최근 수정 시각 : 2025-01-22 22:23:25

비리덱스

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※추가 및 삭제 사항
+ 그림자 아티팩트 크리처 킬루타트라 출시
+ 다이오크린 리메이크
+ 새로운 지형 그림자 섬 및 그림자 섬으로 가는 포털 추가
+ 그림자 사당과 병든 아티팩트&그림자 아티팩트 추가
+ 병든 그림자 팔레트 추가
- 1월 한정 돌연변이 가넷 발현 차단
+ 2월 한정 돌연변이 자수정 추가
+ 크리처 커스터마이징 편집기에 실행 취소&다시 실행 버튼 추가

※버그 수정 및 변경 사항
+ 2월 한정 월간 크리처 타이웨롱 복각
• 서리내림 돌연변이의 질감 수정
• 신생아 상태이상이 발생하지 않는 버그 수정
• 일부 크리처들의 발광 꼬리 돌연변이 개선: 아콕스투루목스, 퍼닐릭시, 히솔리디움, 아라키유
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 우라툼, 루센시아

Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Viridex
비리덱스
파일:ViridexMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:ViridexMale.png
제작자
출시 날짜
• Nuxodus 리디자인 전
• Undeary 리디자인 후
2022/7/30
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,700 회복률 7%
공격력: 120
스태미나: 135 초당 3 회복
성장 시간: 16분
무게: 2,200파운드
속도: 걷기 25 / 질주 115
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 55
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

비리덱스(Viridex)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이들은 빛나는 보석으로 상대의 눈을 멀게 하는 빠르고 교활한 크리처입니다. 비록 비리덱스가 단독 생활을 하는 크리처로 시작되었을지 몰라도, 이들이 동족 무리나 다양한 크리처 무리에 어울려 번성하는 것은 전례가 없는 일이 아닙니다. 이 크리처가 가는 곳마다 달콤한 베리 향기를 맡을 수 있다고 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 비리덱스는 벚꽃 만개 계절에 더욱 온순해지고 친근해진다.
* 비리덱스는 밧줄과 같은 구조물을 이용해 자신을 더욱 커 보이게 만들어 먹잇감에게 겁을 준다.
* 비리덱스는 럭세스와 절친이다.

3. 획득 조건

비리덱스는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 흔치 않음(Uncommon) 등급으로 책정되어 있다. 흔치 않음 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png3,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png50슘(♂)/500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

결정 브레스(Crystal Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 0.5포인트의 출혈75% 확률(누적), 1포인트의 부상75% 확률(누적), 3포인트의 찢어진 날개25% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 착륙한다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.5%)
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 브레스 재생 시작: 2초 후
  • 사정거리: 150스터드
  • 치명타 확률: 35%


눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 눈부신 섬광(터널 시야+혼란), 2포인트의 흐린 시야 상태이상을 부여한다. 사용 후 70초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈부신 섬광
    • 터널 시야 효과를 받는다.
    • 혼란 효과를 받는다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
1
개'''이다.


스태미나 웅덩이(Stamina Puddle) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 스태미나 웅덩이를 생성할 수 있다. 스태마니 웅덩이와 상호 작용을 하면 스태미나 부스트 상태이상이 발생한다. 스태마니 웅덩이는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 웅덩이가 삭제되고 새로운 웅덩이가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 스태미나 부스트
    • 스태미나 재생량이 200% 증가한다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2
이며 스태미나 소모량은
30
'''이다.

4.2. 패시브 효과

다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
20%
'''이다.


방어용 부상(Defensive Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 부상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 방어용 부상 수치는 '''
1
'''이다.


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
1
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
35%
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.


팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 인접한 팩 구성원들의 체력 재생 재시간을 20% 줄여준다.

5. 특징

비리덱스는 보석 장식물이 달린 외관처럼 이와 관련된 능력을 다수 지니고 있다. 설명문처럼 눈부신 섬광을 가지고 있으며 사용 시 상대의 시야를 흐리면서 조작에 혼란을 줄 수 있다. 또한 결정 브레스를 상대에게 적중하면 높은 확률로 출혈과 부상 피해를 유발시키고 낮은 확률로 찢어진 날개 피해도 입힐 수 있기 때문에 비행 크리처를 상대할 때 매우 유용하다.

결정 브레스의 기능을 노린 것인지 방어용 부상/출혈을 동시에 지니고 있다. 따라서 상태이상 공격 효과가 없음에도 상대와의 전투 시 상대에게 부상과 출혈 피해를 손쉽게 누적시킬 수 있다.

뿔 달린 모습답게 들이받기 돌진을 사용할 수 있으며 질주키를 계속 눌러 돌진 게이지를 채운 뒤 상대를 공격하면 출혈과 깊은 상처 상태이상을 동시에 부여한다. 앞서 언급한 결정 브레스 및 방어용 출혈과 조합하면 유용하게 사용할 수 있다.

스태미나 웅덩이 능력을 가지고 있으며 웅덩이와 상호작용을 할 경우 스태미나 부스트 효과를 받게 된다. 또한 팩 치유사 효과 덕분에 팩 구성원들의 체력 회복 시간을 줄일 수 있다. 따라서 이 능력들을 통해 자신과 팩 구성원들을 지원할 수 있다.

점프 능력을 가지고 있지만 위력 대비 스태미나 소모량이 너무 많기 때문에 상당히 비효율적이다. 너무 자주 사용하면 스태미나가 금새 바닥나기 때문에 꼭 필요할 때만 사용하는 것이 좋다.

6. 콘셉트 아트

파일:Viridex_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Viridex_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 비리덱스는 벚꽃, 기계, 에메랄드를 모티브로 하였다.
    • 전체적인 콘셉트는 죠죠의 기묘한 모험에 나오는 카쿄인 노리아키에서 따왔으며, 마찬가지로 죠죠 시리즈에 나오는 캐릭터를 모티브로 한 럭세스와 설정 상으로 엮이는 것도 이러한 이유 때문이다.
    • 이름은 라틴어로 녹색을 뜻하는 '비리디스(viridis)'와 장인 또는 발명가 등을 뜻하는 '오피펙스(opifex)'를 조합한 것이다.
    • 리디자인은 유저 투표를 통해 정해졌으며, 벚꽃과 에메랄드 콘셉트를 중점적으로 하여 수정되었다.
  • 쿠루고스크 이후 2번째로 에너지 브레스 능력을 부여받은 크리처였으나 리디자인 이후 에너지 브레스가 결정 브레스로 대체되었다.

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