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★5 마왕 노부나가⏰ ★3 모리 나가요시⏰ ★4 나가오 카게토라🎁 | ★5 레오나르도 다 빈치(라이더)⏰ ★2 파리스 ★2 가레스 ★2 진궁 ★2 살로메 ★1 이아손 ★1 바솔로뮤 로버츠 ★1 샤를로트 코르데 | ★5 미야모토 무사시(버서커)⏰ ★4 오사카베히메(아처)⏰ ★4 카밀라(라이더)⏰ ★5 알트리아 펜드래곤(룰러)⏰ ★4 수수께끼의 얼터에고 Λ⏰ ★4 오키타 J 소지⏰ ★4 카츠시카 호쿠사이(세이버)🎁 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 살로메의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 살로메(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 25 | 1차 최대 Lv. 35 | 2차 최대 Lv. 45 | 3차 최대 Lv. 55 | 최종 수치 Lv. 65 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,221 | 3,831 | 4,063 | 4,528 | 5,547 | 6,884 | 9,975 | 11,748 |
Hp | 1,296 | 3,872 | 4,101 | 4,559 | 5,565 | 6,885 | 9,936 | 11,685 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
피로 얼룩진 은쟁반 B+ | 자신에게 [질서이며 선][1] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & 공격력 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> [질서/선] 특공 | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
공격력 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
천성의 육체(몸) C | 자신에게 약화 무효 상태 부여 (1회・3턴) & 방어력 UP [Lv.n] (3턴) & 무적 상태 부여 (1회・3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
방어력 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
일곱 베일의 춤 A | 자신에게 매 턴 HP 회복 상태 부여 (7턴) & '매 턴 자신의 방어 강화 상태를 해제하는 상태'를 부여 <강화 취급> (7턴) 【단점】 & '7턴 후 아군 전체의 NP를 대폭 증가하는 상태'를 부여 (1회) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
HP 회복 | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 | 1,000 |
NP | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 룰러 크리티컬 발생 내성 | 자신의 [룰러] 클래스에게 받는 크리티컬 발생 내성을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
내성 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 광화 C- | 자신의 버스터 카드 성능 5.5% UP |
보구 | |||||
당신에게 입맞춤을 했어 - 팜 파탈 베제 ([ruby(あなたにくちづけしたわ, ruby=ファム・ファタル・ベゼ)] | Femme Fatale Baiser) | |||||
랭크 : B | 종류 : 대인보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n] & 저주 상태 부여 (5턴, 1,000 대미지) & 주액 상태[2] 부여 (5턴) <오버차지로 효과 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 900% | 1,200% | 1,350% | 1,425% | 1,500% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
주액 효과 | 200% | 250% | 300% | 350% | 400% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 3 | Buster 3 | Extra 4 | NP 3 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.51% / 피격 5.00% | 9 | 5% | 58.5% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 시모코시 | CV : 브리드컷 세라 에미 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
