최근 수정 시각 : 2024-11-28 15:20:40

타라코투

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※추가 및 삭제 사항
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+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

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• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
파일:CoS_Mushroom.png1,500슘 - 흔함
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Tarakotu
타라코투
파일:TarakotuFemale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2022/3/19
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,500 회복률 5%
공격력: 300
스태미나: 110 초당 3 회복
성장 시간: 38분
무게: 3,500파운드
속도: 걷기 33 / 질주 82
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

타라코투(Tarakotu)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
타라코투는 고양잇과 형태의 크리처로, 소나리아의 초목이 밀집한 지역에 서식합니다. 이들의 개체수는 주변 자연 환경의 양 및 질과 밀접한 관련이 있는 것으로 보이며, 버던트 워든 및 아더 워든과 공생하며 살아갑니다.

3. 획득 조건

타라코투는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 흔함(Common) 등급으로 책정되어 있다. 흔함 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png1,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png125슘(♂)/1,250슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
35%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
4.85
이며 스태미나 소모량은
25
'''이다.

4.2. 패시브 효과

등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
1
'''이다.


선제 타격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 타격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 타격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
15%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
4
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.


침입자(Raider) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 땅굴 파기 능력이 없어도 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있다.

5. 특징

타라코투는 날카로운 검치를 지니고 있다는 점이 반영되어 4포인트의 출혈 공격 효과를 지녔으며, 보이는 모습과 다르게 의외로 방어용 출혈 효과도 지니고 있다. 따라서 상대에게 능동적으로 출혈 피해를 입힐 수 있다.

이동 속도는 평균적이지만 매복점프 능력을 동시에 지니고 있어 기동성이 좋은 편이며, 등반가 효과 덕분에 가파른 절벽이나 나무 줄기 등지에도 문제 없이 올라탈 수 있다. 그리고 반수생 크리처가 아님에도 수영의 달인 효과도 지니고 있는데 비록 물속에서 질주를 하거나 스태미나 회복을 할 수 없지만 그래도 없는 것보단 낫다.

6. 콘셉트 아트

파일:Tarakotu_art.png

7. 기타

  • 타라코투는 다양한 종류의 큰 고양잇과를 모티브로 하였다.
  • 럭세스, 레보네, 벨디스와 함께 로테이션 상점(현 특집 카테고리)에 처음으로 출시된 크리처이다.
    • 첫 출시 당시에는 타라코투를 구매하려고 하면 럭세스가 구매되는 버그가 발생했었으며, 루어를 구매해야 타라코투를 얻을 수 있었다. 이 버그 때문에 레전더리 등급이었던 럭세스가 한순간에 물량이 풀려 거래 가치가 폭락하는 사고가 발생하기도 했다.
  • 원래 4티어 크리처였지만 리코드 업데이트 이후 3티어로 변경되었다.
    파일:Tarakotu_headchange.png

    업데이트로 변경된 머리 모양
  • 2022 LSS 이벤트 업데이트 때 소추리와 함께 머리 모델이 살짝 변경되었다. 기존의 찐빵(?) 같던 얼굴이 양옆으로 좁아져 현실 고양잇과 맹수와 좀 더 비슷해졌다.

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