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퍼스트 버서커: 카잔 The First Berserker: Khazan | |
<nopad> | |
<colbgcolor=#1a1414><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 개발 | 네오플 |
유통 | 넥슨, 세가 퍼블리싱 코리아[1] |
플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 5[2] | Xbox Series X|S | Xbox Cloud Gaming |
ESD | Steam | PlayStation Store | Microsoft Store |
장르 | 하드코어 ARPG |
출시 | 2025년 3월 28일 |
엔진 | 언리얼 엔진 4.27 |
한국어 지원 | 자막·음성 지원 |
심의 등급 | |
관련 사이트 | |
상점 페이지 |
1. 개요
네오플에서 개발한 하드코어 ARPG. 온라인 게임 던전앤파이터 IP를 활용하고 있다.2. 발매 전 정보
2018년 던파 페스티벌에서 처음 발표 후 20년에 티저영상#을 발표한 '프로젝트 BBQ'를 2022년 초에 '프로젝트 AK'로 변경했다. #[3] 2023년 12월 5일에 '프로젝트 AK'(아라드 크로니클: 카잔)의 정식 명칭이 '퍼스트 버서커: 카잔(The First Berserker: Khazan)'으로 확정되었다.#월드 프리미어 트레일러에서 제국 소속으로 보이는 인간형 적과 용족의 적이 등장한다. 광룡 히스마가 용족군단을 이끌고 제국을 침략했다는 배경설정과 영상의 자막설명을 보면 히스마 잔당들의 복수 및 살아남은 카잔을 추격해오는 제국군과 격돌할 것으로 예상된다.
2024년 1월 12일 ~ 1월 29일까지 FGT (Focus Group Test) 참가자를 모집했다. # 동년 2월 말 즈음에 FGT를 실시한 것으로 보이며, 테스트 종료 이후 테스터 인터뷰와 디렉터 인터뷰가 업로드되었다.
2024년 4월 11일 ~ 5월 1일까지 2차 FGT(Focus Group Test)참가자를 모집하였다. 2차 FGT는 5월 15일부터 19일까지 닷새간 하루 8시간씩, 총 40시간동안 진행되었다. #
어느 정도 원작의 요소가 들어가 있는지 출시 예고 트레일러에서 아이리스 포츈싱어로 보이는 인물이 창신세기의 구절을 읊는 것으로 보아 카잔의 모험 중 혹은 후반부에서 카잔의 목표가 바뀔 것으로 예상된다. *
이후 공개된 데모판에서는 원작과는 조금 다른 방향으로 스토리 라인이 잡혀 있는데,[4] 양 팔의 힘줄이 뽑힌 카잔이 스트루 산맥으로 호송되는 중 눈사태로 마차가 전복되고 그의 육신을 탐낸 블레이드 팬텀이 유혹해 명계와 연결시키면서 해방된다. 설산을 헤쳐나가면서 예투가를 처치하고 탈진한 카잔을 반투족 샤먼 퀴무크가 구출하고 반투족 3신의 시련을 통과하면서 블레이드 팬텀과 담판을 지어 블레이드 팬텀의 목적에 협조하는 조건으로 황제에게 복수를 하는 계약을 맺으면서[5] 팬텀과의 상호 협력관계가 성립한다.
2.1. 미디어 TCBT (2024.9.26 ~ 10.1)
2024년 9월 26일부터 10월 1일까지, 일부 이용자를 대상으로 기술적 비공개 베타테스트(TCBT, Technical Closed Beta Test)를 진행했다.- 24년 10월 3일 22시에 본 테스트의 엠바고가 해제되었다. 관련기사 1 관련기사 2
- 1~3 챕터까지만 공개되었다고 한다. 1 챕터는 스킬 없이 기본 조작만 가지고 진행했고, 2 챕터부터 스킬이 해금되었으나, 스킬 포인트 부족으로 사용스킬이 제한적이었다고 한다. 3 챕터부터는 어느 정도 스킬 사용이 가능하고, 재미있게 진행이 가능하다고 한다.
- 집에서 테스트를 진행했다는 후기로 미루어 볼 때, 참가자들에게 데모 형식의 파일을 배포한 것으로 생각된다.[출처]
- 스트리머 이클리피아의 평가에 따르면 인왕라이크에 가깝다고 생각되며, 1차 & 2차 FGT에 비해 필드 난이도는 내려가고, 보스전 난이도가 올라갔다고 한다.
- 소울라이크 전문 게이머 옹발이 ONGBAL가 엠바고 해제와 동시에 플레이영상을 공개하였다.
- 플레이어블 캐릭터는 카잔으로 고정되며, 커스터마이징도 없다. 다만 여성 NPC는 존재한다.
- 쌍수도부, 대검, 창 3가지 종류의 무기로 플레이가 가능하다. 또한 기력이 다되어 탈진 상태에 빠진 적이나, 적의 후방에서 치명적인 일격을 가하는 일명 '앞잡'과 '뒤잡'이 '브루탈 어택'이라는 이름의 시스템으로 구현되어 있다.
- 패링 손맛이 좋으며, 패링 성공 시 소량의 데미지를 입힐 수 있는 반격 패시브가 존재한다. 그래서 패링의 이득이 확실하다.
