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''' [[https://namu.wiki/thread/https://namu.wiki/thread/ExcellentElegantRuralActor|토론]]을 통해 Dave의 장갑 문단을 존치하기로 합의되었습니다.''' 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 [[나무위키:기본방침/이용자 관리 방침#편집권 남용|편집권 남용]]으로 간주되어 제재될 수 있습니다.#!if 토론주소2 != null
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{{{#!wiki style="margin: 0px -5px;"
||<table width=100%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><(>'''[[https://namu.wiki/thread/https://namu.wiki/thread/ExcellentElegantRuralActor|토론]] - Dave의 장갑 문단을 존치하기'''
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'''[[https://namu.wiki/thread/|토론]] - 합의사항2'''
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| | |
| <colbgcolor=#a00000> 소속 | <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#ddd> 이블 바르질 |
| 분류 | 보스 |
| 난이도 | 중[노멀모드]~상[하드모드] |
1. 개요
30억 방문 기념으로 추가된 이블 바르질 보스전을 설명하는 문서.2. 트레일러
| 이블 바르질... (이블 바르질 트레일러) |
3. 보상
| 보상 배지 및 장갑[3] | ||
| 노말 모드로 깰시 | 하드 모드로 깰시 | |
| | | |
| 도데카사이드 배지 및 Dave 장갑 | Die Hard 배지 및 Mortis 장갑 | |
4. 작중 행적
모티스가 자신의 십이면체 주사위로 탄생시켰으며, 원래 바르질에서 모든 건축물을 만드는 NPC였다. 트레일러에서 나오다시피 바르질의 시계탑, 건물 타워, 모티스의 직무실 등을 만든 장본인이라는 걸 알 수 있다. 그래서 건축물이 싹 다 맛이 가 있었고, 이 직업은 데이브 자신이 썩 좋아하는 직업도 아니었고 모티스에게 푸대접을 받으며 혹사당하는 등 대우가 좋지 않았으며, 이제 모티스의 마지막 작업을 끝내러 이블 바르질로 향했다.5. 플레이어 장갑
5.1. 랜턴(Lantern)
| 랜턴(Lantern) | |||||||||||
| | |||||||||||
| 능력 | Light(빛) | ||||||||||
| 힘 | 5 (감자 대왕) | ||||||||||
| 속도 | 8 (가이드의 은신처) | ||||||||||
| 출연하는 맵 | 가이드의 은신처, OOG의 집, Friday the 13th. 이블 바르질 | ||||||||||
| 도구 설명 | |||||||||||
| LET THERE BE LIGHT 빛이 있으라 | |||||||||||
6. 포털 입장 하는법
슬랩 배틀 아레나에 있는 로비 끝자락에 있는 Barzil 포탈로 들어가면[4][5] 집이 있는데, 집 옆에 원래는 철창이 쳐져 있었지만 지금은 지뢰가 주변에 깔린 바르질 포탈이 있는데 거기가 바로 이블 바르질 포탈이다.[6]거기서 최대 4명까지 한 라운드에 같이 할 수 있으며 원한다면 솔플도 가능하다.
7. 튜토리얼
7.1. 입구
그렇게 들어오면 이블 바르질 서버로 입장하며, 플레이어가 포탈에서 나오는 연출과 함께 시작한다.- 문지기 대사 [펼치기 · 접기]
- 문지기
...
what lies beyond this gate? 또는 What's inside of the forest? 또는 Who are you? 또는 *stare*
이 문 너머에는 뭐가 있어요? 또는 숲 안에는 무엇이 있나요? 또는 누구세요? 또는 *쳐다보기*
*첫번째 선택지를 고를 경우*
why would you want to know?
왜 알고 싶은데?
because I'm interested 또는 Bye
궁금하니까요 또는 전 갈게요
*첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
Many people are interested. What makes you special? why should I allow you, out of all people, to see what lies beyond the gate?
많은 사람이 궁금해 하는데, 무엇이 너를 특별하게 만드는 걸까? 왜 모든 사람 중에서 너한테만 문 너머에 무엇이 있는지 보여줘야 하는거야?
because it's right there. and I want to go in 또는 Bye
제가 들어가고 싶으니까요. 그리고 저는 들어가고 싶어요 또는 전 갈게요
첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
Oh, is that so? Hey everyone, did you hear? This ENTITLED DWEEB thinks they can go inside and just see what's beyond the gate
아, 정말이야? 다들 들었어?ㅋㅋㅋ 이 자격지심 있는 얼간이가 문 안으로 들어가서 문 너머에 뭐가 있는지 볼 수 있다고 생각하는 거야?ㅋㅋㅋㅋㅋ
Who are you taking to 또는 bye
누구한테 말하시는 거죠? 또는 전 갈게요
*첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
WOULDN'T YOU LIKE TO KNOW
알고 싶은거 맞냨ㅋㅋㅋㅋ?
...
