최근 수정 시각 : 2024-02-07 10:26:10

텍사스 전기톱 학살(게임)/Family



파일:TheTexasChainSawMassacre_Logo.png


가족(살인마) & 피해자(생존자) · · 패치 노트

1. 개요2. 레더페이스(Leatherface)3. (Cook)4. 히치하이커(Hitchhiker)5. 조니(Johnny)6. 시시(Sissy)7. 낸시(Nancy)8. 기타 공략

[clearfix]

1. 개요

파일:texas_chaisaw_family_group.png
왼쪽부터 히치하이커, 시시, 레더페이스, 조니, 쿡.
[clearfix]
게임 텍사스 전기톱 학살의 살인마(Family)에 대한 문서. 설정상으로 식인 살인마 가족이다. 레더페이스, 히치하이커, 쿡은 원작 영화에 등장한 캐릭터, 시시와 조니는 오리지널 캐릭터이다.

2. 레더페이스(Leatherface)

파일:Leatherface_The_Texas_Chain_Saw_Massacre_The_Game.webp
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<tablewidth=100%> 파일:TCSM_Skill-LF.png절단 (MAIM)
전기톱을 이용하여 끔찍한 부상을 입히고, 방해가 되는 문과 장애물들을 파괴하세요.
}}}
야만성 40 / 수확 13 / 지구력 35

원작 시리즈의 주인공이자 이 게임의 간판격 캐릭터로 게임을 시작하기 위해서는 팀에 레더페이스가 반드시 포함되어야 했다.[1] 희생자들을 지하실에 가두고 레더페이스가 감시를 한다는 설정인지 패밀리 중 유일하게 레더페이스만 지하실에서 시작한다. 덩치가 매우 커서 벽의 틈과 개구멍은 물론이고 사다리조차 이용할 수 없지만 맷집이 좋아서 생존자들이 뼈칼을 가지고 있어도 정면 힘싸움이 불가능하고 릴런드의 태클을 받아도 다른 패밀리들처럼 넘어지지 않으며 스턴 시간도 좀 더 짧다.[2] 다만 등 뒤에서 뼈칼로 찍는 기습 공격은 다른 패밀리들과 무력화되는 시간이 동일하고 문 여닫기를 이용한 공격에는 레더페이스도 예외없이 넘어진다.

특수 능력인 전기톱은 레더페이스의 아이덴티티 그 자체다. 장애물을 파괴하거나 개구멍을 완전히 봉쇄할 수 있지만 시동을 걸기 전에는 공격이 불가능하고 전기톱이 완전히 과열되면 시동이 꺼진다. 만약 전기톱의 시동이 꺼진 상태에서 뼈칼 2개를 준비한 릴런드와 마주친다면 게임을 나가고 싶은 충동이 일어날 정도의 스트레스를 받게 될 지도 모르니 주의. 시동이 걸린 상태에서 우클릭을 누르고 있으면 전기톱을 예열시키면서 이동속도가 증가하고 선회력이 떨어지는데, 전기톱이 충분히 예열되면 톱을 머리위로 치켜든다. 이 상태에서 공격하면 희생자를 한 번에 넘어뜨릴 정도로 강력한 일격을 날린다. 개구멍이나 해골 선반, 방 안의 문 등 생존자에게 유리한 구조물을 철거하는 부가적인 기능도 요긴하게 활용된다. 벽의 틈 사이로 전기톱을 쑤셔넣어 공격하는 기능도 있으나 리치가 그다지 길지 않아서 존재감이 없다.