2.2. 글로벌 TCBT (2024.10.11 ~ 10.20)
2024년 10월 11일 ~ 10월 20일까지 클로즈 베타 테스트를 진행한다.[7] #==# 트레일러 #==
공식 티저 트레일러 |
2024년 G-STAR 트레일러 |
출시일 공개 트레일러 |
IGN Fan Fest 트레일러 |
얼리 액세스 트레일러 |
정식 출시 트레일러 |
3. 시스템 요구 사항
언리얼 엔진 4.27을 사용한 게임중에선 요구사항이 높은 편[8]으로 적혀있긴 하나 실제론 1060으로도 풀옵션이 가능하며 60FPS 이상을 꾸준히 뽑아주기에 최적화에 대한 평가가 매우 좋다.
4. 특징
5. 스토리
던전앤파이터 세계보다 약 800년 전의 시대를 배경으로 한다.카잔과 오즈마가 광룡 히스마를 토벌하고 황제에게 숙청되는 것까지는 던파와 동일 스토리를 공유하지만, 힘줄 뽑힌 카잔을 호송하던 마차가 설산에서 갑작스런 산사태를 만나 추락하고, 카잔은 귀신 블레이드 팬텀의 그릇이 되어 양 팔의 힘이 돌아오고, 숙청으로부터 살아남으면서 던파와는 다른 스토리로 갈라지게 된다.
6. 등장인물
- 카잔(주인공)
- 블레이드 팬텀 - 성우: 이현 / 앤서니 하월 / 하야미 쇼
카잔에게 빙의된 귀신. 어떤 사명을 완수하기 위해 유배지로 호송중인 카잔이 그들의 목표를 이루기에 적합한 그릇이라서 찾았고 카잔을 구하기 위해 일부러 산사태를 일으켜 병사들을 몰살한다. 그 다음 힘줄이 잘려 움직일 수 없는 카잔의 팔을 움직일 수 있게 해주는 대신 그의 육신을 차지하려 든다. 하지만 블레이드 팬텀을 몰아내기 위해 스톰패스의 시련을 모두 극복한 카잔과 육체의 주도권을 두고 싸우나 끝내 패배하고 카잔에게 제압당하나 오히려 카잔이 그에게 협력을 제안함으로서 공존하게 되고, 그와 계약 관계가 된다. 또한 어떻게 보면 원작에 따라 비참한 삶의 길을 걸어갈 카잔의 운명을 완전히 뒤바꾼 장본인이자 동시에 은인이기도 한다. - 오즈마
- 리즈 - 성우: 소연 / 캐시 레이턴 / 오오하라 사야카
원작에서는 오즈마랑 카잔을 살리기 위해서 자진해서 황제의 첩이 되어있지만 해당 작품에서는 첩이 되길 거부하고 살해당한다. 리즈의 죽음은 카잔의 생존과 본작에서 오즈마가 원작 이상으로 더 폭주하는 원인이 된다.
- 퀴무크 - 성우: 이미나 / 리자 사도비 / 타카시마 가라
- 두이무크 - 성우: 김신우 / 머서 보피 / 오구마 후미야
- 콰츠마카 - 성우: 최낙윤 / 아틀리 귄나르손 / 타이라 준야
반투족의 제사장. 과거 광룡 전쟁 당시, 카잔이 그들을 도와주고 이후 제국군으로부터 탈출한 카잔을 발견하여 그를 정성껏 치료하고 블레이드 팬텀과 싸우려면 설산의 시련을 극복해야한다는 조언을 준다. 이후 카잔의 복수의 여정을 위해 손자 두이무크를 보내서 카잔의 복수에 도움을 준다.
반투족으로 퀴무크의 손자. 물건을 수집하는데 재능이 있다고 한다. 상인 역할을 맡는다.
반투족의 대장장이. 반투족 사이에서 최고로 소문난 대장장이이자 아라드에서 이름난 명장이다. 스코파 동굴에서 아라트라에게 붙잡히지만 카잔과 엘라메인이 그를 구출하고 이후 은혜를 갚기 위해 같이 동행한다.
- 파벨 - 성우: 황창영 / 에릭 시그문드손 / 타나카 히데유키
펠 로스 제국의 귀족이자 펠라메인의 영주로 황제 팔메리어가 카잔과 오즈마를 숙청할 마음을 품기 시작할 무렵 누구보다 먼저 황제의 편을 들었다. 때문에 카잔은 복수의 시작으로 파벨을 죽이기로 한다. 또한 프라우의 영주이고 두이무크가 카잔에게 용족이 습격해 올 때마다 항상 군사를 이끌고 왔다고 말했지만 이상하게도 영지민을 버리지 않을 파벨은 먼저 대피 명령만 하고 구하러 오지 않았다. 그리고 카잔은 팔레미온으로 찾아갔으나 팔레미온은 도적단 장막의 칼에게 함락되어서 오지 못한 것을 알게 된다. 그리고 죽은 유령들의 기억을 통해 파벨이 원래 처형당해야 할 카잔의 부하를 데리고 있다는 사실과 누군가에게 쫒기고 있다는 사실을 알게 되는데...
