최근 수정 시각 : 2024-10-30 04:31:31

Fate/Grand Order/이벤트/BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요!

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Fate/Grand Order의 22번째 대규모 이벤트
2017/4/5
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2019/5/24
구다구다 메이지 유신 BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요! 복각: 귀곡취몽마경 라쇼몽
쇼트판


1. 개요
1.1. 관련 CM
2. 이벤트 참여 방법3. 퀘스트
3.1. 퀘스트 진행 방법
4. 「BB 슬롯」에 대해서
4.1. 메인 퀘스트 및 프리 퀘스트의 「BB 슬롯」4.2. WANTED 특수 보스 퀘스트의 「BB 슬롯」
5. 스토리
5.1. 프롤로그5.2. 본편
6. 이벤트 공략 방법
6.1. 몬스터 및 타입 분류6.2. 이벤트 효과가 있는 서번트6.3. 이벤트 효과가 있는 개념예장
7. 이벤트 한정 보수
7.1. 서번트: ★4 BB(문캔서)7.2. 개념예장7.3. 이벤트 교환 아이템
8. 기간한정 픽업 소환
8.1. 픽업 서번트
8.1.1. Fate/EXTRA CCC 스페셜 이벤트 픽업 소환 18.1.2. Fate/EXTRA CCC 스페셜 이벤트 픽업 소환 2
8.2. 픽업 개념예장
9. 전투 모션 및 보구 연출 리뉴얼10. 공략
10.1. 최종전10.2. 추가 스토리
11. 평가
11.1. 최고의 이벤트
12. 기타
12.1. 한그오
13. 복각
13.1. 이벤트 보너스 대상 서번트13.2. 신규 커맨드 코드13.3. 샛길 퀘스트
13.3.1. 타천의 우리13.3.2. 초고난이도 퀘스트
13.4. 이벤트 교환 아이템13.5. 픽업
13.5.1. 복각 CCC 콜라보 픽업 소환13.5.2. 킹프로테아 픽업 소환
13.6. 기타
14. 메인 인터루드
14.1. 퀘스트 진행 방법14.2. 픽업 소환14.3. 기타
14.3.1. 키아라 상시 도전 가능
15. 미디어 믹스
15.1. 코믹스
16. 둘러보기

1. 개요

파일:Fate_ExtraCCC콜라보_이벤트_공식카페배너_사이즈조정.png
【원본】
파일:170501 top_banner_fake.png
http://news.fate-go.jp/2017/extraccc/
  • 이벤트 개최 기간
    • 일본: 2017년 5월 1일 (월) 20:00 ~ 5월 24일 (수) 16:59[1]
    • 한국: 2019년 4월 30일 (화) 14:00 ~ 5월 23일 (목) 23:59
  • 이벤트 개요
    기간한정 Fate/EXTRA CCC×Fate/Grand Order GW・EX 스페셜 이벤트 「BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요!」 개최!
    이벤트 한정 서번트「★4(SR)BB」가 등장!
    이벤트를 진행하여 BB를 개심, 획득하세요!

    Fate/EXTRA CCC의 원작자인 나스 키노코가 집필!
    사상 최대 규모의 시나리오 볼륨으로 전해드리는 스페셜 이벤트,
    많이 기대해주세요!
  • 참가조건
    「종국특이점 관위시간신전 솔로몬」을 클리어한 마스터만 참가가능.

    파일:FGO_CCC 장면.jpg

Fate/Grand Order의 2017년 콜라보레이션 이벤트.

1.1. 관련 CM

일본
한국[2]

2. 이벤트 참여 방법

파일:FGO_CCC 진행순서.jpg
【원본】
파일:external/news.fate-go.jp/info_howtoplay.png
  1. 이벤트 퀘스트를 클리어하면 프리 퀘스트가 개방
  2. 프리 퀘스트를 플레이하여 미션을 달성! 「사쿠라 머니」 획득!
  3. 「사쿠라 머니」를 키 아이템으로 교환!
  4. 키 아이템을 획득해 새로운 메인 퀘스트를 개방
    메인퀘스트를 끝까지 진행하여 「BB」를 획득하자!

3. 퀘스트

3.1. 퀘스트 진행 방법

스토리를 즐길 수 있는 메인 퀘스트는 순차적으로 개방됩니다.
메인 퀘스트를 클리어하면 새로운 미션이 개방되며,
반복하여 이벤트 아이템을 획득할 수 있는 프리 퀘스트가 마련되어 있습니다.
퀘스트명 스케줄
제1막 4월 30일 (화) 14:00 ~
제2막 5월 1일 (수) 00:00 ~
제3막 5월 2일 (목) 12:00 ~
제4막 5월 3일 (금) 12:00 ~
【원본】
||<rowbgcolor=#9999ff> 퀘스트명 || 스케줄 ||
제1막 5월 1일(월) 19:00 ~
제2막 5월 3일(수) 0:00 ~
제3막 5월 5일(금) 0:00 ~
제4막 5월 6일(토) 0:00 ~

제5막 이후는 메인 퀘스트를 진행하면 순차적으로 개방됩니다.
새로운 퀘스트와 미션은 메인 퀘스트를 끝까지 클리어하는 것이 개방 조건입니다.

4. 「BB 슬롯」에 대해서

메인 퀘스트 및 프리 퀘스트에서는 전투 시작 시에 「BB 슬롯」이 등장하는 경우가 있습니다.
BB 슬롯은 랜덤하게 나열되는 그림에 따라서 전투에 여러 가지 효과를 부여합니다.

파일:FGO_CCC BB슬롯.jpg
【원본】
파일:external/news.fate-go.jp/info_slot.png

4.1. 메인 퀘스트 및 프리 퀘스트의 「BB 슬롯」

메인 퀘스트와 프리 퀘스트에서의 BB 슬롯은 다양한 버프나 디버프를 랜덤으로 발생시킨다.
여기서 버프는 영속적이며, 디버프는 대부분 10턴간 지속된다. 디버프는 디버프 해제 스킬로 삭제할 수 있다.
아이콘 버프 효과 아이콘 디버프 효과
파일:FGO_ATK Up.png 공격력 +50% 파일:FGO_ATK Down.png 공격력 -20%
파일:FGO_DEF Up.png 방어력 +50% 파일:FGO_DEF Down.png 방어력 -20%
파일:FGO_Buster Up.png Buster 위력 +50% 파일:FGO_Buster Down.png Buster 위력 -20%
파일:FGO_Arts Up.png Arts 위력 +50% 파일:FGO_Arts Down.png Arts 위력 -20%
파일:FGO_Quick UP.png Quick 위력 +50% 파일:FGO_Quick Down.png Quick 위력 -20%
파일:FGO_Critical Up.png 크리티컬 위력 +50% 파일:FGO_Critical Down.png 크리티컬 위력 -20%
파일:FGO_NP Strength Up.png 보구 위력 +50% 파일:FGO_NP Strength Down.png 보구 위력 -20%
파일:FGO_Damage Plus.png 추가 데미지 1000 파일:FGO_Damage Down.png 데미지 감소 300
파일:FGO_NP Gauge Up.png 매 턴 NP +10% 파일:FGO_NP Gauge Down.png 매 턴 NP -2%
파일:FGO_Increase NP.png NP 획득량 +50% 파일:FGO_Decrease NP.png NP 획득량 -20%
파일:FGO_Increase NP.png 피격 시, NP 획득량 +100% 파일:FGO_Debuff Resist Down.png 약체 내성 -20%
파일:FGO_Star Up.png 매 턴 스타 10개 획득(아군 1명) 파일:FGO_Star Down.png 스타 발생률 -50%
파일:FGO_Evasion.png 회피 3회 부여 파일:FGO_Target Focus.png 타겟 집중(아군 1명)
파일:FGO_Invincibility.png 무적 3회 부여 파일:FGO_Poison.png 독 부여(매 턴 데미지 300)
파일:FGO_Restore HP.png 매 턴 HP 1,000 회복 파일:FGO_Curse.png 저주 부여(매 턴 데미지 300)
파일:FGO_Restore HP.png 매 턴 HP 3,000 회복 파일:FGO_Burn.png 화상 부여(매 턴 데미지 300)
파일:FGO_Guts.png 거츠(1 HP, 1회) 부여 파일:FGO_ NP Seal.png 보구 봉인(3턴)
파일:FGO_Guts.png 거츠(10,000 HP, 1회) 부여 파일:FGO_Skill Seal.png 스킬 봉인(3턴)
파일:FGO_DEF Up.png 데미지 컷 1000
파일:FGO_Max HP Up.png 최대 HP +10,000

4.2. WANTED 특수 보스 퀘스트의 「BB 슬롯」

랜덤으로 버프, 디퍼프가 결정되는 메인 및 프리퀘스트와는 달리, 미션 달성으로 추가되는 WANTED 특수 보스 퀘스트들의 경우에는 BB 슬롯 효과가 반드시 디버프로 고정된다.
WANTED 특수 보스의 클리어 보수는 동일하게 경험치 예장인 「★4 BB 샷!」이며, 총 14장을 얻을 수 있다.
퀘스트 보스 개방 조건 디버프 효과 클리어 보수
아쳐 T미션 No. 9 달성Buster 위력 -20%★4 BB 샷!
라이더 G미션 No. 28 달성공격력 -20%★4 BB 샷!
버서커 V미션 No. 50 달성Arts 위력 -20%★4 BB 샷!
세이버 A미션 No. 34 달성Buster 위력 -20%★4 BB 샷!
캐스터 G미션 No. 32 달성Buster 위력 -20%★4 BB 샷!
세이버 Sumanai미션 No. 19 달성Quick 위력 -20%★4 BB 샷!
아처 A&M미션 No. 30 달성Buster 위력 -20%★4 BB 샷!
라이더 M미션 No. 21 달성Quick 위력 -20%★4 BB 샷!
랜서 K미션 No. 26 달성Arts 위력 -20%★4 BB 샷!
버서커 HXA미션 No. 14 달성스킬 봉인(3턴)★4 BB 샷!
캐스터 M미션 No. 11 달성Arts 위력 -20%★4 BB 샷!
어쌔신 K미션 No. 17 달성화상 상태 부여★4 BB 샷!
랜서 C미션 No. 22 달성Arts 위력 -20%★4 BB 샷!
어쌔신 J&H미션 No. 36 달성Arts 위력 -20%★4 BB 샷!

