최근 수정 시각 : 2024-09-20 00:07:43

미즈하라 아이나

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세라프 부대
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31A
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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토죠
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아사쿠라
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쿠니미
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31B
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아오이
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미나세
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미나세
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히구치
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히이라기
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뱌코
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31C
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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분고
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칸자키
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사츠키
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30G
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시라카와
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츠키시로
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키류
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스가와라
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오가사하라
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쿠라
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31D
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니카이도
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}}}]][[이시이 이로하|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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이시이
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미코토
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무로후시
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다테
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미즈하라
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31E
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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31F
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야나기
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마루야마
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하나무라
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마츠오카
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나츠메
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쿠로사와
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31X
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캐롤
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아이린
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브리티카
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마리아
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샬로타
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AB!
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타치바나
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나카무라
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이리에
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후치타
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}}}]]
}}}
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[[세라프 부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
사령부
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그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제31D부대
미즈하라 아이나
瑞原あいな | Aina Mizuhara
파일:HBR_aina.png
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 이름 [ruby(瑞, ruby=みず)][ruby(原, ruby=はら)]あいな
(미즈하라 아이나)
별명 あいちん(아이찡)
소속 제31D부대
생일 11월 2일
신장 141cm
출신지 시즈오카
일인칭
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]あいな(아이나)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]아이나
성우 호시타니 미오
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 미즈하라 아이나
직업 연구원
미즈하라 아이나에 의태한 나비
의태 시작 2059년
소속 세라프 부대 제31D부대 부대원 (2059년~ ) }}}}}}}}}
심해에 심취한 해양학자
어린 용모와는 반대로, 해양 생물학의 박사학위를 가진 일선에서 활약하는 연구자.
용모에 걸맞은 온화한 분위기의 소녀.
해양 생물 중에서도 심해어에 흥미가 있으며, 생김새, 생태, 맛 모든 부분에 심취한 상태다.
공부를 열심히 하지만, 해양 생물학 이외의 학문은 서투르다.
세라핌 코드

끝없이 잠수할 거야~
(どこまでも潜るさー)
세라프(무기)
파일:투명.png파일:HBR_aina_weapon.png
LaughingDiver

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 획득3.1.2. 보이스3.1.3. 홈 대사
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 이벤트 스토리
4.2.1. 이 별에 펼치는 한 수4.2.2. Peace of Cradle4.2.3. Letters on The Back4.2.4. 그 외
4.3. 교류
4.3.1. 아이찡의 '물고기 맛있~어' 이야기4.3.2. 아이찡의 '바다는 깊~어' 이야기4.3.3. 아이찡의 물고기 양식 기록
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 아이찡과 상어의 추억4.4.2. 아이찡과 환상의 심해어
5. 인간관계
5.1. 제31D부대
5.1.1. 니카이도 미사토5.1.2. 이시이 이로하5.1.3. 미코토 후부키5.1.4. 무로후시 리사5.1.5. 다테 아카리
5.2. 타 부대

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

심해어를 사랑하는 해양학자. 몸에 각종 심해어 굿즈를 두르고 있어 분고만큼이나 외관이 인상적인데, 첫 번째 교류 스토리에서 아이나를 본 루카가 사카나짱이라 부르는 것에서 알 수 있듯이 사카나군의 패러디다. 3인칭화와 모든 어미가 さー(사-)[1]로 끝나는 말투를 쓴다. 말투만큼이나 나긋나긋한 성격. 아이~ 하는 추임새도 자주 쓴다.

