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1. 개요
현상금 사냥 모드는 2020년 4월 18일에 데뷔한 모드로, 이벤트성 모드였지만 2021년 2월 23일 현상금 식탐꾼 이벤트와 함께 영구 모드로 채택되었다. 일반전과 같이 PVP이지만 스타와 승리를 두고 싸움을 벌이는 대신에 현상금 및 의뢰를 해결해 얻을수 있는 명성을 빠르게 모으는 것에 중점을 뒀다. 현상금 모드에서는 훨신 많은 아이템을 선택할수 있고 동료를 고용하여 다양한 전략을 쓸 수 있다.2. 승리 방법
기존의 일반 모드와는 달리 차이점이 있는 모드로,
1. 명성을 일정 지수 모아서 노르마를 달성하는 모드이다. 따라서 스타 노르마나 승리 노르마만 선택할 수 있는 캐릭터들도 명성을 모으는 전용 노르마로 변경된다.
2. 협동전 모드처럼 다른 플레이어의 노르마 패널에 멈출 수 있다.
3. 시작시 일정량의 스타를 갖고 시작하고[1], 이동력 +1을 영구적으로 가지며, 매 챕터마다 받는 스타의 수도 증가한다.
노르마 레벨1. 2 이상의 명성에 도달한다.
노르마 레벨2. 5 이상의 명성에 도달한다.
노르마 레벨3. 9 이상의 명성에 도달한다.
노르마 레벨4. 14 이상의 명성에 도달한다.
노르마 레벨5. 20 이상의 명성에 도달한다.
한편, 노르마를 달성할 때마다 노르마 강화가 주어지는데, 이를 통해 영구적으로 적용되는 버프를 얻는다.
<colbgcolor=#8fd789> 이름 | 설명 |
검술 | 공격력 +1을 영구히 얻는다. |
방패술 | 방어력 +1을 영구히 얻는다. |
회피술 | 회피력 +1을 영구히 얻는다. |
자극 | 최대 HP +1을 영구히 얻는다. 이 강화를 고를 시 유닛이 완전히 회복된다. |
결심 | 부활값이 영구히 1 감소한다. |
운반수 | 패 용량과 의뢰 용량이 영구히 1장씩 증가한다. |
풍작 | 즉시 100스타를 얻으며 현상수배를 완수할 때마다 스타를 얻는다 |
사령관 | 아군 소환체가 최대 HP +2를 얻고 완전한 통제가 가능해진다. 필드에 아군 소환체가 있으면 이 강화를 고를 시 완전히 회복된다. 아군 소환체가 현상수배를 완수할 수 있게 된다. |
집 지킴이 | 내 홈에 다른 플레이어가 멈출 때 피해 2점을 준다 |
산책가 | 마지막 이동 굴림의 칸수를 소진하고 턴을 마치면 다음 이동 굴림에서 이동력 +1을 얻는다. |
프리미엄 멤버십 | (수상쩍은 상인을 제외한)모든 상점의 최종 코스트가 30% 감소한다. |
3. 지형
4. 상점
게임 시작시 다양한 상점들이 맵 전체의 무작위 위치에 등장한다.[2] 그 후 상점이 등장한 지 8챕터가 지나면 상점이 어두워지는데 이 상점을 이용할 시 재배치되고 기존 상점은 제거된다.플레이어가 상점을 지나가려 하거나 그 위치에 멈추면 상점을 둘러보겠냐는 선택지가 뜬다.
상점은 각종 아이템 구매, 카드 판매, 퀘스트 수행 등의 기능을 가지고 있다.
퀘스트 수행, 아이템 구매 및 판매 등으로 상점의 레벨을 올릴 수 있으며, 최대 25% 할인과 희귀한 아이템 입고률 증가, 판매 재고 증가, 퀘스트 수행 시 얻는 스타 증가 등의 혜택을 누릴 수 있다.
보유한 스타로 상점 아이템을 구입할 수 있으며, "카드 판매" 버튼을 클릭하면 모든 보유 카드를 스타로 바꿔먹을 수 있다. 각 카드마다 판매 가격이 다르며, 특정 상점은 특정 카드를 판매할 때 더 많은 스타를 준다.
