최근 수정 시각 : 2023-12-31 14:22:09

환수계약 크립트랙트

환수계약 크립트랙트
幻獣契約クリプトラクト
파일:external/cryptract.jp/mainvisual.jpg
<colbgcolor=#FF1493,#FF1493><colcolor=#000000,#ffffff> 개발 Bank of Innovation
유통
플랫폼 iOS, Android
장르 모바일 RPG
출시 iOS

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2015년 2월 17일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]2015년 5월 29일
Android

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2015년 3월 3일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2015년 5월 29일
서비스 종료
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2015년 10월 30일

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 6월 30일
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파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
1. 개요2. 특징3. 시스템
3.1. 던전
3.1.1. 이벤트 퀘스트
3.2. 강화3.3. 각인3.4. 해피니스3.5. 카드3.6. 우라 퀘스트와 레어(돌발) 퀘스트3.7. 가챠
3.7.1. 가챠 목록
3.8. 카드의 스킬
3.8.1. 특수 스킬3.8.2. 특수능력 스킬 일람
3.9. 각 유닛의 특정 소속
4. 사건사고5. 외부 링크
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1. 개요

일본모바일 게임

2. 특징


호화롭고 멋있는 일러스트와 각 캐릭터 마다 성우가 있는 것이 특징이며 배경음악이 상당히 중독성 있고 아름다운 것을 장점으로 타켓을 노린 모바일 게임이라고 볼 수 있다. 이 게임의 목적은 갑자기 나타난 환수에 대해서 각 영주가 강한 전사를 모아 토벌하고 계약하는 것을 목적으로 하고 있다.

기본적으로 첫 카드를 얻으면 자동으로 보여주는 기능이 있으며, 얻은 유닛은 후에 진화합성이나 더욱 강력한 환수계약으로 진화시킬 수 있으며 환수계약시에는 특정한 환수의 카리스마가 필요한 경우도 있다.

여기서 카리스마는 몬스터 스트라이크의 운과 같은 개념으로 똑같은 카드를 합쳐야 올라가므로 환수계약 할때에는 주의를 하자. 또 환수계약시 필요한 재료 환수의 경우 나오는 시간대가 정해져 있지 않으므로 항상 스케쥴을 체크하여 진화시킬 필요성이 있다. 환수계약이 있는 유닛의 경우 유저의 취향에 따라 진화계약 환수계약 둘중 하나를 골라서 진화시킬 수 있으며 소진되는 재료가 다르다. 물론 일러스트도 바뀌므로 소소한 재미.

덧붙여서 환수계약 재료의 경우 초월급과 환수급 신수급이 있는데, 초월급 (AP 35) 의 경우 ★6 유닛 4마리로 상성 안맞게 겨우 깰 수 있는 난이도이며 드랍율 또한 약 13% 정도로 매우 낮다. 이 환수를 사냥하는데 있어 물론, XX 킬러에 따라 달라지긴 하겠지만.. 가급적 유닛을 성장시켜 환수급 이상으로 가자..

게임상의 돈, 골드와 오브가 있으며 오브의 경우 타 게임의 보석류와 같이 캐쉬역할을 하고 있다. 이 오브를 이용하여 강력한 유닛을 소환하거나 카드 인벤토리를 늘릴 수 있으며 퀘스트 진행에 애로가 있을 경우 컨티뉴를 하는 역할을 한다. 다른게임과는 다르게 이 게임에서는 오브를 얻을 수 있는 것이 한정되어 있으므로 오브를 아끼며 사용해야 한다. 늘 그렇듯 돈이 있는 유저라면 현질하면 된다.

한국에서도 직접 운영에 나섰으나, 오픈베타 후 4달도 채 가지 못한 채 서비스 종료가 발표되었다. 그리고 한 달후 신규 다운로드, 인앱 결제가 차단되면서 서비스가 종료되었다. 몬스터 스트라이크와 함께 직접 운영의 대표적인 나쁜 선례이나, 약 2년간 운영한 몬스와는 달리 소리소문없이 출시하고 묻히는 바람에 티가 안난다. 더구나 특정 지역 외에는 VPN을이용하지 않는 이상 게임 이용이 불가능한지라 한국 유저들이 플레이하기에는 곤란하다.

