최근 수정 시각 : 2025-03-13 01:16:38

현비

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현비
Xuan Pin

파일:Xuan_Pin_pose.png

<colbgcolor=#b8b8b8><colcolor=white> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:섬광속성.png 섬광
신격 구천현녀
역할군 보조형
나이 26
생일 2001년 2월 15일
160cm
직업 레인의 벽 방어 지휘관
선호 장기
소속 조직 무소속
관계 마테오 - 전 상관, 동료
성우 파일:대한민국 국기.svg 김채린
파일:일본 국기.svg 타카라기 쿠미
파일:미국 국기.svg 샘 슬레이드

1. 개요2. 에스퍼 소개3. 능력
3.1. 스킬3.2. 신격 공명
4. 신격 그림자5. 대사6. 에스퍼 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Xuan_Pin_sprite.png
「모든 수는 내 예측 안에 있어.」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 현비에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개

에스퍼 소개

3. 능력

3.1. 스킬


<rowcolor=#fff> 아이콘 이름 내용
파일:Xuan_Pin_Skill_1.png 대국 적 1명에게 자신의 공격력 100% 의 피해를 입히고 [마][馬][차][車] 상태인 아군의 AP를 15% 증가시킨다.
  • 레벨 2 피해가 105%로 증가
  • 레벨 3 피해가 110%로 증가
  • 레벨 4 피해가 115%로 증가
  • 레벨 5 피해가 120%로 증가
파일:Xuan_Pin_Skill_2.png 중포 아군 1명에게 1턴간 [포][炮]를 부여하고 AP를 50% 증가시킨다. 적군 전체에 자신의 공격력 50%의 피해를 입히고, 대상에게 [방어력 감소]를 부여하며, 대상의 [실드]를 제거한다.
쿨타임: 4턴
  • 레벨 2 아군의 AP가 75% 증가한다.
  • 레벨 3 피해가 60%로 증가
  • 레벨 4 아군의 AP가 100% 증가한다.
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:Xuan_Pin_Skill_3.png 장군 아군 전체에 [졸][卒] 1중첩을 부여하고, 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 2턴간 [마][馬]를 부여한다. 적군 전체에 자신의 공격력 70%의 피해를 입히고, 대상의 최대 생명력 10%의 (자신의 공격력 100%를 넘지 않는) 고정 피해를 입히며, 대상에게 2턴간 [빗나갈 확률 상승]을 부여한다. 전투 시작 시, 자신은 [장][将]을 획득하며 아군 전체(자신 제외)는 [졸] 1중첩을 획득한다.
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 피해가 80%로 증가
  • 레벨 3 피해가 90%로 증가
  • 레벨 4 피해가 100%로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과 아군 전체에 2턴간 [공격력 상승]을 부여한다.
파일:디라리더스킬_녹색치명.webp 리더 스킬 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 치명타 확률 +30%
버프 디버프
[졸][卒], [마][馬], [포][炮], [차][車], [장][将], [공격력 상승], AP 증가 [방어력 감소], [빗나갈 확률 상승], 실드 제거

3.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 장군·과부하 장군이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 중포·변환 중포 효과 변경: [포][炮] 상태 종료시 더는 [기절]을 획득하지 않는다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 질풍 작전 스킬 쿨타임 기간에 속도가 20 증가한다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 장군·변환 장군 효과 변경: [장][将]은 턴 종료시 아군 전체(자신 제외)에 [졸][卒]1중첩을 부여한다.

4. 신격 그림자

인생은 장기판
현비의 신격 그림자
파일:디라현비그림자.png
30레벨 능력치
  • 공격력 +255
  • 생명력 +9,876
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
  • 자신의 턴 시작 시 100% 확률로 아군 1명에게 [졸][卒]을 부여한다.

5. 대사

<rowcolor=#fff> 상황 대사
획득 제 아무리 강하더라도... 이번 게임의 승자는 나야.
캐릭터 선택 전략은 깊고 복잡하며, 아름다운 철학과도 같아.
애니메이션 심심하면 나랑 한판 두자고.
얼티밋 클로즈업 모든 수는 내 예측 안에 있어...! 장군이다!
전투 승리 인생은 장기와도 같아.