캐릭터의 능력치에 따라 기본 가격이 할인되거나 할증되는데, 대체로 공격력이 높은 캐릭터가 할증률이 많다.
카드로 지급되는 아이템의 경우에는 ☆, 희귀한 아이템은 굵은선으로 표시한다.
4.1. 대장간
일반적인 카드, 하이퍼 카드 및 스탯을 올려주는 다양한 장비를 판매한다. 이 곳에서 수호자를 고용할 수 있다. 상점 주인은 마르.
<colbgcolor=#8fd789> 이름 | 가격(스타) | 설명 |
무작위 카드 | ? | 요구 노르마와 코스트가 높을 수록 가격이 높아진다. |
나무 방패 | 20 | 들어오는 피해를 1 줄이는 방패. 2타 후 제거된다. |
가시 방패 | 20 | 들어오는 피해를 1 줄이는 방패. 자신의 방어 굴림값이 상대방의 공격 굴림값보다 높은 경우 그 차만큼의 피해를 상대방에게 준다. 배틀 1회 후 제거된다. |
연막탄 | 40 | 스톡 효과: 다음 배틀에서 상대가 공격력, 방어력, 회피력 -1을 얻는다. |
철 방패 | 45 | 들어오는 피해를 1 줄이는 방패. 4타 후 제거된다. |
미스릴 방패 | 70 | 들어오는 피해를 2 줄이는 방패. 4타 후 제거된다. |
가죽 신발 | 75 | 이동력 +2, 이 아이템을 사면 이미 보유중인 신발을 대체한다. |
수호자 | 100 | 필드에 수호자를 소환한다. 내가 들고 있는 현상금 퀘스트를 찾아 싸운다. 다른 플레이어를 공격할 수 없으나 다른 플레이어는 수호자를 공격할 수 있다. 레벨: 소환 당시 내 레벨, 보유 스타: 구매 당시 지불한 만큼 |
돌풍 신발 | 130 | 이동력 +2 및 가진 의뢰가 2장 이하인 경우 추가 이동력 +1, 이 아이템을 사면 이미 보유중인 신발을 대체한다. |
마법 검 | 140 | 공격력 +1, 방어력 -1을 영구히 얻는다. 단 한번만 구매할 수 있다. |
처형인 | 150 | 공격력 +1, 회피력 -1을 영구히 얻는다. 단 한번만 구매할 수 있다. |
4.2. 빵집
스탯을 올려주는 다양한 음식을 판매한다. 상점 주인은 스타 브레이커 또는 소라.
<colbgcolor=#8fd789> 이름 | 가격(스타) | 설명 |
스펀지 케이크 | 30 | 지속 시간: 1챕터. 고정 카드 코스트가 공짜가 되며 요구 레벨 또한 무시한다. |
쿠키 | 30 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 공격력 +1을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
사탕 | 30 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 방어력 +1을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
아이스크림 | 30 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 회피력 +1을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
푸딩 | 40 | 스톡 효과. 배틀에서 KO당할 시 HP 3을 갖고 부활하여 배틀을 지속한다. |
액셀 하이퍼 사탕 | 50 | 지속 시간: 1챕터, 아무 행동에서든 주사위 2개를 굴린다. |
우유식빵☆ | 지속 시간: 3챕터, 매 턴 HP 1을 회복한다. 이 효과는 KO시 제거되며 중첩되지 않는다. | |
머핀 | 60 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 공격력 +2을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
캐러멜 | 60 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 방어력 +2을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
샤베트 | 60 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 회피력 +2을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
팥바 | 70 | 스톡 효과: 공격력 +1을 얻는다. 이 효과는 KO 시 사라진다. 이 효과는 중첩되지 않는다. |
패스츄리 | 90 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 공격력 +3을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
초콜렛 | 90 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 방어력 +3을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
젤라토 | 90 | 사용하면 다음 배틀 2회에서 회피력 +3을 얻는다. 같은 효과는 중첩되지 않는다. |
푹신한 우유식빵☆ | 140 | KO될 때까지 매 턴 HP 2를 회복한다. 이 효과는 중첩되지 않는다 |
멜론빵 | 150 | 방어력과 회피력 +1씩 공격력 -1을 영구히 얻는다. 단 한번만 구매할 수 있다. |
4.3. 선술집
체력을 회복시켜주는 다양한 음료를 판매한다. 이 곳에서 용병을 고용할 수 있다. 상점 주인은 나츠미.
