토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파 |
심연의 마법학파
Lore of the Deep
1. 개요 및 특징
이 학파는 바다 깊은 곳에 도사리는 괴물들을 소환하며, 비전의 흐름을 이용하여 적들을 방해하거나 바다에 속한 자들의 능력을 향상시킵니다. 이러한 능력을 목도한 이들은 마난과 스트롬펠스의 새로운 숭배자가 되기도 합니다.
뱀파이어 코스트의 전용 마법학파. 전체적으로 패시브만 빼면 종족 전용 학파답게 모루가 허약한 사격팩션인 뱀코의 로스터에 딱 맞는 마법들로 구성되어있다. 원한의 총성은 범위 효과가 아니라는 점만 빼면 가장 뛰어난 사격병종 버프고, 심연의 거주자는 낮은 마나로 준수한 괴수를 소환하는 가성비 좋은 소환 주문이다. 결정적으로 최고의 피해량을 가진 반가이스트의 복수를 사용할 수 있다는게 심연학파의 가장 큰 장점이다. 팩션의 장점과 단점이 극단적으로 갈리는만큼 그 단점을 어느 정도 보완할 수있다는 점이 심연학파의 특징이자 최대 장점인 셈.
다만 주문들의 밸류는 좋은데 패시브가 매우 구리다는게 문제.
2. 사용자
학파 전체 주문 사용자 | ||
<rowcolor=#027273,#fff> 세력 | 군주 | 영웅 |
뱀파이어 코스트 | 루터 하콘[캠페인] 사일로스트라 다이어핀 뱀파이어 제독 | 뱀파이어 함대 선장 |
루터 하콘의 경우 정신이 복원되었을 때만 사용가능하며, 오버캐스트는 불가능하다.
3. 지속 능력
3.1. 심연의 입맞춤
심연의 입맞춤 얼마나 멀리 있든, 심연의 입맞춤으로부터 도망칠 수 있는 자는 없습니다. 또한 폐에 바닷물이 가득찬 채 숨쉴 수 있는 자도 없죠. | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
저주(범위) | 4초 | ∞ | 범위 내의 적 전체 | 초당 피해: 8-16 | }}}}}} |
디버프에 걸린 부대당 1개체에게 매 초마다 50%의 확률로 16의 피해를 준다. 대략 패시브 한번으로 부대마다 32 정도의 피해를 줄 수 있는데, 적이 20카드 풀군단 1군단이면 640, 2군단 40카드면 1280으로 늘어나지만, 그 딜이 나눠져서 들어가는거라 별 체감이 느껴지지 않는다.
또한 심연학파가 주문을 난사하는 스타일의 학파였다면 총 누적되는 딜량 자체는 매우 많았겠지만, 심연학파는 주문을 난사하기 보다는 필요할 때만 주문을 아껴서 쓰고 그걸로 세이브한 마나로 반가이스트를 쓰는 경우가 대부분이라 발동 횟수와 활성화 시간도 그다지 많지 않다.
4. 주문
4.1. 원한의 총성
원한의 총성 적에 대한 순수한 증오가 담긴 공격은 상대에게 치욕적인 최후를 선사해주기가 더욱 용이해집니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
4 | 증강 | 36초 28초 | 200m | 범위 내의 아군 사격 가능 | 마법부여: 마법 공격 정확도: +90 | ||
강화 | |||||||
6 | 증강 | 72초 28초 | 200m | 범위 내의 아군 사격 가능 | 마법부여: 마법 공격 정확도: +90 | 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
사격 및 포병 세력이라 아주 효과적으로 쓸 수 있다. +90이 어느 정도냐면, 여왕 배스의 사거리(450) 끄트머리에다 쏴도 오차표시해주는 원이 아예 안 뜰 정도다. 정확도가 애매한 좀비가 포병대인만큼 더 유용하다. 포병이나 사격병종에게 써주면 예비군마냥 총알을 사방팔방으로 낭비하던 좀비들이 특등사수가 되는 진풍경을 보게 된다. 특히 샷건을 들고 있는 대형 소총 사수 무리에게 걸면 매우 효과적인데, 각 산탄이 다 명중하는 것으로 여기기 때문에 보병이던 경기병이던 백기고 뭐고 그냥 한 유닛도 남기지 않고 전원 갈아버리는 무시무시한 모습을 보인다.
4.2. 파도의 부름
파도의 부름 전장에 바다를 소환한 다음, 감히 시전자에게 맞서려 드는 모든 자들을 엄청난 파도로 휩쓸어 버립니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
5 | 숨결 | 2초 32초 | 100m | 착륙 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 20 (0%) 지속: 2초 범위: 12m 속도: 24m/초 접촉: 파도의 부름 | 파도의 부름 (10초) 속도: -25% | |
강화 | |||||||
8 | 숨결 | 2초 32초 | 100m | 착륙 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 30 (33%) 지속: 2초 범위: 12m 속도: 24m/초 접촉: 파도의 부름 | 파도의 부름 (10초) 속도: -25% 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||
저렴한 비용으로 초반에 쓰기 좋은 공격 마법. 천상학파의 돌풍과 거의 똑같은 스탯을 보여주는데, 마나소모량, 쿨다운, 사거리, 범위, 모두 똑같고 일반 시전은 장갑관통 0%, 오버캐스팅을 하면 장갑관통 피해가 추가되는 점까지 모두 똑같다. 심지어 속도 감소 효과까지 붙어있는 파도의 부름이 돌풍의 상위 호환이다.
합리적인 가격에 부가성능을 여럿 챙기므로 가성비가 좋다. 데미지는 그리 좋은 편이 아니지만 뱀파이어 코스트의 주적인 야만 오크, 리자드맨, 하이 엘프의 초반 병종들이 주문 저항이 붙은 것도 아니라서 은근 쏠쏠하다.