*두번째 선택지를 고를 경우*
wHaT's iNsIdE oF tHe fOrEsT?
수웊? 안에? 무엇이? 있냐고?
Why are you copying me 또는 Bye
왜 저를 따라하세요 또는 전 갈게요
*두번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
What? You got an "Im allowed to know whatever I want" card on you?
뭐? "내가 원하는 건 뭐든지 알 수 있어"라는 생각을 가지고 있다고?
I.. NO.. 또는 Bye
나.. 아니..하.. 또는 전 갈게요
두번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
YEAH, THATS WHAT I THOUGHT, GO READ A BOOK
응, 나도 그렇게 생각했어. 책이나 읽어.
...
*세번째 선택지를 고를 경우*
..losersayswhat..
..패배자따위가뭐라고..
What? 또는 Bye
네? 또는 전 갈게요
*세번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
HA, LOSER, YOU'RE A LOSER WHO DOESN'T KNOW ANYTHING
하, 패배자, 너는 아무것도 모르는 패배자야
why won't you tell me who you are? 또는 Bye
왜 누구신지 안 말해주세요? 또는 전 갈게요
*세번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
Dude, Iike, are you legit going to die if I don't tell you who I am? Is that it
야, 내가 누군지 말 안하면 죽을꺼임? 아니잖아
No..but 또는 Bye
아니..하지만 또는 전 갈게요
*세번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
THEN STOP ASKING. Aiso yeah even if you were dying I wouldn't tell you LOL
그럼 묻지 마. 아이고, 네가 죽어가더라도 난 말 안 할 거야 ㅋㅋㅋㅋ
...
*네번째 선택지를 고를 경우*
So, you wanna know what lies beyond this gate huh? And why Would I tell you?
자, 이 문 너머에 뭐가 있는지 알고 싶죠? 근데 제가 왜 알려드려야 하죠?
*stare* 또는 Bye
*쳐다보기* 또는 전 갈게요
*네번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
Uh.. yeah uh.. well you're DEFINITELY not gonna find out, you're not entitled to that information so.. Take that
어.. 그래 어.. 글쎄, 당신은 확실히 알아낼 수 없을 거에요, 당신은 그 정보를 알 권리가 없으니까.. 그걸 받아들여요..?
*stare* 또는 Bye
*쳐다보기* 또는 전 갈게요
*네번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
Uh.. ha.. haha... no there's.. there's no way you're gonna know about what's going in THERE, and boy let me tell you, it's like... super cool
어.. 하.. 하하... 아니, 거기서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알 수 있는 방법은 없어요. 그리고 말씀드리자면, 정말... 엄청 멋지죠...?
*stare* 또는 Bye
*쳐다보기* 또는 전 갈게요
*네번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고르고 첫번째 선택지를 고를 경우*
Ok look man, I don't know what your deal is, but like .. you're starting to freak me out. Like I know I sound brash when addressing you, but honest to god, I'm just doing my job, ok? I've got a beautiful wife and kids at home, and I just want to support them in any way I can, and, y'know when this position opened up I was like "Hey, I could do this"
좋아, 친구, 무슨 일인지는 모르겠지만... 좀 무섭기 시작했어. 내가 너한테 말을 걸면 좀 무례하게 들릴지도 모르지만, 솔직히 말해서, 난 그냥 내 일을 하는 거야, 알았지? 예쁜 아내와 아이들이 집에 있고, 내가 할 수 있는 모든 방법으로 그들을 돕고 싶어. 그리고, 이 자리가 생겼을 때 "야, 나도 할 수 있겠다"라고 생각했어.
And honestly, I'm honoured to be in this position, to help raise my children, and have the family that I want in my life. Like, I understand you want to know what's beyond the gate, really, I do, but I signed an NDA, I can't tell you even if I wanted to, and I'd risk losing my job. I hope you can understand."
솔직히 말해서, 나는 내 아이들을 키우고, 내 인생에서 원하는 가정을 꾸릴 수 있는 이 자리에 서게 되어 영광이야. 물론, 문 너머에 무엇이 있는지 알고 싶어 하시는 건 이해해. 저도 알고 싶지만, 비공개 계약서에 서명했기 때문에, 제가 원한다고 해도 말씀드릴 수 없고, 직장을 잃을 위험도 있어. 이해해 주시면 좋겠어.
문지기는 말을 걸어도 아무 도움도 안주기에 깔끔히 무시하자. 이제 맵 곳곳을 돌아다니며 키를 찾아야 하는데 팁으론 열쇠는 빛에 빛나고 있다. 열쇠를 찾아 문을 열면 문이 열린다.
또한 바르질 포탈뒤로 가면
7.1.1. 장애물
- 가시 밭
- 화염 방사기
장애물을 모두 지나면 호텔의 입구가 보인다. 호텔의 파란 부분에 들어서면 호텔로 텔레포트가 된다.