PS Vita에도 소녀와 드래곤 ~환수계약 크립트랙트~란 명칭으로 다운로드 형태로 출시되었으며, 역시 부분유료화를 채택하여 운영 중이다.

2023년 6월 30일 이후로 서비스 종료를 결정하였다. 그래도 8년동안 서비스를 지속했기에 아쉬움은 적다는 평. 그리고 2023년 겨울에 자사 게임인 메멘토 모리에 몇몇 캐릭터들이 참전했다.

3. 시스템

3.1. 던전

던전은 퀘스트와, 이벤트 퀘스트로 나뉘어진다.

3.1.1. 이벤트 퀘스트

환수계약에 필요한 환수들이 나오는 퀘스트이다. 그 외 진화퀘스트도 포함된다.

소비 AP

중급 : 15
상급 : 25
초(超)급 : 35
환수급 : 50
신화급 : 60

간혹 이벤트로 카리스마를 올릴 수 있는 "호프퀘스트" 가 열린다.

3.2. 강화

일반 던전에서는 아무리 열심히 해도 레벨업이 안되므로, 강화 합성재료인 큐콩 던전을 이용하여 강화해야 한다.

3.3. 각인

교환소를 이용하여 유닛을 방출했을 경우에 생기는 포인트로 각인을 할 수 있는 큐콩을 준다.
이름은 "시드"와 "키콩" 시드의 경우, 마비노기의 세공처럼 랜덤으로 능력치를 돌리는 기능 마찬가지 키콩은 마비노기의 크리오네 세공도구를 떠오르면 된다. 마음에 안들경우 효과를 삭제하고 다시 시드로 재설정하는 것이 가능.

가격은 시드 1000, 키콩 2000 5성 유닛(가챠)는 5000포인트, 4성 유닛(가챠)는 800 포인트 1성 3 포인트 5성 (환수)는 25 포인트를 준다. 4성(환수)는 15 포인트를 준다.

3.4. 해피니스

성장이 끝난 캐릭터를 더욱 더 능력치를 올리는게 해주는 큐콩이 해피니스이다. 해피니스를 사용하여 능력치 강화를 할 수 있다. 해피니스가 잘 나오는 지역은 3막의 押し寄せる絶望 (덮쳐오는 절망) 던전이다.

Quest 1 : 생명력
Quest 2 : 공격력
Quest 3 : 방어력
Quest 4 : 스피드

3막 하드 마지막장에서 해피니스 수급이 가장 원활하긴 하지만 모든 던전에서도 각 퀘스트마다 위의 해피니스가 드랍되며, QUEST5는 모든 종류의 해피니스가 혼재하여 드랍된다.

3.5. 카드

카드의 등급은 총 6가지로, ★1~★6 까지의 6등급으로 나뉘어져 있다 가챠카드는 기본 3성부터 나오며 가챠 등급에서 가장 좋은 등급은 5성이다.

3.6. 우라 퀘스트와 레어(돌발) 퀘스트

각 시즌 마다 낮은 확률로 여는 이벤트 던전으로 메인스토리와 길사의 시련을 제외한 던전에서 플레이 하다보면 낮은 확률로 우라 퀘스트와 레어 퀘스트가 돌발 등장한다. 우라퀘스트는 이벤트를 열어야 나오는 한정 돌발 퀘스트로, 레어 퀘스트도 마찬가지지만 우라퀘스트가 더 체감 난이도가 높다.

기본적으로 노 컨티뉴 고난이도 퀘스트이며 환수 토벌시 환수 토벌한 해당 카드를 얻게 된다. 성능도 나름 준수해서 덱폴에 자신이있으면 도전해보자. 참고로 실패해도 통상 퀘스트로 얻은 보물이나 돈 경험치엔 변동이 없다.

