관련 문서: 포트나이트/세이브 더 월드
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1. V2.10
패치일 | 2018년 1월 9일 | ||||
원문 |
포트나이트팀
1월 10일에 V.2.1.0 패치가 진행될 예정입니다.
새해 복 많이 받으세요!
연휴 동안 여러분들이 버그를 수정해달라는 요청을 많이 하셨는데요, 그 요청을 들어드리기 위해 저희가 준비했습니다. 이번 패치에서 배틀로얄과 세이브 더 월드의 여러 이슈들을 해결하고 게임의 질을 향상시킬 수 있는 개선 작업을 진행했습니다.
아늑한 모닥불
밖은 너무 추워요! 친구들과 모닥불 근처로 모여 다음 전투를 위한 체력을 보충하세요. 이 치유 아이템은 바닥에 설치해야 하며 25초간 지속됩니다.
- 매 초 2 HP씩 치유됩니다.
- 레어 등급
- 아무데서나 찾을 수 있습니다.
NVIDIA ShadowPlay 하이라이트
NVIDIA ShadowPlay 하이라이트를 소개합니다! 이제는 산맥을 가로지르며 적의 헤드를 저격했던 당신의 영웅담을 친구들에게 말로만 설명하느라 애쓰지 않아도 됩니다. ShadowPlay가 자동적으로 플레이 장면들을 저장합니다. 게다가 어떤 장면들을 저장할지 결정하고 자신의 스타일에 맞게 설정을 할 수 있습니다. NVIDIA ShadowPlay 하이라이트들은 GeForce GTX 65 이상의 그래픽 카드를 사용하는 PC 게이머들 모두가 사용 가능합니다.
ShadowPlay 하이라이트의 출시를 기념하며 대박 상품 GTX 1070 그래픽 카드 4개가 걸린 대회를 주최합니다! 대회 관련 더 많은 정보를 알고 싶으시다면 ShadowPlay Highlights blog로 넘어오세요!
배틀로얄
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무기
* 이제 부기밤 댄스효과는 데미지를 입으면 사라집니다. 이 아이템의 기능성에 관해서는 지속적으로 모니터하고 수정할 예정입니다.
* 희소성을 더 부각시키기 위해 부기밤 등급을 블루/레어 등급으로 변경했습니다.
무기
* 이제 부기밤 댄스효과는 데미지를 입으면 사라집니다. 이 아이템의 기능성에 관해서는 지속적으로 모니터하고 수정할 예정입니다.
* 희소성을 더 부각시키기 위해 부기밤 등급을 블루/레어 등급으로 변경했습니다.
게임 플레이
* 금방 지은 구조물들 사이로 통과되는 문제를 해결했습니다.
* 스나이퍼 총알들이 데미지를 입히지 않고 플레이어를 관통하는 문제를 해결했습니다.
* 공중에서 DBNO 지역을 진입할 때 나타나는 애니메이션 문제현상을 해결했습니다.
* 금방 지은 구조물들 사이로 통과되는 문제를 해결했습니다.
* 스나이퍼 총알들이 데미지를 입히지 않고 플레이어를 관통하는 문제를 해결했습니다.
* 공중에서 DBNO 지역을 진입할 때 나타나는 애니메이션 문제현상을 해결했습니다.
오디오
* 적군의 발자국 소리가 들리는 반경을 넓히고 전체적인 볼륨을 높였습니다.
* 건축, 총격, 혹은 자원 수집 등 특정 행동을 할 때 적군의 발소리가 더 잘 들립니다.
* 스나이퍼의 충격음이 한 발 당 한번 이상 들리는 문제를 해결했습니다.
* 가끔 게임 도중 존재하지 않는 총격음이 들리는 문제를 해결했습니다.
* AC/DC Pickaxe의 볼륨을 조정했습니다.
* 플레이어들을 이동시키는 드론의 소리 볼륨을 낮췄습니다.
* 적군의 발자국 소리가 들리는 반경을 넓히고 전체적인 볼륨을 높였습니다.
* 건축, 총격, 혹은 자원 수집 등 특정 행동을 할 때 적군의 발소리가 더 잘 들립니다.
* 스나이퍼의 충격음이 한 발 당 한번 이상 들리는 문제를 해결했습니다.
* 가끔 게임 도중 존재하지 않는 총격음이 들리는 문제를 해결했습니다.
* AC/DC Pickaxe의 볼륨을 조정했습니다.
* 플레이어들을 이동시키는 드론의 소리 볼륨을 낮췄습니다.
UI
* 세이브 더 월드에서 설정을 기본값으로 재설정을 할 때, 배틀로얄 설정 중 "Push to Talk" 설정이 없어지는 문제를 해결했습니다.
* 다른 언어들로 번역이 되면서 화면 밖으로 벗어나던 몇 개의 데일리 챌리지 설명을 줄였습니다.
* 데일리 챌린지 보상은 같은 카테고리 내에 있는 다른 챌린지를 완료하면 자동적으로 지급됩니다.
* 세이브 더 월드에서 설정을 기본값으로 재설정을 할 때, 배틀로얄 설정 중 "Push to Talk" 설정이 없어지는 문제를 해결했습니다.
* 다른 언어들로 번역이 되면서 화면 밖으로 벗어나던 몇 개의 데일리 챌리지 설명을 줄였습니다.
* 데일리 챌린지 보상은 같은 카테고리 내에 있는 다른 챌린지를 완료하면 자동적으로 지급됩니다.
* 예를 들어, 배틀패스 데일리 챌린지를 완료한 후 보상을 직접 받아가지 않았더라도 다음 배틀패스 데일리 챌린지를 완료했을 시에 자동적으로 보상이 지급됩니다.
일반
* 이제 포트나이트 배틀로얄은 NVIDIA ShadowPlay 하이라이트를 PC에서 지원합니다.
* 간혹 있었던 배틀로얄 서버 충돌 문제를 해결했습니다.}}}
* 이제 포트나이트 배틀로얄은 NVIDIA ShadowPlay 하이라이트를 PC에서 지원합니다.
* 간혹 있었던 배틀로얄 서버 충돌 문제를 해결했습니다.}}}
세이브 더 월드
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게임 플레이
* 인벤토리에 빈 공간이 있을 때 만드는 작업이 가능하지 않았던 문제를 해결했습니다.
게임 플레이
* 인벤토리에 빈 공간이 있을 때 만드는 작업이 가능하지 않았던 문제를 해결했습니다.
영웅
* 닌자 스모크밤이 "치유 연기"가 없었음에도 불구하고 다른 플레이어들이 치유되던 문제를 해결했습니다.
* 베이스 MD는 이제 관련 지역에서 모든 아군들을 치유하며 건축가에 의해 지어진 베이스에서만 적용됩니다.
* Energized support는 이제 정상적으로 에너지 공격의 데미지를 높입니다.
* 닌자 스모크밤이 "치유 연기"가 없었음에도 불구하고 다른 플레이어들이 치유되던 문제를 해결했습니다.
* 베이스 MD는 이제 관련 지역에서 모든 아군들을 치유하며 건축가에 의해 지어진 베이스에서만 적용됩니다.
* Energized support는 이제 정상적으로 에너지 공격의 데미지를 높입니다.
* 잘 알려져있던 문제현상: 아직도 이 perk는 에너지 피해를 입하는 물건들이 나타나는 쇼크타워나 베이스같은 능력들을 증대시키지 못하고 있습니다.
* 플레이어들이 Raider Nomad 영웅 도감을 얻지 못하는 문제를 해결했습니다.* 플레이어들은 해당 영웅을 도감레벨이 100을 도달했을 때 자동적으로 지급받을 수 있습니다.
미션
* "Winter's Chill", "Cold as Ice" 그리고 "Deep Freeze" 퀘스트에서는 당신과 팀원들이 함께 7일 간의 15구역 서바이벌 미션을 완료해야 합니다. 이 미션들은 3일 간의 15, 40, 70구역의 서바이벌 미션을 완수할 때 예기치 않게 완료될 수도 있습니다.
* "Winter's Chill", "Cold as Ice" 그리고 "Deep Freeze" 퀘스트에서는 당신과 팀원들이 함께 7일 간의 15구역 서바이벌 미션을 완료해야 합니다. 이 미션들은 3일 간의 15, 40, 70구역의 서바이벌 미션을 완수할 때 예기치 않게 완료될 수도 있습니다.
일반
도감에서 "보상 정보"를 선택할 때 간혹 나타났던 충돌 문제를 해결했습니다.}}}
도감에서 "보상 정보"를 선택할 때 간혹 나타났던 충돌 문제를 해결했습니다.}}}
2. V2.20
패치일 | 2018년 1월 13일 | ||||
원문 |
포트나이트팀
패치 V.2.2.0이 배포될 예정입니다. 이번 배틀로얄 겨울 이벤트는 1월 18일에 종료됩니다.
포트나이트 팬 여러분,
이번 패치는 오래 기다렸던 배틀로얄 지도 업데이트를 포함하고 있습니다. 또한 스코프 AR, 보이스 채팅 등 다양한 개선사항을 경험하실 수 있습니다. 자아, 이제 자세히 확인해보세요.
지도 업데이트
새로운 도시와 지하 광산 그리고 서쪽 지역으로 다양하게 흩어진 새로운 장소들을 확인해보세요. 이번 패치에 새로운 생물들이 등장하면서 주변 환경이 더욱 풍성해지고 지역 특색이 강화되었습니다. 어느 지역으로 낙하하시겠어요?
새로운 도시와 지하 광산 그리고 서쪽 지역으로 다양하게 흩어진 새로운 장소들을 확인해보세요. 이번 패치에 새로운 생물들이 등장하면서 주변 환경이 더욱 풍성해지고 지역 특색이 강화되었습니다. 어느 지역으로 낙하하시겠어요?
배틀패스 보너스
배틀패스의 혜택이 더욱 풍성해 집니다! 이곳에서 그 이유를 확인해 보세요!
배틀패스의 혜택이 더욱 풍성해 집니다! 이곳에서 그 이유를 확인해 보세요!
- 시즌 2 배틀패스를 구매하신다면 시즌 3에서 무료로 5티어를 업그레이드 하실 수 있습니다.
- 특별한 번들로 구성된 10 배틀패스 티어를 6티어 가격에 상점에서 구매해보세요. 지금은 기간한정 할인 중!
겨울 이벤트 후기
2017 배틀로얄 겨울 이벤트에 참여해주신 모든 분들께 감사의 마음을 전합니다!
배틀로얄
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무기
* 보급 물품에서 더 이상 조준경이 달린 돌격소총이 나타나지 않습니다.
* 조준경이 달린 돌격소총의 조준경이 업데이트 됩니다.
* 수류탄의 크기가 아주 살짝 커졌답니다!
무기
* 보급 물품에서 더 이상 조준경이 달린 돌격소총이 나타나지 않습니다.
* 조준경이 달린 돌격소총의 조준경이 업데이트 됩니다.
* 낡은 조준경과 이제 작별인사를 할 시간입니다! 더 모던한 디자인의 조준경이 업데이트 될 예정이거든요!
새로운 조준경은 내 총기의 총구가 어느 방향을 향해 있는지, 그리고 나의 십자선이 실제로 어느 곳에 위치해 있는지 더욱 쉽게 파악할 수 있도록 도와준답니다!
* 눈덩이 발사기가 다시, 유탄 발사기로 돌아왔어요!새로운 조준경은 내 총기의 총구가 어느 방향을 향해 있는지, 그리고 나의 십자선이 실제로 어느 곳에 위치해 있는지 더욱 쉽게 파악할 수 있도록 도와준답니다!
* 수류탄의 크기가 아주 살짝 커졌답니다!
버그 수정
* 얕은 물에 닿았을 때의 충격으로 세열 수류탄이나 연막탄이 폭발하는 현상이 수정되었습니다.
* 마지막 수류탄을 던질 때,던지는 애니메이션이 일찍 중단되는 현상을 수정했습니다.
* 피해를 받으면 부기밤의 효과가 풀리도록 변경 됩니다.
* 더 이상 부기밤 효과를 적용받고 있는 도중 함정을 설치할 수 없습니다.
* 물 표면에서의 폭파 효과가(수류탄, 로켓런처 등) 정상적으로 나타나도록 수정되었습니다.
* 얕은 물에 닿았을 때의 충격으로 세열 수류탄이나 연막탄이 폭발하는 현상이 수정되었습니다.
* 마지막 수류탄을 던질 때,던지는 애니메이션이 일찍 중단되는 현상을 수정했습니다.
* 피해를 받으면 부기밤의 효과가 풀리도록 변경 됩니다.
* 더 이상 부기밤 효과를 적용받고 있는 도중 함정을 설치할 수 없습니다.
* 물 표면에서의 폭파 효과가(수류탄, 로켓런처 등) 정상적으로 나타나도록 수정되었습니다.
게임 플레이
* 2.2.0 패치를 통해 더 이상 아군을 사격할 수 없도록 변경됩니다. 이 변화는 실험적으로 이뤄졌으며 저희는 면밀하게 이 변화에 대한 모니터링을 할 예정입니다 . 언제든지 이 변화에 대한 의견이 있으시다면 저희에게 보내주세요!
* 공중에서부터 조준 버튼을 누르고 대기하고 있으면, 착지를 하는 순간 바로 무기 조준을 할 수 있습니다.
* 이제 기절한 동료와 아이템이 같은 장소에 위치할 경우, 기절한 동료를 구하는 효과가 아이템 줍기보다 먼저 발동됩니다. (이전에는 * 아이템을 줍는 것이 먼저 발동되었습니다.)
* 빈 상자와 철제 가로등이 있어도 플레이어들은 건축활동을 할 수 있습니다.
* 이제 옥수수 줄기들이 피해를 받으면 파괴되도록 수정하였습니다.
* 2.2.0 패치를 통해 더 이상 아군을 사격할 수 없도록 변경됩니다. 이 변화는 실험적으로 이뤄졌으며 저희는 면밀하게 이 변화에 대한 모니터링을 할 예정입니다 . 언제든지 이 변화에 대한 의견이 있으시다면 저희에게 보내주세요!
* 공중에서부터 조준 버튼을 누르고 대기하고 있으면, 착지를 하는 순간 바로 무기 조준을 할 수 있습니다.
* 이제 기절한 동료와 아이템이 같은 장소에 위치할 경우, 기절한 동료를 구하는 효과가 아이템 줍기보다 먼저 발동됩니다. (이전에는 * 아이템을 줍는 것이 먼저 발동되었습니다.)
* 빈 상자와 철제 가로등이 있어도 플레이어들은 건축활동을 할 수 있습니다.
* 이제 옥수수 줄기들이 피해를 받으면 파괴되도록 수정하였습니다.
버그 수정
* 탄약상자를 통해 떨어진 탄약이 탄약 상자와 겹치지 않도록 탄약상자가 탄약을 떨어뜨리는 방법을 조정했습니다.
* 플레이어가 감정 표현을 하는 동안 총기의 조준경을 사용하려고 시도하면 이제 감정 표현 모션이 취소됩니다.
* 간헐적으로 사망한 플레이어의 아이템을 획득할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
* 공중 보급이 플레이어가 지어놓은 구조물을 통과하는 현상이 수정되었습니다.
* 경사로나 지붕이 함정 앞에 있으면 함정 피해가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 런치 패드를 사용하거나 기절한 상태에서는 건설모드의 시각효과(인터페이스)가 사라집니다.
* 조준경을 통해 볼 때, 연막탄의 효과가 사라지는 현상을 수정했습니다.
* 공중에서 아래로 수직 낙하할 때 앞뒤로 움직일 수 있도록 수정하였습니다!
* 아늑한 모닥불이 더 이상 사망한 동료를 회복시켜주지 않습니다.
