레버 입력에 따라 패턴이 달라지는데 n서브로는 적기체의 주위에서 공격하고, 좌,우,앞 입력으로는 해당방향에 3개의 판넬로 단발 판정의 마비 조사빔을 날린다. 후방입력으론 자기 앞쪽에 마비 함정을 깐다.
특수사격은 메가입자포 조사로 평범한 2000기체의 조사빔이다.
메인사격의 차지로는 확산메가입자포...산탄이다.

8. SD건담 G제네레이션 시리즈

8.1. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD

사이즈 HP EN 공격력 방어력 기동력 이동력
L 16800 154 33 33 26 7
코스트 EXP 우주 공중 지상 수상 수중
47900 750 B - B - D
어빌리티
사이코 프레임 각성치+15
I 필드 관통 BEAM을 제외한 BEAM 사격계의공격을 무효화, 관통 BEAM의 공격을 반감.
지원방어 가능 [지원방어] 커맨드 사용 가능.
아군이 받을 공격을 대신 받는다. 리더 에어리어에 위치한 같은 팀의 유닛이 반격할 때만 사용 가능.
명칭 속성 사정 위력 소비 EN 소비 MP 기본 명중률 크리티컬 확률 효과 비고
빔 사벨 BEAM 격투 1 4000 18 0 85% 5%
머신 캐논 연사 1 ~ 3 1500 8 0 100% 25%
확산 메가 입자포 BEAM 확산 2 ~ 5 4500 22 0 90% 10%
판넬 각성 2 ~ 4 3500 50 20 50% 5% 수중 무효

월드에 이어서 참전했다. 박력있는 연출도 멋지고 성능도 우수하며 22mm 전고덕에 L사이즈 판정받아 1칸밖에 격납고를 차지 않지 않아 써먹기도 좋은데 몸빵이 MA수준. i필드로 자잘한 빔병기는 곱씹어준다.

그리고 오버월드 특유의 유닛뿌리기의 희생양(?)이되어 B랭크 넘어가서 1스테이지에서 바로 얻게된다. A랭크에서 획득하는 유닛들은 하나같이 부실한 몸을 지녔기에 몸빵이 가능한 크샤트리아 입수는 반가운 요소. 수비력이 높은 카츄아 리스를 태울시 금강불괴급 괴수기체가 탄생하기 한다. 2~3기 정도 입수해두고 몸빵소대원으로 운용한다면 난이도 하락을 유발(?)한다.

단점이라면 큐베레이 계의 사실상 최종기나 다름없다보니 더이상 연구할 기체가 없다는 정도에 몸빵은 좋지만 방어 커맨드가 없어서 초일격 상태 힘들다는 점과 값싸게 퀸만사를 운용할 수 있다는 의의는 있는 정도랄까. 다만 크레딧을 쓸 생각이 있다면 교환쪽을 노려보자. 최상위 티어답게 호화로운(?) 기체 목록을 보면서 행복한 고민을 할 수 있다.

8.2. SD건담 G제네레이션 GENESIS

사이즈 HP EN 공격력 방어력 기동력 이동력 방어
L 21500 180 300 330 220 7 X
코스트 EXP 우주 공중 지상 수상 수중 SFS
106800 850 B B D
어빌리티
사이코 프레임 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30.
I 필드 BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.
명칭 속성 사정 POWER EN MP 기본 명중률 크리티컬 확률 무장효과 비고
빔사벨 BEAM 격투 1 3700 16 0 85% 10%
가슴 메가 입자포 BEAM 사격 1 ~ 5 5500 35 0 80% 0% 대대형 수중 반감
판넬 BEAM 사격 2 ~ 6 4000 20 20 65% 0% 사이코뮤 수중 무효

발칸 무장이 삭제되고 I 필드가 빔 사격 데미지 50% 경감으로 너프먹고(?) 몸빵은 유니콘 계열이 담당해서 탱킹에서 많이 빠진 편이라는 것만 빼면 전작하고 별 차이점이 없다.

가슴 메가 입자포가 대대형 판정을 받아 모빌아머, 전함 상대로 유리하고 소모 EN도 적절한 편이라 연비 문제에 자유로운 편이다. 연출도 메가 입자포를 제외하면 박력있는 퀄리티를 자랑한다.

