최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:22:56

토탈 워: 워해머/마법/야수의 마법학파


토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파

1. 개요 및 특징2. 사용자3. 지속 능력
3.1. 야생의 마음
4. 주문
4.1. 와이산의 야생형태4.2. 파멸의 깃털4.3. 호박창4.4. 판의 뚫을 수 없는 가죽4.5. 안라헤어의 저주4.6. 카돈의 변신
4.6.1. 카돈의 변신 (우드 엘프/하이 엘프)4.6.2. 카돈의 변신 (뱀파이어 백작)
5. 기타6. 참조


파일:학파_아이콘_야수.png
야수의 마법학파
Lore of Beasts

1. 개요 및 특징

야수의 마법학파는 전장의 전사들에게 추가 능력을 부여하는 강화 주문이 지배적입니다. 이 마법학파는 근접전을 선호하는 군단에게 효과적이며, 시의적절한 주문 몇 가지로 평범한 부대를 무시무시한 승자로 바꿔놓을 수 있습니다.
2016년 7월 28일 호박색 마법사와 함께 추가된 학파.

탁월한 성능의 아군 강화 버프와 디버프 저주 주문까지 보유했다. 주력 공격 주문인 파멸의 깃털은 준수한 직접피해 범위 주문이다. 하지만 큰 한방을 가진 공격 마법이 없고 최종 주문인 카돈의 변신이 소모하는 마나 대비 소환유닛의 효율이 좋지 않아 큰 변수를 창출하기 어려운 것이 단점이다. 대신 마법의 소모량이 적고 패시브의 효과로 보조로 사용될 때 아주 효과적인 학파다.

2. 사용자

학파 전체 주문 사용자
<rowcolor=#b88603,#fff> 세력 군주 영웅
제국 - 호박색 마법사
브레토니아 예언가 여식
우드 엘프 두르투
마법의 직공
앙심 품은 나무 장로[캠페인]
주문 노래꾼
악심 품은 나뭇가지 망령[캠페인]
비스트맨 고위 포효 주술사 포효 주술사
하이 엘프 대마법사 마법사
리자드맨 테헨하우인
슬란 법사 사제
스킹크 사제
다크 엘프 고위 여마도사 여마도사
키슬레프 - 마귀 할멈
오거 왕국 도살대장 도살자
학파 일부 주문 사용자
<rowcolor=#b88603,#fff> 세력 사용자 주문
뱀파이어
백작
폰 카르슈타인(뱀파이어 군주) 파멸의 깃털
카돈의 변신
네크라치(뱀파이어 군주) 판의 뚫을 수 없는 가죽
안라헤어의 저주
우드 엘프 코에딜[캠페인] 파멸의 깃털
와이산의 야생형태
카돈의 변신
비스트맨 암흑의 징조 말라고어 파멸의 깃털
하이 엘프 테클리스
호에스의 대마법학자 와이산의 야생형태
리자드맨 스킹크 예언가 파멸의 깃털
와이산의 야생형태
야생의 마음[캠페인]
귀속 주문 사용자
<rowcolor=#b88603,#fff> 세력 사용자 주문
우드 엘프 가시의 자매단 안라헤어의 저주
케세이 용혈수환관주(음) 파멸의 깃털[캠페인]

3. 지속 능력

3.1. 야생의 마음

파일:Wh_dlc03_lore_passive_wild_heart_skill.png
야생의 마음

황색은 야수의 색깔입니다. 이런 마법은 소위 "지성적"인 종족보다 손쉽게 동물을 덫으로 잡을 수 있습니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 기간 범위 목표 대상 효과 비고
마법의 바람 강화 25초 - 마력 재충전: +80% }}}}}}

마력 재충전 속도를 늘려준다. 상황을 따지지 않아 무난하게 좋고 일반적인 마법사들의 비전 전도체가 마력 재충전: +40%인 것을 감안하면 효과가 두배다. 지속 시간이 25초로 매우 길고 야수 학파 마법사들은 거진 쿨마다 파멸의 깃털을 난사하므로 마음만 먹으면 전투 내내 유지한 것도 가능하다. 비전 전도체까지 가지고 있다면 파멸의 깃털 값은 계속 벌어오기 때문에 비축량이 바닥나지 않는 한 무한 동력이다. 오히려 마법 난사하다 지속 시간만 갱신해 손해가 아닌지 따져봐야 할 정도.

