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1. 개요
Worst Weeks Of My Life.
내 인생 최악의 시간
본 사건을 두고 이 사건의 주체인 Dream 본인이 한 말.
내 인생 최악의 시간
본 사건을 두고 이 사건의 주체인 Dream 본인이 한 말.
마인크래프트 유튜버인 Dream이 자신의 1.16 스피드런 기록에 피글린의 엔더 진주 교환 확률 및 블레이즈 막대 드랍률을 조작한 정황으로 인해 벌어진 일련의 논란을 다룬 문서.
후술하겠지만 결국 Dream은 이 논란에 대해서 조작을 했음을 시인했다. 하지만 그 사이 벌어진 엉터리 반박과 안일한 대처, 극성 팬층의 무조건적인 옹호 등으로 인해서 Dream의 명성에 크나큰 먹칠을 하게 되었다.
2. 사건 전개
2.1. 발단
Dream이 1.16 스피드런 방송을 하던 중, Dream이 피글린 거래 중 통상보다 지나치게 엔더 진주를 많이 획득한다는 것이 포착되면서 사태가 시작되었다. 이를 이상하게 여긴 사람들 중 Shell Guy라는 유튜버는 직접 이를 분석하였고, 분석 결과 Dream이 통상보다 3배 이상 많은 엔더 진주 드랍률을 보이고 있으며, 이러한 일이 일어날 가능성은 4백억 분의 1이라는 분석을 내 놓았다. Dream은 이를 보고 계산 오류가 있고, 작은 샘플 사이즈로 터무니없는 확률을 내서 어그로(clickbait)를 끌려고 한다고 격하게 반응했다. 사태를 파악한 마인크래프트 스피드러닝 모드팀(이하 모드 팀)에서 이 사태를 조사하기로 결정했고, Dream은 자신의 결백을 주장하는 장문의 보고서를 작성했다.모드 팀은 장기간에 걸쳐 Dream의 스피드러닝 기록을 분석하기 시작했고, 이 과정에서 시간이 소요되자 Dream은 트위터에 모드 팀이 정보를 은폐하고 있다며 항의하는 등의 일이 있었다. 그러던 중 마침내 분석 결과가 나왔다.
2.2. 스피드러닝 기록 삭제와 공론화
보고서 전문
모드 팀은 위 보고서를 통해 공식적으로 Dream의 게임 플레이는 조작이 있을 수밖에 없을 정도로 터무니없다고 결론을 내렸고, 그의 1.16 Random Seed Glitchless 기록을 무효 처리했다. 1.15는 해당 사건과 관련이 없어 여전히 남아 있는 상태.
보고서에 의하면, 여러 스피드러너의 통계자료를 볼 때 Dream 다음으로 운이 좋은 스피드러너인 Illumina는 323차례의 피글린 거래에서 엔더 진주를 20번 획득해 성공률이 상위 9%에 해당한 반면, Dream은 263차례의 거래 중 엔더 진주를 42번 획득하여 성공률이 상위 0.000000000565%로 운이 좋았다. Illumina의 획득률은 약 6%, Dream의 획득률은 약 16%에 해당하는데 획득률이 2.18%로 하향된 1.16.2 패치 이전에도 피글린 거래에서 엔더 진주를 얻을 확률은 4.87%에 불과했다.
블레이즈 막대 드랍률의 경우에도, 상위 0.000000000885%로 극악의 확률이 나왔다. 단순히 버그로 보기에는 블레이즈 막대 드랍률은 자체 난수를 사용하고 피글린 거래는 월드 난수를 사용해 두 확률은 독립이기 때문에 버그 하나가 발생해서 두 개의 확률이 동시에 올랐다고 볼 수가 없다. 이 두 점을 종합해봤을 때 Illumina와는 달리 단순한 운빨로 생각하기는 힘들다는 것이다.
이를 모두 종합해서, Dream만큼 블레이즈 막대와 엔더 진주의 드랍률이 좋을 확률은 7조 5천억 분의 1이며, 이는 현실적으로 조작 없이는 절대 일어날 수 없는 일이라고 결론을 내리며 Dream이 드랍 확률을 조작했다고 주장했다. 참고로 이 7조 5천억 분의 1이라는 극악의 확률은 Dream 본인이 이러한 엄청난 드랍을 경험할 확률이 아니다. 마인크래프트 스피드러너 중 누군가가 언젠가 이 정도의 드랍을 볼 확률의 마지노선이다. 한마디로 최대한 Dream에게 유리하게 분석해도 이 정도 확률이 나온다는 것이다. 실제로 Dream의 방송분같이 말도 안 되는 드랍이 나올 확률은 조, 경도 아닌 200해분의 1 (2 x 1022분의 1)이다. 정말 중요한 차이인데, 복권을 예로 들면 내가 로또 1장을 샀을 때 1등을 할 확률은 상당히 작지만 대한민국 국민 중 누군가가 10년 안에 로또 1등을 할 확률은 그냥 100%이다.
이때 모드팀 측은 신중하고 정중한 어조로 작성하였음에도 Dream은 이를 비아냥거리고, 보고서 제작자들을 매도하는 등 매우 적절치 못한 대처를 보였다. 모드 팀 측에서 데이터의 출처는 물론 해당 데이터를 통계학적으로 어떻게 분석했는지까지 보고서에 상세하게 진술해두었으므로, 이를 논리적으로 반박하고 싶다면 계산 오류, 데이터 수집 오류, 또는 잘못된 방법의 분석 등을 입증하는 방법밖에 없다.[1] 한데 Dream은 이를 두고 "나처럼 유명한 유튜버가 스스로의 이미지를 망칠 행동을 할 리가 없다" 와 "해당 보고서의 데이터는 그 관점에서 유리한 데이터만 골라낸 것이다"라고 말하는 등, 영양가 있는 반박을 하지 못했다.
추가로 Dream은 위의 영상 제작자인 Geosquare이 자신의 명성을 이용해서 조회수 어그로를 끈다고 주장했다. [2]해당 영상의 댓글란에서 Geosquare은 이런 영상으로 이득을 보고 싶지 않다며 잠정적으로 본인 채널의 모든 영상에서 광고를 내렸다.
12월 14일 Dream이 트위터에 자신의 스피드런 파일 등을 공개하고, 곧 반박 영상을 올리겠다고 공지를 하면서 사건을 회피하지 않고 직접 해명에 나서기로 했다. 그리고 본인의 경솔한 언행을 반성하는 모습을 보이기 위해 12월 15일 경에 Dream이 모드 팀을 향한 자신의 경솔했던 언행에 대해서 사과했다.