살로메는 구세주와 같은 시기에 갈릴리와 페레아를 지배하던 네 명의 영주(당시의 이스라엘은 로마의 지배 아래에 있었기 때문에, 정확히는 통치대리인) 중 한 사람인, 헤로데 안티파스의 수양딸이다. 세례자 요한, 밥티스마의 요한을 사랑한 그녀는, 양아버지인 헤로데 왕이 자신을 연모하는 것을 이용하여 요한을 손에 넣는다. 세례자를 감옥에서 내보내는 것만은 용납할 수 없다는 헤로데 왕을 유혹하여, 요한을 참수하게 만들어─── 사랑하는 자의 목을 얻은 것이다. |
패러미터 | |||||
근력 : B | 내구 : B | 민첩 : B | 마력 : D | 행운 : C | 보구 : B |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 159cm・47kg 출전: 신약성서, '유대 고대사', '살로메' 등 지역: 이스라엘 속성: 혼돈・악 성별: 여성 신약 성서에는 그녀의 이름은 나오지 않지만, 같은 시대의 히브리인 저술가인 플라비우스 요세푸스의 '유대 고대사'에서는 '살로메'라고 되어 있다. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
사랑으로 끓어올라, 피에 젖은 입술에 입맞춤하는 광기의 소녀. 의붓 아버지인 왕조차 매료시켜 버린, 얇은 베일을 두른 무용수 소녀. 잔혹하며 잔학, 사랑하는 이의 피에 흥분한다. 생전에는 순수한 소녀였지만, 사랑에 애태우고 미쳐 버린 끝에 최후를 맞이한 순간의 정신으로 고정되어 현계했다고 여겨진다. ○광화: C- 의사소통은 가능하지만, 서번트로서의 살로메는 정신이 항상 파탄나 있다. 표면상으로는 대화가 통하는 듯 보여도, 방심은 할 수 없다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
세례자 요한에게 유일하게 바쳤을 사랑을, 서번트로서의 그녀는 폭 넓게, 널리 넘치게 하고 있다. 즉, 적대하는 자일지라도 사랑하고 만다. 제대로 컨트롤하면 강력한 버서커로서 가동하겠지만, 사랑하는 상대를 죽일 때, 살로메의 정신은 더욱 삐걱이고, 부서져 가겠지. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
'쟁반에 얹힌 상태로 운반되어, 소녀에게 건네지는 세례자 요한의 목'이란 장면은 후세의 예술가에게 강렬한 영감을 주어, 르네상스 시기부터 바로크 시기에 걸쳐 수많은 종교화로 그려졌다. 이 예술작품들을 통해, 살로메의 동기에 대해 다양한 억측이 이루어졌다. 19세기 프랑스의 작가 귀스타브 플로베르는 소설 '에로디아스(헤로디아의 프랑스어형)’에서 야심적인 헤로디야가 요한의 영향력을 두려워한 것을 사건이 일어난 이유로 보고, 살로메는 종범에 그치는 역할로 묘사했다. 그러나 그 후에 오스카 와일드가 1893년에 희곡 '살로메'를 발표하고, 리하르트 슈트라우스에 의해 악극화되기에 이르러 요카난(요한)을 사모한 나머지, 끝내는 잘린 목을 원하기에 이르렀다는 무시무시한 살로메의 캐릭터가 정착되게 되었다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
'당신에게 입맞춤을 했어' 랭크: B 종별: 대인보구 사정거리: 0~3 최대포착: 1인 팜 파탈・베제. 외관은 수정 해골. 사모와 광기와 선혈 끝에 살로메가 얻은 트로피, 즉, 밥티스마의 요한의 머리부위가 결정화한 것. 평소에는 손에 들 수 있는 사이즈이지만, 살로메의 의사에 의해 자유롭게 확대와 축소가 가능하다. 밥티스마의 요한은 다양한 마술을 행사한 전설을 가지고 있으며, 그 머리부위는 신비의 결정체이기에, 일종의 마술예장화 했다. 소유자는, 다양한 마술을 행사할 수 있을 것이다─── 설령, 마술회로를 몸에 깃들이고 있지 않더라도. 진명해방 시에는 이 수정해골이 현저히 거대화하고, 적대자를 포식한다. 영기재림이 극에 달하면 해골은 수정제에서 황금제로 변질한다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
