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Easy Casual <colbgcolor=#191919> Intermedate Molten <colbgcolor=#191919> Fallen 특별 게임 모드 Polluted Wasteland Ⅱ Badlands Ⅱ Pizza Party Challenge Maps Hidden Wave 하드코어 <colbgcolor=#191919> Hardcore (구) 게임 모드들
1. 개요2. 특징3. OST4. 등장 좀비
4.1. 비정상(Abnormal)-β4.2. 퀵(Quick)-β4.3. 헤비(Heavy)-β4.4. 비정상 보스(Abnormal Boss)-β4.5. 섀도우(Shadow)-β4.6. 브레이커2(Breaker2)-β
4.6.1. 브레이커(Breaker)
4.7. 네크로맨서(Necromancer)-β4.7.1. 해골(Skeleton)
4.8. 허물(Husk)4.9. 자이언트 보스(Giant Boss)-β4.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)4.11. 글리치(Glitch)4.12. 하자드(Hazard)-β4.13. 탱크(Tank)-β4.14. 브레이커4(Breaker4)4.14.1. 브레이커3(Breaker3)
4.15. 부머(Boomer)-β4.16. 워든(Warden)-β4.17. 에러(Error)4.18. 네크로맨서 보스 (Necromancer Boss)-β4.18.1. 저주받은 해골 (Cursed Skeleton)
4.19. 언데드 마이너(Undead Miner)4.20. 기병(Cavalry)4.21. 최종 보스4.21.1. 건슬링어(Gunslinger)
1. 개요
Badlands II | |
레벨 제한 | 레벨 25 이상 |
총 웨이브 | 40 |
스타트 캐시 | |
그룹 보너스 X 500$ | 그룹 보너스 O 600$ |
자금 분배량 | 25% |
최종 보스 | 건슬링어(Gunslinger) |
승리 보상 | 1,190 코인 & 255 경험치 |
Tower Defense Simulator의 특수 게임 모드인 Badlands Ⅱ에 대한 문서.
등장 좀비를 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.
2. 특징
2022년 9월 31일 업데이트로 기존의 황무지 맵을 대체하면서 추가된 게임 모드. 전작과 같이 좀비들이 전부 카우보이 모자를 쓰고 등장한다. 난이도가 전용 난이도인 황무지로 고정되어 일부 좀비들이 황무지 개체로 변경된다. 클리어 시 카우보이를 지급한다. 또한 18분 미만으로 클리어 시 퀵드로우 배지와 함께 황무지 카우보이 스킨을 지급한다.
오프닝 BGM이 3개이다.
황무지 Ⅱ 에는 다음과 같은 특성들이 적용된다.
특성 목록 | |
"황무지 (Badland)" | |
"(+30%) 적들이 서부 변종으로 교체 됩니다." | |
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 황무지 버전으로 교체한다. | |
"돌연변이 (Mutation)" | |
"(+20%) 적들이 처음 소개된 이후로 웨이브 마다 체력이 증가합니다." | |
적들이 처음 등장 한 이후 웨이브가 지날 때 마다 전체 체력의 5%에 해당하는 쉴드 체력이 생겨난다. | |
"적군 베타 (Enemie Beta)" | |
"적들의 모델이 새로운 모델로 교체 됩니다." | |
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 새로운 모델로 교체한다. | |
"체력 고정 (HP Locked)" | |
"(+20%) 기지 체력이 강제 고정 됩니다." | |
플레이어들의 레벨 상관 없이 기지 체력을 100으로 강제 고정 시킨다. | |
"모든 경로 (All Path)" | |
"(+10%) 적들이 모든 경로에서 소환 됩니다." | |
입구가 2개 이상인 경우, 적들이 모든 입구에서 소환 된다.[1] | |
"카우보이 (Cowboy)" | |
"이하!" | |
등장하는 모든 적들에게 카우보이 모자를 씌운다. |
과거에는 상당히 악랄한 난이도를 자랑했으나, 업데이트로 여러 타워들이 상향되고 소모품 시스템도 생기면서 예전에 비하면 클리어하는게 상당히 쉬워졌다.[2]
3. OST
3개중 랜덤으로 1개를 10웨이브마다 재생한다.BGM | 오프닝 브금 1 |
BGM | 오프닝 브금 2 |
BGM | 오프닝 브금 3 |
그후 몇 초뒤..