<colbgcolor=#8fd789> 이름 | 가격(스타) | 설명 |
커피 한 잔 | 10 | HP 2를 회복한다. |
레모네이드 | 20 | HP 4를 회복한다. |
엘릭서 | 30 | HP를 완전히 회복한다. 사용자에게 걸린 파멸과 사용자에게 걸린 의뢰의 저주도 해제한다. |
에너지 드링크 | 30 | HP 1을 회복하고 HP 1을 획득한다. |
용병 | 30 | 필드에 용병을 소환한다. 용병은 소환 플레이어를 제외한 필드상에서 만나는 아무 유닛이나 공격한다. 용병이 유닛을 KO시키면 그 유닛이 잃는 스타의 절반은 소환 플레이어에게, 나머지는 용병에게 간다. |
약초제 | 50 | 지속 시간: 1챕터. 피해를 받지 않는다. |
푸딩 쉐이크 | 60 | HP 2를 회복하고 HP 2를 획득한다. |
아카 & 아오 아일랜드 | 120 | HP 4를 회복하고 HP 3을 획득한다. |
스위트 토닉 | 140 | 최대 HP를 영구히 1 증가시킨다. 단 한번만 구매할 수 있다. |
성수☆ | 이번 배틀 동안 HP 5와 공격력, 방어력, 회피력 +1을 얻는다. |
4.4. 연금술사의 집
전용 부스트 카드들과 부활값을 줄이는 아이템들을 판매한다. 이 곳에서 오로라를 고용할 수 있다. 상점 주인은 사키.
<colbgcolor=#8fd789> 이름 | 가격(스타) | 설명 |
활력의 물약 | 10 | 다음에 KO될 시 부활값을 1 낮춘다. |
생명력의 물약 | 25 | 다음에 KO될 시 부활값을 2 낮춘다. |
정밀 고글 | 25 | 아이템을 두 패널 더 멀리 던질 수 있다. 단 한번만 구매할 수 있다. |
독 병 폭탄☆ | 30 | 주변 (3거리 이내 패널) 패널에 독병을 던진다. 휘말린 모든 플레이어는 중독되어 2챕터동안 매턴 피해 1을 받는다. 다른 병폭탄과 중첩되지 않는다. |
슬라임 폭탄☆ | 30 | 주변 (3거리 이내 패널) 패널에 슬라임 폭탄을 던진다. 선택한 패널 주변 모든 패널이 (범위 1) 2챕터동안 끈끈이로 변한다. |
불사조의 정수 | 40 | 다음에 KO될 시 부활값을 3 낮춘다. |
맹독 병 폭탄☆ | 45 | 주변 (3거리 이내 패널) 패널에 맹독병을 던진다. 휘말린 모든 플레이어는 중독되어 3챕터동안 매턴 피해 1을 받는다. 다른 병폭탄과 중첩되지 않는다. |
미끼☆ | 45 | 3패널 거리 이내의 패널에 미끼를 던져 그 패널의 1패널 거리 이내의 패널 모두를 3챕터동안 엔카운터 패널로 만든다. |
반짝이 폭탄☆ | 60 | 2챕터동안 필드 진행 방향을 거꾸로 한다. |
부식독 폭탄☆ | 60 | 주변 (3거리 이내 패널) 패널에 부식독병을 던진다. 휘말린 모든 플레이어는 중독되어 3챕터동안 매턴 피해 2을 받는다. 다른 병폭탄과 중첩되지 않는다. |
오로라 | 75 | 필드에 오로라를 소환한다. 오로라는 짝수 챕터마다 내 유닛의 HP를 1회복시켜 주거나 내 유닛이 KO되었을 경우 절반의 HP로 부활시켜준다. 다른 플레이어를 공격할 수 없으나 다른 플레이어는 오로라를 공격할 수 있다. |
텔레포트 물약☆ | 100 | 아무 패널로 순간이동하고 턴을 진행한다. |
현자의 돌 | 120 | 매 챕터마다 4스타에 더해 지난 5챕터당 1스타를 추가로 얻는다. 소지 스타를 전부(최소 120스타)지불하여 단 한번만 구매할 수 있다. |
피로회복제 | 120 | 부활값을 영구히 1 낮춘다. 단 한번만 구매할 수 있다. |