마스터와 서번트라는 관계성을 그녀는 올바르게 이해하고 있다. 이해하고는 있지만, 인연이 깊어지고 친밀해져 버리면, 머지않아 마스터를 ‘소유’하고 싶다고 바라게 될 것이다. 목을. 원하게 되는 것이다. 마스터가 목숨을 잃으면 자신도 현계를 유지할 수 없다는 것을 알고 있기에, 적극적으로 목을 자르려고 하지는 않지만, 절호의 기회가 찾아와 버린다면…… 그녀는, 얼마나 버틸 수 있을까…… |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 버서커 피스 3개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 버서커 피스 6개 흉골 11개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 버서커 모뉴먼트 3개 봉마의 램프 3개 허영의 먼지 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 버서커 모뉴먼트 6개 허영의 먼지 10개 기기신주 3개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 3개 | 광의 휘석 6개 | 광의 마석 3개 | 광의 마석 6개 봉마의 램프 2개 | 광의 비석 3개 봉마의 램프 3개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 6개 흉골 8개 | 흉골 15개 마술수액 9개 | 마술수액 27개 영원결빙 12개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 3개 | 광의 휘석 6개 | 광의 마석 3개 | 광의 마석 6개 허영의 먼지 5개 | 광의 비석 3개 허영의 먼지 10개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 6개 뱀의 보옥 2개 | 뱀의 보옥 4개 기기신주 2개 | 기기신주 4개 몽환의 비늘가루 12개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 6,000 | 6,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 24,000 | 30,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 15,000 | 45,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 2,500 | 47,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 2,500 | 50,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 122,000 | 172,000 | 서번트 코인 5개 황금색 과일 1개 |
Lv.7 | 333,000 | 505,000 | 서번트 코인 10개 황금색 과일 1개 |
Lv.8 | 250,000 | 755,000 | 서번트 코인 10개 성정석 1개 |
Lv.9 | 255,000 | 1,010,000 | 서번트 코인 10개 성정석 1개 |
Lv.10 | 270,000 | 1,280,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,370,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,600,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 4,960,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,460,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,100,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 요카난의 머리 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 살로메가 당신에게 |
2.6. 대사
소환 | |||||
"나는 살로메. 헤로디아의 딸 살로메야. 당신이 마스터 씨구나. 잘 부탁해. 있지, 당신. 입맞춤 좋아해?" | |||||
마이룸 | |||||
기본 | "놀러가지 않을래? 괜찮잖아, 가자." | ||||
"당신은 마스터, 그렇지. 아, 마스터, 마스터. 우후후." | |||||
"무슨 말이든 해도 돼, 마스터. 난 하는 말을 들을게, 서번트인걸! 그래도 가끔씩이면 되니까..... 상을 줘." | |||||
"내가 좋아하는 건 요카난. 이 사람이야. 자, 반짝반짝한 해골. 인사해, 요카난. '난 요카난, 잘 부탁해'. 자, 잘 했어요!" | |||||
"싫어하는 거? 별로 없어. ......별로 말야." | |||||
"황금의 잔이었지, 성배. 나한텐 은접시가 있으니까...... 필요 없어! 우후후" | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "나는 영웅이 아냐. 그냥 소녀야. 그냥 소녀였다구?" | ||||
2 | "싸웠던 적? 없어. 마술? 그런 거 몰라. 살아있을 적의 나는 그냥 소녀였던 거야. 정말이야." | ||||
3 | "나는 반영웅이라는 게 되는걸까. 그래, 그래 그런 거지! 그렇다고 생각해! 나는 나쁜 사람. 그야 나, 밥티스마를 죽였는 걸! 요카난.. 고상한 그 사람의 목이, 어떻게 해서도.. 갖고 싶어서.." | ||||
