최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:45:12

오프랄리전

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 로벅스 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Opralegion
오프랄리전
파일:OpralegionFemale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:OpralegionFemale.png
제작자
출시 날짜
• LammieLord 리디자인 전
• retronintendo102 리디자인 후
2022/6/4
스탯
크리처 유형: 비행(수생)
식성: 잡식
티어: 초대형(5티어)
체력: 11,000 회복률 4%
공격력: 175
스태미나: 85 초당 2 회복
성장 시간: 80분
무게: 16,500파운드
속도: 수영 50 / 질주 70 / 비행 16
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 140
깨물기 쿨타임: 1.4초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 1,500
수분: 200
회전 반경: 6
좌초 속도: 17
비행 시 질주 배율: 20%
활공 시 스태미나 회복량: 0.5
이륙 시 스태미나 소모량: 25
피 색깔: 보라색
피 질감: 얼음

오프랄리전(Opralegion)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
장엄하고 이세계적인 오프랄리전은 매우 자상한 성격을 가지고 있으며 작은 크리처들을 주시하는 경향을 보입니다. 이들에게 주시받는 크리처들이 두려움 때문에 오프랄리전을 실수로 공격하곤 하는데, 이들이 크리처들 위를 맴도는 습성이 마치 위협적이고 포식자의 행동처럼 보이기 때문입니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 오프랄리전은 일반적으로 온순하며, 도발을 받지 않는 이상 하늘 위를 유유자적 날아다닌다.
* 길 잃은 크리처를 집으로 안내하는 등, 다른 크리처들에게 있어서 등대 역할이 되기도 한다.
* 이들은 외부로부터 공격을 받을 때 강한 위협을 받지 않는 이상 되도록이면 반격을 하지 않는다. 이들은 공격성을 드러내어 당신을 죽이려고 하기 보다는 겁을 주어 쫓아내려고 할 것이다.
* 오프랄리전은 다른 크리처들 위를 맴도는 걸 좋아하며 이 때문에 다른 크리처들에게 포식자로 오인받기도 하지만, 사실 오프랄리전은 자신의 그림자 안이 안전하다고 생각하기 때문에 이타적인 이유로 그러는 것이다.
* 이들의 눈은 때때로 '뒤를 응시하는 심연'으로 묘사된다.

3. 획득 조건

오프랄리전은 로벅스 크리처(Robux Creature)로, 프리미엄 상점의 크리처 카테고리에서 파일:Robux 아이콘.svg449로벅스를 지불하여 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png1,200슘(♂)/12,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

공포 유발(Cause Fear) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 공포 상태이상을 부여한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 공포
    • 이동 속도가 40% 빨라진다.
    • 공격력이 50% 감소한다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3.75
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


치유의 사냥꾼(Healing Hunter) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 분홍색 십자 모양의 입자와 투명한 구체가 생성되며 이 상태에서 상대를 공격하면 체력을 회복시킬 수 있다. 또한 해당 상태에서는 상대의 방어용 상태이상 효과를 무시한다. 능력키를 다시 누르면 일반 공격이 가능한 상태로 전환된다.

해당 크리처의 치유량은 '''
175
'''이다.


황금 브레스(Gold Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 흐린 시야60% 확률, 동결10% 확률 상태이상을 부여한다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.25%)
  • 최대 발사 지속 시간: 25초
  • 브레스 재생 시작: 3초 후
  • 사정거리: 250스터드
  • 치명타 확률: 10%

4.2. 패시브 효과

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
40%
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
50%
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
50%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
5
초'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
25%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
50%
'''이다.

5. 특징

오프랄리전은 놀록에 버금갈 정도로 거대한 몸집을 지녔으며 이에 따라 체력과 몸무게도 상당히 높게 책정되어 있다. 하늘 크리처이면서 수생 속성이 붙어 있기 때문에 바다와 하늘을 자유롭게 돌아다닐 수 있지만 육지 위에서는 이동 속도가 급격히 느려지고 질주를 사용하지 못한다.