2.3. Dream의 1차 해명
보고서 전문12월 23일, Geosquare의 영상이 올라오고 11일 뒤, Dream은 자신의 부계정에 해명 영상을 업로드했고[3], 하버드 대학에서 천체물리를 전공한 박사를 고용해 해명 및 반박 보고서를 정리하였다. 보고서의 주장은 speedrun.com/mc 모드 팀의 계산이 잘못되었다고 반박하는 것인데 내용에 따르면, Dream만큼 운이 좋을 확률은 7조 5천억분의 1이 아닌 약 천만 분의 1로, 대단히 운이 좋았던 것은 맞지만 마인크래프트 커뮤니티의 크기를 생각하면 불가능한 수치는 아니라는 것이 주장의 핵심이다[4].
또한 이 영상으로 왜 초기에 Dream이 모드 팀 측에 격하게 반응했는지에 대해서도 Dream의 해명이 나왔는데, 1. 모드 팀 측에서 Dream에게 불리하게 레포트를 작성하고, Dream이 조사에 협조하지 않고 증거를 인멸했다고 주장했으며[5], 2. 스피드러너들이 성능향상과 크래시를 줄이기 위해 사용이 인정된 모드를[6] 치트를 가동하는데 사용될 수 있는 프로그램이라 소개하며[7], 3. 모드 측에서 확률을 계산할 때 Dream 측에 유리한 쪽으로 계산하였다고 밝혔지만, 정작 엔더 진주 획득 확률이 현저히 낮았던 다른 5번의 이전 스피드러닝 기록은 계산 대상에서 제외하거나[8], Dream과 같은 '운이 좋았던' 스피드러너라고 소개한 다른 3명은 드림의 5위 기록 보다 한참 밑에 있는 12위 14위 18위이며[9], 위에서 언급한 바와 같이 상위 1000명이라는 불필요한 계산 기준을 따로 적용하는 등, Dream의 입장에서 볼 때 전혀 유리하지도 않았다고 한다. 또한 대부분의 스피드러너들은 온라인 스트리밍이 아닌 오프라인으로 진행하는 경우도 많으며, 이 기록들에 관해 본 논란과는 달리 따로 RNG(Random Number Generator) 등을 검증하지 않아도 공식 기록으로 남기기에, 형평성에 대한 문제도 제기하였다.
또한 해명 영상에서 Dream이 모드 측에서 조작을 유무를 판단하는 과정에서 적은 댓글들을 공개하기도 하였는데, 보고서에서 볼 수 있는 정중한 태도와는 상반되게 Dream과 Dream의 팬을 향해 무례한 태도를 보이기도 했다.
2.4. 재반박과 의혹의 증폭
Dream의 보고서를 작성한 통계학자의 이름이 공개되지 않았고, 하버드 대학교의 통계학 박사가 썼다고 보기에는 너무나도 초보적인 실수가 많았으며, Dream이 분석을 의뢰한 회사가 페이퍼 컴퍼니일 가능성이 높다는 지적이 나오며 보고서의 신뢰도가 의심받고 있다.먼저 보고서의 오류의 경우 여기서 상세하게 읽을 수 있다.[10] Dream측 보고서에서는 스피드러너의 마지막 거래가 진주로 고정되어 있기 때문에 실제 거래 추이는 무한정 거래하는 것과는 다르다는 주장과 해당 분석이 오직 방송 중인 사람에게 일어나는 경우만 계산한 것이라는 주장까지, 총 두 개의 이유를 들어 다른 확률을 냈다. 하지만 통계학 서브레딧은 첫 번째 주장의 경우 아예 논리적으로 틀렸고 두 번째 주장의 경우 논리전개 때문이 아니라 계산 실수 때문에[11] 확률이 변했다고 반박한다. 또한 분석에 사용된 프로그램 코드의 설계에도 결함이 있었다고 지적하였다. 결과적으로 분석자는 Dream의 반박보다는 모드 팀의 최초 주장이 더 타당하다고 결론내렸고, 이에 대해 통계학 서브레딧 전체에서 반박이나 정정은 나오지 않았다.
다음으로 보고서 저자의 신원 역시도 상당히 수상쩍다. Dream은 해당 보고서가 하버드 박사에 의해 작성되었다고 해명 영상에서 언급했는데, 막상 보고서에는 특정 회사에서 작성했다고 기재되어 있다. 문제는 해당 회사 포털 사이트를 들어가보면 누가 분석을 진행했는지 밝히지 않고 익명으로 작성하는 것을 볼 수 있고, 왜 익명으로 작성하는지의 이유는 아예 설명하지 않고[12] 보고서의 퀄리티로 전문가가 썼다는 것을 증명하겠다는 괴상한 논리를 펼치고 있다. 또한 분석자 본인이 희망하지 않는 한 누가 레포트를 작성했는지 공개하지 않는다고 명시되어 있다. 즉, Dream의 말을 전부 곧이곧대로 믿는다면 하버드 박사에게 찾아가 분석을 의뢰한 것이 아니라, 익명으로만 분석하는 수상한 회사를 '굳이' 찾아 의뢰를 해서 '굳이' 분석자가 누구인지 캐물어 보니 그게 하버드 박사였다는(...) 괴상한 상황이 된다. 다만, 이후 모드 팀 측에서 Dream의 보고서를 작성한 사람이 하버드 박사라고 언급하면서 일단은 그렇다 치고 넘어가는 분위기다.[13]
사실 보고서의 작성자의 개인 정보를 다 차치하고 넘어가더라도, 보고서에서는 Dream이 조작으로 의심받은 6번의 스피드런만 분석할 경우 Dream만큼 운이 좋을 확률은 0.000001%(1억분의 1)라고 언급하며, 조작 의혹에 지적받지 않은 5번의 스피드런을 추가로 분석했을 경우 그제서야 0.00001%(천만분의 1)의 확률이라고 언급한다. 최초로 이 상황을 분석한 Shell Guy는 Dream의 11개 스피드런을 전부 분석했었는데, 5번의 스피드런은 1.16 패치가 나온지 얼마 되지 않았을 당시(2020년 7월) Dream이 돌렸던 스피드런들이고, 이후 6번의 스피드런(2020년 10월)과는 시간적으로 꽤 동떨어진 샘플이다. 때문에 모드 팀은 이를 심층적으로 분석한 결과 이전의 5번의 스피드런에는 조작이 없었으나 이후 6번의 스피드런에는 조작이 있었다고 판단하고 분석영상을 진행했던 것인데, Dream은 이를 샘플 조작이라 주장하며 조작 의혹을 받지도 않은 이전 스피드런들을 굳이 추가하여 분석한 것이다. 여기에 왜인지 "Dream이 확률을 조작했다면 열한 번의 스피드러닝 중 첫 스피드러닝에 했을 수밖에 없다"는 아예 틀린 전제를 세워 Dream이 스피드러닝을 조작하지 않았다고 주장한다.