한편으로, 이름까지 붙여 줄 정도로 사랑해 마지않는 심해어를 연구가 끝나면 즐겁게 포식한다는 점에서 루카에게 사이코패스라는 의심을 받고 있다. 교류 스토리를 보면 물고기들에게 이름을 붙어주는데 루카에게 대접한 회에도 이름을 붙었는데 다름이 아닌 미사토로 다른 물고기도 전부 자신의 부대원들의 이름을 붙었다. 물론 실제 사이코패스의 정의와는 거리가 먼, 다정다감한 캐릭터지만, 흔히 국내에서 드립으로 통하는 진짜 광기의 정의에는 정확히 부합한다. 이런 면모는 교류나 메모리가 해금될 때마다 점점 더 부각되어, 팬들에게 무우아샬로를 뛰어넘는 헤번레의 대표 광기 캐릭터로 통하기도 한다.

한국어 부대별 공식 소개 영상에서 본인의 세라핌 코드가 캐릭터 소개 문구로 오기되는 수모를 겪었다. 심지어 이후 수정을 위한 삭제도 하지 않고 그대로 방치되었고 공개 이후 방송된 공식 생방송에서도 오타가 그대로 방송되었다.

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 획득

아이~ 아이나는 미즈하라 아이나라고 해~ 심해어를 아주 좋아해~
캔서의 세력이 미치지 못하는 해양학으로 협력할게~

3.1.2. 보이스

<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 세라핌 코드 끝없이 잠수할 거야~
DP 대미지
HP 대미지 으악!
봐주는 게 없어!
버틸 수 없어!
승리 바다의 연구자는 강한 거야~
해냈어! 쓰러트렸어! 자, 먹는 거야!
아슬아슬 승리 개복치의 기분을... 알 것 같아
패배 바다는... 지키고 싶었어...
약육강식... 이야...
모두에 대해... 좀 더 알고 싶었어...
레벨 업 으음~ 또 모두에 대해 알 수 있었어~
으음~ 강해졌어~
레벨 MAX 으음~ 두근두근이 멈추지 않아~
으음~ 성장 다음에는 진화를 노리는 거야~
어빌리티 강화 연구 결과가 나왔어~
전장에 적응됐어~
스킬 개방 아이나의 무기가 강해졌어~
내수성도 업그레이드했어~
한계 돌파 아이나도 계속 진화할 거야~
라이브 클리어 (미수록)
라이브 풀 콤보 (미수록)
라이브 실패 (미수록)

3.1.3. 홈 대사

공통
세라핌 코드 끝없이 잠수할 거야~
미즈하라표 잔멸치 주먹밥이야~ 한 명, 한 명[2] 애정을 담아 키웠으니까 꼭꼭 씹어 먹도록 해~
상어 영화는 진짜 좋아~ 마지막에 상어가 혼쭐나는 장면이 최고야~ 날아가는 모습이 아주 통쾌해~
해양 생물학에 관심이 있다고~? 아이~! 심연의 세계로 안내해 드리겠습니다~
돌진! 토막! 참치!
전용기 대사 아이아이아이~~! 캡틴 아이나의 요리 시간이야~!
마키코는 여울에 두고 왔어~ 앞으로 있을 모험을 함께하긴 힘들거든~
아, 아이\~\! 닥터 피시들아~ 배꼽을 간질이지 말아 줘~!
안대에 대한 로망을 공유하는 모임에 초대합니다. from K.H.…? 아이~… 끝없는 심연이 느껴져~
요호~♪ 요호~♪ 캡틴 아이나의 구역에 상어의 생존권은 없어~!
이 헤어스타일은 갈치를 세 갈래로 엮은 요리를 본뜬 거야~ …하지만 아이나는 먹으면 안 돼~
해적이 안대를 하는 건 평상시에도 한쪽 눈을 어둠에 적응시키기 위해서야~ 이제 심해에서도 걱정 없어~!

