최근 수정 시각 : 2026-07-02 20:56:10

A Broken Dream


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A Broken Dream
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파일:Roblox 플레이 단추.svg
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제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
2026년 6월 28일
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
40명
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
파일:Roblox 마이크 아이콘.svg파일:Roblox 마이크 아이콘 하양.svg 마이크
}}}
{{{#000,#fff 장르
어드벤처 / 스토리
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
약함 • 5세 이상[1]
}}}
SNS

1. 개요2. 특징3. 챕터/스토리
3.1. 챕터 03.2. 챕터 1 Comforting Escape from Reality (현실로부터의 편안한 탈출)3.3. 챕터 2 Unstable Paradise (불안정한 낙원)3.4. 챕터 3 Descent into Insanity (광기에 묻혀)3.5. 챕터 2 에필로그
4. 등장인물 및 괴물5. 꿈일기6. 평가7. 여담


1. 개요

[2]
로블록스의 개발사 Snap shot studio가 만든 A Broken dream 을 서술하는 문서.[3]

2. 특징

드림코어위어드코어 장르[4][5]등의 여러가지 에스테틱들이 합쳐진 게임이며, 단독 개발이라고 하며 아직 데모 버전이나 그래픽 등 게임의 전체적인 퀄리티가 상당히 높다.

특히나 몇몇 장소들은 조용하면서도 몽환적인 분위기를 제대로 살려내, 공포게임임에도 불구하고 묘하게 힐링된다는 평이 많은 편.

꿈 속이라는 설정 때문인지 기본적으로 사망이라는 개념이 없다. 괴물에게 붙잡히거나 공허로 떨어지는 등의 상황에서도 진행도가 저장되며 직전에 있던 곳이나 시작 지점으로 돌아올 뿐이다.

3. 챕터/스토리

데모 버전 기준으로 2개의 챕터가 있다.

3.1. 챕터 0

인트로로만 이루어진 챕터이다. 플레이어는 특별한 일 없이 반복되는 삶을 살며 지루함을 느낀다. 그러다 우연히 'Dream Pills' 라는 약을 광고하는 걸 보게 되고 구매하게 된다. 그 뒤 다시 지루한 일상을 반복하다 플레이어는 일을 하던 중 삶의 허무함에 질려 그릇을 깨뜨리고 해고당하고 만다. 그 후 플레이어는 집에서 잠을 청하다 'Dream Pills'가 도착한 것을 보고[6] 바로 복용 후 잠에 들게 된다.

3.2. 챕터 1 Comforting Escape from Reality (현실로부터의 편안한 탈출)

3.2.1. Cloud Theater (구름 극장)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Broken Dream/Cloud Theater 문서
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의 [[A Broken Dream/Cloud Theater#s-|]]번 문단을
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의 [[A Broken Dream/Cloud Theater#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

3.2.2. Dream Elementary (꿈의 초등학교)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Broken Dream/Dream Elementary 문서
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참고하십시오.

3.2.3. Grass Beach (잔디 해변)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Broken Dream/Grass Beach 문서
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참고하십시오.

3.2.4. The Twist (반전)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Broken Dream/The Twist 문서
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참고하십시오.

3.2.5. 챕터 1 에필로그?(삭제 장면)


1:17부분 부터 챕터 2 업데이트 이후의 인게임 내에 나오지 않은 장면이 있는데, 챕터 2가 업데이트 되기 전에는 프루티거 에어로가 챕터 2에서 가장 먼저 나올 예정이었던 걸로 보였으나 현재는 homescape로 시작되는 것으로 변경되었다.

3.3. 챕터 2 Unstable Paradise (불안정한 낙원)

3.3.1. Homescape (홈스케이프)[7]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Broken Dream/Homescape 문서
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3.3.2. The Past Future (과거의 미래)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Broken Dream/The Past Future 문서
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3.3.3. Surreal Woodlands (초현실 숲)

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3.3.4. The In-Between (중간)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Broken Dream/The In-Between 문서
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의 [[A Broken Dream/The In-Between#|]] 부분을}}}
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3.4. 챕터 3 Descent into Insanity (광기에 묻혀)

여기까지는 컷씬이다. 챕터 3의 정식 명칭은 Descent into Insanity이라고 한다.