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
진실은 파벨은 배신자가 아니고 변함없이 카잔의 편이었다. 당시 카잔을 돕기 위해 배신한 척 했고 황제에게 붙은 척하며 카잔을 도우려고 했다. 또한 황제의 음모에 빠져 사형당해야할 트리스탄을 구하고 보살핀 사람도 파벨이었다. 특히 카잔에 대해서는 구하지 못한 것을 계속해서 한탄하였다. 하지만 부두목인 랑거스에 의해 사망하게 되고 진실을 알게 된 카잔은 자신이 오해하고 있음을 알게 되고 파벨에게 미안한 마음과 동시에 그의 죽음에 대한 복수를 결심한다. 여담으로 카잔의 부하 아니랄까 파벨도 제국의 영주로 시민들에게 지지받으면서 동시에 반투족을 많이 도와줘서 반투족에게도 지지받고 있다. 두이무크는 파벨의 다정함을 알고 있어서 그의 죽음에 안타까워하며 특히 콰츠마카는 파벨이 자신을 인정해준 첫 제국인이고 그가 준 조합 허가서는 자신에게 있어서 훈장 그 자체라고 할 정도라고 말하고 카잔에게 그의 복수를 부탁한다.}}}
- 엘라메인 - 성우: 김율 / 에이미 매칼리스터 / 아이미
프라우 마을의 자경단원. 용족에 의해 미쳐버린 마을의 수호수 볼바이노와 용족 잔당에게서 마을의 생존자들을 지키고 있었으며 카잔에 의해 구원받는다. 이후 길잡이로 펠라메인 성까지 동행한다. 카잔의 명성을 익히 알고 있으며 예전부터 카잔과 함께 싸우는 날이 오기를 고대했다고 한다.
- 황제 팔메리어
카잔과 오즈마에게 누명을 씌운 장본인. 그 외에 오즈마의 연인인 리즈를 살해하고, 카잔의 부하들을 전부 죽이거나 광산에 노예로 보내는 등 그 둘에게는 불구대천의 원수이다.
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
사실 이 배신 사건의 전말은 히스마 토벌 이전부터 흑막의 계락으로 인해 혼돈에 사로잡혀있던 오즈마가 꾸민 일이었고, 황제는 오즈마와 협력하여 카잔에게 누명을 씌우고, 오즈마 본인도 누명을 쓴 척 하고 있었다. 참고로 이 과정에서 리즈를 살해한 황궁의 병사들은 황제에게 명령을 받은 것이 아니라 흑막에게 세뇌된 상태였다는 사실도 밝혀진다. 그리고 오즈마는 이후 혼돈 마법으로 황궁을 쑥대밭으로 만들고, 황제는 그 과정에서 오즈마에게 살해당하고 만다. 그리고 최종장에서 카잔이 오즈마와 대면했을때 권좌에 앉아있는 상태의 시체로 등장한다. 이미 죽어서 부패한 상태로 보아 꽤 오래 전에 오즈마의 대 학살이 있었던 것으로 보인다. 그리고 오즈마가 상체를 터트려 버리며 고인능욕까지 제대로 당한다.
- 흑막
원작대로 거짓된 예언으로 황제 팔메리어를 홀려 조종하여 오즈마와 카잔의 인생 자체를 망쳐놓은 모든 원흉이자 재앙 그 자체.
==# 적 #==
- 인간
- 부패한 피조물
- 실패한 피조물
- 장막의 칼 무법자
- 장막의 칼 처형자
- 펠 로스 마법기사
- 펠 로스 처형자
- 펠 로스 돌격전사
- 펠 로스 호위기사
- 두려워하는 시민
- 장막의 칼 감시자
- 장막의 칼 분쇄자
- 장막의 칼 사수
- 장막의 칼 습격자
- 장막의 칼 파괴자
- 펠 로스 검병
- 펠 로스 궁병
- 펠 로스 마법사
- 펠 로스 방패병
- 펠 로스 장검기사
- 펠 로스 장창기사
- 펠 로스 척후병
- 펠 로스 투사
- 펠 로스 특수병
- 야수
- 붉은 눈 바위 박쥐
- 야생 멧돼지
- 야생 불곰
- 지하포식자
- 타이그론
- 바위 원인
- 집게 거미
- 다리 거미
- 들개
- 맹견
- 붉은 눈 박쥐
- 야생 성성이
- 자폭 거미
- 항아리 거미
- 협각 거미
- 용족
- 미치광이 파괴자
- 쌍날 도살자
- 주인 잃은 수호자
- 광룡의 매발톱
- 광룡의 저격수
- 광룡의 추적자
- 광룡의 파수꾼
- 불사
- 불사 소환사
- 불사 암살자
- 원혼 포식귀
- 저명한 마검사의 원한
- 저명한 전사의 원한
- 속박 당한 기사
- 광분한 망자
- 불사 검사
- 불사 궁수
- 불사 방패병
- 불사 부랑자
- 불사 얼음 궁수
- 억울한 원혼
- 역병의 망자
- 오염된 망자
- 악마
- 광기의 야수
- 뒤틀린 마법사
- 부패한 고위성직자
- 주시자
- 추종자
- 혼돈의 하수인
- 배덕의 성녀
- 돌격의 야수
- 요마 익살꾼
- 요마 주술사
- 요마 추격자
- 요마 흑마법사
- 저주받은 자
- 환영
- 심연의 기사
- 심연의 망자
- 영혼 수확자
- 영혼 파수견
- 카잔의 심연
- 펠 로스 궁수 망령
- 펠 로스 기사 망령
- 펠 로스 마법사 망령
- 펠 로스 병사 망령
- 펠 로스 전사 망령
- 펠 로스 투사 망령
==# 보스 #==
- 예투가: 프롤로그 보스.