5. 스토리

파일:FGO_CCC 인트로.jpg
【원본】
파일:external/news.fate-go.jp/prologue.png
"황금 연휴라고 하면 '나들이'지요?
한 발 앞서 비치 이벤트라든가 어떠신가요, 어리석은 인류 여러분♥"
갑자기 나타난 전뇌마 BB에 의해, 칼데아는 미증유의 황금 연휴에 돌입했다.
그것은 달콤하게 녹아 내리는 걸즈 배틀. 가련, 순결, 그리고 요염──
비장의 리조트 이벤트를 기대해주세요!

5.1. 프롤로그

리츠카의 방에서 골든 위크라며 휴가라도 보내자는 네로와 타마모. 그런 두사람을 에미야가 말리고 그러는 동안 칼데아의 자금 공급원인 해양 유전 세라픽스와의 통신이 있을거라는 마슈의 안내 방송이 나온다. 리츠카는 3명과 같이 메인 룸으로 오게 되고 세라픽스에 대해 설명을 듣고 영상 통화를 하려고 하지만 화면이 나오지 않는다.
파일:KakaoTalk_20190430_144856751.png 파일:KakaoTalk_20190430_144857874.png
전파를 잡아 다시 통신하려고 하지만 끊기는 말들만 들리고 간신히 잡아서 듣은 통신에선 전부 데이터가 되어 사라진다며 살려달라는 구조 요청이 들려온다.
그때 갑자기 누군가 난입해 BB채널이라는 것을 시작한다. 그러면서 위자드냐며 놀라는 스태프의 말에 자신은 인간이 아니라 AI라며 자신의 이름을 BB라고 소개하는데 FGO 최초로 대사가 음성으로도[3] 나온다.

BB는 사라진 세라픽스가 2030년의 마리아나 해구로 가라앉고 있다고 말하고 확인해보니 진짜로 가라앉고 있는데다 특이점 반응을 보이고 있었다. 그런 칼데아의 사람들에게 BB는 빨리 레이시프트를 해서 와야 위험하지 않다고 하고 자신들은 미래로는 레이시프트를 못한다는 다빈치의 말에 자신이 도와주겠다고 말한다.
그러면서 리츠카를 선배라고 부르자 마슈는 왜 선배라고 부르냐며 따지고 BB는 서비스라며 자신이 아는 누군가의 대용[4]으로 부른다고 말한다.

그런 BB의 행동에 네로, 타마모, 에미야는 수상하다며 응하지 말라고 하지만[5] 특이점이 생긴 이상 어쩔 수 없이 레이시프트를 하는데 갑자기 BB가 재밍을 걸어 들어오는 입구가 작아서 리츠카밖에 못 들어온다며 3 서번트를 어딘론가 날려버린다.
파일:KakaoTalk_20190430_144859323.png

그리곤 갑자기 눈이 붉어지면서 어디 한번 도망칠 수 없는 최신의 성배전쟁을 시작해보자며 말하더니...

5.2. 본편

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


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Fate/Grand Order의 22번째 대규모 이벤트
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파일:FGO_심해전뇌낙토 세라프 인트로.jpg
【원본】
파일:external/bc01e2652d2ef763a66511b0f2e7aaed4afd327228ae5d3d5ace80f665f3f16d.png

파일:external/b64718412994a9dafdf70c4166fc6341dc22676476ec5f2ed90f2912e5d500f3.png
『라~는 리조트 이벤트같은 달짝-지근한 이벤트라고 생각하셨나요오?
어서오세요, 어리석은 마스터 여러분!
지구의 운명은 어리석고 재능없는 당신들의 손에 달려있습니다♥』
무대는 해상유전 세라픽스에. 그곳은 달의 성배전쟁을 모방한 지옥.
마지막의 한명이 남을때까지 탈출할 수 없는 쾌락의 우리.
붕괴까지 타임리미트는 얼마 남지 않았다.
난무하는 욕망(에고)의 가장 끝에 가라앉아 있는 것은, 과연────


파일:KakaoTalk_20190430_144900000.png
아종 특이점
인리 정초치 : CCC
A.D.2030 심해전뇌낙토 SE.RA.PH

본 이벤트의 오프닝이 재생되다가 갑자기 위 화면으로 변한다. 그리고 이벤트 제목 및 배너도 심해전뇌낙토 SE.RA.PH로 변경된다. 즉, CCC 콜라보는 공의 경계와 감옥탑처럼 기간한정의 정규 스토리[6]라는 뜻.

이후의 스토리는 Fate/Grand Order/이벤트/심해전뇌낙토 SE.RA.PH/스토리 문서 참고.

6. 이벤트 공략 방법

6.1. 몬스터 및 타입 분류

CCC 이벤트는 The Garden of Order 나 Fate/Accel Zero Order처럼 미션 달성이 중심이 되는 이벤트인데, 등장하는 미션에는 '특정 종류 및 타입의 몬스터 처치'가 자주 나타난다. 타 이벤트와는 달리 고유 몬스터에 타입 분류까지 따로 있어서, 처음 플레이하는 사람에겐 미션 달성이 약간 까다로울 수도 있다.

등장하는 고유 몬스터는 이터·셰이프 시프터·사쿠라 계열의 총 3종류이고, 이터와 셰이프 시프터 계열은 다시 색상에 따라 4개 타입으로 분류된다.
TYPE Ⅰ은 빨간색, TYPE Ⅱ는 파란색, TYPE Ⅲ는 보라색, TYPE Ⅹ는 노란색이다. TYPE Ⅹ는 이터 계열에만 있다.[7]
한편, 사쿠라 계열 몬스터는 사쿠라 로봇, 사쿠라 웜, 사쿠라 핸들러의 3종류이며, 모두 분홍색이라서 상대적으로 구별하기 쉽다.

이들 몬스터들은 이벤트 예장을 장착하는 것으로 추가 출현율을 상승시킬 수 있으며, 예장 효과는 중복 가능하다.[8]

  • 몬스터 분류
    이터 계열

    TYPE Ⅰ TYPE Ⅱ TYPE Ⅲ TYPE Ⅹ

    파일:FGO_이터 타입1.png 파일:FGO_이터 타입2.png 파일:FGO_이터 타입3.png 파일:FGO_이터 타입X.png


    셰이프 시프터 계열

    TYPE Ⅰ TYPE Ⅱ TYPE Ⅲ

    파일:FGO_세이프시프터 타입1.png 파일:FGO_세이프시프터 타입2.png 파일:FGO_세이프시프터 타입3.png


    사쿠라 계열

    사쿠라 로봇 사쿠라 웜 사쿠라 핸들러

    파일:FGO_사쿠라 봇.png 파일:FGO_사쿠라 웜.png 파일:FGO_사쿠라 핸들러.png

  • 타입 분류
    TYPE Ⅰ 계열 TYPE Ⅱ 계열

    이터 셰이프 시프터 이터 셰이프 시프터

    파일:FGO_이터 타입1.png 파일:FGO_세이프시프터 타입1.png 파일:FGO_이터 타입2.png 파일:FGO_세이프시프터 타입2.png

    TYPE Ⅲ 계열 TYPE Ⅹ 계열

    이터 셰이프 시프터 이터

    파일:FGO_이터 타입3.png 파일:FGO_세이프시프터 타입3.png 파일:FGO_이터 타입X.png

6.2. 이벤트 효과가 있는 서번트

특정 서번트로 파티를 편성하면 이벤트 아이템 '사쿠라 칩'의 획득 수가 증가합니다!

파일:FGO_CCC 사쿠라 칩 보너스 서번트.jpg
클래스 레어도 서번트 획득량 클래스 레어도 서번트 획득량
파일:Sabericon.png
세이버
★★★★★ 네로 클라우디스 [브라이드] 1개 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ridericon.png
라이더
★★★★★ 프랜시스 드레이크 1개
★★★★ 가웨인 1개 파일:FGO-Caster-Gold.png
캐스터
★★★★★ 타마모노마에 1개
★★★★ 네로 클라우디스 1개 ★★★★ 너서리 라임 1개
★★★★ 스즈카 고젠 2개 ★★ 안데르센 1개
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Archericon.png
아처
★★★★★ 길가메시 1개 파일:FGO-Berserker-Gold.png
버서커
★★★★ 타마모 캣 1개
★★★★ 에미야 1개 ★★★ 여포 봉선 1개
★★★★ 에미야 [얼터] 1개 파일:FGO-Alterego-Gold.png
얼터에고
★★★★★ 멜트릴리스 2개
★★★★ 트리스탄 1개 ★★★★★ 셋쇼인 키아라 2개
★★★ 로빈후드 1개 ★★★★ 패션립 2개
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png
랜서
★★★★★ 카르나 1개 파일:FGO-MoonCancer-Gold.png
문캔서
★★★★ BB 2개
★★★★ 블러드 3세 [엑스트라] 1개
★★★★ 엘리자베트 바토리 1개
★★★★ 이서문 1개
★★★ 쿠 훌린 1개