3.5. 챕터 2 에필로그

muri의 방으로 추정되는 핑크색 벽지의 방이다.
플레이어는 침대에서 정신을 차리고 muri와 대화를 하다가 일어나다가 muri의 모습을 보고 놀라며 muri로 화면이 전환된 다음 컷씬이 끝난다.

4. 등장인물 및 괴물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Broken Dream/등장인물 및 괴물 문서
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의 [[A Broken Dream/등장인물 및 괴물#|]] 부분을}}}
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5. 꿈일기

각각 꿈에 숨겨져있다. 꿈일기를 모두 찾으면 뱃지를 얻을 수 있다.

챕터 1
Cloud Theater
I see myself falling, falling through the clouds of an infinite sky. The wind is cool, and the sunlight blisters through my eyes.

It's almost if i didn't have to open my eyes and it still be in tranquility.
It's almost if i didn't have to land, or fear this place, but it has no stability.
내 자신이 구름으로 가득 채워진 끝없는 하늘 속으로 떨어지고, 떨어지는 모습이 보인다. 바람은 선선하고, 햇빛이 눈을 부시게 한다.

눈을 뜨지 않아도 평온한 상태가 유지되는 것 같다.
여기서 내려갈 필요도, 이 장소를 무서워할 필요도 없는 것 같지만, 안정되지 않는 것 같다.
4번째 건물 옥상에 놓여져있다.
Dream Elementary
I rise at the preschool that i reconize.
I could lay forever, like it was naptime.
blue light of early dawn basks on my hands while I smile.
And i raise my childish hand to the ceiling as the crickets cry.
익숙한 유치원에서 눈을 떴다.
마치 낮잠 시간인 것처럼 영원히 누워 있고 싶었다.
이른 새벽의 푸른빛이 내 손에 비치자, 나는 미소를 지었다.
귀뚜라미 소리가 들리는 가운데, 나는 어린아이처럼 손을 천장으로 들어 올렸다.
플레이어의 옆 교실에 있는 문 미로를 통과하면 얻을 수 있다.

Grass Beach
This place was built to just wander. Carefree, I can be peaceful and just imagine far into the grassy horizons, the yonder it may be;
It's just wind, grass, a soft piano and little puddles of water.
This is the nostalgic gateway, and I'm never ready to leave.
이 장소는 그냥 떠돌기 위해 만들어졌다. 걱정없이, 나는 평화롭게 잔디로 이루어진 지평선 너머에 무엇이 있을지 상상할 수 있다
그저 바람과, 잔디, 소프트 피아노와 작은 물웅덩이가 있을 뿐이다.
이곳은 추억으로 이어주는 통로이며, 난 평생 이곳을 떠날 준비가 되지 않았다.
호수 속에 놓여져있다.
The twist
And when I opened my eyes again, I am now in horror.
All around me are concrete walls and pillars.
The clouds disappeared;
The sun disappeared.
I keep on seeing shadows move, and the nightmares appeared.
그리고 내가 다시 눈을 떴을 때, 난 공포 속에 있었다.
내 주변에 있던 것들은 콘크리트로 이루어진 벽과 기둥 뿐이였다.
구름은 사라졌고;
태양도 사라졌다.
난 그림자가 움직이는 것을 계속 지켜보았고, 이윽고 악몽이 나타났다.
Unknown Memory가 처음에 있던 교실 안 앞자리에서 제일 왼쪽 책상에 있다.


챕터 2
Homescape
Underneath the home there's a whole nother world beneath.
A basement where sunlight weaves.
Underneath the obvious there's a whole nother world beneath.
where there's buried thoughts, light still weaves.
집 아래에는 완전히 다른 세계가 펼쳐져 있었다.
햇빛이 스며드는 지하실이였다.
분명함 아래에는 완전히 다른 세계가 펼쳐져 있었다.
그곳은 묻혀진 모든 생각들이 있고, 빛이 스며드는 곳이였다.
18개의 모든 기억을 찾으면 꿈일기가 있는 문이 열린다.
The Past Future
Smooth edges everywhere, floating water in the air, Glossy skyscrapers scrape the atmosphere, lukewarm music rings the ears,
Even though I dreamt of this utopia a long time ago, I couldn't imagine living here.
부드러운 꼭짓점이 사방에 있고, 물이 공중에 떠 있으며, 빛나는 마천루들이 천공을 가르고, 미지근한 노래가 귓가에 울리는 가운데,
이 유토피아를 오래전에 꾸었음에도, 나는 아직도 이곳에 산다는 게 상상이 되지 않는다.
오른쪽 건물 꼭대기에서 창문을 통해 반대편 건물 옥상으로 가면 놓여져있다.
Surreal Woodlands
Tell me about your soul, Tell me about what it beholds...
Tell me about the times when you felt so young, Tell me about the times when you felt so strong.

