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테일즈런너/맵/경쟁

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1. 개요2. 로얄럼블
2.1. 로얄럼블 붐버배틀2.2. 공원 대난투2.3. 릴레이 매치2.4. 아카데미 점령전2.5. 알록달록 도깨비소굴
3. 술래잡기
3.1. 강시 소동3.2. 요정의 샘
4. 삭제된 맵

1. 개요

말 그대로 4 vs 4로 팀을 나누어 다양한 모드에서 경쟁 하는 맵이다.[1] 게임이 끝나면 승패가 갈리고 기여도에 따라 경쟁 포인트를 받을 수 있다.

2. 로얄럼블

2016년 2월 24일에 경쟁 채널이 추가되면서 등장한 모드로, 슈가랜드 시절 처음으로 선보였던 럼블모드의 룰을 약간 바꿔서 정규 모드로 만들어졌다. 아이템으로 상대 팀 플레이어를 공격해서 최후까지 생존해야 한다는 근본적인 승리 조건은 변하지 않았지만, 맵 밖으로 떨어뜨려야 했던 기존의 럼블맵과는 달리 공격하는 것으로 대미지를 입힐 수 있다. 플레이어 전원은 100의 체력을 가지고 시작하며 체력을 모두 잃으면 탈락한다. 제한 시간은 3분으로, 이 시간 안에 상대 팀 플레이어를 모두 탈락시키거나 시간 종료 시점에 생존한 팀원이 상대 팀보다 많으면 승리한다. 단, 3분 경과 시점에 양 팀 생존자 수가 같은 경우 연장전이 진행되며, 연장전도 동점으로 끝나면 무승부로 게임이 종료된다.
로얄럼블에서 사용할 수 있는 아이템은 총 7개로, 아이템 획득 경로로 따지면 기본 아이템[2], 일반 아이템[3], 히든 아이템[4]으로 나눌 수 있으며, 한번에 3개의 아이템까지 소유할 수 있다. 로얄럼블 모드에서 사용할 수 있는 아이템의 종류는 아래와 같다.
아이템명 등급 설명 피해량/회복량 특수효과
샷건 펀치/해머링 기본 아이템[5] 바라본 방향으로 펀치/망치 3개를 날림 15 없음
투척 폭탄/해머폴 기본 아이템[6] 바라본 방향으로 포물선을 그리는 폭탄/망치를 던짐 20 없음
얼음 폭탄/브레멘 폭탄 일반 아이템 시전한 자리에 스프레이 투하 20 피격 시 5초간 이동 속도 및 점프력 대폭 감소
회전 펀치/회전카드 일반 아이템 4개의 펀치/카드로 주변을 공격 10 적중될때 마다 펀치/주먹이 없어짐
방울 방울 일반 아이템 상대 플레이어를 방울에 가둠 0 피격 시 5초간 행동 불능
상태이상 지속 중 피격 시 대미지를 2배로 받음
자폭 히든 아이템 몸에 불을 붙여 3초 후 주변을 폭파 30 시전자 이동 속도 소폭 감소
힐링박스 히든 아이템 자신과 주변 아군들의 체력 회복 20 회복 얼음폭탄과 방울방울 상태이상 제거

2019년 6월 기준으로 로얄럼블 붐버배틀, 공원 대난투를 럼블모드에서 플레이할 수 있다.

2.1. 로얄럼블 붐버배틀

런너들! 이 맵은 세 개의 층으로 나뉘어져 있어!
요리조리 오가면서 상대 팀을 물리치면 승리!
투척 폭탄을 이용해 서로 떨어진 곳에서도 공격할 수 있다는 점 명심해! - 다크블루 삐에로
로얄럼블 팀플레이 맵과 유사한 방식이며 기본 아이템은 샷건펀치와 투척폭탄이다. 바닥의 환풍기를 통해 2층과 3층으로 올라갈 수 있으며, 투척폭탄을 전략적으로 사용하는 재미가 있는 맵. 단, 3층의 블럭은 잠수 플레이를 방지하기 위해 주기적으로 뒤집힌다. 그래봤자 잠수 탈 사람들은 탄다.
BGM:#