공격력과 스테미나가 높고 한 방에 생존자를 무력화하는 죽창 기술도 있지만 전기톱의 소음 때문에 쉽게 색적당하고, 본인은 벽의 틈새와 개구멍은 물론 사다리조차 이용할 수 없어서 추격에 한계가 있다. 때문에 그랜파가 깨어나자마자 지상으로 올라와 문과 바리케이드를 부수고 개구멍들을 막아서 아군들의 추격을 원활하게 해준 다음, 자신은 퓨즈 상자나 발전기, 그랜파 등 중요한 오브젝트들을 지키는 것이 레더페이스의 주된 역할이다. 그래서 인기가 없다.[3]

지하보다 지상에서 할 수 있는 게 더 많기 때문에 지하에서 시작하는 건 게임상의 밸런스를 위한 일종의 페널티라고 할 수 있다. 하지만 공격력이 워낙 높으므로 공격력과 지구력을 최대로 올리고 추가 피해나 출혈, 이속 증가 등의 퍽을 장비하면 아나를 제외한 생존자를 콤보 한 사이클로 잡아낼 수 있으니 초반이라고 대충 하지 말고 한 명이라도 잡아내려고 해 보자. 극초반에 코니를 잡는데 성공하면 올킬 확정이라고 보면 된다. 반면 초반부터 후반까지 내내 바쁜 캐릭터이기 때문에 피 수급 관련 퍽은 잘 채용되지 않는다.

성우는 렉스 랭. 외형은 1974년 원작 영화를 반영했다. 한국에서는 데바데 카니발의 영향으로 '준구'(정준하 닮은 호구)라고 불린다.

원작 영화 텍사스 전기톱 학살시리즈에서는 빠질 수가 없는 캐릭터이고 텍사스 전기톱 학살 시리즈의 마스코트라서 그런지 현재 패밀리중에서는 스킨의 수가 가장 많으며 1편당시 등장했던 예쁜이(Pretty lady) 스킨과 노파(OLD LADY)스킨이 존재한다.

3. (Cook)

파일:The_Cook_The_Texas_Chain_Saw_Massacre_The_Game.webp
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<tablewidth=100%> 파일:TCSM_Skill-COOK.png수색 (SEEK)
시끄러운 생존자들에게 귀 기울여, 그들의 위치를 파악하여 짧은 시간동안 표시합니다.
}}}
야만성 35 / 수확 25 / 지구력 10
특수 능력은 감청. 능력 발동중에 생존자가 소음을 내면 조준선에 대략적인 방향이 표시되며, 이를 정확한 위치에 조준하면 잠시동안 대상 생존자의 실루엣이 드러난다. 또한 지도의 여러 문에 자물쇠를 추가로 걸 수 있는데, 인벤토리에 자물쇠 3개를 가지고 시작하며 설치된 자물쇠는 생존자에 의해 해제되지 않았을 경우 회수하여 재활용할 수 있다. 또한 개구멍을 닫아서 생존자의 통행을 막을 수 있으나, 개구멍 자체를 파괴하는 레더페이스와 달리 쿡이 닫아둔 개구멍은 생존자가 다시 열어둘 수 있다.

캐릭터 특성으로 기초 지구력이 극도로 낮으며 좁은 틈을 지나다닐 수도 없어서 추격 성능이 매우 떨어지는 대신, 자물쇠를 이용해 생존자의 탈출을 지연시키고 레벨을 올리면 감청으로 찾아낸 생존자들의 위치를 아군과 공유할 수 있는 등 서포터 성향이 강한 캐릭터다. 생존자들을 쫓아다니기보다 자물쇠로 잠가둔 핵심 출입구 근처의 좁은 범위에서 주로 활동하기 때문에 수확 능력치를 올려 피 수급 역할을 겸하기도 한다. 그나마 기본 공격력은 괜찮아서 강인함에 투자하지 않은 소니나 릴런드 등 맷집이 약한 생존자는 접근한 순간 침착하게 공격하면 잡아낼만 하다.[4] 서포트의 피 수확을 하지않고 공격 중심으로 키우면 추적할 대상 위치를 6~10초마다 팀원에게도 보여주면서 서로 마주할 경우 지구력 수치가 모두 닳기전에 상대를 잘 마무리 지을 수 있는 강력한 모습을 가질 수도 있다.