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_LargeSword.png
대검
파일:HBR_utsu.png 1 2 1 1

3.3. 스타일

파일:HBR_aina_A.png
깊은 바다의 학습자
深き海の学び手
방어력 감소가 특기인 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_utsu.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> DP +30% <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> HP -
+40% +5 기교 +20% +5
체력 +40% +5 정신 +35% +5
지성 +20% +5 +35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
라브카 블레이드

ラブカ・ブレード
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 1
효과 대검을 휘둘러 적 전체를 쳐서 쓰러뜨린다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】통찰
배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 크리티컬 확률 +20% (3턴)
한계 돌파 5회
힘+1
캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_aina_S.png
어비스로부터의 초대
アビスからの誘い
적을 쇠약 상태로 만드는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_utsu.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 10월 14일
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> DP +50% +50 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> HP -
+55% +21 기교 +55% +21
체력 +50% +21 정신 +70% +21
지성 +70% +21 +50% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
지성+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
라브카 블레이드

ラブカ・ブレード
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 1
효과 대검을 휘둘러 적 전체를 쳐서 쓰러뜨린다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 증가
스킬
딥 블로

ディープブロー
습득 Lv 24 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 5 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 4.7(5SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.6(5SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 120)
파괴 배율 1.25% 연격 수 2
효과 끌어올린 힘으로 적을 강타한다.
또한 쇠약 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 쇠약 1턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】희소식
턴 시작 시 전방에 있으면 일정 확률로 자신의 SP +3
한계 돌파 3회
지성+2
캐릭터의 지성이 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_aina_S2.webp
깊은 맛을 찾아서
奥深い味わいを
얼음 속성 전체 공격을 지닌 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_koori.webp파일:HBR_utsu.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2023년 12월 1일
이벤트 Letters on The Back 교환소
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> DP +50% +50 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> HP -
+70% +21 기교 +50% +21
체력 +70% +21 정신 +55% +21
지성 +50% +21 +55% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
라브카 블레이드

ラブカ・ブレード
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 1
효과 대검을 휘둘러 적 전체를 쳐서 쓰러뜨린다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 증가
스킬
식칼 등장이요

デバノデバン
습득 Lv 26 속성 파일:HBR_koori.webp파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 9.3(9SP)
[ Lv. 10 ]
약 10.9(9SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 132)
파괴 배율 1.8% 연격 수 1
효과 얼음의 힘이 깃든 대검으로 적 전체를 공격한다. }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】결심
행동 시작 시 전방 & SP 15 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회
【Auto】얼음의 약동
행동 시작 시 전방에 있으면 전방의 얼음 속성 크리티컬 대미지 +10%
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_aina_SS.webp
록 업 올카
ロックアップオルカ
오버드라이브 게이지를 증가시킨 후 공격할 수 있는 DEBUFFER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_utsu.png
DEBUFFER

▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2023년 5월 19일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
아이~ 바다 어머니가 주는~ 벌이야~!
(あい~母なる海の~おしおきさー!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
라브카 블레이드

ラブカ・ブレード
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 1
효과 대검을 휘둘러 적 전체를 쳐서 쓰러뜨린다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 증가
스킬
망망대해

大海原
습득 Lv 11 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 7.6(8SP)
약 9.9[대HP]
[ Lv. 10 ]
약 9.0(8SP)
약 11.7[대HP]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 129)
파괴 배율 1.6% 연격 수 1
효과 혼신의 힘으로 대검을 휘둘러 적 전체를 공격한다.
또한 쇠약 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 쇠약 1턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
제너럴라이즈 가능
EX 스킬(전용)
바다의 무법자

海のギャング
습득 Lv 40 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 15 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 22.9(13SP)
[ Lv. 10 ]
약 27.1(13SP)
[ Lv. 13 ]
약 28.4(13SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 144)
파괴 배율 3.25% 연격 수 6
15%(×4) + 20%(×2)
효과 심해에 내리쬐는 빛의 인도로 오버드라이브 게이지를 50% 증가시킨다.
우아하게 헤엄치는 2마리의 범고래를 적에게 던진다.
세부 효과 오버드라이브 게이지 50% 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】약화
행동 시작 시 전방에 있으면 적의 방어력 -10%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_aina_SS2.webp
돌진! 토막! 참치!
ラッシュ!スタブ!ツナ!
연격 수를 증가시켜 낮은 SP로 OD 게이지를 증가시킬 수 있는 DEBUFFER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_utsu.png
DEBUFFER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2024년 5월 17일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
아이아이아이~~! 캡틴 아이나의 요리 시간이야~!
(キャプテンあいなのクッキングタイムさー!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
라브카 블레이드