4.5. 수상쩍은 상인
아무 플레이어가 노르마 레벨 4를 달성한 뒤에 필드에 등장하는 NPC이다. 강력하지만 패널티가 있는 아이템 2종을 진열하며, 이용할 때마다 판매 목록이 바뀐다.<colbgcolor=#8fd789> 이름 | 가격(스타) | 설명 |
보라색 팥바 | 60 | 공격력 +2와 최대 HP -3(최저치 1)을 KO 시까지 얻는다 |
강화 돌풍 신발 | 100 | 이동력 +4, 의뢰를 단 1장만 가질 수 있다. 이 아이템을 사면 이미 보유중인 신발을 대체한다. |
저주받은 현상수배 | 110 | 다음 현상수배의 보상 명성이 2 증가한다. 현상수배를 완수한 후 KO 시까지 HP와 최대 HP가 1로 고정된다. |
저주받은 시럽☆ | 120 | 이 배틀 동안 HP 10, 공격력, 방어력, 회피력 +2를 얻고, 배틀 턴 제한이 5턴이 된다. |
저주받은 검 | 130 | 공격력 +2, 방어력, 회피력, 최대 HP -1을 영구히 얻는다 |
마스터 소환술사 | 130 | 필드에 무작위 소환물 또는 중립 침략자가 등장한다. 소환물은 HP 12를 갖고 시작한다. 필드에 이미 침략자가 있으면 침략자가 나오지 않는다.[3] |
저주받은 전투 도끼 | 140 | 공격 시 20% 확률로 치명타를 일으킬 수 있다. 10% 확률로 공격이 빗나간다. |
5. 현상금 몬스터
몬스터가 등장하는 지역은 매 게임 시작할 때마다 정해져 있거나, 랜덤한 지역에서 랜덤한 몬스터가 나오기도 한다.한 게임에서 등장하는 몬스터의 종류는 명성당 2마리씩 총 6마리가 등장한다.
홈패널에서 현상금 의뢰를 받을때 몬스터의 설명이 나온다.
다른 플레이어가 같은 현상금 의뢰를 받고 첫번째 플레이어가 해당 구역에서의 사냥에 실패했다면, 다른 플레이어가 해당 구역에서 줄어든 HP의 몬스터와 배틀할 수 있다!
처치시 명성 2점을 주는 몬스터들, 기본 스탯이 좋다면 쉽게 잡을수 있다.
다만 헬기씨는 빨리 처치하지 못하면 3라운드 만에 도망가버리기 때문에 잡을 생각이라면 공격력을 높이는게 좋다.
처치시 명성 3점을 주는 몬스터들, 기본 스탯이 좋아도 질 확률이 꽤 높으며 아이템을 사거나 배틀카드를 쓰지 않으면 위험하다.
귀신들린 인형은 방어력 위주의 캐릭터가 사냥하기 까다로운 특수능력을 가지고 있으니 주의.
처치시 명성 4점을 주는 몬스터들, 여기서부턴 최상급 하이퍼 카드나 많은 도핑으로 무장하지 않으면 사냥이 정말로 어렵다.
불컹이는 회피력 위주 캐릭터가 사냥하기 편한 타입이기 때문에 노려볼 만하다.
6. 퀘스트
7. 특수 몬스터
전령, 길 잃은 도적과 다크 초콜렛 마우쓰는 아무나 노르마 레벨 3에 도달하면 필드에 등장하며, 수상쩍은 상인의 마스터 소환술사로도 등장한다.7.1. 전령
전령(The Harbinger) | |
특수 능력 | 배틀 외에서 피해를 입거나 KO당하지 않는다. 다른 플레이어를 지나갈 때 배틀에 도전한다. 배틀에서 승리하면 상대로부터 명성 1을 빼앗으며 각성 상태가 아니라면 HP 1을 회복하고 소울 이터[4] 1중첩을 얻는다. KO당할 시 상대에게 명성 2에 더해 빼앗았던 명성을 준다. |
기본 스텟 | |
HP | 6 |
ATK | +2 |
DEF | +2 |
EVD | -1 |
REC | - |
테마곡 |
현상금 식탐꾼 이벤트에 추가된 보스. 이 보스는 오직 현상금 모드에서만 등장하며 일정 챕터마다 명성이 가장 높은 플레이어에게 파멸[5] 디버프를 건다.