강화형(?)인 리페어드도 나오는데 연출 퀄리티에 말이 나오는 편이라 노말 크샤트리아를 쓰는 경우가 많다.

9. SD건담 캡슐파이터 온라인

9.1. 기본 사항

  • 랭크 : S
  • 속성 : 원거리형
  • 무장 일람: 뒤는 변형 후
    • 1번 무기 : 머신 캐논 (실탄)/빔 사벨 (2도류)
    • 2번 무기 : 메가입자포 (확산 빔)/판넬 - 경직 효과[1]
    • 3번 무기 : 판넬
    • 4번 무기 : 전탄 발사형 필살기/난무형 필살기
  • 스킬 일람
    • 철벽 수비 EX - 체력이 30% 이하일 때 유닛 방어력이 대폭 증가 + 격투 반격이 가능해짐.(단 대쉬 속도는 느려짐)
    • 강화인간의 운명 - 체력이 50% 이하일 때 판넬의 공격력 증가, 재장전 속도,판넬 필살기 위력 상승, 유닛 움직임 재빨라짐, 서치 거리 증가

9.2. 능력치

  • 기본 (변형 시)
  • 체력 : 15.9
  • 방어력 : 18.3 (21.3)
  • 필살기 : 18.3 (21.3)
  • 스피드 : 26.7 (27.3)
  • 공격력 : 21.3 (18.3)
  • 민첩성 : 15.6 (18.6)

9.3. 유닛설명

캐치프레이즈는 전율할 기체. 광고 문구가 전율이 느껴질 정도로 닭살이 느껴진다 격변 후인 지금은 다른 의미로 전율한다

처음에 등장했을 때 많은 유저들이 괴수(거대기체)가 될지 그냥 조금 몸만 큰 기체가 될지 관심이 많았는데 결국 전자가 되었다. 엄밀히 말해 '대형'판정을 받은 것. 다만 진짜 괴수 취급은 하지 않는 편이다.[2] 사실 말만 '대형'판정이지 괴수라고 할만큼 덩치가 지나치게 크거나 기동성이 낮거나 하진 않은지라 오히려 장점으로 작용하는 편이다. 다만 보통기체들 보다는 근소하게 크므로 보통 기체들이 들어가는 구멍을 못들어가는 경우는 있다.[3] 또한 무장구성이 여러가지로 V2 버스터 건담과 비슷하고 철벽 EX까지 붙은지라 많은 공게인들이 브버를 이은 미션의 황제유닛이 되지 않을까 기대했었다. 실제로 브버나 브어버 같은 범용성은 아니지만 크샤트리아를 사용하는 미션이 좀 있다.

일단 이 기첸 괴수에 걸맞은 방어력을 자랑하는데 바로 전방위 가드 때문이다. 크샤트리아에 달려 있는 4개의 바인더를 전부 방패로 구현했기 때문에 그야말로 딴딴한 방어력을 자랑한다. 뒤에서 때려도 가드가 깨질때까지는 크리티컬이 들어가지 않는다. 묵기로 상대하다보면 내가 기체를 상대하는건지 초록색 바위를 상대하는건지 구분이 안 갈 정도. 단 실드가 4장이 있는 것이 아니라서, 실드가 한번 깨지면 4방향 모두 실드가 없어진다. 겉으로 봐선 구분할 수 없는 GN필드 계열의 방어막이라고 생각하면 이해가 편하다.

게다가 이 방패 내구력은 웬만한 실드 이상이기 때문에 찌기의 공격에도 어느정도 버틸 수 있게 해준다. 이 방패의 내구력은, 유저들의 실험 결과로는 아리오스 건담의 체력을 능가한다고(...)(아리오스건담의 체력은 15.9로 타 찌기와 거의 비슷한 체력이다. 즉 타 찌기의 체력과 크샤트리야의 실드가 비슷하다는 것이다. 물론 공방에선 안느껴진다.(...)) 근중거리에서 따발, 빔 폭격이나 경직빔을 날려야 하는 크샤로서는 정말 고마운 실드구현. 이로서 아리오스 건담은 더욱 더 나락에 빠졌다 다만 이 실드에 대한 반동인지 자체 체방은 그렇게 높은 편은 아니다.사실 위 방어력 스텟을 보면 알겠지만 몸을 다 드러내고 싸워야하는 가변전 방어스텟이 빠기중에서도 가장 물방이라는 구일보다 낮다(...) 철벽이 있는 만큼 생존률은 훨신 높고, 에이스 스킬로 둔해지는 움직임이 상쇄(!)가 어느정도 되기 때문에 큰 문제는 아니지만, 철벽+방패 믿고 너무 앞에서 설치는건 자제하자. 이 기체는 빠기다.