ラブカ・ブレード
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 1
효과 대검을 휘둘러 적 전체를 쳐서 쓰러뜨린다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 증가
스킬
뉴어랠저

ヌラルジャ
습득 Lv 14 속성 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 12 (통상)
6 (OD)
사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 16.4(12.5SP)
약 21.3~23.7[방깎]
[ Lv. 10 ]
약 19.3(12.5SP)
약 25.1~28.0[방깎]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 143)
파괴 배율 2.5% 연격 수 1
효과 적 전체의 어둠 속성 방어력을 감소시키고 어둠 속성 공격을 가한다.
오버드라이브 발동 중에는 소비 SP가 절반이 된다.
세부 효과 (선 적용) 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 어둠 속성 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
EX 스킬(전용)
호쾌! 파이러트 캐논

豪快!パイレーツキャノン
습득 Lv 43 속성 파일:HBR_yami.webp파일:HBR_utsu.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 7 사용 상한 2회 → 6회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
약 12.0~13.0[적1:연격+방깎]
약 7.8~8.4[적2:연격+방깎]
약 6.6~7.1[적3:연격+방깎]
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
약 14.1~15.3[적1:연격+방깎]
약 9.2~9.9[적2:연격+방깎]
약 7.8~8.4[적3:연격+방깎]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2%
2.4%[적1:연격]
1.56%[적2:연격]
1.32%[적3:연격]
연격 수 5
효과 적의 수가 적을수록 자신의 연격 수(소)가 증가한다.(최대 10회)
큰 대포로 포격하여 적 전체의 방어력을 감소시키고 어둠 속성 5연격을 퍼붓는다.
세부 효과 (선 적용) 자신의 연격 수 10적의 수 1 · 3적의 수 2 · 1적의 수 3회 증가 - 연격 수 1회당 대미지와 파괴율 10% 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】예리한 칼질
소비 SP 8 이하인 스킬 사용 시 자신의 스킬 공격력 +100%
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
베기 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】맥없는 물고기
소비 SP 8 이하인 스킬 사용 시 자신이 부여한 방어력 감소 효과량 +30%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

[종합]
  • 보유 유틸리티 (전용 스킬 제외)
    • 디버프
      • 기본 스킬 라브카 블레이드: 광역 방어력 감소
      • 스킬 딥 블로: 단일 쇠약
      • 스킬 망망대해: 광역 쇠약
      • 스킬 뉴어랠저: 광역 어둠 속성 방어력 감소
    • 오버드라이브
      • EX 스킬 바다의 무법자: 오버드라이브 게이지 50% 증가

쇠약+오버드라이브 펌핑이 특징인 디버퍼.

파일:HBR_rare_A.webp 파일:HBR_aina_icon_A.png 깊은 바다의 학습자
  • 기본 스킬 라브카 블레이드
    6 SP 광역기로, 대상의 방어력을 깎는다. "광역 방깎'' 스킬이기에 단일 방깎 스킬보다 1/3 정도 손해를 보지만, 광역 스코어 어택이 많이 나오게 되면서 가치가 높아졌다.

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_aina_icon_S.png 어비스로부터의 초대

단독으로 광역 방깎과 단일 쇠약을 부여할 수 있는 유용한 S스타일로, 일반몹 전투와 보스전에서 크게 활약하는 범용성 높은 디버퍼다. 광역 방깎이 단일 방깎에 비해 낮은 배율로 살짝 손해를 보는 단점이 있지만, 오브 스킬인 소퍼닝이나 다른 스타일의 단일 방깎을 통해 커버를 하면 해결되는 문제이다.
  • 스킬 딥 블로
    5 SP 단일기로, 대상에게 쇠약을 부여한다.

