최근 수정 시각 : 2024-02-28 11:49:41

페이데이 3/장비

<colbgcolor=#000000> 파일:페이데이3로고.webp 페이데이 3 관련 문서
게임정보 등장인물 · · · 하이스트 · 스킬
장비류 장비 · 부착물 · 주무기 · 보조무기 · 중화기
방어구 · 투척장비 · 설치장비 · 보조장비
기타 발매 전 정보 · 평가


1. 개요2. 주무기(Primary weapon)3. 보조무기(Secondary Weapon)4. 중화기(OVERKILL Weapon)5. 방어구 (Armor lining)6. 투척장비 (Throwable)7. 설치장비 (Deployable)8. 보조장비 (Tool)

1. 개요

페이데이 갱들이 현장에서 사용하는 업계 전문 도구들. 하는 일이 그렇고 그런 일인 만큼 대다수는 살상용이다. 주무기, 보조무기, 중화기, 방어구, 설치장비, 투척장비, 보조장비의 카테고리로 나뉜다.

2. 주무기(Primary weapon)

3. 보조무기(Secondary Weapon)

4. 중화기(OVERKILL Weapon)

5. 방어구 (Armor lining)

페이데이 2의 방어구는 재생되는 보호막과 같은 기능을 했다면 페이데이 3의 방어구는 피해를 흡수하고 재생되는것은 동일하지만 피해가 누적되는 특징을 가지고 있다.
플레이어가 피해를 받으면 체력 칸의 위에 있는 파랑색 방어구 칸이 피해를 받은 만큼 줄어들지만, 받은 피해의 약 8~90%정도가 빨간색으로 점멸하기 시작한다. 이때 추가적으로 별다른 피해를 입지 않으면 특정 시간이 지난후 점멸하던 수치만큼 방어구가 재생된다. 방어구의 재생 시간은 방어구의 등급에 따라 달라지는데 특정 스킬로 이 시간을 단축시키거나 곧바로 방어구가 회복되도록 할수 있다.

피해가 누적되어 재생이 불가능한 부분은 회색으로 나타나는데, 인질 교환이나 불도저 처치시 떨어트리는 방어구 수리 키트는 이 재생이 불가능 부분까지 모두 수리되며, 만약 피해가 누적되어 한마디 분량의 방어구가 파괴되면 그 방어구 칸은 더이상 재생할 수 없고 플레이어나 AI가 배치하는 방어구 가방으로 보충해 줘야 한다.
또한 방어구의 등급에 따라 플레이어의 이동 속도와 쓰러졌다가 일어날 수 있는 횟수가 결정되는데, 방어구 마디가 많을수록 속도가 느려지고 다운 횟수가 적어진다. 참고로 방어구마다 가지는 한 마디의 방어구 수치는 모두 동일하다.
  • 일반 안감(Standard Lining)
    방어구 1칸. 다운 횟수 4회. 재생 속도 4초.
    악명 레벨 18 일때 사용 가능해지는 방어구 타입. 가장 빠른 재생 속도와 이동속도를 보유하고 있으며 다운 횟수가 4회이기에 스텔스나 전작의 회피 빌드와 비슷한 느낌으로 사용된다.
  • 저강도 방탄 안감(Light Ballistic Lining)
    방어구 2칸. 다운 횟수 3회. 재생 속도 6초.
    처음 게임을 시작하면 가지고 있는 기본 방어구.
  • 중강도 방탄 안감(Medium Ballistic Lining)
    방어구 3칸. 다운 횟수 3회. 재생 속도 8초.
    악명 레벨 8 일때 사용 가능해지는 방어구 타입. 재생 속도와 이동 속도 패널티가 너무 크지 않기에 가장 전작과 비슷한 느낌으로 사용 가능한 방어구.
  • 고강도 방탄 안감(Heavy Ballistic Lining)
    방어구 4칸. 다운 횟수 2회. 재생 속도 10초.
    악명 레벨 34 일때 사용 가능해지는 방어구 타입. 재생 속도와 이동속도가 가장 느리며 다운 횟수가 2회 뿐이 지만 4칸의 방어구를 가지므로 가장 단단한 방어구다. 하지만 재생 속도가 무려 10초나 되어서 스킬로 보충해 주지 않으면 방어구가 4칸이여도 피해가 누적되어 금방 파괴되니 주의.