즉 누가 작성했는지도 모를, 완전히 잘못된 전제로 모드 팀의 주장에 반박하는 보고서로 사태를 수습하려 한 것도 미심쩍은데 그 보고서에서조차 Dream만큼 운이 좋을 확률은 고작 1억분의 1이었다고 언급한다. 여기에 처음부터 조사대상이 아니었던 샘플을 굳이 추가해서 나온 확률이 천만분의 1이다. Dream은 이러한 설명을 전부 생략하고 "모드 팀의 분석은 틀렸고 나만큼 운이 좋을 확률은 사실 천만분의 1이었다. 이 정도면 7조 5천억분의 1에 비하면 납득할만한 수치 아니냐"라고 주장했다. 자연스럽게 사람들은 "아무리 머리를 굴려도 1억분의 1까지밖에 확률이 안 나오니까 조작하지 않았던 샘플을 억지로 끌어들여서 겨우 사람들이 보고 납득할 만한 수치를 억지로 이끌어낸 것 아니냐"라는 의문을 제기하기 시작했고, 보고서의 오류가 나온지 몇 시간 되지도 않아 줄줄이 반박당하자 의혹은 더욱 깊어졌다.[14]
추가로 이 쟁전에 대한 완전한 제3자로 자신의 신원을 밝힌 한 스위스의 수학자가 이 일에 대해 듣고 자신의 분석을 내놓았다. 분석에 따르면 모드 팀의 분석은 Dream에게 철저하게 유리하게 진행된 것이 맞으며, 그 사실만을 제외하면 논리적으로 큰 하자는 없다고 못박았다. 이와 별개로 자신이 분석한 Dream만큼 운이 좋을 확률은 4조분의 1로, 모드 팀이 낸 결과 측과 훨씬 가깝다.
결과적으로 여론은 해명 영상을 올리기 전보다도 몇 배나 악화되었다. Dream 서브레딧조차도 보고서가 쓰레기뭉치라는 것이 밝혀지자 Dream이 엉망진창인 보고서로 적당히 사건을 무마하고 넘어가려 했다고 확신하는 분위기로 변했다.
이에 대해 Dream은 자신의 트위터에 자신은 결코 보고서 저자의 학력에 대해 거짓말을 하지 않았고, 저자를 보호하기 위해 신원을 밝히지 않았을 뿐이며 크리스마스 연휴 이후 자잘한 오류를 수정할 의향이 있다고 언급했다. 하지만 이미 Dream이 치트를 썼다고 주장하는 사람은 모드 팀만이 아니며, 신원이 확실한 박사학위 소유자와 현직 수학자까지 모드 팀 측의 보고서가 더 타당하다고 언급한데다 이 경우를 '운이 좋다'고 볼 수는 없다고 일축했기 때문에 정정을 한다 해서 사태가 바뀔 것이라고 생각하는 사람은 거의 없다. 거기다가 이는 사건 극초반처럼 결국 신뢰성 있는 증거없이 믿어만 달라는 소리나 다름없어 이 역시 비판받고 있다.
이후 세계적으로 인정받는 스피드러너 겸 스피드러닝 검사 유튜버 Karl Jobst[15]가 자신의 판독을 내놓았다. Karl Jobst는 통계학의 옳고 그름을 일단 배제하고, Dream이 플레이한 횟수만큼의 피글린 거래와 블레이즈 사살을 수조회에 걸쳐 시뮬레이션하였다. 그리고 내린 결론은 현실에서 이 게임을 Dream만큼 플레이하는 것을 수조회 반복해도 Dream만큼 운이 좋은 상황은 절대 일어나지 않는다였다. 수조회의 시뮬레이션 중 가장 운이 좋은 결과조차 Dream의 결과에 근접조차 하지 못했다. 또한 Karl Jobst는 스피드러닝계에서 '기록단축을 하려고 치트를 쓰는 게 아니라 기록을 얻는 시간을 단축하려고 치트를 쓰는 거다'라고 언급한다. 무작위 확률의 의존성이 높아 아무리 잘 플레이해도 기록단축에 실패하는 시도가 부지기수인 1.16 RSG 카테고리의 특성상, 트위치에서 스피드런 시도를 생방송 하다보면 몇 시간, 몇십 시간씩 따분한 반복작업만이 이어지기 마련이다. 대체로 장기간 집중이 힘든 저연령층 시청자는 물론이고 성인인 Dream 자신 또한 이렇게 지루한 노가다는 싫증이 나기 마련이며, 따라서 "Dream이 치트를 쓸 이유가 없다" 는 주장은 잘못 되었다는 견해를 제공한다.
2.5. Dream의 2차 해명 및 혐의 인정, 논란의 재점화
2021년 5월 31일경, 결국 Dream은 자신이 스피드런을 조작했다고 인정했다.트윗과 입장문을 게시했었으나 현재 트윗과 입장문은 삭제된 상태이다.
입장문 아카이브
해당 입장문에 대한 레딧 게시물
해외 유명 스트리머 xQcOW의 입장문에 대한 반응 영상이다.
요약하자면 Dream 본인이 모드 팀을 상대로 굉장히 애같이 굴었고, 자신을 변호할 생각만 했으며 자신이 실제로 조작을 했을 거라는 생각은 하지 않았다는데 나중에 보니 엔더 진주와 블레이즈 막대 드랍 확률을 높이는 모드를 발견하였고, 이에 대해 이때까지 벌인 일에 대해서 죄책감이 들고 정말로 미안하다는 내용이다. Dream 자신이 주장하기로는 의도치 않게 조작을 하였다고 한다.
나중에는 트위치 라이브 스트리밍으로 자신에 비판적인 영상에 반응하면서 좀 더 깊이 있게 설명하였다.
현재까지 Dream의 사과문이나 해명문이 대부분 그렇듯이, 거의 다수가 증거가 없는 주장일 뿐이고, 무엇보다 자신의 결백을 증명하겠다고 익명의 하버드 박사까지 동원한 인간이 모드 한 번 확인할 생각도 하지 않은 것이 말이 되냐며 오히려 더 비난하는 사람들도 생겨나고 있다.
2.6. Dream의 사과문
2차 입장문2021년 6월 2일, Dream의 3차 입장문(사과문)이 올라왔다.
