스피드 왜건을 안써도 어느정도 한마리는 풀강하여 소환물을 계속 소환한다. 그래서인지 레이드에서 매우 적합하다.
레이드 난이도 감소
고수들에겐 쉽다고 평가되는 레이드들은 초보자에겐 고난이지만 이것만 있다면 킹베지터, 스피릿 레이드 같이 초창기 레이드는 가볍게 깨고 쿠우라 하나로 대부분의 레이드 파티 참가가 쉬워진다.
단점
극단적으로 소환물에만 의존
다만 위 장점에 불구하고도 무한모드에서 사용하기 힘든 이유는 본인의 딜량이 처참하다. 무한모드는 웨이브가 지나면 지날수록 잡몹의 체력이 b단위를 넘어가는 경이로운 현상을 자주 볼 수 있어서 보스만 b단위인 레이드와는 달리 무한모드에서는 쓰레기 취급이다.
딜러로 쓰기에는 애매한 스탯.
공격력이 아이 버프를 받아도 1m을 겨우 넘어선 수준에 또 슬로우 같은 유틸 효과도 없고 공격력이 낮은 주제에 공격속도는 7초 걸려서 가츠나 스쿠나를 쓰는게 더욱 이득이다. 쿠우라를 무한모드에서 못쓰는 원인이다. 위 단점을 보면 나중에 80웨이브 쯔음 부터 쿠우라로는 분신으로도 막기 힘들다.