2.2. 공원 대난투

소원의 돌 연성 실패로 인해 공원이 파괴되고 말았어!
그래서 앙리3세와 Dr.Hell이 런너들을 조사대로 파견하였지만 분위기가 심상치 않아.
상대팀을 방해하며 연성 실패의 원인을 밝히기 위한 공원의 조사를 부탁해!!!
그리고 연성 실패의 여파로 나타나는 빨간 전기를 조심해 제법 따끔할거야! - 레드 삐에로
2017년 1월 4일 추가된 럼블맵으로, 이름에 걸맞게 공원이 배경이다. 소원의 돌 연성 실패의 원인을 찾아내기 위해 앙리3세와 닥터헬이 각각 8명의 런너들을 공원에 보냈다는 설정을 가지고 있다. 여기서 런너들은 상대 팀보다 먼저 원인을 밝혀내려고 서로 경쟁하는 관계이다.
맵상의 고유 장애물로 움직이는 빨간 전기가 등장하는데 이 전기에 맞으면 감전됨과 동시에 10의 피해를 입는다. 감전된 상태라 하더라도 외부 공격에 고스란히 피해를 입기 때문에 조심해야 한다.
호수를 전후로 시야의 방향이 전환되기 때문에 이를 잘 이용하는 것이 중요하다.

2.3. 릴레이 매치

런너들! 이번에는 3:3 릴레이 매치를 준비했어!
대결은 1:1로 진행되며 승리자는 계속해서 도전해 오는 상대팀과 싸워야해!
런너들의 힘으로 팀을 승리로 이끌어줘! - 다크블루 삐에로
2017년 8월 1일 업데이트로 추가된 로얄럼블 맵이다. 기존에 있던 로얄럼블 맵들과 달리 3:3으로 진행되며, 그 안에서 토너먼트 형식으로 1:1 대결이 진행된다. 아이템은 기존 맵들에 등장하는 것과 같으나 대미지가 일부 다르게 책정되어 있으며, 1:1로 진행되는 특성상 맵이 상당히 좁다. 배경음악은 슈가럼블의 것을 사용한다.

2.4. 아카데미 점령전

여기는 아카데미 박 터트리기 대회장이라네~
자신이 속한 팀의 승리를 위해 열심히 박을 터트리도록 하게나!
※ 먼저 스코어 1000점 획득 시 승리.
탈락 시 10초 후 다시 부활 및 상대팀 스코어 증가.
특수 발판을 밟거나, 보급상자 아이템 사용 시 스코어 증가. - 하랑
아카데미 점령전

다른 럼블 맵들과는 다르게 6 vs 6으로 진행된다.

1월 30일 업데이트된 아카데미 광장 맵. 럼블 맵으로 각 팀의 시작점에서 기본 아이템을 바꿀 수 있다. 각각의 박으로 이동시 해당 팀의 호주머니가 던져지며 게이지가 차는데, 게이지가 다 차면 박이 터지면서 박을 점령하게 된다. 일이 벌어질때마다 아나운서가 상황을 알려주기 때문에 무슨 상황이 일어났는지 알 수 있다. 상대팀의 박으로 이동시에는 상대팀의 게이지가 감소하고 박이 닫히면서 중립 박이 된다. 먼저 1000점을 채우는 팀이 승리하며, 아웃 시에는 상대팀의 점수가 올라가고 10초 후에 다시 부활한다.

지역 점령 포인트는 20, 30, 50점을 주며 점령 후 초당 1점씩 올라간다. 그외에도 상대 유저 공격 시 1점, 처치 시 5점, 빛나는 발판을 밟으면 20, 낙사 시 상대 팀 스코어 10점, 그리고 아이템 '보급품' 사용 시 40점을 얻을 수 있다.

2019년 11월 6일 정규 맵으로 출시되었다.