2차 입장문에 적힌 자신의 조작 의혹사건 이후의 행동거지에 대한 설명과 의도치 않은 조작이라는 해명은 사과가 아닌 설명에 가까워, 직접적으로 사과할 필요가 있어 업로드했다는 안내글과 함께, 마인크래프트 스피드런 관리자들, 특히 위에서 영상을 올린 뒤 Dream Stan들에게 과도한 인신공격을 받은 Geosquare와 마인크래프트 스피드런 커뮤니티에 증오와 분쟁을 가져온 것에 대해 사과했으며, 자신이 speedrun.com에 제출한 모든 스피드런(조작이 아닌 것으로 인정된 것들 포함)들을 내렸으며 관리자 팀에게 자신을 스피드런 커뮤니티에서 영구적으로 밴해달라는 요청을 보냈다고 한다.
또한 스피드런 라이브 이벤트인 Break The Record Live에서 모금한 2만 달러 이외에도 추가로 5만 달러를 마인크래프트 스피드러너 커뮤니티에 기부할 것이라고 한다.
공개적으로 드러낸 것이 아니라서 이 사과문의 존재를 아는 사람들은 그다지 많지 않다.
3. 결론
Dream의 결과는 운이 좋다고 해서 나오기에는 지나치게 일정한 빈도를 보였고, 수학적으로도 현실적으로도 있을 수 없는 일이었다. 그리고 Dream이 사태 이전부터 공개적으로 블레이즈 막대와 엔더 진주의 드랍률에 대해 불만을 표시했던 것, 하필 스피드러닝에서 가장 많은 시간을 잡아먹는 두 아이템의 드랍률이 비정상적이었던 것, 사태 내내 지속적으로 거짓말[16]과 바람직하지 못한 태도를 보이며 사태를 키운 것 등등 수많은 정황 증거가 한 가지 사실을 가리키고 있다. 이 모든 것을 종합했을 때 현실적으로 그리고 논리적으로 내릴 수 있는 유일한 결론은 Dream이 조작을 했다는 것이라는 사실에 모든 분석가들의 의견이 일치한다.게다가 나중에 밝혀진 바로 후술한 Dream의 최신 입장문을 보면 그 보고서를 작성한 교수에게 모드 팀의 반박문을 보여줬더니, 자신의 계산에 실수가 있었다고 하고, 여전히 실제 확률이 모드 팀이 계산한 수치와는 동떨어져 있다고 하지만 그 교수까지도 Dream이 스피드런을 조작하지 않았을 확률이 거의 없다고 말했다.
결국 현재 Dream이 스피드런을 조작했다는 것이 거의 기정사실화되면서 Dream의 흑역사로 남게 되었다..
4. 반응 및 경과
4.1. Dream의 자백 이전
수많은 유저층의 반박과 재반박이 모이며 Dream의 극성팬을 제외한 거의 모든 유저들 사이에서 Dream이 주작을 했다는 것으로 의견이 모인 상황이었음에도 Dream은 끝까지 자신이 조작하지 않았다는 주장을 굽히지 않았고, 오히려 사태가 격해지고 장기화되는 것에 대해 불만을 표시했다. 당연히 이런 행동은 Dream에의 비판이 더 강경해지는 결과를 낳았고, 물적 증거가 없었음에도 Dream에게는 사실상 '치터'의 낙인이 붙었다.대표적으로 Dream은 이 사태를 두고 지속적으로 'drama'라는 표현을 사용했는데, 마인크래프트 스피드러닝 컨텐츠 자체에 매우 심각한 갈등을 유발한 사태를 두고 '드라마'[17]라고 칭하는 것은 Dream이 이 사건이 적당히 넘어가기를 바란다는 것으로 해석될 수밖에 없다. 애초에 Dream 본인이 Shell Guy의 분석에 격하게 반응하고 모드 팀이 분석하는 동안 트위터로 계속 불만을 표시하며 사태를 키웠으면서 정황이 자신에게 불리하게 돌아가자 이제 와서 빨리 끝나버리라는 태도냐는 비판을 들었다.
또한 상술한 통계학 서브레딧 반박문을 제시한 박사가 r/dreamwastaken에서 '검증되지 않은 정보를 제시'했다는 이유로 밴당하자 Dream이 이 사건을 덮어두려한다는 의혹이 점점 더 깊어져 가고 있다. 심지어 이런 밴이 Dream 본인의 소행이라는 사실이 밝혀졌는데,[18] 본인 입으로 자신의 서브레딧은 자신의 팬들을 위한 공간이므로 자신을 안 좋게 말하는 글은 커뮤니티에 해롭고, 자신의 마음에 들지 않는 글은 그냥 보면 지운다고 말해버렸기 때문에 반박의 여지도 없다. Dream의 팬들조차 이 응답이 어이가 없었는지 애새끼처럼 굴지 말라며 반발했다.
Dream에게 우호적인 사람들이 모인 Dream의 서브레딧에서마저 "치트를 사용했는지의 여부보다도 이러한 Dream의 태도는 팬을 기만하는 것이며 심각하게 잘못되었다"는 의견이 지지를 얻고 있다. Dream이 조작을 하지 않았다고 주장하는 사람들이나 조작을 했는지 안했는지 신경쓰지 않는 사람들이 없는 것은 아니지만 그런 사람들은 "명백한 진실을 외면하려 한다"며 질타를 받는 상황이고, 특히 Dream의 해명을 맹목적으로 믿으며 이 모든 상황이 지겹다고 주장하는 Stan들은 "자기들이 유리할 때는 그렇게 패악질을 치더니 사태가 이렇게 되니까 이제와서 발을 빼려 하냐"며 안 그래도 좋지 않던 인식이 최악으로 치달았다.
그리고 자신과 모드 팀은 이야기가 끝났는데 유튜버들은 여전히 자신을 비난한다고 불만을 표시하는 모습도 당연히 좋은 평을 받지는 못했다. 물론 잘못을 했건 안했건 자신에 관련된 사건으로 어그로를 끌며 비난하는 사람들에게 불만을 표출할 수는 있다. 하지만 단순히 사건 추이를 짚으며 Dream이 조작을 했는지 안했는지의 의견을 제시할 뿐인 영상이 훨씬 많음에도 모든 유튜버들을 싸잡아서 "Dream은 쓰레기다"라고 외치고 있다며 불만을 표시하는 것은 좋게 보일 리기 없다. 이러한 이미지의 타격은 Dream이 잘못을 인정하기 전까지는 회복될 수 없는 문제고, 그러기엔 너무 늦었다는 것이 중론.
그 밖에는 극성 안티들에 의해 트위터에서 드림의 doxx, 즉 신상털이가 유포되는 일이 있었다. 이들이 턴 신상의 목록 중에는 본인, 여동생과 부모님 등의 가족의 이름, 집 주소뿐만 아니라 사회 보장 번호, 운전면허 번호, 계좌번호까지 포함되어 있다. 이로 인해 Dream의 서브레딧이 비공개로 전환되는 등의 2차 피해도 발생했다.
