{{{#!wiki style="margin: -15px -10px; word-break: keep-all" | <table bordercolor=#ff4500> | 테일즈런너의 맵 | }}} |
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1. 이클립스
1.1. 이클립스 런림픽
테일즈런너의 높은 지분을 차지하는 고인물 유저들을 의식한듯한 이벤트. 지난 레인보우 리그 때와 대운동회 때 나온 문제점을 보완하면서 스텟과 기능 제한이 많이 붙었고[1], 아누비스의 부하들이 트랙과 관중석에 난입했다는 설정으로 아카데미 때의 런림픽 맵을 변형해서 나오는 트랙[2]. 제한된 시간과 도전 횟수가 있는 공식 경기에만 스텟과 기능 제한이 붙고 친선 경기에는 제한이 붙지 않는다.
다만 전쟁 중인 설정 상황에서 아누비스와의 레이드는 아직 안 꺼내고 런림픽을 꺼낸 것이 타이밍 상 맞지 않다는 비판이 거세다.
1.2. 아누비스 술래잡기
금뚝 은뚝 맵의 플레이 방식을 응용한 11종의 맵을 랜덤으로 해서 하는 8대 8 팀전맵. 나오는 맵 난이도만 봤을 때는 전체적으로 쉬우며 맵 승패 영향이 큰 지름길 난이도가 높은 맵은 들어있지 않았다.코스튬의 등 아이템이 비활성된채 게임이 시작되고 20초가 경과하면[3] 랜덤으로 팀당 1명씩 술래가 정해지고 그 술래에게는 빙의라면서 아누비스 등 아이템이 장착된 모습으로 나온다. 술래가 아닐때는 상대 팀원에게 스턴으로 견제를 주며 공격 이후 5초의 쿨타임이 주어진다.
반면 아누비스 빙의가 된 술래는 대시 게이지가 닿지 않고 대시 최고속도 증가 제한이 없던 보석 시스템 초창기 때를 보는 듯이 엄청 빠르다. 그래서인지 술래일 때는 골인이 인정되지 않으며 상대 팀원을 모두 탈락시키거나 최대한 탈락시켜서 아군의 1등을 만들어주는 것이 목표. 1등으로 골인한 팀이 이기며, 빙의된 술래가 상대 팀원들을 모두 죽였을 경우, 남은 팀이 승리하면서 게임이 바로 끝난다.
게임 종료 후, 결과 상관없이 골인해도 기록이 나타나지 않으며 카드도 드랍되지 않는다.
1.3. 침공! 아누비스!
아 정말 그리운 고향이군. 크크크...
곧 없어질 동화나라를 위해 필사적이구나.
지금이라도 늦지 않았다. 너희들도 내 숙주가 되지 않겠나?
※ 무기 별 생명력이 다르게 적용됩니다.
※ TR/EXP/무기별 포인트는 보스 생명력에 따라 고정 수치로 획득합니다.
앙리 2세
공개방과 비공개방이 있으며, 8인 개인전 맵으로 클리어시 8인 전원 완주로 처리한다. 클리어 여부 상관없이 동화 카드는 드랍되지 않는다.곧 없어질 동화나라를 위해 필사적이구나.
지금이라도 늦지 않았다. 너희들도 내 숙주가 되지 않겠나?
※ 무기 별 생명력이 다르게 적용됩니다.
※ TR/EXP/무기별 포인트는 보스 생명력에 따라 고정 수치로 획득합니다.
앙리 2세
패치 전 반응은 앙리 보스 트레이닝의 배경에 데굴데굴 대작전의 시스템을 섞어서 재탕했다고 실망하는 유저와 그래도 최종전이라고 제법 신경을 많이 썼다는 의견으로 갈렸다. 패치 후 2017년 8월 레이드맵 초기 결전 닥터헬하는 느낌이 난다는 반응[4]과 다크 메르세데스를 지급했어도 부실한 장비 세팅일 수 밖에 없는 신입 및 복귀 유저,무과금유저를 위해 난이도별로 나누었어야 한다는 의견이 나온다.[5]
게임에 입장하고 무기를 고르면 코스튬의 등 아이템이 해당 무기의 외형으로 교체된다. 단 스토리 캐릭터로 참가 시 선택한 무기가 코스튬으로 나타나지 않고 스킬만 발동된다.
- 포지션
- 검
근접 딜러. 체력이 900으로 고정되며, 스킬 사용 시 캐릭터가 바라보는 방향으로 돌진하면서 전방위를 공격하는 회전 베기가 시전된다. - 완드
원거리 딜러. 체력이 800으로 고정되며, 스킬 사용 시 아누비스를 타게팅하고 즉사기-절망의 타격횟수를 채우는 마법 구체를 날린다. - 방패
탱커. 체력이 1200으로 고정되며, 스킬 사용 시 어둠의 구체를 제거하는 방패를 펼친다. - 스태프
힐러. 체력이 800으로 고정되며, 스킬 사용 시 초록색 오오라가 생기며 범위 내 팀원들의 체력을 회복시킨다.