4 | "그래, 목! 요카난의 목! 나, 좋아하는 사람의 목을 받았어! 아버님께 말해서, 그 목을 베고 받았어! 은접시에 담아서.. 받았어. 그리고.. 뜨거운.. 뜨거운.. 입맞춤을 했어.." | ||||
5 | "에? 어째서냐고? 아아, 요카난의 목에 대한 거? 그야~ 좋아하게 되어 버렸는걸. 좋아하게 되선 안될 상대였지만.. 어떻게 해도.. 좋아서.. 좋아서.. 좋아서.. 좋아서..! 좋아서..!! 갖고 싶었어. 입맞춤도 하고 싶었어. 좋아한다는 건, 그런 거지? 당신도 알겠지? 아니까, 나를 소환할 수 있던 거지? 기뻐.. 기쁘니까 나, 가능한 한 당신의 목을 받지 않도록 하지 않으면.. 만약, 도중에 가지고 싶어지면.. 미안해?" | ||||
상호작용 대사 | 왕 계열 서번트 | "헤에, 그래. 임금님이구나, 당신." | |||
성인 계열 서번트[3][4] | "헤에~, 그래. 그렇구나! 당신한테서 요카난과 매우 닮은 기척이 느껴져! 그건 근사해. 너무나, 너무나, 너무나너무나너무나 근사하지! 아, 어쩌지, 어쩌지, 좋아해버릴 것 같아!" | ||||
불야성의 캐스터 | "당신은 임금님들이 무서운 것이지? 알아 알아. 나도 아버님은 조금 대하기 힘들었거든." | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "축하해! 마스터, 당신의 탄생에 축복을. 그러면 연회를 개최해야겠네. 내가 꽃을 곁들이도록 할게. 헤롯 왕이 갈구하던 살로메의 춤, 당신에게 보여줄게." | |||
이벤트 기간 | "축제구나. 이벤트라는 건 그런 것일까? 나도 갈게. 당신도 가자. 나의 춤, 보여줄게." | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "고마워, 마스터." | ||||
영기재림 | 1차 | "모습이 바뀌었어! 이렇게 마력을 쏟아주었구나, 마스터...... 기뻐......! 뭘 하면 보답이 되려나? 저기, 마스터... 마스터......" | |||
2차 | "고마워. 기뻐. 정말이야?" | ||||
3차 | "어머! 봐봐, 요카난이 금색으로! 어라? 나도 그러네, 금색이야. 우후후훗! 반짝반짝해!" | ||||
4차 | "기뻐... 기뻐......! 이렇게 잔뜩 마력을 받는 나는, 분명 사랑받고 있는 거야...... 그럼, 나를...... 마스터, 마스터...... 당신의 목을 줄래? 요카난의 목과 함께, 쭈욱 사랑해 줄테니까." | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "목을 줄래? 고마워." | ||||
"나한테 입맞춰 줄래?" | |||||
"왠지 두근두근거려." | |||||
"임금님...... 임금님...... 내 춤을 보고싶지 않아?" | |||||
카드 선택 | "꺄하하하핫!" | ||||
"네~!" | |||||
"아하하하!" | |||||
공격 | 통상 공격 | "놀자구." | |||
"기분이 좋아?" | |||||
"어때? 어때? 어때?" | |||||
EXTRA 어택 | "예쁜 접시지 응?" | ||||
피격 | "으으~!" | ||||
"우후후" | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "즐겁지? 우후후" | |||
"우후후, 우후후후훗" | |||||
특수 모션 | "나 좋아해? 얘, 어때?" | ||||
보구 | 보구 선택 | "요카난......, 요카난......!" | |||
"마스터의 목은 주지 않는거야?" | |||||
보구 발동 | "사랑스러워서, 사랑스러워서......! 자, 당신의 목을 줘......! 『[ruby(당신에게 입맞춤을 했답니다, ruby=팜 파탈 베제)]』!" | ||||
"애달파서, 애달파서......! 아아, 당신의 사랑을 줘......! 『[ruby(당신에게 입맞춤을 했답니다, ruby=팜 파탈 베제)]』!" | |||||
사망 | "뭘 하시나요...... 임금님, 임금, 님......" | ||||
"벌써...... 밤, 이구나......" | |||||
"졸려...... 요카난......" | |||||
전투 종료 | "그 목, 내 거야! 우후후훗!" | ||||
"어라, 접시가 피로 흠뻑......" | |||||
"마스터의 목, 상으로 줄래?" |
3. 상세
4주년 기념 캠페인으로 추가된 동테 버서커.스테이너스는 6885/6884로 공격형이다. 버서커에게 이로운 설계로 매우 쓸만하지만, 커맨드 배치가 QAABB에 A인 관계로 기대한 만큼 딜은 높게 나오지 않는다. 다행히, 초기 캐릭터들과 달리 타수가 적절해서 다른 2성 버서커들보다 NP는 비교적 잘 찬다.