6.3. 이벤트 효과가 있는 개념예장

  • 이벤트 개념예장 「언젠가의 여름」을 장비하면 이벤트 전용 아이템을 드롭하는 사쿠라 계열 적 추가 출현 확률이 상승합니다.
    또한 이벤트 아이템 교환을 통해 입수 가능한 이벤트 개념예장 「시작의 예감」을 장비하면 이벤트 아이템 「사쿠라 칩」의 획득 수가 증가합니다.
    ※ 각 퀘스트에서 아이템 드랍률은 100%가 아닌 점 주의하시기 바랍니다.
    파일:FGO_CCC 예장 보너스.jpg
    {{{#!folding 【원본】
    파일:external/news.fate-go.jp/info_otoku02_01.png}}}
  • 이벤트 개념예장을 장비하면 미션 클리어 조건 대상이 되는 적의 추가 출현 확률이 상승합니다.
    ※ 각 퀘스트에서 미션 클리어 조건 대상이 되는 적의 추가 출현 확률은 100%가 아닌 점 주의하시기 바랍니다.
예장 이미지 레어도 예장 이름 입수 방법 이벤트 효과(풀돌)
파일:FGO_언젠가의 여름.png ★★★★★ 언젠가의 여름 이벤트 미션 달성 보수
퀘스트 드랍
파일:FGO_사쿠라 봇.png 파일:FGO_사쿠라 웜.png 파일:FGO_사쿠라 핸들러.png
사쿠라 계열 에너미
추가 출현율 +20%(50%)
파일:FGO_우리가 정복하는 것은 별의 바다.png ★★★★★ 우리가 정복하는 것은
별의 바다
한정 가챠 파일:FGO_이터 타입1.png 파일:FGO_이터 타입2.png 파일:FGO_이터 타입3.png 파일:FGO_이터 타입X.png
이터 계열 에너미
추가 출현율 +20%(50%)
파일:FGO_시작의 예감.png ★★★★ 시작의 예감 이벤트 아이템 교환
퀘스트 드랍
파일:사쿠라 칩.png
사쿠라칩 획득량 +1개(2개)
파일:FGO_달의 바다의 학생회.png ★★★★ 달의 바다의 학생회 한정 가챠 파일:FGO_세이프시프터 타입1.png 파일:FGO_세이프시프터 타입2.png 파일:FGO_세이프시프터 타입3.png
셰이프 시프터 계열 에너미
추가 출현율 +20%(50%)
파일:FGO_더 케이지.png ★★★ 더·케이지 한정 가챠
프렌드 가챠
파일:FGO_이터 타입1.png 파일:FGO_세이프시프터 타입1.png
TYPE Ⅰ 계열 에너미
추가 출현율 +20%(50%)

===# 이벤트 미션 및 보상(복각 포함) #===
복각판에서는 금포우와 커맨드코드가 들어가면서 일부 미션의 보상이 개편되었다.
미션 넘버 미션 내용 미션 보상 보상 아이템 설명
1 "제1막 스완 레이크 · 리턴즈(1/6)"를 클리어 KP x100 / 황금색 과일×1 AP 전체 회복 아이템
2 "제1막 스완 레이크 · 리턴즈"를 클리어 KP x100 / 마나프리즘 x50 -
2
<복각>
"제1막 스완 레이크 · 리턴즈"를 클리어 KP x100 / 마나프리즘 x100 -
3 "제2막 실족의 코펠리아"를 클리어 KP x200 / 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
4 "제3막 너트 크래커를 다시 한 번"을 클리어 KP x400 / 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
5 "제4막 가라앉는 숲속의 미녀(2/4)"를 클리어 KP x600 / 마나프리즘 x50 -
6 "제4막 가라앉는 숲속의 미녀(4/4)"를 클리어 KP x600 / ★4 비비 샷! x2 개념 예장용 경험치 카드
6
<복각>
"제4막 가라앉는 숲속의 미녀(4/4)"를 클리어 KP x600 / 추억의 리본 x1 BB 영기재림용 소재
7 "『비스트Ⅲ/R』"을 처치 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
8 "TYPE Ⅰ" 계열의 적을 30 마리 처리 KP x100 / 사쿠라머니 x500 이벤트 아이템
9 "TYPE Ⅰ" 계열의 적을 60 마리 처리
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 아처 T" 개방】
KP x200 / 광의 휘석 x5 ★1 스킬 강화 소재
10 "TYPE Ⅰ" 계열의 적을 90 마리 처리 KP x400 / ★5 언젠가의 여름 x1 이벤트 한정 개념예장
11 "TYPE Ⅰ" 계열의 적을 120 마리 처리
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 캐스터 M" 개방】
<"> KP x600 / 사쿠라머니 x800 이벤트 아이템
12 "TYPE Ⅱ" 계열의 적을 30 마리 처리 KP x200 / 마술수액 x5 ★1 영기 재림 소재
13 "TYPE Ⅱ" 계열의 적을 60 마리 처리 KP x400 / 마술수액 x5 ★1 영기 재림 소재
14 "TYPE Ⅱ" 계열의 적을 90 마리 처리
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 버서커 HXOA[9]" 개방】
KP x600 / ★5 언젠가의 여름 x1 이벤트 한정 개념예장
15 "TYPE Ⅲ" 계열의 적을 30 마리 처리 KP x200 / 사쿠라머니 x500 이벤트 아이템
16 "TYPE Ⅲ" 계열의 적을 60 마리 처리 KP x400 / 사쿠라머니 x700 이벤트 아이템
17 "TYPE Ⅲ" 계열의 적을 90 마리 처리
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 어쌔신 K" 개방】
KP x600 / 지혜의 스카라베 x5 ★3 영기 재림 소재
18 "사쿠라" 계열의 적을 30마리 처치 KP x100 / 영웅의 증표 x5 ★1 영기 재림 소재
19 "사쿠라" 계열의 적을 90마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 세이버 S" 개방】
KP x200 / 영웅의 증표 x5 ★1 영기 재림 소재
20 "사쿠라" 계열의 적을 150마리 처치 KP x400 / 사쿠라머니 x400 이벤트 아이템
21 "사쿠라" 계열의 적을 240마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 라이더 M" 개방】
KP x600 / 봉마의 램프 x5 ★3 영기 재림 소재
22 "이터" 계열의 적을 30마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 랜서 C" 개방】
KP x100 / 광의 휘석 x5 ★1 스킬 강화 소재
23 "이터" 계열의 적을 60마리 처치 KP x200 / 허영의 먼지 x5 ★1 영기 재림 소재
24 "이터" 계열의 적을 90마리 처치 KP x400 / 허영의 먼지 x5 ★1 영기 재림 소재
25 "이터" 계열의 적을 180마리 처치 KP x600 / 혼돈의 발톱 x5 ★3 영기 재림 소재
26 "이터 TYPE Ⅹ" 계열의 적을 20마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 랜서 K" 개방】
KP x1,000 / 정령근 x5 ★3 영기 재림 소재
27 "셰이프 시프터" 계열의 적을 20마리 처치 KP x100 / 기의 휘석 x5 ★1 스킬 강화 소재
28 "셰이프 시프터" 계열의 적을 40마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 라이더 G" 개방】
KP x200 / 기의 휘석 x5 ★1 스킬 강화 소재
29 "셰이프 시프터" 계열의 적을 80마리 처치 KP x400 / 사쿠라머니 x400 이벤트 아이템
30 "셰이프 시프터" 계열의 적을 160마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 아처 A&M" 개방】
KP x600 / 혼돈의 발톱 x5 ★3 영기 재림 소재
31 "사쿠라 웜"을 30마리 처치 KP x200 / 사쿠라머니 x500 이벤트 아이템
32 "사쿠라 웜"을 60마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 캐스터 G" 개방】
KP x400 / 팔연쌍정 x5 ★2 영기 재림 소재
33 "사쿠라 로봇"을 30마리 처치
【미션 달성으로 "FREE BATTLE 랜딩 · 사이" 개방】
KP x200 / 술의 마석 x5 ★2 스킬 강화 소재
34 "사쿠라 로봇"을 60마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 "WANTED 세이버 A" 개방】
KP x400 / 캐스터 모뉴먼트 x5 ★2 영기 재림 소재
35 "사쿠라 핸들러"를 30마리 처치
【미션 달성으로 "FREE BATTLE 링크 · 앵클" 개방】
KP x200 / 살의 마석 x5 ★2 스킬 강화 소재
36 "사쿠라 핸들러"를 60마리 처치
【미션 달성으로 퀘스트 『WANTED 어쌔신 J&H』 가 개방】
KP x400 / 라이더 모뉴먼트 x5 ★2 영기 재림 소재
37 "질서" 속성을 가진 서번트를 10기 처치 KP x200 / 사쿠라머니 x300 이벤트 아이템
38 "질서" 속성을 가진 서번트를 20기 처치 KP x400 / ★5 언젠가의 여름 x1 이벤트 한정 개념예장
39 "질서" 속성을 가진 서번트를 30기 처치 KP x600 / 흑수지 x5 ★3 영기 재림 소재
40 "중립" 속성을 가진 서번트를 10기 처치 KP x200 / 사쿠라머니 x400 이벤트 아이템
41 "중립" 속성을 가진 서번트를 20기 처치 KP x400 / 팔연쌍정 x5 ★2 영기 재림 소재
42 "중립" 속성을 가진 서번트를 30기 처치 KP x600 / 봉마의 램프 x5 ★3 영기 재림 소재
43 "혼돈" 속성을 가진 서번트를 10기 처치 KP x200 / 대기사훈장 x5 ★2 영기 재림 소재
44 "혼돈" 속성을 가진 서번트를 20기 처치 KP x400 / 대기사훈장 x5 ★2 영기 재림 소재
45 "혼돈" 속성을 가진 서번트를 30기 처치 KP x600 / 사쿠라머니 x500 이벤트 아이템
46 "왕"인 서번트를 10기 처치 KP x200 / 광의 마석 x5 ★2 스킬 강화 소재
47 "기사"인 서번트를 10기 처치 KP x200 / 라이더 피스 x5 ★1 영기 재림 소재
48 "신화에 등장하는" 서번트를 10기 처치 KP x400 / 사쿠라머니 x500 이벤트 아이템
49 "근력 A 이상"인 서번트를 10기 처치 KP x600 / 사쿠라머니 x800 이벤트 아이템
50 "은발 또는 백발"인 서번트를 10기 처치
【미션 달성으로 『WANTED 버서커 V』 가 개방】
KP x400 / 어쌔신 모뉴먼트 x5 ★2 영기 재림 소재
51 "동양"의 서번트를 10기 처치 KP x600 / 사쿠라머니 x500 이벤트 아이템
52 "WANTED 서번트" 를 4기 처치 KP x1,000 / QP +2,000,000 -
52
<복각>
"WANTED 서번트" 를 4기 처치 KP x1,000 / QP +4,000,000 -
53 "WANTED 서번트" 를 8기 처치 KP x1,000 / QP +3,000,000 -
53
<복각>
"WANTED 서번트" 를 8기 처치 KP x1,000 / QP +5,000,000 -
54 "WANTED 서번트" 를 11기 처치 KP x2,000 / QP +4,000,000 -
54
<복각>
"WANTED 서번트" 를 11기 처치 KP x2,000 / QP +6,000,000 -
55 "WANTED 서번트" 를 모두 처치 KP x3,000 / QP +6,000,000 -
55
<복각>
"WANTED 서번트" 를 모두 처치 KP x3,000 / 커맨드 코드 ★4 BB룰렛 -
56 "머리" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x100 / 사쿠라머니 x300 이벤트 아이템
57 "손과 팔" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x100 / 사쿠라머니 x500 이벤트 아이템
58 "몸통" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x200 / ★5 언젠가의 여름 x1 이벤트 한정 개념예장
59 "다리" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x100 / 술의 휘석 x5 ★1 스킬 강화 소재
60 "뒷면의 머리" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x400 / 광의 마석 x5 ★2 스킬 강화 소재
61 "뒷면의 손과 팔" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x600 / 사쿠라머니 x600 이벤트 아이템
62 "뒷면의 몸통" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x400 / 버서커 모뉴먼트 x5 ★2 영기 재림 소재
63 "뒷면의 다리" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x400 / 마나프리즘 x50 -
63
<복각>
"뒷면의 다리" 에 있는 퀘스트를 합계 10회 클리어 KP x400 / 마나프리즘 x100 -
64 "머리" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 KP x100 / 마나프리즘 x50 -
64
<복각>
"머리" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 KP x100 / 마나프리즘 x100 -
65 "팔다리" 에 있는 퀘스트를 10종류 클리어 KP x100 / 살의 휘석 x5 ★1 스킬 강화 소재
66 "몸통" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 KP x400 / 살의 마석 x5 ★2 스킬 강화 소재
67 "뒷면의 머리" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 KP x600 / 광의 비석 x5 ★3 스킬 강화 소재
68 "뒷면의 팔다리" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 KP x600 / ★4 비비 샷! x2 개념 예장용 경험치 카드
68
<복각>
"뒷면의 팔다리" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 KP x600 / 추억의 리본 x1 BB 영기재림 소재
69 "뒷면의 몸통" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 KP x600 / 살의 비석 x5 ★3 스킬 강화 소재
70 "상반신" 에 있는 퀘스트를 10종류 클리어 KP x200 / 캐스터 피스 x5 ★1 영기 재림 소재
71 "하반신" 에 있는 퀘스트를 10종류 클리어 KP x400 / 마나프리즘 x100 -
72 "우반신(중앙을 제외)" 에 있는 퀘스트를 10종류 클리어 KP x600 / 술의 비석 x5 ★3 스킬 강화 소재
73 "좌반신(중앙을 제외)" 에 있는 퀘스트를 10종류 클리어 KP x200 / 어쌔신 피스 x5 ★1 영기 재림 소재
74 "BB의 상반신" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 마나프리즘 x100 -
74
<복각>
"BB의 상반신" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 ★4 비비 샷! x3 개념예장용 경험치 카드
75 "BB의 하반신" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 추억의 리본 x1 BB 전용 영기재림 아이템
75
<복각>
"BB의 하반신" 에 있는 퀘스트를 5종류 클리어 ★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) x1 BB 전용 영기재림 아이템
76 "앞면"의 퀘스트를 모두 클리어 마나프리즘 x100 -
76
<복각>
"앞면"의 퀘스트를 모두 클리어 추억의 리본 x1 BB 영기 재림 소재
77 "뒷면"의 퀘스트를 모두 클리어 만신의 심장 x5 ★3 영기 재림 소재
77
<복각>
"뒷면"의 퀘스트를 모두 클리어 추억의 리본 x1 BB 영기 재림 소재
78 "BB 맵"의 퀘스트를 모두 클리어 ★4 비비 샷! x2 개념 예장용 경험치 카드
78
<복각>
"BB 맵"의 퀘스트를 모두 클리어 ★4 비비 샷! x3 개념 예장용 경험치 카드
79 모든 퀘스트를 클리어 추억의 리본 x1 BB 전용 영기재림 아이템
79
<복각>
모든 퀘스트를 클리어 ★4 영기재림 유성의 포우 ALL(HP) x1 서번트 추가 강화
80 "NAMELESS BATTLE"을 클리어 ★4 BB 이벤트 배포 서번트
81 "MICOOON BATTLE"을 클리어 ★4 BB 이벤트 배포 서번트
82 "TYRANT BATTLE"을 클리어 ★4 BB 이벤트 배포 서번트
83 "BB/GO"를 처치 ★4 BB 이벤트 배포 서번트
84 3명의 센티널을 처치 추억의 리본 x1 BB 전용 영기재림 아이템
84
<복각>
3명의 센티널을 처치 ★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) x1 서번트 추가 강화
85 "사쿠라 칩"을 전리품으로 누계 200개 획득 KP x100 / 살의 휘석 x5 ★1 스킬 강화 소재
86 "사쿠라 칩"을 전리품으로 누계 400개 획득라 KP x200 / 술의 휘석 x5 ★1 스킬 강화 소재
87 "사쿠라 칩"을 전리품으로 누계 800개 획득 KP x200 / 마나프리즘 x50 -
87
<복각>
"사쿠라 칩"을 전리품으로 누계 800개 획득 KP x200 / ★4 비비 샷! x2 개념예장용 경험치 카드
88 "사쿠라 칩"을 전리품으로 누계 1600개 획득 KP x200 / ★4 비비 샷! x2 개념 예장용 경험치 카드
88
<복각>
"사쿠라 칩"을 전리품으로 누계 1600개 획득 KP x200 / 만신의 심장 x5 영기재림 및 스킬 강화 소재
89 "BB"의 영기재림을 1단계로 만들어라 기의 마석 x5 ★2 스킬 강화 소재
90 "BB"의 영기재림을 3단계로 만들어라 기의 비석 x5 ★3 스킬 강화 소재
91 "BB"의 인연 레벨을 1로 만들어라 술의 마석 x5 ★2 스킬 강화 소재
92 "BB"의 인연 레벨을 3으로 만들어라 마나프리즘 x50 -
92
<복각>
"BB"의 인연 레벨을 3으로 만들어라 마나프리즘 x100 -
93 미션을 10개 클리어 KP x100 / ★5 언젠가의 여름 x1 이벤트 한정 개념예장
94 미션을 20개 클리어 KP x200 / 버서커 피스 x5 ★1 영기 재림 소재
95 미션을 30개 클리어 KP x400 / 기의 마석 x5 ★2 스킬 강화 소재
96 미션을 40개 클리어 KP x400 / 흑수지 x5 ★3 영기 재림 소재
97 미션을 50개 클리어 KP x600 / ★4 비비 샷! x2 개념 예장용 경험치 카드
98 미션을 60개 클리어
【미션 달성으로 "FREE BATTLE 스탬프 · 시너" 개방】
KP x600 / 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
99 미션을 90개 클리어
【미션 달성으로 "FREE BATTLE 라스트 · 스텝" 개방】
추억의 리본 x1 BB 전용 영기재림 아이템
99
<복각>
미션을 90개 클리어
【미션 달성으로 "FREE BATTLE 라스트 · 스텝" 개방】
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) x1 서번트 추가 강화
100 모든 미션을 클리어 전승결정 x1 ★3 스킬 강화 소재

