최근 수정 시각 : 2024-12-10 20:39:33

파이락시스 게임즈

파이락시스 게임즈
Firaxis Games
파일:파이락시스 게임즈 로고.svg파일:파이락시스 게임즈 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#f99f4d><colcolor=white> 유형 자회사
모회사 2K
창립일 1996년 5월 1일
창립자 시드 마이어
제프 브릭스
소재지
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 메릴랜드
업종 비디오 게임 산업
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 개발 철학3. 작품 일람
3.1. 시드 마이어 시리즈3.2. 엑스컴 리부트 시리즈3.3. 기타

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1. 개요

미국 메릴랜드주에 위치한 게임 제작사이며, 마이크로프로즈를 퇴사한 시드 마이어와 제프 브릭스[1]가 공동 창업하였다. 설립 이후 EA, 아타리 등 여러 회사의 유통망을 쓰다가 2005년에 테이크 투 인터랙티브에 인수되어 2K의 자회사가 되었다.

사명의 어원은 fiery와 axis를 합성한 것이다. 공동 창업자이자 CEO인 제프 브릭스는 작곡가였는데, 그의 초창기 곡 가사에서 따온 것이었다.

한국에서는 대충 '파이락시스, 파이락시즈, 피락시스, 피락시즈' 등으로 표기된다. 어원인 'fiery'가 [ˈfaɪəri]이기에 firaxis도 '파이랙시스'이지 않을까 하는 추측이 있으나, 영어에서는 합성어 구성 요소의 발음이 합성어에서 그대로 이어지지 않으니 의미 없는 추측이다. 영국이나 미국 모두 '퍼랙시스'로 발음한다.

루이지 맨지오니가 2016년 5월부터 2017년 8월까지 문명 6 팀에서 인턴으로 했다.

2. 개발 철학

'33법칙(Rule of 33s)'이라는 게임 개발 철학이 유명하다. 문명 4 개발 때 부터 적용했다고 하며, 후속작을 개발할 때에는
  • 게임 요소의 33%는 기존작의 것을 답습
  • 게임 요소의 33%는 기존의 것을 변형, 개량
  • 게임 요소의 나머지 33%는 완전히 새로운 요소를

넣어 이러한 기준에 따라 게임을 디자인한다. 남은 1%는 DLC로 낸다

3. 작품 일람

3.1. 시드 마이어 시리즈

3.1.1. 문명 시리즈

3.2. 엑스컴 리부트 시리즈

3.3. 기타



[1] 파이락시스 게임즈의 수장.[2] 2021년 9월 엔비디아 유출 때 타이틀이 언급되었다.