- 블레이드 팬텀
- 기력의 케슈타
- 도전의 원혼
- 바이퍼
- 볼바이노
- 반가우의 망령
- 아라트라
- 베어리우스
- 랑거스
- 말루카
- 자르딘
- 변이된 사일런스
- 엘라메인
- 브링거스
- 샥투카
- 완성된 예리드
- 예투라크
- 세르게이
- 트로카
- 실패한 피조물
- 귀도
- 벨레리안
- 사신
- 스칼펠
- 부패한 피조물
- 엘라메인의 잔재
- 황녀 일리나
- 아흔아홉 번째 올빼미
- 타냐
- 히스마
- 저주받은 보리스
- 명계의 타이그론
- 기르산
- 리즈
- 플뢰비우스의 망령
- 오즈마
거대 설인이자 설산의 지배자. 동족조차 공격하는 하인마흐의 원인으로 과거 설산을 지니던 제국군이 예투가의 가족을 무참히 죽였기 때문에, 예투가는 영역을 침범한 상대에게 바위를 던지거나 냉기 공격으로 그들에게 복수하고 있다. 반투족은 예투가의 과거를 알고 있어서 예투가의 지역을 피하고 적극적인 소탕 의지를 보이지 않았으나 하필이면 탈출중인 카잔과 만나면서 사투 끝에 카잔에게 패배하고 사망한다.
반투족 출신의 블레이드 팬텀. 과거 반투족의 선조의 혼이 블레이드 팬텀이 되었고 원래 스톰패스에서 잠들어있으나 카잔과 블레이드 팬텀과의 격전에 반응하여 깨어난다. 이후 제사장 퀴무크의 조언에 따라 카잔이 케슈타가 있는 곳으로 찾아갔고 카잔을 본 케슈타는 카잔이 자신이 따를 만한 자인지 증명하라며 그에게 싸움을 걸고 카잔이 승리하자 케슈타는 카잔을 인정하여 그의 힘이 된다.
용인들의 우두머리. 광룡 히스마의 비늘을 가지고 있다. 바이퍼는 용족 중에서도 압도적이고 거대하고 강인한 능력을 지니고 있고 추가로 마법까지 쓸수 있는 용인이다. 원래는 광룡 히스마를 따라 더욱 강해질 계획이었으나 카잔과 오즈마에게 의해 히스마는 사망하고 졸지에 그 계획이 물거품이 되고 두 영웅에게 원한을 품고 있다. 이후 남은 용족의 잔당을 이끌어 엠바스에서 숨어서 재기의 계획을 꿈꾸었으나 하필이면 그곳에 카잔이 찾아오게 되고 카잔을 알아본 바이퍼는 복수하기 위해 카잔에게 싸움을 건다. 하지만 카잔에게 압도당하고 결국 바이퍼는 최후의 발악으로 히스마의 비늘까지 써서 자신을 강화했지만 결국 카잔에게 패배하고 사망한다.
난이도 하향 패치 이전 뉴비 절단기 포지션을 담당했다. 패링과 회피 등의 테크닉을 습득하여 겨우 체력을 모두 소진시켰더니 히스마의 비늘조각으로 각성하여 2페이즈가 시작되어 당시 클리어한줄 알았던 유저들에게 절망을 선사했다.
사슴머리의 인간형 야수. 프라우 마을의 수호신으로 불리고 있다. 인간들에게 친화적이며 특히 인간 아이들과 잘 놀아주고 볼비라는 별명이 붙을 정도로 성격이 순해서 경외의 대상으로 살고 있다. 하지만 광룡 전쟁 이후 용족이 프라우 마을을 침입하고 볼바이노는 용족에게 잡히고 이후 계속되는 폭력과 고문을 견디지 못하고 결국에 과거의 모습을 잃고 주변을 파괴하려는 충동에 휩싸인 괴물이 되어버렸다. 프라우 마을의 식량 창고에서 사람을 죽이다가 때마침 들어온 카잔이 볼바이노의 살육을 막았고 싸움 끝에 볼바이노에게 안식을 준다.
반가우 마을의 소년 망령과 볼바이노의 영혼이 합쳐진 망령. 본래 소년은 볼바이노와 둘도 없는 절친한 친구였으나 용족이 프라우를 습격하면서 반가우 마을도 같이 민가를 모조리 전소시켜서 소년도 사망하였다. 하지만. 죽기 전 소년의 볼바이노를 간절하게 찾는 의지가 볼바이노 역시 마찬가지라서 서로의 의지가 하나로 만들었고 이후 카잔이 다프로나의 그곳에 있는 영혼들을 명계로 돌려보내 달라는 요청을 받고 반가우로 찾아갔고 반가우의 망령을 처치함으로 안식을 준다.
스코파 동굴의 주인인 거대 식인거미. 원래는 작은 거미였으나 스코파 동굴에 흘러들어온 명계의 기운의 영향을 받아 터무니없이 거대해진 거미로 황소조차 꼼짝할 수 없을 정도로 질긴 거미줄을 쏘며 사람을 절단낼 수 있는 이빨을 가졌다. 번식력 또한 뛰어나 본래 교역료로 기능하던 스코파 동굴을 알을 낳기 좋은 동굴로 자리 잡아서 죽음의 땅으로 황폐화시켜버린 주범. 카잔과 싸운 끝에 무력화되지만 끈질기게 죽은 줄 알고 방심하던 카잔을 길동무 삼으려고 마지막 힘을 모아 기습하기까지 한다. 하지만 엘라메인에 의해 완전히 숨통이 끊어진다.