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_aina_icon_S2.webp 깊은 맛을 찾아서
  • 스킬 식칼 등장이요

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_aina_icon_SS.webp 록 업 올카 (교복아이나)

광역 쇠약을 걸수 있는 스킬과, 오버드라이브를 50% 증가시키는 EX 스킬을 들고 있는 디버퍼. 광역 쇠약은 단일 쇠약과 같은 배율이므로 적 개채수에 따라 편하게 쇠약을 걸수있는 장점을 가졌고, 전용기는 오버드라이브를 크게 회복할수 있는 강력한 스킬이다. 특히 고난이도로 갈수록 추가턴과 SP를 제공하는 오버드라이브의 중요성이 크게 증가하는데, 디버퍼를 담당하면서도 오버드라이브를 쉽게 회복시켜, 쾌적한 환경을 만들수 있는 편리한 스타일이다.
  • 스킬 망망대해
    8 SP 광역기로, 전체 대상에게 쇠약을 부여한다. 쇠약의 경우 광역기와 단일기의 적용 시 성능 차이가 없기 때문에, 적 개채수에 따라 효율적으로 쇠약을 걸수 있는 메리트가 생긴다.
  • EX 스킬 바다의 무법자
    15 SP 단일기로, 부가효과가 오버드라이브 게이지 50% 증가에다가, 스킬 그 자체의 타수도 적지 않아 많은 양을 채워준다. OD 게이지 50% 회복기능은 스킬 사용 즉시 발동되므로, 내성이 있는 적을 타격하더라도 유의미하게 사용할수 있다. 활용하기에 따라서는 연달아 오버드라이브를 터트릴 수 있게 해주기에 OD 게이지 설계가 중요한 상급자용 스킬.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_aina_icon_SS2.webp 돌진! 토막! 참치! (해적아이나, 잠수준비)[16]
  • 스킬 뉴어랠저
12 SP 어둠 속성 광역기로 어둠 속성 방어력 감소 효과가 있다. OD 상태일 때 SP 소모가 반으로 줄어든다.
  • EX 스킬 호쾌! 파이러트 캐논
7 SP 어둠 속성 광역기로 방어력 감소 효과가 있다. 이 스킬의 가장 큰 특징은 적의 수에 따라 연격수가 달라진다는 점이다. 굉장히 우수한 스킬로, 15SP를 소모하는 "바다의 무법자"가 OD를 26타 채워주는데 이 스킬은 2번 쓰면 14SP로 최소 30타를 채워준다. 내성인 적에겐 OD를 아예 못 채운다는 단점은 있다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 메인 스토리

서장: 종말하는 세계와 입대식

등장하지 않는다.
제1장: 세계 정복과 망가진 시계
제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈
제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다
제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침
제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정
제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. 이 별에 펼치는 한 수


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 3rd
이 별에 펼치는 한 수 ||
2nd◀ ▶4th
Requiem for the Blue 행동 관찰 보고서 제1186호
주인공
니카이도 미사토
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
제31D부대
니카이도 미사토, 이시이 이로하, 미코토 후부키, 무로후시 리사, 다테 아카리, 미즈하라 아이나
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
니카이도 미사토, 카야모리 루카, 다테 아카리 }}}}}}}}}

4.2.2. Peace of Cradle


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 17th
Peace of Cradle ||
16th◀ ▶18th
죄와 벌과 사랑과 너는 이 여름의 Fairy,
나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.
주인공
무로후시 리사
메인 부대
제31D부대
니카이도 미사토, 이시이 이로하, 미코토 후부키, 무로후시 리사, 다테 아카리, 미즈하라 아이나
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
무로후시 리사, 키리사와 히토요 }}}}}}}}}