아카데미 점령전에서 새로 나온 아이템은 다음과 같다.
    • 기존 점령전에서 쓰이는 기본 공용 무기.
  • 망치
    • 넓은 범위를 한번에 공격.
    • 긴 범위로 찌르는 공격. 3연타로 찌를수 있다.
    • 사정거리가 긴 화살을 날려서 공격.
  • 토네이도 펀치
    • 기존 회전 펀치보다 더 많은 주먹과 범위로 회전 공격. 1회용.
  • 역장
    • 자기를 포함한 모든 사람이 들어올수 없는 역장을 설치. 길목을 틀어 막거나 점령지에 설치해서 방어하는데 사용할수 있다. 다만 아군도 역장을 통과 못하니 유의. 1회용.
  • 얼음폭탄
    • 설치하고 2초뒤 터지면서 지속 데미지를 입히고 속도를 느려지게 한다.
  • 화염방사기
    • 전방에 화염을 뿜는다. 피격시 34의 피해와 동시에 따가움 상태가 된다.
  • 개틀링 펀치
    • 보는 방향대로 주먹을 연발로 발사한다. 1회용.
  • 다연장 폭탄 발사기
    • 처음에는 3발의 미사일이 3방향으로 조준하고 이후 몇초 동안 9발의 미사일을 추가로 발사하면서 광역 포격을 할수 있다. 이때 발사하는 동안 보는 방향을 바꾸면 그 방향대로 발사된다. 1회용.
  • 자기장 트랩
    • 일종의 함정으로 해당 구역에 상대방이 접근시 그대로 적을 끌어당긴다. 1회용.

해당 맵에선 기본 무기의 성능을 올려주는 보석도 있다.

* 전투의 크리스탈(빨간색) : 일정 확률로 피해를 2배 입힐수 있다.
* 신속의 크리스탈(초록색) : 기본 공격의 쿨타임을 감소 시킨다.
* 냉기의 크리스탈(파란색) : 일정 확률로 냉기공격으로 적을 얼릴수 있다.
* 용맹의 크리스탈(노란색) : 기본 공격의 범위를 상승시킨다.

2019년 11월 6일 정규 맵으로 출시되었다.

2.5. 알록달록 도깨비소굴

2020년 1월 8일 4차 업데이트로 추가된 맵. 럼블 맵이지만 맵이 심각하게 좁다. 그렇기 때문에 착대 지속시간 증가 옵션의 아이템을 장착했을 경우 약간 불리할 수 있는 맵.

맵 위에 네 가지 색상의 도깨비 블록이 있는데 라운드가 끝나기 전까지 지정된 색상의 블록 위에 위치하지 못하거나 추락이나 상대팀의 공격으로 피가 0이 되면 탈락. 한 라운드가 끝나면 생존한 팀원 수가 나타나고 탈락자들이 전원 부활하면서 다음 라운드가 시작되는데 이전 라운드에 지정되었던 색깔의 블록은 전부 무너지면서 사라진다. 이 때문에 점령전으로 다듬어진 고인물들의 경험과 컨트롤이 더욱더 중요해지며 총 4라운드 동안 생존한 팀원의 누적 합계수를 더해서 높은 팀이 승리한다. 동률일 경우 기여포인트가 제일 높은 팀원이 소속된 팀이 승리한다.

다른 맵들과 다르게 공격 시 기여포인트를 추가 획득하기 때문에 잘하면 한 판에 기여 포인트를 300씩 모을 수 있다는 장점이 있다.

기본 아이템은 칼이며 맵 내 아이템은 얼음, 독안개, 샷건 펀치, 개틀링 펀치, 유령 기사, 먹물 발사기, 회오리, 불꽃 발사가 있다. 이 중 피격 수가 많고 피해 데미지도 높으며 자물쇠 기능이 있는 독안개, 지속해서 펀치를 날리는 개틀링 펀치가 가장 좋다고 평가받는다.

2020년 10월 7일 정식 출시되어 경쟁 채널의 로얄럼블 맵으로 편입되었다.