일반 패턴 |
- 찍기: 가장 먼저 만나는 패턴으로, 아누비스가 왼팔로 한 번, 오른팔로 한 번, 양 팔로 한 번 바닥을 찍는다. 광범위하고 대미지도 높기에 미리 보스의 등 쪽으로 피하는 것이 좋다.
- 번개 레이저: 아누비스의 주변 네 방향으로 섬광이 일고, 잠시 후 서로 수직으로 교차하는 네 개의 번개 레이저가 생성된다. 번개 레이저는 다음 주의 패턴이 나올 때까지 유지되며, 아누비스를 중심으로 가까워졌다 멀어졌다를 반복한다. 상술했듯 레이저를 제거하는 방법은 다음 주의 패턴으로 넘어가는 것 밖에 없으니, 최대한 피하면서 빠르게 딜을 넣어 다음 패턴이 나오게 유도하자. 또한 닿으면 감전되므로, 분노를 이용해 딜로스를 최소화하는 것도 효율이 좋다.
- 붉은 기운: 아누비스가 양 팔을 모으는 모션과 함께 바닥 아래에 붉은 링이 생성되고 약 2초 후 파장을 두 번 발산한다. 대미지가 강력하나, 점프를 통해 적당히 피할 수 있다.
- 유도 광선: 조준선이 생성되어 플레이어를 따라다니며, 잠시 후 조준선이 사라지며 그 자리에 광선이 꽂힌다. 계속 움직이면 절대 맞을 일 없는 패턴이니 본인이 조준되었다면 열심히 움직이자.
- 어둠의 구체: 아누비스가 팔을 헤치는 모션과 함께 보스를 중심으로 작은 구체가 여러개 소환되어 퍼져 나간다. 기사의 방패 스킬로 구체를 쉽게 제거할 수 있다. 생각보다 아프기도 하고, 분노가 아닌 상태에서 구체에게 피격되면 치이게 되니 조심하자.
- 운석: 맵을 도넛 모양으로 둘러싼 2층에 마법사가 소환되며 1층에 지속적으로 보라색 운석이 떨어진다. 마법사의 완드 스킬로 마법사를 쉽게 제거할 수 있으나, 운석의 캐스팅 타임이 워낙 긴 데다가 대미지가 힐로 상쇄 가능한 수준이라서 마법사를 견제할 시간에 보스에게 딜을 조금이라도 더 넣는 것이 더 효율적이다.
- 검 보호막: 아누비스가 타격 불가 상태가 되며 거대한 검 보호막 15개가 아누비스를 보호한다. 각 검은 10번 타격하면 파괴되며, 기사의 검 스킬로 한 번에 파괴할 수 있다. 운석을 제외한 추가 패턴이 발동되지 않으니, 최대한 뭉쳐서 스태프의 힐을 받는 것이 좋다.
주의 패턴 |
- 이든 - 무스타파와 카드병정들: 아누비스의 체력이 75% 아래로 떨어지면 "다시 만나서 반갑습니다... 반기는 표정이 아니시군요."라는 대사와 함께 이든이 등장하며 아누비스가 타격 불가 상태가 된다. 이후 어둠에 잠식된 카드 병정 여러마리와 함께 어둠에 잠식된 무스타파 2명이 소환된다. 카드 병정은 체력이 모두 떨어지면 잠시 후 폭발한다. 무스타파를 모두 격파하면 "아누비스님... 제게 좀 더 힘을!"이라는 대사와 함께 다시 아누비스 타격이 가능해진다.
- 훨윈드: 무스타파가 훨윈드를 시전하며 자리를 이동한다. 아누비스를 중심으로 바깥 방향의 무스타파는 반시계 방향, 안쪽 방향의 무스타파는 시계 방향으로 돈다. 훨윈드 시전 중엔 대미지를 가할 방법이 제한적인 데다가[6] 대미지까지 아프니 적당히 도착할 자리를 예상하여 대기하도록 하자. 카드 병정들 역시 훨윈드를 시전하는데, 덩치가 크지 않고 제자리에 멈춰 있기에 훨윈드 시전 중에도 대미지를 가하기 용이하다.
- 운석: 무스타파의 주변으로 4개의 운석이 떨어진다. 다만 마법사의 운석처럼 캐스팅이 긴 편이라 운석이 떨어지지 않는 방향으로 적당히 틀어 딜을 넣을 수 있다.
- 이든 - 곰돌킹: 아누비스의 체력이 50% 아래로 떨어지면 "이번엔 쉽진 않을 겁니다."라는 대사와 함께 이든이 등장하며 아누비스가 타격 불가 상태가 된다. 이후 곰돌킹이 소환되며, 이를 격파하면 어둠에 잠식된 곰돌킹이 소환된다. 아누비스를 중심으로 곰돌킹은 시계 방향으로, 어둠에 잠식된 곰돌킹은 반시계 방향으로 돈다. 어둠에 잠식된 곰돌킹을 격파하면 "죄송합니다, 아누비스님..."라는 대사와 함께 다시 아누비스 타격이 가능해진다.