변형 전 1번 실탄 발칸은 평범한 S랭 발칸. 잔탄 좋고, 데미지 좋고, 리로드 카트리지식이고, 어느거 하나 비판할 점이 없는 명품 발칸이다. 증오스러운 아필이나 금삐까(...)에게 통한의 일격을 먹여줄 수 있다. 묵은 페이즈 없으면 당장 피하기를 추천. 맞고 있다 보면 이건 빠기 헬커가 따로없다.하지만 현재는 그보다 훨씬 강한 따발이 넘쳐흐르는게 함정(...)사실 크샤의 발칸뎀 자체는 높은편물론 더 미친애들도 엄청 많지만이나 요즘 발칸에 비해 연사력이 심히 딸려서 지속데미지가 떨어지는 편이다. 파츠를 주면 좋아지기는 하지만 그러기에는 다른거에 쓸 파츠가 너무 많다.

변형 전 2번 무기는 확산 빔. 사이코 건담의 변형 후 2번을 생각하면 편하다. 정확하게는 사코 2번의 빔은 가운데가 뻥 뚫린 고리모양으로 쏘는것에 비해 크샤의 2번빔은 속이 꽉 들어찬 확산빔. 물론 사코 2번처럼 경직효과는 없다.하지만 이 무기는 파괴력이 상당한 것이 뒤크리로 연습모드의 자쿠를 1방으로 즉사(이건 자쿠가 묵기라서 상성 보정도 있겠지만)에 돔도 1방,A랭 스트라이크 건담을 실피로 만들고,피 100%의 데헬커를 한방으로 죽일 수 있으며, 체력이 약 85%정도 남은 헤비커를 한방으로 죽인다. 스트라이크 건담이 아무리 잉여라 해도 뒤크리로 실피를 만든다 할 정도면 S랭이라도 거의 스페셜어택 정도의 데미지는 각오해야 한다.[4] 이 때문에 묵기는 크샤한테 정말 다가가기 힘들다. 그야말로 지온 버전 V2 버스터라 부를 만큼 근접 폭딜이 뛰어난 무기. 물론 패널티로 무빙 불가, 초근거리가 아니면 데미지 폭딜이 아닌 빔라 정도의 데미지밖에 못 주는 단점도 있다. 이 점은 브버에 비해 아쉬운 편. 여담이지만 한번 뿜어내는 빔의 양의 어마어마하기 때문에 헤비커와 같은 원리로 죠안을 영접할 확률이 높아진다(...) 하지만 2014년 현재 위의 랙과 버그는 사라졌다.

3번 판넬은 그냥 판넬이다. 깔 무장이 있다면 유일하게 있는 것이 바로 이 판넬. 큐베레이 계열의 잉여 판넬을 그대로 가지고 와 서로 부딪혀 터지거나 쉽게 깨지는 등 여러가지로 불편한 무장이다. 다만 에이스 스킬이 뜨면 한방한방이 매우 아프게 변하니, 에이스가 떴다면 실력껏 적에게 판넬지옥을 선사해주자.

심심하다면 스킬뜬 에스콩한테 판넬을 날려주고 "판넬! 날 못알아보겠어?"를 외쳐주자.

4번은 판넬필. 판넬을 보내 공격하면서 에너지를 충전해 대형빔을 쏜 후 전신의 빔 캐논을 일제포화한다, 에이스 스킬이 뜰 경우 핵판넬이 되는데가 필각효과까지 달려 크샤가 에이스 스킬이 떴다면 필살기를 주의해야 하게 만드는 나름 개념 필살기. 연출 자체도 상당히 간지나게 되어 있다.