6. 에스퍼 평가

다양한 고유버프로 아군의 화력을 끌어올리는 보조형 에스퍼. 장기 기물에서 따온 컨셉이 적용되어있다. 스킬 설명이 복잡하기에 핵심만 설명하자면 다음과 같다.
  • 장(將): 현비에게 상시 적용되는 버프. 현비가 공격할 때 졸(卒)상태의 아군 중 한명이 랜덤하게 협공한다.
  • 졸(卒): 최대 5중첩할 수 있으며, 5중첩 달성시 차(車) 버프로 전환된다. 현비의 3스킬로 전체 1중첩, 현비가 턴을 차지할 때 랜덤아군 1명에게 1중첩 쌓을 수 있다.
  • 차(車): 공격력 10%, 속도 50%가 증가한다. 지속 턴이 끝나면 졸(卒)로 전환된다.
  • 마(馬): 대상의 최대 생명력에 비례해서 피해가 증가된다. PvP에선 최대 2배, PvE에선 최대 1.25배.
  • 포(炮): 상대방의 방어력을 25% 관통한다. 턴이 끝나면 보유자는 기절 상태가 된다.[16]
  • 3스킬 : 아군 전체에게 공격력 상승 버프를 부여하며, 공격력이 가장 강한 아군에게 2턴간 마(馬) 버프를 부여한다.
  • 2스킬 : 은 지정한 아군에게 포 버프를 걸고 AP를 100% 상승시킨다. 이와 동시에 적 전체의 실드를 제거한다.
  • 현비가 사망하면 아군에게 걸린 현비 관련 고유버프(금테두리)는 전부 제거된다.
  • 졸(卒)과 차(車)의 프로모션 컨셉은 딜링에 관여하는 바가 미미하고 버프 성능도 애매하기에 굳이 기억하지 않고 넘겨도 무방하다. 핵심은 3스킬에 붙은 마(馬) 버프와 2스킬에 붙은 포(炮) 버프이다.

처음 PTR서버에서 공개됐을 땐 마(馬) 버프 성능이 너무 강력한 나머지 너프되어 출시되었다. 이후로 사기라는 소리를 들어가며 상당히 오랫동안 PvE에서 버프 요원으로 애용되고 있다. 다만 성능 인플레가 진행되면서 강력한 보조형 에스퍼들이 등장해 현비의 입지는 예전만큼 탄탄하진 않다. 포(炮)버프에 붙은 기절패널티 때문에 안정성이 떨어지며, 자동전투 인공지능이 나쁜 것도 문제로 꼽힌다. 느닷없이 자신에게 포 버프를 시전하고 평타 한번 때리고 기절 상태에 빠지는 띨한 모습을 자주 보여준다.

PvP에선 잘 쓰이지 않는다. 안정성이 떨어지는 단기결전 스킬셋이기도 하고, 현비가 죽으면 고유버프가 제거되는데 현비 자체 스탯이 허약하기 때문. 섬광5성이다보니 공명 쌓기도 쉽지 않다.

7. 기타

파일:현비 설정화1.png

* 모티브는 구천현녀중국 장기. 현비의 스킬셋에 장기 기물의 특성을 반영시키려 한 모양인데 어째서인지 장기에도 샹치에도 없는 승급이 있고, 기물들의 진영이 뒤죽박죽이다[17]. 그냥 컨셉만 따왔다고 보는게 이해하기 쉬울 듯.
  • 3.3.6v 패치 이후로 변경된 메인스토리에서는 주인공을 돕는 역할로 등장한다. 우트가르드의 보안 중책으로 주인공 일행을 목적지까지 데려가기 위해 모든 책임을 다하는 역할. 또한 그림 실력이 매우 뛰어나다는 것이 드러난다.
  • 서브 스토리 등에선 장기천재 '소녀'로 소개되지만 실제로는 26세로 카라하고 동갑이다.



[馬] (제거 불가) 입히는 피해가 증가하며, 대상의 최대 생명력이 높을수록 피해 증가량이 높아진다. 최대 100% 증가한다.(유저 외 대상으로는 최대 25% 증가). 상성인 대상을 공격할 때는 적용되지 않는다.[車] (제거 불가) 공격력이 10%, 속도가 50% 증가한다. 효과 종료시 [졸\] 1중첩을 획득한다.[炮] (제거 불가) 피해를 입힐 때 대상의 방어력 25%을 무시하며, 상태 종료시 보유자는 [기절\]을 획득한다.[卒] (제거 불가) 중첩마다 공격력이 1% 증가하며, 최대 중첩시 2턴간 [차\]로 전환된다. [장\]이나 [차\] 상태일 때 [졸\]을 획득할 수 없다. 최대 5중첩 할 수 있다.[馬] [将] (제거 불가) 자신이 공격할 때 [졸\] 상태인 아군 1명(자신 제외)에게 협공을 요청하며, 협공하는 [졸\]에게 [졸\] 1중첩을 부여한다. 사망시 아군 전체의 [마\], [포\], [차\], [졸\] 상태를 제거한다.[卒] [馬] [炮] [車] [将] [炮] [将] [卒] [卒] [16] 2공명 달성시 기절 삭제.[17] 다른 기물들은 같은 진영인데 포 혼자 砲가 아닌 炮다.