최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:46:03

볼누아브

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+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
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Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
파일:CoS_Mushroom.png1,500슘 - 흔함
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Volnoirve
볼누아브
파일:VolnoirveMale.png
제작자
출시 날짜
• TyrantDinosaur889 2022/6/18
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 초대형(5티어)
체력: 7,000 회복률 5%
공격력: 400
스태미나: 80 초당 2 회복
성장 시간: 70분
무게: 8,450파운드
속도: 걷기 36 / 질주 55
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 80
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

볼누아브(Volnoirve)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
볼누아브는 어둠과 공포로부터 생겨난 변덕스러운 크리처입니다. 이 크리처는 마치 이들이 태어났던 불꽃처럼 모든 종류의 살코기를 포식한 뒤 재만 남겨버립니다. 텃세가 매우 강한 볼누아브는 정교한 위협 동작을 할 때 불처럼 확 타오르며, 심지어 넓은 지역의 초목을 태워버리기도 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 볼누아브는 체내에 집중된 열기를 제어할 수 있는 능력이 있으며, 만지기에 매우 뜨겁지만 자신의 발 밑 땅이 불에 타버리지 않도록 조심히 행동한다.
* 몸에서 퍼져나오는 잿가루는 자기 자신을 연소시키는 과정에서 생겨나는 것으로, 이를 통해 자신의 과도한 체중을 줄일 수 있다.
* 볼누아브는 뼈를 씹는 걸 좋아한다.
* 불꽃이 꺼질 것만 같은 개체는 다른 개체들로부터 기피되는 경향이 있는데, 일단 불꽃이 꺼지면 나쁜 징조로 여겨지기 때문이다.
* 볼누아브는 추운 계절에 동면을 한다. 동면을 하는 동안에 신체가 서서히 굳으며 겉표면의 균열에 불꽃이 일렁이는 모습이 마치 굳은 용암을 연상시킨다.
* 자신이 선택한 대상에게 맹렬히 충성하지만, 그 대상이 살아 있는 크리처인 경우는 거의 없다.
* 볼누아브는 자신의 엄니를 벗겨낼 수 있다.
* 다량의 식물을 섭취하면 신체 및 불꽃의 색상이 노란 빛깔로 바뀌지만, 이러한 상황은 먹이가 부족할 때에만 발생한다.

3. 획득 조건

볼누아브는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 레전더리(Legendary) 등급으로 책정되어 있다. 레전더리 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png15,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png375슘(♂)/3,750슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
40%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''
1
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.


화산 적응(Volcanic) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 용암 피해를 전혀 받지 않으며, 여름 또는 가뭄 계절일 때 화산 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 용암 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 화산 적응
    • 체력 재생량이 50% 증가한다.
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''
2
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
85%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Volnoirve_art.png

7. 기타


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