BGM | The Badlands |
4. 등장 좀비
오염된 황무지 Ⅱ와 마찬가지로 기본 베이스는 폴른 모드이나 일부 적들이 변경되고 여러 특성이 붙는다.4.1. 비정상(Abnormal)-β
비정상 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티 |
첫 출연 웨이브 | 1 |
능력치 | |
체력 | 6 |
속도 | 평균 이상 |
웨이브 1 부터 몰려오는 적. 기존의 비정상과 동일한 능력치를 지닌다.
외형이 변경되었으며, 모든 길 특성으로 인해 기존 보다 3배로 몰려오는 터라 방어하기가 상당히 애매하다. 입구도 3개라 폴른 모드 초방 0 티어인 검투사를 쓰기도 뭔가 애매한 전개다. 현재는 세길이 모이는 곳에 크룩 보스, 브롤러, 골든 군인 등 좋은 초반용 타워들을 1~3기 정도만 설치해줘도 충분히 방어 가능하다.
4.2. 퀵(Quick)-β
재빠른 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티 |
첫 출연 웨이브 | 5 |
능력치 | |
체력 | 6 |
속도 | 빠름 |
배드랜드 Ⅱ 버전의 퀵.
오염된 황무지 ll의 돌연변이 스피디와 유사하게 체력이 2 증가하는 버프를 받았다. 기존 퀵 보다는 강한데다 3배로 몰려오기 때문에 골화라도 가져오지 않는 한, 완벽히 막을 수 없어 기지 체력을 꽤 많이 희생해야 한다.
4.3. 헤비(Heavy)-β
무거운 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티 |
첫 출연 웨이브 | 7 |
능력치 | |
체력 | 16 |
속도 | 평균 이하 |
특성 | 방어력 20% |
배드랜드 Ⅱ 버전의 헤비.
능력치는 동일하나 물량으로 몰려오기 때문에 좀 골치 아플지도 모를 적이 됐다.
4.4. 비정상 보스(Abnormal Boss)-β
비정상 보스 | |
출연하는 모드 | 폴른 β , 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 10 |
능력치 | |
체력 | 175 |
속도 | 평균 이상 |
특성 | 방어력 30% |
배드랜드 ll의 비정상 보스.
능력치가 동일하다 보니 3배로 몰려와도 별 볼일 없는 적이 되었다.
외형이 폴른의 비정상 보스랑 다른데, 이는 오염된 황무지 ll의 돌연변이 보스의 모델을 사용했기 때문이다.
4.5. 섀도우(Shadow)-β
그림자 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 오염된 황무지 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티 |
첫 출연 웨이브 | 13 |
능력치 | |
체력 | 20 |
속도 | 약간 빠름 |
특성 | 히든 |
어디서나 동일한 섀도우, 능력치도 동일하다.
4.6. 브레이커2(Breaker2)-β
분해자 2 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 활성화된 모든 맵" |
첫 출연 웨이브 | 11(노말), 16(몰튼, 폴른), 17(하드코어) |
능력치 | |
체력 | 15(노말), 30(몰튼), 50(폴른, 하드코어) |
속도 | 약간 빠름 |
스킬 | |
분쇄 | 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다. |
16 웨이브 부터 몰려오는 적. 적군 베타가 적용된 맵에서 미스테리를 대체하는 특수 적이다.
기존 미스터리와 달리 무작위 적을 소환하지 않으며, 대신 브레이커라는 특수 적을 소환한다.
체력이 기존 미스터리 이상으로 높아진 건 물론, 3배로 몰려오는 맵의 특성 상 미스터리 러쉬인 18 웨이브와 후반 32 웨이브 이후가 매우 큰 고비이며, 퀵드로우의 고비 1. 브레이커 특유의 다량의 적들과 스킵 후 다시 나오는 많은 적이 합쳐져 기지에 적들이 들어가게 한다.
그 외에도 브레이커2는 브레이커3로 부터 소환 될 수 있다.