가변 후 1번은 빠기 5타 근접 빔샤벨이다. 쌍으로 휘두르기 때문에 웬만한 묵기 뺨치는 좌우판정을 자랑하고, 하단 판정마저 존재하는데다가 이 기체 크기가 크기인지라 좋은 칼 판정과 시너지를 일으켜 상당한 범위를 자랑하며, 선타도 그렇게 나쁘지 않는 빔샤벨.(묵기인 덥셉소와 동일한 선타력.) 거기에데가 공속이 격반사제급이다. 다른 빠기는 5타 있어도 좀 느린 편(구일이 그러하다.)인데, 크샤는 그야말로 빠르게 5타를 쳐 적을 썰어버린다. 다만 밑의 2번 무장 때문에 스왑이 조금 아쉬운 편. 그래도 충분하다. 빠기 중에선 몇 손가락 안에 들 정도로 괜찮은 근접. 여기에 철벽 EX가 떴다면 묵기는 더 이상 상대할 생각하지 말고 튀어야 한다.그게 참 쉽다. 아니, 진짜로 쉽다. 백신이라면 더더욱. 2번 경직 맞고 근접도 못한채 크샤에게 서걱서걱 썰리면 참 눈물이 앞을 가릴 것이다.하지만 그 전에 쉴드가 깨지고 빔바와 굵빔 경직빔에 격콤에게까지 털리겠지

가변 후 2번은 선행방송과 달리 충격적인 부가효과가 붙어 있다. 경직인 것도 모자라서 무빙경직. 판넬 6개에서 동시에 적에게 빔을 쏘는데, 이 빔은 경직 효과를 가지고 있다. 덕분에 또 하나의 더러운 경직기체가 추가되었다. 레전드 건담은 확산빔처럼 경직빔을 쏘므로 근거리가 아니면 데미지를 주기 힘들었으나, 크샤트리아는 6발의 빔이 목표에 집중되기 때문에 레전드처럼 붙어서 쏠 필요도 없고, 사거리도 웬만한 빔라이플 저리가라 할정도로 길다.[5] 게다가 기체에서 쏘는 것이 아닌 주위에 퍼져있는 판넬에서 쏘는 빔이다 보니 빼꼼샷을 하기에도 훨씬 수월하다.[6] 레전드 건담과 샤아전용 겔구그만 가지고 있던 무빙경직을 가지게 되어 크샤트리아는 폭딜도 모자라서 뛰어난 견제기능마저 가지게 된 것이다. 변형 후에는 경직빔으로 견제하다가 순간 뛰어들어 썰어내는 전법이 레전드를 능가하는 유용한 기체. 거기에다가 5타인지라 레전드보다 데미지를 더 줄 수 있다. 그리고 잔탄은 2발.충전식인만큼 타이밍에 맞춰서 쓰자.

게다가 레전드와는 달리 판넬을 다 날리고도 변형을 하고(!) 2번 판넬을 꺼내서 경직빔을 쏠수가 있다.(!) 설정상 탑재량이 무려 24기니 뭐 당연하다면 당연하긴 한데... 아무튼 이 때의 필살기는 난무필.
이런 능력들을 가지고 있다 보니 공게에서 공통적으로 받는 평가는 바로 묵기 킬러. 그야말로 묵기가 증오를 느낄 정도로 묵기에 대해서는 강력한 무장을 빠짐없이 가지고 있다. 거기에다가 전방향으로 둘러싸인 방패는 묵기에게 있어서 크샤를 더욱 상대하기 싫게 만드는 요인.
물론 단점이 없는 것은 아니다. 빠기로 나왔지만 크샤는 저 뛰어난 근중거리 무장 덕분에 장거리 무기가 판넬밖에 없다.하지만 격변후엔 이마저도 의미가 없어지고 가장 사거리가 긴 무장은 경직빔이 되었다 그러다 보니 장거리 빠기처럼 멀리서 지원하기는 거의 불가능하고, 근중거리에서 아군 묵기와 찌기를 중장거리에서 지원해주는 빠기로선 상당히 어정쩡한 무장구성을 가지게 되었다.속성만 빠일뿐 구성은 그냥 묵기 수준.

