| 바디캠 (Bodycam) | |
| 파일:Bodycam_cover.jpg | |
| 개발 | Reissad Studio |
| 유통 | Reissad Studio |
| 플랫폼 | Steam |
| 장르 | 1인칭 슈팅 게임(FPS), 택티컬 슈터 |
| 출시 | 2024년 6월 7일 (얼리 액세스) |
| 엔진 | 언리얼 엔진 5 |
| 모드 | 멀티플레이 |
| 한국어 지원 | 자동 번역 |
| 링크 | Steam |
1. 개요
바디캠(Bodycam)은 프랑스 개발사 Reissad Studio가 개발한 1인칭 슈팅 게임이다.언리얼 엔진 5로 제작되었으며 실제 경찰이나 군인의 보디캠 영상과 유사한 시점을 구현한 것이 특징이다.
2024년 6월 7일 Steam에서 얼리 액세스로 출시되었으며, 현실적인 그래픽과 독특한 시점 연출로 화제가 되었다.
2. 특징
2.1. 바디캠 시점
게임의 가장 큰 특징은 플레이어의 시점을 인물의 머리가 아니라 가슴 장착 카메라(바디캠) 위치로 표현한다는 점이다.이로 인해 화면 흔들림, 노이즈, 렌즈 왜곡 등 실제 바디캠 영상과 유사한 효과가 적용된다.
2.2. 극사실 그래픽
언리얼 엔진 5의 기술을 활용해 매우 사실적인 조명과 환경을 구현했다.특히 다음 기술이 사용되었다.
* Lumen 글로벌 조명
* Nanite 가상화 지오메트리
* 사실적인 카메라 효과
이 때문에 실제 영상처럼 보인다는 평가도 있다.
2.3. 빠른 전투 템포
전통적인 군사 시뮬레이션 FPS보다 전투 템포가 빠른 편이며,근거리 교전 위주의 전투가 자주 발생한다.
3. 게임 모드
3.1. 데스매치
모든 플레이어가 서로 싸우는 기본적인 멀티플레이 모드.3.2. 팀 데스매치
두 팀으로 나뉘어 일정 킬 수에 먼저 도달하는 팀이 승리하는 모드.4. 평가
출시 직후 현실적인 그래픽과 독특한 시점으로 큰 관심을 받았다.다만 초기 버전에서는 다음과 같은 문제점도 지적되었다.
* 최적화 문제
* 콘텐츠 부족
* 서버 안정성
개발사는 지속적인 업데이트를 통해 개선을 진행하고 있다.
5. 기타
* 비교적 소규모 개발팀이 제작한 게임이다.* 출시 당시 사실적인 그래픽으로 SNS와 영상 플랫폼에서 화제가 되었다.