3. 술래잡기

3월 9일 업데이트된 모드로 강시 소동, 요정의 샘을 플레이 할 수 있다.
플레이 방식은 기존과 동일하지만 레드 삐에로가 당시를 회상하면서 재현해놓았다는 식으로 맵 설정이 변경되었다.

이벤트 때와 달리 분노 누적 및 지속의 50% 제한이 없는 상태로 출시되었다. 강시 소동에서는 분노를 쌓을 만한 곳이 마땅히 없기 때문에 상관없지만 시작부터 분노를 쌓을 수 있는 요정의 샘은 분노를 활용하는 것이 대중적인 전략으로 자리잡았다.[7]--...인 줄 알았는데 탈진 시 일정 확률로 분노 게이지 회복 옵션[8]이 붙은 아이템의 존재가 확인되어 해당 아이템을 사용하고 있고 여건만 된다면 과장 좀 보태서 분노를 남발할 수 있다. 사용자가 술래팀이든 도망자팀이든 술래잡기 특유의 쫓고 쫓기는 재미를 떨어뜨린다고 볼 수 있는데 그게 도망자 팀일 경우 정도가 심하다. 술래팀이 분노를 사용함으로써 얻을 수 있는 메리트는 '빠른 속도로 달려가서 뒤쳐진 도망자들을 손쉽게 잡아내는 것' 말고는 없는 반면 도망자팀은 분노를 쓰면 지속시간 내내 무적 효과를 받는다. 특히 도망자가 분노를 쓴 구간이 4구간이라면 잡지도 못하는 도망자가 여유롭게 골인지점을 향해 달려가는 모습을 술래들은 닭 쫓던 개 지붕 쳐다보듯 바라만 봐야 한다. 그럼에도 운영진은 이에 대해 전혀 생각이 없는건지 대시 최고속도 증가 옵션을 만들었다. 이 문제는 보석 시스템을 삭제하지 않는 이상[9] 절대로 해결되지 않을 것으로 보인다.

탈분, 대최증 등의 능력치로 인한 밸런스 논란의 여지는 있지만 유저들간의 추격전 형식 그 자체의 신선함 덕분에 테일즈런너 내에서 이용자 수가 많은 모드이다. 실제로 술래잡기 맵이 정식으로 등장한 이후 술래잡기 위주로 플레이하는 유저들이 모여서 만든 길드가 상당수 생성되었다. 다만 모드 특성상 맵을 새로 만들어내기가 힘든 게 단점이라면 단점이다.

술래가 도망자를 잡는 게 썩 쉽지만은 않다. 이런 점을 이용한 소위 '농락' 플레이가 가능한데 이런 농락 플레이에 한없이 작아지는 술래팀을 보자면 괜히 불쌍해진다.

3.1. 강시 소동

호러파크 때 런너들이 강시로 변해 소동이 일어났던 덧 기억나?
그 때의 소동을 그대로 재현하여 술래잡기 맵을 꾸며보았어.
두 팀 중 하나는 술래인 강시팀으로 변해서 다른 런너들을 쫓아갈거야.
그러니 도망자인 인간팀은 무조건 골인을 향해 도망쳐야 해! - 레드 삐에로
홍콩판 제목은 殭屍暴動.7월 22일 업데이트 된 호러파크 세번째 맵. 인간과 강시로 팀이 구분되어 진행된다. 인간은 무서운 강시의 공격을 피해서 골인지점까지 무사히 도착하면 승리하게 되고, 강시는 도망치는 인간들이 골인지점에 도착하지 못하도록 모두 탈락시켜야 승리하게 되는 방식으로 구성되어 있다. 테일즈런너 스페셜 이벤트 맵에서 그동안 보지 못했던 신선한 경기 방식의 맵으로, 서바이벌의 긴장감과 팀플레이를 함께 즐길 수 있다.

3월 9일부터 경쟁 채널에 추가돼 다시 플레이 할 수 있게 된다.