* 런치 패드를 사용한 뒤 글라이더가 옆으로 전개되는 문제를 수정하였습니다.
* 탄약상자를 통해 떨어진 탄약이 탄약 상자와 겹치지 않도록 탄약상자가 탄약을 떨어뜨리는 방법을 조정했습니다.
* 플레이어가 감정 표현을 하는 동안 총기의 조준경을 사용하려고 시도하면 이제 감정 표현 모션이 취소됩니다.
* 간헐적으로 사망한 플레이어의 아이템을 획득할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
* 공중 보급이 플레이어가 지어놓은 구조물을 통과하는 현상이 수정되었습니다.
* 경사로나 지붕이 함정 앞에 있으면 함정 피해가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 런치 패드를 사용하거나 기절한 상태에서는 건설모드의 시각효과(인터페이스)가 사라집니다.
* 조준경을 통해 볼 때, 연막탄의 효과가 사라지는 현상을 수정했습니다.
* 공중에서 아래로 수직 낙하할 때 앞뒤로 움직일 수 있도록 수정하였습니다!
* 아늑한 모닥불이 더 이상 사망한 동료를 회복시켜주지 않습니다.
* 런치 패드를 사용한 뒤 글라이더가 옆으로 전개되는 문제를 수정하였습니다.
세계
* 흥미로운 지역, 생물체 등이 가득한 새로운 지역이 업데이트 되었습니다!
* 플레이어가 풀이나 잎사귀를 밟았을 때 상호작용이 있도록 수정했습니다.
* 물에 들어가거나 나왔을 때 시각적 효과를 추가했습니다.
* 카메라가 수면 아래로 갈 경우 새로운 후처리 효과가 나타나도록 추가했습니다.
* 컨테이너로부터 더 많은 양의 철을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.
* 흥미로운 지역, 생물체 등이 가득한 새로운 지역이 업데이트 되었습니다!
* 플레이어가 풀이나 잎사귀를 밟았을 때 상호작용이 있도록 수정했습니다.
* 물에 들어가거나 나왔을 때 시각적 효과를 추가했습니다.
* 카메라가 수면 아래로 갈 경우 새로운 후처리 효과가 나타나도록 추가했습니다.
* 이제 플레이어가 물 속에 있을 경우 실제로 수중에 있는 것처럼 보이게 되며, 더 이상 물 속에서 물밖과 동일한 시야를 확보할 수 없습니다.
* 더스티 디포에 탄약 상자를 추가했습니다.* 컨테이너로부터 더 많은 양의 철을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.
버그 수정
* 더 이상 물이 총알이나 투사체를 막아주지 않습니다.
* 더 이상 물이 총알이나 투사체를 막아주지 않습니다.
아이템 상점
* 2018년 1월 17일부터 일일 상점 슬롯이 4개에서 6개로 변경됩니다.
* 2018년 1월 21일부터 주간 아이템 상점이 특별 아이템 상점으로 변경됩니다.
* 2018년 1월 17일부터 일일 상점 슬롯이 4개에서 6개로 변경됩니다.
* 2018년 1월 21일부터 주간 아이템 상점이 특별 아이템 상점으로 변경됩니다.
* 특별 상점의 상품은 이제 주 2회 변경됩니다.
UI
* 저격으로 인해 죽음을 당할 경우 나타나는 메시지에 이제 저격 거리가 함께 표시됩니다.
* 아주 먼 곳의 플레이어를 관전할 때, 잠시 로딩 매시지가 나타난 뒤 다시 게임 화면이 나타나도록 수정됩니다. 로딩 동안에는 다른 플레이어를 관전할 수 없습니다.
* 배틀로얄에서 건물 선택 초기화하기 옵션 ‘꺼짐’이 디폴트 값으로 조정됩니다.
* 사용할 음성 채팅 입력 장치를 선택하는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
* 저격으로 인해 죽음을 당할 경우 나타나는 메시지에 이제 저격 거리가 함께 표시됩니다.
* 아주 먼 곳의 플레이어를 관전할 때, 잠시 로딩 매시지가 나타난 뒤 다시 게임 화면이 나타나도록 수정됩니다. 로딩 동안에는 다른 플레이어를 관전할 수 없습니다.
* 배틀로얄에서 건물 선택 초기화하기 옵션 ‘꺼짐’이 디폴트 값으로 조정됩니다.
* 사용할 음성 채팅 입력 장치를 선택하는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
버그 수정
* 모드 선택 버튼이 이제 희미해졌으며 준비가 끝난 후에는 선택을 취소할 수 없도록 변경되었습니다.
* 플레이어 신고 버튼을 선택했을 때, ‘이름’ 항목에 더 이상 플레이어 자신의 이름이 자동 입력되지 않습니다.
* 취소와 Unready 버튼이 Ready 버튼과 유사해 보이게 조정되었습니다.
* ‘E버튼을 눌러서 아이텝 줍기’ 가 더 이상 기절한 플레이어를 살리는 것을 방해하지 않습니다.
* 플레이어가 음성 채팅이 활성화되어 있는 상태에서 채팅을 끊었을 때, 음성 채팅 아이콘이 활성화로 표시되던 현상을 수정하였습니다.
* 2명의 플레이어가 동시에 부활시켜준 경우 부활 아이콘이 계속 동료에게 남아있던 현상을 수정했습니다.
* 파티 리더가 로딩 컨텐츠 단계 중에 매치메이킹을 취소했을 때, 플레이어들이 준비를 풀 수 없던 현상이 수정되었습니다.
* 유저들이 준비를 한 상태에서 다른 배틀로얄 로비에 합류될 때, 매치메이킹 UI가 제대로 변경되지 않던 현상을 수정하였습니다.
* 글로벌 TOP50 리스트에 들지 못한 유저들이 전세계 리더보드에서 0승으로 표시되던 현상을 수정하였습니다.
* 모드 선택 버튼이 이제 희미해졌으며 준비가 끝난 후에는 선택을 취소할 수 없도록 변경되었습니다.
* 플레이어 신고 버튼을 선택했을 때, ‘이름’ 항목에 더 이상 플레이어 자신의 이름이 자동 입력되지 않습니다.
* 취소와 Unready 버튼이 Ready 버튼과 유사해 보이게 조정되었습니다.
* ‘E버튼을 눌러서 아이텝 줍기’ 가 더 이상 기절한 플레이어를 살리는 것을 방해하지 않습니다.
* 플레이어가 음성 채팅이 활성화되어 있는 상태에서 채팅을 끊었을 때, 음성 채팅 아이콘이 활성화로 표시되던 현상을 수정하였습니다.
* 2명의 플레이어가 동시에 부활시켜준 경우 부활 아이콘이 계속 동료에게 남아있던 현상을 수정했습니다.
* 파티 리더가 로딩 컨텐츠 단계 중에 매치메이킹을 취소했을 때, 플레이어들이 준비를 풀 수 없던 현상이 수정되었습니다.
* 유저들이 준비를 한 상태에서 다른 배틀로얄 로비에 합류될 때, 매치메이킹 UI가 제대로 변경되지 않던 현상을 수정하였습니다.
* 글로벌 TOP50 리스트에 들지 못한 유저들이 전세계 리더보드에서 0승으로 표시되던 현상을 수정하였습니다.
성능
* 더 높은 수준의 지형과 향상된 성능을 제공하기 위해 즉시 배경을 불러오는 레벨 스트리밍을 추가하였습니다.
* 멀리 떨어진 건물을 타격할때의 시각 효과가 최적화 되었습니다.
* 플레이어 애니메이션 및 발걸음 처리 방식을 최적화하여 전반적인 프레임 속도를 향상하였습니다.
* 아늑한 모닥불과 부기밤 아이템 효과가 게임에서 처음 등장 할 때 부하를 일으키지 않도록 수정했습니다.
* 특별한 스킨을 장착한 플레이어를 게임에서 처음 조우했을 때 부하를 일으키지 않도록 수정했습니다.
* 더 높은 수준의 지형과 향상된 성능을 제공하기 위해 즉시 배경을 불러오는 레벨 스트리밍을 추가하였습니다.
* 업데이트가 필요한 오브젝트의 수를 크게 줄임으로써 프레임 속도를 향상시켰습니다.
* 로딩 시간이 크게 개선되어 PS4와 Xbox One 에서의 로딩이 두 배 이상 빨라졌습니다.
* 매치메이킹 이전에 위치한 ‘로딩 컨텐츠’ 시간이 빨라졌습니다.
* 매 분마다 버려야할 수집 메모리가 크게 줄어들었습니다.
* 낮과 밤 사이의 시간대가 바뀔 때 객체 업데이트로 인해 발생하는 히칭이 크게 감소하였습니다.
* GPU 메모리 사용이 감소하였습니다.* 로딩 시간이 크게 개선되어 PS4와 Xbox One 에서의 로딩이 두 배 이상 빨라졌습니다.
* 매치메이킹 이전에 위치한 ‘로딩 컨텐츠’ 시간이 빨라졌습니다.
* 매 분마다 버려야할 수집 메모리가 크게 줄어들었습니다.
* 낮과 밤 사이의 시간대가 바뀔 때 객체 업데이트로 인해 발생하는 히칭이 크게 감소하였습니다.
* 멀리 떨어진 건물을 타격할때의 시각 효과가 최적화 되었습니다.
* 플레이어 애니메이션 및 발걸음 처리 방식을 최적화하여 전반적인 프레임 속도를 향상하였습니다.
* 아늑한 모닥불과 부기밤 아이템 효과가 게임에서 처음 등장 할 때 부하를 일으키지 않도록 수정했습니다.
* 특별한 스킨을 장착한 플레이어를 게임에서 처음 조우했을 때 부하를 일으키지 않도록 수정했습니다.
아트/애니메이션
* 일정한 mesh 대신 impostor billboards를 사용하여 나무의 시각적 품질을 크게 향상시켰습니다. 또한 전체 프레임 속도가 향상되고 나무에 접근할 때 시각적으로 튀는 현상이 줄어들도록 개선했습니다.
* 일정한 mesh 대신 impostor billboards를 사용하여 나무의 시각적 품질을 크게 향상시켰습니다. 또한 전체 프레임 속도가 향상되고 나무에 접근할 때 시각적으로 튀는 현상이 줄어들도록 개선했습니다.
버그 수정
* 멀리 있는 플레이어가 멈춰있는 것처럼 보이는 현상을 수정했습니다.
* 말춤 애니메이션을 개선하여 더 이상 플레이어의 팔이 덜렁거리지 않도록 수정했습니다.
* 부기밤 효과에 적중당했음에도 계속 무기를 손에 쥐고 있는 것처럼 보였던 현상을 수정했습니다.
* 런치 패드를 플레이어의 발에 직접 놓으면 캐릭터가 튀어나가는 애니메이션이 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
* 보호막 부분의 색상을 수정하여 더욱 쉽게 눈에 띄도록 수정했습니다.
* 공중에서 혹은 떨어지는 도중에 기절한 팀원이 떨어질 때의 모션에서 멈춰진 것 같던 현상을 수정했습니다.
* 아늑한 모닥불의 특수 효과가 낮음 혹은 중간 설정에서도 보이도록 수정했습니다.
* 멀리 있는 플레이어가 멈춰있는 것처럼 보이는 현상을 수정했습니다.
* 말춤 애니메이션을 개선하여 더 이상 플레이어의 팔이 덜렁거리지 않도록 수정했습니다.
* 부기밤 효과에 적중당했음에도 계속 무기를 손에 쥐고 있는 것처럼 보였던 현상을 수정했습니다.
* 런치 패드를 플레이어의 발에 직접 놓으면 캐릭터가 튀어나가는 애니메이션이 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
* 보호막 부분의 색상을 수정하여 더욱 쉽게 눈에 띄도록 수정했습니다.
* 공중에서 혹은 떨어지는 도중에 기절한 팀원이 떨어질 때의 모션에서 멈춰진 것 같던 현상을 수정했습니다.
* 아늑한 모닥불의 특수 효과가 낮음 혹은 중간 설정에서도 보이도록 수정했습니다.
오디오
* 기존의 휘두르는 효과 대신 곡괭이의 새로운 음향 효과가 추가되었습니다.
* 피해를 입히는 함정을 획득할 때 획득 음향 효과를 추가했습니다.
* 기존의 휘두르는 효과 대신 곡괭이의 새로운 음향 효과가 추가되었습니다.
* 피해를 입히는 함정을 획득할 때 획득 음향 효과를 추가했습니다.
버그 수정
* 적 플레이어가 화면에 보이지 않을 때 발소리가 들리지 않거나 부정확하게 재생되던 문제를 수정했습니다.
* 소모성 아이템 음성이 대화 슬라이더 대신 SFX 음향 슬라이더로 출력되도록 수정했습니다.
* 자신이 격발한 총격음이 이상하게 들리던 문제를 수정했습니다.
* 제거된 후에 바람소리가 계속 반복하여 재생되던 현상을 수정했습니다.
* 플레이어가 사격한 뒤 움직였을 때 격발음이 좌우로 이동하던 현상을 수정했습니다.
* 소모형 아이템 획득 음향 효과의 볼륨을 낮게 조정했습니다.
* 채집한 나무를 획득하는 음향 효과의 볼륨을 낮게 조정했습니다.
* 무기를 떨어뜨리거나 적절하지 않은 위치에 건설을 시도할 때 발생했던 좌우로 흔들리던 현상이 수정되었습니다.
* AC/DC 곡괭이에 적용된 잘못된 음향 효과를 제거하였습니다.
* 적 플레이어가 화면에 보이지 않을 때 발소리가 들리지 않거나 부정확하게 재생되던 문제를 수정했습니다.
* 소모성 아이템 음성이 대화 슬라이더 대신 SFX 음향 슬라이더로 출력되도록 수정했습니다.
* 자신이 격발한 총격음이 이상하게 들리던 문제를 수정했습니다.
* 제거된 후에 바람소리가 계속 반복하여 재생되던 현상을 수정했습니다.
* 플레이어가 사격한 뒤 움직였을 때 격발음이 좌우로 이동하던 현상을 수정했습니다.
* 소모형 아이템 획득 음향 효과의 볼륨을 낮게 조정했습니다.
* 채집한 나무를 획득하는 음향 효과의 볼륨을 낮게 조정했습니다.
* 무기를 떨어뜨리거나 적절하지 않은 위치에 건설을 시도할 때 발생했던 좌우로 흔들리던 현상이 수정되었습니다.
* AC/DC 곡괭이에 적용된 잘못된 음향 효과를 제거하였습니다.
일반
* 게임 시작 전 로비에서도 음성 채팅을 활용하실 수 있도록 개선하였습니다!
* 이제 보관함과 상점에서 장식용 아이템을 이동시킬 수 있습니다. 단축키는 마우스 왼쪽클릭 후 아이템을 드래그 하거나, 컨트롤러의 오른쪽 엄지 스틱입니다.
* 게임 시작 전 로비의 겨울 테마를 제거하였습니다.
* 게임 시작 전 로비에서도 음성 채팅을 활용하실 수 있도록 개선하였습니다!
* 이제 보관함과 상점에서 장식용 아이템을 이동시킬 수 있습니다. 단축키는 마우스 왼쪽클릭 후 아이템을 드래그 하거나, 컨트롤러의 오른쪽 엄지 스틱입니다.
* 게임 시작 전 로비의 겨울 테마를 제거하였습니다.
버그 수정
* 도전을 완료하지 않았음에도 크레딧을 획득할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
* 마우스를 사용하는 동안 조준 보조 기능이 작동하던 문제를 해결하였습니다.
* 이제 게임을 떠난 플레이어에게 친구 요청을 보낼 수 있습니다! 친구 요청을 보내기를 원하는 플레이어의 이름 옆에 위치한 + 아이콘을 눌러보세요!