Sometimes we might all frown, but if it all comes crashing down...
Don't worry, don't worry, I'll be here by your side...
maybe in another life.
-Ms. C
내게 너의 영혼에 대해 말해주렴, 내게 그것이 무엇을 내포하고 있는지 말해주렴...
내게 너가 어리게 느껴졌던 적이 언제인지 말해주렴, 내게 너가 강하게 느껴졌던 적이 언제인지 말해주렴.

가끔은 우리 모두가 눈살 찌푸려지는 상황에 처할 수도 있고, 만약 너가 가진 모든 게 전부 무너진다면...
걱정하지마, 걱정하지마, 내가 너의 편이 되어줄테니...
어쩌면 다음 생에.
-Ms. C
Ms. C 에게 재료를 구해달라는 말을 들은 뒤 집 밖으로 나가서 Ms. C가 보이는 창문을 바라보면 그녀가 일기를 던져준다.
The In-Between
The lights are blaring, warming, coloring, blanketing my vision.
The air wraps, traps, cools the water on my skin.
These rooms seem in-between everything,
in-between nothing,
The world I walk in will never be the same again.
강렬한 불빛이 내 시야를 따뜻하게 물들이고, 색을 입히고, 온통 뒤덮는다.
공기가 내 피부 위의 수분을 감싸고, 가두고, 식혀준다.
이 방들은 모든 것들의 중간에 있는 것처럼, 아무것도 아닌 것들의 중간에 있는 것처럼 보인다.
내가 발을 들인 세계는 다신 저번과 같을 수 없을 것이다.
후반부에 Unknown Memory와 Hopekiller가 나오는 장소를 나온 후 초록색 공간중 셔터가 있는 방으로 가서 15초 동안 Hopekiller를 피하면 꿈일기가 있는 방 문이 열린다.

6. 평가

[include(틀:Roblox 체험 평가,
좋아요=98,
싫어요=2,
게임평점=9.1,
기준일1=2026-05-07,
기준일2=2026-04-29,
색상=00E676,
리뷰1=, 평점1=,
리뷰1번역=,
리뷰2=, 평점2=,
리뷰2번역=,
리뷰3=, 평점3=,
리뷰3번역=
)]

게임 자체의 공포성, 퀄리티를 떠나서 분위기 조성은 장르 중 최고조에 달했다는 평가를 받는다.

7. 여담

  • OST가 대체로 잘 나왔다는 평이 많다.[8]
  • 로블록스의 업데이트로 인해 개발자가 자신의 유튜브채널 에서 챕터 3는 나오지 않고 챕터 2까지만 완성해서 데모버전으로만 남는다고 했었으나, 2026년 5월 13일 개발자인 Snoogle이 다시 챕터3 개발에 착수한다고 Snap Shot Studio 공식 디스코드와 개인 유튜브에 공지하면서 앞으로도 업데이트가 이어질 것으로 보인다.
  • Surreal Woodlands에 있는 미끄럼틀에 이스터에그가 있다.
  • 최근에 한글번역이 나왔는데 한글번역이 잘 되어있다.

[1] 유혈 (경미함/비현실적), 공포 (반복적/약함), 폭력 (때때로/약함)[2] 챕터 2의 트레일러이며 챕터 1의 공식적인 트레일러는 없는 걸로 추정된다.[3] 동시에 Snoogle이 기획한 게임이기도 한다.[4] 흔히들 생각하는 The Backrooms가 대표적인 예시이다.[5] 하지만 플레이어 즉, 주인공의 과거 트라우마, PTSD를 중심으로 스토리에 떡밥들이 있는것으로 보아, 트라우마코어느낌도 있다.[6] 이때 40년이 됬으니까 Dream Pills이 오는데 10년이 걸린것이다.[7] home과 escape를 합친 말로 보인다.[8] 개발자 본인이 작곡했다고 한다.