4.6.1. 브레이커(Breaker)
분해자 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 활성화된 모든 맵" |
능력치 | |
체력 | 8(노말), 15(몰튼), 20(폴른, 하드코어) |
속도 | 빠름 |
브레이커2로 부터 소환되는 적.
오염된 황무지 ll의 융합체가 소환하는 인육덩이 만큼 골치 아픈 적. 18 웨이브의 난이도 상승의 주범이다.
4.7. 네크로맨서(Necromancer)-β
강령술사 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 활성화된 모든 맵" |
첫 출연 웨이브 | 19 |
능력치 | |
체력 | 500 |
속도 | 평균 이상 |
스킬 | |
소환 | 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다. |
19 웨이브에 등장하는 좀비. 기존의 다크 네크로맨서를 대체한다. 원래는 오염된 황무지 II에 등장하는 전용 좀비였으나, 배드랜드 II에도 등장.
3배로 늘어서 더 어려울 것 같지만 3배로 적들이 몰려오는 만큼 뜯어낼 수 있는 돈도 3배로 늘어서 방어선 구축이 빠른 편이라 그렇게 호락호락하게 뚫리진 않는다.
4.7.1. 해골(Skeleton)
해골 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 활성화된 모든 맵" |
첫 출연 웨이브 | N/A |
능력치 | |
체력 | 50 |
속도 | 평균 이상 |
오직 네크로맨서만 소환하는 적.
소환사와 같이
4.8. 허물(Husk)
허물 | |
출연하는 모드 | 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 20 |
능력치 | |
체력 | 200 |
속도 | 빠름 |
20 웨이브에 등장하는, 타락한 자를 대체하여 등장하는 좀비.
기존 타락한 자보다 체력이 20 높아 더욱 튼튼하며, 원본처럼 막기가 까다로운 적이다. 하지만 원본과는 달리 에너지 면역이 없어, 일렉트로 쇼커를 놓으면 좋은 효과를 볼 수 있다. 또한 20웨이브 정도면 엑셀을 몇 기 설치할 수 있으므로 생각보다 강력한 적은 아니다.
4.9. 자이언트 보스(Giant Boss)-β
거대한 보스 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 22[폴른][배랜], 32[하드코어] |
능력치 | |
체력 | 2,000 |
속도 | 약간 느림 |
특성 | 방어력 40% |
면역 | 에너지 |
22 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 자이언트 보스와 동일한 능력치를 지녔다.
다만 적들이 3배로 몰려오는 특성 상 그만큼 녀석의 물량도 상당해져 은근 더 끈질겨진 놈이다.
다만 능력치는 동일한 데다 대부분의 유저들이 가져오는 타워들은 하나 같이 강력하다 보니 그렇게 큰 문제는 없다. 특히 농장을 잘하면 이때 만렙 액셀 1기는 설치할 수 있다.
외형이 달라졌는데, 이는 오염된 황무지 ll의 융합체를 개조한 모델[6]을 사용하였기 때문이다.
4.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)
그림자 보스 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 하드코어 , 오염된 황무지 Ⅱ, 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티 |
첫 출연 웨이브 | 24[폴른][방사능][서부], 23[하드코어] |
능력치 | |
체력 | 750 |
속도 | 빠름 |
특성 | 히든 |
24 웨이브 부터 몰려오는 적, 그래봤자 섀도우 보스는 섀도우 보스다.
능력치도 외형도 변한 게 없는 적. 그렇다 보니 잡는 게 매우 쉽다.
4.11. 글리치(Glitch)
글리치 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티 |
첫 출연 웨이브 | 26 |
능력치 | |
체력 | 200 |
속도 | 극도로 빠름(현재 전체 좀비들 중 2위) |
면역 | 에너지 |
26 웨이브 부터 몰려오는 적이자, 퀵드로우의 고비 2
3배로 더 몰려오는 맵의 특성 상 26 웨이브를 힘겹게 만드는 주범. 상당히 빠른데 튼튼하고 물량으로 오는 특성이 3배로 늘어나니 잡기 까다로워 졌다. 이때까지 만렙 액셀이 없다면 거의 GG했다고 봐야한다. 0~4렙 액셀은 충전시간은 긴 반면 공격 시간은 짧기 때문이다. 퀵드로우에서는 말할것도 없이 방심하다 한두마리 들어가면 게임 터진다.