다른 크리처들에게 공포심을 심어준다는 설정이 반영되어 상대의 이동 속도를 50% 증가시키는 대신 공격력을 50% 감소시키는 공포 유발 능력을 지니고 있다. 또한 뜀박질불잡기를 동시에 가지고 있기 때문에 전투 시 뜀박질로 멀리 있는 대상을 붙잡은 뒤 공포 유발로 공격력 디버프를 주면 전투에 우위를 점할 수도 있다.

앞서 언급했듯이 체력과 몸무게 수치가 높은 데다 독/동상/부상/출혈/화상 차단 효과를 한꺼번에 가지고 있어서 상태이상 피해를 어느 정도 경감시킬 수 있다. 비록 완전 차단은 못하지만 그래도 없는 것보단 낫다.

전투력도 좋지만 일단 치유 능력이 있는 힐러 크리처로, 상대의 체력을 회복시킬 수 있는 치유의 사냥꾼 능력을 지니고 있다. 특히 예리한 관찰자 효과로 상대의 체력 현황을 실시간으로 볼 수 있기에 치유 우선 순위를 정하기 쉽다.

원거리 능력인 황금 브레스를 가지고 있으며 상대를 적중하면 시야를 흐리게 만들거나 움직임을 마비시킬 수 있다. 다만 DPS 자체가 원체 낮기도 하고 브레스 시스템 상 몸무게가 많이 나가는 크리처가 사용하면 효율이 많이 떨어지기 때문에 상대를 처치하는 용도로는 사용하기 힘들다.

단점으로는 매우 느린 속도와 낮은 스태미나 수치. 5티어 하늘 크리처들 중 이동 속도가 최하위이며 비행 시 스태미나도 빨리 소모되기 때문에 하늘을 그리 오래 날지 못한다. 따라서 비행에 의존하면서 전투를 하는 건 별로 좋은 생각이 아니며, 수영의 달인 효과를 가지고 있는 만큼 대부분의 활동을 물속에서 하는 게 더 좋다. 그럼에도 이동 속도가 느린 건 매한가지이므로 속도전에서는 밀리는 경향이 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Opralegion_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Opralegion_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Opralegion_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 오프랄리전은 판타지물에서 흔히 볼 수 있는 하늘 고래[1]천사를 모티브로 디자인되었는데, 비슷하게 천사를 모티브로 한 에어리스가 대중문화에서 흔히 볼 수 있는 천사를 모티브로 했다면 오프랄리전은 성경에서 묘사되는 기괴한 모습의 천사를 모티브로 하였다. 그래서 안면부에 섬뜩한 눈이 잔뜩 박혀 있으며, 액티브 능력 중에 공포 유발이 있는 것도 바로 이 때문이다.
    • 리디자인이 결정된 이유는 게임 개발자 Wolfragon이 초기 디자인도 훌륭하지만 시간이 지남에 따라 오프랄리전이 더 천사 같고 용처럼 보이기를 원했기 때문이라고 한다.
    • 크리처 제작자에 의하면 이름을 정할 때 불현듯 포켓몬스터대쓰여너(Basculegion)의 이름이 생각났으며, 여기에 크리처를 만들 당시 이름 첫 글자가 'O'인 크리처가 오부푸 말고는 없었기에 '오프랄리전'이라는 이름이 정해졌다고 한다.
  • 오프랄리전은 원래 개발자 크리처로 나왔으며, 게임 개발자 중 한 명이었던 Wolfragon을 대표하였다. 다만 해당 개발자가 하차한 이후 개발자 크리처 지위를 잃었으며, 이후 로벅스 크리처로 변경되었다.
  • 원래는 바다와 하늘을 돌아다닐 수 있고 육지는 못 돌아다니는 '하늘 수생(Sky-Aquatic)' 크리처로 나올 계획이었지만 게임 스크립트 재작업 때문에 전지형 크리처로 나온 것이다. 리코드 업데이트 이후 제대로 하늘 수생 속성을 부여받았다.

[1] 특히 아크 시리즈에 등장하는 아스트로시터스가 주요 모티브가 되었다.


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