* 이제 클라이언트를 켜지 않은 상태에서도 디스코드 초대를 수락하면 파티에 합류할 수 있습니다.}}}
* 도전을 완료하지 않았음에도 크레딧을 획득할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
* 마우스를 사용하는 동안 조준 보조 기능이 작동하던 문제를 해결하였습니다.
* 이제 게임을 떠난 플레이어에게 친구 요청을 보낼 수 있습니다! 친구 요청을 보내기를 원하는 플레이어의 이름 옆에 위치한 + 아이콘을 눌러보세요!
* 이제 클라이언트를 켜지 않은 상태에서도 디스코드 초대를 수락하면 파티에 합류할 수 있습니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V2.20 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
게임플레이
게임플레이
버그 수정
* 이제 쉴더가 “Loks Book of Monsters” 퀘스트에 맞는 아이템들을 제대로 드롭합니다.
* 수류탄 세대 Perk의 문제점이 수정되었습니다. 이제 21명이 아닌 20명의 적을 없애면 보상을 받습니다.
* 곡괭이의 강한공격이 자원을 수확하지 못하는 현상을 수정했습니다.
* 적군 쉴더는 허스크가 제거될 때 적군 쉴더가 화면상 깜빡이던 현상을 수정했습니다.
* 물체 근처에 건물을 지을 때 물체의 퀘스트 하이라이트가 사라지는 현상이 수정되었습니다.
* 게임이 끝난 뒤 파티가 해제되는 현상이 수정되었습니다.
* 이제 쉴더가 “Loks Book of Monsters” 퀘스트에 맞는 아이템들을 제대로 드롭합니다.
* 수류탄 세대 Perk의 문제점이 수정되었습니다. 이제 21명이 아닌 20명의 적을 없애면 보상을 받습니다.
* 곡괭이의 강한공격이 자원을 수확하지 못하는 현상을 수정했습니다.
* 적군 쉴더는 허스크가 제거될 때 적군 쉴더가 화면상 깜빡이던 현상을 수정했습니다.
* 물체 근처에 건물을 지을 때 물체의 퀘스트 하이라이트가 사라지는 현상이 수정되었습니다.
* 게임이 끝난 뒤 파티가 해제되는 현상이 수정되었습니다.
영웅
* 건축가의 능력인 ‘미끼”의 설명이 추가되어 더 명확해졌습니다.
* 건축가의 능력인 ‘미끼”의 설명이 추가되어 더 명확해졌습니다.
* 이것은 강철로 만들어 졌으며, 자연 피해에 취약합니다.
버그 수정
* 이제 기술의 영향력이 영웅의 기술 피해량에 따라 제대로 이루어집니다. 결과적으로 영웅 능력의 레벨이 높아짐에 따라 그에 걸맞게 적을 기절시키고, 밀치고, 느려지게 만들 것입니다.
* 근접 지뢰를 매설한 플레이어가 나가거나 죽었을 때 근접 지뢰가 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 충분한 스테미너를 보유하지 않았음에도 세열 수류탄을 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
* 게임 후반부에서 솔져의 고급 전술 보너스가 올바르게 축척되지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 세열 수류탄 Perk인 “군집 폭탄”이 한번이 아닌 두 번 작동되던 현상이 해결되었습니다.
* 공중 폭격이 12번 떨어진다고 잘못 표시되었던 공중폭격 툴팁을 13번 떨어지는 것으로 수정하였습니다.
* 아웃랜더의 일부 능력인 TEDDY와 쇼크 타워가 에너지 지원 혜택에서 에너지 피해 보너스를 받지 못하는 문제가 수정되었습니다.
* 이제 기술의 영향력이 영웅의 기술 피해량에 따라 제대로 이루어집니다. 결과적으로 영웅 능력의 레벨이 높아짐에 따라 그에 걸맞게 적을 기절시키고, 밀치고, 느려지게 만들 것입니다.
* 근접 지뢰를 매설한 플레이어가 나가거나 죽었을 때 근접 지뢰가 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 충분한 스테미너를 보유하지 않았음에도 세열 수류탄을 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
* 게임 후반부에서 솔져의 고급 전술 보너스가 올바르게 축척되지 않던 현상이 수정되었습니다.
* 세열 수류탄 Perk인 “군집 폭탄”이 한번이 아닌 두 번 작동되던 현상이 해결되었습니다.
* 공중 폭격이 12번 떨어진다고 잘못 표시되었던 공중폭격 툴팁을 13번 떨어지는 것으로 수정하였습니다.
* 아웃랜더의 일부 능력인 TEDDY와 쇼크 타워가 에너지 지원 혜택에서 에너지 피해 보너스를 받지 못하는 문제가 수정되었습니다.
UI
UI
* 제작 퀘스트 달성 시 획득하는 XP 를 위해 지휘관 XP표시선을 더 늘렸습니다. 이는 기본 메뉴에서 가치가 낮은 아이템들(예:총알)을 제작을 할 때도 최소 1지휘관 XP 를 획득할 수 있도록하기 위함입니다.
UI
* 제작 퀘스트 달성 시 획득하는 XP 를 위해 지휘관 XP표시선을 더 늘렸습니다. 이는 기본 메뉴에서 가치가 낮은 아이템들(예:총알)을 제작을 할 때도 최소 1지휘관 XP 를 획득할 수 있도록하기 위함입니다.
* 지휘관 XP가 이전보다 더 크게 보이도록 수정했습니다. 하지만 다음 레벨에 도달하기 위해 필요한 지휘관 XP의 양과 레벨업을 위해 필요한 시간 또한 동일할 것입니다.
* 플레이어의 현재 일일 보너스 XP와 XP부스트가 새로운 지휘관 XP의 크기에 맞도록 증가됩니다.
* 스쿼드 화면에서 체력과 쉴드의 버프상태가 보이지 않도록 변경되는 대신 버프 또는 디버트 화살표를 통해 체력과 쉴드의 상태를 나타내는 방식으로 변경될 예정입니다.* 플레이어의 현재 일일 보너스 XP와 XP부스트가 새로운 지휘관 XP의 크기에 맞도록 증가됩니다.
버그 수정
* 변환 메뉴의 번역 이슈가 수정되었습니다.
* 제어 장치를 이용하여 미션 상세 보기로 이동할 때, 게임 뒷배경이 움직이는 현상을 수정하였습니다.
* 파티를 떠나고 난뒤 메뉴 기능이 사라지던 현상을 수정했습니다.
* 필수 구성 요소가 포함되지 않은 연구 스킬 트리 노드를 수정했습니다.
* 변환 메뉴의 번역 이슈가 수정되었습니다.
* 제어 장치를 이용하여 미션 상세 보기로 이동할 때, 게임 뒷배경이 움직이는 현상을 수정하였습니다.
* 파티를 떠나고 난뒤 메뉴 기능이 사라지던 현상을 수정했습니다.
* 필수 구성 요소가 포함되지 않은 연구 스킬 트리 노드를 수정했습니다.
* 이제 연구지역 3의 파티 저항 노드를 활성화하기 위해서는 파티 기술 및 파티 저항을 익혀야 합니다.
* 최근 플레이어 목록이 게임이 종료된 직후에 갱신되지 않던 현상이 수정되었습니다.아트/애니메이션
버그 수정
* Lobber head의 불꽃 에니메이션 회전 현상을 수정했습니다.
* Lobber head의 불꽃 에니메이션 회전 현상을 수정했습니다.
일반
* 발견된 보물상자나 컨테이너가 더 이상 플레이어의 건축활동을 가로막지 않습니다.
* 옥수수 줄기는 탐색할 수 없도록 수정됩니다.
* 이제 게임 창이 주 모니터에 정상적으로 나타납니다.
* 발견된 보물상자나 컨테이너가 더 이상 플레이어의 건축활동을 가로막지 않습니다.
* 옥수수 줄기는 탐색할 수 없도록 수정됩니다.
* 이제 게임 창이 주 모니터에 정상적으로 나타납니다.
버그 수정
* Xbox One에서 간헐적으로 발생하던 팅김 현상이 수정되었습니다.}}}
* Xbox One에서 간헐적으로 발생하던 팅김 현상이 수정되었습니다.}}}
3. V2.30
패치일 | 2018년 1월 25일 | ||||
원문 |
포트나이트팀
V.2.3.0 패치가 1월 25일에 배포될 예정입니다. 세이브 더 월드 겨울 이벤트는 1월 25에 종료됩니다.
포트나이트 팬 여러분,
또 다른 한 주를 맞이하는 또 하나의 패치! 이번 주의 업데이트에서는 버그 수정과 오래도록 기다리셨던 배틀로얄의 업데이트가 진행됩니다. 콘솔에서의 에임보정을 제거할 수 있는 옵션과 더 많은 것들이 포함되었습니다.
세이브 더 월드 겨울 이벤트는 1월 25일에 종료됩니다. 눈이 녹으면, 돌연변이 폭풍들이 돌아옵니다!
포트나이트 팬 여러분,
또 다른 한 주를 맞이하는 또 하나의 패치! 이번 주의 업데이트에서는 버그 수정과 오래도록 기다리셨던 배틀로얄의 업데이트가 진행됩니다. 콘솔에서의 에임보정을 제거할 수 있는 옵션과 더 많은 것들이 포함되었습니다.
세이브 더 월드 겨울 이벤트는 1월 25일에 종료됩니다. 눈이 녹으면, 돌연변이 폭풍들이 돌아옵니다!
이온 음료통
체력도 낮고, 보호막도 없나요? 사방이 모두 적이라고요? 이번에 새로운 이온 음료통 아이템으로 다시 싸울 수 있는 기회를 만드세요! 안전한 곳을 찾아 15초 간 이 이온 음료통을 들이키면 체력과 보호막이 최대로 채워집니다.
겨울 이벤트 마무리
겨울 이벤트 마무리
2017년 겨울 이벤트에 참여해주신 세이브 더 월드 파운더스 여러분 정말 감사합니다! 이벤트 종료시점이 다가올 수록 더 많은 모험들이 기다리고 있습니다. 눈이 녹으면 돌연변이 폭풍들이 돌아옵니다!
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V2.30 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
게임 플레이
* 자동달리기 기능을 추가했습니다!
* AZERTY 키보드에서 무기들을 상단 숫자키 줄로 재배치했습니다.
게임 플레이
* 자동달리기 기능을 추가했습니다!
* PC의 기본입력값은 “=”와 “NumLock”입니다.
* 컨트롤러의 기본입력값은 왼쪽스틱 더블클릭하는 것입니다.
* 콘솔에서 에임보정을 해제할 수 있는 설정을 추가했습니다.* 컨트롤러의 기본입력값은 왼쪽스틱 더블클릭하는 것입니다.
* AZERTY 키보드에서 무기들을 상단 숫자키 줄로 재배치했습니다.
버그 수정
* 나무 전봇대들이 더이상 건축을 방해하지 않습니다.
* 보급에서 발견된 스파이크함정은 이제 다른 곳에서 발견된 다른 스파이크함정들과 함께 누적됩니다.
* 스파이크 함정의 사정거리가 스파이크 애니메이션의 길이에 비슷하게 맞춰졌습니다. 기존 피해거래는 너무 크게 나타났었습니다.
* 플레이어의 보호막이 추가된 상태에서도 쉴드포션과 시럽 주스의 시각효과가 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.
* 아늑한 모닥불이 시간이 끝났음에도 불구하고 계속 작동되는 것처럼 보이는 현상을 수정했습니다.
* 자세를 낮춘 플레이어들 위로 보급상자가 떨어지면, 플레이어들이 상자 속에 숨어있을 수 있었던 현상을 수정했습니다.
* 플레이어들이 건축물 수정을 하면서 벽이 통과되던 현상을 수정했습니다.
* 플레이어들이 좋지 않은 네트워크 상태에서 건축물 자재들을 돌리는 속도를 최적화했습니다.
* 맵의 끝에서 아이템들이 떨어져 벗어나면 생존 플레이어 근처에서 생성되는 현상을 수정했습니다.
* 축구 골대에 농구공을 차 넣어도 골로 인정하지 않습니다. 하지만 축구공은 인정되죠.
* 나무 전봇대들이 더이상 건축을 방해하지 않습니다.
* 보급에서 발견된 스파이크함정은 이제 다른 곳에서 발견된 다른 스파이크함정들과 함께 누적됩니다.
* 스파이크 함정의 사정거리가 스파이크 애니메이션의 길이에 비슷하게 맞춰졌습니다. 기존 피해거래는 너무 크게 나타났었습니다.
* 플레이어의 보호막이 추가된 상태에서도 쉴드포션과 시럽 주스의 시각효과가 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.
* 아늑한 모닥불이 시간이 끝났음에도 불구하고 계속 작동되는 것처럼 보이는 현상을 수정했습니다.
* 자세를 낮춘 플레이어들 위로 보급상자가 떨어지면, 플레이어들이 상자 속에 숨어있을 수 있었던 현상을 수정했습니다.
* 플레이어들이 건축물 수정을 하면서 벽이 통과되던 현상을 수정했습니다.
* 플레이어들이 좋지 않은 네트워크 상태에서 건축물 자재들을 돌리는 속도를 최적화했습니다.
* 맵의 끝에서 아이템들이 떨어져 벗어나면 생존 플레이어 근처에서 생성되는 현상을 수정했습니다.
* 축구 골대에 농구공을 차 넣어도 골로 인정하지 않습니다. 하지만 축구공은 인정되죠.
무기
버그 수정
* 수류탄 포물선의 정확도가 향상되었습니다.
* 조준된 화면에서 벗어나지 않고도 두 가지 스코프 무기 간 전환이 되는 현상을 수정했습니다.
* 부기밤의 효과가 사라지고 잠시동안 플레이어'들 무기가 사라지는 현상이 더 이상 나타나지 않습니다.
* 수류탄을 던진 후, 다른 무기로 전환할 때 지체되는 시간을 줄였습니다.
* 수류탄 포물선의 정확도가 향상되었습니다.
* 조준된 화면에서 벗어나지 않고도 두 가지 스코프 무기 간 전환이 되는 현상을 수정했습니다.
* 부기밤의 효과가 사라지고 잠시동안 플레이어'들 무기가 사라지는 현상이 더 이상 나타나지 않습니다.
* 수류탄을 던진 후, 다른 무기로 전환할 때 지체되는 시간을 줄였습니다.
일반
* 쉐도우플레이 하이라이트는 이제 쓰러진 상태(DBNO)의 플레이어들도 녹화합니다.
* 게임 중간에 그만둘 경우, 스탯이나 챌린지 진행상황이 보상되지 않습니다. 플레이어가 처지되거나 승리를 한 후 게임을 나가야지만 챌린지 진행에 반영됩니다.
* 쉐도우플레이 하이라이트는 이제 쓰러진 상태(DBNO)의 플레이어들도 녹화합니다.
* 게임 중간에 그만둘 경우, 스탯이나 챌린지 진행상황이 보상되지 않습니다. 플레이어가 처지되거나 승리를 한 후 게임을 나가야지만 챌린지 진행에 반영됩니다.
버그 수정
* 배틀패스 등급이 65이거나 이상인 플레이어들은 더이상 배틀패스 x10 번들을 구매할 수 없습니다.
* PC에서 ALT-TAB을 계속 누르면 클라이언트가 잠기는 현상을 수정했습니다.
* 이제 관전 중에 관전 당하는 플레이어들이 스코프 무기들 간 전환을 하면, 3인칭 시점 대신 조준된 시점으로 다시 돌아오게 됩니다.
* 벽돌 건축 효과가 수정되었습니다.
* 이제 대기 화면에서 파티원들을 음소거할 수 있습니다.