6. 투척장비 (Throwable)

공격/보조형 장비로 적에게 피해를 주거나 적을 무력화 시키는등 전투에 도움이 되는 장비들이다. 전작에는 무기를 집어 넣고 장비를 던졌지만 이번에는 투척 키를 누르면 무기를 쥔 상태로 왼손으로 빠르게 집어 던진다. 또한 투척 키를 길게 누르면 던지는 자세를 유지하는데 세열 수류탄은 쿠킹으로 터지는 시간을 조절할수 있으며, 무기 교체 키를 눌러 투척을 취소할 수도 있다.

참고로 페이데이 3의 기본 투척 키는 G 로 설정되어 있다! 평범한 FPS게임을 하던 사람들은 이게 왜 문제인가 의문을 가지며 별 다른 문제없이 적응하지만 전작인 페이데이 2는 수류탄 던지기가 3번, 마스크 쓰기, 가방 던지기, 설치 장비 배치가 G키로 기본 설정되어 있어서 이 세팅에 익숙해졌었던 페이데이 2 플레이어들은 가방을 던지려다 실수로 수류탄을 던져서 스텔스를 망치는 경우가 있으니 기본 키에 익숙해지거나 다른키로 바꿔둘것.
  • 세열 수류탄(Frag Grenade)
    FPS 게임의 흔한 세열 수류탄. 던져서 폭발하면 거리에 따라 적에게 피해를 입힌다.
    피해는 적당한 수준으로 초반 블루 SWAT 정도는 가볍게 잡는 위력을 낸다. 하지만 중장갑 SWAT들은 지근거리가 아니면 잘 죽지 않기에 사용시 폭발 시간 조절을 해주는게 좋다. 피해와는 별개로 폭발에 휘말리면 충격을 받아 무력화 되니 적이 밀집된 방에 들어갈 때 한개 던져 넣고 돌입하는 식으로 쓸수도 있다.
    폭발과 관련된 스킬트리인 "폭파 전문가"를 사용하면 단순히 범위가 넗어지는것에 그치지 않고, 폭발에 휘말린 적에게 디버프를 끼얹거나 플레이어에게 버프를 주기도 하며 집속 수류탄으로 만들수도 있는 등 사용시의 위력을 더 강화 할수 있다.
    참고로 쿠킹을 너무 오래하면 손에서 폭발하며 방어구 한마디를 전부 가져가니 주의.
  • 섬광 수류탄(Flashbang Grenade)
    집어 던지면 잠시후 폭발하면서 큰 소음과 빛으로 적을 무력화시키는 수류탄.
    범위에 걸린 적들은 모두 공격은 커녕 몸을 가누지 못하는 상태로 무력화 되니 도망가야 할때도 유용하고 전투중에 적이 너무 모였을때 잠깐 시간을 만드는 용도로도 좋다.
    "전술가" 스킬트리를 사용하면 효과가 더욱 강화되는데, 기절시킬때 마다 날카로움을 얻거나 추가 대미지를 받게하고 잠시 대미지 약화 디버프를 줄수도 있는데, 섬광탄에 효과를 받는 적의 방어구를 무시하는 효과는 매우 강력하다.
    단 불도저는 섬광에 면역이므로 주의할것.
  • 연막 수류탄(Smoke Grenade)
    터지면 하얀색 연막을 생성하며 효과를 받는 적은 명중률이 낮아지고 이동 속도가 느려진다. 단 플레이어도 적을 못 보는 경우가 생기니 사용시 주의가 필요하다.
    직관적으로 적에게 피해를 주거나 무력화 하는 세열과 섬광 수류탄에 비해 연막 수류탄은 비교적 호불호가 크게 갈리는데, 일단 연막이라서 아군의 시야를 가린다는 점도 문제지만 확률적으로 적의 명중률을 줄이는 것이기에 연막을 치고 불도저와 1:1 정면 승부에서 큰 피해없이 살아 나오는, 매우 좋은 경우도 있지만 연막을 친 상태에서 다수의 경찰들의 집중 사격에 얼마 버티지도 못하고 금방 제압되는 나쁜 경우도 있기에 케바케가 극단적으로 나뉘는 수류탄.
  • 투척용 단검(Throwing Knife)
    투척시 매우 높은 피해를 입히는 무소음 무기. 스텔스 시 경비에게 던져서 일격에 처치하는 용도로 사용하거나, 라우드 진행시 특정 적을 저격하거나 적이 남아 있는데 탄창이 떨어진 상태에서 적을 처치하는 용도로 사용된다. 단 스텔스 시 회수 하지 못한 단검을 보고 경비가 알아차리기도 하며 표적이 아닌 지형지물에 박히면 단검이 부러지니 주의.
    "잠입자" 스킬 트리는 투척 단검을 강화하고 쾌감 버프를 얻을 수 있게 한다. 피해가 높고 쾌감 보유시 지형에 던져진 단검도 주워서 재사용 가능하니 제 3의 주력 무기가 되기도 한다.