4.12. 하자드(Hazard)-β
위험 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 28 |
능력치 | |
체력 | 100, 50(쉴드) |
속도 | 매우 빠름 |
특성 | 방어력 15% |
28 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 하자드와 달리 외형이 크게 달라졌다.[11]
그것 외엔 동일한 능력치이니 잡는 건 매우 쉽다.
4.13. 탱크(Tank)-β
탱크 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 30 |
능력치 | |
체력 | 6,000 |
속도 | 빠름 |
30 웨이브 부터 몰려오는 보스급 적. 기존의 탱크와 능력치 면에서 동일하다.
다만 3배로 더 몰려오기 때문에 처음 하는 초심자들에게 압박을 가하기 매우 충분하다. 그래도 팀에 고수가 몇명 있다면 만렙 엑셀이 다 잡는다.
외형은 오염된 황무지 ll의 흉물체에서 머리가 하나로 줄고 색이 변경된 모습.
4.14. 브레이커4(Breaker4)
분해자 4 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 활성화된 모든 맵" |
첫 출연 웨이브 | 32 |
능력치 | |
체력 | 200 |
속도 | 약간 빠름 |
특성 | 방어력 35% |
스킬 | |
분쇄 | 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다. |
기존의 미스터리 보스를 대체하나 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 무작위 보스가 아닌 브레이커3을 소환한다.
즉, 브레이커4 > 브레이커3> 브레이커2> 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[12] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다.
그리고 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 가진 이 녀석들이 30웨이브가 넘어가면 진짜 엄청나게 많이 나온다.[13] 괜히 퀵드로우의 고비가 아니다. 거기다 분해 하면서 브레이커 3 3마리를 밷어내고 그 브레이커3들에서 브레이커2와 브레이커가 튀어나오는 총합 10마리의 수량이 이 적에 대한 대응 난이도를 더 높힌다. 그렇다 보니 아무리 잘 막아도 워든이 나오는 웨이브 35에서 터지는 경우도 잦다. 박격포를 가져가면 그나마 막기 편해진다.
여담으로 얘네가 엄청난 물량으로 gg를 칠 정도로 기지 앞까지 갔는데 액셀러레이터와 엔지니어 등등 폭딜 타워들이 겨우 잘 처리해서 사는 광경을 의외로 많이 본다.
처음 추가 되었을 때에는 죽을 때 유리 깨지는 소리가 났기 때문에 상당히 요란하기로 악명이 높았다. 이후 돌이 무너지는 듯한 소리로 바뀌고 후에 폴른 리워크로 피슝 하는 효과음으로 바뀌었다. 하지만 튀어나오는 수량이 만만치 읺아서 요란한 건 여전하다...
4.14.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 활성화된 모든 맵" |
능력치 | |
체력 | 100 |
속도 | 보통 |
특성 | 방어력 20% |
스킬 | |
분쇄 | 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다. |
브레이커4로 부터 소환 되는 적.
사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.
4.15. 부머(Boomer)-β
부머 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 34 |
능력치 | |
체력 | 3,000 |
속도 | 약간 느림 |
스킬 | |
자폭 | 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 타워들을 녹색 점액으로 뒤덮어 버림과 동시에 기절 시킨다. |
34 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 부머와 동일하나, 3배로 몰려오는 특성 상 처리 하는 게 더욱 골치 아파졌다.
외형의 경우 오염된 황무지 ll의 슬라임의 모델에서 복부에 살이
4.16. 워든(Warden)-β
워든 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 적용된 모든 맵" |
첫 출연 웨이브 | 35 |
능력치 | |
체력 | 8,000 |
속도 | 평균 이상 |
특성 | 방어력 40% |
스킬 | |
노출 심장 포 | 복부에 노출된 심장에서 푸른 빛의 광선을 좌우로 뿜는다. 광선에 피격된 타워를 모두 기절 시키고 유닛에게 빠른 연속 피해를 입힌다. |
35 웨이브 부터 등장하는 보스급 좀비. 기존의 템플러를 대체한다.