모두 클리어했을 때 보수는 다음과 같다.
  • 혼돈의 발톱, 흑수지, 봉마의 램프, 대기사 훈장, 팔연쌍정, 마술수액, 영웅의 증표, 허영의 먼지 각각 ×10
  • 만신의 심장, 정령근, 지혜의 스카라베 각각 ×5
  • 기 · 술 · 살 · 광의 휘석 ×10, 마석 ×10, 비석 ×5
  • 라이더 · 캐스터 · 어쌔신 · 버서커의 피스, 모뉴먼트 각각 ×5
  • ★5 언젠가의 여름 ×5
  • ★4 비비 샷! ×10
  • 마나 프리즘 ×600
  • BB, 추억의 리본 ×4
  • 호부 ×4
  • 황금색 과실 ×1
  • QP 15,000,000
  • 전승결정 x1
  • 특별 퀘스트(MONSTER)가 개방.
  • [복각 한정] 금포우 2종(ATK, HP) 각각 2개씩, 커맨드 코드 1종

7. 이벤트 한정 보수

7.1. 서번트: ★4 BB(문캔서)

파일:FGO_BB_수정.jpg
【원본】
파일:external/pbs.twimg.com/C-V5NA1VYAAl6Ko.png

7.2. 개념예장

이벤트 진행 기간 동안, 이벤트 미션 달성 보상으로 5성 한정 개념예장 「★5 언젠가의 여름」을 최대 5장까지 얻을 수 있다.
또한, 이벤트 상점 교환으로 4성 한정 개념예장 「★4 시작의 예감」을 5장 받을 수 있으며, 개념예장 EXP 카드, 「★4 BB 샷!」은 이벤트 미션 달성 보상으로 10장, WANTED 서번트 격파 보상으로 14장, 총 24장을 획득할 수 있다.
이들 3종류의 개념예장들은 프리 퀘스트에서도 낮은 확률로 드롭된다.
파일:FGO_언젠가의 여름.png ★★★★★
언젠가의 여름
ATK 0 HP 750(최대 3000)
자신의 Quick 카드 성능 8% UP & 보구 위력 8% UP
& NP를 30% 차지한 상태로 배틀 개시

사쿠라계 에너미의 추가 출현율 20% 상승
【『BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요!』이벤트 기간 한정】

풀돌: 10%, 10%, 50%, 50%
파일:FGO_시작의 예감.png ★★★★
시작의 예감
ATK 200(최대 750) HP 320(최대 1200)
자신에게 매 턴 스타 2개 획득 상태를 부여 & 매 턴 NP 2% 획득 상태를 부여

사쿠라 칩 획득 개수 1개 증가
【『BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요!』이벤트 기간 한정】