7.2. 호텔 안
호텔에 들어가면 호텔에 있는 엘리베이터에 들어가서 Eli Vator라는 NPC와 대화한다. 대화를 대충 요약하면 엘리베이터가 고장나서 엘리베이터인 자신이 곧 죽으니(...) 제발 고쳐달라고 한다. 그러면서 고쳐주면 원하는 층에 데려다 준다고.그렇게 대화후에 호텔 근처에 있는 드라이버를 찾자. 드라이버는 구석진데 많으니 참고. 드라이버를 찾고, 분수대 옆쪽에 있는 창고에서 사다리를 가져오고, 사다리에 올라타서 엘리베이터에 있는 다락문을 열면 나사가 빠져 고장나 있는 엘리베이터가 있다. 드라이버로 고치고, 다시 내려가 Eli Vator한테 말을 걸면 끝.
플레이어는 자신을 꼭대기 층으로 데려다주라 하고, Eli Vator는 이걸 수락하며 이제 꼭대기 층으로 올라간다.
그리고 호텔 로비에서 파쿠르를 하여 2층으로 올라가면 데이브가 적은 쪽지가 적혀져있다.
- 쪽지 내용 [펼치기 · 접기]
번역본.어떤 사람들은 운이 좋아. 세상을 자유롭게 탐험하고, 한 번도 밝혀지지 않은 것들을 발견할 자유가 있지.
하지만 나는 아니야. 아니, 나는 이미 알아야 할 대부분의 것을 알고 있어.
시간을 초월한 존재의 뒷주머니에 들어가 그저 그(모티스)의 DnD 게임에서 단순한 주사위로 계속 사용되면서, 원하든 원하지 않든 많은 정보를 얻게 돼. 나는 선택권이 없었어, 움직이지 못했고, 정지 상태였고... 본질적으로는, 생명이 없었지.
하지만... 어느 날 그게 변했어. 나는... 다르게 느꼈어. 움직일 수 있었고, 걸을 수 있었고... 말을 할 수 있었어. 왜 내가 살아있는지 모르겠지만, 하지만... 나는 행복함을 느꼈어. 하지만, 의식을 갖게 된 기쁨과 놀라움은 곧 사라졌어. 나는 깨달았어... 내게 마음과 내 몸이 있었음에도 불구하고... 나는 여전히 단순한 졸개일 뿐, 그의 게임의 일부라는 것을. 내가 원하는 것을 할 수 없었고, 탐험할 수도 없었고, 내 야망을 추구할 수도 없었어. 나는 갇혀 있었고, 무력했어, 왜냐하면 아무리 시도하고 싶어도... 나는 두려웠으니까.
언제든 나는 다시 단순한 테이블 위의 주사위로 돌아갈 수 있어. 내 삶은 끝나고, 다시 무생물이 될 거야. 그래서... 나는 그냥... 그가 시키는 대로 해야만 해. 무엇이든 그가 시키는 대로.
그가 나에게 뛰어라 하면, 나는 뛸 거야. 그가 나에게 음료를 가져오라 하면, 나는 그렇게 할 거야.
그리고 그가 나에게 무언가를 지으라고 하면... 나는 지을거야.
팁으로는 드라이버를 찾기전에 엘베에 말을 걸 필요는 없고 드라이버를 찾고 엘베가 뭐라뭐라할때 다들을 필요없이 대사를 하나 말하면 바로 안녕을 해주면 바로 꼭대기 층으로 데려다 준다.이러면 시간을 많이 단축할 수 있다.
7.3. 꼭대기 층
꼭대기 층에서는 여러 방들이 있다. 바르질 계열 나라답게 방 중엔 거꾸로 뒤집힌 방, 수많은 우유가 놓여져있는 방, 변기가 있는 방,독가스로 가득 차있는 방,[9] 칼날이 도배돼있는 방 등등[17번방]...[11]오른쪽 복도 끝에 가면 망치가 있다. 망치로 유리를 깨고 거기안에 있는 더 큰 망치를 챙기면 된다.
이제 왼쪽 방으로 가 물건들로 싸여진 복도에 있는 칼을 든 로봇 청소기[12]를 장갑으로 실컷 패 부숴버린뒤 금고 처럼 생긴 문을 망치로 깨버리면 된다. 안에는 여러 보물들[13] 중에서 갈고리 도구를 챙긴후 온 엘리베이터 쪽에 있는 창문을 망치로 깨면 된다.
7.4. 건물 외곽
망치로 창문을 깨고 밖으로 나가자. 아래는 아래가 전혀 보이지 않는 공허가 있다. 떨어지면 당연히 즉사. 밖에 둘러보면 또 다른 거치대가 있는데, 아까 금고에서 가져온 갈고리를 들면 하이라이트 되는 부분이 뜬다. 하이라이트된 부분을 클릭하면 효과음[14]과 함께 줄이 연결된다.이제 줄을 타고 위로 올라가고 다시 줄을 연결해서 건너가는걸 보스전까지 갈때까지 반복하면 된다. 줄이 얇아 보이지만 히트박스는 점프를 하면서 가도 널널하게 갈 수 있는 수준이라 큰 걱정은 안 해도 된다.