밸런스 조정으로 인해 체력이 너프를 먹어 기존의 4배가 낮아졌다. 이 때문에 기존 워든보단 상대하기가 쉽긴 하지만, 3마리가 나오기 때문에 조심하지 않으면 광선 3개에 맞고 스턴이 3배가 되는 상황이 벌어질 수도 있다.
모습은 오염된 황무지 II의 나오는 워든과 동일하다. 외형은 똑같지만 체력이 줄어든 대신, 3마리나 나오기에 그만큼 골치가 아프다.
4.17. 에러(Error)
오류 | |
출연하는 모드 | 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티 |
첫 출연 웨이브 | 36[폴른][서부][피자], 42[하드코어] |
능력치 | |
체력 | 500, 400(쉴드) |
속도 | 극도로 빠름(현재 전체 좀비들 중 3위)[19] |
면역 | 에너지 |
기존의 에러와 동일하다. 다만 글리치처럼 다수가 몰려오는 특성에 더 튼튼하기 때문에 한두마리 놓쳐서 지는 경우도 종종 생긴다.
4.18. 네크로맨서 보스 (Necromancer Boss)-β
네크로맨서 보스 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 활성화된 모든 맵" |
첫 출연 웨이브 | 36 |
능력치 | |
체력 | 14,000 |
속도 | 보통 |
면역 | 에너지, 빙결 |
스킬 | |
저주 받은 소환 | 지팡이를 땅에 내리쳐 저주 받은 해골 5마리를 소환한다. |
36웨이브부터 등장하는 좀비. 기존의 소환사 보스를 대체한다.
하드코어에서 등장하는 동명의 네크로맨서 보스와는 별개의 존재이니 혼동하지 말 것.
너프를 먹어 체력이 타락한 수호자와 같은 14,000으로 내려갔다.[20] 하지만 길이 3개이기 때문에 그만큼 더 많이 튀어나오며, 37웨이브에는 무려 6마리가 튀어나오기 때문에 절대 얕보아선 안 되는 적. 오염된 황무지 ll에서 등장할 때 만큼 상대하는 게 꽤 버거운 존재.
4.18.1. 저주받은 해골 (Cursed Skeleton)
저주받은 해골 | |
출연하는 모드 | "적군 베타가 활성화된 모든 맵" |
첫 출연 웨이브 | N/A |
능력치 | |
체력 | 500 |
속도 | 평균 이상 |
오직 네크로맨서 보스에게서만 소환되는 적. 해골의 강화 버전이다.
2020 할로윈 이벤트의 할로우 해골과는 유사하게 생겼으나 다른 존재이니 혼동하지 말자.
체력이 너프를 먹긴 했는데, 너무 심하게 너프를 먹어 기존의 5배(...)나 낮아진 500밖에 돼지 않는다. 이게 정말 기존의 저주받은 해골이 맞는 건지 튼튼하긴커녕 정말 허무하게 쓸려 나가는 잡몹 그 이상도 아니다.
4.19. 언데드 마이너(Undead Miner)
죽지 않은 광부 | |
예고 이미지 | |
인게임 모델 | |
출연하는 모드 | 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 39 |
능력치 | |
체력 | 5,000 |
속도 | 평균 이상 |
특성 | 방어력 20% |
면역 | 에너지 |
39 웨이브에 등장하는, 타락한 영웅을 대체하는 좀비.
방어력이 50%에서 20%로 두 배 이상 줄어 기존의 타락한 영웅보단 상대적으로 약하나, 그 대신 3배로 몰려오는 특유의 물량으로 밀어붙이며 몰려오는 적. 기존 타락한 영웅처럼 빙결 면역이 없어, 슬래져로 쉽게 처리 가능하다.
예고 이미지에선 해골 머리를 하고 있으나 실제 게임에선 평범한 머리로 등장한다.