4.2. Dream의 자백 이후
Dream이 조작을 한 것이 사실로 밝혀져 여론이 더 험악해진 상태이다. Dream 팬덤 외부에서만 보면 비판적인 여론이 다소 우세한 편이고, Dream 팬덤 내부에서도 회의적인 반응이 나오고 있다.우선 Dream을 옹호하는 경우에는 Dream이 비난을 무릅쓰고 용기있게 자백했다는 점에서 응원하는 사람들도 있고, 드디어 Dream이 자신의 잘못을 인정을 했다는 사실에 Dream을 동정하는 사람들도 있다.[19] Dream의 극성 팬들의 경우 Dream이 의도치 않게 조작을 벌였다는 것에 초점을 둬서 Dream을 두둔하고 있다.
반면 대다수의 유저는 이를 믿지 않으며 더 강하게 비판하고 있다. 결국은 Dream이 스피드런을 조작했다는 것이 사실로 드러났기 때문에 비판하는 입장에서는 Dream이 조작을 했음에도 이를 극구 부인하고 깽판을 벌이다가 사과하는 꼴이라서 무척 아니꼽게 보일 수 있다. 게다가 벌써 반 년이나 지났기 때문에 이제 와서 사과하냐는 냉담한 반응도 있으며, Dream의 극성 팬들은 위의 주장에 향해 '조작은 했지만 의도치 않게 했으니 다 괜찮다는 거냐'면서 조롱을 하고 있다.
'의도치 않게' 조작했다는 주장도 설득력이 없다는 의견이 절대적이다.
먼저 상식적으로 어떻게 조작 사건에서 자기 모드 폴더를 확인하는 것을 잊을 수 있느냐라는 지적이 있다. 한두 명도 아니고 스피드러닝 판독 전문 커뮤니티, 현직 수학자, 과학 레딧 등에서 대대적으로 조작 가능성을 제시하는데 자신의 모드 폴더를 한 번도 확인할 생각도 안 했다는 것은 납득하기 힘들다.
또한 당시 모드 팀들이 수상한 확률 수치를 본 뒤 Dream에게 모드 폴더 재확인을 요청한 적이 있었다. 단지 Dream이 (본인 말대로는)'분노에 차서' 실수로 지워 버려서 확인을 못 한 것이다. 그리고 위 입장문의 내용은 Dream의 초기 입장과 상반되는 내용인데, 분명 Dream은 모든 폴더를 보냈다고 하는데, 모드 팀은 Dream이 입장문에서 언급한 모드를 발견하지 못하였다. 즉 전송 과정에서 언급된 모드들이 삭제되었거나 그 모드들만 제외하고 전송하였다는 소리이다. 이는 자신의 모드 폴더를 확인하지 않았다는 Dream의 주장과도 충돌한다.
사과문의 진정성도 의심되고 있다. 모드 팀을 향해 비난하지 말라고 하고 미안하다고 하지만 악감정은 여전히 남아있는지 여전히 모드 팀이 '이 사건을 다루는데 매우 전문적이지 못하였다'는 소리를 하였고[20], 조작 논란으로 인해 모드 팀이 나중에 1.15 스피드런도 의심스럽다는 이유[21]로 삭제하자 11개월이나 지났는데 이제 와서 조치를 취하냐고 한소리했다.[22][23] 또한 반 년 넘게 자신의 팬들이 모드 팀을 힐난할 때는 가만히 손 놓고 있다가 이제 와서 멈춰라 하는 것도 어이가 없다는 반응이 나오고 있다.
위에 언급한 트위치 스트리밍도 그다지 좋은 소리를 듣지 못한다. 트위치 스트리밍이라는 방식 자체가 그다지 접근성도 높지 않아 별로 좋지 못하다는 소리를 듣고 있고, 내용도 보면 자신의 잘못을 덮으려고 한다는 뉘앙스를 풍긴다며 비판적인 의견이 제법 있다.
5. 비판
드랍률 이상이 포착되고, 이를 뒷받침할 6개의 샘플이 확보된 시점에서 이미 Dream이 승리할 방법은 존재하지 않았다. 이 시점에서 차라리 자신이 확률을 조작했다고 깔끔하게 인정하고 사죄했다면 스피드런 커뮤니티에서 제명되더라도 지금과 같은 맹비난은 받지 않았을텐데 오히려 적반하장으로 화를 내며 사건을 공론화한 것은 Dream이었다. 결과적으로 Dream은 조용히 처리했어도 자신에게 명백히 불리한 상황을 성급한 대처로 키웠고, 수많은 사람들에게 피해를 끼쳤다.Dream에게 가해지는 주요 비판은 확률을 조작했다는 사실 자체보다도, 이를 덮기 위해 계속된 거짓말과 민폐로 사람들을 기만한 것에 초점이 맞춰져 있다. Dream은 단순히 발뺌하는 것에 그치지 않고 사건을 저격한 유튜버와 사건을 조사 중인 스피드러너 팀에게 지속적으로 불만을 표출해 자신의 악성 팬들이 이들을 공격하는 것을 사실상 방치했고,[24] 해명문을 조작해가며 억지로 자신을 변호했으며, 마지막까지 자신이 고의로 치트를 사용한 것은 아니라고 발뺌하며 스피드러너 팀을 깎아내리는 등의 추태를 보였다.
혐의가 명확해지고 1.15 기록까지 내려가자 Dream은 자신의 스피드런이 조작되었다는 사실을 인정할 수밖에 없었고, 스피드런계에서 사실상 제명되었다. 스피드런 커뮤니티의 규칙대로라면 고의적이든 아니든 조작이 발각되면 영구적으로 자격이 박탈되기 때문이다.