4. 주문

4.1. 와이산의 야생형태

파일:Wh_dlc03_spell_beasts_wyssans_wildform.png
와이산의 야생형태

주문 시전자가 내면의 야수를 해방하여 그 분노로 아군을 야수 형태로 변신시킵니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
4 증강 19초
28초
200m 범위 내의 아군 기본 무기 피해: +25%
장갑 관통 무기 피해: +25%
장갑: +30
강화
8 증강 19초
28초
35m
300m
범위 내의 아군 전체 기본 무기 피해: +25%
장갑 관통 무기 피해: +25%
장갑: +30
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

무기 피해와 장갑을 늘려주며 오버캐스팅 시 범위 효과로 변한다.

공격력은 뛰어나지만 저장갑의 물몸인 병종에게 유용하며, 특히 근접 보병들이 중심이 되는 종족들에게 매우 유용하다. 지속시간이 짧은 편이라 돌진하는 유닛에 넣어줘 순간적 피해를 극대화시키고, 돌격받은 적이 반격할 때 받는 피해를 줄여주는 용도로 사용하면 효율적이다.

4.2. 파멸의 깃털

파일:Wh_dlc03_spell_beasts_flock_of_doom.png
파멸의 깃털

주문 시전자가 우렁찬 고함과 함께 까마귀 군주 코르부스에게 심복을 보내 적의 눈을 쪼아대도록 요청합니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
6 직접 피해(범위) 7초
30초
35m
100m
범위 내의 적 전체 초당 피해: 62-125 25명 이상의 부대에 강함
강화
12 직접 피해(범위) 14초
30초
35m
300m
범위 내의 적 전체 초당 피해: 62-125 25명 이상의 부대에 강함
시전 실패 확률: 50%
}}}}}}

걸린 부대마다 25개체에게 매 초당 50%의 확률로 5의 피해를 입힌다.

마나 소모량도 적고 오버캐스팅 없어도 범위로 효과를 주는 25개체 직접 피해 주문이다. 언뜻보기에는 약해빠진 주문으로 보이지만 카드 하나당 입히는 피해의 총량은 최대 875, 범위효과이기 때문에 카드 하나 당 최대 피해량은 배수로 증가해서 가랑비에 옷 젖듯이 엄청난 피해가 누적된다. 마나 대비 피해량도 매우 좋고 쿨타임도 짧아 패시브를 유지하기도 쉬워 야수 학파의 꽃과도 같은 주문이다.

4.3. 호박창

파일:Wh_dlc03_spell_beasts_the_amber_spear.png
호박창

시전자는 굽은 나팔을 불며 소환한 빛나는 호박창을 비범한 정확도로 적에게 내던집니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
7 마법 발사체 -
43초
200m 사격 피해: 500 (70%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
피해: 108 (100%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
범위: 2m
강화
11 마법 발사체 -
43초
200m 사격 피해: 1000 (70%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
폭발 피해: 216 (100%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
범위: 4m
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

[ 세부 효과 ]
||<tablewidth=30%><-2> 발사체 ||

주문 시전시 툴팁처럼 우렁찬 나팔 소리가 울려퍼져서 대단한 존재감을 내뿜으며 마법 발사체 주문 중에서도 매우 높은 수준급 깡뎀을 자랑한다. 폭발 피해는 100% 장갑 관통 피해에, 오버캐스팅을 하면 피해가 딱 2배 늘어나며 폭발 범위도 2에서 4로 2배 증가한다.

하지만 명중률이 모든 마법 발사체 주문 중에서 가장 낮으며[6] 유도력도 떨어지는 편이다.비범한 정확도라는 설명은 순 공갈이다.

이전 한국어 번역 명칭은 앰버 스피어.

4.4. 판의 뚫을 수 없는 가죽

파일:Wh_dlc03_spell_beasts_panns_impenetrable_pelt.png
판의 뚫을 수 없는 가죽

시전자가 야생의 야수 혼령을 불러서 취약한 살을 질긴 털가죽으로 감춥니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
7 증강 31초
43초
200m 범위 내의 아군 속도: +25%
근접 방어: +24
물리 저항: +20%
강화
13 증강(범위) 31초
43초
35m
200m
범위 내의 아군 전체 속도: +25%
근접 방어: +24
물리 저항: +20%
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

속도, 물리저항, 근접방어까지 모두 증가시켜 주는 방어계열 만능 버프 마법이다. 마나 소모도 적고 오버캐스팅 시 범위 효과가 된다. 굳이 범위 효과로 쓰지 않아도 아군의 고티어 핵심 병종을 지켜주기 위해 써도 된다.

2부까지는 속도와 물리 저항만 증가시켜 주었지만, 3부에서 근접 방어까지 같이 증가시켜주게 되었다.