스코파 동굴의 깊은 곳인 거미 무덤에서 거미들의 악몽인 거대 곰. 원래 베어리아나라는 반려와 함께 살고 있었고 광룡 히스마 사망 이후 아라트라가 사는 스코파 동굴에 보금자리를 마련했었다. 하지만 원래 동굴에 살고 있는 거대 식인 거미들은 외부자를 허락하지 않고 힘을 합쳐서 베어리아나를 잡아먹고 말았고 깊은 굴에 숨어 있었던 베어리우스는 아내의 죽음으로 맹독에 중독되고 분노에 미쳐버렸고 굴 속의 거미란 거미를 다 죽여서 복수하기 시작하고 거미들의 악몽으로 부리며 혼자 살고 있었으나 대장장이의 망치를 찾으러 온 카잔과 만나고 결국 아내를 따라 사망한다.
도적단, 장막의 칼의 부두목. 브링거스와 쌍둥이 형제이며 강도 및 살인 혐의를 저지른 범죄자이다. 어린 시절 아버지의 폭력 속에서 자라났기에 중장년 남성에 대한 강한 적의를 보이고 있으며 마을을 약탈하는 중에도 아버지가 연상되는 인물을 보면 죽을 때까지 두들겨 패고 자신의 질문을 틀린 피해자의 목숨을 끊는걸 즐기는 난폭한 성정을 지녔다. 황제의 지령을 받고 도적단을 이끌어 팔레미온으로 침공하여 트리스탄을 제압하고 파벨을 죽이지만 때마침 하벨에게 복수하기 위해 찾아온 카잔을 만나고 싸움 끝에 카잔에게 패하여 사망한다.
프라우 마을 부터 카잔을 따르던 조력자. 사실은 조직 장막의 칼의 일원이었지만, 자신이 기억하는 장막의 칼은 의적단이었고, 수장인 말루카도 사람들에게 존경받는 사람이었다고 한다. 카잔이 혼돈에 잠식되어 괴물이 되어버린 말루카를 토벌하자, 카잔에게 말루카와 장막의 칼이 변하게 된 시점은 말루카가 엘 라바카라는 곳에 다녀온 이후라고 말해준다. 카잔을 따라 엘 라바카로 들어섰을 무렵, 혼돈의 힘에 의해 갑작스럽게 다른 장소로 전이되었고, 카잔이 엘 라바카 연구소에 도착했을때는 구 형태의 장치안에 갇혀있었다. 그가 장치의 봉인을 풀고 구해줬을때는 이미 장치안에 있던 혼돈의 힘에 자아가 잠식당한 상태였으며, 이성을 잃고 카잔을 공격한다. 카잔에게 제압당하자, 자신을 속박하던 구체 장치에서 혼돈의 힘을 주입당했고, 위장자로 변이하려던 와중 아직 남아있던 의식이 혼돈의 힘에 저항했고, 결국 위장자로 변이하지는 않았지만, 온몸이 뒤틀려 결국 사망하고 만다.
방패를 든 보스이기 때문에 가드가 상당한 골칫거리인데, 엘 라바카 초입에서 레시피를 구할 수 있는 '짙은 어둠' 4세트에 가드 관통 효과가 붙어있어 이것을 이용하면 가드 대처에 도움이 된다. 엘라메인 전용으로 쓰지 않더라도 짙은 어둠 세트는 정면 공격시 기력 공격력과 피해가 증가하는 효과가 있어 상당히 사용하기 좋은 세트이면서도 창이 포함된 세트이기 때문에 창은 세팅에 따라 거의 최종까지 사용하기도 한다.
리온 광산에서 제국군이 죄수들을 먹이로 던져주며 사육하던 야수이다. 목에는 형틀같은 장치가 되어있고, 거주지에는 죄수들의 것으로 보이는 유골들이 흩어져 있었다. 카잔이 율리안을 구출하러 들어오자, 제국 병사가 우리의 문을 열어 풀려나 그를 공격하지만 결국 당해내지 못하고 사망한다.
어릴적 부터 물을 이용한 마법에 재능을 보였지만, 사람들에게 마녀라며 배척당한 불우한 어린 시절을 보냈다. 그러던 와중에 오즈마를 만났고, 자신의 재능을 인정해준 그에게 충성심을 넘어 연정을 품으며 그의 충신으로서 활동하고 있다. 호수 도시 알데비르에 나타나 그곳을 쑥대밭으로 만들었으며, 카잔은 트리스탄과 율리안 에게서 그 동안 있었던 모든 일에 대한 전말을 듣고 오즈마에게 가서 사실 확인을 하기 위해 그녀를 찾아가기로 한다. 하지만 카잔이 만난 트로카는 해파리 형태의 위장자로 변이해있었으며, 그녀는 오즈마가 자신보다 카잔을 더 중요하게 여긴다는 생각에 질투심으로 그를 죽이려고 덤벼든다. 하지만 결국 카잔에게 제압당하고 혼돈의 영향으로 소멸된다.
보스전은 원거리 물속성 마법이 까다롭지만, 경직에 매우 취약하기 때문에 최대한 가까이 붙어서 러시 위주의 전투를 하면 어렵지 않게 클리어 할 수 있다. 다만 패턴 중 기력 최대치를 줄이는 상태이상을 유발하는 것이 있고, 5중첩이 되면 3~4번정도 때리면 바로 탈진상태가 될 정도로 기력이 많이 줄어들기 때문에 최대한 해당 상태이상에 걸리지 않는것이 중요하다.