6. 영향
기본적으로 Dream의 핵심 팬층은 미성년자가 많고 이들의 충성도가 워낙 높은데다, 라이트 팬들의 주요 시청 컨텐츠인 Dream의 유튜브 채널에는 해당 논란 관련 내용이 거의 올라가지 않기 때문에 Dream의 인기는 전혀 식지 않은 모습을 보여주고 있다. 구독자수도 계속 올라 12월 31일 기준 1500만명을 돌파하였고, 사태 진행중 1v4 Manhunt Finale Rematch 영상의 좋아요/싫어요 비율은 이전 영상들과 거의 같다.[25] 마찬가지로 Dream SMP의 인기도 여전하다. 본인 역시도 12/31 영상에서는 조작 논란에 대해 비아냥거리는 농담을 치고, 새해부터 얼굴을 공개하는 척하는 어그로 낚시로 화제를 돌리거나 다시 한번 스피드런을 시도하는데 앤더 진주가 뜨지 않기를 바라는 드립을 치는 등[26] 이미 지나간 사태마냥 여기고 있다.하지만 Dream의 이미지는 매우 큰 타격을 입었다. 사태 초반까지만 해도 몹 투표 개입 논란 당시에도 비슷한 태도를 보인 것을 들어 Dream이 아직 어리기 때문에 논란에 대응하는 태도가 미숙하다는 온건한 지적도 있었다. 하지만 엉터리인 보고서를, 그마저도 자신에게 유리하게 곡해하여 결백을 주장하고, 모드 팀을 은근히 깎아내리는[27] 반박 영상으로 자신의 팬들을 기만하고 계속해서 부적절한 반응과 태도를 보인 결과 커뮤니티의 신뢰를 완전히 잃게 되었다. 이전부터 극성팬 논란과 형광오징어 논란으로 약간씩 흡집이 나던[28] Dream의 이미지는 돌이킬 수 없을 지경이 되었고, Dream의 안티들도 어마어마하게 양산되었으며 인지도 있는 유튜버들이나 스트리머들도 Dream에 악감정이 생기게 하는 원인을 제공하였다.
스피드런 커뮤니티는 Dream 이상으로 큰 피해를 입었다. 스피드런 커뮤니티는 단지 자기 할 일만 했고 굉장히 난감한 사태를 성공적으로 판별해냈을 뿐인데도 Dream과 그의 팬들에게 엄청나게 힐난을 당했다. 게다가 유명 스트리머가 확률조작을 한 것이 적발되며 기존의 다른 스피드런 기록도 전부 도마에 오르는 등, Dream이 끼친 민폐가 어마어마하다.
Dream의 극성팬, 이른바 Dream stan의 이미지는 이 사건을 기점으로 최악을 향해 달려가고 있다. Dream의 스피드런이 조작 의심을 받았을 때는 모드 팀과 비판론자들에게 어마어마한 규모의 사이버불링을 가했으며, Dream이 조작을 하지 않았다고 적극 두둔하는 등의 행보를 보이지만, 정작 장본인이 조작 사실을 인정했을 때는 '사과했으니 그만 괴롭혀라'나 '블록 게임에 왜 이리 신경쓰냐'고 역으로 화내는 등 논란에서 발 빼려는 행보를 보여서 많은 비판을 받았다. 사실상 Dream 본인의 행보와 함께 Dream의 이미지가 악화되는데에 이바지한 일등공신이다. 오죽하면 Dream에게는 별 감정 없는 사람들 중에서도 Dream Stan은 혐오스러워하는 사람도 제법 있을 정도.
자신들의 평판이 이 사건으로 인해 상당히 추락해서 그런지 Dream Stan들은 이를 '이미 지나간 일'로 덮으려 하고 있고, 이 사건을 언급하는 것 자체를 매우 꺼린다. PewDiePie가 이를 언급했다는 이유만으로 Dream Stan들이 달려들었을 정도.
7. 여담
이 사건은 "물적 증거가 없는 상황에서 순수하게 통계학만으로 진위여부를 가릴 수 있는가"라는, 통계학의 관점에서 상당히 흥미로운 쟁점의 사례이기도 하다. 그렇기 때문에 순수 호기심에 이 사건에 대해 분석하는 학자들도 등장하고 있으며, 통계학자 커뮤니티에까지 소식이 닿아 이 쟁점에 대한 토론이 벌어지기도 했고, Dream은 커녕 스피드런이 뭘 하는 컨텐츠인지도 전혀 모르는 학자들이 몇 명씩이나 직접 분석에 뛰어들기도 하는 등 학문적으로도 상당한 관심을 끌었다.먼저 이 사건에서 Dream이 조작을 했는지에 대한 물증은 없다.[29] Dream이 자신의 월드 폴더를 제출했고 이 파일에 조작의 흔적은 없었지만 마인크래프트가 모드 때문에 조작하기도, 조작한 것을 원래대로 되돌리는 것도 매우 쉽다는 사실 때문에 이는 증거로서의 가치가 없다고 봐야 한다.
게다가 상술했듯 흔히 언급되는 7조 5천억분의 1이란 확률도 모드팀이 확인사살을 위해 일부러 Dream에게 유리하게 보이도록 분석한 결과로, 지구상 누군가가 언젠가 마크 스피드런을 하는 도중에 Dream급 운빨을 경험할 확률의 천장이다. 지금 당장 당신이 마크를 키고 스피드런을 시도했을 때 Dream 이상의 드랍 결과가 나올 확률을 단순히 이진분포를 사용해 계산해보면 200해분의 1이다. 내가 방금 구입한 로또가 1등을 할 확률은 거의 없지만 한국인 중 누군가가 언젠가는 1등을 할 확률은 1인 것과 같다.
200해분의 1이라는 게 얼마나 터무니 없이 작은 확률인지 감이 안 온다면, 전세계 인구(약 80억명)가 무려 십만 년동안 매초 Dream이 6번의 스트리밍동안 진행했던 마인크래프트 스피드런을 완료하면 1번 터질까 말까한 운이다. 지구상 존재했던 모든 인간(약 천억 명)이 태어나자마자 죽을 때까지 평생 마크 스피드런만 해도 일어나지 않을 초극악의 확률이다. 이건 단순하게 '대단히 희귀한' 정도가 아닌 그냥 '불가능'의 영역이다. 지구상에 몇명의 마크 플레이어가 있고 Dream이 몇번의 스트밍을 했고 표본이 어쩌고는 고려할 필요도 없다. 200해분의 1은 그런 숫자놀이로 극복할 수 있는 수치가 아니다.
"만약 그 터무니 없이 작은 확률의 사건이 정말로 일어난 거라면?"이라는 변호는 궤변에 불과하다. 200해분의 1의 확률을 가진 사건은 인류를 총동원해도 절대로 일으킬 수 없는 일이며, 만약 정말 일어난다면 기적이란 단어도 이걸 형용하기에 부족하다. 그의 의도가 어찌됐든 Dream이 제출했던 스피드런은 통상적인 마인크래프트 환경에서 이루어진 게 아니라고 확신할 수 있다. 200해라는 숫자가 나온 순간 Dream의 결백의 가능성은 없었던 거나 마찬가지. 아니나 다를까 결국 Dream은 실수로 확률을 조작하는 모드를 사용했다고 고백했다.