패시브는 광화 C- 하나로 버스터 성능 5.5% 증가 효과 밖에 없다. 없는 것보단 낫지만, 아츠 주력 성능인 살로메에겐 살짝 아쉽다. 저레어라 기본 스태이너스도 낮아 메우기 힘들다.
1스킬은 유일한 화력 보조기로, 자신의 공격력을 올리고 [질서 선] 속성을 대상으로 특공을 부여한다. 범위는 좁지만, 버서커가 주로 활약하는 엑스트라 적들 중 룰러 클래스에서 [질서 선] 속성이 많은 관계로 실용적이다. 특공 배율도 그럭저럭 높으므로 쓸만하다.
2스킬은 자신에게 1회의 약체무효와 무적을 부여하고 방어력을 높인다. 각 효과는 살로메의 낮은 생존력을 보완하기 힘든 수준이지만, 버프 순서(약체무효→방어력 증가→무적)는 3스킬 특성상 기억해두는 편이 이롭다. 여담으로 3스킬을 사용한다면 무적은 사용하기도 전에 없어지므로 쓸모없다.
3스킬은 7턴간 매턴마다 HP를 회복하고, 그 이후에 아군 전체 NP를 50%~100% 차지시키는 놀라운 스킬. 단, 매턴 방어강화 상태 1개를 상대방이 공격하기 전마다 해제시킨다. 이 효과는 강화 버프로 취급되기 때문에 통상적인 수단으로는 해제가 불가능하다. 고위험•고보상 스킬로 NP 차지하는 양은 뛰어나지만, 저체력 2성 버서커인 살로메에겐 상당히 부담스럽다. 2스킬로 보완하는 것도 불가능하므로 미친듯이 방어 버프를 두르거나 예장 기용, 탱커 기용하는 것만이 답이다. 3스킬의 디메리트가 부담되는 사람은 아예 이 스킬을 포기하기도 한다. 적의 공격을 받아줄 타깃 집중 스킬의 탱커를 기용하거나 무적이나 회피 성능이 달린 개념예장을 착용하면 3스킬을 디메리트가 상대적으로 극복할 수는 있다.
보구는 저주와 주액 상태를 부여하는 대인아츠 보구다. 보구딜 자체는 저레어에 광화 버프 못 받는 아츠라서 특공 없이는 낮은 편이다. 공격 상성이 넓고, 흔하지 않은 아츠 대인 보구 소유자라는 점에서 써먹을 수 있는 정도다. 반대로 주액 배율은 기본 200%부터 시작해서 매우 높다. 보통은 특공을 통한 보구딜만 보고 쓰겠지만, 작정하고 저주 특화 파티를 쓰게 된다면 주액 효과가 빛을 본다. 상태이상 파티가 거의 예능의 영역이지만, 유튜브에서만 봐도 공명과 함께 써서 저주 1턴 대미지로만 133000을 이루는 경우도 있다. NP차지가 없지만 정밀의 2스킬로 유동성있는 독 파티와 달리, 공명과 살로메 3스킬을 기반으로 한 보구순환률로 강력한 1턴 딜을 노리는 구성이 가능해 차별화할 수 있다.
4. 평가 및 운영
고배율 특공 덕분에 저레어 치고는 제법 높은 보구딜을 보여주는 대인 버서커. 하지만 특공 대상이 매우 좁은데다 특히 3스킬의 컨셉이 실로 난해하기 짝이 없는데, 체력이 7천도 채 안 되는 2성 버서커가 스스로 온갖 방어/회피/무적 버프를 지워가면서까지 무려 7턴을 버텨야 하는 시점에서 현실성이 떨어진다. 10레벨 기준 아군 전체에 NP를 100% 주유해주는 효과는 사상초유의 빅 리턴이지만, 리스크도 그에 걸맞게 상당하다는 것이 문제다.굳이 3스킬을 활용하겠다면 데옹이나 게오르기우스같은 3턴짜리 어그로 탱커나, 해제 불가능한 무적을 부여하는 월령수액 등의 예장을 사용할 수 있다. 3스킬의 방어강화 상태 해제는 매 턴마다 '1개'씩만 해제하기 때문에 둘 이상의 방어버프나 무적, 회피를 중첩해 걸면 남아 있는 효과를 이용해 생존하는 것이 가능하다.