* 보이스채팅에서 차단된 플레이어들은 더이상 대기화면에서 보이스채팅을 사용할 수 없습니다.
* 배틀패스 등급이 65이거나 이상인 플레이어들은 더이상 배틀패스 x10 번들을 구매할 수 없습니다.
* 1월 19일에 수정하였고, 영향을 받은 플레이어들에게는 보상이 지급되었습니다.
* 보관함에 있는 아이템들을 돌릴 때 잘못된 축으로 회전하는 현상을 수정했습니다.* PC에서 ALT-TAB을 계속 누르면 클라이언트가 잠기는 현상을 수정했습니다.
* 이제 관전 중에 관전 당하는 플레이어들이 스코프 무기들 간 전환을 하면, 3인칭 시점 대신 조준된 시점으로 다시 돌아오게 됩니다.
* 벽돌 건축 효과가 수정되었습니다.
* 이제 대기 화면에서 파티원들을 음소거할 수 있습니다.
* 보이스채팅에서 차단된 플레이어들은 더이상 대기화면에서 보이스채팅을 사용할 수 없습니다.
UI
* 소셜 위젯에 친구요청 자동거절 기능을 새롭게 추가했습니다.
* 소셜 위젯에 친구요청 자동거절 기능을 새롭게 추가했습니다.
* 사용 시, 친구요청이 자동으로 거절됩니다. 수락 대기중인 친구 요청들도 모두 다 거절됩니다.
버그 수정
- 세이블 더 월드를 한번도 플레이하지 않은 배틀로얄 플레이어들에게 친구초대와 파티초대 알림이 이제 제대로 나타납니다.
- 플레이어를 관전하는 도중 리포트 메뉴가 켜져있는 상태에서 맵을 전체화면으로 열 수 없습니다.
- 이 이슈는 “Combat Pro” 컨트롤러 환경설정을 사용하던 플레이어들에게만 발생했습니다.
- 이모트 메뉴가 켜져있어도 활성화 이후에는 더 이상 남아있지 않습니다.
- 더이상 뉴스 위젯을 연 후에도 캐릭터들의 포즈가 리셋되지 않습니다.
- Net Debug Stats UI에 표시된 핑 수치가 이제 더 정확해졌습니다. 모든 플레이어들가 이전보다 더 높게 나타날 것입니다.
오디오
* 버스 음악소리와 버스에서 뛰어내릴 때의 소리 볼륨을 낮췄습니다.
* 스카이다이빙과 글라이딩을 할 때 들리는 바람소리의 볼륨을 낮췄습니다.
* 총격소리, 발소리, 그리고 웜업 도중 효과를 줄였습니다.
* 죽음의 골짜기 곡괭이에서 나오는 “카-아” 소리를 제거했습니다.
* 총알이 바람을 가로지르는 소리로 착각할 수 있는 새로운 곡괭이의 효과음의 몇몇 레이어를 제거했습니다.
* 버스 음악소리와 버스에서 뛰어내릴 때의 소리 볼륨을 낮췄습니다.
* 스카이다이빙과 글라이딩을 할 때 들리는 바람소리의 볼륨을 낮췄습니다.
* 총격소리, 발소리, 그리고 웜업 도중 효과를 줄였습니다.
* 죽음의 골짜기 곡괭이에서 나오는 “카-아” 소리를 제거했습니다.
* 총알이 바람을 가로지르는 소리로 착각할 수 있는 새로운 곡괭이의 효과음의 몇몇 레이어를 제거했습니다.
버그 수정
* 댄스 이모트에서 나오는 음악들이 더 이상 겹치지 않습니다.
* 전리품 상자 오디오가 더 이상 곡괭이 효과음에 방해되지 않습니다.
* 댄스 이모트에서 나오는 음악들이 더 이상 겹치지 않습니다.
* 전리품 상자 오디오가 더 이상 곡괭이 효과음에 방해되지 않습니다.
월드
버그 수정
* 고물 집적소의 크레인 충돌이 일어나지 않던 현상을 수정했습니다.
* 강 가장자리 지대 아래 플레이어들이 숨을 수 있었던 두 지역을 수정했습니다.
* 헌티드 힐에 더 많은 전리품 발생 포인트를 추가했습니다.
* 모이스티 미어 물 주위에서 플레이어들에게 슬로우가 걸리지 않던 부분을 수정했습니다.
* 시프티 쉐프트에서 광산차가 파괴되지 않던 현상을 수정했습니다.
* 간헐적으로 축구 경기장이 제대로 로드되지 않던 원인을 해결했습니다.
* 플러시 팩토리 근처 지대에서 플레이어들이 맵을 뚫고 볼 수 있었던 부분을 수정했습니다.
* 헌티드 힐에 있는 기둥 속에 플레이어들이 숨을 수 없도록 수정했습니다
* 축구 경기장에서 골을 넣으면 시각 효과가 제대로 나타납니다.}}}
* 고물 집적소의 크레인 충돌이 일어나지 않던 현상을 수정했습니다.
* 강 가장자리 지대 아래 플레이어들이 숨을 수 있었던 두 지역을 수정했습니다.
* 헌티드 힐에 더 많은 전리품 발생 포인트를 추가했습니다.
* 모이스티 미어 물 주위에서 플레이어들에게 슬로우가 걸리지 않던 부분을 수정했습니다.
* 시프티 쉐프트에서 광산차가 파괴되지 않던 현상을 수정했습니다.
* 간헐적으로 축구 경기장이 제대로 로드되지 않던 원인을 해결했습니다.
* 플러시 팩토리 근처 지대에서 플레이어들이 맵을 뚫고 볼 수 있었던 부분을 수정했습니다.
* 헌티드 힐에 있는 기둥 속에 플레이어들이 숨을 수 없도록 수정했습니다
* 축구 경기장에서 골을 넣으면 시각 효과가 제대로 나타납니다.}}}
세이브 더 월드
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돌연변이 폭풍 이벤트가 돌아왔습니다!
* 이번 폭풍 시즌에는 돌연변이 폭풍들이 더 많이 나타납니다.
* 돌연변이 폭풍 미션에서는 일반적으로 떨어지는 진화재료들 외에도 폭풍 티켓이 보상으로 지급합니다.
* 라마 업그레이드를 구매하면 폭풍 티켓을 보상으로 지급합니다.
* 모든 미션들은 계속해서 시즌 골드를 보상으로 지급하고, 일일 퀘스트들은 일일 코인을 지급합니다.
* 대부분의 이벤트 퀘스트들은 폭풍 티켓을 보상으로 지급합니다.
* 이벤트 상점에서는 전설 건축가 기지도 만나 볼 수 있습니다.
* 미사용 눈송이 티켓 1,000개마다 홀리데이 생존 라마가 자동적으로 지급되고, 전리품 탭에서 확인할 수 있습니다. 남아 있는 모든 티켓들은 소멸됩니다.
돌연변이 폭풍 이벤트가 돌아왔습니다!
* 이번 폭풍 시즌에는 돌연변이 폭풍들이 더 많이 나타납니다.
* 돌연변이 폭풍 미션에서는 일반적으로 떨어지는 진화재료들 외에도 폭풍 티켓이 보상으로 지급합니다.
* 할당량: 하루 10개.
* 스톤우드에서는 돌연변이 폭풍이 한번에 최대 5개까지 그리고 플랭커톤, 캐니밸리, 트와인픽스에서는 25개까지 가능합니다.* 라마 업그레이드를 구매하면 폭풍 티켓을 보상으로 지급합니다.
* 모든 미션들은 계속해서 시즌 골드를 보상으로 지급하고, 일일 퀘스트들은 일일 코인을 지급합니다.
* 대부분의 이벤트 퀘스트들은 폭풍 티켓을 보상으로 지급합니다.
* 어떤 이벤트 퀘스트들은 V-Bucks를 보상으로 지급합니다.
* 전설 히드라 변환 키는 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다!* 이벤트 상점에서는 전설 건축가 기지도 만나 볼 수 있습니다.
* 이벤트 폭풍 라마 보상으로도 이 영웅이 나올 수 있습니다.
* 이번 돌연변이 폭풍 이벤트로 전설 히드라를 다시 소개해드리는 만큼, 재사용이 가능합니다. 도감에 넣고 인벤토리 공간을 차지합니다.* 미사용 눈송이 티켓 1,000개마다 홀리데이 생존 라마가 자동적으로 지급되고, 전리품 탭에서 확인할 수 있습니다. 남아 있는 모든 티켓들은 소멸됩니다.
미니 보스
* 미니 보스들은 아직도 맵에 있지만, 홀리데이 이벤트 때보다 미션 알림의 수가줄었습니다.
* 미니보스 미션 알림은 스톤우드에서 최대 3개까지 나타나고, 플랭커톤, 캐니, 그리고 트와인에서는 6개까지 나타납니다.
* 미니 보스들은 아직도 맵에 있지만, 홀리데이 이벤트 때보다 미션 알림의 수가줄었습니다.
* 미니보스 미션 알림은 스톤우드에서 최대 3개까지 나타나고, 플랭커톤, 캐니, 그리고 트와인에서는 6개까지 나타납니다.
* 할당량: 하루 3개.
* 이 미니보스 알림들로 맵에 나타나던 기존 일반 미션알림을 교체됐습니다. 결과적으로:* 미니보스 경보는 이제 사용자가 열지 못한 난이도가 더 높은 미션으로 플레이할 수 있습니다.
* 미니보스는 정말 다양한 아이템을 보상으로 지급합니다. 보상에는 키, 도면, 생존자들을 더 많은 것들이 포함되어 있습니다.
* ”미니보스의 귀환” 퀘스트:* 미니보스는 정말 다양한 아이템을 보상으로 지급합니다. 보상에는 키, 도면, 생존자들을 더 많은 것들이 포함되어 있습니다.
* 보상으로 시즌 골드화폐를 지급하고, 이는 반복지급이 가능합니다.
* 시즌 골드화폐는 이벤트 상점에서 아이템을 구매할 때 사용할 수 있습니다.
* 시즌 골드화폐는 이벤트 상점에서 아이템을 구매할 때 사용할 수 있습니다.
* 이 화폐는 시즌동안만 사용가능하니, 탕진할 수 있을 때 다 탕진하세요!
게임 플레이
* 자동달리기는 추가했습니다!
* 자동달리기는 추가했습니다!
* PC 기본입력값은 "=" 와 "NumLock" 입니다.
* 컨트롤러 기본입력값은 왼쪽 스틱을 더블클릭하는 것입니다.
* 근전 무기가 주변환경에 입히는 피해를 표준화했습니다.* 컨트롤러 기본입력값은 왼쪽 스틱을 더블클릭하는 것입니다.
* 기존 근접 무기들은 무기타입이나 목표물의 재료에 따라 무기 피해량의 20%-70%까지 차이가 있었습니다.
* 모든 무기들은 이제 나무와 돌을 대상으로 무기 피해량의 50%, 철을 대상으로는 20%로 데미지를 입히도록 설정되었습니다.
* 곡괭이는 그대로입니다.
* 모든 무기들은 이제 나무와 돌을 대상으로 무기 피해량의 50%, 철을 대상으로는 20%로 데미지를 입히도록 설정되었습니다.
* 곡괭이는 그대로입니다.
영웅
버그 수정
* 파편 수류탄과 집속탄은 더 이상 물 속으로 떨어지지 않아, 군인들이 두 번째 수류탄을 던지는 것을 방해하지 않습니다.
* 파편 수류탄과 집속탄은 더 이상 물 속으로 떨어지지 않아, 군인들이 두 번째 수류탄을 던지는 것을 방해하지 않습니다.
UI
* 소셜 위젯에 친구요청 자동거절 기능을 새롭게 추가했습니다.
* 소셜 위젯에 친구요청 자동거절 기능을 새롭게 추가했습니다.
* 사용 시, 친구요청이 자동으로 거절됩니다. 수락 대기중인 친구 요청들도 모두 다 거절됩니다.
버그 수정
* 이제 소모품 변환 키들로 키의 등급에 맞는 아이템들만 제작할 수 있습니다.
* 튜토리얼 중 라마를 구매할 때, 화면 UI에 문제가 일어났던 현상이 더 이상 나타나지 않습니다.
* 생존자의 파워 레벨이 레벨업 후에도 증가되지 않는 것처럼 보이는 시각효과를 수정했습니다.
* 이제 소모품 변환 키들로 키의 등급에 맞는 아이템들만 제작할 수 있습니다.
* 이로 인해 플레이어들이 높은 등급의 소모품 변환 키로 낮은 등급의 아이템을 제작하는 상황을 방지할 수 있습니다.
* 플레이어가 현재 미션 보상을 수령했거나 할당량을 채웠을 시에는 더이상 게임 내 objective 메뉴에서 미션 알림 보상들을 확인할 수 없습니다.* 튜토리얼 중 라마를 구매할 때, 화면 UI에 문제가 일어났던 현상이 더 이상 나타나지 않습니다.
* 생존자의 파워 레벨이 레벨업 후에도 증가되지 않는 것처럼 보이는 시각효과를 수정했습니다.
아트/애니메이션
* 깜빡거리던 진공관 무기들의 라이트들은 내년까지 잠시 창고에 묵혀두었습니다. 기존의 오렌지 색깔로 다시 변경되었습니다.
* 더 이상 에너지 무기들이 완전히 파랑색으로 나타나지 않습니다.
* 깜빡거리던 진공관 무기들의 라이트들은 내년까지 잠시 창고에 묵혀두었습니다. 기존의 오렌지 색깔로 다시 변경되었습니다.
* 더 이상 에너지 무기들이 완전히 파랑색으로 나타나지 않습니다.
잘 알려져있는 문제
* 플레이어들이 매치를 조인하거나, 플레이어들의 장비 변화, 그리고 밤과 낮이 변할 때와 같은 여러 상황에서 히칭 현상이 나타납니다.
* 친구 UI가 잘못 표시되고 있습니다.}}}
* 플레이어들이 매치를 조인하거나, 플레이어들의 장비 변화, 그리고 밤과 낮이 변할 때와 같은 여러 상황에서 히칭 현상이 나타납니다.
* 친구 UI가 잘못 표시되고 있습니다.}}}
4. V2.40
패치일 | 2018년 2월 1일 | ||||
원문 |
포트나이트팀
포트나이트 팬 여러분,
지난 주 포트나이트를 플레이하면서 몇 가지 문제들이 발생하는 것을 경험하셨을 겁니다. 문제들은 현재 수정이 되었고 지금까지 참고 기다려주신 여러분에게 진심으로 감사드립니다. 이에 대한 보답으로 보상을 지급해드립니다! 더 자세하게 알고 싶으신가요? 여기서 더 많은 정보를 확인하세요.
* 배틀패스: 20 배틀 스타
* 세이브 더 월드: 1,600 시즌 골드
지난 주 포트나이트를 플레이하면서 몇 가지 문제들이 발생하는 것을 경험하셨을 겁니다. 문제들은 현재 수정이 되었고 지금까지 참고 기다려주신 여러분에게 진심으로 감사드립니다. 이에 대한 보답으로 보상을 지급해드립니다! 더 자세하게 알고 싶으신가요? 여기서 더 많은 정보를 확인하세요.
* 배틀패스: 20 배틀 스타
* 세이브 더 월드: 1,600 시즌 골드
V.2.4.0에서 배틀로얄 버그 수정과 세이브 더 월드의 여러 새롭고 재밌는 요소들이 추가되었습니다. 아늑한 모닥불로 모두 모여 과거 모험담으로 친구들을 놀라게 해보세요. 아니면 이번에 새로운 원정 타입들을 경험해보시기 바랍니다!
미니건
미니건을 소개합니다! 이번에 배틀로얄에 추가된 미니건의 화력으로 전장을 지배하세요.