풀돌: 3개, 3%, 2개
파일:FGO_BB 샷!.png ★★★★
BB 샷!
ATK 0 HP 0
개념예장으로의 성능은 전무하나,
다른 예장의 경험치를 대폭 상승시키는 소모성 예장

【『BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요!』이벤트에서만 획득 가능】

7.3. 이벤트 교환 아이템

교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:사쿠라 칩.png
사쿠라 칩
★4 시작의 예감 5회 300 1,500 ★4 이벤트 한정 개념예장
주수담석 10회 120 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
용의 역린 10회 120 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
원초의 산모 20회 90 1,800 영기재림 및 스킬강화 소재
봉황의 깃털 20회 90 1,800 영기재림 및 스킬강화 소재
전마의 유각 20회 80 1,600 영기재림 및 스킬강화 소재
추억의 소라껍데기 20회 60 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
운제철 20회 60 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
금단의 페이지 20회 60 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
용의 송곳니 30회 40 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
세계수의 씨앗 30회 40 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
흉골 30회 40 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
전승결정 1회 5,000 5,000 스킬강화 소재
세이버 모뉴먼트 20회 60 1,200 영기재림 소재
아처 모뉴먼트 20회 60 1,200 영기재림 소재
랜서 모뉴먼트 20회 60 1,200 영기재림 소재
세이버 피스 20회 40 800 영기재림 소재
아처 피스 20회 40 800 영기재림 소재
랜서 피스 20회 40 800 영기재림 소재
★4 예지의 맹화 100회 10 1,000 ★4 (ALL) 경험치 카드
★3 예지의 대화 100회 5 500 ★3 (ALL) 경험치 카드
★3 별의 포우 20회 60 1,200 ★3 (ALL) HP 50 상승 카드
★3 태양의 포우 20회 60 1,200 ★3 (ALL) ATK 50 상승 카드
마나 프리즘 500회 5 2,500 다빈치 상점 재화
QP 무제한 4 무제한 10,000QP
총 필요 개수 33,700 -

8. 기간한정 픽업 소환

8.1. 픽업 서번트

8.1.1. Fate/EXTRA CCC 스페셜 이벤트 픽업 소환 1

파일:Fate_Extra_CCC_콜라보_픽업①_공식카페_배너_copy.png
  • <Fate/EXTRA CCC 스페셜 이벤트> 픽업 소환 1 기간
    일본: 2017년 5월 1일 (월) 19:00 ~ 5월 24일 (수) 16:59까지
    한국: 2019년 4월 30일 (화) 14:00 ~ 5월 23일 (목) 23:59까지

    클래스 레어도 서번트명 비고

    파일:FGO-Alterego-Gold.png
    얼터 에고
    ★★★★★ 멜트릴리스 한정 가챠

    ★★★★ 패션립 한정 가챠

    파일:Sabericon.png
    세이버
    ★★★★ 스즈카고젠 상시 가챠

  • 이벤트 한정 서번트
    파일:FGO_멜트릴리스.jpg

    파일:FGO_멜트릴리스 스펙.jpg



    파일:FGO_패션립.jpg

    파일:FGO_패션립 스펙.jpg

  • 신규 상시 서번트
    파일:FGO_스즈카고젠.jpg

    파일:FGO_스즈카고젠 스펙.jpg

8.1.2. Fate/EXTRA CCC 스페셜 이벤트 픽업 소환 2

파일:FGO_CCC 2차 픽업.jpg
  • <Fate/EXTRA CCC 스페셜 이벤트> 픽업 소환 2 기간
    일본: 2017년 5월 10일 (수) 17:00 ~ 5월 24일 (수) 16:59까지
    한국: 2019년 5월 9일 (목) 14:00 ~ 5월 23일 (목) 23:59까지

    클래스 레어도 서번트명 비고

    파일:FGO-Alterego-Gold.png
    얼터 에고
    ★★★★★ 셋쇼인 키아라 한정 가챠

    파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Archericon.png
    아처
    ★★★★ 에미야 [얼터] 스토리 가챠

    ★★★ 로빈 후드 상시 가챠, 프렌드 가챠

    파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png
    랜서
    ★★★★ 엘리자베트 바토리 상시 가챠

  • 이벤트 한정 서번트
    파일:FGO_셋쇼인 키아라.jpg

    파일:FGO_셋쇼인 키아라 스펙.jpg

  • 이벤트 픽업 서번트
    파일:FGO_에미야 얼터 스펙.jpg


    파일:FGO_엘리자베트 바토리 스펙.jpg


    파일:FGO_로빈 후드 스펙.jpg

8.2. 픽업 개념예장

레어도 개념예장 비고
★★★★★ 우리가 정복하는 것은 별의 바다 한정 가챠
★★★★ 달의 바다의 학생회 한정 가챠
★★★ 더 케이지 한정 가챠, 프렌드 가챠

3성 예장 「더 케이지」는 이벤트 기간 동안에 프렌드 가챠에서 뽑는 것도 가능하다. 물론, 이벤트가 종료되면 프렌드 가챠에서 나오지 않는다.
파일:FGO_우리가 정복하는 것은 별의 바다.png ★★★★★
우리가 정복하는 것은 별의 바다
ATK 500(최대 2000) HP 0
자신의 Buster 카드 성능 15% UP & NP 획득량 15% UP

이터계 에너미의 추가 출현율 20% 상승
【『BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요!』이벤트 기간 한정】

풀돌: 20%, 20%, 50%
파일:FGO_달의 바다의 학생회.png ★★★★
달의 바다의 학생회
ATK 200(최대 750) HP 320(최대 1200)
자신의 Arts 카드 성능 10% UP & Buster 카드 성능 10% UP

셰이프 시프터계 에너미의 추가 출현율 20% 상승
【『BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요!』이벤트 기간 한정】

풀돌: 15%, 15%, 50%
파일:FGO_더 케이지.png ★★★
더·케이지
ATK 0 HP 300(최대 1500)
자신의 NP를 10% 충전한 상태로 배틀 개시 & 피격시 NP 획득량 15% UP

TYPE Ⅰ계 에너미의 추가 출현율 20% 상승
【『BB짱의 역습/전자의 바다에서 만나요!』이벤트 기간 한정】

풀돌: 20%, 20%, 50%

9. 전투 모션 및 보구 연출 리뉴얼

Fate/EXTRA 시리즈에 관련된 서번트 「엘리자베트 바토리」와 「로빈 후드」의 전투 모션 및 보구 연출을 리뉴얼합니다!

파일:FGO_CCC 바토리&로빈 모션개편.jpg
  • 대상 서번트
    엘리자베트 바토리(랜서)
    로빈 후드
  • 리뉴얼 일시
    일본: 2017년 5월 1일 (월) 19:00 ~
    한국: 2019년 4월 30일 (화) 14:00 ~

10. 공략

극초반에 멜트릴리스만 솔로 플레이로 하는 전투가 3번 있다. 맨 처음 나오는 스즈카 고젠 쪽은 애초에 오버 버프에 7만짜리 추가 게이지가 있는 관계로 잡는 것으로 깨지 못하게 설정된 적이고, 6턴만 버티면 자동 승리한다. 멜트의 회수제 회피(1스킬)를 2라운드 가기 전에 사용하고, 마술예장으로 회피나 무적을 한번 걸어줘야 6턴 버티기가 가능할 것이다.

두번째 나오는 적은 섀도우 서번트인 라이더 마르타. 얼터에고가 상성 우위에 있으므로 무난하게 잡을 수 있다.

세번째는 가웨인인데 멜트릴리스가 대미지를 못 주는 세이버 클래스가 나와서 영주나 마술예장을 적절하게 사용하지 못하면 컨티뉴[10]할 수도 있다. 가웨인은 체력이 비교적 낮기 때문에 그냥 아퀵퀵으로 스타와 보구만 채워 잡으면 되는데, 그 전에 멜트가 가웨인의 평타를 맞고 퇴장할 수 있다는 게 문제이기에, 마술예장은 1턴 벌어줄 수단이 많은 예장을 추천한다. 아퀵퀵이면 보통 두 턴만에 보구를 사용할 수 있고, 보구를 두번 먹이면 별 문제 없이 이길 수 있는지라 한 턴은 멜트의 1 스킬로, 한턴은 마술예장에 달린 회피나 무적 등으로 버티면 가웨인의 보구 턴 전에 문제없이 끝낼 수 있다.

네번째 전투부터는 평소처럼 파티를 구성할 수 있으며, 프렌드도 사용이 가능해진다. 여기부터 BB 슬롯의 효과가 시작되니 참조할것. BB가 제일 마지막에 나오므로 룰러를 하나 데리고 가는 게 좋을 것이다. BB의 40만 체력 브레이크 하나만 깨면 종료.

스토리 진행을 할때 노가다를 조금이라는 줄이는 법은 다음과 같다. 일단 스토리에 꼭 필요한 지역을 해금하는데 드는 아이템 (게이트 키라던지, 간질간질 손 같은 특수 아이템)들이 있다. 이것들을 구매해야 다음 단계로 넘어가는데, 구매에는 사쿠라 머니가 필요하다. 그러니 사쿠라 머니를 주는 미션들 중에서 쉽게 달성할 만한 것들을 골라 우선 클리어하여 사쿠라 머니를 확보한다. 사쿠라 머니로 지금 진행하는 스토리에 꼭 필요한 아이템만 사고 나머지는 다음날 스토리를 위해 남겨둔다.

이후 스토리 진행을 하다보면 CCC 주인공 서번트들이 한번씩 보스로 나온다. 다들 난이도가 상당한 편이다. 그중 특기할만한 스토리 전투를 몇개 들자면,
  • 1일차 패션립
    2, 3턴 즈음 공격력 버프가 덕지덕지 걸리는데, 이 상태에서 맞으면 아군 서번트들이 하나씩 퇴장한다. 어그로를 끌어줄 희생양을 만들던지 약체 해제로 공격 버프를 지우면 조금 나아진다. 6턴만 버티면 되기 때문에 3일차 패션립의 무서움을 미리 체험하는 퀘스트 되겠다.
  • 2일차의 타마모캣
    특수 기믹으로 매 턴 회복과 매 턴 1회 회피를 가지고 있으며, 아군의 스타를 턴마다 10개씩 없애버린다.