처치 시 불굴의 방패[6]를 얻는다.
7.2. 길 잃은 도적
길 잃은 도적(The Lost Rogue) | |
특수 능력 | 배틀 외에서 피해를 입거나 KO당하지 않는다. 다른 플레이어를 지나갈 때 배틀에 도전한다. 배틀에서 25% 확률로 치명타를 일으킬 수 있다.(치명타 시 유닛의 공격 굴림 결과값이 2배가 된다) 5턴마다 무작위 패널 3군데로부터 1패널 범위 안의 유닛들에게 피해 2를 주고 보유한 무작위 의뢰에 저주를 건다. |
기본 스텟 | |
HP | 12 |
ATK | 0 |
DEF | 0 |
EVD | +2 |
REC | - |
테마곡 |
현상금 사냥꾼 모드 리워크와 함께 추가된 보스. 공격력과 방어력이 평범한 대신 체력이 높으며 배틀에서 확률적으로 치명타를 주는 패시브와 5챕터마다 무작위 장소에 범위 피해를 주고 의뢰 저주를 거는 능력 둘 다 까다로운 보스다.
처치 시 도적의 쌍칼[7]를 얻는다.
7.3. 다크 초콜렛 마우쓰
다크 초콜렛 마우쓰(Dark Chocolate Mousse) | |
특수 능력 | 배틀 외에서 피해를 입거나 KO당하지 않는다. 다른 플레이어를 지나갈 때 배틀에 도전한다. 배틀에서 승리하면 상대로부터 명성 1을 빼앗으며 각성 상태가 아니라면 스타 이터[8] 1중첩을 얻고 HP 1을 회복한다. KO당할 시 상대에게 명성 2에 더해 빼앗았던 명성을 준다. 배틀 후 무작위 패널로 이동한다. |
기본 스텟 | |
HP | 7 |
ATK | -1 |
DEF | -1 |
EVD | -1 |
REC | 4 |
테마곡 |
다른 보스들과는 달리 기본 능력치가 빈약한 대신 전투 후에 무작위 패널로 이동해서 잡기가 귀찮은 보스이다. 또한 일정 챕터마다 별이 가장 많은 플레이어에게 부채[9] 디버프를 건다.
처치 시 다크 초콜렛 스타[10]를 얻는다.7.4. 이끼 골렘
이끼 골렘(Moss Golem) | |
기본 스탯 | |
HP | 14 |
ATK | +3 |
DEF | +1 |
EVD | -3 |
REC | - |
보스가 소환될때 현상금 모드라면 무조건 이끼 골렘이 소환된다. 강해진 플레이들을 반영해서 같이 강해진 보스, 처치에 성공하면 6명성 을 획득하기 때문에 적극적으로 노려볼수 있다.
[1] 아이템 코스트 +0% 기준 40스타이다.[2] 이동과 관련된 패널에서는 생성되지 않는다.[3] 침략자가 한 번 처치되어야 구매가 가능하다.[4] 3중첩 시 HP를 완전히 회복하고 모든 유닛에게 파멸 효과를 건다.[5] 3턴 지속, 지속시간이 0이 되면 KO된다. 효과의 근원을 제거하거나 KO 시 또는 여관에서 회복할 시 제거된다. 이 효과를 지닌 채 KO되면 전령에게 소울 이터 1중첩을 준다.[6] 배틀에서 받는 모든 피해가 1 감소한다.[7] 배틀에서 공격시 20% 확률로 치명타를 일으킨다.[8] 3중첩 시 HP를 완전히 회복하고 모든 유닛에게 파멸 효과를 건다.[9] 3턴 지속, 지속시간이 0이 되면 턴 시작시 다크 초콜렛 마우쓰가 자신의 레벨x10만큼의 스타를 뺏고 스타 이터 1중첩을 얻는다. 효과의 근원을 제거하거나 KO 시 또는 여관에서 회복할 시 제거된다.[10] 배틀에서 주는 피해 1점마다 3스타를 얻고 상대방은 입는 피해 1점마다 3스타를 잃는다.