최근 수정 시각 : 2024-05-29 09:53:12

토탈 워: 워해머/마법/스케이븐 은신 주문


토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파

1. 개요 및 특징2. 사용자3. 지속 능력
3.1. 맹독 비
4. 주문
4.1. 잽싼 도약4.2. 워프 표창4.3. 암흑의 갑옷4.4. 그림자 장막4.5. 골격 약화4.6. 검은 회오리
5. 기타6. 참조


파일:학파_아이콘_스케이븐 은신.png
스케이븐 은신 주문
Skaven Spells of Stealth

1. 개요 및 특징

2019년 12월 그림자와 검 DLC로 추가된 스케이븐의 3번째 마법 학파. 사용자는 에신 마도사가 유일하다. 에신 클랜에 딱 어울리는 학파로 유격전을 펼치는데 효율적이다.

하지만 스케이븐은 화기반을 중심으로한 사격진을 위주로 로스터를 편성하고 에신 클랜 유닛을 잘 사용하지 않기 때문에 평가가 떨어진다. 변수 창출해낼 공격 마법들의 위력이 약하다는게 결정적인 약점이다.

2. 사용자

학파 전체 주문 사용자
<rowcolor=#0f220e,#fff> 세력 군주 영웅
스케이븐 - 에신 마도사

3. 지속 능력

3.1. 맹독 비

파일:wh2_dlc14_skill_all_magic_stealth_02_toxic_rain_lore_attribute.webp
맹독 비

전장 위로 독구름이 떠다니다 치명적인 독소를 쏟아부으면, 적들은 서서히 마비되고 그 무기는 부식되어 무뎌지고 맙니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 기간 범위 목표 대상 효과 비고
저주(범위) 8초 범위 내의 적 전체 속도: -10%
장갑 관통 사격 피해: -10%
기본 사격 피해: -10%
기본 무기 피해: -10%
장갑 관통 무기 피해: -10%
}}}}}}

맵 전체의 적에게 광역으로 약한 독을 거는것과 같은 효과를 지녔다. 독 자체는 아니기에 독 공격과 따로 중첩된다. 독과 같이 사용할 경우 속도와 모든 피해량이 무려 25% 감소하게 된다.

4. 주문

4.1. 잽싼 도약

파일:wh2_main_spell_ruin_skitterleap.webp
잽싼 도약

스케이븐 시전자가 녹색 연기와 함께 사라지고, 전장이 다른 곳에 다시 나타납니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
4 은신 25초
29초
200m 범위 내의 아군 속도: +25%
암행
탐지 불가
강화
8 은신 25초
29초
35m
200m
범위 내의 아군 전체 속도: +25%
암행
탐지 불가
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

작은 와아아아아!의 밤의 장막처럼 부대에 암행과 탐지불가를 부여하며, 속도를 증가시키는 버프 주문. 밤의 장막과 비교하면 잽싼 도약이 소모 마나가 더 적고 속도 증가 버프가 붙어있지만 범위 효과로 사용하려면 오버캐스팅을 해아만 한다. 밤의 장막은 속도 버프는 없지만 기본적으로 범위 효과이며 지속 시간이 60초로 훨씬 더 길다.

모든 유닛에 사용이 가능하기 때문에 투명 헬핏 혐오체를 만들 수도 있다. 이런 트롤링 말고도 역병승려 같은 물몸 근접 병종이나 군주를 안전하게 이동시킬 수 있다.

다만 저격(사격해도 은폐 상태 유지)이 아니라 사격 유닛은 공격하면 암행이 풀린다. 다만 스케이븐이 역으로 상대에게 니가와를 당하는 상황에서 소중한 화기반 유닛을 보호하는 방법으로 쓸 수도 있다.

4.2. 워프 표창

파일:wh2_dlc14_spell_stealth_warp_stars.webp
워프 표창

교묘한 마법으로 자아내어 신속하게 발사하는 스케이븐의 악마적 워프 표창은 다른 괴상한 과학 기술들과 마찬가지로 살상 능력을 극대화하도록 설계되었습니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
4 마법 발사체 -
28초
200m 사격 피해: 150 (60%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
폭발 피해: 75 (60%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
발사체 수: 1
범위: 1m
강화
7 마법 발사체 -
28초
200m 사격 피해: 150 (60%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
폭발 피해: 75 (60%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
발사체 수: 2
범위: 1m
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

[ 세부 효과 ]
||<tablewidth=30%><-2> 발사체 ||

스케이븐이 가진 유일한 단일 저격기. 표창을 한번에 3개씩 던진다. 범위가 매우 좁아서 단일 개체 부대에게 유용하다.