4.20. 기병(Cavalry)
기병 | |
예고 이미지 | |
인게임 모델 | |
출연하는 모드 | 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 40 |
능력치 | |
체력 | 25,000 |
속도 | 평균 이하 |
스킬 | |
총격전 | 타워 하나를 조준해 라이플을 쏴 몇 초간 기절 시킨다. |
40웨이브에 등장하는 타락한 수호자를 대체하는 좀비이자, 최종 보스 건슬링어의 호위병 포지션이다.
특유의 높은 체력과 스턴기를 지닌 터라 난이도 문제 때문인지 특이하게도 기존의 타락한 수호자와 달리 모든 통로에서 4마리씩 나오는 것이 아닌, 왼쪽과 오른쪽 통로에서만 3마리씩, 총 6마리가 등장한다.[21]
방어력도 면역도 하나도 없지만[22] 기존 타락한 수호자의 두 배가 조금 안 되는 25,000이라는 깡체력을 보유하고 있다. 타워 기절은 한번에 한번밖에 못하나, 그 수가 워낙에 많고 총잡이보다 선두로 나서며 타워들을 스턴시키니 이를 막을 메딕과 고화력의 타워, 사령관 버프를 준비해야 한다.
가끔 이 좀비가 들어가 게임이 터지는 경우도 있다.
4.21. 최종 보스
4.21.1. 건슬링어(Gunslinger)
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제작자 | ||||||||||||
(신) 히든 웨이브 | ||||||||||||
각성한 타락한 왕 | ||||||||||||
Pre-Mega | ||||||||||||
무덤 수호자 | 얼어붙은 영웅 | }}}}}}}}} |
총잡이 | |
예고 이미지 | |
인게임 모델 | |
출연하는 모드 | 배드랜드 Ⅱ |
첫 출연 웨이브 | 40 |
능력치 | |
체력 | 600,000 |
속도 | 극도로 느림 / 매우 느림(시간 초과 이후) |
면역 | 에너지, 빙결, 독 |
BGM | 광란의 총격전 |
스킬 | |
스컬 샷 | 리볼버를 꺼낸 뒤 여러 타워를 겨눠 폭발하는 탄환을 사격 한다. |
포탄 세례 | 더블 배럴 산탄총을 하늘로 겨눠 쏴 폭발하는 탄환 다수를 쏟아 낸다. 낙하는 탄환의 낙하 지점에 폭발 범위가 붉은 원으로 묘사 된다. |
크로스본 크로스파이어 | 등에 맨 관 속에서 개틀링 건을 꺼낸 뒤 360°로 돌면서 난사 한 뒤 다시 수납 한다. |
시간 초과 | 체력이 300,000 이하로 내려갈 경우 리볼버와 더블 배럴 산탄총을 모두 꺼내 포효를 내지른 뒤 타워들의 사거리를 10초 가량 50% 감소 시킨 후 이동 속도를 증가 시키고 모래 폭풍을 불어 온다. |
40 웨이브에 등장하는 적이자 황무지 ll의 최종 보스. 기존의 타락한 왕을 대체한다.
호불호가 어느 정도 갈리는 방사능 괴수와 달리 카우보이 + 해골의 조합이 더해져 디자인 면에서 상당한 호평을 받고 있다.
황무지 ll의 모든 길 특성을 무시하며, 3개의 길 중 가장 짧은 중앙에서 진격한다. 문제는 보스가 소환 되는 경로의 짧은 길과 더불어 앞서 소환 된 기병, 죽지 않은 광부, 브레이커4 무리의 수비를 받으며 진격하는 마당에 건슬링어 본인의 공격의 끔찍한 조합이다. 고화력을 자랑하는 엔지니어, 액셀러레이터, 골든 미니거너를 수십 개 설치하고 메딕과 사령관의 보조에도 불구하고 지는 상황이 잦을 정도로 은근 어려운 난이도를 지녔다. 특히 체력이 얼마 남지 않은 상황에서 기지로 들어가 버리는 GG 상황이 자주 일어난다. 특히 미니건 패턴을 밥 먹듯이 쓰는데 메딕이 부족하면 그 판은 희망이 보이지 않는다. 그 외에도 기병들을 놓치거나 할 수도 있고 패턴들도 위협적이라 만반의 준비가 필요하다.