8. 보스전
이제 옥상으로 올라오면 컷신이 재생된다. 데이브가 애기를 하고,컷신이 상당히 길어.
- 데이브 대사 [펼치기 · 접기]
- >데이브번역본.
Stop right there.
Incorrect Dress Code, No clearance for this area.
You don't work here, do you?
Rhetorical question, I KNOW you don't, the receptionist informed me of your arrival.
Let's get one thing straight...
I am a contractor, that means I have a job to do-
And that means this tower will be continue to be built, no matter the interference.
So if you're going to encroach on my workspace, then I'll have no choice but to take matters into my own hands...
Not leaving then?
Fine,
I don't want to waste my worktime dealing with the trespasser-
Lucky for you, it's my lunch break.
Let's make this quick
(데이브가 아래로 도약한다. 그후 십이면체 데이브를 위에서 타고다닌다.)
My freedom... Is on the line...
I am more than a mere object...
And once this tower is complete, I can finally...
LIVE FOR MYSELF!거기 멈춰.
틀린 드레스 코드야. 넌 이곳에 있을 수 없어.
넌 여기서 일 안하지, 그렇지?
수사적인 질문이야, 난 너가 여기서 일하지 않는다는거 알아, 리셉셔니스트가 너가 여길 온다는 걸 알려줬어.
한가지 분명히 말해두자면...
난 여기 계약자야, 그건 난 내가 해야하는 일이 있다는 말이야.
그리고 그 말은 이 타워는 계속 지어질거야, 무슨 간섭이 있어도.
그러니 너가 내 작업장에 간섭할거면, 그럼 내가 직접 손 쓸 수 밖에 없어...
안 나간다는 거지?
좋아.
난 내 근무 시간을 칩입자 손 쓰는데 낭비하고 싶지 않거든.
아, 딱 좋네, 지금은 내 점심 시간이야.아무리 봐도 새벽인데
빠르게 끝내자고.
(데이브가 아래로 도약한다. 그후 십이면체 데이브를 타고 다시 올라온다.)
내 자유는... 거의 다 왔어...
난 단순한 물건 이상이야.
그리고 이 타워가 완공된다면... 난 드디어...
내 자신을 위해 살 수 있어!
| Boss Theme Link | ||||||
| Phase 1,2,3 | 이블 바르질(Evil Barzil) | |||||
8.1. 데이브(Dave)의 장갑
8.1.1. 데이브(Dave)
| 데이브(Dave)[16] | |||||||||||
| | |||||||||||
| 능력 | Efficient Construction (효율적인 건설) AND HERE COMES A GIANT FIST (그리고 거대 주먹 등장) | ||||||||||
| 힘 | ?? | ||||||||||
| 속도 | 한 손당 약 3.5초 | ||||||||||
| 도구 설명 | |||||||||||
| Maybe if you were stronger, you could have saved him 네가 더 강했더라면, 그를 구할 수 있었어 | |||||||||||
| 스킬[17] |
- 손 휘두르기 : 1페이즈에서 볼 수 있는 패턴. 한 손당 약 3.5초의 시간을 가지고 플레이어 한 명이 있는 방향으로 휩쓴다.
- 찌르기 : 1페이즈에서 볼 수 있는 패턴. 왼손이 두번 공격하고 나면 검지만 펴서 플레이어를 향해 간다. 플레이어가 방어를 한다면 Dave의 HP가 깎이고, 방어하지 못한다면 멀리 날라간다.
그리고 실수로 다른사람한테 날라가는 검지를 맞으면 욕을 먹을수도있다... - 못 설치 및 박기 : 2페이즈에서 볼 수 있는 패턴. 못을 설치해 그 위치에 있는 플레이어에게 체력 반 칸을 떨구고 망치로 못을 쳐 땅에 박히게 하고 완전히 땅에 박힌 못은 충격파를 준다.
- 철근 : 2페이즈에서 볼 수 있는 패턴. 플레이어에게 철근을 날려 이동 및 공격을 못하게 한다. 점프를 5번하면 풀려날 수 있다.
- 참격 : 2페이즈에서 볼 수 있는 패턴. Slice처럼 참격을 날리지만 래그돌이 적어서 피해는 많이 없는 스킬.
- 번개 : 2,3페이즈에서 볼 수 있는 패턴. 플레이어가 있는 방향으로 번개를 날린다. 번개에 맞을 시 체력 반 칸이 떨어진다.
- 에너지볼 : 2,3페이즈에서 볼 수 있는 패턴. 총 장전 소리와 함께 에너지볼을 플레이어에게 날린다. 한 방향으로만 계속 가면 피해져서 생각보다 임팩트는 없는 패턴. 3페이즈에선 연사력이 강화된다.
