| 어센드 투 제로 Ascend to ZERO | A2Z | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#bec2df><colcolor=#fff> 개발 | 플라이웨이 게임즈 |
| 유통 | |
| 플랫폼 | Xbox Series X|S | Xbox Cloud Gaming Microsoft Windows |
| ESD | Microsoft Store (Xbox PC 앱)[1] | Steam |
| 장르 | ARPG, 로그라이크, 핵 앤 슬래시 |
| 출시 | 2026년 7월 13일 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 5 |
| 한국어 지원 | 자막 및 음성 지원 |
| 심의 등급 | |
| 홈페이지 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
크래프톤 산하 스튜디오 플라이웨이 게임즈가 제작한 로그라이크 핵 앤 슬래시 ARPG.2. 상세
3. 시스템
스테이지 진행시 기본적으로는 30초의 제한 시간이 주어지고 해당 시간 내에 완료해야 하며 제한 시간은 진행 과정에서 최대 한도를 늘릴 수 있다. 타이머는 적을 처치하거나 상호작용으로 조절할 수 있지만 체력이 고갈날 때마다 일정 수치의 제한 시간을 잃는다. 전투를 진행하기 전이거나 스킬 사용시 시간 정지 상태가 된다. 시간이 정지된 상태에서는 이동이 자유롭고 적으로부터 어떠한 영향도 받지 않지만 반대로 적들 역시 공격에 노출되지 않는다.4. 평가
기준일: 2026-07-16 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/ascend-to-zero/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/ascend-to-zero/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
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- 출시 당일 Xbox Game Pass에 게임이 등록된다. 발매 첫날부터 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.
- 특이하게도 부분적으로 더빙이 되어있다.