하지만 이렇게까지 하기에는 소모되는 자원이 많고 시간도 오래 걸려서 효율이 떨어진다. 3턴 어그로를 가진 탱커들은 살로메를 써서 NP를 주유해주기에는 보구의 영향력이 떨어지는데다가, 살로메의 보구를 지원하기 위한 강력한 버프를 줄 수 있는 것도 아니라서 그냥 평범하게 젤릿치에 공명을 끼고 1턴 보구를 쓰는 것에 비해 장점이 없다. 7턴이란 시간은 적이 아처나 어새신이라면 보구를 2번은 썼을 시간인데다, 아군 서번트들조차 굳이 살로메에게 의지하지 않아도 어지간하면 자력으로 보구 장전이 가능한 시간일진대, 타마모 등과 함께 아츠팟을 짰을 경우라면 더더욱 그러하다. 거기다 전체 공격을 사용하는 적에게는 하술할 탱커 파티의 전략도 먹히기 어려워 3스킬의 디메리트가 더욱 치명적으로 다가올 수 있다.
그래도 블라드와 함께 몇 안되는 대인 아츠 버서커라는 점에서 타마모나 다른 서포터와 함께 아츠팟을 꾸리는 것을 고려해볼 수 있다. 3스킬도 NP주유는 보험 정도로 생각하고 지속적인 회복을 통해 무상성의 유지력과 회전력으로 승부를 보는 것. 블라드가 상시 서번트긴 하지만 5성인데다, 살로메의 특공 보구 위력도 블라드에게 크게 뒤쳐지지는 않는 만큼 아츠팟이 주력인 유저에게는 괜찮은 대안이 될 수 있다.
살로메를 주력으로 쓰는 경우, 더블 살로메+탱커들로 구성하는 것이 일반적이다. 탱커로 버텨가면서 3스킬을 1턴 틈을 두고 각각 사용하여, 6턴 후에 np를 다 채워서 한 번씩, 7턴 후에 충전되면 또 한 번씩, 8턴 후에 또 한 번씩 더해서 6개의 보구를 3턴만에 꽂아넣어서 특공딜과 중첩된 저주딜로 찍어누르는 방식. 6턴 후에 공명이 등장하게 해서 딜과 저주를 배가하는 경우가 많다.