- 주먹 강타 및 망치 치기 : 3페이즈에서 볼 수 있는 패턴. 플레이어를 조준하고 그 위치를 주먹으로 치거나 망치로 쳐 피해를 입히고 잔해를 그 근처에 튀게 한다.
8.2. 페이즈 1
패턴:- 손 - 손을 휘둘러 하트 반칸과 넉백을 주는 패턴. 휘두르기전 미리 빨간색으로 경로가 표시된다. 대부분 2번 연속 휘두르지만 다른 손이 행동을 하고 있을때는 한번만 휘두른다. 손을 피하기가 많이 까다롭고 콤보를 당하기 쉽기 때문에 익숙해 지지 않으면 어렵게 느껴진다.
- 검지 - 검지로 찔러서 넉백만 주는 패턴을 사용한다. 1 페이즈의 유일한 데미지를 줄 수 있는 패턴으로, 대미지를 주기 위해선 플레이어를 향해 다가오는 손을 쳐서 체력을 깎을수 있다. 넉백이 광범위해서 맞으면 그대로 손+검지 콤보를 맞아야 한다.
1 페이즈는 생각보다 단순하기에 깨기 위해서 최대한 움직이자. 한번이라도 멈추면 빨간색 경로 가운데에 서있을 수 있으니 쉬지 않고 움직이는게 낮다. 검지가 올때는 손을 한번밖에 휘두르지 못 하므로 약간 멈춰도 된다. 가끔 구덩이에 빠질 수 도 있는데 빠지면 나오는게 쉽지 않기에 체력이 엄청나게 깍일 수 도 있다.
8.3. 페이즈 2
패턴:- 못 - 못을 생성해 몇초뒤 땅에 꽂는다. 그리고 망치로 못을 찍어 눌러 더 깊숙히 박는다.[18] 만약 플레이어가 치면 못이 점점 뽑히다가 완전히 뽑으면 못이 데이브를 향해 돌진해 데미지를 준다. 못을 못 빼고 완전히 박혔다면 마지막 망치질은 커다란 충격파를 만들어 넉백을 준다. 다만 앞서 말해듯 망치로 못을 더 깊숙히 박아버리면 빼내기가 더 힘들어져 망치로 수십번 박아진 못은 그냥 버리는게 낫다.
- 번개 - 작은 번개를 날린다. 미리 작은 소리로 지직거리는데 앞의 패턴들과 달리 빨간색으로 표시되지 않아 얻어맞기 이만한 패턴이 없다. 심지어 지직거린 후 1초만에 떨어지는지라 인지하고 피하기에도 쉽지 않다. 그러나 조금만 움직여줘도 바로 피해질 정도로 범위가 극도로 좁기 때문에. 때문에 번개 치는 것도 모르고 움직이다 나도 모르게 피하는 경우가 많다.
- 충격파 - 붉은 구체를 날린다. 붉은 구체에 맞으면 큰 넉백은 당한다. 빠르긴해도 피하기는 쉽기에 이상하게 존재감은 낮은 패턴.[19]
- 슬라이스 - 초록색 슬라이스를 날리며 맞으면 잠시동안 래그돌 된다.
- 철근 - 플레이어에게 철근을 날려 묶는다. 이 패턴은 100% 맞기에 어케 할 수 없는 패턴이다. 철근에 묶이는 동안은 움직일 수 없다. 철근은 5번 점프하면 풀린다. 짜증나는 요소중 하나로 철근에 묶이면 매우 무방비해진다. 또한 운이 안 좋으면 못을 빼다가 묶이면 망치로 찍어내려져 어이없게 하트 반개 날릴 수도 있다. 참고로 이 패턴을 쓰기전에 보스가 손가락을 아래로 향하는 손짓을 하기에 데이브가 이 손짓을 한다면 미리 점프 키를 연타 하자.
체력바 쪽의 데이브의 얼굴이 화난 상태로 바뀌면 2페이즈가 시작된다. 1페이즈와는 달리 넉백이 주가 된 패턴을 사용하기에 공허로 떨어지지 않게 조심해야 한다. 가끔씩 철근이 튀어나와 움직이지 못하게 붙잡는 경우가 있는데 이때는 점프키를 5번 눌러 빠져나오면 된다. 데미지를 주는 법은 거대한 못을 장갑으로 마구 때려서[20] 빼낸 후 데이브에게 날리면 된다.[21]
또한 한 못을 집중 타격하다가 그 못이 망치에 2-3번 박혔으면 그 못은 깔끔하게 버리자. 시간만 더 낭비한다. 다만 1 페이즈 처럼 범위가 넓지도 않고 하트를 뺏는 패턴이 별로 없기에 1 페이즈보다 쉽게 느껴질 수 있다.
8.4. 페이즈 3
패턴:- 내려치기 - 주먹으로 땅을 친다. 땅을 치면 파편들이 날아가 맞거나 내려치는 손에 맞으면 하트 반개가 뺏긴다. 떨어지는 부분은 미리 빨간색 부분으로 표시된다. 피하기는 쉽지만 마지막에 쏴대니 방해될때도 있다.