그런 고로 이 기체는 속성에 따라 다른 전법을 취할수밖에 없는 까다로운 컨트롤을 요구한다.
찌기들 한테는 판넬을 붙이면서 경직으로 칼전을 유도해야 하고, 묵기한테는 최대한 칼을 피하면서 확산빔으로 싸우거나, 경직을 걸고 나서 칼로 싸우는, 묵기에 가까운 플레이스타일이 요구된다.
개념없는 묵기마냥 앞으로 나섰다가는 큰 피격판정에 많지만은 않은 부스터, 실드 크래시시 순식간에 빠지는 체방으로 광탈하기 쉽다. 위에서도 언급하고 많은 사람들이 간과하는 사실이지만 가변전 방어력은 구일보다 낮을 정도의 충격과 공포의방어력이며[7] 가변하면 방어력이 상당히 올라가지만 반대급부로 공격력이 급하락한다.
또한 무장 구성을 보면 알겠지만 묵기들과 같이 우주맵에 굉장히 취약하다.
정작 등장하고 싸운건 우주뿐인게 함정

하지만 무빙경직+따발+근접 폭뎀 빔포 등으로 여타 빠기에 비해서 뛰어난 견제 무기들이 산재해 있어 개념 빠기로 급부상했었다.

다만 쓸데없는 부분에서 원작재현이 너무 잘되어 있는데...
유니콩하고 1:1을 떠보면 느끼겠지만, "답이 없다"란 결론이 나온다.
유니콘건담이 중~장거리에서 빔짤하면 맞설방법이 없다. 발칸은 사거리 딸리지, 경직빔은 사거리는 돼도 2발밖에 안돼서 쏘다보면 잔탄이 없고, 붙어서 칼질해볼려 해도 부스터량이 더 많은 유니콘이 튀면서 빔짤하면 눈물나온다. 그렇다고 붙어서 칼로 답이 있는게 아닌게 유니콘의 노련한 레인져 스킬로 칼뎀이 제대로 안들어간다(...) 거기다가 판넬 붙였더니 되돌아와서 자기자신을 때리는 광경을 보면 울화통이 치밀어 오른다.
물론, 콩이 개념없이 피하지 않고 맞짤로 대응하면 기총으로 털어버리면 그만이다...는 그 사람이 초보일때 이야기일 뿐. 중수정도만 잡아도 그런거 없다.

마리다가 콕핏을 태워버리겠다고 말하면서 빔사벨을 들이대면?

스킬구성과 경직빔을 보면 겔구그의 기운이 느껴진다 또한 묵징징의 기운도

덤으로 크샤트리아부터 선행영상이 참 많이 발전했음을 알 수 있게 해준다.하지만 이제 선행영상은 유저가 따로 제작하는게 외에는 볼 수 없지
아이고 의미없다

넷마블 홈페이지 메인 배너에 본 유닛의 광고가 나왔을 때 크샤트리야 가 아닌 크샤트리아 로 표기되어 논란이 되었었다. 크샤트리아는 영문 표기명이 Kshatriya인데 저건 ya라 쓰고 라고 읽는게 맞으며, 일어 사전에서는 크샤트리아로 검색하면 クシャトリア로 연결되지만 クシャトリヤ로 검색해도 크샤트리아로 나온다.[8] 즉 원칙적으로는 크샤트리아로 표기하고 읽는게 맞겠지만, 반다이의 감수를 받는 캡파에서 크샤트리야로 표기한 것을 보아서 이 유닛은 작가에 의해 크샤트리야라는 이름으로 설정된 고유명사이므로 야 발음으로 읽어야 할 것이다. 더욱이 넷마블 메인 광고는 이후 크샤트리야로 수정되었다.

가끔 크샤트리아에게 올민첩을 줘서 가변-2-1-1-1-1-2-가변-확산이라는 무시무시한 콤보를 사용하는 유저들이 있다. 물론 민첩이 아무리 높아도 중간에 가변할 때 빈틈이 생기긴 하지만 그 빈틈이 매우 짧아지므로, 잠깐 정줄 놓고 있다가 저 콤보를 맞으면 바로 리타이어할 수 있으니 항상 조심해야한다. 까딱해서 뒤라도 보이는 날에는...넌 이미 죽어 있다
하지만 현재는...
셉소:크샤가 뭔가요? 먹는건가요?