레팔란 산맥 지역에서 은신처를 짓고 은둔 생활을 하는 흑요정 사령술사. 카잔을 오즈마의 부하로 오인하여 공격하지만, 보스전 후 오해를 풀고 그와 함께 행동하게 된다.
추가 미션 보스이며, 엘 라바카에서 엘라메인에게 혼돈을 주입하는 인체 실험을 자행한 장본인이다.
7. 무기
무기군은 도부, 대검, 창 3가지로, 전부 원작에서 카잔이 사용했던 무기들이다[9].7.1. 도부
카잔을 상징하는 무기이며 검과 도끼를 각각 한손에 잡고 사용하는 쌍수 형태의 무기. 가장 처음 사용하는 무기이다. 가장 빠른 공격속도가 특징. 회피와 패링의 비중이 비슷하게 되어있는 스킬 구성이 특징이다. 다만 공격속도는 빠르지만 데미지와 리치가 제일 낮고 자세를 무너뜨리기 어려운데다 기력데미지도 낮아 탈진상태를 만들기 어렵기 때문에 무기 중 가장 난이도가 높다고 평가받고 있다. 게다가 초반에 얻을 수 있는 세트장비도 다른 무기들에 비해 성능이 떨어지기 때문에 게임을 처음 시작하는 초보 유저들이 사용하기 더욱 힘들어지는 무기.도부를 제대로 활용하고 싶으면 직전 가드, 리플렉션, 직전 회피 직후 강화 회피 공격 등 스킬에 통달해야만 하는데 공속이 빠르다는 건 자연히 선후딜도 적어 적의 공격에 대한 대처능력이 대검이나 창보다 좋다.[10] 여기에 직전 가드 성공시 적에게 체력 데미지를 입히는 스킬과 직전 회피시 기력을 회복하는 스킬이 있기에 익숙해지면 적의 공격을 전부 막고 피하면서 끊임없이 공격을 퍼부어주는 화려한 플레이를 할 수 있다. 전반적으로 플레이어의 취향과 실력을 많이 타는 무기.
추천 장비는 서브 미션 지역인 엘 라바카 4구역에서 레시피를 습득할 수 있는 【야수 학살자】 6세트이다. 기본 콤보 중 거의 주력으로 많이 사용하는 '용오름'의 대미지를 극한으로 올려주며, 6세트 착용시 '용오름' 사용중 강공격 홀드 시 강력한 내려찍기를 가하는 '용오름: 폭풍' 스킬을 추가해준다.
7.2. 대검
스톰패스에서 무기의 시련을 받아 두번째로 해금되는 무기. 느린 공격속도와 가장 높은 한방 대미지를 지니고 있다. 강공격 차지의 대미지가 다른 무기들보다 높으며, 차징중 받는 피해 감소 효과와 슈퍼아머 효과도 붙어있다. 패링에 이점이 많으며, 적과 공방을 주고받으며 상대의 공격에는 패링 후 반격을 반복하여 상대의 기력을 최대한 많이 깎아내는것이 중요하다.추천 장비는 레팔란 산맥의 서브 미션 지역인 레팔란 와스투스 협곡에서 습득할 수 있는 【도망친 마법사】 6세트이다. 대검이 자주 사용하는 모으기 공격의 피해를 증가시켜주며, 가드와 일명 패링이라고 불리는 직전 가드를 주로 쓰는 대검의 특성 상 많은 이점을 볼 수 있는 가드 기력 피해 감소, 직전 가드 시 기력 공격력과 피해 증가 옵션을 더해주며, 그리고 패링 직후 이어지는 주력 반격계 스킬인 '철갑 베기'의 기력 공격력과, 뒤이어 이어지는 '심장 꿰뚫기'의 피해도 증가시켜준다. 그런 즉, 패링으로 기력 감소와 대미지 상승효과를 받은 뒤, '철갑 베기'와 '심장 꿰뚫기'를 강화된 위력으로 사용할 수 있는 것. 그리고 6세트 착용 시, '심장 꿰뚫기: 분노'를 습득하는데, 해당 스킬은 '심장 꿰뚫기' 차징 도중 피격당했을 때, 피격을 무효화하고 바로 '심장 꿰뚫기'를 발동시키는 효과를 지니고 있다. 즉, 적의 공격을 기다린 뒤 패링하여 '철갑 베기'와 '심장 꿰뚫기' 연계를 주력으로 사용하는 대검의 운영법에 큰 이점을 부여해 주는것.