- 곰돌킹 - 찍기: 곰돌킹이 제자리에서 주변 네 방향의 바닥을 찍으며 돈다. 이단 점프를 통해 머리를 타격하여 찍기를 피할 수 있다.
- 어둠에 잠식된 곰돌킹 - 찍기: 어둠에 잠식된 곰돌킹이 제자리에서 주변 바닥을 마구 찍으며 돈다. 마찬가지로 이단 점프를 통해 머리를 타격하여 찍기를 피할 수 있다.
- 앙리 2세: 아누비스의 체력이 25% 아래로 떨어지면 "너희들은 끝까지 집요하군."라는 대사와 함께 앙리 2세가 등장하며 아누비스가 타격 불가 상태가 된다. 앙리 2세를 격파하면 즉시 전멸기 패턴이 발동된다.
- 붉은 번개: 맵 전역에 작은 원과 함께 붉은 번개가 지속적으로 내리친다.
- 도약과 낙하: 앙리 2세가 높게 도약한 후 랜덤한 두 위치에 두 번 낙하하여 주변에 강력한 피해를 준다. 이후 검을 휘둘러 전방에 피해를 준다.
- 훨윈드: 앙리 2세가 아누비스를 중심으로 시계 방향으로 이동하며 훨윈드를 시전한다. 이후 탈진한 앙리 2세가 제자리에서 숨을 고르며 공격을 멈춘다. 훨윈드 회전의 속도가 붙기 전까진 공격이 가능하나, 이후 회전 속도가 빨라져 붉은 오오라가 생기기 시작한 시점에선 타격이 불가능해진다. 무스타파의 훨윈드 패턴처럼 앙리 2세가 도착할 위치를 예상하여 대기하는 식으로 공략하자.
- 어둠의 고통: "느껴라, 어둠의 고통이다"라는 대사가 출력되면서 생존 플레이어 전원에게 어둠의 고통 표식을 새긴다. 이 표식이 있는 플레이어는 피격받을 시 즉사한다. 표식은 도사의 스태프(통칭 힐) 스킬로 제거하거나 공격들을 피하면서 저절로 없어질 때까지 버티는 식으로 대처할 수 있다.
- 어둠 잠식 : 네 방향 중 한 곳을 제외한 맵 전역이 어둠에 잠식되는 장판기. 어둠은 닿을 때마다 도트딜이 들어오는데 대미지가 상당하니 밝은 곳에서 최대한 방향을 틀지 않고 딜을 하는 것이 좋다. 마지막 페이즈에선 밝은 곳이 회전한다. 그래서 이 페이즈를 오래 끌 시 클리어하기가 매우 힘들어진다.
- 전멸기 - 절망: "이걸로 끝내지. 절망에 몸부림쳐라"라는 대사와 함께 아누비스에게 주황색 보호막이 생성되며 보스바 위에 총 타격 회수와 파란색 시간 제한 게이지가 표시된다. 시간 제한 내에 타격 회수를 채우지 못하면 전멸한다. 타격 회수는 현재 생존한 플레이어 수의 12.5배 로 설정되기에 일부러 앙리 2세 때 죽었다가 절망 패턴이 나왔을 때 부활하여 클리어 타임을 단축하는 꼼수가 가능하다.
빠르고 안정적인 클리어를 위한 포지션은 검과 스태프가 추천된다. 검으로 아누비스의 검 보호막을 신속히 제거하면서 회전 베기의 돌진으로 딜로스를 최소화할 수 있고[7], 스태프 힐러들이 레벨 강화가 충분히 되고 머릿수가 충분하면 어지간한 패턴은 뭉쳐서 지속적으로 힐을 돌리기만 해도 대미지를 상쇄할 수 있다.
완드는 스킬 시전 시간이 길고 레벨 강화를 최대로 하지 않았을 시 효율이 잘 나오지 않고, 방패는 있으면 어느 정도 편해지나 스킬을 쓰는 동안은 대시를 사용할 수 없으며 구체를 막을 시간에 힐 받으면서 딜을 조금이라도 더 넣는 것이 효율이 더 좋아 별로다.
각 포지션의 레벨을 최대 레벨인 4레벨로 맞출 시, 보상으로 각 포지션에 해당하는 등 아이템을 얻을 수 있다. 검과 스태프는 그냥 여러 판 뛰기만 해도 얻기 용이하나, 완드와 방패는 낮은 효율 때문에 클리어를 포기하고 레벨작을 하는 팟을 찾거나[8] 매점에서 강화석을 구매하거나 상점에서 강화석이 구성품으로 포함된 41,000 캐시의 개기일식 패키지를 구매해서 레벨을 올리는 편이 좋다.
테런 내 최초로 클리어 한 유튜버가 있다.퇴역의 아누비스 최초 격파
참가 인원들이 모두 게임 이해도가 좋다면 힐러를 2명만 두고도 4분 이내에도 클리어할 수도 있다.