4.5. 안라헤어의 저주

파일:Wh_dlc03_spell_beasts_the_curse_of_anraheir.png
안라헤어의 저주

주문 시전자의 명에 흐릿한 혼령이 적을 엄습하고, 보기와는 달리 분명히 실체가 있는 손으로 할퀴어댑니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
11 저주 21초
47초
35m
200m
범위 내의 적 전체 근접 방어: -24
근접 공격: -24
정확도: -30
속도: -25%
강화
14 저주 21초
47초
55m
200m
범위 내의 적 전체 근접 방어: -24
근접 공격: -24
정확도: -30
속도: -25%
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

저주 마법 중 거의 최상위권 수준의 저주 주문. 근공방을 모두 깎아버리며, 속도도 감소시켜서 제대로 싸울수도 없는데 도망가는것 조차 불가능하게 만든다. 거기에 정확도 감소는 덤. 심지어 오버캐스팅을 하지 않아도 범위효과로 사용할 수 있다. 오버캐스팅시 효과 범위가 대폭 늘어난다. 다만 지속 시간은 짧은편이라 타이밍을 잘 잡아서 사용해야 한다.

4.6. 카돈의 변신

파일:Wh_dlc03_spell_beasts_transformation_of_kadon.png
카돈의 변신

카돈은 어떤 괴수로든, 심지어는 만티코어로도 변신할 수 있었습니다. 어느 날 그는 다시 원래 모습으로 돌아오지 못하게 된 것을 깨닫습니다…
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
20 부대 소환 1초
45초
50m - 만티코어 생성
소환된 부대는 점차 쇠퇴
사용 횟수: 2 }}}}}}

비행 근접전 야수 만티코어를 1마리 소환한다. 1.5패치로 쇠퇴 효과가 적용되어 소환 즉시 체력이 서서히 깎인다. 하지만 소환 횟수는 2번으로 늘었다. 약 1분 30초 정도가 지나면 순식간에 체력이 깎이면서 죽어버린다.

만티코어는 가성비 좋은 중간티어 괴수이기 때문에 전황을 뒤집을만큼 큰 역할을 하지는 못하지만 급할 때 소방수로서 사용 가능하다. 특히 비행괴수가 없는 제국이나 오거 왕국이 쓸 때 쏠쏠한 편이다. 섬뜩함 유발용으로 활용할 수도 있다.

사용자에 따라 소환 대상이 달라진다.

4.6.1. 카돈의 변신 (우드 엘프/하이 엘프)

파일:Wh_dlc03_spell_beasts_transformation_of_kadon.png
카돈의 변신

카돈은 어떤 괴수로든, 심지어는 독수리로도 변신할 수 있었습니다. 어느 날 그는 다시 원래 모습으로 돌아오지 못하게 된 것을 깨닫습니다…
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
14 부대 소환 1초
45초
50m - 큰독수리 1기 생성
소환된 부대는 점차 쇠퇴
사용 횟수: 2 }}}}}}

하이 엘프와 우드 엘프의 야수학파를 사용하는 마법사들은 큰독수리 소환으로 변경된다. 다만 큰독수리가 만티코어에 비해 속도를 제외한 스탯도 떨어지고 모션도 영 좋은 편이 아니라는게 문제. 그 대신 마나소모량이 크게 줄었다.

4.6.2. 카돈의 변신 (뱀파이어 백작)

파일:Wh_dlc03_spell_beasts_transformation_of_kadon.png
카돈의 변신

카돈은 어떤 괴수로든, 심지어는 바르굴프로도 변신할 수 있었습니다. 어느 날 그는 다시 원래 모습으로 돌아오지 못하게 된 것을 깨닫습니다…
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
18 부대 소환 1초
45초
50m - 바르굴프 생성 }}}}}}

뱀파이어 백작이 쓰는 카돈의 변신은 만티코어 대신 바르굴프를 소환한다. 바르굴프가 만티코어보다 스탯이 좀 더 좋고 언데드라서 네헥의 기도등 뱀파이어 학파 주문의 지원까지 받을 수 있지만 비행 괴수가 아니라는 점 때문인지 마나 소모량이 원판보다 조금 낮다.

5. 기타

6. 참조



[캠페인] [캠페인] [캠페인] [캠페인] [캠페인] [6] 다른 발사체 주문의 정확도가 30인데 혼자 10이고 정확도 기준거리도 사거리의 80% 정도되는 다른 주문들과 다르게 호박창은 딱 절반인 100m로 표적과의 거리가 멀수록 명중률이 크게 떨어진다. 그리고 투사체가 많아서 운이 나빠도 최소한 몇발은 건지는 다른 주문과 달리 딱 한발이므로 모 아니면 도인 주문이다.


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