- 번개 - 2번째 페이즈와 같은 패턴. 작은 번개를 날린다. 앞의 패턴들과 달리 빨간색으로 표시되지 않아 얻어맞기 이만한 패턴이 없다.
- 충격파 - 2번째 페이즈와 비슷하지만 보라색 구체를 날리며 2페이즈 때보다 더 빨리 공격한다.
- 망치 - 망치로 땅을 내려친다. 이 공격은 시작부터 막 쏴대니 조심하는게 좋다. 특히 폭탄을 심을때 움직이지 못하기에 망치에 맞는 경우가 허다하다.
체력바의 중간 부분이 깨지면 3페이즈에 도달하게 된다.그리고 페이즈를 알수있는 피는 300이상:1페이즈 200이하:2페이즈 100이하:3페이즈(마지막) 이때 데이브는 플레이어에게 주먹을 내리치거나 망치를 휘두르는 등 무차별적으로 공격을 퍼붓으나 계속 움직이면 피해진다. 맵 끝자락에 있는 C4들을 가지고 4개의 기둥을 폭파해야 한다.[22][23] C4를 얻다가 공허에 빠지고 기둥에 설치하다가 맞게 될 수 있으니 타이밍에 맞춰 신속하게 움직여야 한다.
8.4.1. 파편에 있는 장갑
8.4.1.1. 폭탄(Bomb)
Bomb 폭탄 | |||||||||||
| | |||||||||||
| 능력 | Detonation(폭파) | ||||||||||
| 힘 | ???[A] | ||||||||||
| 속도 | ???[A] | ||||||||||
| 도구 설명 | |||||||||||
| bombs infused with pixie dust? what a terrible idea. 폭탄에 먼지들을 넣는다고? 정말 끔찍한 아이디어네. | |||||||||||
| 스킬[26] | ||||
| 폭발(Detonation) | 플레이어가 폭탄을 꺼내서 앞으로 던진다. 데이브가 맞을시 데이브의 체력 10이 깎인다. (폭탄 소환시 1초, 폭탄 폭발시 5초) | |||
8.5. 하드 모드
하드 모드를 하는 방법은 노말 모드를 한번 이상 깨고, 처음 시작할때 있는 바르질 포탈 바로 뒤쪽 보라색 문에 들어간뒤 보스전 맵으로 떨어지지 말고 뒤로 가보면 빨간색 십이면체 주사위가 있는데 상호작용하면 하드 모드를 플레이 할 수 있게 된다.하드 모드에서는 하트 색깔이 하늘색으로 변한뒤 체력이 더 이상 회복되지 않고 하트가 3개가 되며 Dave의 체력이 375로 증가한다.[27] 1페이지는 바닥에 손을 치는 패턴[28]이 추가된다. 2페이지는 못이 더 두꺼워진다. 이에 따라서 망치가 못을 내려칠때 나오는 공격의 범위가 증가한다.[29]그리고 2페이즈에서 날리던 빨간색 충격파가 3페이지 때의 보라색 충격파로 바뀐다. 3페이지는 번개가 4연속으로 치며 잠깐의 경직 시간이 더 줄어든다.
변화점이 딱 3개뿐이라, 그마저도 충분히 감당이 가능한 조건들이고 가이드 보스전과 다르게 처음부터 보스전을 진행할 수 있어, 가이드의 Nah i'd win 배지 조건에 비해선 훨씬 쉬운편이다.
Nah i'd win 보다는 쉬운편이지 노말보다는 훨씬 어렵다. 팀원들과 움직이는 플레이를 선호하며 만약 같이 할 파티가 없거나(...) 팀워크가 안맞아 솔플을 선호한다면 다음과 같은 공략을 이용할 수 있다.
- 1페이즈
이 경우엔 노말과 달리 오른손, 왼손 휘두르기 > 오른손 휘두르고 왼손 내려찍기 > 오른손 휘두르기 + 왼손 검지 패턴이다. 변수나 변경되는 경우가 아예 없고 오른손, 왼손 합동으로 휘두르는 패턴만 복병이므로 잘 피한 뒤 9번 때리면 2페이즈로 넘어간다. 다만 범위가 넓고 피할 시간이 짧은데 노말과는 달리 회복도 없어서 억까가 심한 패턴으로 꼽힌다.
- 2페이즈
하드에서 가장 어려운 복병 패턴.변경되는 점은 빨간색 구체가 보라색 구체로 바뀌는 거 밖에 없냐고 할 수 있는데, 회복이 없어 억까를 당한다면 묶인 뒤 번개에 맞거나 못 충격파로 떨어지면서 동시에 번개를 맞는 경우가 잦다.
노말과 달리 안정적으로 해야 3페이즈 때 편하기에 웬만하면 중앙에 머물면서 못을 던져주자.