4.2.3. Letters on The Back


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 22nd
Letters on The Back ||
21th◀ ▶23rd
붉은 비에 젖는 소맷동 사립 세라핌 학교
~아오이, 아이돌이 될게요!~
주인공
다테 아카리
메인 부대
제31D부대
니카이도 미사토, 이시이 이로하, 미코토 후부키, 무로후시 리사, 다테 아카리, 미즈하라 아이나
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
다테 아카리, 니카이도 미사토, 미코토 후부키 }}}}}}}}}

4.2.4. 그 외

오오시마네 이야기
죄와 벌과 사랑과
사립 세라핌 학교 ~아오이, 아이돌이 될게요!~

4.3. 교류

4.3.1. 아이찡의 '물고기 맛있~어' 이야기

아이찡의 '물고기 맛있~어' 이야기
あいちんの魚のうま~い話
아이찡이 희귀한 생선을 먹고 있다. 함께 먹으며 친목을 다지자!
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 일자 제2장 Day6 16:30
조건 미즈하라 아이나 스타일 소지
천진함 8 이상
보상 인연 Lv. 1 → 2
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\깊은 바다의 학습자] 피스 ×10

심해어 요리를 먹는 아이나에게 루카가 다가와 아이나가 먹는 음식을 같이 먹는다. 맛있다고 마구 먹는데 그 요리는 다름아닌 기름치...

4.3.2. 아이찡의 '바다는 깊~어' 이야기

아이찡의 '바다는 깊~어' 이야기
あいちんの海の深~い話
아이찡이 바다 이야기에 굶주려 있다.
이야기가 통할 사람을 데려오자!
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 일자 제3장 Day17 17:30
조건 \아이찡의 '물고기 맛있~어' 이야기] 클리어
천진함 22 이상
보상 인연 Lv. 2 → 3
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\깊은 바다의 학습자] 피스 ×10

바다에 대해 깊~은 이야기를 하고싶어하는 아이나에게 바다와 관련이 깊은 쿠니미 타마를 데려온 루카. 둘은 죽이 잘 맞아 바다의 이야기를 하다가 항유고래의 이야기로 빠지고 결국 고기가 어쩌고 뇌에서 기름이 어쩌고 하는 이야기로 흘러가 루카를 기겁하게 만든다.

4.3.3. 아이찡의 물고기 양식 기록

아이찡의 물고기 양식 기록
あいちんの養殖記録
아이찡이 키우고 있는 물고기를 함께 돌보며 유대감을 쌓자!
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 일자 제4장 전편 Day6 19:00
조건 \아이찡의 물고기 양식 기록] 클리어
천진함 38 이상
보상 인연 Lv. 3 → 4
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\깊은 바다의 학습자] 피스 ×10

물고기 양식장에 먹이로 줄 레몬 채집을 도와준 루카에게, 아이나는 31D 부대원들 이름을 붙인 물고기를 회 떠서 대접하는 사이코패스스러운 면모를 보여 준다.

목욕탕에서는 남은 레몬을 써서 레몬 목욕을 즐기는데, 아이나가 레몬향을 맡으면 욕탕에 있는 사람이 물고기처럼 보여 맛이 궁금해진다고 말해서 루카가 경악한다.

4.4. 메모리 스토리

4.4.1. 아이찡과 상어의 추억

아이찡과 상어의 추억
あいちんのサメの思い出
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 1 이상
\아이찡의 '물고기 맛있~어' 이야기] 클리어
보상 소울 올카
쿼츠 ×200

미즈하라표 어묵이라는 인기 상품를 팔고 있는데 재료 부족으로 판매 중단이 되어버렸다. 그러다 칸자키와 루카와 함께 재료 수집을 하는 중에 칸자키가 상어의 습격을 받았는데 아이나는 과거 상어의 습격을 받아서 죽을 뻔한 위기에 처해서 상어에 대한 트라우마가 있었다.