허수대해전 이매지너리 스크램블에서는 기믹에 따르지 않으면 일반적인 플레이로는 절대 클리어할 수 없는 특수 던전을 기어코 클리어해내는 것에 성공했다.#
4.1. 질서이며 선 서번트 일람
살로메의 1스킬과 인연예장의 대상이 되는 질서와 선 속성을 모두 가진 서번트 목록은 아래와 같다. 이후에 나온 마나프리즘 예장인 '레포트 체크'에서도 적용된다.2024년 10월 16일(금) 20시 기준 / 일그오 | |
세이버 클래스 | |
☆5 | 알트리아 펜드래곤, 아서 펜드래곤, 베니엔마, 쯩 자매, 샤를마뉴 |
☆4 | 알트리아 펜드래건[릴리], 라마, 랜슬롯, 가웨인, 난릉왕, 락슈미 바이, 카르나 [산타], 롤랑, 야마나미 케이스케 |
☆3 | 질 드 레, 베디비어, 테세우스 |
☆1 | 이아손 |
아처 클래스 | |
☆5 | 알트리아 펜드래곤, 이슈타르 |
☆4 | 트리스탄, 케이론, 나이팅게일 [산타], 제노비아, 사이카 마고이치 |
☆3 | 윌리엄 텔 |
랜서 클래스 | |
☆5 | 카르나, 알트리아 펜드래곤, 브라다만테, 브리토마트, 비마 |
☆4 | 알트리아 펜드래곤[얼터], 블라드 3세[EXTRA], 미나모토노 라이코, 파르바티, 발키리, 진양옥, 나가오 카케토라, 수수께끼의 얼터에고Λ, 퍼시벌, 돈키호테 |
☆2 | 가레스 |
라이더 클래스 | |
☆5 | 케찰코아틀, 레오나르도 다 빈치, 콘스탄티노스 11세, 안드로메다 |
☆4 | 마리 앙투아네트, 마르타, 알트리아 펜드래건[산타얼터], 사카타 킨토키, 이슈타르 |
☆2 | 게오르기우스 |
캐스터 클래스 | |
☆5 | 현장 삼장, 멀린, 구세주 토네리코(초기)[5] |
☆4 | 메데이아[릴리], 니토크리스, 마리 앙투아네트, 길가메시, 미유 에델펠트, 마르타 [산타] |
어새신 클래스 | |
☆4 | 니토크리스, 그레이 |
☆3 | 헨리 지킬&하이드(지킬)[6] |
버서커 클래스 | |
☆5 | 사카타 킨토키, 나이팅게일, 아르주나[얼터][7] |
☆4 | 엘도라도의 버서커 |
룰러 클래스 | |
☆5 | 잔 다르크, 아마쿠라 시로, 시황제, 아무르[카렌], 여교황 요한나 |
☆4 | 마르타, 케찰코아틀[삼바/산타], 아스트라이아 |
어벤저 클래스 | |
☆4 | 수수께끼의 란마루 X |
얼터 에고 클래스 | |
☆5 | 멜트릴리스, 킹프로테아, 아즈미노 이소라(히비키&치카기)초기~2차 재림, 카즈라드롭 |
☆4 | 메카에리짱, 메카에리짱 Ⅱ호기 |
문 캔서 클래스 | |
☆5 | 지나코=카리기리(위대한 석상신), 수수께끼의 대행자 C.I.E.L |
☆4 | 테노치티틀란 |
포리너 클래스 | |
☆5 | 쿠쿨칸, 아오자키 아오코 |
☆4 | 수수께끼의 히로인 XX |
프리텐더 클래스 | |
☆4 | 테노치티틀란(틀랄록) |
실더 클래스 | |
☆3 ☆4 | 마슈 키리에라이트 |
질서/선은 혼돈/선 및 혼돈/악과 더불어 페그오에 등장하는 서번트들이 가장 많이 가지고 있는 속성이며, 어벤져를 제외한[8] 모든 클래스가 하나 이상 가지고 있다. 특히 룰러[9] 및 원탁의 기사[10] 서번트들은 거의 전원이 가지고 있으니 참고.
5. 관련 문서
6. 둘러보기
[1] 두 속성 모두 충족되어야 한다.[2] 저주 효과량이 상승하는 상태[3] 게오르기우스, 잔 다르크, 아처 잔 다르크, 마르타, 룰러 마르타, 아마쿠사.[4] 다윗은 해당이 안되는데 왕에 더 가까워서 그런 듯.[5] 1차 재림은 질서/중용, 3차 재림은 질서/여름이다.[6] 하이드로 변신하면 속성이 혼돈/악으로 바뀐다.[7] 질서/선과 질서/악을 동시에 가지고 있다.[8] 단 란마루는 어벤저 클래스 중에서 유일하게 질서 선 속성.[9] 홈즈(중립/선), 히미코(혼돈/선) 제외.[10] 랜슬롯(질서/중용), 모드레드(혼돈/중용), 요정기사(바게스트-혼돈/선, 바반 시-혼돈/악, 멜뤼진-중립/악, 모르간-질서/악) 제외.