아늑한 모닥불
세이브 더 월드에 새롭게 추가된 아늑한 모닥불로 자신과 아군의 체력을 회복시켜보세요. 모닥불 근처에서 따뜻하고 건강하게 친구들과 이야기를 나눠보시기 바랍니다.
일반
버그 수정
* 일부 유저들이 게임에 로그인할 때 대기열 시간이 불필요하게 길어지는 문제를 수정했습니다.
* 일부 유저의 경우 대기열 타이머의 시간이 다 경과되어도 바로 로그인 되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 일부 유저들이 게임에 로그인할 때 대기열 시간이 불필요하게 길어지는 문제를 수정했습니다.
* 일부 유저의 경우 대기열 타이머의 시간이 다 경과되어도 바로 로그인 되지 않는 문제를 수정했습니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V2.40 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
무기
* 소음기 장착 권총
무기
* 소음기 장착 권총
* 희귀 등급 드랍율을 20% 감소시켰습니다.
* 전설 등급 드랍율을 33% 감소시켰습니다.
* 전설 등급 드랍율을 33% 감소시켰습니다.
게임 플레이
* 추가된 "컨트롤러 자동 달리기" 옵션
* 추가된 "컨트롤러 자동 달리기" 옵션
* 이것을 통해 컨트롤러에서 자동 달리기 기능을 활성화 또는 비활성화 하실 수 있습니다.
* 자동 달리기는 V.2.3.0 패치에서 처음 도입되었고, 컨트롤러의 왼쪽 엄지쪽 스틱을 더블 클릭하여 사용할 수 있습니다.
* 자동 달리기는 V.2.3.0 패치에서 처음 도입되었고, 컨트롤러의 왼쪽 엄지쪽 스틱을 더블 클릭하여 사용할 수 있습니다.
버그 수정
* 거의 바닥 높이에 가까웠던 조경 지역들 몇 곳을 수정했습니다.
* 거의 바닥 높이에 가까웠던 조경 지역들 몇 곳을 수정했습니다.
* 이로 인해 구조물의 대다수가 지하에 나타나는 경우가 있었습니다.
* 플레이어들은 이제 축구 골대 안으로 슛을 할 수 있습니다.일반
* PC와 Mac의 비디오 옵션에 "3D 해상도" 슬라이더를 추가했습니다.
* PC와 Mac의 비디오 옵션에 "3D 해상도" 슬라이더를 추가했습니다.
* 이 새로운 기능으로 다른 유저들의 인터페이스에 영향을 주지 않으면서 3D 월드의 해상도를 설정을 할 수 있습니다.
* 범위는 640x360과 사용자의 디스플레이 해상도 사이이며, 낮은 3D 해상도를 사용하면 프레임속도가 더 빨라집니다.
* 전체 품질 옵션을 선택할 때는 자동적으로 적합한 3D 해상도가 선택됩니다.
* 범위는 640x360과 사용자의 디스플레이 해상도 사이이며, 낮은 3D 해상도를 사용하면 프레임속도가 더 빨라집니다.
* 전체 품질 옵션을 선택할 때는 자동적으로 적합한 3D 해상도가 선택됩니다.
버그 수정
* 오디오 신호에 의해 클라이언트가 충돌하는 현상을 수정했습니다.
* 대기실 화면에서 다른 플레이어들을 음소거 할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
* 대기실 화면에서 잘못된 캐릭터 모델이 나오는 현상을 수정했습니다.
* 문을 바라볼 때 모든 벽들이 하이라이트되는 현상을 수정했습니다.
* 오디오 신호에 의해 클라이언트가 충돌하는 현상을 수정했습니다.
* 대기실 화면에서 다른 플레이어들을 음소거 할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
* 대기실 화면에서 잘못된 캐릭터 모델이 나오는 현상을 수정했습니다.
* 문을 바라볼 때 모든 벽들이 하이라이트되는 현상을 수정했습니다.
성능
버그 수정
* 게임에서 처그 적을 발견했을 때 일어날 수 있는 클라이언트 지연 현상을 수정했습니다.
* 콜리전 오버랩 이벤트를 실행할 때의 엔진 성능을 향상시켰습니다.
* 플레이어들이 걷거나 가만히 서있을 때의 네트워크 대역폭 사용을 줄였습니다.
* 게임에서 처그 적을 발견했을 때 일어날 수 있는 클라이언트 지연 현상을 수정했습니다.
* 콜리전 오버랩 이벤트를 실행할 때의 엔진 성능을 향상시켰습니다.
* 플레이어들이 걷거나 가만히 서있을 때의 네트워크 대역폭 사용을 줄였습니다.
UI
관전
* HUD에 관전자 수 UI를 추가했습니다. 관전자가 있는 경우 게임에서 화면 좌측 하단에 작은 눈 모양의 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘이 표시되지 않도록 하려면 게임 옵션에서 '관전자 수 보기' 설정을 끄면 됩니다.
관전
* HUD에 관전자 수 UI를 추가했습니다. 관전자가 있는 경우 게임에서 화면 좌측 하단에 작은 눈 모양의 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘이 표시되지 않도록 하려면 게임 옵션에서 '관전자 수 보기' 설정을 끄면 됩니다.
버그 수정
- 뉴스 위젯의 좌측에 있는 불필요한 팝업 버튼을 제거했습니다.
- 콘솔로 아이템 상점에서 아이템을 선택할 때 타일 주변 테두리가 하이라이트되도록 추가했습니다.
- 예전 함정 선택 방사형 메뉴가 열리는 현상을 수정했습니다. 방사형 메뉴는 더 이상 함정을 선택할 때 사용되지 않습니다.
- 아이템 바에서 무기 아이콘들이 제대로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 맵과 미니맵에서 까맣게 렌더링 되던 부분들을 수정했습니다.
- 보관함이나 아이템 상점에서 이모트를 미리 보기로 볼 때 영웅이 서 있는 바닥이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 이모트를 연속으로 보려고 할 때 이모트들이 상쇄되던 현상을 수정했습니다.
아트/애니메이션
* 무기 및 아이템의 희귀도 색상 효과를 최적화하여 전반적인 성능을 개선했습니다.
* 무기 및 아이템의 희귀도 색상 효과를 최적화하여 전반적인 성능을 개선했습니다.
* 색상이 조금 다르게 보일 수 있습니다.
버그 수정
* 이온 음료통 아이템을 마시는 애니메이션 속도를 15초로 수정했습니다.
* 이온 음료통 아이템을 마시는 애니메이션 속도를 15초로 수정했습니다.
오디오
버그 수정
* 전리품 상자를 가리킬 때, 오디오 볼륨을 높여 전리품 상자의 사운드 공간화를 개선하였습니다.
* 거실 TV에서 나오는 잡음을 제거했습니다.
* 다른 플레이어가 산탄총으로 바꿀 때의 지향성 오디오 이슈를 수정했습니다.
* 댄스 이모트의 발소리 오디오를 제거했습니다.
* 전리품 상자를 가리킬 때, 오디오 볼륨을 높여 전리품 상자의 사운드 공간화를 개선하였습니다.
* 거실 TV에서 나오는 잡음을 제거했습니다.
* 다른 플레이어가 산탄총으로 바꿀 때의 지향성 오디오 이슈를 수정했습니다.
* 댄스 이모트의 발소리 오디오를 제거했습니다.
월드
버그 수정
* 틸티드 타워의 윈도우 에셋에서 누락된 콜리전 이슈를 수정했습니다.
* 중거리에서 조경들이 들쭉날쭉해지는 현상을 수정했습니다.
* 배틀버스를 타는 동안 강 위의 인공구조물이 간헐적으로 깜빡거리는 현상을 수정했습니다.
* 론리 랏지 부근에서 두 개의 아이템이 같은 장소에서 생성되는 이슈를 수정했습니다.
* 아나키 에이커의 남쪽 지역에 있는 경계선을 수정했습니다.
* 모이스티 미어에 있는 덩굴의 콜리전을 해제했습니다.
* 틸티드 타워의 윈도우 에셋에서 누락된 콜리전 이슈를 수정했습니다.
* 중거리에서 조경들이 들쭉날쭉해지는 현상을 수정했습니다.
* 배틀버스를 타는 동안 강 위의 인공구조물이 간헐적으로 깜빡거리는 현상을 수정했습니다.
* 론리 랏지 부근에서 두 개의 아이템이 같은 장소에서 생성되는 이슈를 수정했습니다.
* 아나키 에이커의 남쪽 지역에 있는 경계선을 수정했습니다.
* 모이스티 미어에 있는 덩굴의 콜리전을 해제했습니다.
수정된 버그
* 빠르게 건설 모드로 들어가서 건물 부재를 바꾸면 잘못된 건설 부재가 하이라이트 될 수 있습니다.
* 저격소총 또는 조준경이 장착된 돌격소총의 조준점이 Mac 클라이언트에서 표시되지 않습니다.
* 게임 시작 전 로비에서 아늑한 모닥불을 사용하면 버스에서 뛰어내린 후 플레이어의 체력 바를 초과하는 보호막이 채워집니다.
* 게임 내 팀 플레이어명이 관전 중에 표시되지 않습니다.
* PS4 해상도가 이전 버전보다 훨씬 낮습니다.
* 빠르게 건설 모드로 들어가서 건물 부재를 바꾸면 잘못된 건설 부재가 하이라이트 될 수 있습니다.
* 저격소총 또는 조준경이 장착된 돌격소총의 조준점이 Mac 클라이언트에서 표시되지 않습니다.
* 게임 시작 전 로비에서 아늑한 모닥불을 사용하면 버스에서 뛰어내린 후 플레이어의 체력 바를 초과하는 보호막이 채워집니다.
* 게임 내 팀 플레이어명이 관전 중에 표시되지 않습니다.
* PS4 해상도가 이전 버전보다 훨씬 낮습니다.
알려진 버그
* 간혹 상자에서 전리품을 얻지 못합니다.
* 처음 발견한 무기를 장착할 수 없습니다.
* 건설 모드에 있는 동안 죽지 않고 쓰러지면 일시 정지 메뉴를 열 수 없습니다.}}}
* 간혹 상자에서 전리품을 얻지 못합니다.
* 처음 발견한 무기를 장착할 수 없습니다.
* 건설 모드에 있는 동안 죽지 않고 쓰러지면 일시 정지 메뉴를 열 수 없습니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V2.40 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
주요 내용
상황별 메뉴가 적용됐습니다!
영웅 스쿼드, 생존자 스쿼드 그리고 무기고 아이템을 상호작용시, 더 많은 옵션이 가능해집니다. 이제 제작법과 사람들을 도감으로 빠르게 추가가능합니다!
주요 내용
상황별 메뉴가 적용됐습니다!
영웅 스쿼드, 생존자 스쿼드 그리고 무기고 아이템을 상호작용시, 더 많은 옵션이 가능해집니다. 이제 제작법과 사람들을 도감으로 빠르게 추가가능합니다!
아늑한 모닥불
* 모닥불 주변 3x3 타일 내에 있는 모든 아군 플레이어들과 방어자들의 체력이 시간이 흐르면서 회복됩니다. 불의 내구력만큼 효과가 지속됩니다. 아늑한 모닥불 함정 제작법은 이벤트 상점을 통해서 획득할 수 있습니다.
* 모닥불 주변 3x3 타일 내에 있는 모든 아군 플레이어들과 방어자들의 체력이 시간이 흐르면서 회복됩니다. 불의 내구력만큼 효과가 지속됩니다. 아늑한 모닥불 함정 제작법은 이벤트 상점을 통해서 획득할 수 있습니다.
두 가지 새로운 원정 타입
* 사람 수집: 자유롭게 참여할 수 있는 원정으로 소규모의 사람(자원)을 모을 수 있습니다.
* 함정 수집: 이 원정을 통해 함정을 수집할 수 있습니다.
* 이미 존재하는 일부 원정들의 변경사항 밸런스를 맞췄습니다.
* 사람 수집: 자유롭게 참여할 수 있는 원정으로 소규모의 사람(자원)을 모을 수 있습니다.
* 함정 수집: 이 원정을 통해 함정을 수집할 수 있습니다.
* 이미 존재하는 일부 원정들의 변경사항 밸런스를 맞췄습니다.
* 보상이 향상되었고 전력 비용이 조금 낮아졌습니다.
* 이 부분은 더 개선하기 위해 계속해서 작업하고 있습니다! 여러분들 의견을 알려주세요!
* 이 부분은 더 개선하기 위해 계속해서 작업하고 있습니다! 여러분들 의견을 알려주세요!
영웅
버그 수정
* 아웃랜더 앞에 있는 적들을 맞추는 핵주먹의 사정거리가 더 정확해졌습니다.
* 기지 M.D에서 플레이어가 다 치유된 후에도 치유 시각효과가 제대로 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.
* 아웃랜더 앞에 있는 적들을 맞추는 핵주먹의 사정거리가 더 정확해졌습니다.
* 기지 M.D에서 플레이어가 다 치유된 후에도 치유 시각효과가 제대로 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.
* 추가적으로, 이제 치유 효과는 기지를 접하자마자 적용이 되는 것이 아니라 시간이 흐름에 따라 영향을 받게 됩니다.
미션
버그 수정
* 야영지에서 허스크들은 더 이상 지형 아래에서 생성되지 않습니다.
* 야영지에서 허스크들은 더 이상 지형 아래에서 생성되지 않습니다.
UI
버그 수정
* 폭풍 보호막 보관함이 꽉 차 있을 때의 구역 내 트랜스퍼 UI와 관련된 문제를 해결했습니다.
* 여러 잘못된 툴팁들을 수정했습니다.
* 폭풍 보호막 보관함이 꽉 차 있을 때의 구역 내 트랜스퍼 UI와 관련된 문제를 해결했습니다.
* 참고해주시기 바랍니다! 곧 있을 릴리즈에서는 폭풍 보호막 보관함이 꽉 차 있을 때 원정 보상을 받을 수 없게 됩니다. 보관함의 수용 용량을 지키는 것이 플레이어들의 아이템 보호에도 중요합니다.
* 세열 수류탄 툴팁이 최근 접근금지와 집속탄의 변경사항들을 반영하도록 업데이트했습니다.* 집속탄: 세열 수류탄은 수류탄의 충돌 지점 주변에 원래 피해량의 25%를 주는 산탄식 폭탄 6개를 방출합니다.
* 접근 금지!: 잔류 에너지장을 남깁니다. 10초에 걸쳐 1초마다 초기 폭발의 25%만큼 피해를 줍니다.
* 카디오 피드백 특화능력 툴팁이 베이스 치료량 13에서 15로 잘 나타날 수 있도록 업데이트 하였습니다.* 접근 금지!: 잔류 에너지장을 남깁니다. 10초에 걸쳐 1초마다 초기 폭발의 25%만큼 피해를 줍니다.
* 여러 잘못된 툴팁들을 수정했습니다.
일반
* 상점 로테이션에서 일부 라마를 제거했습니다: 라마 두 배, 라마 다섯 배, 라마 여섯 배, 라마 아홉 배.
* 상점 로테이션에서 일부 라마를 제거했습니다: 라마 두 배, 라마 다섯 배, 라마 여섯 배, 라마 아홉 배.
* 이 라마의 3, 7, 10 버전은 여전히 존재합니다. 이 작업을 통해 라마 타입의 종류를 줄이고자 했습니다.
* 원거리 무기를 획득하였을 때 초기 탄약량이 재조절됩니다.수정된 버그
* 전설 영웅 개조 열쇠가 방어자 열쇠의 설명 및 이미지로 표시됩니다.
* 무기고에서 영웅과 방어자를 자세히 보기를 할 때 이들 이미지가 표시되지 않습니다.