벽의 틈새와 개구멍을 지나다닐 수 없다는 것은 추격뿐만 아니라 평소의 순찰시에도 불편한 단점으로, 마찬가지로 틈새를 지나다니지 못하는 조니가 팀이 되면 맵에 따라서[5] 상당히 불리해진다. 반대로 궁합이 잘 맞는 살인마는 히치하이커가 꼽히는데, 쿡의 부실한 추격 능력을 보완해주며 덫이 자물쇠와 시너지 효과를 발휘해 생존자들의 동선을 크게 제약할 수 있다. 시시의 경우도 궁합이 잘 맞는 편인데 쿡의 부실한 추격 능력을 보완해주고 독을 이용한 감속능력과 인성존 대처가 상당한 도움이 된다.

성우는 트로이 버지스(Troy Burgess). 무기는 날카롭게 부러진 대걸레 자루. 1편에서 쿡이 샐리를 팰때 사용한 빗자루가 부러진것으로 이외에도 히치하이커나 레더페이스를 혼낼때 사용한 물건이다. 겉이 빨갛게 도색되어 있는데 우스갯소리로 원래 갈색이었던 것이 생존자들의 피로 물든 것이라고도 한다. 한국에서는 매를 들고 다니는 학생주임같은 모습으로 '교권회복' 혹은 '교권추락'과 '참교육자' 밈이 생겼다.

4. 히치하이커(Hitchhiker)

파일:Hitchhiker_The_Texas_Chain_Saw_Massacre_The_Game.webp
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<tablewidth=100%> 파일:TCSM_Skill-HH.png함정 (TRAP)
바닥에 덫을 놓아, 밟은 생존자에게 상해를 입힙니다.
}}}
야만성 15 / 수확 22 / 지구력 28
특수 능력은 덫 설치. 게임 시작시 뼈로 만든 덫을 3개 가지고 시작한다. 설치된 덫은 생존자가 접근하면 작동해서 움직임을 봉쇄하며, 동시에 히치하이커에게 알림이 가기 때문에 주요 포인트에 설치해 접근하는 생존자를 간접적으로 색적할 수 있다. 또, 호리호리한 체형 덕분에 생존자들만 지나다닐 수 있는 좁은 틈새와 개구멍을 이용할 수 있다.

곳곳에 덫을 설치하고 높은 지구력으로 생존자들을 꾸준히 뒤쫓으며 압박하는 추격자. 틈새와 개구멍을 지나다닐 수 있는 특징 덕분에 추격자 컨셉인 조니보다도 추격전에 능하다. 틈새를 지나다니는 속도가 더 빨라지거나 이동속도 또는 스테미너를 상승시키는 퍽이 있어서 추격 능력만 따지자면 단연코 돋보이는 성능을 발휘하며, 덫을 설치하는 능력이 주요 오브젝트를 지키면서 수비적으로 플레이해야 하는 국면에서도 활약할 수 있어 범용성이 좋다. 덕분에 출시 초기 23년 8월 기준 살인마 중에서 인기가 높다.

원작 영화의 배역이었던 에드윈 닐(Edwin Neal)이 성우도 맡았다. 무기는 주머니칼. 무기가 시시의 면도칼보다도 더 작다.

5. 조니(Johnny)

파일:Johnny_The_Texas_Chain_Saw_Massacre_The_Game.webp
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<tablewidth=100%> 파일:TCSM_Skill-JO.png사냥 (HUNT)
남겨진 발자국을 통해 생존자들의 움직임을 추적합니다.
}}}
야만성 30 / 수확 16 / 지구력 30
특수 능력은 추적. 능력을 사용하면 일정시간 동안 생존자들의 발자국을 볼 수 있다.

