최근 수정 시각 : 2026-10-11 19:06:09

Banquet for Fools

<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFF> 뱅큇 포 풀스
Banquet for Fools
<nopad>파일:Banquet_for_Fools-capsule.jpg
개발 Hannah and Joseph Games
유통 Hannah and Joseph Games
플랫폼 Microsoft Windows | Mac OS
ESD Steam | GOG.com
장르 롤플레잉 게임
출시 앞서 해보기
2024년 10월 1일

정식 출시
2026년 3월 6일
엔진 유니티
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:Bluesky 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임 시스템4. 평가5. 기타

1. 개요

<nopad>
출시 트레일러

미국 시카고에 거주하는 부부 개발자가 만든 파티 기반 실시간 정지 CRPG. 청동기 시대와 토착 신앙을 배경으로 다룬다.
제작 팀의 이전 이름은 Whalenought Studios 으로,[1] 2015년 출시된 게임 Serpent in the Staglands와 세계관을 공유한다.

2. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg
운영체제 WINDOWS® 10 32-bit WINDOWS® 10 64-bit
프로세서 Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz
메모리 8 GB 8 GB
그래픽 카드 DirectX 11 호환, 8 GB VRAM
API DirectX 11
저장 공간 35 GB
사운드카드 DirectX 호환
파일:macOS 로고 화이트.svg
운영체제 OS X 10.12.6 Sierra 64-bit (or newer)
프로세서 Intel Core i5-4570S @ 2.9GHz
Apple M1
Intel Core i7-4770HQ @ 2.2 GHz
Apple M2
메모리 8 GB
그래픽 카드 8 GB VRAM
저장 공간 35 GB

3. 게임 시스템

실시간 정지 게임으로, 기존의 일시정지 버튼 대신 행동 버튼을 꾸욱 누르고 있는 것으로 일시정지가 되며, 버튼을 떼면 정지가 풀린다.
행동은 화면 아래에 행동 게이지가 100%차면 행동을 할 수 있다. 다만 이동과 막기 능력(키보드 기준 T), 회피 능력은(키보드 기준 스페이스 바) 행동 게이지가 완전히 차지 않아도 사용할 수 있어서 이를 이용해 막기로 공격을 쳐내던가 회피로 피하면서 실시간 정지 전투를 할 수 있어 내 턴이 아닐 때 오는 답답함을 덜어낸 대신 유저의 피지컬 능력을 좀 더 요구한다.
회피, 발차기, 붙잡기, 돌진, 대열 정비, 랠리 콤보, 완벽한 회피[2] 기능들은 부대 전투 기술 메뉴에서 해금해야 한다. 언급된 각 능력들은 스태미너를 일정량 소모한다. 스태미너는 행동 게이지 왼쪽에 속도계 비슷하게 생긴 게이지가 있는데, 이것이 스태미너다.

화면 좌측 하단의 버튼을 눌러 살상/비살상 기능을 전환할 수 있다. 비살상으로 적을 물리치면 경험치를 적게 받지만, 인간형 적은 비살상으로 물리쳐야 현상금을 받을 수 있다.

레벨 업 시 이전 레벨에서 가장 많이 쓴 스킬 세 개를 올릴 때 보너스를 받는다.[3] 스킬은 각 마을에 있는 교관을 찾아가서 현재 스킬 레벨×2 만큼의 재화를 내고 스킬을 올릴 수 있다. 다른 게임들과는 다르게 교관별 훈련 제한 수치는 없다. 최대 HP와 스태미너는 부대 전투 기술 메뉴에서 경험치를 주고 스킬을 배우거나, 퀘스트를 완료하여 보상으로 얻어야 한다. 이 게임의 퀘스트는 대부분 경험치에 추가로 능력치 or 아이템을 주는 방식이다.

게임에 난이도 기능을 제공하지 않는다.
맵 마커 및 퀘스트 로그 기능도 없어서 게임 내 메모 기능을 이용하여 메모하면서 플레이 해야 한다. 다만 인게임내 메모 탭이 따로 있고, 말하기에서 Help를 치면 현재 활성화 된 퀘스트 중 하나를 플레이어블 캐릭터가 말해주는 기능과 퀘스트 조건 만족시 플레이어블 캐릭터가 목표를 달성했다는 혼잣말을 하는 등의 편의성이 있긴하다.

4. 평가

기준일:
2026-09-05
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/banquet-for-fools/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/banquet-for-fools/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용

#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
#!style
.cell-outer{display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center}
.cell-inner{width: min(80px, 90%); aspect-ratio: 1 / 1; border: 3px solid #2e2e2e; border-radius: 50%; background: #2e2e2e}
.bg{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 85%; aspect-ratio: 1 / 1; background: #2e2e2e; border-radius: 50%; color: #fff}
.conic{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; aspect-ratio: 1 / 1;  border-radius: 50%; text-align: center;}
.average.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.average.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #9e00b4 -%, #2e2e2e -%)}
.average.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #4aa1ce -%, #2e2e2e -%)}
.average.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a, #fc430a, #ffd86f, #ffd86f, #ffd86f, #fc430a, #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #b370df, #e566b1, #e566b1, #ff6ec4, #a871e3, #7973f5, #706bdf -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #478c77, #76c8ff -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #6c9059, #627f50 -%, #2e2e2e -%)}
.player.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.player.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #9e00b4 -%, #2e2e2e -%)}
.player.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #4aa1ce -%, #2e2e2e -%)}
.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)} 
기준일:
2026-09-05
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 -man.png
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic average "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 -}}}}}}}}}}}}
평론가 평점
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic recommend "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 -%}}}}}}}}}}}}
평론가 추천도
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic player "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 -}}}}}}}}}}}}
유저 평점


기준일:
2026-09-05
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/3172700/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (89%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/3172700/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (80%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

5. 기타

  • 개인이 만든 Ai 번역기 한국어 패치가 존재한다. 링크
  • XUnity.AutoTranslator를 적용하고 싶다면 UABEA같은 도구를 이용해 폰트를 변경해야 한다. 이 방법이 어렵다면 인터넷에 개인이 만든 폰트 패치 도구를 사용하면 편하게 폰트를 교체할 수 있다.


[1] Whalenought Studios 소개문. Mechajammer의 제작사이기도 하다.[2] 정확한 타이밍에 회피 및 막기 성공 시 행동 게이지 즉시 충전.[3] 기본 +1에 추가로 1순위 +3, 2순위 +2, 3순위 +1.