17년 1월 8일 기준, 우라 퀘스트는 한국판에서 서비스하던 그 오리지널 캐릭터 "아라"가 출현한다. 꼭 얻어보자!

3.7. 가챠

가챠는 모든 등급이 4~5성으로 이루어져 있다.

3.7.1. 가챠 목록

히로인 오브 센트레아 가챠 : 여성 캐릭터만 나온다. 다른 가챠에 비해 확률이 낮다. 해당 가챠 한정 유닛 존재
일반가챠 : 일반적인 가챠 20년도 이후로는 열전 가챠로 통합되었다.
열전가챠 : 열전에 나오는 캐릭터들을 중심으로 나오는 가챠 확률이 매우 낮다.
크립트랙트 올스타즈 가챠 : 유저 투표 결과의 상위권 캐릭터가 출현하는 가챠. 일명 크립트랙트 총선거 가챠 현재는 소환제, 초소환제에 비해 밀린다.
속성가챠 : 특정 속성 픽업이 높은 가챠 21년도 이후로는 삭제되었다.
크립트랙트 컬렉션 가챠: BOI가 지정한 세 명의 유닛의 출현 확률이 조금 높아지는 가챠. 해당 가챠 한정 유닛 존재 다른 일반가챠보다는 성능이 좋은 캐릭터가 출현한다.
스토리가챠 : 외전편에 나오는 캐릭터들이 출현하는 가챠 19년도 9월 이후로 삭제되었다.
소환제 : ☆4 가 5~7장 확정인 등장확률이 조금 높은 가챠. 해당 가챠 한정 유닛 존재
초소환제 : 월말에만 열린다. 5성 등장확률이 높고 한정성이 높은가챠. 해당 가챠 한정 유닛 존재
대감사제 : 오브 20개로 초소환제의 확률로 유닛을 뽑을 수 있다. 20->40->40-> 확정순으로 나오는 혜자가챠.

가챠의 텀 기간이 짧아서 꼭 원하는 캐릭터만 뽑길 바란다.

일반가챠와, 히로인가챠가 가장 확률이 낮다. 특히 히로인 가챠는 1/2회 한정 할인 찬스 등의 캠페인도 없어 더 심하게 느껴지는 편 20년도 이후로는 유료 오브로 확정가챠가 도입되었다.

유튜브에 유저 조사 결과로는 확률은 히로인, 일반가챠는 약 4% 기타 한정가챠는 5~7% 정도
현재 확률법안 통과로 인하여 확률조작은 의심되지 않는다. 가챠 5.5%, 소환제, 초소환제 11%

크립트랙트 올스타즈 가챠는 게임기프트를 통한 투표 결과에 따라 투표 상위권 유닛들만 출현하는 가챠이며(히로인 오브 센트레아/소환제/초소환제 한정 유닛 제외), 5성 캐릭터는 레벨 50 고정으로 뽑힌다. 유저 투표 결과 상위권 유닛들만 출현하는 가챠라 5성이 뽑히기만 하면 효용성이 높지만 반대로 말하면 5성이 더럽게 안나온다.

21년도 이후로, 크립트랙트 올스타즈 가챠는 효용성이 낮다.

3.8. 카드의 스킬

카드의 속성은 총 5가지로 나뉘어지며 화속성 풍속성 물속성 어둠속성 빛속성으로 나뉘어져 있다. 특이하게 이 게임은 스킬은 2개로 포스스킬1과 포스스킬 2로 나뉘어져 있다. 포스스킬마다 레벨이 있어, 스킬 레벨업을 하게 되면 스킬의 능력이 향상된다. 6성 기준으로 총 10레벨까지 올릴 수 있으며 포스스킬1의 스킬레벨이 MAX의 경우 포스스킬2의 스킬을 올릴 수 있다.

리더스킬은, 패시브 스킬이며 팀원 전체에 영향을 미친다. 친구의 리더스킬도 사용할 수 있지만 한명이 전투 불능이 되어 나와주지 않은 이상은 친구여도 리더스킬이 적용하지 못한다.