강시 소동(강시 시점)플레이 영상
강시 소동(인간 시점) 플레이 영상

강시팀과 인간팀이 구분되지 않는 버그가 있다.(런너들 통칭 인간소동) 이 경우에는 1구간 발판을 먼저 밟은 8명이 살아남고, 승리팀은 랜덤으로 결정된다(...).
  • 인간팀 런너들은 탈진하지 않도록 대시를 잘 조절해서 빨리 달아나도록 한다. 2구간부터 나오는 진흙바닥은 대시 게이지를 배로 사용해야 움직이기 때문에 최대한 진흙바닥을 밟지 않도록 노력해보자.
    주위에 강시가 많더라도 두려워하지 말고 최대한 피하면서 달리자. 강시들의 공격은 약간의 방향전환으로도 피하기 쉽다.아니면 그냥 부적 쓰고 돌진하던가
  • 강시팀 런너들은 인간팀 런너들이 사용하지 못하거나 사용하기 힘든 지름길[10]과 대시보드[11]를 잘 활용하여 인간팀을 추격하자. 강시 손톱 아이템의 범위가 짧고, 사용 타이밍을 맞추기가 어렵기 때문에 많은 연습이 필요하다.
    대부분의 경우 4구간까지 인간팀이 생존하면 인간팀 런너는 소수가 남는 경우가 대부분인데, 인간팀 런너 한명을 못잡아서 지는 경우가 많다. 4구간은 진흙바닥이 굉장히 넓기 때문에 너도 힘들고 나도 힘든 경우가 많을 것이다. 4구간의 레드 포탈을 활용해서 추격조와 결승점 대기조를 적절히 배분해서 인간팀 런너를 잡도록 하자. 그리고 웬만하면 골인지점에서 가만히 있지 말자. 거기 서있으면 거의 못 잡는다.

(맵 전용 아이템)
  • 강시 손톱 : 강시팀 전용 아이템. 공격범위 내의 인간팀 런너들을 탈락시킬 수 있다. 표기 쿨타임은 5초이나 아이템 획득까지 2초가량 걸리기 때문에 실제 쿨타임은 7초 정도이다.
  • 부적 : 인간팀 전용 아이템. 강시들의 손톱 공격을 1회 방어한다. 표기 쿨타임은 10초이나 아이템 획득까지 2초가량 걸리기 때문에 실제 쿨타임은 12초 정도이다.

3.2. 요정의 샘

루시를 구하기 위해 요정의 샘으로 달렸던 그때가 아직도 생각나.
마법으로 인해 몇몇 런너들은 여왕의 기사가 되어 우릴 쫓아 왔었고...
이 맵은 그 때의 요정의 샘을 재현해낸 술래잡기 맵이야.
여왕팀은 술래, 요정팀은 도망자니까 최선을 다하라구! - 레드 삐에로
2016년 1월 6일에 패치되어 새로 추가된 이벤트 맵.
쫓고 쫓긴다는 설명문구로 보아 강시소동과 비슷한 것이 아닌가 하는 추측이 많았고 그것이 실제로 일어났습니다. 스마일게이트의 우려먹기는 언제까지야? 아니 뭐 다들 익숙하잖아?

해당 맵의 홍콩판 제목은 妖精之泉.바람계곡에서 여왕을 쓰러뜨린 뒤, 봉인이 풀려야할 루시의 봉인이 좀처럼 풀리질 않자 요정의 샘 근원지에 가지만 요정의 숲에 여왕의 기운이 남아있어 루시를 요정의 숲으로 데려다 주기 위해 달리는 것. 하지만 여왕의 기운이 나이트와 프리스트 중 한 팀의 정신을 지배하여 런너들이 요정의 숲으로 들어올 수 없게 요정팀 런너를 탈락시키려고 한다. 요정팀 런너들은 쫓아오는 여왕팀 런너들에게 붙잡히지 않기 위해 도망치며 요정의 숲속을 달리는 것이 줄거리다.