아누비스가 어둠의 구체를 날릴 때마다 프레임 드랍이 심하게 걸리며, 특히 마지막 페이즈에서는 3차원으로 날아오기 때문에 튕길 위험성이 큰 맵으로 가능하면 좋은 사양의 컴퓨터에서 도전하자. 게다가 몬스터들이 회전하는 패턴이 많고 원형 구조의 맵이라 사람에 따라서 3D 멀미를 유발하기도 한다.
2022년 2월 15일[11]까지 생존한 상태로 아누비스를 쓰러뜨릴 경우 보상이 지급되는 히든 미션이 존재한다.
10회 | 타락한 자의 영혼석 1개[12] |
20회 | 타락한 동화의 주머니 1개[13] |
30회 | 앙리 2세의 전리품 1개[14] |
40회 | 이클립스 코인 200개 |
50회 | 7대 죄악의 상자 1개[15] |
2. 호라이즌
2.1. 곰 발바닥 섬
자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서의 곰 발바닥 섬 (★×3) 부분을
참고하십시오.2.2. 곰 발바닥 섬 서바이벌
친구들! (끵) 마을이 다시 침수되고 있어!! (꾸이잉..) 제한 시간까지 마을에서 생존해야 돼!!
단계에 따라 이동할 수 있는 지역도 다르고 물속에서 입는 대미지가 다르니 조심해서 이동해야 돼!
특히 마지막 단계부터는 물에 닿으면 즉사하니 더욱더 조심!!
※ 제한 시간까지 많이 살아남은 팀이 승리! (생존 인원이 같은 경우 기여포인트가 높은 팀이 승리!)
- 물범
단계에 따라 이동할 수 있는 지역도 다르고 물속에서 입는 대미지가 다르니 조심해서 이동해야 돼!
특히 마지막 단계부터는 물에 닿으면 즉사하니 더욱더 조심!!
※ 제한 시간까지 많이 살아남은 팀이 승리! (생존 인원이 같은 경우 기여포인트가 높은 팀이 승리!)
- 물범
8vs8 팀전 럼블 맵. 게임이 진행될수록 맵에 점점 물이 차올라서 위로 이동해야 하며, 마지막 단계에서는 물에 빠질 시 즉시 탈락된다.
아이템은 다음과 같다.
- 원 투 펀치 - 기본 공격, 전방으로 펀치를 2번 휘두른다. 12의 피해를 준다.
- 회전 펀치 - 4개의 주먹이 사용자를 보호하면서 동시에 공격한다. 10초 동안 유지. 5의 피해를 준다.
- 물폭탄 - 전방에 포물선으로 물폭탄을 던진다. 피격 당할 시 5초 동안 느려지며 튕기지 않는다. 15의 피해를 준다.
- 자폭 - 사용시 상대한테 70의 피해를 입는다. 자신에게도 30의 피해를 주니 체력 상황을 보고서 사용해야된다.
- 투척 폭탄 - 전방에 포물선으로 물폭탄을 던진다. 맞을시 튕겨진다. 20의 피해를 준다.
- 성게 - 사용시 8개의 성게가 소환되며 밟을 시 따가움 상태가 된다. 피해는 주지 않는다.
- 자기장 트랩 - 5초간 상대를 가운데로 잡아당기는 장판을 설치한다. 피해는 없다.
- 힐링 박스 - 체력 50을 회복하며 물폭탄의 슬로우를 없애준다.
맵의 기믹으로는 다음과 같다.
- 전깃줄 - 전깃줄에 간혹 전기가 흐르는데 그 전기를 밟을시 감전되며 5의 피해를 입는다.
- 차오르는 물 - 필드에서 떨어질시 20의 피해를 입지만 마지막 3단계에선 즉사 처리 된다.
- 2단계 - 남은 시간 115초에서 1단계 필드가 물에 찬다.
- 3단계 - 남은 시간 70초에서 2단계 필드가 물에 찬다.
- 물범 - 남은 시간 45초에서 등장하며 물에서 튀어나와 구르는 공격을 하며 튕겨낸다. 10의 피해를 준다.
2.3. 곰 발바닥 게임
이 맵은 5개의 곰 발바닥 발판 중 활성화된 발판 위에 공을 올려놓으마 점수가 쌓인다.
각 팀 지형에 4개의 직업 발판이 있으니 원하는 직업 단디 선택해라. (리더 1, 기사 3)
리더는 공을 이동시키고 기사는 유도미사일로부터 공을 보호하믄 된다.
가장 높은 점수로 마무리한 팀이 승리!
- 바다
각 팀 지형에 4개의 직업 발판이 있으니 원하는 직업 단디 선택해라. (리더 1, 기사 3)
리더는 공을 이동시키고 기사는 유도미사일로부터 공을 보호하믄 된다.
가장 높은 점수로 마무리한 팀이 승리!