포스스킬1에는 주요 공격 스킬 XX 속성의 XX%로 단체(개체) 공격, 전체 공격으로 나뉘어지며 여기서 XX로 단체 (개체) 공격 후 저 확률 / 중 확률 / 고 확률로 마비/침묵/독효과/석화효과/방어력다운 등의 상태이상이 부가로 붙는 경우가 있다.

포스스킬 2에는 주로 지원형 스킬 적의 브레스를 반사 / XX 확률로 큐콩화 / 아군개체의 공격력/방어력/스피드/크리티컬 상승 버프 아군전체의 공격력/방어력/스피드/크리티컬 상승 버프로 나뉘어 지며 이것이 복합적으로 나오는 경우가 있다.

최근 들어서는 특수 능력으로, 강력한 데미지를 주는 대신 체력소비를 하는 스킬, 눈사람으로 만드는 스킬 몇 턴 뒤에 발동하는 대신 강력한 데미지를 주는 스킬, 스킬의 쿨타임을 줄여주는 스킬, 스킬을 복사하여 팀원에게 한번 더 쓸 수 있게 해주는 스킬등 다양한 스킬이 나오고 있다.

포스스킬1/2가 완전 공격형으로 나올 수 있으며 완전 보조형/지원형으로 나올 수 있다. 스킬을 잘 보고 사용할 것.

여담으로 리더스킬 : LS 포스 스킬1 FS로 위키에서 표현하고 있다.

3.8.1. 특수 스킬

킬러 스킬이라는 것이 특수능력으로 따로 있다. 타입별로 나뉘어지는데 킬러에 따라 데미지가 천차만별이므로 던전 클리어가 안될때에는 킬러가 붙어있는 캐릭터로 편성을 하여 가보자. 예를 들어 미카엘 (광)은 "신" 속성 이므로 "신킬러" 스킬을 가진 캐릭터는 1.5배 [강] 2배 [절멸/멸살] 2.5배의 데미지를 준다. 이에 유효한 캐릭터는 루시퍼

각성 : 캐릭터를 각성시킨다. 각성을 시키면 다른 스킬 2 종류를 쓸 수 있다. 실질적으로 스킬이 3개인 셈. 다만 각성 후 1 스킬이 각성이 풀린 후 일반스킬 1과 쿨타임이 공유되니 신중하게 쓸 것

3.8.2. 특수능력 스킬 일람

1. 2회행동 : 말 그대로 2회 행동을 한다. 턴이 끝난 후 빛이 나는 효과와 함께 1회 더 공격할 수 있다. (발동확률은 약 30%. 적유닛은 조금 더 높은듯)
2. 속성배리어 : 매 턴마다 X표시가 되 있는 속성을 제외한 나머지 속성의 피격 데미지를 감소시킨다. (본래의 속성이 무의미해진다. 예를들어 본래 '화'속성 유닛이라도 '수'속성 약점이 아니게된다.)
3. 자동소생 : 캐릭터가 사망시 1회 한정으로 낮은 HP로 자동 부활을 한다.
4. 무적 : 1~2턴간 어떠한 데미지도 입지 않는 무적 효과를 얻는다. 상태이상에 걸린상태에서 무적효과를 받으면 모든 디버프가 사라진다.
5. 비행 : 대지(対地)공격스킬의 데미지를 입지 않는다.
6. 반격 : 일정확률로 피격 시 받은 공격력 + 자신의 데미지 일정 % 만큼 되돌려 반사시킨다.
7. 재생 : 턴 마다 자신의 HP를 소량 회복한다. (약 8%가량)
8. 전체통상공격 : 매 공격 시 스킬을 제외한 평타 데미지를 전체기로 만든다. (1체 당 데미지는 약 80%정도로 줄어든다)
9. 선제 : 스피드와 무관하게 반드시 매 웨이브마다 1회 한정하여 먼저 행동한다. ('선제'를 가진 유닛이 복수 존재할 경우 스피드 순으로 행동한다)
10. 투쟁본능 : 데미지를 받으면 일정확률로 스킬 쿨타임을 1 줄여준다. (데미지의 종류는 어떠한 것이라도 상관없다)
11. 1의 축복 : 치사급의 데미지를 입어도 일정 횟수만큼 HP1의 상태로 버텨낸다. 다음 웨이브로 넘어가면 횟수는 회복된다.
12. 새벽의 맹약 : 새벽의 오제(그라하=자르, 야오요로즈, 드라그제로스, 테라, 아카드) 한정의 특수능력으로 재생의 반대격인 능력. 매 턴마다 전체 HP의 8%가량의 데미지를 받는다. HP관리 안하면 이 데미지로 죽는 일도 허다하다.
13. 극광의 방패 : 해당 베리어의 숫자 만큼의 데미지를 무효화 시킨다. 다만 베리어를 능가하는 데미지를 줄 경우 지속 데미지도 받게 된다. 턴이 지나면 베리어는 회복된다.
14. 볼테지 : 매 턴 마다 공격력 20% 증가 최대 10 스택 중첩 가능
15. 퀵 : 아군 1명에게 자가 속도 상승 버프를 건다. 해당 캐릭터의 행동이 종료 된 후 한번 더 행동할 수 있게끔 만들어준다. 2회 행동과 중첩 가능.
16. 러쉬 : 볼테지의 스피드 버전
17. 창세의 쇄기 : [ ] 수 만큼의 매 턴 마다 CT 감소
18. 추격 : 스킬이나 평타로 적을 처치했을경우 1회 더 행동한다.