* 전설 영웅 개조 열쇠가 방어자 열쇠의 설명 및 이미지로 표시됩니다.
* 무기고에서 영웅과 방어자를 자세히 보기를 할 때 이들 이미지가 표시되지 않습니다.
잘 알려진 문제들
* 간헐적으로 업그레이드 라마를 열 때 플레이어들이 카드를 선택할 수가 없습니다.
* 도감에 있는 아이템들은 구역을 벗어나 진화되지 않습니다.
* 플레이어의 인벤토리에 있는 아이템을 자세히 볼 때, 표시된 이미지가 제대로 나타나지 않을 수도 있습니다.
* 매우 드물게 드랍된 아이템이 투명하게 표시됩니다. 아이템이 투명해져도 플레이어는 이를 주울 수 있습니다.
* 팀원 플레이어 아이콘이 전체화면 지도에 표시되지 않습니다.
* 구역 내에서 날짜가 바뀌는 동안 화면 끊김이 발생합니다.
* 설치한 구조물의 편집 기능이 잠기는 현상이 발생합니다.
* 상자 획득 속도가 평상시보다 느립니다.
* 높은 등급의 전장에서 전술 특전 중국 상점의 피해량이 전장의 등급에 비례하여 증가하지 않습니다.
* 스쿼드 탭에서 슬롯에 있는 생존자나 방어자를 자세히 보기를 하면 이들 초상화가 배경에 잔상처럼 남습니다.
* 배낭 보여주기 설정을 변경해도 적용되지 않습니다.
* 세이브 더 월드에서 PlayStation 트로피를 획득할 수 없습니다.
* 방어자가 이전에 장비한 무기를 갖고 두 번째 방어자 패드에 소환됩니다.
* 제작법 인벤토리에서 이름 정렬 기능이 모든 아이템에 적용되지 않습니다.
* 블루글로 카운터가 팀에 있을 때 작동하지 않습니다.
* 스테이션 웨건 차에 체력 바와 약점이 없습니다.}}}
* 간헐적으로 업그레이드 라마를 열 때 플레이어들이 카드를 선택할 수가 없습니다.
* 도감에 있는 아이템들은 구역을 벗어나 진화되지 않습니다.
* 플레이어의 인벤토리에 있는 아이템을 자세히 볼 때, 표시된 이미지가 제대로 나타나지 않을 수도 있습니다.
* 매우 드물게 드랍된 아이템이 투명하게 표시됩니다. 아이템이 투명해져도 플레이어는 이를 주울 수 있습니다.
* 팀원 플레이어 아이콘이 전체화면 지도에 표시되지 않습니다.
* 구역 내에서 날짜가 바뀌는 동안 화면 끊김이 발생합니다.
* 설치한 구조물의 편집 기능이 잠기는 현상이 발생합니다.
* 상자 획득 속도가 평상시보다 느립니다.
* 높은 등급의 전장에서 전술 특전 중국 상점의 피해량이 전장의 등급에 비례하여 증가하지 않습니다.
* 스쿼드 탭에서 슬롯에 있는 생존자나 방어자를 자세히 보기를 하면 이들 초상화가 배경에 잔상처럼 남습니다.
* 배낭 보여주기 설정을 변경해도 적용되지 않습니다.
* 세이브 더 월드에서 PlayStation 트로피를 획득할 수 없습니다.
* 방어자가 이전에 장비한 무기를 갖고 두 번째 방어자 패드에 소환됩니다.
* 제작법 인벤토리에서 이름 정렬 기능이 모든 아이템에 적용되지 않습니다.
* 블루글로 카운터가 팀에 있을 때 작동하지 않습니다.
* 스테이션 웨건 차에 체력 바와 약점이 없습니다.}}}
4.1. V2.42
패치일 | 2018년 2월 8일 | ||||
원문 |
포트나이트팀
V.2.4.2 패치가 2월 8일에 배포될 예정입니다.
포트나이트 팬 여러분,
이제 곧 밸런타인데이가 돌아옵니다! 포트나이트도 이 특별한 날에 맞춰 한창 준비 중입니다. 달콤하고 로맨틱한 분위기를 띄우고 싶으신가요? 배틀로얄에서 밸런타인데이 테마의 스킨을 착용해보세요. 총기류 대신 색다른 것을 원하시나요? 새로 나올 석궁을 사용해보세요. 과거 조상들이 은밀하게 이동하면서 먹잇감을 사냥한 방법을 체험해보세요. 더 많은 사랑이 필요하시다고요? 세이브 더 월드 팬 여러분은 다음 주부터 밸런타인데이 테마의 신규 퀘스트를 플레이할 수 있습니다! 금주 패치 노트는 내용이 길지 않지만, 다음 주부터는 매우 많은 것들이 준비되어 있습니다!
신규 스킨
큐피드의 화살이 배틀로얄에 꽂혔습니다. 밸런타인데이 테마의 스킨이 나옵니다.
석궁
석궁은 배틀로얄에서 새로 추가되는 무기입니다. 석궁에 화살을 메긴 다음 쥐도 새도 모르게 먹잇감을 사냥하세요!
배틀로얄
일반
* 기간 한정 모드인 사격 테스트 #1은 솔로 전용으로 변경되었습니다.
* 기간 한정 모드인 사격 테스트 #1은 솔로 전용으로 변경되었습니다.
* 산탄총 헤드샷 피해가 200%로 증가했습니다(이전 150%).
* 조준경 장착 돌격소총으로 확대해서 조준하면 이제 100% 명중합니다.
* 조준경 장착 돌격소총은 더 이상 명중 거리에 따라 피해량이 감소하지 않습니다.
* 조준경 장착 돌격소총으로 확대해서 조준하면 이제 100% 명중합니다.
* 조준경 장착 돌격소총은 더 이상 명중 거리에 따라 피해량이 감소하지 않습니다.
버그 수정
* 플레이어는 더 이상 지붕에서 미끄러져서 내려오지 않습니다.
* 상점 탭을 통해 V-Bucks를 구매 완료한 다음 상점 패널이 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 특정 지하층의 모퉁이에서 콜리전이 일관되게 적용되지 않은 문제를 수정했습니다.
* 리테일 로우 남쪽 지형에 구멍이 있는 문제를 수정했습니다.
* 플레이어는 더 이상 지붕에서 미끄러져서 내려오지 않습니다.
* 상점 탭을 통해 V-Bucks를 구매 완료한 다음 상점 패널이 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 특정 지하층의 모퉁이에서 콜리전이 일관되게 적용되지 않은 문제를 수정했습니다.
* 리테일 로우 남쪽 지형에 구멍이 있는 문제를 수정했습니다.
무기
* 석궁
* 석궁
* 이 무기는 무제한 탄약인 화살을 발사합니다.
* 바닥 위에 생성되거나 보물상자 안에서 얻습니다.
* 바닥 위에 생성되거나 보물상자 안에서 얻습니다.
세이브 더 월드
금주 패치 노트는 내용이 많지 않지만 걱정하지 마십시오! 대신 다음 주부터는 퀘스트, 이벤트, 버그 수정, 삶의 질 향상 등 매우 많은 것들이 준비되어 있습니다. 앞으로 예정된 세이브 더 월드 업데이트에서 나올 주요 컨텐츠의 로드맵은 다음과 같습니다.
다음 배포
V.2.5.0 패치
* 밸런타인 이벤트
* 더 높은 도전과 보상을 위한 사전 동의 방식의 난이도 증가
V.2.5.0 패치
* 밸런타인 이벤트
* 특별한 밸런타인 퀘스트 - 포트나이트 방식으로 풀어낸 사랑 이야기
* 밸런타인 테마의 영웅
* 큐피드 석궁
* 새로운 반응형 퀘스트 종류* 밸런타인 테마의 영웅
* 큐피드 석궁
* 더 높은 도전과 보상을 위한 사전 동의 방식의 난이도 증가
V.3.0.0 패치
* 깜짝 봄맞이 이벤트
* 깜짝 봄맞이 이벤트
* 깜짝 봄맞이 퀘스트 1주차 출시!
* 신규 상점 아이템!
* 게임 내 음악의 대규모 업데이트(오케스트라 버전)* 신규 상점 아이템!
V.3.1.0 패치
* 스태미나 1탄 - 플레이어 움직임
* 퀘스트 지도 개선
* 깜짝 봄맞이 이벤트
* 스태미나 1탄 - 플레이어 움직임
* 퀘스트 지도 개선
* 깜짝 봄맞이 이벤트
* 깜짝 봄맞이 퀘스트 2주차 출시!
* 신규 이벤트 상점 아이템!
* 앞단에 제작이 표시되는 인벤토리* 신규 이벤트 상점 아이템!
5. V2.50
패치일 | 2018년 2월 13일 | ||||
원문 |
포트나이트팀
해피 (뒤늦은) 밸런타인데이! 여러분, 사랑합니다. 올해 여러분이 파트너가 있던 홀로 론리 랏지에서 시간을 보냈던 간에요.
밸런타인데이는 사랑, 전리품, 그리고 라마를 위한 날입니다! V.2.5.0 패치의 배틀로얄에서는 새로운 수류탄, 사원, 무기 밸런스, 버그 수정이 적용되었습니다. 세이브 더 월드에서는 깜짝 봄맞이 이벤트를 준비해서 새로운 밸런타인 퀘스트, 설날 영웅, 용 무기를 추가했습니다!
충격 수류탄(배틀로얄)
거기 누구 있나요? 이 수류탄이면 문을 두 번 두드릴 필요가 없죠.
거기 누구 있나요? 이 수류탄이면 문을 두 번 두드릴 필요가 없죠.
사원(배틀로얄)
맵 곳곳에 숨겨져 있는 새로운 테마 사원에서 보물을 찾아보세요.
맵 곳곳에 숨겨져 있는 새로운 테마 사원에서 보물을 찾아보세요.
설날 영웅(세이브 더 월드)
새해에는 새 장비가 딱 맞죠! 설날 영웅 4명의 파워를 체험해보세요.
새해에는 새 장비가 딱 맞죠! 설날 영웅 4명의 파워를 체험해보세요.
용 무기(세이브 더 월드)
새해에는 폼나게, 불에는 불로 상대하세요.
새해에는 폼나게, 불에는 불로 상대하세요.
일반
* PS4와 Xbox One에서 동적 해상도와 고품질 템포럴 업샘플링을 지원합니다.
* PS4와 Xbox One에서 동적 해상도와 고품질 템포럴 업샘플링을 지원합니다.
* 동적 해상도는 격렬한 전투 장면에서 프레임 속도를 일관되게 유지하고, GPU 부하가 적을 때는 비디오 화질을 높입니다.
* Xbox One X에서도 4K 해상도를 지원합니다.
* PC에서 곡괭이 토글의 키 바인딩을 추가했습니다.* Xbox One X에서도 4K 해상도를 지원합니다.
- 긴 친구 목록을 더 쉽게 조회할 수 있도록 PC와 Mac의 소셜 패널을 확대했습니다.
- 목재/석재/금속 재료마다 고유의 건설 효과음을 추가했습니다.
- 로그인이 안되는 연결 오류가 나타나는 여러 시나리오를 수정했습니다.
- 콘솔에서 XMPP 연결 복구를 개선했습니다.
- XMPP 페이로드를 최적화했습니다.
- 매치에서 돌아올 때 생성되는 불필요한 쿼리를 제거했습니다.
- 중복되는 상점 쿼리를 제거했습니다.
버그 수정
* Mac에서 진행 상황이 없음에도 불구하고 진행 바가 다 채워진 것처럼 나타나는 현상을 수정했습니다.
* 디스코드 게임 초대와 고급 상태 정보를 수정했습니다.
* Mac에서 진행 상황이 없음에도 불구하고 진행 바가 다 채워진 것처럼 나타나는 현상을 수정했습니다.
* 디스코드 게임 초대와 고급 상태 정보를 수정했습니다.
PS4
버그 수정
- SIE와 지속적인 협력 관계를 통해 일부 포트나이트 이용자가 패치를 다운로드 받는 데 필요 이상의 시간이 걸리는 문제를 해결할 수 있었습니다. 이 문제가 다시 나타날 경우, 에픽 고객센터에 연락하여 바로 도움을 요청하시길 바랍니다.
배틀로얄
{{{#!folding [ 배틀로얄 V2.50 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
무기 + 아이템
* 충격 수류탄을 추가했습니다.
* 조준경 장착 돌격소총의 헤드샷 피해가 250%에서 200%로 감소하였습니다.
* 이제 리볼버는 중형 탄환을 사용합니다.
* 석궁의 드랍율이 20% 감소하였습니다.
* 미니건의 드랍율이 12.5% 감소하였습니다.
* 처그 적의 드랍율이 15% 감소하였습니다.
* 흰색/파란색/녹색 기관단총이 교체됩니다.
* 전술 기관단총
무기 + 아이템
* 충격 수류탄을 추가했습니다.
* 파란색 희귀도
* 보물상자와 보급품에서만 발견됩니다.
* 이제 조준경 장착 돌격소총으로 조준할 때 정확도가 완벽합니다.* 보물상자와 보급품에서만 발견됩니다.
* 조준경 장착 돌격소총의 헤드샷 피해가 250%에서 200%로 감소하였습니다.
* 이제 리볼버는 중형 탄환을 사용합니다.
* 석궁의 드랍율이 20% 감소하였습니다.
* 미니건의 드랍율이 12.5% 감소하였습니다.
* 처그 적의 드랍율이 15% 감소하였습니다.
* 흰색/파란색/녹색 기관단총이 교체됩니다.
* 전술 기관단총
* 탄창 크기가 30에서 35로 증가했습니다.
* 발사속도가 10에서 13으로 증가했습니다.
* 발사속도가 10에서 13으로 증가했습니다.
버그 수정
* 네트워크 지연 현상이 높은 상황에서 저격소총으로 조준해서 사격할 때 간헐적으로 대상이 잘 맞지 않는 현상을 수정했습니다.
* 타겟 대상이 발사체에 맞을 때 그 주변 다른 플레이어들이 발사체에 맞지 않는 현상을 수정했습니다.
* 벽 가장자리에 아주 가까이 서 있을 때 석궁과 미니건으로 벽을 넘어 쏠 수 있었던 현상을 수정했습니다.
* 탄약이 없어서 더 이상 재장전할 수 없는 무기는 재장전 실패 메시지가 표시되지 않습니다(주로 미니건).
* 산탄총의 피해량을 계산할 때 탄환별로 반올림하여 계산하지 않습니다.
* 네트워크 지연 현상이 높은 상황에서 저격소총으로 조준해서 사격할 때 간헐적으로 대상이 잘 맞지 않는 현상을 수정했습니다.
* 타겟 대상이 발사체에 맞을 때 그 주변 다른 플레이어들이 발사체에 맞지 않는 현상을 수정했습니다.
* 벽 가장자리에 아주 가까이 서 있을 때 석궁과 미니건으로 벽을 넘어 쏠 수 있었던 현상을 수정했습니다.
* 탄약이 없어서 더 이상 재장전할 수 없는 무기는 재장전 실패 메시지가 표시되지 않습니다(주로 미니건).
* 산탄총의 피해량을 계산할 때 탄환별로 반올림하여 계산하지 않습니다.
* 이전에는 피해량을 가장 가까운 자연수로 내려서 탄환별로 계산했습니다.
* 이제는 모든 발사체의 피해량을 합한 뒤에 계산합니다.
* 미니건 사용 후 총열이 빛나는 현상을 수정했습니다.* 이제는 모든 발사체의 피해량을 합한 뒤에 계산합니다.
게임 플레이
버그 수정
* 콘솔에서 플레이어가 처음에 주운 무기를 사용하지 못하는 현상을 수정했습니다.