    이 스타 흡수 때문에 크리 딜러는 쓰기가 어렵다. 대인 보구 위주로 공략하되, 평소처럼 보구를 1수에 놓으면 회피에 무력화된다는 점만 주의하면서 운용하면 된다.[11] 자주는 아니지만 타마캣의 크리가 터지면 서번트 하나 지워진다는 점도 있으니, 후열도 꼼꼼하게 편성해 가자.
  • 3일차의 패션립
    항목의 '시나리오 보스' 참조.
  • 4일차의 스즈카 고젠
    3 라운드로 된 전투를 하게 되는데, 처음에 입장할때 체력을 1만씩 뻥튀기 시켜주고 시작한다. 대신에 패시브로 매턴 스타와 체력을 빼앗아가기 때문에 빨리 잡을수록 이득이다.
    매료를 수시로 걸어대서 서번트가 하나씩 번갈아가며 행동불능이 될 수가 있으며, 필중과 차지를 올리는 기술도 있다. 아처들은 회피를 많이 들고 있지만 스즈카의 필중에 무력화된다.
    마지막 브레이크를 깨면 섀도우 서번트로 히지카타가 나오며 (피통이 스즈카의 2배고 평타가 스즈카보다 더 세다), 턴이 갈수록 자신과 히지카타의 공격력을 올리는 버프를 시전한다. 이 때문에 마지막 라운드에는 대군 보구가 유용하니 애초에 길가메시나 테슬라나 스즈카 2중특공 오다 노부나가를 구해서 가면 편해진다.
  • 4일차의 멜트릴리스
    멜트의 약체 내성이 높아져 있으며, 매 턴 자신의 공격력을 강화하는 패시브가 있다. 또 멜트의 체력이 낮아질수록 방어력이 상승하므로, 단일보구로 한방에 큰 데미지를 주도록 노력해보자.

    1라운드에서는 멜트가 턴마다 서번트 하나에 타겟 집중 상태를 거는데, 3기사 중에 하나에 걸리면 꿀빨고 넘어갈 수 있지만, 공멀타 같은 캐스터 서포터에게 걸리면 순식간에 퇴장한다. 아틀라스 예장으로 약체 해제를 준비해가면 좋고, 레오니다스나 데옹 같은 3기사 탱커도 쓸만하다. 대신 멜트의 보구는 단일이므로 타겟 집중이 어디에 걸렸는지만 잘 살피면 쉽게 보구를 받아내고 넘어갈 수 있다. 보구에 공격 후 강화해제가 있으므로 거츠는 무력화된다는 점에 유의할것.

    2라운드에는 번갈아가며 서번트 한명씩 공격력 약화와 스킬 봉인이 걸린다. 중요한 순간에 이거 걸리면 은근 혈압 오른다. 필중이나 무적 관통이 있으면 멜트가 간간히 거는 2회 회피에 대응하기 쉽다.
  • 5일차의 BB
    입장하면 BB 슬롯으로 아군에게 체력 1만짜리 거츠가 주어진다.
    1라운드는 섀도우 서번트로 메이브, 캐훌린, 퍼거스가 나오며, 체력이 2만 3천 정도라 쉽게 돌파가 가능하다.

    2라운드는 버서커로 스파르타쿠스, 나이팅게일, 헤라클레스가 7만 언저리의 피통으로 나온다. 2라운드에서 시간을 끌면 버서커 평타에 파티가 너덜너덜해지기 쉬우므로, 대군 보구를 준비해 놨다가 빨리 클리어하도록 하자.
3라운드는 BB가 혼자 나오는데 턴마다 BB 슬롯 비슷하게 아츠 다운, 버스터 다운, 퀵 다운, 공격력 다운 등의 디버프를 쓴다. 중첩되어 맞으면 상당히 귀찮다. 그냥 상성 우위인 룰러를 들고 가서 빨리 두들겨패는 것이 능사. 디버프에 강하고 패는 것도 잘하는 룰러는 이분이 있다.
  • 5일차의 에미야 얼터
    클래스가 지워져 있다. 스토리 상으로 아처가 아닌 다른 무엇으로 취급하는 듯. 얼터에고나 문캔서에게는 약하다.
    차지는 5칸이지만, 매 턴 자신의 차지를 올리는 기술을 사용한다. 때문에 차지가 2칸씩 찬다고 보면 된다.

    브레이크가 깨지고 나서부터는 무적관통이 패시브로 걸려있으므로, 거츠 외에는 보구맞고 살 방법이 없다. 다행히 한번에 한놈씩에게만 보구를 사용하므로 전멸할때까지 시간은 충분한 편.

에미야 얼터까지 쓰러뜨리고 나면 최종전으로 넘어간다. 아래의 최종전 항목을 참조하자.

===# WANTED #===
미션 달성에 따라 해금되는 1회용 퀘스트. 적 서번트 1기만 달랑 나오는 던전이다. 모뉴먼트와 사쿠라머니 외에는 드랍되는 아이템이 없다. 적 서번트들은 브레이크를 1개씩 가지고 있다. 브레이크 하나당 체력은 서번트 마다 다르지만 30만 정도.
  • 테슬라 (아처 T)
    BB룰렛으로 버스터 다운이 걸린 상태로 시작해야 한다. 안 그래도 차지칸이 3칸 밖에 안 되는 아처 클래스라 골치 아픈데, 챠지 추가 스킬을 보유하고 있어 보구를 난사한다. 그리고 대군 보구에 천지 서번트 특공이 붙어있어 천지 속성의 서번트를 데려갔다간 순삭당하니 주의해야 한다. 심지어 스킬 특성상 무적관통도 있어 되도록이면 거츠 달린 애를 데려가는 게 좋다. 그러니까 한 마디로 정리하자면 아츠 or 퀵 대인 보구 및 거츠를 보유한 성속성 or 인속성의 랜서[12]가 이상적이다. 브레이크가 깨지면 바로 별의 개척자 스킬 (무적 관통, 차지 증가)을 쓰니 주의할 것. 브레이크 깨질때 차지가 2칸 이상이라면 무적관통을 건 (천지 특공) 대군 보구가 날아온단 소리다.
  • 히오스 (버서커 HXA)
    BB룰렛으로 스킬봉인 3턴이 걸린다. 버서커인 만큼 아프게 맞지만 챠지 증가라던가 무적 관통 같은 건 아무 것도 없으므로 전열을 버릴 필요 없이 평타 중심 서번트로 잡고 때리다가 보구 피니쉬 하면 쉽게 잡을 수 있다. 스킬봉인이 골치 아프다면 아틀라스 예장을 낀 상태로 마르타를 데려가자. 스킬봉인 때문에 마르타의 스킬도 봉인되므로 아니면 의미가 없다. 마르타에게 타겟집중예장을 끼워주면 더 좋고.
  • 지킬&하이드 (어쌔신 J&H)
    브레이크를 깨기 전의 지킬에게 보구 차지칸이 존재하지 않는다. 그 대신, 브레이크를 깨는 순간, 차지칸 꽉 채우고 하이드로 변해서 덤벼온다. 지킬은 멀린이나 공명 서포터 데려가서 적절히 평타로 상대하면서 대인딜러 np 채우고, 하이드로 변하자 마자 공업 풀버프 걸고 대인 보구 날려주면 순삭. 게이지 2 돌입하는 순간 날아오는 버서커 평타로 부터 딜러를 지켜줄 어그로 탱커 하나 데려가자. 노쿨 괴력 버프 덕에 지킬 평타가 의외로 아프긴 한데, 방심하지만 않으면 다른 WANTED 퀘스트들보다 쉽다.
  • 지크프리트 (세이버 S)
    BB룰렛에 의해 Quick 위력이 20% 하락한다. 그러니 산테라 및 트리스탄 같은 퀵 대인 보구의 아처는 추천하지 않고 토모에 고젠 혹은 쿠로 같은 버스터 or 아츠 대인 보구의 아처를 데리고 가는게 좋다. 그리고 지크프리트에게 황금률 스킬이 있어 챠지 추가 되니 유의할 것. 대군 보구인 이상 전체 무적 or 전체 회피 스킬 및 보구를 소지한 서포터도 데리고 가는 게 좋다. 상대가 용살자인만큼 알트리아나 바토리 같은 용종 서번트는 주의할 필요가 있다. 그런데 사실 다 필요 없고, 이 친구 남자 세이버다. 여신님을 모셔 가서 타마모든 캐밥이든 발라 주면 끝난다.
  • 게오르기우스 (라이더 G)
    BB룰렛에 의해 공격력이 20% 하락한다. 그러니 버스터든 아츠든 퀵이든 누구든 상관없고 어쌔신이나 얼터에고만 데리고 가도 상관없다. 그래도 공격력 20%의 하락이 거슬린다면 프렌 BB, 마르타 등 약체 해제가 가능한 서번트를 데리고 가던지, 아틀라스 예장으로 딜러에게 디버프 해제를 걸어주는 걸 추천한다. 게오르기우스는 방어 버프까지 있어서 공격력 하락까지 달고 싸우려면 답답함이 차오를 것이다.
  • 블라드 3세 (버서커 V)
    BB룰렛에 의해 Arts 위력이 20% 하락하니 버스터 or 퀵 대인 보구를 소지한 서번트를 데리고 가는 게 좋다. 그리고 흡혈을 통해 차지를 채울 수 있고 거츠도 보유한 걸 감안하고 상대하는 게 좋다. 브레이크가 깨지면 바로 흡혈을 쓰고 차지를 채운다.
  • 길가메시 (캐스터 G)
    BB룰렛에 의해 Buster 위력이 20% 하락한다. 버스터 보구 라이더라면 약체 해제가 한번 필요할 것이다. 브레이크가 깨지면 크리티컬 확률을 올리지만, 캐스터의 저주받은 공격력 때문에 맞아도 견딜만 하다. 그 외에 특별한 기술이나 기믹은 쓰지 않으니 엔간한 라이더 아무나 데려가면 깬다. 지킬&하이드 전투보다 더 난이도가 낮다.
  • 알테라 (세이버 A)
    BB룰렛에 의해 Buster 위력이 20% 하락한다. 브레이크가 깨질때 별의 문장 스킬로 공격력과 크리티컬 확률을 올린다.
  • 메데이아 (캐스터 M)
    BB룰렛에 의해 Arts 위력이 20% 하락한다. 브레이크가 깨질때 키르케의 가르침으로 자신의 약체 해제 및 차지 증가. 대인 라이더나 멜트릴리스로 무난하게 제압 가능하다.
  • 앤&메리 (아처 A&M)
    BB룰렛에 의해 Buster 위력이 20% 하락한다. 브레이크가 깨질때 해적의 명예 기술로 거츠를 걸고 공격력을 올린다. 라이더 버전은 악 속성이라, 이벤트 서번트인 블라드(랜서)를 구해서 가면 악속성 특공으로 손쉽게 클리어할 것 같지만... 수영복 버전은 혼돈, 중용이다... 그래도 대인 랜서로 데려가면 쓸만한 활약을 해준다. 단, 버스터 보구이므로 약체 해제 대책은 필요하다.
  • 키요히메 (랜서 K)
    BB 룰렛으로 아츠 20% 다운이 걸린다. 브레이크가 깨지면 버스터 성능 업을 시전한다. 무난하게 바토리 브레이브 정도만 데려가도 쉽게 깬다.
  • 쿠훌린 (랜서 C)
    BB 룰렛으로 아츠 20% 다운이 걸린다. 브레이크가 깨지면 약체해제 및 힐을 한다. 화살막이의 가호 (3회 회피)를 쓰므로 딜러에게 필중이나 무적관통을 준비해 가자. 정말 운이 나쁘면 게이볼크에 즉사가 뜬다.
  • 메두사 (라이더 M)
    BB룰렛에 의해 Quick 위력이 20% 하락한다. 브레이크가 깨질때 자신의 차지를 늘린다. 생각보다 조금 까다로운 적인데, 크리티컬이 잘 터지고 석화 (스턴) 때문이다. 아군일 때와는 다르게 스턴을 난사하며 성공률도 높아서 서번트들이 하나씩 행동불능이 되기 쉽다. 메두사의 보구턴에 주요 서번트가 석화되어서 파티가 죄 날아가는 참사가 생길 수가 있다. 아틀라스 예장이나 마르타를 대동하면 한 두번 해제하는 게 가능하다. 약화해제가 준비된 상태라면 여성 라이더의 천적인 잭을 대동하는 걸 추천.
  • 클레오파트라 (어새신 K)
    화상 상태를 맞고 시작하기 때문에 은근히 체력이 닳는다. 역시 아군일 때와는 다르게 황제특권을 난사하며, 공방 버프가 언제나 걸리는 건 아니지만 연발로 걸릴 때까지 쓰는 경우도 있다. 그러니 공업이나 방업이 거의 상시로 걸려 있다고 보면 되며, 황금률로 자신의 차지를 채우는데다가 차지칸도 3칸뿐이라 만만한 상대는 아니다. 캐스터들도 황특 걸린 크리티컬 맞고 퇴장하는 경우가 종종 일어난다. 다행히 보구 대미지는 아주 높지 않아서 방어 버프 정도만 둘러주면 캐스터들은 보구 맞고도 살아남는다. 브레이크가 깨지면 무적 스킬을 쓴다. 강화 해제 전문 요원을 데려가는 것도 방법.

