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헬리온 워든 관련 틀 | ||||||||||||||||
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1. 개요
Hellion Warden 헬리온 워든 | |
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제작자 | 출시 날짜 |
• Xhosa_Onkai | 2021/7/17 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 땅 • 식성: 육식 • 티어: 초대형(5티어) • 체력: 8,450 회복률 5% • 공격력: 65 • 스태미나: 70 초당 1.5 회복 • 성장 시간: 70분 • 무게: 9,600파운드 • 속도: 걷기 33 / 질주 50
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2. 설정
크리처 설명문
헬리온 워든은 이해하기 어렵고 교활하지만 일반적으로 생각하는 것보다 더 온순한 성격을 띠고 있습니다. 이들은 종종 어둠 속에 숨어 다른 크리처들의 눈을 공포로 몰아넣기도 합니다. 고대의 크리처들은 이들을 누크제라고 불렀으며, 종종 헬리온의 보호에 대한 답례로 선물과 제물을 바치기도 하였습니다.
헬리온 워든은 이해하기 어렵고 교활하지만 일반적으로 생각하는 것보다 더 온순한 성격을 띠고 있습니다. 이들은 종종 어둠 속에 숨어 다른 크리처들의 눈을 공포로 몰아넣기도 합니다. 고대의 크리처들은 이들을 누크제라고 불렀으며, 종종 헬리온의 보호에 대한 답례로 선물과 제물을 바치기도 하였습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 헬리온 워든은 헌신적인 부모이며 자식을 버리느니 차라리 굶는 걸 선택할 정도이다.
* 벨벳에 가까운 모피를 지니고 있으며 겨울이 되면 모피에서 빛이 난다.
* 헬리온 워든은 헌신적인 부모이며 자식을 버리느니 차라리 굶는 걸 선택할 정도이다.
* 벨벳에 가까운 모피를 지니고 있으며 겨울이 되면 모피에서 빛이 난다.
3. 획득 조건
헬리온 워든은 시간 크리처(Time Creature)로, 일반 상점의 시간 포인트 카테고리에서 18,000포인트(=300시간)로 구매할 수 있다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
광역 충격(Shock Area) 액티브 능력 - 광역 |
되감기(Rewind) 액티브 능력 - 기타
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모래 브레스(Sand Breath) 액티브 능력 - 브레스 |
워든의 분노(Warden's Rage) 액티브 능력 - 스탯 변화
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4.2. 패시브 효과
네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 네크로독 차단율은 ''' 100%(면역) '''이다. |
독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 독 차단율은 ''' 30% '''이다. |
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 띄우기 '''이다. |
방어용 부상(Defensive Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 방어용 부상 수치는 ''' 2.5 '''이다. |
방어용 부식(Defensive Corrosion) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 방어용 부식 수치는 ''' 1.5 '''이다. |
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 차단율은 ''' 100%(면역) '''이다. |
브레스 저항(Breath Resistance) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 브레스 저항률은 ''' 90% '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 50% '''이다. |
화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 화상 차단율은 ''' 60% '''이다. |
5. 특징
헬리온 워든은 뛰어난 기동성을 지닌 5티어 크리쳐로, 리메이크 전에는 광역 졸음 유발을 통해 고정된 전투 스타일을 가졌다면, 리메이크 후부터는 기동성 위주의 전투 방식을 사용할 수 있게 되었다.다른 워든들처럼 기본 대미지는 낮은 편에 속하지만, 체력이 줄어들수록 대미지가 점점 증가하여 최대 552까지 증가한다. 여기에 자신에게 공격을 가한 적의 시간을 가속화하여 약화 시킨다는 느낌으로 방어용 부상과 방어용 부식을 받았다. 여기에 네크로 독 면역과 부상 면역을 가지고 있기에 상태이상으로 기동성이 저하되지 않는다는 장점이 있다. 방어용 부식과 부상 면역은 기존의 상성 문제를 해결하기 위함으로도 보이는데, 켄딜이 지닌 부상에 면역을 가지면서 방어용 부식 덕에 같은 나이의 켄딜이 전투 중에 헬리온을 들 수 없다는 장점이 있다. 여기에 기존에 삭제됐었던 광역 충격 능력 또한 다시 받았다. 여기에 모래 브레스를 통해 적의 시야를 차단하는 것도 가능하기에 적의 빈틈을 노려 공격하는 것을 통해 이점을 잡을 수 있게 되었다.
리메이크와 함께 전용 능력인 되감기라는 능력을 부여 받았다. 사용 시 10초 전에 입었던 모든 대미지를 회복하며 10초 전에 있던 곳으로 순간이동 한다. 출시 직후 매우 파격적인 효과로 출시됐는데, 전투 중에 순식간에 체력을 회복하며 수생 크리쳐에게 끌려 가더라도 손쉽게 돌아오는 등 현재 매우 사기적인 능력을 보이고 있다.
6. 콘셉트 아트
리디자인 이전 콘셉트 아트 |
리디자인 콘셉트 아트 |
7. 기타
- 헬리온 워든 리메이크는 기존 모습에서 시간과 관련된 요소를 추가하였다.
- 게임 내 처음으로 이벤트와 관련 없이 출시된 워든이다. 따라서 다른 워든들과 달리 조건만 된다면 언제든지 얻을 수 있다.
- 원래는 지옥의 공포(Hell's Fear)라는 고유한 액티브 능력을 지니고 있었으며, 상대의 공격력을 낮추고 이동 속도를 느리게 만드는, 공포 유발의 상위 호환격 능력이었다. 리코드 업데이트 이후 해당 능력은 광역 졸음유발로 대체되었다.
- 워든 최초로 전용기인 되감기를 받았다.
- 개발자의 언급에 따르면 리코드 이후 일반 크리쳐는 코드 팽창 문제로 인해 전용 능력을 받을 가능성이 없지만 워든의 경우 수가 적어 전용 능력을 받을 수 있도록 최적화를 했다고 한다. 또한 추후 리메이크 되는 워든들도 전용 스킬을 받을 수 있다고 한다.