- 바다
감정의 제도 이벤트맵 中 <데굴데굴 대작전>의 하위호환 느낌의 4vs4 팀전 맵. 다만 데굴데굴 대작전과는 다르게 리더 1명에 기사 3명으로 진행한다.
기사는 방패를 펼쳐 공으로 날아오는 유도 미사일을 막는 역할이다. 이 때 빨간색 유도 미사일이 처음으로 등장하는데 속도도 빠른데다 후반부에는 S자 경로까지 그려가며 공의 옆부분을 때리기에 잘 막아야 한다. 테두리에 방패 사용이 불가능하다는 모양이 그려진 중앙 마름모 영역 안으로 들어가면(정확히는 방패를 펼친 채 마름모 영역을 밟으면) 방패가 사라져버리고 쿨타임만 버리게 되니 주의.
리더는 기사가 유도 미사일을 막지 못 해 공이 미사일에 맞아 밀려났을 경우 다시 발판 위로 원위치시키고, 발판의 위치가 바뀔 경우 공을 옮기는 역할이다. 공이 발판 위에 있을 경우 1초마다 +25점, 5초마다 +100점씩 올라가며, 공이 유도 미사일에 맞을 경우 -10점, 지형 아래로 떨어질 경우 -50점 차감된다.
2.4. 보트 레이싱
이번 게임은 보트 레이싱이다! 방향키로 이동하믄 된데이~
어데 물범이랑 바다 코끼리 등등 장애물들을 피해가 한번 실력을 뽐내 봐라!
보트가 무거워서 운전이 힘들 수도 있으니 성급하게 움직이지 마래이~
- 바다
어데 물범이랑 바다 코끼리 등등 장애물들을 피해가 한번 실력을 뽐내 봐라!
보트가 무거워서 운전이 힘들 수도 있으니 성급하게 움직이지 마래이~
- 바다
다함께 차차차를 연상케 하는, 시작부터 끝까지 보트를 타고 진행하는 8인 개인전 맵. 보트 구간에서는 앞 키를 누를 필요 없이 방향키 왼쪽, 오른쪽만으로 조작하며 대시를 소모하여 빠르게 전진할 수 있다. 일부 구간에서는 플레이어마다 장애물이 다른 위치에 등장한다.
보트 구간이 시작될 때부터 아무런 조작도 하지 않고 그대로 두더라도 장애물에 맞으며 알아서 전진하는 시스템 덕에 잠수 플레이만으로도 보상을 그대로 받을 수가 있기 때문에 문제가 되고 있다. 맵만 놓고 보면 언더월드 때의 버려진 자들의 도시 맵보다도 심각한 정도.
3. 저승컴퍼니(冥府公司)
특이하게도 저승컴퍼니 이벤트 맵에는 로딩 멘트가 존재하지 않는다. 아마 대기실에서 게임 가이드를 확인할 수 있기 때문인 듯.나중에 상시화된 식스센스 훈련소와 반짝반짝 파티피플 맵에 로딩 멘트가 새로 추가되었다.
3.1. 허둥지둥 출근길
자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서의 허둥지둥 출근길 (★×3) 부분을
참고하십시오.3.2. 식스센스 훈련소
자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서의 식스센스 훈련소 (★×3) 부분을
참고하십시오.3.3. 차사 잡아라
악령을 만났을 때를 대비하여 실전 훈련하는 8vs8 팀전 맵입니다.
2022년 7월 20일 저승컴퍼니 2차 업데이트로 추가된 맵이다.앞서 큰 인기를 얻었던 아누비스 술래잡기 맵의 확장판이다.
게임 룰:
- 게임 시작 지점 앞 트리거 영역을 먼저 지나는 각 팀의 선두 주자 1인이 징벌차사로 배정됩니다.
- 각 팀의 나머지 7인은 일반차사로 랜덤 능력을 획득합니다. (아래 표 참고)
징벌 차사 | 몽둥이를 휘둘러 상대편을 탈락시킵니다. |
빙결 차사 | 내 주변의 상대팀을 얼립니다. |
먹물 차사 | 내 주변에 회전하는 먹물을 소환합니다. 피격 시 화면이 잠시 가려집니다. |
물폭탄 차사 | 전방에 물폭탄을 던져 상대를 갇히게 합니다. |
소환 차사 | 같은 팀은 피격되지 않는 저승 주민을 소환합니다. |
소형 차사 | 내 캐릭터가 작아집니다. 일정 시간 동안 대시가 발동됩니다. |
- 일반차사들은 랜덤으로 획득한 능력을 이용하여 상대 팀을 방해하고 골인 구간까지 이동합니다.
- 모든 일반차사가 탈락하거나 먼저 골인한 팀이 승리합니다.
3.4. 주마등 상영관
2022년 7월 20일 저승컴퍼니 2차 업데이트로 추가된 맵이다.신규 맵이 아니라 기존 인기 맵들이 랜덤으로 등장한다.