10.1. 최종전

최후반에 나오는 흑막의 경우에는 항목을 참조. 흑막을 쳐부수면 BB맵이 새로이 생기고 새로운 적으로 에미야, 타마모, 네로, BB/GO가 나온다.

10.2. 추가 스토리

  • 에미야: 아처 → 아처
    1페이즈에서는 가면을 쓴 의문의 아쳐지만 2페이즈 개시할 때 가면을 벗고 챠지를 채우더니 무한의 검제를 선빵으로 날려준다. 페이즈 변환 전에 보구대책만 잘 짜두면 어렵지 않다. 참고로 룰렛으로 퀵 +100% 버프가 걸린다.
  • 타마모: 캐스터 → 랜서
    1페이즈에서는 캐스여우버전으로 등장하지만, 2페이즈 돌입하는 순간 섬머 타마모로 변하므로, 2페이즈의 랜서대책을 세우고 입장하는게 좋다. 1, 2페이즈 공통으로 BGO 효과가 걸려있어서 기본 클래스간 상성과는 별개로 얼터에고에게 약한상태. 1페이즈는 노딜보구라서 보구턴에도 큰 문제가 없는 대신 2페이즈의 경우 매턴 차지 칸을 추가로 2칸씩 채우므로 대인보구 연타맞고 전멸할 위험이 있으니 브레이크를 하자마자 속전속결이 필요하다. 룰렛으로 아츠+100% 버프가 걸리므로 세슬롯이나 세시키가 많은 활약을 한다. 세슬롯이 있다면 순식간에 삭제되는 타마모를 볼 수 있을 것이다.
  • 네로 : 세이버 → 세이버
    처음에는 그냥 네로였다가 2페이즈 돌입시 네로 브라이드로 변하며, '짐은 즐겁다' 라는 원판이 들고 있던 '세번 낙일을 맞이하더라도'의 어레인지 버프를 시전하는데, 이거 강화 해제 불가능한 버프다. 다행히 부활시 체력은 10000 밖에 안되므로 첫페이즈에서 멤버들 체력관리 잘했으면 크게 곤란한 일은 없다. 하지만 괜히 틈을 줬다간 온갖 떡방어와 체력회복으로 혈압을 올리니 참고. 말그대로 황제특권을 남용해서 아쳐나 룰러같이 반감이 아니면 크리도 아닌 평타 한방에 데미지가 8000이상씩 뜨고 우리쪽 공격은 2자리수로 들어간다. 막장같은 상황이 벌어진다. 룰렛으로 버스터+100% 버프가 걸린다.
  • BB/GO[13]
    맵 변경없이 연속으로 싸워야한다. 랜서, 아처, 세이버, 버서커, 어쌔신, 라이더, 캐스터에 해당하는 섀도우 서번트가 한명씩 나오며 마지막에 BB/GO가 등장한다. 섀도우 서번트들의 체력은 4만~5만대이며, BB/GO의 체력 게이지는 총 3개인데다가 처음 입장하자마자 슬롯으로 전열의 3명중 랜덤하게 한명에게 6턴간 지속되는 매혹상태를 부여하기 때문에 운이 나쁘거나 체력 관리를 조금만 소홀히하면 령주쓸 각오를 해야 한다. 프랜 또는 자신의 덱에 잘키운 쟌느가 있다면 활약이 가능한 퀘스트니 기용해보도록하고, 매료를 지울 수 있는 아틀라스 예장을 들고 가는게 좋다. 서포터가 충분할시 룰러 마르타를 대려가면 BB를 쉽게 따려잡을 수 있다. 복각판을 플레이중인 플레이어라면 진시황이 유효.
  • 료우기 시키: 어쌔신 → 세이버
    모든 미션을 달성하면 RAGING BATTLE에서 엑스트라 당시 숨겨진 보스였던 료우기 시키(MONSTER)가 나온다. HP는 30만이며 처음에 어쌔신으로 나왔다가 한번 격파하면 세이버 시키로 변신한다. 전열에 캐스터, 버서커를 놓고, 후열에 아처를 배치하자. 시작하자마자 슬롯으로 보구 위력 50% 다운을 거니 디버프 해제도 들고가면 좋다.

11. 평가

Fate/Grand Order의 수많은 스토리들 중에서도 높은 평가를 받고 있으며, 당시의 유저들에겐 1.5부 중 최고의 순간이라고 평가받기도 했다. 전체적으로 보면 말이 이벤트지, 스토리적인 위치나 난이도로도 사실상 1.5부의 진정한 최종장이나 다를 바가 없다. 실제로 타입문 ACE 12호에 나온 나스의 인터뷰에 따르면 원래는 에픽 오브 렘넌트의 정규 메인스토리로 구상하던 스토리였다고 하며, 이게 2016년 10월에 골든위크용 대형 이벤트로 취지가 변경되었다고 한다. 덧붙여서 이 시점에서도 아직 지금의 이벤트 스토리의 형태가 잡힌 것은 아니었으며, BB나 키아라는 후에 이벤트를 확정지으면서 확대되어 가던 설정에서 비롯된 것.[14]

조건이 무려 종장 클리어씩이나 되기에 쌩 뉴비는 BB를 영 넘보기가 힘든 이벤트다. 단, AP 1/2 이벤트가 연장되어 5월 17일 구 이벤트 종료시각, 이벤트 기간이 일주일 연장된 시점에선 종료 일주일 전까지로 연장되어서 이를 악물면 볼 수 있을지도 모른다. 허나 그경우 뉴비는 악몽의 비스트 3연전을 치러야하기에 고난의 연속이다.

허나 간신히 조건을 충족했다 하더라도, 악몽은 거기에서 끝나지 않는다. 뉴비는 물론이고, 프렌드가 적거나 서번트를 다채롭고 적절하게 키우지 않은 현행 유저들에게도 난이도가 상당히 어렵다.

초기에 나오는 서번트가 HP 20만을 가볍게 넘기며, 초반에 잠깐 나오는 BB는 40만에 스톡이 있는데, 스톡이 깨지면 300만이 나타난다. 다행히 이벤트 전투라서 저 300만 수치만 보여주고 전투 종료하지만, 40만으로도 클래스 자체가 문제가 되는 상당한 난적. 중반에 나오는 패션립은 브레이크 3개에 갖가지 스킬로 플레이어를 유린하며, 멜트릴리스는 브레이크 3개와 회피기에 멜트 바이러스로 계속 버티면서 시간을 끈다. 최종보스는 피통이 무식하게 많은데다가 포인트를 구매해서 약체화시켜야 승산이 보이기 때문에 지루한 노가다를 강요한다.