다만 Dream이 조작을 하게 된 동기, 즉 무작위 확률에 너무 의존하는 1.16 RSG 카테고리 자체의 문제점은 이번 사건을 발단으로 토론의 대상이 되었고, 따라서 마인크래프트 자바 에디션 추가 카테고리 부문 (Category Extension) 에 새로이 "Filtered Seed Glitchless," 즉 "선택적 시드 글리치리스" 카테고리가 개설되었다. FSG에서는 자체제작한 이 웹사이트를 이용해 무작위 생성한 시드를 필터링하여 특정 구조물 등이 더 가깝게, 더 유리하게 스폰된 시드를 제공해준다. 피글린 거래나 블레이즈 드랍률 등은 여전히 운에 따르지만 무조건 좋은 시드를 갖고 시작한다는 점 자체로도 기록 달성이 엄청나게 편리하다. 당장 카테고리 리더보드를 보아도 RSG 기준으로는 세계기록 수준의 페이스가 잔뜩 늘어져 있다. 물론 추가 카테고리 부문에 따로 개설된 만큼 RSG에 비하면 관심이 현저히 적은 편이고, 전 RSG 세계기록 러너 Couriway 또한 자신이 FSG를 플레이하는 영상을 올리며 "초보 러너들이 연습하기에 딱 좋다" 며 RSG같은 "진짜" 카테고리가 아닌 일종의 맛보기 또는 연습용 카테고리라는 뉘앙스를 드러냈다.
7.1. 밈
아무튼 모드팀에서 계산한 확률인 7조 5000억분의 1이 너무 터무니없는지라 그 확률은 Dream이 하루에 번개를 16787번 맞을 확률, Dream이 하루에 로또 732,546번에 당첨될 확률과 같다는 등의 Dream을 놀리는 밈이 등장했다. Dream 본인도 웃기다고 인정했다(...)
이 이후 게임 관련 RNG에서 어처구니 없는 행운을 끌어냈을 때 Dream Luck이라는 용어를 사용하게 되었다. 꿈같은 행운이라는 직역도 가능하나 Dream처럼 대단히 운이 좋았다는 비아냥거리는 뜻으로 주로 사용된다. 스피드런이 조작되었다는 사실이 밝혀진 이후로 나온 밈이라서 Dream을 부정적으로 비꼬는 경향이 강하다. Dream이라는 단어를 개인의 닉네임이 아니라 '꿈'이라는 원래의 명사로 해석해도 '마치 꿈에나 나올법한 운빨'이라는 뜻이 나올 수 있다.
유튜버 Not Safe의 영상에선 말도 안 되는 운이 발생할 때마다 Dream의 스킨으로 변하는 장면이 나온다. 예시[30]
[1] 2021년 5월 31일 입장문에 따르면 Dream은 자신은 수학을 잘 모르는 것은 물론이고 오히려 극도로 혐오해 한다고 하였다. 물론 핑계가 될 수는 없는 발언이었기에 오히려 이 발언으로 인해 "수학도 모르는 인간이 계산오류같은 핑계는 잘도 댄다"며 더 욕을 먹었다.[2] 정작 Dream 본인부터가 19년도에 퓨디파이를 이용해 구독자를 모은 전적이 있는 인물이다.[3] 몇 개월 전 본인이 조작 사실을 알게 되면서 삭제해 버렸다.[4] 예를 들어 어떤 사람이 1부터 10가지의 숫자 중에 하나를 골랐을 때 그 수가 7일 확률은 단순 10%에 불과하지만, 그 어떤 사람이 숫자 7을 고르고 그와 동시에 그 사람이 정치인일 확률까지 계산한다면 현저히 낮을 수밖에 없다. 허나 그 대상의 직업은 숫자 뽑기 확률을 계산에 있어서 필요한 요소가 아니므로, 즉 드림의 엔더 진주 및 블레이즈 막대 획득 확률을 계산할 때 'Dream이라는 플레이어가 상위 1000명에 해당하는 스피드러너 인가' 등의 기준은 전혀 고려해야 할 점이 아니라는 것이다. 고로 모드 측에서 제시한 7조 5천억 분의 1이라는 말도 안되는 확률은 어느 정도 과장된 바가 있다는 것.[5] Dream이 정기적으로 모드 폴더를 삭제했다고 했지만 Dream은 자신의 영상에서 그런 말을 한 적이 없었다고 밝혔고, Geosquare의 영상 설명에도 Dream이 정기적으로 모드 폴더를 삭제한게 아니라 조사 과정에서 짜증이 난 나머지 충동적으로 스피드런과 관련된 모드 폴더만 삭제했다고 수정이 올라온 상황. 또한 Dream은 자신의 게임 파일 등을 제출하는 등의 모드 측에서 요구하는 사항을 성실히 이행했고, 전혀 비협조적이지 않았다고 밝혔다. 이는 영상에서 모드 팀 중 한 명인 Willz가 드림의 해명 영상에서 직접 인증했다.[6] 1.16+ 스피드런 카테고리에서는 Optifine 사용이 금지되었고 대신 Fabric Loader를 필요로 하는 Lithum, Sodium, Phosphor 사용이 허용되었다.[7] 하지만 허용된 3개의 모드는 Fabric API를 필요로 하지 않았지만 Fabric API가 로드되어있었다. 그러나 다른 모드가 로드되었다는 로그는 나오지 않았다.[8] 다만 이는 이후에도 이야기가 나오지만, 획득률이 낮았던 5번의 스피드러닝은 조작이 아니라는 결론이 났기 때문이다. 자세한 이야기는 후술.[9] 다만 통상적으로 상위 랜덤 시드 스피드러닝에 도전하거나 기록이 있는 이들은 이미 검증된 실력과 게임 지식을 가지고 있기 마련이다. 그렇기에 1위와 20위라는 기록의 차이에는 실력 보다는 네더 포탈을 생성한 곳에 요새가 바로 옆에 있다든가, 구조물의 상자에서 약탈 3이 붙은 검을 얻는 다든가 하는 소위 '운빨'이 크게 작용한다 볼 수 있다. 이는 1.16 이전은 물론이고 1.16 이후 네더 업데이트에서 피글린과의 물물교환의 등장으로 인해 더 심화된 바가 있다.[10] 작성자는 r/askscience에서 신분이 검증된 통계학 박사다.[11] 7조 5천억분의 1이라는 확률은 정확히 말하면 'Dream만큼 운이 좋을 확률'이 아니라, 마인크래프트 스피드러닝 랭커 전체에서 Dream만큼 운이 좋은 사람이 존재할 확률이다. 해명 영상에서는 이를 교묘하게 비틀어서 '스피드러닝 랭커가 이런 운을 겪을 확률'이라고 왜곡하여 설명하고, 실제 논문에서는 스피드러닝의 변수들 중 의도적으로 높은 값이 나온 변수를 선별한 경우에 대비해 보정하는 과정에서 계산 실수가 발생하여 엉뚱한 값이 나온 것이다.