7.3. 창
스톰패스에서 무기의 시련을 받아 세번째로 해금되는 무기. 대미지와 속도는 도부와 대검의 중간정도에 있으며, 긴 리치가 특징이다. 이 창은 베타에서 상당히 사기로 평가받은 바 있는데, 베타 당시에는 대미지까지 상당히 높은편에 속해서 대미지와 공속, 리치까지 모두 갖춘 완전체급 무기였다. 출시 시점에서도 사기성은 여전하여 가장 많은 유저들이 사용하는 무기가 되었다.[11] 자세를 무너뜨리는 능력이 제일 뛰어나고[12] 스킬에서 강인도 보정과 뎀감을 받기 때문에 어느 정도 맞딜이 가능하다는 것이 특징. 다만 제일 강력한 강공격 모으기 같은 경우 리치 데미지 모두 좋지만 모으는 시간이 오래 걸려서 몇몇 보스전에선 활용하기 어렵다.창이 최 상위 무기라는것에 대부분의 유저들이 이견이 없는 공격을 이어나가면서도 기력과 투지를 재생하는 능력이 매우 탁월하기 때문이다. 이 장점들과, 평타 마지막을 적중시키면 켜지는 달빛태세까지 합쳐지면 보스의 기력을 순식간에 삭제시켜버리는 플레이가 가능하다. 그렇기 때문에 다른 무기들 보다도 엘리트 몹과 보스 몹 등 강적들을 상대하는데 탁월한 능력을 보인다. 패링과 회피중 회피에 특화되어 있고, 달빛태세 상태에서 저스트 회피를 하면 접촉한 상대에게 대미지를 주기도 한다. 달빛태세를 항시 유지시키는 것이 중요하며, 독수리 바람과 무아지경 등 액티브 스킬들 마저 고성능이 많다.8. 평가
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기준일:
2025-03-29
2025-03-29
'''[[https://www.metacritic.com/game/the-first-berserker-khazan/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/the-first-berserker-khazan/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
기준일: 2025-03-29 | |||
파일:오픈크리틱 strong-man.png | 평론가 평점 79 / 100 | 평론가 추천도 74% | 유저 평점 XX / 100 |
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기준일:
2025-03-30
2025-03-30
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/2680010/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/2680010/#app_reviews_hash| 최근 평가 (퍼센티지%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
8.1. 긍정적 평가
액션게임으로는 최근 나온 소울라이크 장르 게임 중에서도 만듦새가 훌륭한 편이란 평가가 다수이다. 다크 소울이나 엘든 링보단 세키로나 인왕에 더 가까운 게임으로, 어렵긴 하지만 무지성 억까 패턴 없는 보스 전투와 파밍에 더해 손맛 좋은 액션 게임이라는 평가들이 많다. 여기에 게임의 난이도 조절도 가능해서, 플레이어의 게임 실력이 부족하더라도 재밌게 즐길 수 있는 완급조절도 준비가 되어있다.한국식 액션 RPG의 장점이라 할 수 있는 매우 화려한 액션과 빠른 템포, 이펙트들 또한 장점이다. 초반엔 전통적인 소울류 게임들처럼 묵직하고 수수한 느낌의 액션에서 시작해 스토리가 진행되고 캐릭터가 성장하면서 소울류 특유의 정교함을 간직하면서도 빠르고 매우 화려한, 동시에 훌륭한 가시성을 유지한 스타일리시 액션의 혼합형 게임성으로 성장해나간다.
또한 2020년대 들어 수많은 싱글플레이 게임들이 최적화 문제로 악평을 받는데, 카잔은 이러한 추세와 정 반대로 언리얼 엔진 4를 사용해 괜찮은 비주얼을 뽑아내면서도 GTX 1060 6gb ram 모델로 FHD 해상도에서 풀옵 60프레임이 나올 정도로 최적화를 잘 해냈다.[13]
8.2. 부정적 평가
훌륭한 보스전과 액션과 달리 필드 디자인은 단조롭고 진부한 구성이라는 평가가 많다. 필드 디자인은 기본적으로 소울 시리즈의 구성을 벤치마킹한 느낌이지만, 벤치마크 이상의 새로움과 긴장감, 재미를 구현해내지 못했다는 반응이 많다. 프로젝트 BBQ의 작업물을 모두 포기했는지 잡몹의 돌려쓰기가 심한 것도 필드 구간의 지루함을 크게 높였다.스토리 부분에서는 혹평을 받고 있다. 원작과 도입부만 같고 초반부터 다른 스토리로 전개되는 평행세계 스토리인 것은 플레이어에 따라 호불호 정도로 끝날 점이지만, 정작 그렇게 등장한 새로운 스토리의 질이 나쁘다는 걸 신규 플레이어와 던파 유저 모두 공통적으로 공감하고 있다. 큰 플롯 자체는 복수와 그에 따른 비극을 다룬 무난한 이야기지만, 등장인물들의 캐릭터성이 평면적이며, 전투를 제외한 스토리의 연출 또한 밋밋해 전체적으로 스토리텔링이 흥미롭게 다가오지 않는다는 평이다.
부실한 스토리텔링과 겹쳐 던파 세계관의 전통적인 흑막 캐릭터 힐더와 관련된 반전 요소 또한 표현이 난해해 스토리에 몰입을 어렵게 한다는 반응이 많다.
9. 흥행
스팀 출시 첫날 기준, 최대 동시 접속자가 19,852명을 기록하면서, 첫날부터 매우 좋은 흥행의 시작을 보여주었다. 이 숫자는 네오위즈의 비슷한 장르의 소울라이크 게임, P의 거짓이 달성한 19,618명이라는 최대 동시 접속자 기록보다도 조금 더 높은 기록으로, P의 거짓과 비슷한 최대 동시 접속자 기록을 하면서 출시 첫날부터 수월한 스타트를 보여주었다. 이후 다음날 29일에는 좋은 평가들의 효과로 입소문을 탔는지, 첫날의 최대 동시 접속자 기록을 더욱 넘어가는 30,258명을 기록했다. 이는 동년 2025년에 나온 고평가된 AAA 싱글게임들과 비슷한, 혹은 그 이상의 수치로, 매우 높은 수치임을 알 수 있다.현재로써는 아직 출시된지 1주일도 안된 게임이여서 제대로 된 흥행 정보는 공식 측에서 나오지 않아 객관적인 판매 수치는 짐작하기 힘들지만, 스팀에서 최고 인기 제품으로 2위에 들어섰고, 트위치에서 스트리밍 최대 시청자수만 135,931명을 기록하면서, 일단은 안정적인 흥행을 보여줄 것으로 예상된다.
