최근 수정 시각 : 2025-01-24 15:51:34

Fate/Grand Order/서번트/랜서/비쇼네

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마이 리틀 드래곤
2025/
★5 리처드Ⅰ세 ★5 비쇼네
★4 쿠로히메


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 속성 일람2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
2.6.1. 기본~2차 재림2.6.2. 3차 재림 이후(영기해방 퀘스트 클리어 필수)
3. 상세4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 비쇼네의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 비쇼네(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:1000124999.png 파일:1000125000.png 파일:1000127027.png 파일:1000127028.png
비쇼네 비쇼네(우로보로스 시프트)
파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,699 7,239 8,763 9,981 10,753 10,995 12,036 14,127
Hp 2,244 10,025 12,166 13,876 14,960 15,300 16,762 19,699
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:PoisonSkill[1].png 유독의 환상 A 자신의 약화 상태 부여 성공률 UP [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
+ 적 전체에게 독 상태 부여 [Lv.n] (5턴)
& 식독 상태(독의 효과량 100% UP 상태) 부여 (5턴)
& HP 회복량 DOWN [Lv.n] (5턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 약화 상태
부여 성공률 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
크리티컬
위력 +
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
독 대미지 1,000 1,100 1,200 1,300 1,400 1,500 1,600 1,700 1,800 2,000
HP
회복량 +
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:SkillIcon_316.png 마력방출(용) B 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& '퀵 공격 시 대미지 전에 대상에게 독 상태(5턴, 500 대미지) 부여하는 상태' 부여 (3턴)
& '버스터 공격 시 스타 5개 획득하는 상태' 부여 (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
퀵 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
버스터 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 8 7 6
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Invishield.png 문장의 뱀 EX 자신에게 무적 상태 부여 (2회, 3턴)
& NP 증가 [Lv.n]
& NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
NP
획득량 +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 랜서
공격 적성
자신의 [랜서] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Presence_Concealment.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 기척 차단 B 자신의 스타 발생률 8% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png 단독행동 C 자신의 크리티컬 위력 6% UP
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Busterup.png 용종 B 자신의 버스터 카드 성능 8% UP
& 받는 대미지 160 컷 상태 부여
보구
미란사룡・문장교합 - 비스콘티・아센차
([ruby(未蘭蛇龍・紋章咬合, ruby=ビスコンティ・アセンツァ)] | Visconti Assenza)
보구(3차재림 이후)
유린환상 - 드래곤판타즘
([ruby(有鱗幻想, ruby=ドラゴンファンタズム)] | DragonPhantasm)
랭크 : B 종류 : 대인보구 타입 : Quick
효과
적 하나에게 독 상태 부여 (5턴) <오버차지로 효과 UP>
& 식독 상태(독의 효과량 100% UP 상태) 부여 (5턴)
& 초강력한 [독] 특공 상태 [Lv.n]
<대상의 독 상태가 많을 수록 대상에 대해 특공 위력 UP (최대 10개)>[1]
& 차지 1 감소
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 1,200% 1,600% 1,800% 1,900% 2,000%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
독 대미지 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000
커맨드 카드
Quick Quick Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 4 Arts 4 Buster 2 Extra 5 NP 5

2.3. 속성 일람

속성
[[#|
]]

여성, 뱀, 용, 마성, 마수과, 짐승과
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.7% / 피격 4.0% 88 11.8% 24.0%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 이미기무루 CV : 이치노세 카나
캐릭터 상세
패러미터
근력 : A 내구 : B 민첩 : C 마력 : A 행운 : D 보구 : B
마테리얼
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : cm ・ kg
출전 :
지역 :
속성 :
성별 :
-
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
언록조건 : '마이 리틀 드래곤' 클리어
& 영기해방 퀘스트 클리어
& 인연레벨 5에 도달하면 해금