등장 맵 목록 |
깃발 쟁탈전 |
|
죽음의 OX게임 |
트로이 서바이벌 |
카오스 트레이닝 : 리더의 딜레마 |
언더월드 대탈출 |
트로이로드 |
3.5. 가락에 혼을 맡겨
자세한 내용은 테일즈런너/맵/서바이벌 문서의 가락에 혼을 맡겨 (★×5) 부분을
참고하십시오.3.6. 저승 지옥 체험
저승의 지옥 중 하나를 체험하는 맵으로, 개인전 12인으로 진행합니다.
2022년 8월 17일 저승컴퍼니 4차 업데이트로 추가된 맵이다.게임 룰:
- 점수가 있는 원이 생성되며, 카운트다운 종료 시 해당 원 안에 있으면 점수를 획득합니다.
- 원 안의 점수 획득 시 2인 이상의 인원이 있으면 점수를 나눠서 획득합니다. (소수점 점수 미획득)
- 맵 장애물과 상대를 공격할 수 있는 아이템이 등장하며, 공격 성공 시 점수와 추가 기여포인트를 획득합니다.
- 누적 점수가 높은 순으로 순위가 결정됩니다.
- 플레이 완주 미션 클리어가 불가한 맵입니다.[17]
- 분노/밟기/슈 태그 불가하며, 어시스트 사용이 가능합니다.
3.7. 반짝반짝 파티피플
자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서의 반짝반짝 파티피플 (★×5) 부분을
참고하십시오.3.8. 삼도천 건너기
자세한 내용은 테일즈런너/맵/하드코어 문서의 삼도천 건너기 부분을
참고하십시오.4. 2022 개발자 페스티벌
올해에도 어김없이 찾아온 '2022 개발자 페스티벌!'
이번에는 어떤 재미있는 맵과 아이템이 있을지…?!
매년 있어온 개발자 페스티벌이지만 이번에는 맵들의 수도 적고 퀄리티도 그리 높은 편이 아니며, 새로운 bgm도 없는데다, 심지어 2차 때는 아예 예전 개발자 맵들로 퉁칠만큼 퀄리티가 좋지 않았다. 이번에는 어떤 재미있는 맵과 아이템이 있을지…?!
4.1. 카운트다운
문이 열리면 진정한 경기의 시작입니다.
레드 삐에로
각각 30초, 15초 카운트다운이 끝나면 앞으로 갈 수 있는 길이 열린다. 지급되는 쿨다운 시간 1초짜리 망치를 써서 다른 플레이어들을 방해할 수 있으며 골인 구간은 총 4개가 있다. 작년의 '야 너두 일등할 수 있어' 맵처럼 4개 중 무작위 1개만이 진짜 골인 구간.레드 삐에로
4.2. 앙리 4길
이것이 미로다~!!
최단 시간 기록을 원한다면 기도해야 할 거야~
앙리 4길 표지판
작년의 '미로 일번지' 맵과 똑같이 미로가 무작위로 생성되는 맵. 다만 이번에는 미로의 난이도가 더 높아졌고 다른 플레이어를 방해할 수 있는 뿅망치가 지급된다는 차이점이 있다.최단 시간 기록을 원한다면 기도해야 할 거야~
앙리 4길 표지판
4.3. 서유기 : 사막의 미궁
알려지지 않은 새로운 미궁이 발견되었어!!
어떤 보물이 숨겨져 있을지 어서 빨리 탐험해 보도록 하자!!
손오공
어떤 보물이 숨겨져 있을지 어서 빨리 탐험해 보도록 하자!!
손오공
BGM:@
서유기 때 쓰인 장애물을 새롭게 배치한듯한 맵. 장애물의 움직임이 크고 가끔 착지 판정이 애매한 특이점이 존재한다. 마지막에는 골인구간으로 이동할 수있는 웜홀이 존재한다. 맵 BGM은 서유기 때 맵인 '파초선을 찾아서' 브금이다.
4.4. 지하감옥 서바이벌
지하감옥을 완주한다면 탈출할 수 있을 거야. 지켜보겠어~!!
레드 삐에로
가락에 혼을 맡겨에서의 라이프 5개 시스템을 인터페이스 째로 가져온 콰트로 방식의 서바이벌 맵.빨간 전기와 용암을 포함하여 이 맵에 등장하는 모든 장애물들은 피격되더라도 하트만 1개 깎이며(뒤에서 쫓아오는 즉사 장애물 제외) 맵 곳곳에 놓여 있는 하트를 얻으면 회복된다. 당연히 목숨이 0이 되면 탈락된다.레드 삐에로
맵 bgm은 보스 트레이닝의 보스방 bgm을 재탕했는데, 원곡이 상당한 명곡인데다 맵의 분위기와 잘 어울려서 호평받았다.
4.5. 랜덤 게임
어서 오세유 멍!
우리 동물 친구들과 함께 달려 보아유! 멍! 멍!
아르르... 멍!