예전엔 말 그대로 화력을 총동원 해야만 했지만, 달의 서곡 이벤트로 제스터가 추가 되어 혼란 폭탄으로 묶어놓을 수 있었으며, 크람프수의 복수 업데이트로 빙결 시스템이 변경 되어 빙결에 저항이 있는 건슬링어라 해도 빙결 공격에 벌벌 떨며 속도가 소폭 느려지는 효과가 생겼으며, 소모품이 추가 되면서 여차하면 사거리[23], 공격 속도, 피해량 증가 깃발 깔고 거슬리는 기병들은 핵 떨궈서 즉사 시키면 되는 등 여전히 어렵지만 그래도 조금은 쉬워졌다.
사망 할 경우 그대로 쓰러지더니 전신이 그대로 불 타 올라 시커먼 소사체가 된다.
멋 들여진 외형, 어려운 난이도가 더해져 큰 인기를 끌고 있다.
트레일러의 묘사를 봐선 카우보이와 일종의 대척 관계로 보인다. 같은 황야의 무법자인 만큼 충돌이 잦았을 지도.
황무지 ll 출시 이후 공개된 단편 애니매이션 에서도 등장. 황무지에서 홀로 있던 와중 언데드 광부를 쓰러뜨린 은퇴한 카우보이를 대면 하게 된다.[24]
황무지 ll 관련 배지 중 Quickdraw![25] 배지를 얻을 시 보상으로 카우보이 타워의 스킨을 지급하는데, 다름 아닌 이 녀석의 외형을 한 스킨이다.[26]이름도 배드랜드 카우보이다. 이로서 건슬링어는 두 번째로 타워의 스킨으로 쓰인 보스가 되었다.[27]
[1] 배드랜드 2를 예로 들면 입구가 3개이니 몰려오는 적들도 3배로 증가하는 식.[2] 폴른 리워크 이후에는 중반까지는 일반 폴른보다 훨씬 쉬워졌다. 다만, 38웨이브 이후에는 난이도가 급격히 상승한다.[폴른] 폴른 모드[배랜] 배드랜드 2[하드코어] 하드코어 모드[6] 전신은 동일하나, 팔뚝의 두께가 다르다.[폴른] 폴른 모드[방사능] 오염된 황무지 ll[서부] 배드랜드 ll[하드코어] 하드코어 모드[11] 오염된 황무지 ll의 "위험 물질"의 색놀이다.[12] 덕 헌트 전까지는[28] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다.[13] 액셀러레이터가 없다면 대부분 최종보스까지 가지도 못하고 뚫린다.[14] 하지만 복부는 진한 녹색에서 갈색으로 바뀌었다.[폴른] 폴른 모드[서부] 배드랜드 Ⅱ[피자] 피자 파티[하드코어] 하드코어 모드[19] 그러나 덩치가 좀 큰 탓인지 많이 빨라 보이지는 않는다.[20] 방어력의 부재 때문에 타락한 수호자보단 약하다.[21] 타락한 수호자는 4~3 마리가 등장한다. 의 분노 돌입으로 인한 추가 증원도 동일.[22] 현재 호위 무사 포지션 좀비들 중 빙결, 화상, 독과 같은 피해가 들어가는 유일한 좀비다.[23] 여기에 사거리 30% 증가 효과가 있는 UAV까지 쓰면 건슬링어가 사거리를 감소 시켜도 잘만 때린다.[24] 은퇴한 카우보이 스킨의 모티브가 다름아닌 브레이킹 배드의 월터 화이트라 만들어진 패러디 단편이다. 밈으로 월터를 최강자로 만들어버리곤 하는 것을 이용한 것.[25] 황무지 ll를 18분 이내로 깨면 지급되는 배지. 그래서 인지 출시 이전 이것이 황무지 ll에서 발동 되는 돌아온 히든 웨이브 아니냐는 의견도 있었다.[26] 사실 그냥 총 쏘는 허스크다. 그저 최대 레벨에 건슬링어 복장과 리볼버, 가면을 쓸 뿐.[27] 첫번째는 2020 할로윈의 죄악의 군주다. 놈을 본뜬 스킨은 검투사의 호박 스킨.