4.3. 저주받은 자의 안개
저주받은 자의 안개 "이런 안개 속이라면 우리의 머릿수가 얼마나 되는지도 절대 모를거다… 공격 개시!" | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
8 | 저주(범위) | 35초 44초 | 35m 200m | 범위 내의 적 전체 | 리더십: -8 근접 공격: -24 | ||
강화 | |||||||
11 | 저주(범위) | 35초 44초 | 35m 200m | 범위 내의 적 전체 | 리더십: -8 근접 공격: -40 | 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
저렴한 비용에 광역으로 리더십과 근공을 낮추는 좋은 디버프 마법. 뱀코의 모루진이 형편없는걸 감안해서인지 비용과 효과에 비해 지속시간이 긴 편이다. 오버캐스트 시 비용이 단 3 밖에 안늘어나는데 근공 감소치는 2/3가 늘어나 무려 40까지 늘어나 모루의 지속력을 크게 높여준다. 마법의 바람이 부족하거나 반가이스트를 쓰지 않아도 되는 전투라면 오버캐스팅이 권장되는 주문.
4.4. 심연의 거주자
심연의 거주자 물 밖으로 나와 필멸자의 눈에 보이면 절대 안되는 것들도 있습니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
12 | 부대 소환 | 3초 43초 | 50m | - | 부패한 프로미디언 1부대를 소환 소환된 부대는 점차 쇠퇴함 | 사용 횟수: 2 | }}}}}} |
적당한 바람 소모량으로 든든한 괴수인 프로미디언을 소환해 준다. 모루로 쓰는게 베스트지만 상황에 따라선 적 뒤통수에 소환해 망치로 쓰는것도 좋다. 공성전에서는 공성 망치로 쓸 수도 있다.
4.5. 크라켄의 촉수
크라켄의 촉수 일단 크라켄의 끈질긴 촉수에 잡히면, 빠져나올 수 있는 자는 거의 없습니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
15 | 소용돌이 | 16초 49초 | 200m | 착륙 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 4 (100%) 지속: 15초 범위: 15m 접촉:크라켄의 촉수 | 크라켄의 촉수 (10초) 속도: -45% | |
강화 | |||||||
22 | 소용돌이 | 31초 49초 | 200m | 착륙 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 4 (100%) 지속: 30초 범위: 15m 접촉:크라켄의 촉수 | 크라켄의 촉수 (10초) 속도: -45% 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||
그림자 학파의 어둠의 구덩이와 비슷한 고정형 소용돌이 마법. 적을 빨아들이는 점도 같은데 장갑관통 100%라는 것도, 범위, 사거리 모두 같다. 오버캐스트 시 30초로 고정형 소용돌이 마법 중 가장 길다.
흡입 효과에 더불어 디버프로 이속까지 반토막이 나기 때문에 한번 맞으면 보병은 지속시간이 끝날때까지 절대 못빠져나가고, 기병과 괴수보병도 굼벵이 신세가 된다. 화려한 이펙트에 비해 대미지는 낮은 편이지만 긴 지속시간에 홀딩+슬로우 성능이 게임 내 마법 중 원탑이다.
다만 마나소모량이 많은데 '반가이스트의 복수'의 성능이 워낙 뛰어나다보니, 대량의 마나를 반가이스트의 복수 대신 크라켄의 촉수를 쓰기위해 소모하기엔 여러모로 아쉽다는게 가장 큰 단점이다. 따라서 반가이스트를 쓰지 않을 거로 가정하면, 뭉친 대량의 적 유닛에게 크라켄의 복수를 걸고 그 위로 원한의 총성으로 강하된 사격과 포격을 퍼붓는게 가장 이상적인 사용법이다.
4.6. 반가이스트의 복수
반가이스트의 복수 뱃사람이라면 누구나 반가이스트의 이야기를 들어보았습니다. 그리고 이제는 아직도 잠들지 못한 반가이스트 선장의 영혼을 그림자망령의 형상으로 불러내 파괴적인 함포 사격을 퍼붓도록 만들 수 있습니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
20 | 바람 | 7초 54초 | 150m | 착륙 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 72 (100%) 지속: 3초 범위: 7m 속도: 40m/초 | ||
강화 | |||||||
26 | 바람 | 7초 54초 | 150m | 착륙 디딤대에 있지 않음 | 초당 피해: 108 (100%) 지속: 3초 범위: 7m 속도: 40m/초 | 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} |
- [ 세부 효과 ]
- ||<tablewidth=30%><-2> 소용돌이 ||
죽음의 바람, 불의 집회와 함께 햄탈워의 바람마법 3대장인 마법으로, 그 셋 중에서도 가장 강력한 피해와 살상력을 가지고 있다. 장갑관통 100%의 108짜리 초당 피해량과 죽음의 바람 다음 가는 범위에서 나오는 살상력은 모든 마법 통틀어서 최고 수준이다. 보병은 선택받은자든 철쇄대든 제대로 맞으면 무조건 삭제되고 최고티어 중기병들에게도 상당한 피해를 준다. 뱀코 추가 이후 몇번의 너프를 받았지만 여전히 심연학파를 쓰는 가장 큰 이유다.
다만 그만큼 마나 소모량도 최고수준으로 많으며, 발동 시간도 매우 길어서 정지해 있는 대상이 아니면 맞추기 상당히 힘들다. 그러나 화력이 그 모든 단점을 가린다.
또한 성능도 성능이지만 유령선을 소환해서 함포사격을 날리는 모습도 매우 멋진 편이다. 물론 포격은 그저 주문의 이펙트일 뿐이며, 포격과 무관하게 바람 마법처럼 지정한 범위 내 모든 적에게 피해를 입힌다.