7. 설치장비 (Deployable)

기본 설정 X키로 배치하는 보급 물자나 장비들. 배치 키를 누르면 장비를 꺼내서 준비하며, 키를 길게 유지하면 어디에 배치할지 표시되고 키를 놓으면 장비를 배치한다. 장비의 설치를 취소할려면 장비를 꺼내 준비하는 상태에서 무기 교체 키를 누르면 되니 참고. 단 일단 배치한 장비들은 센트리 터렛을 제외하면 다시 회수가 불가능 하므로 주의.
  • 탄약 가방(Ammo Bag)
    진녹색 가방에 얇은 탄약 통들이 들어있는 장비.
    전작에는 큰 파우치 안에 AR 계열에 사용되는 STANAG 탄창만을 잔뜩 구겨 넣은 모양새라서 사용 가능한 횟수가 정확하지 않았고 탄약 보급 정도도 알기 힘들었지만, 3에서는 탄약 가방을 한번 사용할 때 마다 작은 탄약 통을 하나 집어가며 주무장과 부무장 모두 최대 여분 탄약의 약 30%를 보급한다.
    탄약 전문가 스킬트리는 탄약 가방의 사용 가능한 횟수를 증가시키고, 보급량을 늘리며 투척물도 보급하거나 잠시간 대미지 버프를 받게 해주는등 추가적인 효과를 부여한다. 또한 적을 사살시 떨어트리는 작은 탄약통에도 여러 효과를 부여한다.
    특이하게도 의료가방은 관련 스킬트리를 완전히 찍으면 배치 장비의 가방 안이 꽉 차지만 탄약 가방은 탄약통이 최대 6개까지 생기지만 가방안에는 빈칸이 2개 더 남아 있다.
  • 의료 가방(Medic Bag)
    빨간색 가방안에 여러가지 수술 장비와 함께 여러개의 의료 키트가 들어있는 장비.
    탄약 가방과 비슷하게 전작에서는 낮은 폴리곤으로 인해 내부의 약제가 잘 보이지 않아서 사용 가능한 횟수가 얼마나 남았는지 알기 힘들었지만, 3에서는 가방안에 작은 파우치 같은 형태로 의료 물품의 갯수로 사용 가능한 횟수를 확인 가능하며 사용시 체력의 약 30%정도를 회복한다.
    의무병 스킬트리는 의료 가방의 효율성을 증가시키며 사용가능한 의료 물품을 증가시키고 아군의 부활 속도를 상승시킨다. 참고로 전작과 달리 의무병의 최종 스킬인 "야전 수술"을 안찍으면 체력이 소진되어 다시 일어날 수 있게 하는 횟수가 회복되지 않으니 주의.
  • 방어구 가방(Armor Bag)
    군청색 플라스틱 통 안에 방탄복에 들어가는 방탄판이 여러개 들어있는 배치 장비.
    3에서 새로 생긴 장비로 전작의 동명의 장비와 이름만 비슷하고 전혀 다른 용도의 배치장비. 3에서 방어구가 완전히 재사용 가능한 보호막이 아니고 피해가 누적되는 소모품이 되면서 중요도가 매우 높은 장비이다.
    방어구가 파괴되면 더 이상 자체적인 피해 재생이나 방어구 수리 키트로 복구가 불가능해 지며 방어구 가방의 방탄판을 새로 교체 하여야 한다. 방어구 가방을 사용하면 방어구의 한마디를 보충하고 받은 피해를 재생하기 위해 반짝이며 대기중인 부분을 즉시 재생한다.
    탱크 스킬트리는 방어구 가방의 방탄판의 갯수를 증가시키며 추가적으로 피해가 누적되고 있는 방어구 마디도 회복시키거나 방어구를 지니고 있을때의 CC기의 효과를 저하시킨다. 또한 추가적으로 조건부 불사나 아군을 제압하는 적에게서 빠져나올 수 있게 하는 스킬이 있다.
  • 센트리 건(Sentry Turret)
    거치식 소형 포탑으로 적을 감지하면 자동으로 조준한 뒤 적에게 사격한다. 짜리몽땅했던 전작과 달리 길쭉한 외발로 서 있기 때문에 작은 엄폐물 뒤에도 배치할 수 있다. 또한 전작에서는 배치시 주,부무장의 탄약을 먹었지만 3에서는 따로 탄약을 소비하지 않는다.
    배치후 기계가 아닌 적을 발견하면 적이 죽거나 시야 범위에서 벗어날때 까지 사격하는데 매 사격마다 센트리 건은 열을 축적한다. 센트리 건이 열을 과도하게 축적하여 과열되면 스파크를 일으키며 더이상 기능 불능 상태가 되지만 과부하 되어도 다시 회수하여 별다른 자원 소모 없이 다시 재배치가 가능하다. 대신 과부하 상태의 센트리는 회수하는데 시간이 좀 더 걸리니 주의.
    다른 배치 장비와 달리 엔지니어스킬을 해제해야 사용이 가능해 지며 모두 센트리의 성능을 향상 시키는데 집중되어 있다.