요정의 샘(요정 시점)플레이 영상
요정의 샘(여왕 시점)플레이 영상

장애물, 이전에 없던 로프 타기가 추가되어 맵의 구성자체는 달라졌다고 볼 수 있지만 대략적인 맵 패턴, 규칙, 포인트 획득방식은 강시소동과 완전 동일하다. 심지어 여왕팀이 요정팀 런너를 탈락시켰을때 나오는 메세지의 해골은 호러파크 강시소동때 쓰인 것과 판박이(...). 아이템도 설명과 외관만 다를 뿐 성능은 동일. 다만 여왕팀의 아이템이 검을 휘두르는 것인데 이게 외형에도 검을 들고 있어서 살벌하다. 다행히 초기의 강시소동처럼 판을 뒤엎는 버그가 발생하거나 팀이 안 나눠지거나 하지는 않았다.

강시 소동에 비해서 4구간에 요정팀이 밟을 수 있는 발판이 더 작고 높이가 있기 때문에 여왕팀이 발판 위에서 대기해 요정팀을 노리는 플레이도 가능하다. 다만 한두명만 있으면 하기 힘들고, 요정팀도 그걸 간과할 만큼 바보는 아닌지라 생존자가 여러명이면 누군가는 미끼가 되어 여왕팀을 발판 밖으로 빼내고 자연스레 다른 누군가가 완주 발판을 밟을 것이므로 모두 발판에 있는 게 아닌 이상 이 전략은 실용성이 조금 떨어진다고 볼 수 있다.

1구간 시작 슬라이드를 타고 내려오면 맵의 오른쪽에 슬라이드 통로가 있다. 이 통로는 1구간 오픈 후 7초가 지나면 앞 벽부터 순서대로 오픈되며, 슬라이드라는 특성상 일반 대시 달리기보다 빠르다. 다만 이것을 이용할 경우 대시가 채워지지 않는다.

2구간부터 물바다가 나온다. 물바다에 빠진다고 아웃되거나 하는 건 당연히 아니지만 대시 달리기에 비해 속도가 느리므로 빠지지 않도록 주의해야 한다. 중간쯤 가면 물에 떠있는 대시 발판이 있는데 이걸 누군가가 밟으면 가라앉는다.[12] 구간 막바지에 슈퍼점프 발판이 있고, 시작 시간으로부터 20초 경과 시 그 앞으로 대시 발판이 올라온다. 발판이 올라오는 타이밍을 잘 맞추면 슈퍼점프를 탄 다른 팀원보다 빠르게 올라갈 수 있다. 익혀두면 좋은 테크닉이다.

3구간에는 강시소동에 없던 로프가 등장한다. 로프를 타고 올라가는 속도가 점프 컨트롤로 올라가는 것보다 빠르기 때문에 이를 잘 이용해야 한다. 다만 로프라는 특성상 떨어뜨리기(약칭 줄떨)이 조건부로 적용된다[13]. 당연히 비매너 행위이니 실수로라도 줄떨을 하지 않도록 하자.

4구간을 시작하면 2개의 벽이 등장하는데 하나만 뚫린다. 그 벽을 뚫으면 낭떠러지[14] 가 있고 위에는 슬라이드를 타고 이동하는 좁은 도로가 있다. 이걸 타고 내려올 때 특정한 곳으로 내려가면 땅에서도 슬라이드 상태로 이동이 가능하다. 아무튼 잘 쓰면 대시보다 빠른 속도로 이동하면서 순식간에 골인 지점까지 도달할 수 있다. 4구간 기준 생존자 모두 완주의 가능성이 있던 강시 소동과는 달리 요정의 샘의 골인 발판을 밟는 것은 단 한 명에게만 허용된다. 다만 두 사람이 골인 발판을 동시에 밟으면 둘 다 골인 인정은 되지만 그 중 0.001초 이하 기록이 더 빠른 한명이 추가 경쟁포인트를 얻는다.