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 랜서 피스 5개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 랜서 피스 12개
용의 송곳니 18개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 랜서 모뉴먼트 5개
뱀의 보옥 8개
용의 역린 2개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 랜서 모뉴먼트 12개
용의 역린 4개
태양피 12개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
창의 휘석 5개 창의 휘석 12개 창의 마석 5개 창의 마석 12개
뱀의 보옥 4개
창의 비석 5개
뱀의 보옥 8개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
창의 비석 12개
용의 송곳니 12개
용의 송곳니 24개
용의 역린 3개
용의 역린 8개
황금 가마 10개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
창의 휘석 5개 창의 휘석 12개 창의 마석 5개 창의 마석 12개
혈루석 3개
창의 비석 5개
혈루석 6개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
창의 비석 12개
만사의 독침 12개
만사의 독침 24개
광은의 관 6개
광은의 관 18개
태양피 24개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상(일그오 기준)
Lv.1 2,000 2,000 서번트 코인 5개
Lv.2 3,000 5,000 서번트 코인 5개
Lv.3 4,000 9,000 서번트 코인 5개
Lv.4 5,000 14,000 서번트 코인 5개
Lv.5 6,000 20,000 서번트 코인 5개
Lv.6 230,000 250,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 250,000 500,000 서번트 코인 20개
성정석 3개
Lv.8 300,000 800,000 서번트 코인 20개
성정석 3개
Lv.9 380,000 1,180,000 서번트 코인 20개
성정석 3개
Lv.10 438,000 1,618,000 서번트 코인 40개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,708,000 서번트 코인 50개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,938,000 서번트 코인 60개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,298,000 서번트 코인 60개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,798,000 서번트 코인 60개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,438,000 서번트 코인 60개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 어느 뱀을 죽인 창
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 (초콜릿 예장 이름)
(2025년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정)

2.6. 대사

2.6.1. 기본~2차 재림
소환
기본 "(소환 강림 대사)"
마이룸
기본 "(일반 대사1-마스터 관련)"
"(일반 대사2-마스터 관련)"
"(일반 대사3-좋아하는 것)"
"(일반 대사4-싫어하는 것)"
"(일반 대사5-성배 관련 및 소원)"
"(일반 대사6-탐색 및 출전 권유)"
인연레벨 전용 1 "(인연레벨1 전용 특수 대사)"
2 "(인연레벨2 전용 특수 대사)"
3 "(인연레벨3 전용 특수 대사)"
4 "(인연레벨4 전용 특수 대사)"
5 "(인연레벨5 전용 특수 대사)"
상호작용 대사 코얀스카야[2] "(특정 서번트1 보유 시 반응 대사)"
베오울프 "(특정 서번트2 보유 시 반응 대사)"
롤랑 "(특정 서번트3 보유 시 반응 대사)"
케찰코아틀, 쿠쿨칸[3] "(특정 서번트4 보유 시 반응 대사)"
브리트라 "(특정 서번트5 보유 시 반응 대사)"
멜뤼진[4] "(특정 서번트6 보유 시 반응 대사)"
기간 한정 마스터 생일 "(입력한 마스터 생일 한정 대사)"
이벤트 기간 "(이벤트 기간 한정 대사)"
강화
레벨 업 "(레벨 업 대사1)"
"(레벨 업 대사2)"
"(레벨 업 대사3)"
영기재림 1차 "(영기재림 1차 특수 대사)"
2차 "(영기재림 2차 특수 대사)"
3차 "(영기재림 3차 특수 대사)"
4차 "(최종영기재림 특수 대사)"
전투
전투 개시 "(전투 입성시 대사1)"
"(전투 입성시 대사2)"
"(전투 입성시 대사3)"
카드 선택 "(커맨드 카드 선택 대사1)"
"(커맨드 카드 선택 대사2)"
"(커맨드 카드 선택 대사3)"
공격 통상 공격 "(통상 공격 대사1)"
"(통상 공격 대사2)"
"(통상 공격 대사3)"
"(통상 공격 대사4)"
"(통상 공격 대사5)"
"(통상 공격 대사6)"
"(통상 공격 대사7)"
"(통상 공격 대사8)"
EXTRA 어택 "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)"
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)"
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)"
피격 "(피격대사1)"
"(피격대사2)"
"(피격대사3)"
"(피격대사4)"
스킬 사용 통상 모션 "(통상 스킬 모션 대사 1)"
"(통상 스킬 모션 대사 2)"
"(통상 스킬 모션 대사 3)"
특수 모션 "(특수 스킬 모션 대사)"
보구 보구 선택 "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)"
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)"
보구 발동 "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
전투불능 "(전투불능 시 대사1)"
"(전투불능 시 대사2)"
"(전투불능 시 대사3)"
전투 종료 "(전투 종료시 대사1)"
"(전투 종료시 대사2)"
"(전투 종료시 대사3)"

만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
이벤트명
상점, 미션, 보상창 대사 "이벤트 대사 1"
"이벤트 대사 2"
"이벤트 대사 3"
"이벤트 대사 4"
"이벤트 대사 5"
"이벤트 종료후 대사."
2.6.2. 3차 재림 이후(영기해방 퀘스트 클리어 필수)

3. 상세


스카사하(랜서) 이후 처음 나온 5성 퀵 대인 랜서. 스카사하(랜서)가 서비스 시작 연도인 2015년 12월에 실장되었기 때문에 9년 1개월이라는 긴 간격을 자랑한다.