이렇다보니 다른 물고기들을 대할 때랑은 명백히 달랐는데 상어만큼은 멸종해 된다고 말하거나 상어를 죽일 때 세라프까지 소환해서 웃으면서 죽이는 광적인 모습을 보였는데 생명을 다룰 때에는 항상 감사하는 마음을 담는 아이찡도 상어에게만큼은 1% 정도의 감사함만 담는다고 한다.

4.4.2. 아이찡과 환상의 심해어

아이찡과 환상의 심해어
あいちんと幻の深海魚
<colbgcolor=#545edc><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 2 이상
\아이찡의 '물고기 맛있~어' 이야기] 클리어
\아이찡과 상어의 추억] 클리어
보상 소울 참치
쿼츠 ×200

5. 인간관계

5.1. 제31D부대

5.1.1. 니카이도 미사토

미즈하라 아이나 니카이도 미사토
みさとちん(미사토찡) 瑞原(미즈하라)
아이나: 수족관에 있는 심해어는 배를 비늘로 찔러서 공기를 빼주고 있거든~
미사토: 왜 갑자기 징그러운 토막 상식을 어필하는 거야…
던전 대화

5.1.2. 이시이 이로하

미즈하라 아이나 이시이 이로하
いろはちん(이로하찡) あいなっち(아이낫치)
아이나: 무지개 옥돔은 순식간에 무지개색으로 변할 수 있어~
이로하: 언젠가 보고 싶슴다!
던전 대화

5.1.3. 미코토 후부키

미즈하라 아이나 미코토 후부키
ふぶきちん(후부키찡) 瑞原(미즈하라)
아이나: 금붕어는 음악을 구분할 수 있다는 모양이야~
후부키: 다름을 아는 녀석은 좋아한다.
던전 대화

5.1.4. 무로후시 리사

미즈하라 아이나 무로후시 리사
りさちん(리사찡)
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]あいなちゃん(아이나 짱)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]아이나
아이나: 엄마 문어는 반년간, 아무것도 먹지 않고 알을 지켜~
리사: 우후후, 아이나는 정말 박식하네요.
던전 대화

5.1.5. 다테 아카리

미즈하라 아이나 다테 아카리
あかりちん(아카리찡)
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]瑞原さん(미즈하라 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]미즈하라 씨
아이나: 우울하거나 부정적으로 되는 물고기도 존재해~
아카리: 나는 물고기와 같아, 물고기와 똑같아… 잔챙이야, 잔챙이.
던전 대화

5.2. 타 부대


==# 기억 복원 #==
모든 생물은 생명의 근원인 바다로 돌아가~ 그때 아이나의 연구가 빛을 발하는 거지~
(生き物はみんな生命の故郷である海に還るさー。その時あいなの研究が役に立つのさー。)


[1] 시즈오카벤으로, 일반적으로 쓰이는 だ와 같은 의미.[2] 원문도 一人(히토리)로 사람을 나타내는 표현이다.[대HP] [대HP] [방깎] 선 적용되는 방어력 감소 효과를 반영한 실질 배율.[방깎] [적1:연격+방깎] 적의 수가 1일 때 선 적용되는 연격 수 증가 효과와 방어력 감소 효과를 반영한 실질 배율.[적2:연격+방깎] 적의 수가 2일 때 선 적용되는 연격 수 증가 효과와 방어력 감소 효과를 반영한 실질 배율.[적3:연격+방깎] 적의 수가 3일 때 선 적용되는 연격 수 증가 효과와 방어력 감소 효과를 반영한 실질 배율.[적1:연격+방깎] [적2:연격+방깎] [적3:연격+방깎] [적1:연격] 적의 수가 1일 때 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 실질 배율.[적2:연격] 적의 수가 2일 때 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 실질 배율.[적3:연격] 적의 수가 3일 때 선 적용되는 연격 수 증가 효과를 반영한 실질 배율.[16] 암이나는 일반적으로 암속성 유이나(수이나)를 가리킨다.