귀염 진도
4개의 맵이 무작위로 나온다. 식스센스 훈련소 때의 혼령 스프라이트 모델링을 동물의 외형으로 재활용하여, 플레이어들은 이 동물로 변한 채로 전진하게 된다. Fall Guys가 연상된다는 평이 많다. 예전 놀이터 채널에 있었던 장애물 오브젝트와 BGM을 재활용한 요소들이 많이 보인다.우리 동물 친구들과 함께 달려 보아유! 멍! 멍!
아르르... 멍!
귀염 진도
대시는 쓸 수 없지만 착지 대시는 발동되기에 착지 대시 지속시간 증가 능력치가 있다면 유리하다.
4.6. (HC) 사라져욧
으아아앗 ~ 블록을 밟으면 사라져욧 !
사라지는 블록을 조심해서 골인하세욧 !
※아이템전도 재밌습니닷 !
대장 삐에로
주황색 바닥 블록을 밟으면 작아지면서 사라지는 방식으로, 바닥을 잘 밟아 3바퀴를 돌아 완주해야 하는 맵이다. 전기 저항 능력치가 있다면 조금이나마 유리하게 플레이할 수 있다. 바닥을 밟지 못하거나 장애물에 피격당해 아래로 떨어지면 탈락된다. 블록이 다시 재생되지 않는 것을 악용해 이벤트에 복각될 때마다 의도적으로 블록을 없애 완주를 방해하는 트롤러가 꼭 존재한다.사례사라지는 블록을 조심해서 골인하세욧 !
※아이템전도 재밌습니닷 !
대장 삐에로
최초로 아이템전을 지원하는 하드코어 맵이다.
4.7. 개발자 리턴즈 : RANDOM
이전의 개발자 맵들 중 18종을 다시 즐길 수 있도록 2차 업데이트로 개발자 랜덤 A, B, 그리고 하드코어 개발자 랜덤 3종이 추가되었다. 등장하는 맵 목록은 아래와 같다.
구분 | 맵 이름 | 맵 타입 | 경기 유형 | 개인전/팀전 |
개발자 랜덤 A | 밧줄을 오르느라 샤샤샤 | 트레이닝 | 노템/8인 | 개인전/팀전 |
네모랜드롱~ | ||||
노란색을 조심하세요 | ||||
억울한 캐릭터들 | ||||
두근두근 천공의 섬에 놀러오세요 | ||||
개발자 랜덤 B | 뇌절 달리기 | |||
반사 신경 테스트 | ||||
달려라, 달려 | ||||
볼링 원 샷 | 개인전 | |||
슈가밤 | 개인전/팀전 | |||
하드코어 개발자 랜덤 | (HC) 뒤죽박죽 | 하드코어 | ||
(HC) 분노폭발 | ||||
(HC) 초스피드 베리하드 | ||||
(HC) 초스피드 시력풀가동 | ||||
(HC) 슬라우딩요 | ||||
(HC) 도망가!! | ||||
(HC) 유적 스트라이커 | ||||
(HC) 개미 훈련소 졸업 |
5. 차원관리국
5.1. 디멘션 : 시프트
자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서의 디멘션 시프트 부분을
참고하십시오.5.2. 디멘션 : 액티브
자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서의 디멘션 액티브 부분을
참고하십시오.5.3. 디멘션 : 스윙 스노우
차원관리국의 소속 요원이 되기 위한 본격적인 훈련이 시작되는 럼블 맵입니다.
아이템 사용 키를 눌러 채워지는 게이지 단계에 따라 다양한 공격을 통해 상대 런너를 제압해야 하는 맵으로
높은 점수의 팀이 승리하는 맵입니다.
업데이트 맵 정보
아이템 사용 키를 눌러 채워지는 게이지 단계에 따라 다양한 공격을 통해 상대 런너를 제압해야 하는 맵으로
높은 점수의 팀이 승리하는 맵입니다.
업데이트 맵 정보
- 공격 아이템의 게이지를 채워 상대편을 제압하여 점수를 획득하는 맵입니다. - 16인 팀전으로 진행하며 제한 시간 5분 동안 30점을 먼저 달성한 팀이 승리합니다. 달성하지 못한 경우 가장 많은 점수를 획득한 팀이 승리합니다. - 분노/어시스트/슈 사용 불가 및 점프 불가 |
2022년 12월 21일 차원관리국 이벤트 2차 업데이트로 출시된 8:8 팀전 럼블 맵이다. BGM
기본 공격 아이템인 눈덩이와 캡슐에서 얻을 수 있는 각종 공격/방어 아이템들을 활용해 상대 팀 플레이어를 탈락시킬 때마다 팀 1점씩 얻으며, 5분 동안 30점을 먼저 채우거나 점수를 더 많이 얻은 팀이 승리한다.
아이템은 다음과 같다.
- 눈덩이 - 아이템 키를 꾹 눌러서 충전을 할 수 있다. 그냥 누르면 직선으로 3개의 눈덩이가 날아가고 2단계로 모으면 부채꼴로 5개의 눈덩이가 날아가며 마지막 3단계로 완충하면 12개의 크고 아름다운 눈덩이가 회오리를 형성하면서 전방위 공격이 가능하다. 충전 도중 피격당하거나 아이템을 사용하면 충전이 초기화된다.
