최근 수정 시각 : 2023-11-03 12:46:56

폴 포지션

Pole Position

1. 레이싱 경기 용어2. 동명의 레이싱 게임
2.1. 폴 포지션 시리즈
3. 유희왕의 함정 카드

1. 레이싱 경기 용어

파일:pole1.jpg
(사진의 폴 포지션 차량 BGP001에 탑승한 젠슨 버튼.)

오픈휠 레이스에서 본경기시 가장 앞자리. 또는 그 앞자리를 차지하는 것을 말한다. 크기가 제한된 서킷에서 여러대가 출발하는 F1이나 NASCAR 등의 레이스의 경우는 도로 폭이 제한되어 있어서 출발 위치를 정하게 되는데 이중 가장 앞자리를 폴 포지션이라고 한다. 앞자리는 정하는 방식은 일반적으로 예선전(퀄리파잉)을 통해 랩타임 1위를 기록하는 드라이버에게 주어진다. 폴 포지션에서 출발하여 레이스를 우승하는 것을 폴투윈(Pole to Win)이라 하고 여기에서 패스티스트 랩까지 달성하면 해트트릭이라고 부른다.

즉, 어드밴티지는 높지만 실제 경기의 1위를 보장하지는 못하는 자리이다. 그만큼 후발주자의 견제를 한몸에 받기 때문이다. [1] 2012년 포뮬러 1의 경우 스무 번의 레이스에서 폴투윈은 10회. 2011년은 열아홉 번의 레이스에서 9회의 폴투윈이 있었다. 폴 포지션에서 우승할 확률이 50%에 약간 못미치는 셈.

포뮬러 1에서 역대 최다 폴 포지션을 획득한 드라이버는 루이스 해밀턴으로 103회[2]를 기록했다.
역대 F1 드라이버 중 100회 이상의 폴 포지션을 기록한 드라이버는 루이스 해밀턴이 유일하며, 게다가 루이스 해밀턴은 아직도 현역이기 때문에 이 기록은 계속 경신될 전망이다.

2023년 르망 24시에서는 페라리가 1973년 철수 이후 50년만에 복귀하여 페라리 499P로 폴투윈을 획득했다. 처음 개최한 지 100주년이 되는 경주에서 50년만에 돌아와 예선 1위와 본선 1위를 동시에 차지한 것.

2. 동명의 레이싱 게임

파일:attachment/1199348951_polepos.png

남코에서 만들어서 1982년 9월에 출시한 레이싱 게임. 가장 처음으로 16비트 CPU가 채용 된 기판을 사용하는 아케이드 게임으로 알려져 있다.[3]

오락실의 체감형 레이싱 게임의 원조로, 당시 기술로 최대한 포뮬러 1 자동차의 움직임을 재현해보려고 노력을 많이 했다고 한다. 이 게임에 등장하는 트랙은 실제로 일본에 있는 후지 스피드웨이. 그래서 최초로 실제 레이싱 트랙을 재현한 게임이기도 하다.

저단/고단 기어가 있고, 시간 제한이 있고, 체크포인트를 지나면 그 시간 제한이 조금씩 늘어나게 되는 등 이후 1986년에 나온 세가의 아웃런을 비롯한 수많은 오락실 레이싱 게임들에게 영향을 지대하게 미친 게임.

당사의 1981년 보스코니안과 함께 음성이 재생되는 게임으로 신선한 충격을 주었다. "예선 출발입니다" 같은 짧은 한마디 정도였지만[4] 당시 오락실 게임으로서는 놀라운 기술이었다.

배경에는 말보로, 펩시[5], 그리고 캐논 등의 광고판이 보이는데, 필립 모리스와 상표권 침해 소송을 겪은 이후 해외 버전과 이식작에는 남코의 다른 게임들이 광고판으로 보이도록 수정되었다. 자세한 것은 슈퍼 모나코 GP 문서의 필립 모리스와의 소송 문단을 참고하자.[6]

이식작은 아타리 2600, 아타리 5200, 아타리 7800, 그리고 슈퍼 카세트비전용으로 나왔다. 한참 나중에 플레이스테이션남코 뮤지엄 1집에 수록되었는데, 이것과 이후 게임기들에 이식된 폴 포지션 게임들은 전부 광고판이 수정된 것으로 나온다.

속편인 폴 포지션 2는 시스템 자체는 동일하지만, 추가 트랙으로 스즈카 서킷, 시사이드(롱 비치 시가지 서킷), 테스트(오벌 트랙)가 추가되었다.

2.1. 폴 포지션 시리즈

3. 유희왕의 함정 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 폴 포지션(유희왕) 문서
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참고하십시오.


[1] 다만 모나코 서킷처럼 추월이 어려운 서킷에서는 폴 포지션이 상당히 유리하다.[2] 2023년 3월 19일 기준[3] 참고로 남코에서 1982년부터 1991년까지는 8비트와 16비트를 병행했는데, 남코의 마지막 8비트 CPU 게임은 1991년작인 탱크 포스이다.[4] 일본판은 일본어를 사용하였고, 아타리에서 유통한 북미판은 영어를 사용하였다.[5] 커브 돌다가 다른 차를 들이받으면 폭발하면서, 멈춘 지점에서 바로 시작해야 하는데, 최악의 경우, 펩시 앞에서 계속 진행해야 한다. 그리고 대부분의 충돌은 커브 길에 있는 펩시와의 충돌이 주를 이룬다.[6] 한국에 있던 버전에는 말보로, 펩시 등이 그대로 나온다.[7] 북한 평양 전자오락관에서도 남코 파이널 랩R 2P 아케이드 모델이 1대 가동중이다.[8] 3d 오토바이 게임. 1992년 작