- 3페이즈
번개가 여러번 내리치는 것 외엔 차이가 없기에 가장 쉬운 패턴. 다만 여기까지 오면서 피가 낮다면 한번의 실수로 게임이 터질 수 있어 긴장을 놓으면 안된다. 노말과 달리 중간에 쉬면서 공격할 타이밍이 전혀 나오지 않으므로 사다리 구조물 말고 무너진 잔해를 이용해서 공격해야 쉽게 깰 수 있다.
원본
Dave:WAIT!Dave:Please... I'm sorry... ok? I thought this would be the only way to be free from him..Dave:I've been stuck doing jobs I hate for ages, I just... wanted to be free to do my own thing..Dave:I never wanted to end up like.. this..Dave:I'm sorry... for everything. Please. Do your worst. I deserve it... It'll be the last job I take..(플레이어가 Dave에게 손을 내민다)Dave:What..? You're sparing me? Even after everything I did?Dave:I... I cannot thank you enough!Dave:Thank you.. for understanding. I'm glad to have someone I can call a-(Dave가 주사위로 변한다)mortis:Well that was boringmortis:I was hoping someone would've died by nowmortis:Actually, hold on(mortis가 플레이어에게 총을 쏜다)(플레이어가 다시 일어난다)mortis:I guess I left the real one at homemortis:Well whatevermortis:You've already ruined the vibe, either this tower was gonna be like super cool and tall and stuff, or you and Dave would have fought to the deathmortis:But neither of those things happend. Now I've just lost all interest in this whole thingmortis:Maybe I'll build a skatepark instead, I'm adrenalin STARVED, I need my DOPAMINEmortis:Here, go and leavemortis:Just having you here is killing me. Stop killing me. I hate when people try and do that번역본.
데이브:잠깐만!데이브:제발... 미안해... 알겠지? 난 이게 그로부터 자유로워질 유일한 방법이라 생각했어..데이브:난 오랫동안 내가 싫어하는 일을 하며 갇혀있었어, 나는 그저... 나만의 일을 하기 위해 자유로워지고 싶었어..데이브:난 이렇게.. 끝나고 싶지 않았어..데이브:미안해... 모든것에 대해. 아니. 그냥 날 죽여. 난 죽을 만 해... 이게 내 마지막 직업이 되겠네.데이브:(플레이어가 데이브에게 손을 내민다)데이브:뭐..? 날 살려주는 거야? 내가 내가 그 짓을 저질렀어도?데이브:나... 난 네게 아무리 많이 고마워해도 모자를 것 같아!데이브:이해해줘서.. 고마워. 난 그렇게 부를 수 있는 누군가가 있어서 너무-(데이브가 십이면체 주사위로 변한다)모티스:지루했어모티스:지금쯤 누군가가 죽었으면 좋겠다고 바라고 있었는데모티스:사실, 잠깐만(모티스가 플레이어에게 총을 쏜다)(플레이어가 다시 일어난다)모티스:아무래도 진짜를 집에 두고 온 것 같네모티스:뭐 어쨌든모티스:넌 이미 분위기를 망쳤어. 이 탑이 겁나 쩔고 높게 변했거나, 너랑 데이브가 죽을 때까지 싸웠어야 했을 거야모티스:하지만 그중 어느 것도 이뤄지지 않았어. 난 이제 이 모든 것에 흥미를 잃었어모티스:아마 난 대신 스케이트파크를 짓겠지, 난 아드레날린이 고파, 난 내 도파민이 필요해모티스:여기, 가서 꺼져버려모티스:네가 여기있는 것만으로도 죽을 것 같아. 그만 좀 해. 난 사람들이 그런 짓을 시도하고 저지를 때가 너무 싫어그렇게 데이브를 무찌르고 공허로 떨어뜨리기 직전 데이브가 진심어린 사과를 하자 플레이어는 봐주기로 하고 그의 손을 잡기 직전 모티스가 나타나 데이브를 주사위의 모습으로 되돌려버린다. 그 후 플레이어에게 총까지 쏴 죽이는...줄 알았으나
9. 여담
- 여기도 가이드랑 비교된다. 가이드와 달리 상대적으로 스트레스가 덜한 보스다. 보스전 패턴들이 전체적으로 피하기가 쉽고 랜덤 요소가 약간 있긴 해도 크게 어렵진 않게 나오고, 애초에 보스전을 가는 과정 자체가 크게 복잡하지 않고 단순한 편이다. 무엇보다도 죽으면 무조건 처음부터 다시 깨야하는 가이드와는 다르게, 특정 구역을 클리어 하면 체크포인트가 적용되어 다음에 죽고 재도전할때 바르질 포탈 뒤에 있는 문을 통해 바로 구간을 스킵하거나, 아예 보스전 앞까지도 갈 수 있다.
가이드는 보스전으로 바로가는 것이 없어서 스트레스가 많다.보스전도 플레이 하는 입장에서 불쾌하지도 않고 초행 입장에서도 조금만 적응되면 바로 쉬워지는 난이도라 호평이 많다.