레더페이스 다음가는 준수한 전투력과 생존자의 흔적을 직접적으로 보여주는 고유능력 덕분에 색적과 마무리에 능하지만, 벽의 틈새와 개구멍을 지나다닐 수 없어서 혼자서는 추격에 한계가 있다. 능력이 직관적인 반면 유틸성이 부족하고 이를 보완할 특성이나 고유 퍽을 갖지도 못했기 때문에 성능면에서 혹평이 많다.[6]

주 포지션은 생존자들을 적극적으로 추격해 처치해야 하는 공격수지만, 틈새와 개구멍을 지나다니지 못하는 문제 때문에 시시나 히치하이커와 달리 쿡과 같은 팀이 되면 맵에 따라서 상당히 불리할 수 있다. 자물쇠와 감청 능력으로 아군을 지원할수라도 있는 쿡과 달리 정직하게 적을 쫓아다녀야 하는 특성상 가스 스테이션처럼 보통 순찰시간이 빠듯한 맵이나 슬로터하우스처럼 넓고 인성존이 많은 맵에서는 상당히 무력해진다.

주로 공격력에 올인함으로써 생존자와 근접했을 때의 결정력을 높이는 세팅이 사용된다. 사다리를 이용하지 못하고 추격중에 시동이 꺼지면 템포를 빼앗기는 레더페이스보다 좀 더 유연한 운용이 가능하다는 점을 살려, 발자국으로 찾아낸 생존자들의 위치를 아군들과 공유하면서 적극적으로 협동하여 생존자들을 하나씩 확실히 처치해야 한다.

성우는 데이미언 마페이(Damian Maffei). 무기는 식칼. 원작 시리즈에는 등장하지 않는 본 게임의 오리지널 캐릭터다.

6. 시시(Sissy)

파일:Sissy_The_Texas_Chain_Saw_Massacre_The_Game.webp
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<tablewidth=100%> 파일:TCSM_Skill-CC.png맹독 (BANE)
도망치는 생존자에게 독구름을 흩뿌려 길을 막거나, 아이템을 획득하지 못하게 합니다.
}}}
야만성 10 / 수확 38 / 지구력 23
특수 능력은 맹독 분사. 게임 시작시 독약을 3개 가지고 시작하며, 능력을 발동하면 독약을 소모하여 전방에 독구름을 뿜어내 일정 시간동안 범위에 들어온 생존자를 중독시킨다. 중독된 생존자는 비틀거리면서 똑바로 걷지 못하거나 속도가 느려지기도 한다. 소모한 독약은 시시의 작업대에서 보충할 수 있다. 또한 히치하이커와 마찬가지로 벽의 틈새와 개구멍을 통과할 수 있고 생긴 게 비교적 정상적이다보니 초보자 구간에서는 생존자인 척 숨어들어가 기습하는 꼼수도 노려볼 수 있다.

기본 공격력이 매우 낮은 대신 높은 피 수급량을 가지고 있으며 좁은 틈과 개구멍을 지나다닐 수 있고 지구력도 충분히 높아서 레더페이스와는 다른 의미의 올라운더 캐릭터로 자리잡았다. 추격을 해도 강하고, 피 수급을 전담해도 강하다. 수확에 추가 능력치를 몰아준 뒤 관련 퍽을 장착하고 피를 양동이에서 4개 이상 긁어모아 먹이면 한번에 그랜파의 레벨이 거의 2단계씩 올라가고, 추격과 맹독 분사 관련 세팅을 하면 희생자들의 인성존 플레이를 봉쇄시키고[7] 다른 패밀리들과의 협공도 수월해진다.

현재는 시작하자마자 그랜파의 피를 빠르게 공급해서 지하 출입을 해금한 후 지하실로 내려가 레더페이스와 교대하여 지하실 공격수를 담당하는 것으로 메타가 정립되었다. 레더페이스를 제외한 다른 패밀리보다 색적 능력은 떨어지지만, 맵에 주요 오브젝트의 위치는 대체로 정해져 있어서 이걸 기반으로 희생자들의 행동 패턴을 예측하는 등 유저의 경험과 실력으로 극복이 가능한 부분이라서 고수가 플레이하는 시시는 사실상 약점이 없다는 고평가를 받고 있다.