* 특정 네트워크 조건에서 총알이 방금 지어진 구조물을 통과하여 플레이어에게 피해를 입히는 현상을 수정했습니다.
* 함정을 들고 있는 상태에서 다른 무기/소모품을 추가로 들 수 있었던 현상을 수정했습니다.
* 보급품 아래에 있는 사물이 파괴되었을 때 보급품이 공중에 떠 있는 현상을 수정했습니다.
* 배틀버스 탑승 전, 무기를 사용할 때 간헐적으로 발생한 충돌 현상을 수정했습니다.
* 콘솔에서 플레이어가 처음에 주운 무기를 사용하지 못하는 현상을 수정했습니다.
* 특정 네트워크 조건에서 총알이 방금 지어진 구조물을 통과하여 플레이어에게 피해를 입히는 현상을 수정했습니다.
* 이제는 플레이어 대신 구조물이 맞습니다.
* 문이 닫힌 후에도 탄환이 통과하는 현상을 수정했습니다.* 함정을 들고 있는 상태에서 다른 무기/소모품을 추가로 들 수 있었던 현상을 수정했습니다.
* 이런 현상 때문에 플레이어가 자원을 떨어뜨리게 되고, 그 후 해당 자원을 취득하지 못하는 상황이 발생하기도 했습니다.
* 추락 피해를 입을 때 보호막이 타격을 입는 효과가 나타나는 현상을 수정했습니다.* 보급품 아래에 있는 사물이 파괴되었을 때 보급품이 공중에 떠 있는 현상을 수정했습니다.
* 배틀버스 탑승 전, 무기를 사용할 때 간헐적으로 발생한 충돌 현상을 수정했습니다.
월드
버그 수정
* 축구장과 기타 건물이 이제 제대로 로딩됩니다.
* 드물게 보물상자가 비어있는 현상을 수정했습니다.
* 론리 랏지에 있는 탄약 상자에서 탄약에 생성되지 않는 현상을 수정했습니다.
* 축구장과 기타 건물이 이제 제대로 로딩됩니다.
* 드물게 보물상자가 비어있는 현상을 수정했습니다.
* 론리 랏지에 있는 탄약 상자에서 탄약에 생성되지 않는 현상을 수정했습니다.
성능
* 전반적인 프레임 속도를 향상하기 위해 플레이어 애니메이션의 성능을 최적화했습니다.
* 낮은 설정에서 성능을 개선하기 위해 먼지 구름과 보호막 효과를 최적화했습니다.
* 특정 스킨과 아이템이 예상치 못하게 로딩되어 발생하는 여러 지연 현상을 제거했습니다.
* 성능을 개선하기 위해 캐릭터 모델, 무기 그리고 환경 에셋들에 세부 정보 수준(LOD) 시스템이 적용됩니다.
* 배경 스레드에 콘텐츠를 로딩하여 레벨 스트리밍을 더 매끄럽게 했습니다.
* 낮은 사양과 중간 사양을 목표로 삼아 특수효과 설정을 대대적으로 수정했습니다.
* 전반적인 프레임 속도를 향상하기 위해 플레이어 애니메이션의 성능을 최적화했습니다.
* 낮은 설정에서 성능을 개선하기 위해 먼지 구름과 보호막 효과를 최적화했습니다.
* 특정 스킨과 아이템이 예상치 못하게 로딩되어 발생하는 여러 지연 현상을 제거했습니다.
* 성능을 개선하기 위해 캐릭터 모델, 무기 그리고 환경 에셋들에 세부 정보 수준(LOD) 시스템이 적용됩니다.
* 배경 스레드에 콘텐츠를 로딩하여 레벨 스트리밍을 더 매끄럽게 했습니다.
* 낮은 사양과 중간 사양을 목표로 삼아 특수효과 설정을 대대적으로 수정했습니다.
UI
* PS4에 “망 통계” 옵션을 사용할 수 있게 했습니다. 여기서 사용자가 플레이하는 동안의 전반적인 대역폭 사용량과 에픽 서버 핑 시간을 확인할 수 있습니다.
* 매치메이킹 UI에 총 경과 시간을 추가했습니다.
* 플레이어 체력 바 위에 나타나는 탄약 위젯은 선택한 유틸리티 아이템의 수량을 표시합니다.
* HUD에서 키 바인딩 위젯은 더는 “지정되지 않음”으로 표시되지 않습니다.
* 플레이어가 HUD 크기를 조절할 수 있게 기능을 추가했습니다.
* PS4에 “망 통계” 옵션을 사용할 수 있게 했습니다. 여기서 사용자가 플레이하는 동안의 전반적인 대역폭 사용량과 에픽 서버 핑 시간을 확인할 수 있습니다.
* 이 옵션은 게임 설정의 HUD 탭에서 확인할 수 있습니다.
* 맵을 열 때 사용하는 버튼이 어떤 것인지 표시하는 아이콘을 HUD에 추가했습니다.* 매치메이킹 UI에 총 경과 시간을 추가했습니다.
* 플레이어 체력 바 위에 나타나는 탄약 위젯은 선택한 유틸리티 아이템의 수량을 표시합니다.
* HUD에서 키 바인딩 위젯은 더는 “지정되지 않음”으로 표시되지 않습니다.
* 플레이어가 HUD 크기를 조절할 수 있게 기능을 추가했습니다.
* 알려진 문제 - 죽은 다음 관전할 때 표시되는 HUD에는 영향이 없습니다.
버그 수정
* PS4 플레이어가 친구들과 함께 플레이를 할 때 혜택을 받지 못하던 문제를 해결했습니다.
* PS4 플레이어가 친구들과 함께 플레이를 할 때 혜택을 받지 못하던 문제를 해결했습니다.
오디오
* 목재, 석재, 금속 각 재료별로 위와 아래에서 들리는 발소리를 추가하여 오디오를 개선시켰습니다.
* 카메라(화면)가 아닌 플레이어의 위치를 바탕으로 음량이 감쇠되도록 수정했습니다.
* 이제 구조물을 건설하면서 주변 소리를 더 잘 들을 수 있습니다.
* 석궁에 화살을 재장전했을 때 나는 효과음을 추가했습니다.
* 팀원들의 발소리 크기를 살짝 낮췄습니다.
* 저격총 충격음의 음량을 낮췄습니다.
* 게임 시작 전 단계에서 이모트 음악 음량을 낮췄습니다.
* 목재, 석재, 금속 각 재료별로 위와 아래에서 들리는 발소리를 추가하여 오디오를 개선시켰습니다.
* 카메라(화면)가 아닌 플레이어의 위치를 바탕으로 음량이 감쇠되도록 수정했습니다.
* 이제 구조물을 건설하면서 주변 소리를 더 잘 들을 수 있습니다.
* 구조물을 처음 배치할 때 들리는 소리의 오디오 레벨을 낮췄습니다.
* 구조물을 배치할 때 들리는 새로운 목재, 석재, 금속 효과음을 추가했습니다.* 석궁에 화살을 재장전했을 때 나는 효과음을 추가했습니다.
* 팀원들의 발소리 크기를 살짝 낮췄습니다.
* 저격총 충격음의 음량을 낮췄습니다.
* 게임 시작 전 단계에서 이모트 음악 음량을 낮췄습니다.
버그 수정
* 미니건의 회전 속도가 높아질 때 나는 소리를 다른 플레이어에게 들리지 않던 현상을 수정했습니다.
* 미니건을 장비할 때 오디오가 패닝하는 현상을 수정했습니다.
* 미니건의 회전 속도가 높아질 때 나는 소리를 다른 플레이어에게 들리지 않던 현상을 수정했습니다.
* 미니건을 장비할 때 오디오가 패닝하는 현상을 수정했습니다.
Art/애니메이션
* 깊은 물을 가로지르며 움직일 때 나타나는 시각적 특수효과를 개선시켰습니다.
* 깊은 물을 가로지르며 움직일 때 나타나는 시각적 특수효과를 개선시켰습니다.
버그 수정
* 왕실 기사의 머리가 헬멧 뒤로 튀어나오는 현상을 수정했습니다.
* 왕실 기사의 머리가 헬멧 뒤로 튀어나오는 현상을 수정했습니다.
알려진 문제
* 조준경이 장착된 무기를 사용하면 무기 십자선이 간헐적으로 사라집니다.
* 무기가 간헐적으로 장전된 것처럼 보이지만 실제론 사격할 수 없습니다.
* 처치한 플레이어가 남긴 아이템을 다른 플레이어가 집을 수 없는 경우가 드물게 발생합니다.}}}
* 조준경이 장착된 무기를 사용하면 무기 십자선이 간헐적으로 사라집니다.
* 무기가 간헐적으로 장전된 것처럼 보이지만 실제론 사격할 수 없습니다.
* 처치한 플레이어가 남긴 아이템을 다른 플레이어가 집을 수 없는 경우가 드물게 발생합니다.}}}
세이브 더 월드
{{{#!folding [ 세이브 더 월드 V2.50 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ]
깜짝 봄맞이 이벤트
* 이벤트 기간에 새로운 퀘스트가 나옵니다! 깜짝 봄맞이 이벤트는 폭풍이 몰아치는 세상에서 시작되는 사랑 이야기로 시작하여 언제나 그렇듯이 포트나이트만의 반전이 펼쳐집니다...
* 설날 영웅과 함께 4가지 새로운 키트가 추가되었습니다!
* 용 무기가 추가되었습니다.
* 퀘스트 보상 (미리보기):
* 봄 라마는 전리품 탭에서 1000 폭풍 티켓으로 구매할 수 있습니다.
* 시즌 골드 3개당 폭풍 티켓 1장으로 교환되며, 최대 3000 시즌 골드까지만 적용되고 그 외 골드는 사라집니다. 업데이트 전에 남은 이벤트 골드를 모두 소비하세요! 깜짝 봄맞이 이벤트 골드도 시즌제이며 새 시즌이 시작되면 변경됩니다.
* 돌연변이 폭풍과 미니보스 미션 경고는 이번 이벤트와 무관합니다. 두 가지 모두 기존 상태로 되돌아왔으며 이벤트 티켓을 보상으로 지급하지 않습니다.
깜짝 봄맞이 이벤트
* 이벤트 기간에 새로운 퀘스트가 나옵니다! 깜짝 봄맞이 이벤트는 폭풍이 몰아치는 세상에서 시작되는 사랑 이야기로 시작하여 언제나 그렇듯이 포트나이트만의 반전이 펼쳐집니다...
* 설날 영웅과 함께 4가지 새로운 키트가 추가되었습니다!
* 용 무기가 추가되었습니다.
* 퀘스트 보상 (미리보기):
* 러브 레인저 존시, 전설 솔져
* 전설 원거리 용 무기 3개 중 1개 선택
* 새로운 전설 근접 방어자
* 폭죽 티켓
* V-Bucks
* 깜짝 봄맞이 이벤트 골드
* 반복 퀘스트 완료 보상
* 폭죽 티켓은 새로운 사전동의 난이도 기능(아래에 자세히 설명)을 사용하여 획득할 수 있습니다. 난이도가 높아진 미션을 완료할 때마다 지급이 됩니다.* 전설 원거리 용 무기 3개 중 1개 선택
* 새로운 전설 근접 방어자
* 폭죽 티켓
* V-Bucks
* 깜짝 봄맞이 이벤트 골드
* 반복 퀘스트 완료 보상
* 전리품 탭에서 봄 라마를 구매할 때 사용할 수 있습니다.
* 이벤트 기간 동안 폭죽 티켓을 보상으로 지급하기 위해 전리품 라마를 업데이트했습니다.* 봄 라마는 전리품 탭에서 1000 폭풍 티켓으로 구매할 수 있습니다.
* 라마마다 설날 영웅 혹은 용 무기가 포함되어 있습니다.
* 폭풍 이벤트 티켓 1000개로 폭풍 라마와 교환할 수 있습니다.* 시즌 골드 3개당 폭풍 티켓 1장으로 교환되며, 최대 3000 시즌 골드까지만 적용되고 그 외 골드는 사라집니다. 업데이트 전에 남은 이벤트 골드를 모두 소비하세요! 깜짝 봄맞이 이벤트 골드도 시즌제이며 새 시즌이 시작되면 변경됩니다.
* 돌연변이 폭풍과 미니보스 미션 경고는 이번 이벤트와 무관합니다. 두 가지 모두 기존 상태로 되돌아왔으며 이벤트 티켓을 보상으로 지급하지 않습니다.
* 돌연변이 폭풍은 스톤우드에서 최대 3개, 그 외 지역에서는 10개까지 생성됩니다. | 할당량: 하루 4개
* 미니보스 미션 경고는 스톤우드에서 최대 3개, 그 외 지역에서는 6개까지 생성됩니다. | 할당량: 하루 3개
* 이벤트 기간에 상점에서 새로운 깜짝 봄맞이 테마 아이템을 만나볼 수 있습니다.* 미니보스 미션 경고는 스톤우드에서 최대 3개, 그 외 지역에서는 6개까지 생성됩니다. | 할당량: 하루 3개
* 이벤트 상점 아이템은 깜짝 봄맞이 이벤트가 종료될 때까지 상점에서 구매할 수 있습니다.
* 주간 상점 아이템은 아이템이 출시된 해당 주에만 구매할 수 있습니다.
* 주간 상점 아이템은 아이템이 출시된 해당 주에만 구매할 수 있습니다.
새롭게 개선된 통합 인벤토리
참고: 이 기능은 현재 테스트를 진행하고 있으며 2월 19일 월요일부터 사용 가능합니다.
참고: 이 기능은 현재 테스트를 진행하고 있으며 2월 19일 월요일부터 사용 가능합니다.
- 월드에 접속하기 전에 무기고에서 인벤토리를 준비할 수 있습니다.
- 배낭 화면을 이용하여 월드의 아이템을 제작, 장착, 재활용할 수 있습니다.
- 보관함 화면을 이용하여 배낭과 폭풍 보호막 저장소 사이에서 아이템을 옮길 수 있습니다.
- 게임 세션에 연결할 때 점검 전용 버전에서만 이 화면을 사용할 수 있습니다.
새로운 사전동의 난이도
* 대부분 종류의 미션 난이도를 5배 더 어렵게 만드는 새로운 타입의 블루글로 전송탑을 월드 곳곳에서 확인할 수 있습니다.
* 깜짝 봄맞이 이벤트 기간 중, 한번이라도 미션의 난이도를 높인 경우 폭죽 티켓을 지급하기 때문에, 스톤우드에서 티켓 40장을 시작으로 트와인 피크 마지막에서 최고 티켓 94장을 획득할 수 있습니다.
* 대부분 종류의 미션 난이도를 5배 더 어렵게 만드는 새로운 타입의 블루글로 전송탑을 월드 곳곳에서 확인할 수 있습니다.
* 전송탑을 사용할 때마다 적의 수가 크게 증가하며 체력과 피해량이 조금씩 증가합니다.
* 게임의 난이도가 높아질 때마다 주요 미션 완료 보상으로 시즌 골드가 추가로 지급이 됩니다.* 깜짝 봄맞이 이벤트 기간 중, 한번이라도 미션의 난이도를 높인 경우 폭죽 티켓을 지급하기 때문에, 스톤우드에서 티켓 40장을 시작으로 트와인 피크 마지막에서 최고 티켓 94장을 획득할 수 있습니다.
희귀도 진화 및 재활용 변경 사항
* 희귀도 진화 비용을 조정했습니다. 영웅의 스타 레벨에 따라, 희귀도 진화 비용으로 훈련 안내서와 진화 재료(빗방울, 폭풍의 눈 등)가 더 많이 필요합니다.
* 희귀도 진화 비용을 조정했습니다. 영웅의 스타 레벨에 따라, 희귀도 진화 비용으로 훈련 안내서와 진화 재료(빗방울, 폭풍의 눈 등)가 더 많이 필요합니다.