그리고 미친 양자화로 금지방까지 생긴 더블오라이저그나마 대항 가능한 3대 빠기중 하나로 부상중.[9]
SR 더블오 세븐소드/G에게는 확실한 천적이다. 셉소가 덤비거든 필빼고는 넓은 마음을 가지고 맞아주자. 근접 확빔 한방으로 셉소를 캐터펄트위로 돌려보낼 수 있으니... 그러니 자비심을 가지고 판넬은 붙이지 말자.
셉소가 중거리 방어 스킬이 있었던 것 같지만 넘어가도록 하자

G변화의 시작 이후로는 최강을 자랑하던 확빔이 평준화되면서 손해를 보았다.[10]판넬 역시 재조정되어 공속과 리로드가 상향되고 데미지는 줄었다.제발 방제에 판금, 격금 넣지마라 크샤 울고있는거 안보이냐 또한 엄청난 내구를 자랑하던 전방위 쉴드도 보통 유닛 일반 쉴드보다 좀 나은 정도로 하향되었다.쉴드파츠를 줘도 굵빔 두방에 쉴드 절반 이상이 나가떨어질 정도 게다가 방어의 핵심인 철벽은 미친듯이 하향당해 거의 방업 + 격반(...)수준인 스킬이 되어버렸다. 아무래도 커스텀 파츠 패치 이후로 무장의 특성화 포텐셜을 고려해서 하향시킨듯 하다.소맥 :그런거 없다 이후 경직 빔과 빔샤벨, 발칸을 이용한 새로운 활용법이 나오기도 했지만발칸은 다른 기체들이 더 좋은건 제쳐두고 사실 그 운영 방식은 이미 그전부터 쓰이던 것... 단지 이제는 그 방법만을 강요받게 되었다는게 다를 분이다. 결국 확빔의 매력에 끌려 이 기체를 사용하던 사람들은 대부분 손을 놓아버린데다가 심지어 크샤 순위권 사람들조차도 버린 기체다. 이건 크샤트리아 순위권 격추수가 변동 자체가 없는걸 보면 알 수 있다. 그래서 지금은 거의 고인취급. 덕분에 대격변 이후 공방에서 보기 힘든 기체가 되었다.

사실 이 기체 취급은 정상과 쓰레기 사이라는 편.쓰레기를 쓰레기라 부르지 못하고쓰레기급의 기체들 사이에 넣어두면 거기서 항상 상위권이긴 하다.쉽사기를 주깁시다 쉽사기는 나의 원쑤!

심심하면 한번 몰아보고 눈물을 닦자. 물론 그렇다고 한두번 써보고 좋은데? 그렇게 말하지 말자. 그랬으면 이 항목이 이정도까지 수정되지 않는다

거기에 기대했던 크샤 리페어가 차원이 다른 성능을 가지고 S랭으로 나왔다.

9.4. 조합 방법

1. 현질 : 레벨 7 슬롯 2개 짜리를 12800원에 구매할 수 있다.
2.조합식
키유닛 : 큐베레이 ((레벨 7)
재료 유닛 : 햄머 햄머(레벨 6) / 사이코 건담 / 겔구그 (빔 나기나타) / 기라 줄루

이번에도 A랭을 2개나 씹어먹는 조합식의 위엄이 나왔다.그런데다가 씹어먹는 A랭에 사이코 건담이 끼었다는 것이 조금 충격. 그래도 대체로 최근, 특히 더블오와 윙전대 쪽의 극악한 조합식에 비하면 꽤 쉽다는 평이다.[11][12]

그리고 슈퍼 건담의 죽음의 확률보다는 낫지만, 역시 BR랭크인 겔구그(빔 나기나타)가 들어갔다.