성우는 크리스티나 클리브(Kristina Klebe). 본작의 오리지널 캐릭터이나 모티브는 텍사스 전기톱 연쇄살인사건 3D에 등장하는 '로레타 시시 소여'인 듯 하다. 무기는 면도칼. 종종 노래를 흥얼거리거나 광소를 터뜨리는 등 다른 가족들 못지 않게 맛이 가 있다.

7. 낸시(Nancy)

파일:Nancy_The_Texas_Chain_Saw_Massacre_The_Game.png


특수 능력은 스파이. 즉 능력 쿨마다 생존자 한 명 위치를 알 수 있는 것. 하지만 보다시피 애꾸눈인건지 이 능력은 이후 짧은 기절을 초래한다. 낸시는 또한 다른 살인자를 이용해 자신의 힘을 강화할 수도 있다. 그 예시로, 시시의 스테이션을 사용하여 기절에서 더 빨리 회복할 수 있다.

또한 함정 설치 능력도 가지고 있다. 벽 균열과 문 사이에 최대 3개의 트랩을 설치할 수 있는데, 트랩은 생존자에게 데미지를 입히고 다리에 사슬을 연결하여 근처의 다른 가족이 생존자를 쉽게 감지하는 데 도움이 되는 소음을 발생시킨다 .

성우는 시시 존스(Cissy Jones). 본작의 오리지널 캐릭터이자 업데이트 추가로 등장한 소여 일원이며, 설정상 조니의 양어머니이다. 친근한 외모를 이용해 희생자가 의심하지 못하도록 함정에 빠뜨리는데 전문가라고.

8. 기타 공략

  • 희생자보다 인원이 적고 레더페이스가 고정적으로 들어가므로 전략의 폭이 좁다는 단점이 있으나 반대로 말하면 최대 포텐셜을 내기 위해 희생자들은 4인큐를 맞춰야 하지만 패밀리는 2인큐만 있어도 된다는 편리한 부분이 있다. 환장의 쿡&조니 조합만 피하면 캐릭터 선택에서 크게 주의할 부분도 없는 편.


[1] 23년 9월 기준 레더페이스 없이도 플레이가 가능하다.[2] 릴런드 전용 능력 중 태클에 맞고 넘어지면 일시적으로 달리지 못하는 디버프가 있는데 레더페이스는 이 디버프에도 면역이다.[3] 농담이 아니고 레더페이스는 어느 맵에서 어떤 조합을 가도 하는 역할이 별 차이가 없다. 지하실에서 술래잡기 좀 하다가 그랜파가 깨어나면 위로 올라와서 집안 문짝과 개구멍만 종일 부수고 마지막에는 몸통으로 지하 출구 틀어막고 버티기만 하니 하는 사람도 재미가 없고 구경하는 사람도 보는 맛이 없다. 사실 이건 레더페이스가 고정픽이라서 다른 패밀리들보다 정보가 빠르게 풀릴 수밖에 없고 최적화된 운용 방식이 가장 먼저 정립된 탓도 있다.[4] 또는 레벨이 높아지면 능력 자체로 게임 시작과 동시에 그랜파의 2/3 성능을 보여줄 수 있으므로 공격과 속력 스킬로 투자해도 된다.[5] 주로 지상 지형이 넓고 복잡한 슬로터하우스가 상성이 나쁜 맵으로 꼽힌다.[6] 23년 8월 기준 2미터를 더 넘어 멀리까지도 피해가 입힐 수 있는 버그가 있다.[7] 1초대로 지나갈 수있는 틈새 2개 이상을 이용해 추격전 시야에서 숨는 것만 아니라면 다른 생존자용 구조물들은 들어가려 할때 독을 뿌리면 거의 확정으로 걸린다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r237에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r237 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)