[12] '자주 묻는 질문' 항목에 "왜 익명으로 조사를 진행하나요?" 라는 질문이 올라와 있는데 답변이 "신중하게 답변을 작성하세요." 다. 즉, 사이트 툴의 매크로 답변을 손도 안 대고 고스란히 올려두었다(...).[13] 물론 모드 팀 측에서 보고서 저자가 하버드 박사인지 아닌지를 증명하는 것은 불가능할뿐더러 애초에 본질에서 어긋나기 때문에 굳이 반박하고 넘어가지 않았을 가능성도 있다. 어차피 하버드 박사가 작성했는지의 여부가 보고서의 참거짓에 영향을 미치지는 않기 때문.[14] Dream의 보고서는 천체물리학을 전공한 박사이긴 하지만 마인크래프트와 스피드러닝에 대해 아무것도 모르는 사람이 혼자서 고작 며칠이란 짧은 검증기간을 거쳐 발표된 보고서이기 때문에 Dream이 보고서에 관여했다는 점을 차치하고서도 정확성이 떨어질 수밖에 없다. 하지만 그런 오류를, 똑같이 마인크래프트에 문외한인 여러 통계학자들은 코웃음치듯 찾아냈다는 점에서 박사가 고의로 연구를 조작했거나, Dream이 고의로 메커니즘이나 사료를 왜곡하여 전달한 것이라 의심하는 것은 그리 이상한 일이 아니다.[15] 마인크래프트 뿐만 아니라 둠, 마리오 시리즈 등 다양한 게임의 스피드러닝을 두루 다루며, 본인도 골든아이의 세계 1위 타이 및 유일 기록을 다수 보유하고 있는 고참 스피드러너.[16] 이 사태로 내려간 Dream의 당시 기록은 4위였고, 포탈에 엔더 눈이 하나만 더 있었어도 세계 1위를 달성할 수 있는 판이었다. 그럼에도 Dream은 이 기록이 16위라는 거짓 정보를 트위터에 퍼뜨려 수많은 사람들이 이로 인해 엉뚱한 변론을 하는 결과로 이어졌다. 그 밖에도 자신이 이번 사태가 벌어지기 이전에 마인크래프트 베드락 버전 스피드런 커뮤니티에서 밴되었다고 주장하며 이를 근거로 마인크래프트 모드 팀이 자신을 싫어해서 이 사단을 벌인것이라 주장했지만, 실상은 베드락 버전에서 밴된 것은 이번 사태가 일어난 이후, 그가 1.16 스피드런 카테고리에서 조작을 했기 때문이다. 애초에 같은 게임에서 갈려나온 가지이긴 하나 베드락 버전 스피드런 모드 팀과 자바 버전 스피드런 모드 팀은 인원도 겹치지 않고 연관도 없는 사람들이다.[17] 외국 커뮤니티 등지에서 일어나는 '드라마'와 같은 사건들, 소위 말해 병림픽[18] 링크[19] 여기까지만 생각하는 사람들은 문제가 없겠지만, 이후 문서 내용을 읽으면 알듯이 이 내용 이상으로 행동하는 게 많아 문제가 되고 있다.[20] 'I still feel as though the mod team was extremely unprofessional when dealing with it, but they’re a group of volunteers just trying to do their job and in their eyes I was some cheating sob youtuber who didn’t care at all.'[21] 이것 역시 Dream의 주장으로 위의 타이밍 논란 때문에 실제로는 이것 이상의 무언가가 있을 거라고 추측되어지는 중이다.[22] 사실 이 조치는 늑장 조치가 아닌, 1.16 스피드런을 부정한 스피드런으로 간주했기에 Dream의 기존 기록을 말소시킨 것에 불과하다. Speedrun.com은 단 한 번이라도 부정한 스피드런을 투고한 사람의 모든 기록을 말소시키고 영구 밴 조치를 먹이기 때문.[23] Dream에 따르자면 조작 논란 이후 모드 팀과의 관계가 악화되었다고 한다. 본인은 이게 이 조치에 영향을 미쳤을 것이라고 생각하는 듯. 다만 본인도 모드 팀에 대한 자신의 행동이 굉장히 부적절했다는 것은 인정하기 때문에 이를 이해한다는 입장을 밝혔다. 현재는 마인크래프트 스피드런 커뮤니티에서 아예 밴당한 모양이다.[24] 의도적으로 이들이 분탕질을 하도록 유도했다고 보는 시선도 많다.[25] 사실 이 정도로 이미지가 추락했으면 아무리 콘크리트 팬층이 탄탄해도 싫어요의 비율이 늘어날 법도 한데, 맨헌트 영상의 좋아요/싫어요 비율이 거의 차이가 없는 것으로 보아 콘크리트 팬층은 물론이고 유튜브만 챙겨보는 라이트 팬들조차 이 사태에 크게 신경쓰지 않는다는 것을 알 수 있다. 애초에 유튜브에는 맨헌트 영상만 올라오기 때문. 맨헌트 영상까지 주작 의심을 크게 받는다면 모르겠지만 당장 맨헌트 시리즈는 스피드런과는 반대로 주작이 아니라는 게 커뮤니티에서도 주 여론이기에 앞으로도 이들의 민심이 등을 돌릴 일은 없어 보인다.[26] 근데 여기서도 짧은 시간안에 거래로 앤더 진주를 16개까지 획득하는 사태가 벌어졌다.(...) 때문에 진짜 저 확률을 뚫고 나온거 아니냐는 우스갯소리도 있으나, 조작 여부와 별개로 조작 의혹 이후의 행적과 태도 때문에 평판이 깎인 셈이라 지금와서 예전 민심을 찾기엔 이미 늦었다.[27] 영상 중간에 계속해서 모드 팀을 'young and unexperienced'라 칭하며 "자신의 주장은 하버드 박사가 분석한 것이므로 옳고, 모드 팀의 분석은 어리고 미숙한 봉사자들이 만들어서 결함투성이다"라는 프레임을 지속적으로 강조하고 있다.[28] 극성팬 논란은 Dream이 혼자서 통제할 수 없다는 옹호론이 있고, 형광 오징어 논란은 그래도 신속히 대처해서 빨리 묻혔다. 다만 극성팬 논란은 이 사건을 계기로 폭발하게 되었지만...[29] 있었으나, 의심받는다는 것에 화가 났다는 이유로 Dream 본인이 모드 폴더를 삭제해버려서 사라져버렸다.[30] 영상시간상 0:50, 2:10경