4.3. 암흑의 갑옷

파일:wh2_dlc14_spell_stealth_armour_of_darkness.webp
암흑의 갑옷

그림자가 순식간에 착용자의 온몸을 덮어 잘 보이지 않게 만들면서 온갖 해로운 공격으로부터 안전하게 지켜줍니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
7 증강 44초
43초
200m 범위 내의 아군 장갑: +60
사격 저항: +20%
강화
11 증강(범위) 44초
43초
35m
200m
범위 내의 아군 전체 장갑: +60
사격 저항: +20%
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

장갑과 사격저항을 올려주기 때문에 물몸인 스케이븐 유닛들에게 유용한 보호 마법이다. 오버캐스팅 하면 범위 효과 주문이 된다.

4.4. 그림자 장막

파일:wh2_dlc14_spell_stealth_veil_of_shadows.webp
그림자 장막

고동치는 어둠의 소용돌이가 목표한 적으로 쇄도하여, 폭발적인 마법 에너지로 적들을 마법사의 주위에서 밀어냅니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
8 소용돌이 26초
38초
150m 디딤대에 있지 않음 지속: 6초
범위: 25m
피해를 유발하지 않음
아군 부대에 영향 없음
강화
10 소용돌이 26초
38초
150m 디딤대에 있지 않음 지속: 6초
범위: 25m
피해를 유발하지 않음
아군 부대에 영향 없음
접촉: 그림자 장막
그림자 장막 (12초)
속도: -45%
리더십: -8
시전 실패 확률: 50%
}}}}}}

[ 세부 효과 ]
||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||

매우 독특한 소용돌이 마법으로, 아무런 대미지가 없는 대신 매우 넓은 범위에 보병 유닛들은 영웅이나 군주나 할 거 없이 세탁기에 들어간 것 처럼 굴러다니며 바보로 만든다. 오버캐스트 시 속도까지 절반으로 깎아서 빠져나오기 더 힘들어진다. 아군에게는 무해하다.

적 보병들에게 잘못 물린 사격 유닛들을 빼내거나, 적의 접근을 차단하는데 쓸 수도 있다.

특이하게도 지속시간과 기간이 일치하지 않는 주문이다.

4.5. 골격 약화

파일:wh2_dlc14_spell_stealth_brittle_bone.webp
골격 약화

마법사가 목표물의 골격을 약화시켜 대상에 따라 다양한 효과를 내는 고대 스케이븐 주문입니다. 하지만 다들 공통적으로 고통을 호소하기는 합니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
11 저주 39초
47초
200m 범위 내의 적 속도: -25%
근접 방어: -40
초당 활력: +1%
강화
18 저주(범위) 39초
47초
35m
200m
범위 내의 적 전체 속도: -25%
근접 방어: -40
초당 활력: +1%
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

적의 속도와 근방, 활력을 감소시키는 저주 마법. 오버캐스트 시 광역으로 효과를 준다. 근방 감소치가 저주 주문들 중에서도 가장 매우 큰 편이고 속도 감소로 인해 아군 근접 유닛에게 물려있는 상태에서 도망치지 못하게 만든다.

효과들이 뭐 다 유용하고 오버캐스트 했을때 범위 효과가 되지만, 마나 소모량이 상당히 부담스럽다.

4.6. 검은 회오리

파일:wh2_dlc14_spell_stealth_black_whirlwind.webp
검은 회오리

이 불쾌한 주문은 지독한 연기의 악독한 소용돌이를 일으키며, 더불어 목표의 주변에서 피부가 따끔거리는 잿더미까지 휘몰아치게 하여 마법 피해를 입힙니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
15 소용돌이 17초
47초
150m 디딤대에 있지 않음 초당 피해: 3 (100%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
지속: 17초
범위: 15m
강화
20 소용돌이 17초
47초
150m 디딤대에 있지 않음 초당 피해: 4 (100%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
지속: 17초
범위: 15m
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

[ 세부 효과 ]
||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||

역병 주문의 역병과 같은 고정형 소용돌이 마법. 쓰기 편하지만 피해량이 매우 낮다. 그림자 학파의 '어둠의 구덩이'처럼 장갑관통 100%에 마나 소모량도 같고 지속 시간은 검은 회오리가 조금 더 길지만, 데미지는 훨씬 낮다. 오버캐스팅을 하면 어둠의 구덩이의 마나소모량이 좀 더 많으나 데미지 차이는 2배로 더 커진다.

5. 기타

6. 참조





파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r909에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r909 (이전 역사)
문서의 r1871 (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)