8. 보조장비 (Tool)

3에서 새로 생긴 장비 분류. 대부분 스텔스 시 유용한 도구들이며 모두 동일하게 기본 세팅 E키를 길게 누르는 것으로 준비하고, 설치할 지점을 바라 보면서 E키를 때면 설치하며 E키를 짧게 누르는 것으로 사용한다.
  • 초소형 카메라(MicroCam)
    매우 작은 초소형 감시 장치이며 CCTV와 동일한 역할을 한다. 배치하고 E키를 짧게 눌러 사용하면 핸드폰을 조작하여 해당 카메라를 조작할 수 있다. 카메라는 카메라가 가능한 범위까지 시야를 돌려볼수 있으며 경비나 시민을 태그할 수 있으며 언제 어디서든 조작 가능하므로 스텔스 시 자주 이동해야 하는 길목 근처에 설치하고 이동하기 전에 경비가 오는지 확인하는 용도로 사용된다.
    참고로 다른 도구들도 동일하지만 사람에게도 붙일 수 있으며 별로 신경쓰지 않으므로 요주의 경비원의 신체에 붙이고 해당 경비가 어디로 이동하는지 지속적으로 확인도 가능하다.
    다만 아무래도 카메라는 플레이어가 잠시 멈춰서 조작해야 하며 지역에 익숙하지 않으면 무의미 하기에 하단의 동작 센서가 열리면 잘 사용되지 않는다.
  • 초음파 지뢰(Infrasonic Mine)
    원격 조종이 가능한 소모성 비살상 지뢰로 배치하고 활성화 시키면 지뢰 주변의 적에게만 들리는 초음파를 발산하며 휘말린 적과 시민들을 무력화 시킨다. 스텔스 시에는 경비와 시민들 모두 광범위하게 무력화 시킬일이 거의 없어 채용될 일이 없고, 살상력이 없다지만 적을 무력화 시키기 때문에 거의 유일하게 총격전 시에도 유용성을 가지고 있어 라우드 하이스트시 주로 채용되는 도구.
    주로 멀리 있는 배전반이나 인질 들을 모아 둔지점에 설치한 다음 적이 진행을 방해하거나 인질을 구출할려고 하면 그때 터트려서 무력화 시키는 용도가 주 사용법. 참고로 다수의 지뢰를 배치하면 활성화 시켰을때 전부 한번에 터지니 주의.
  • ECM 재머(ECM Jammer)

  • 동작 센서(Motion Sensor)
    삼각형 모양의 배지처럼 생긴 장비로 배치시 장비를 기준으로 3m정도 범위의 모든 시민/경비들을 태그한다. 태그로 유지되는 시간이 짧지만 얼마나 가능한지에 대한 제한은 없다. 주로 경비병들의 등짝이나 이동 경로 중간에 배치하여 해당 지점 근처가 안전한지 확인 하는 용도로 사용된다. 또한 스텔스 시 순찰 경로를 바꿔서 여러가지 문제를 일으키는 선임 경비병에게 붙여두면 영구적으로 태그가 유지되어서 어디서 튀어 나올지 걱정할 필요가 없어지니 스텔스의 난이도가 한참 내려간다.