요정의 샘은 강시 소동과 달리 1구간을 시작하기 전에 분노를 모을 수 있다. 이벤트 시절에는 분노 누적 및 지속의 50% 제한이 있어서 2구간에서 쓰지 않는 이상 효율성을 따지기가 어려웠는데 정식 맵으로 추가됨과 함께 분노 누적/지속 50% 제한이 사라졌다. 때문에 이 분노가 특히 요샘에서 조건부 밸런스 파괴의 주범이 되었다. 이 조건은 요정팀 플레이어가 분노를 4구간까지 아껴갔을 때 성립되는데, 여왕팀의 경우 분노를 사용하면 속도만 빨라지는 반면 요정팀의 경우는 분노 사용 시 지속시간 동안 무적 효과가 적용되어 여왕팀의 칼에 공격당해도 탈락하지 않는다. 이는 어느 구간이든 요정팀 플레이어의 분노는 지속시간 내내 방어막의 효과가 적용된다는 얘기가 되는데 이 효과를 4구간에서 이용하면 분노를 4구간까지 아껴가는 게 굉장히 어렵다는 건 둘째치고 여왕팀은 닭 쫓던 개 지붕 쳐다보는 격으로 그 게임을 질 수밖에 없게 된다. 이 점에 있어서는 밸런스 논란의 여지가 있을 수 있다. 이에 대해서는 알아서 판단하자.

여왕팀 예측샷 공략. 꽤 유용하다. 강시소동에서도 응용할 수 있다.

3월 9일 업데이트로 요샘은 계속 플레이 할 수 있게 된다.

4. 삭제된 맵

이용률이 저조하다는 이유로 2019년 6월 19일 업데이트 이후 삭제되었다. 테일즈런너/맵/삭제된 맵 참고.


[1] 방 시스템상 홀수번째 입장자는 레드팀, 짝수번째 입장자는 블루팀으로 배정된다. 때문에 친구나 지인과 같이 하려고 동시에 들어왔다가 서로 상대방이 될 수도 있다.[2] 3개 중 2개의 슬롯을 차지하고 있는 각각의 아이템. 3초의 쿨타임을 가진다.[3] 맵 상에 놓인 캡슐에서 얻을 수 있는 아이템.[4] 중앙 발판을 밟으면 특정 구역에 등장하는 캡슐에서 얻을 수 있는 아이템. 한번 밟은 중앙발판은 30초 후 다시 밟을 수 있다.[5] 1번 슬롯에 장착[6] 2번 슬롯에 장착[7] 물론 안 쓰는 사람도 있다.[8] 뒤늦게 알려진 사실로, 협동맵 전용 어시스트 아이템처럼 분노 게이지와 대시 게이지가 같이 채워지던 게 오류였다고 한다. 가장 대표적인 탈분펫 제라드가 등장한 게 2017년 2월 1일이고, 오류가 해결된 날이 동년 8월 30일이니 운영진들은 최소 6개월간 이런 오류가 있는 줄도 몰랐다는 거다.[9] 옵션 자체는 부스터 아이템이 나올 때부터 있었지만 거기에 붙은 수치는 기껏해야 3% 정도다. 보석 시스템 때문에 그 수치를 극한으로 끌어올릴 수 있게 된 것. 어느 정도로 심각한지 직접 한 번 보자.그나마 다행이라고 해야 할 지, 2017년 8월 17일 업데이트 때 대시 최고속도 증가 옵션의 상한선이 10%로 제한되었다.[10] 1구간의 직선 통로(이 직선 통로의 첫 번째 문은 1구간 시작 후 12초가 지나면 열린다), 4번째 세이프 발판 오른쪽의 레드 포탈 등[11] 강시든 인간이든 일정시간이 지나면 대시보드가 열린다.[12] 일정 시간이 지나면 다시 올라오긴 하지만 크게 의미는 없다.[13] 밑에 있는 사람의 팅모 확률에 영향을 받는 것으로 보인다.[14] 이 낭떠러지에 떨어지면 여왕팀과 요정팀에 관계없이 탈락한다.


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