1스킬은 3턴간 자신의 약체성공률과 크리 위력을 올리고, 5턴간 적 전체에 독&식독&HP회복량 다운을 부여한다. 약체성공률 업이 먼저이므로 상대가 대마력&신핵을 가진 여신급이 아닌 이상 별도의 버프 or 디버프가 없다면 무조건 독에 걸린다고 보면 된다.

2스킬은 3턴간 퀵&버스터 위력을 올리고 퀵 공격 전에 독/버스터 공격 전에 스타 획득 상태를 부여한다. 단순한 화력 증강계 스킬로서도 유용하고 보구와의 연계도 겸한다. 버스터 스타 획득은 덤이라고 생각하는 게 편하다.

3스킬은 3턴간 2회 무적 및 즉발 NP30차지와 NP획득량 업. 어펜드 2스와 결합하면 50차지가 되므로 최우선적으로 강화하는 것이 좋다. 마찬가지로 NP획득량 업도 덤이라고 생각하는 게 편하다.

보구는 적 단일 개체에 5턴간 독&식독을 걸고 독 특공공격&차지 감소. 기본 100%에 독 1개당 15%가 추가되고, 1,2스킬과 연계하면 최소 145%가 보장된다. 다른 서번트의 스킬이나, 독 커맨드 코드 등으로 미리 공격해서 배율을 늘릴 수 있으며 최대 10개 = 250%를 낼 수 있다.

4. 평가

4.1. 장점

  • 독 개수에 비례한 특공보구
    약체내성을 지니고 있지 않는 한 대부분의 상대를 특공 가능한 상태로 만들어 때릴 수 있다. 1,2스킬과 연계하면 최소 145%인데, 대부분의 특공이 150% 기본으로 시작하는 걸 감안하면, 아무 독 스킬 하나만 동원해서 이를 뛰어넘을 수 있는 범용성은 분명 상당한 이점이다.
    추천하는 파티원은 로우히. 독 스킬이 있어 비쇼네의 특공을 높일 수 있고 서로 대인/대군을 나눠서 처리할 수 있다. 실제로 비쇼네가 실장된 이벤트의 90++은 비쇼네&로우히 조합으로 손쉽게 진행할 수 있다.
  • 보구의 차지 감소
    비쇼네가 상대하는 아처 클래스는 차지가 3칸으로 가장 짧다. 브레이크를 다수 보유한 아처 보스 상대로는 필연적으로 보구를 막을 수단을 마련해야 하는 경우가 많은데, 비쇼네는 단순한 보구 연사로 사실상 보구를 봉인할 수 있어 보구 방어에 투자해야 할 리소스를 순수하게 화력에 집중할 수 있다.

4.2. 단점

  • 낮은 공격력
    범용성이 높다는 것 때문인지 공격력이 대인 5성 랜서 중에선 뒤에서 세는 게 빠를 정도로 낮다.
  • 독 특공이라는 문제점
    모든 약체상태 특공 서번트가 으레 그렇듯, 약체내성이 있는 상대로는 효율이 급감한다. 대마력&신핵 보유 여신들 상대로 실패확률이 있다는 점도 주의해야 한다.
  • 최근 투딜팟 메타에는 맞지 않는 퓨어딜러 컨셉
    단일 딜러는 변칙던의 HP가 높은 적이나 보스를 상대하는 역할이다. 그런데 비쇼네의 모든 자버프는 자기 자신에게만 적용되기에 파티원을 도울 수 없다. 현 그오의 대세인 투딜팟 체제에서 아군 전체 버프가 가지는 중요성을 감안하면 비쇼네는 주회에서는 은근히 주회를 성립시키기 위한 화력을 마련하는 데 발목을 잡을 가능성이 있다.
  • 퇴색되는 범용성
    상술한 장단점을 종합하면 결국 비쇼네가 활약하기에 가장 적합한 무대는 약체내성을 지니지 않은 아처 보스 단일전에서 브레이크를 부수며 독을 중첩시켜 계속 강해지는 보구를 연사해 보스의 보구를 봉인하며 때리는 것이다. 그런데 퀵 보구의 특성상 보구연사 회전율은 아츠에 못 미치고 그렇다고 깡차지로 극복하려니 자신에게 30차지밖에 없어서 버스터에게 또 못 미친다. 부족한 NP차지를 평타로 대체하기엔 비쇼네는 아츠도 1장이고 스타 집중도 즉발도 없으며 버스터로 소량의 스타를 생성하는 게 다지만 정작 버스터는 NP를 못 채운다. 아무리 퀵 서번트라지만 크리업이 있는데 그 외 스타 관련 능력이 빈약한 것은 매우 안타까운 점. 보유한 서번트층이 얇지 않은 이상 비쇼네의 채용은 후순위로 밀리게 되는 것이 당연하다. 그리고 브레이크가 여럿 달린 고난이도 보스라면 대부분 보스 자신의 능력만이 아닌 그 배틀만의 특수기믹을 달고 오는 경우가 일반적인데 비쇼네에겐 이러한 기믹 대처 능력이 전무하다. 특수기믹을 서폿으로 대처하려면 그만큼 화력이 떨어지니 사실상 퓨어딜러에 가까운 비쇼네를 채용할 이유는 더더욱 줄어들게 된다.
    다 떠나서 가장 큰 문제는 같은 퀵 대인 랜서들 중에서도 딱히 우위를 점할 만한 성능이 아니라는 것인데, 별 의미 없는 사령 특공을 제외하더라도 압도적인 범용성의 신성 특공+확정 스턴에 더해 스킬퀘를 연달아 받으며 보구 리차지 20+즉발 20차지를 확보해 NP 차지 측면마저 비쇼네를 상회하게 된 스카사하를 넘기에는 역부족이다. 심지어 배포캐인 우미인도 즉발 차지 20에 강력한 남성 특공 보구로 범용성 면에서는 비쇼네보다는 더 나을 지경이며 보5 확정이라서 딜도 보장된다.