- 힐링 박스 - 개인의 HP만 50 회복시켜준다.
- 방벽 - 사용자의 바로 앞에 방벽을 설치하여 눈덩이 공격을 방어하거나 상대방의 진로를 막아버리는 용도로 쓸 수 있다. 아군의 방벽으로는 아군의 눈덩이는 그대로 통과하지만 적군의 눈덩이는 막을 수 있으며, 아군이든 적군이든 플레이어가 통과할 수는 없다.
- 얼음 함정 - 3개의 얼음 함정을 시전자 발밑에 실전한다. 밟을 시 대미지를 입으면서 3초간 빙결 상태로 만든다.
- 눈사람 폭탄 - 눈사람을 포물선으로 날려 상대 팀에게 대미지를 주면서 이동속도를 느리게 만든다.
- 눈덩이 대포 - 5개의 커다란 눈덩이를 직선으로 날린다. 상대 팀의 방벽을 파괴하고 상대 팀이 던진 눈덩이를 없앨 수 있다. 스윙 스노우에서 가장 대미지가 큰 공격 아이템이지만 눈덩이의 속도가 빠른 편은 아니기에 상대방 코앞에서 사용하는 것이 아닌 이상 보고 옆으로 피할 수 있다.
- 자기장 - 적 플레이어를 가운데로 빨아들이는 장판을 깐다. 대미지는 없지만 눈덩이를 맞추기엔 쉬워진다.
캐릭터가 닿으면 빙결 상태로 변해 버리는 눈사람 몇 마리가 맵을 돌아다니는데 공격 등으로 없앨 수는 없고 피해다녀야 하지만 방벽 아이템이 눈사람의 진로에 영향을 줄 수 있다.
현재는 정규 맵으로 출시되어 같이할 인원을 모집하는 외치기를 자주 목격할 수 있다.
[1] 특히 대운동회 당시 뜨거운 감자였던 장애물 관련 옵션이 0.01% 제한으로 적용된다![2] 예시로 이클립스 스타디움 메테오에서는 기존 스타디움 메테오의패턴에 회오리바람이 추가되었고,이클립스 스타디움슬라이딩과스위밍풀은 리버스맵이며 이클립스 스타디움 슬라이딩한정으로 방패병사들이 등장한다 등.[3] 금뚝 은뚝처럼 공격이 가능해지자마자 피격당해 보상을 못 받는 일을 방지하기 위해서로 보인다.[4] 2022년 기준으로는 쉽게 클리어하지만 저 당시에는 공격력 400 이상도 맞추기 힘들다 보니 실패하는 경우가 많았다.[5] 예를 들면 2017년 8월 당시 이벤트 맵이었던 결전 닥터헬과 같이 각각 공격력 400 미만만 입장가능한 하드 모드와 반대로 공 400이상만 입장가능한 스페셜 모드 등.[6] 머리를 공격하거나 검 스킬 회전 베기 적중.[7] 이를테면 분노를 시전하는 동시에 회전 베기로 적에게 몸통박치기를 적중시켜 초분을 시전하는 식. 분노 모션 직후 검 스킬을 너무 빨리 쓰거나 타격을 입히지 못하면 모션이 캔슬되지 않는다.[8] 한판당 70 경험치를 받는 1분 스겜, 한판당 210 경험치를 받으나 생명력 관리가 필요한 3분 스겜이 있다.[9] 영상이 비공개 조치되었다. 이유는 테일즈런너/사건 사고 내 2022년 항목 참고.[10] 참고로 이 두 명 모두 국가대표로 리그를 나간 적이 있었고 파티원들도 게임 내 이름있는 고인물들이라 게임 이해도가 차원이 달라서 가능한 기록이다. 공방일 경우 6분대로 클리어하면 잘 나온 편으로 무기 강화가 잘 되어 있는 파티라면 그보다 더 빨리 깰 수 있다.[11] 확실하지 않으나 아누비스 홈페이지 이벤트가 해당 날짜까지로 적혀 있어 많은 유저들이 저 날짜까지 히든 미션을 하는 것으로 추측하고 있다.[12] 타락한 이클립스 상자에 무작위로 등장하는 타락한 자의 아이템을 선택할 수 있는데 주요 6파츠 중 드랍율이 제일 낮은 검을 선택한다.[13] 이것 또한 컴플리트 아이템으로 6종류의 타락한 조각을 모을 시 아누비스 등 아이템 교환이 가능하다.[14] 낮은 확률로 이리디센트 아이템이 나온다.[15] 보유 중인 죄악이 있을 경우 중복 가능성이 있으나 100%의 확률로 7개의 죄악 아이템 중 한 가지를 무작위로 획득 가능하다.[16] 오류로 인해 등장 맵 목록에서 제외되었다.[17] 홈페이지 집중 업무실 미션은 클리어가 가능하다.