* 지난 V.2.4.2 패치에서 이러한 변경 사항 중 일부가 적용되면서 3,4,5성 영웅을 진화할 때 의도했던 것보다 더 많은 비용이 필요했습니다. 이번 패치를 통해서 이러한 현상을 수정했습니다.
* 2 스타 이상의 제작법, 영웅, 생존자, 생존자 리더, 방어자를 재활용할 때 아이템 진화에 소비된 재료를 적립하게 됩니다.* 플레이어가 귀중한 진화 재료를 잃을 위험 없이 새로운 영웅, 무기, 함정을 레벨업하고 테스트할 수 있어야 한다고 생각하기에 이런 변화를 시도하였습니다.
영웅
* 설날 영웅, 새로운 키트 4개 소개:
* 아웃랜더의 위상 이동이 활성화되면 더 이상 다른 액션에 방해 받지 않으며 전투 시 좀 더 유동적으로 사용할 수 있게 됩니다.
* 법의 테두리는 첫 건물을 맞추고 멈추지 않는 핵주먹을 만듭니다.
* 지역 내 능력
* [재편] 방화벽 특전
* [재편] 생존전문가 특전/전술 보너스
* 설날 영웅, 새로운 키트 4개 소개:
* 광전사 - 전투 함성과 충격파를 이용하여 근거리 돌파를 주로 하는 두려움이 없는 병사.
* 썬더스트라이크 - 인근의 적을 기절시키고 기절한 적에게 더 큰 피해를 주는 닌자.
* 경찰 기동대 - 전장의 유인장치를 활용하여 플라스마 파동으로 적을 해치우는 컨스트럭터.
* 플래시 - 위상 이동을 이용하여 적들을 기절시키고 적의 무리를 피해 다니는 아웃랜더.
* 플라스마 파동* 썬더스트라이크 - 인근의 적을 기절시키고 기절한 적에게 더 큰 피해를 주는 닌자.
* 경찰 기동대 - 전장의 유인장치를 활용하여 플라스마 파동으로 적을 해치우는 컨스트럭터.
* 플래시 - 위상 이동을 이용하여 적들을 기절시키고 적의 무리를 피해 다니는 아웃랜더.
* 배치할 때 더 이상 반동이 생기지 않도록 재설계 되었습니다.
* 사격 속도는 2펄스/초에서 8펄스/초로 증가했습니다.
* 기본 피해가 80에서 14로 감소되었습니다.
* 특공대 출동 미니건은 이제 장거리 무기로 표시되어 약화 사격과 여러 다른 솔져 특전의 혜택을 받습니다.* 사격 속도는 2펄스/초에서 8펄스/초로 증가했습니다.
* 기본 피해가 80에서 14로 감소되었습니다.
* 아웃랜더의 위상 이동이 활성화되면 더 이상 다른 액션에 방해 받지 않으며 전투 시 좀 더 유동적으로 사용할 수 있게 됩니다.
* 법의 테두리는 첫 건물을 맞추고 멈추지 않는 핵주먹을 만듭니다.
* 지역 내 능력
* 업데이트된 툴팁에서 5연타가 요구된다는 것을 명시했습니다.
* 연타 초기화 타이머는 3초에서 5초로 증가됩니다.
* 회심의 일격의 치유량이 12에서 10으로 감소됩니다.* 연타 초기화 타이머는 3초에서 5초로 증가됩니다.
* [재편] 방화벽 특전
* 컨스트럭터의 보호막을 근접 무기로 공격하면 에너지 피해를 입히는 에너지 펄스가 발생하고 0.5 타일 반경 안에 있는 적을 뒤로 밀어냅니다. (쿨타임 16초)
* [재편] 방화벽 전술 보너스* 주 영웅의 보호막을 근접 무기로 공격하면 에너지 피해를 입히는 에너지 펄스가 발생하고 0.5 타일 반경 안에 있는 적을 뒤로 밀어냅니다. (쿨타임 48초)
* [재편] 대공포 조끼 특전* 피해가 60% 감소됩니다.
* [재편] 계획적인 일격이 수정되었습니다. 핵 주먹이 건물을 가격했을 때 에너지 비용의 일부를 회복하고 쿨타임이 감소합니다.* 솔져가 피해를 받을 때마다 15%씩 감소되는 피해량이 줄어듭니다. 감소되는 피해량이 60%보다 낮으면 10초 간격으로 15%씩 회복됩니다.
* [재편] 생존전문가 특전/전술 보너스
* 능력 또는 무기로 적을 처치하면 3초 동안 초당 기본 체력이 3만큼 회복됩니다. 적을 처치할 때마다 지속 시간이 초기화됩니다. 체력이 최대치일 때는 발동하지 않습니다.
* [재편] 솔져 특수지원병* '내 총은 소중하니까요...'는 전투 함성이 활성화 되어 있는 동안 무기 수명 피해가 80 %로 감소합니다.
* '내 총은 소중하니까요...'는 30레벨에서 잠금 해제됩니다.(18레벨에서 상향 조정)
* 18레벨에서 '전투 전문가' 특전이 추가되었습니다.
* 30레벨에서 '대공습'이 제거되었습니다.('내 총은 소중하니까요...'로 교체)
* '내 총은 소중하니까요...'는 30레벨에서 잠금 해제됩니다.(18레벨에서 상향 조정)
* 18레벨에서 '전투 전문가' 특전이 추가되었습니다.
* 30레벨에서 '대공습'이 제거되었습니다.('내 총은 소중하니까요...'로 교체)
버그 수정
* 전술 특전 '중국 상점'의 피해량은 이제 영웅 레벨에 따라 적절하게 증가합니다.
* 컨스트럭터와 기계 기술자 하퍼가 모든 희귀도 부문에서 전설 능력치를 갖는 이슈를 수정하였습니다.
* 순록 베이스 카일의 회심의 타격이 구체적으로 명시되지 않았음에도 공구류 근접 무기의 활성화를 요구하는 이슈를 수정하였습니다.
* 테디와 전격 탑의 능력에 대한 툴팁이 업데이트 되어 각 기능의 조각 충전 최대 용량이 1만큼 증가하였습니다.
* 전술 특전 '중국 상점'의 피해량은 이제 영웅 레벨에 따라 적절하게 증가합니다.
* 컨스트럭터와 기계 기술자 하퍼가 모든 희귀도 부문에서 전설 능력치를 갖는 이슈를 수정하였습니다.
* 순록 베이스 카일의 회심의 타격이 구체적으로 명시되지 않았음에도 공구류 근접 무기의 활성화를 요구하는 이슈를 수정하였습니다.
* 테디와 전격 탑의 능력에 대한 툴팁이 업데이트 되어 각 기능의 조각 충전 최대 용량이 1만큼 증가하였습니다.
무기
* 하트브레이커 석궁이 추가되었습니다.
* 하트브레이커 석궁이 추가되었습니다.
* 밸런타인 테마의 저격용 석궁입니다.
* 적에게 화살을 발사하여 높은 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다.
* 화살이 포물선을 그리며 날아갑니다.
* 무거운 탄약을 소비합니다.
* 시즌 골드를 이용하여 이벤트 상점에서 구할 수 있습니다.
* 용 무기가 추가되었습니다.* 적에게 화살을 발사하여 높은 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다.
* 화살이 포물선을 그리며 날아갑니다.
* 무거운 탄약을 소비합니다.
* 시즌 골드를 이용하여 이벤트 상점에서 구할 수 있습니다.
* 용의 포효 - 반자동소총. 적을 관통하는 탄환을 발사하며 불 속성 피해를 입힙니다.
* 영의 힘 - 산탄총. 작은 폭발물 탄환을 발사합니다.
* 용의 발톱 - 저격소총. 적에게 달라붙는 작은 로켓을 발사합니다.
* 용의 분노 - 로켓. 폭발한 다음 후폭풍을 일으킵니다.
* 용의 이빨 - 중형 검. 불 속성 피해를 입힙니다.
* 용의 송곳니 - 대형 창. 불 속성 피해를 입힙니다.
* 이 무기들은 몇 가지 고유한 특전을 갖습니다. 모두 확인해보세요!
* 영의 힘 - 산탄총. 작은 폭발물 탄환을 발사합니다.
* 용의 발톱 - 저격소총. 적에게 달라붙는 작은 로켓을 발사합니다.
* 용의 분노 - 로켓. 폭발한 다음 후폭풍을 일으킵니다.
* 용의 이빨 - 중형 검. 불 속성 피해를 입힙니다.
* 용의 송곳니 - 대형 창. 불 속성 피해를 입힙니다.
* 이 무기들은 몇 가지 고유한 특전을 갖습니다. 모두 확인해보세요!
게임 플레이
* 쓰러진 적에게 더 큰 피해를 주는 무기와 영웅의 특전은 회복 모션 중인 허스크에게도 발동합니다.
* 체력과 안정성, 그리고 미니보스를 처치한 점수가 20% 감소합니다.
* 미니보스가 있으면 다른 적이 생성되는 수가 약간 감소합니다.
* 빗방울과 다른 진화 재료 획득량은 이제 난이도와 미션 보상 상자에 더 큰 영향을 받습니다. 최저 등급의 상자를 제외한 나머지 상자에서는 획득 수량이 증가합니다.
* 라마 전리품에 아늑한 모닥불 함정 제작법이 추가되었습니다.
* 쓰러진 적에게 더 큰 피해를 주는 무기와 영웅의 특전은 회복 모션 중인 허스크에게도 발동합니다.
* 체력과 안정성, 그리고 미니보스를 처치한 점수가 20% 감소합니다.
* 미니보스가 있으면 다른 적이 생성되는 수가 약간 감소합니다.
* 빗방울과 다른 진화 재료 획득량은 이제 난이도와 미션 보상 상자에 더 큰 영향을 받습니다. 최저 등급의 상자를 제외한 나머지 상자에서는 획득 수량이 증가합니다.
* 라마 전리품에 아늑한 모닥불 함정 제작법이 추가되었습니다.
* 또한 도감에 아늑한 모닥불 슬롯이 추가되었습니다.
* 다음 퀘스트는 오늘의 도전 퀘스트가 더 이상 아니기 때문에 퀘스트 저널의 사이드 퀘스트 항목으로 이동하였습니다.* 작지만 강한 밴!
* 데이터 회수
* 폭풍 추적자
* 제작된 무기는 탄창 1개가 무료로 장착되어 나옵니다. (현재 영웅을 고려하지 않기 때문에 낭비가 없으면 부족도 없다 특전이 적용되지 않습니다.)* 데이터 회수
* 폭풍 추적자
버그 수정
* 꼬부랑 봉우리 퀘스트인 희미한 희망은 더 이상 데이터 회수를 미션으로 두 번 표시하지 않습니다. 대신 감전사 미션이 목록에 정상적으로 나타나게 됩니다.
* 흡혈 허스크 공격 폭풍 지역의 돌연변이에 대한 명확한 설명을 서술했습니다.
* 고통은 더 이상 치명타를 입히지 않습니다.
* 전초 기지 튜토리얼을 마친 후 플레이가 가끔 레벨을 올릴 수 없는 문제가 수정되었습니다.
* 가벼운 검의 강한 공격 모션이 움직임 때문에 중단되는 문제가 수정되었습니다.
* 플레이어가 만든 건물 근처에서 플레이어가 블루글로를 수집할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
* 탄약 상자 획득이 어려웠던 점을 수정하였습니다.
* 꼬부랑 봉우리 퀘스트인 희미한 희망은 더 이상 데이터 회수를 미션으로 두 번 표시하지 않습니다. 대신 감전사 미션이 목록에 정상적으로 나타나게 됩니다.
* 흡혈 허스크 공격 폭풍 지역의 돌연변이에 대한 명확한 설명을 서술했습니다.
* 고통은 더 이상 치명타를 입히지 않습니다.
* 전초 기지 튜토리얼을 마친 후 플레이가 가끔 레벨을 올릴 수 없는 문제가 수정되었습니다.
* 가벼운 검의 강한 공격 모션이 움직임 때문에 중단되는 문제가 수정되었습니다.
* 플레이어가 만든 건물 근처에서 플레이어가 블루글로를 수집할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
* 탄약 상자 획득이 어려웠던 점을 수정하였습니다.
UI
* 새로운 업데이트와 추가 기능
* 새로운 업데이트와 추가 기능
버그 수정
* 상점 탭에서 텍스트 오버런 현상을 수정하였습니다.
* 폭풍 보호막 저장소의 아이템 수 제한을 이미 초과한 경우 부분적으로 아이템을 추가할 수 없습니다.
* 생존전문가의 전술 특전이 생존전문가 영웅의 특전과 중첩되지 않도록 업데이트 됩니다.
* 무기 특전 목록이 특정한 상황에서 잠시 나타나지 않던 이슈를 수정하였습니다.
* 아이템 레벨 표시기가 특정한 상황에서 업데이트 되지 않던 이슈를 수정하였습니다.
* 수류탄 창조 특전 툴팁 요구조건이 30킬이 아닌 20킬로 나타나도록 수정하였습니다.
* 상점 탭에서 텍스트 오버런 현상을 수정하였습니다.
* 폭풍 보호막 저장소의 아이템 수 제한을 이미 초과한 경우 부분적으로 아이템을 추가할 수 없습니다.
* 생존전문가의 전술 특전이 생존전문가 영웅의 특전과 중첩되지 않도록 업데이트 됩니다.
* 무기 특전 목록이 특정한 상황에서 잠시 나타나지 않던 이슈를 수정하였습니다.
* 아이템 레벨 표시기가 특정한 상황에서 업데이트 되지 않던 이슈를 수정하였습니다.
* 수류탄 창조 특전 툴팁 요구조건이 30킬이 아닌 20킬로 나타나도록 수정하였습니다.
오디오
* 닌자 능력인 용의 현혹에 효과음을 추가했습니다.
* 방화벽 발동 및 재충전 시 효과음이 새로 추가되었습니다.
* 대공포 조끼 충격 및 재충전 시 효과음이 새로 추가되었습니다.
* 닌자 능력인 용의 현혹에 효과음을 추가했습니다.
* 방화벽 발동 및 재충전 시 효과음이 새로 추가되었습니다.
* 대공포 조끼 충격 및 재충전 시 효과음이 새로 추가되었습니다.
알려진 문제
* 이벤트 사이드 퀘스트인 “밤에 펑 터지는 것”이 퀘스트 지도에 나타나지만 다음 이벤트 단계로 넘어갈 때까지 수행할 수 없습니다.
* 메인 이벤트 퀘스트인 “너의 귓속에”를 완료하면 이벤트 사이드 퀘스트인 “밤에 펑 터지는 것”이 퀘스트 지도에서 잘못 완료된 것으로 표시됩니다.
* 깜짝 봄맞이! 골드에 오타가 있습니다.
* 트위치 퀘스트에서 오늘의 미션이 나타나지 않습니다.
* 제작 퀘스트 목표가 세계 지역에서 완료해야 하는 문제가 있습니다.}}}
* 이벤트 사이드 퀘스트인 “밤에 펑 터지는 것”이 퀘스트 지도에 나타나지만 다음 이벤트 단계로 넘어갈 때까지 수행할 수 없습니다.
* 메인 이벤트 퀘스트인 “너의 귓속에”를 완료하면 이벤트 사이드 퀘스트인 “밤에 펑 터지는 것”이 퀘스트 지도에서 잘못 완료된 것으로 표시됩니다.
* 깜짝 봄맞이! 골드에 오타가 있습니다.
* 트위치 퀘스트에서 오늘의 미션이 나타나지 않습니다.
* 제작 퀘스트 목표가 세계 지역에서 완료해야 하는 문제가 있습니다.}}}