10. SD Gundam Battle Alliance

설계도가 미션 3개에 흩어져 있다. 설계도 획득 난이도 자체는 크게 어렵지 않은 편. 컨퓨즈드 미션이 1개 있지만 난이도가 높은 미션은 아니다. 성능은 SD건담 BA 기체 중에서도 탑 클래스. 하드 난이도로 넘어간 뒤에는 슈터 계열의 입지가 높아지는데 그 중에서도 손에 꼽힐 정도의 강함을 자랑한다. [13] 특이한 점은 메인 사격이 원래 크샤트리아에는 탑재되지 않은 빔 건 이라는 점. 양 바인더 또는 흉부 메가 입자포를 메인 사격으로 쓰기는 어려웠던 것으로 보인다.[14] 말하자면 큐베레이의 계보에 있는 기체니 양 팔에 빔 건이 장비되었다고 해도 이해할 수는 있지만... 그럼에도 성능으로는 탑 클래스라 하드 난이도에서 본격적으로 육성할 슈터 중 하나로 추천된다. 특히 판넬의 판정이 매우 좋은 본작에서 MA 전은 다른 기체들이 좋을 수 있겠지만, MS 전에서는 판넬을 위시한 크샤트리아가 슈터 계열에서는 최고급.
[1] 판넬을 쏘지 않고 그대로 둥둥 띄운채 쏘는 방식. 유저들은 보통 집속빔이라고 말한다.[2] 유사한 기체로지옹이 있다. 괴수판별 전문 나타쿠 선생님의 집게에 히트해도 끌려오지않고 기절만 걸린다.[3] 대표적으로 AEU맵의 판넬부수러 들어가는 사방이 막힌 방에 못들어간다. 이 방에 들어간채로 크샤트리아로 태그를 하면? 당연히 끼여서 못나오므로 태그시간까지 토치카가 돼야한다.[4] 한창 크샤가 전성기일때 3체3민올공 스텟으로 방금 스킬뜬 말갓이 돌진해오는걸 정면 풀히트 확빔으로 원킬로 보내본 적이 있다. 게다가 닿기 전 아슬아슬한 타이밍에 풀히트 된지라 당한 말갓도 확빔쓴 크샤도 어이상실.어서와 확빔은 처음이지?[5] 사실 이건 집속빔 대부분의 특징 중 하나로 빔바보다는 아니지만 사거리가 길어서 안보여도 락온되고 맞는 수준이다.[6] 그러나 이 때문에 6발이 모두 명중하지 못해서 데미지를 제대로 먹이지 못하는 경우도 자주 발생한다. 하지만 6발중 한발만 맞아도 경직은 된다.[7] 격변 전 기준으로 크샤보다 낮은 방어력을 가진 S랭크 기체는 별로 없없다.[8] 사실 일어에서 이런 케이스는 몇몇 더 있다. 간단한 예로 tire(타이어)를 일어로 표기할때 タイヤ, タイア 둘다 맞다.[9] 다른 2기는 덴드와 헤커. 그중에서도 크샤트리아가 더블오라이저 상대로 가장 낫다는 평이다. 실제로 초기 오랄이 양자믿고 두명 이상 타겟으로 격콤쓰다가 맞자마자 철벽뜬 크샤의 확빔 한방에...[10] 크샤의 확빔은 자체경직(기동성)에 유효 사거리를 희생해서 얻은 화력이었는데 현재는 칼과 같이있는 스컬하트나 가장 긴 유효 사거리를 가진 DX팔콘보다 아래...애초에 이건 저 위 기체들이 미친거지만서도...간단히 말하자면 데미지 자체는 중위권이지만 그에 비해 마이너스된 요소들이 너무 많다.[11] 키유닛을 제외한 모든 기체를 일반 캡슐로 구할 수 있고, 묵겔을 제외하고는 조합도 가능하다. 이 기회에 미션 2슬 사코 키우던 사람들은 과감하게 재료로 갈고 3슬 찌코를 만들어서 다시 키우는 것도 괜찮을지도? 혹은 슈건을 뽑다보면 더 잘나오는게 사코이므로 같이 뽑는 것도 괜찮다.[12] 일부 유저들은 기체가 기체이니만치 양큐 액티브 캐논(퀘스트 보상 조합식만 있다!)이 키유닛일까 싶어 허겁지겁 퀘스트를 클리어했다고 한다. 하지만 키유닛은 A랭 하만 전용 큐베레이. 키유닛을 위해 사코 익스를 힘들여 클리어한 유저들은 허탈해했다. 뭐 그래도 양큐 액캐도 좋은 BS랭이니 손해는 아닐 듯?[13] 이 외에도 풀아머 ZZ건담, 밴시 노른, 하이뉴 건담 등이 추천된다.[14] 그러나 실제로 메가입자포 급의 위력을 자랑하는 ZZ의 더블 빔 라이플이나 윙 제로의 버스터 라이플은 메인 사격으로도 구현되어 있다.