5. 기타

  • 첫 공개 시에는 3차 재림 이후에 보구 연출이 변경된다고 고지했으나, 이후 지금처럼 보구명이 변경되고 보구 연출에 큰 변화가 없다고 정정하는 해프닝이 있었다.# 실장되기 전의 일이라 유저들이 피해를 본 건 없다.
====# 영기해방 퀘스트 #====
영기해방 퀘스트는 시기에 따라 아래의 조건을 만족시키면 개방된다.
<rowcolor=black> 영기해방 퀘스트
비쇼네
AP 추천
Lv
인연
포인트
EXP QP
<rowcolor=black> 5 70 1,430 44,380 0
드랍 아이템:용의 역린x1, 뱀의 보옥x2
1/1 우로보로스 커넥터
(랜서) Lv.49
◆ HP 151,946
◇ HP 205,863
<rowcolor=black> 본 퀘스트 관련 정보
비쇼네(자신/NPC) 전열 편성 필수
배틀 시작 원환의 사룡
자신에게 효과가 다른 '재생의 사룡'(해제불가) 3개 부여 & 차지 2 증가 + 플레이어 측의 전체(후열 포함) 중 비쇼네에게 효과가 다른 '재생을 거절하는 사룡'(해제불가) 3개 부여 & NP 50% 증가
재생의 사룡
1) 매 턴 종료 시 HP 20만 회복
2) 공격 시 자신의 HP 1,000 회복
3) 보구 공격 시 자신의 HP 5,000 회복
재생을 거절하는 사룡
1) 공격 시 대상에게 HP 회복량 10% DOWN 상태(3턴) 부여
2) 보구 공격 시 대상에게 HP 회복량 30% DOWN 상태(3턴) 부여
3) 매 턴 NP 20% 회복
브레이크 접속진행
자신의 차지 1 증가 & 근성 상태(1회, HP 10%) & 방어력 20% DOWN 상태(해제불가) 부여

배틀 시작 시 우로보로스 커넥터는 자신과 플레이어 측 비쇼네에게 강력한 버프가 부여된다. 회복량을 보면 브레이크 전이든 후이든 가득찰 정도의 양이기 때문에 자신 측 비쇼네로 때려서 회복량을 줄이거나 전열고정된 비쇼네를 제외하고 한방에 HP를 줄일 수 있는 딜러로 때리면 된다.

이외의 기믹은 없어서 추천 레벨에서 알 수 있듯이 주장Ⅰ이 참가 조건인 이벤트로 실장된 것치고는 굉장히 쉬운 편이며, 해당 이벤트 조건이 없어진 뒤라도 다른 영기해방 퀘스트와 비교하면 쉬운 편에 속한다.

6. 관련 문서

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}}}}}}}}}||


[1] 기본 100%에 독 상태 1개당 15%씩 추가되어 최대 250%까지 상승한다.[2] 빛의 코얀스카야, 어둠의 코얀스카야 중 하나 이상 보유 시 개방[3] 케찰코아틀, 케찰코아틀 [삼바/산타\], 쿠쿨칸 중 하나 이상 보유 시 개방[4] 랜서, 룰러 중 하나 이상 보유 시 개방