10. 기타
- 개발 초기에 프로젝트 BBQ라는 이름으로, MMORPG 오픈 월드 장르로 개발 중이었으나 이후 2022년 3월 30일 프로젝트 AK라는 이름과 함께 소울라이크 스타일의 게임으로 개발 방향을 변경한 것으로 보인다.#1 프로젝트 BBQ 시절 공개됐던 직업, 몬스터, 배경 등 대다수 자료 요소들은 프로젝트 오버킬로 이관 된 것으로 보인다.
- DNF 듀얼이 대전액션 게임으로서는 이해할 수 없는 사후 관리[14]로 게임이 사장된 전과가 있기 때문에 우려하는 목소리가 있었지만, 본작은 외주 제작이 아니고 장르도 다르기 때문에 기대해볼 만 하다는 반응도 있다. 게다가 MMO에서 싱글 콘솔 게임으로 변했기에 온라인 운영으로 인한 문제는 없을 것이라고 볼 수 있다. 어쨌든 데이브 더 다이버, P의 거짓, 산나비, 스텔라 블레이드의 성공으로 국산 패키지 게임 장르에 대한 기대치가 높아진 시점이라 나름대로 우려와 기대가 공존하는 상황이다.
- 카잔과 대부분의 적, 캐릭터는 새로 작업했지만 프로젝트 BBQ 시절의 모델링을 일부 재활용한 것으로 추정된다.
- 음성은 한국어, 중국어(간체), 일본어, 영어를 지원한다. 영어 음성의 경우 미국 던파의 서비스 종료 이후 십여년 만에 던파 IP에서 영어 더빙이 지원된다. DNF 듀얼에서 영어 음성이 지원되지 않아 서구권에서 아쉽다는 반응이 많았기에 추가가 결정된 것으로 보인다. 녹음사는 SIDE UK.
- 엑스박스 클라우드 소유게임 스트리밍 기능을 지원하는 게임으로, 해당 게임을 소유하면 스마트폰이나 태블릿 컴퓨터, 저사양 PC 등을 통해서도 원격 플레이가 가능하다.
[1] 국내 한정[2] 햅틱 피드백 및 적응형 트리거 지원.[3] 기존 프로젝트 BBQ는 네오플 대표 발표대로면 프로젝트 실패판정이 났다고 한다.#[4] 원작에서는 오즈마의 연인인 리즈가 두 사람을 살려주는 조건으로 팔메리어 황제의 첩이 된 것을 알게 된 오즈마가 사신에게 영혼을 팔아 악마(사도)로 각성하고, 양 팔의 힘줄이 뽑힌 카잔은 스트루 산맥에 버려져 죽어가던 중 오즈마에 의해 소멸의 신이 되는 방향으로 흘러간다.[5] 블레이드 팬텀들은 카론이 내린 어떤 사명을 완수하기 위해 육체를 원하는 것으로 묘사된다. 처음의 눈사태도 몰락한 영웅이라는 완벽한 그릇인 카잔을 삼키기 위해 팬텀이 일으킨 것이었다.[출처] 10월 3일 이클리피아 스트리밍[7] PC로는 할 수 없고, PlayStation 5과 Xbox Series X로만 할 수 있다.[8] 같은 엔진을 사용한 PC게임으로는 모탈 컴뱃 1, 고스트와이어: 도쿄 등이 있고 그래픽카드 권장사항은 1060이나 1080정도다.[9] 도부는 카잔의 상징과도 같은 무기이며, 대검과 창은 오즈마 레이드에서 사용했다.[10] 여기에 스킬을 찍어주면 공격 도중에도 전방 회피를 쓸 수 있게 된다.[11] 사실 창 종류 무기는 소울 라이크 게임과, 어쌔신 크리드 시리즈 신화 3부작 처럼 적과 진득하게 공방을 주고받는 형식의 액션 RPG 게임에서 쉬운 운용 방법과 특유의 사거리 때문에 게임의 난이도를 어느정도 낮춰주는 역할을 하지만, 전방으로 콕콕 찌르기만 하는 뭔가 심심한 모션 때문에 그렇게 인기있는 무기군은 아니였다. 하지만 카잔에서의 창은 크게 찌르고 휘두르는 등 버서커라는 키워드에 걸맞게 역동적이고 화려한 액션을 자랑하고, 무기의 외형도 잘뽑혔기 때문에 게임의 난이도를 좀더 쉽게 만들어 주면서도 멋있는 무기라는 인식이 생겨서 유저들이 많아진것.[12] 달빛베기의 효과가 발동하면 잔상으로 추가 공격이 날아가고, 잔상 공격도 기력 대미지를 입히기 때문.[13] 개발진 인터뷰에 따르면 휴대용 기기인 스팀덱에서 완벽 구동하는 사양을 기준으로 정하고 최적화를 진행했다고 한다. 의외로 스팀덱보다 사양 자체는 훨씬 뛰어나지만 램 메모리가 부족한 엑스박스 시리즈 S가 가장 최적화하기 어려웠다고 한다.[14] 온라인 대전이 메인인 게임이라 유저풀 확보가 매우 중요했는데 막상 출시 직후의 사후 패치가 제대로 이루어지지 않아 안정화가 되기도 전에 다수의 유저들이 이탈했다.