- 원래 데이브가 지은 바르질 건물은 나사가 많이 빠져있는 건물들이 많지만 데이브가 지은 이블 바르질 건축물은 상당히 분위기 있고 바르질과 비교해도 정말 이게 바르질을 지은 사람이 맞나 싶을 정도로 인테리어 부분에서 훨씬 앞선다.
동일인물 맞나데이브가 푸대접 당하고 화나서 걍 생각없이 대충 지었나
- 팁으로서 꼼수가 있는데, 고수 3명을 데려오고 1페이지만 버티고 구덩이 안으로 들어가면 무적상태가 되기에 손쉽게 데이브, 심지어 모티스까지 얻을 수 있다.근데 실수로 1페이즈때 빠졌다면 답이없다.올라올수있으면 다행인데 어차피 빠지면 나올수있는곳은 없으므로 운에 의존해야한다.안그러면 손바닥을 8번맞고 사망할수도 있기 때문.
존버는 승리한다[30]
- 보통 사람들은 포탈뒤에 문이 없으면 포탈타고 나간다. 문은 팀원전체가 조건을 만족해야 생기는데 한명이라도 조건을 만족하지 않으면 생기지 않는다. 만약 자신이 조건을 만족하지 못했는데 다른 사람들이랑 같이 하고 싶다면 호텔 엘리베이터만 타도 문이 생기므로 솔플로 호텔 엘리베이터까지만 가자.
- 참고로 데이브를 죽인뒤 데이브가 넘어지며 터지는데, 터지는 데이브 근처에 있거나, 데이브에게 맞으면 죽는다.
[노멀모드] [하드모드] [3] 두 배지를 한번에 다 얻을 수는 없다.하지만 현재 버그로 죽은뒤 팀이 노말을 클리어하면 하드모드 문이 열려서 실력이 있다면 2개다 한번에 얻을수 있다.[4] 들어가는방법은 구름으로 포탈아래로 이동해서 스페이스능력쓰기,널빤지슬랩으로 길을만들어서 풍선3개또는 사람위에서 스페이스쓰기, 어드민장갑 Barzil에 맞기등이 있다 혼자갈수있는 장갑으로는 폴터가이스트,디버그,에러등등이 있다.다ㅈㄴ어렵다.[5] 자신이 ERROR 장갑이 있다면 E를 눌러 바로 갈 수 있다.[6] 일반 바르질 포탈과는 살짝 다르다. 이블 바르질 포탈 틀에 그려져 있는 모티스는 약간 악한? 표정이다.[7] 4대 정도 때리면 얼굴이 사라지며 죽는다.보이는 스누브들 다 죽이고 시체를 때려서 정문까지 가져가는 사람들이 있다[팁] 근데 지금은 버그때문에 보스전에서 죽었다가 팀이 데이브를 죽이면 그 문이 열린다.[9] 이 방에 들어갈시 0.5초당 반피가 깎인다.[17번방] 들어갈시 체력 상관 없이 즉사이다.[11] 들어가지 않는 것을 추천한다.[12] 맞을시 반피가 깍인다.[13] Alchemist 장갑의 양동이, 황금 모아이 조각상, 슬래플 장갑, 오렌지(?) 등등의 보물들이 있다.[14] 로블록스 기어 아이템인 갈고리 총이 줄을 쏠때다.[15] 멀티인 경우 다수가 신청해야 넘어간다.-근데 한명이 이블 바르질을 처음오면컷씬을 다보려고 하는사람이있을수도 있다.그러면 1~2분동안 데이브의 말을 다들어야해서 고통스럽다.그러니 왠만하면 해본사람이랑 하는것을 추천한다.-[16] Evil Barzil 전용[17] Evil Barzil 전용[18] 망치에 맞으면 피가 깎이니 주의.[19] 그냥 좌우로 쭉 이동하기만 해도 피해지는 수준이다..[20] 히트박스가 못이 아니라 못 바깥쪽이라서 못 겉부분을 때린다는 생각으로 때려야 잘 맞는다.[21] 이터널 밥때처럼 직접 조준할 필요없이 그냥 빼내기만 하면 못이 자동으로 데이브에게 날아간다.[22] c4를 들고 설치해야 한다.[23] 때문에 모바일의 경우엔 인벤토리를 뒤지다가 죽을 수도있으니 주의.그래서 모바일의 경우는 멀티가 아니라면 c4를 2개만 들고 설치하고 설치하고 하자.[A] 사실 능력인 폭탄 던지기만 사용해 공격하기에 알 필요가 없다.[A] [26] Evil Barzil 전용[27] Nah I'd win 배지처럼 보스전 조건이 비슷하다.[28] 3페이즈 그 패턴이 맞다.[29] 못을 빼내기 더 힘들다던가 하는 차이는 없다.[30] 대신 모르는 사람 파티에서 이러면 욕먹는다...