3.9. 각 유닛의 특정 소속

마치 요정처럼 보이는데 신이라던지, 정령처럼 생겼는데 알고보니 팔라딘이라던지 이러한 종류가 너무나도 많아, 통상 퀘스트 시 불편함을 느끼는 유저를 위하여 나름대로 정리하여 올린다.

큐콩 종류

카이저 큐콩 (수) - 아처
카이저 큐콩 (화) - 중전사
카이저 큐콩 (암) - 영웅
카이저 큐콩 (목) - 신
카이저 큐콩 (광) - 팔라딘
각종 큐콩류 - 요정

울프 - 금수
네오 슬라임 종류 - 요정
고블린 - 요정
플룸 (날개달린) - 요정
스켈레톤 - 마족
가피바라 일등병 (갑옷입은 곰) - 금수

위습 종류

보텍스 : (3개 합쳐진 위습) / ボルテックス
빌오뷥스 (1개의 위습) / ウィルオウィプス

(수) 보텍스 - 팔라딘
(수) 빌오뷥스- 드래곤
(화) 보텍스 - 요정
(화) 빌오뷥스 - 드래곤(?)
(목) 보텍스 - 소서러
(목) 빌오뷥스 - 워리어
(목) 스쿠에어 - 워리어 (육각형 모형의 고리 없는 직면체)
(목) 트라이 - 영웅 (다이아몬드 모형의 고리 있는 직면체)
(광) 빌오뷥스 - 신
(암) 보텍스 - 워리어
(암) 빌오뷥스 - 중전사
(암) 트라이 - 마족

고양이 - 인간류 / 시프 (도적)
고양이 (키 작은 고양이) - 샤먼
아리스 - 아쳐
리리안누 - 마족
쿠노시스 - 샤먼
두건 쓰고 있는 스테이테스 날리는 마법사 - 소서러
소드나이트 - 나이트 (검 들고 서 있는 갑옷입은 전사)

뮤젯 - 요정
드라이어드 - 요정
보루스 - 신
그랜드시저 (큰 게 처럼 생긴 마물) - 머린
바사루크 (원숭이 처럼 생긴 4족 마물) - 금수

현재는 열전류에서 몬스터 성향을 확인할 수 있어 의미가 없다.

4. 사건사고

  • 퀵 스킬에 관련된 투기장 패치
  • 배리어 스킬에 관련된 롤백
  • 2020년 3월 72(+18)시간 점검
  • 2021년 9월 뇌운 상향 패치

5. 외부 링크