게다가 파밍던들은 죄다 클래스가 뒤죽박죽 섞여있어서 짜증을 유발하며[15], 미션들도 이런 저런 몹들을 일정수 이상 척살해야하는데 그러려면 예장을 장착해야 한다. 물론 그 예장들은 가챠를 돌려야하고, 예장들을 장착하고 들어가면 몹들이 잔뜩 몰려나오니 던전 1번 도는데도 시간이 더럽게 많이 걸린다. 돌입 시작부터 무조건 나와서 스킵도 안 되고 디메리트 먹이는 BB슬롯과 금사과를 거의 안주는 건 덤.

전체적으로는 아종특이점 1 신주쿠 환령사건은 물론이요, 최종보스까지 가면 무려 비스트를 상대하는 만큼 종국특이점에 준하는 난이도까지 치솟게 된다. 종국특이점 최종보스와 비교시 체력이 105만으로[16] 1부 최종보스 3페이즈의 100만[17]보다도 높은 수치를 자랑하는 데다가 얼터에고를 제외시[18] 버서커 포함 상성이 존재하기 않기 때문에 상성으로 잡는 것도 힘들다. 다행히 특수 기믹이 게티아 보다는 적은것이 그나마 위안거리이다.

스토리상 BB공략이 마르타에 최적화되어있다. 문캔서인 BB의 상성, 룰러 마르타로 단독 보구가 알맞고, 필드도 심연이라 1스킬 물가의 성녀의 공업 효과가 상시로 이뤄진다.[19] 게다가 BB룰렛의 10턴짜리 디버프가 매회 짜증을 유발한다면, 라이더 마르타의 기적 스킬로 지울 수 있다는 점도 한 몫 거든다. 거기에 운이 좋아서 영속 버프가 걸리면[20] 오히려 클리어가 수월해진다. 이벤트가 시작되기도 전에 문캔서 상성이 공개되자 고귀하신 성녀 룰르타님이 BB를 방법할 것이라며 웃었던 팬덤 입장에선 정말 일부러 노린게 아닐까 싶을 정도로 절묘하다.

난이도가 이렇게 산으로 가는 대신 이벤트 전체를 통틀어 모을 수 있는 성정석의 개수가 이 이벤트 하나에서만 20개에 가깝고, 호부도 최소 5장 이상 얻을 수 있는데다, 이벤트 드랍 예장의 경우도 파밍에 필요한 드랍 수 증가 예장이 교환드랍, 개체 수 증가 예장은 퀘스트 보상, 아이템 교환에 필요한 이벤트 아이템의 종류가 단 한 종류로 통일되는 등 파밍이 역대급으로 간단한 구조. 결정적으로 배포 서번트까지 존재하는 등, 본 이벤트의 보상 자체는 유례없을 정도로 풍족한 편이다. 그 대신인지 스토리 진행용 퀘스트와 추가 퀘스트 중 센티널을 격파하는 퀘스트를 제외하면 전부 AP 40 던전이라 AP 소모가 격렬한 게 문제점으로, 이벤트 직전에 은사과를 30개나 나누는 것으로 임시책을 꺼내들었을 정도. 하지만 한그오는 은사과를 주지 않는다.[21]

프리야 콜라보에서 미션은 간단한 대신에 파밍이 복잡했던 것과는 다르게 미션 위주로[22] 난이도를 나눠놓은 대신에 파밍 구조가 상당히 간단하게 설계된 이벤트이다. 이후 나오는 미션 진행형 이벤트도 단순히 메인 스토리를 따라서 파밍하면 자연스럽게 모든 미션을 클리어 할 수 있게 나오고 있다.

11.1. 최고의 이벤트

이벤트 첫 등장 시에 엄청난 분량과 (이벤트 진행 당시) 최강의 난이도,[23] 거기에 기존 캐릭터들의 재발견과 뛰어난 스토리, 연출까지 사상 최대 스케일의 이벤트에 걸맞게[24] 최상급의 평가를 받았었다.

이러한 높은 평가는 현재진행형이다. 일본 패미통에서 2019년부터 페그오 N주년 기념호(매년 8월 초)에서 매년 발표하는 역대 이벤트 인기투표에서 4년 연속 1위를 차지했었다.[25]
  • FGO 4주년(2019/이벤트 첫 등장 후 2년차)[26] 기념 역대 이벤트 인기 투표 1위 #(일본어/Q8 부분)
    • 2위는 서번트 서머 페스티벌(2018.8), 3위는 구다구다 제도성배기담(2018.6)
  • FGO 5주년(2020/이벤트 첫 등장 후 3년차)[27] 기념 역대 이벤트 인기 투표 1위 #
    • 2위는 서번트 서머 페스티벌(2018.8), 3위는 아이아이에의 봄바람(2020.3)
  • FGO 6주년(2021/이벤트 첫 등장 후 4년차) 기념 역대 이벤트 인기 투표 1위 #(일본어/Q8 부분)
    • 2위는 서번트 서머 캠프(2020.8), 3위는 서번트 서머 페스티벌(2018.3)
  • FGO 7주년(2022/이벤트 첫 등장 후 5년차)[28] 기념 역대 이벤트 인기 투표 1위 #
    • 2위는 구다구다 료마위기일발(2021.11), 3위는 서번트 서머 페스티벌(2018.8)
  • FGO 8주년(2023/이벤트 첫 등장 후 6년차) 기념 역대 이벤트 인기 투표 2위
    • 1위는 나선증명세계 릴림 할롯(2023.4), 3위는 구다구다 료마위기일발(2021.11)
  • FGO 9주년(2024/이벤트 첫 등장 후 7년차) 기념 역대 이벤트 인기 투표 4위 #
    • 1위는 서번트 서머 페스티벌 2023!(2023.8), 2위는 마법사의 밤 콜라보(2024.4), 3위는 백천의 성, 흑야의 성(2023.10)

때문에 이후에 나온 이벤트들은 본 이벤트와 비교해서 얼마나 선방했는 지를 평가 기준으로 삼기도 한다. 본래 메인 스토리로 들어갈 스토리였다는 걸 감안해서 2위를 최고의 이벤트 스토리를 생각한다거나, 앙케이트 시작 후 처음으로 CCC 콜라보를 꺾고 1위를 한 아케이드 콜라보를 더 높이 평가하는 기준이 된다거나.

본래 의도대로 메인 스토리로 나왔다면 1부 6장, 1부 7장, 1부 종장, 2부 6장 등 나스 키노코 본인이 작성한 다른 스토리나 1.5부 3장, 2부 5장 아틀란티스 등 다른 작가가 쓴 스토리와 좋은 경쟁을 했을 수는 있다. 하지만 '이벤트'로 나온 덕분에 매년 새로 나온 이벤트들과 경쟁하면서도 최고의 이벤트라는 타이틀을 계속 유지하고 있다. 거기다 2020년부터는 메인 인터루드로 편입되어 상시로 볼 수 있게 되었고, 2022년부터는 1부 종장 클리어 시 무료로 개방할 수 있게 되어 당시에 플레이하지 못했던 유저들도 스토리를 감상할 수 있게 되었다.

하지만 시간의 흐름은 무시할 수 없는 지라 등장 6년차가 된 2023년부터는 1위에서 내려왔고 앙케이트 기준 최신 이벤트가 1위를 차지하고 있다. 좋게 보면 2017년에 나온 이벤트가 최소 6년이 지난 뒤 나온 최신 이벤트와 자웅을 겨룬다고 볼 수는 있을 것이다.

주의할 것은, 고평가의 근본이 되는 건 나스 키노코가 직접 쓴 이벤트 메인 스토리라는 것이다. 평가 문단에도 어느 정도 언급되어 있지만, 스토리를 제외한 부분은 보상이 화려했어도 당시 기준으로도 복잡하고 난해하고 불편해서 좋은 평가를 받기 어렵다. 거기다 이제는 1부 종장 클리어라는 조건만 만족하면 누구든지 스토리를 볼 수 있는 상황에서 초회판이든 복각판이든 이벤트로 나왔을 당시에 미션 진행이나 프리퀘 주회, KP 수집을 경험해본 유저들은 상대적으로 점점 줄어들고 있는 반면, 최소한의 뼈대(WANTED 퀘스트)를 남기고 KP 수집을 간편화시킨 메인 인터루드 버전으로 접하는 유저들이 점점 늘어날 수 밖에 없는 지라 스토리 이외의 부분을 평가하는 것에는 주의가 필요하다. 그럼에도 불구하고 메인 인터루드에 들어가 있는 이벤트들 중에서는 가장 할 것이 많다는 점에서 얼마나 공을 들였었는 지는 알 수 있을 것이다.[29]

12. 기타

  • 3월 26일 Anime Japan 행사에서 발표되었다. Fate/EXTRA CCC×Fate/Grand Order 스페셜 이벤트로 시나리오는 나스 키노코 담당. 종장 클리어가 참가 조건. 발표회에서 실루엣으로 BB가 등장한다는 것이 확인되었으며, CCC 콜라보 관련 니코동 생방송 출연진에 패션립의 성우인 오구라 유이가 있는 것으로 봐서, 얼터 에고의 등장 가능성도 있을 것으로 보였고, 이후 픽업 서번트 라인업이 밝혀지면서 확정되었다.
  • 특별 방송에서 시나리오 라이터는 CCC의 원작자인 나스 키노코라는 것이 다시금 확인되었다. 시나리오 볼륨은 역대 이벤트 중 최대로, 5장과 비슷한 수준이라는듯.
  • 홈페이지의 성우 리스트에 타나카 리에오구라 유이가 있었는데, 타나카 리에는 셋쇼인 키아라의, 오구라 유이는 패션립의 성우이기 때문에 셋쇼인 키아라나 얼터 에고들이 신규 서번트로 등장할 것으로 추측되었다. 특히 키아라의 경우는 이벤트 보너스를 받는 서번트 에미야 얼터와 관련이 있는 것으로 여겨지던 인물이니만큼 신규 서번트로서 주목받았다. 그리고 이러한 유저들의 예측은... 자세한 것은 스토리 부분 참고.
  • 밝혀진 픽업 서번트는 신규 엑스트라 클래스인 얼터 에고의 ☆4 패션립과 ☆5 멜트릴리스, 그리고 ☆4의 세이버 스즈카고젠. 멜트릴리스가 BB보다 레어도가 높은 것에 말이 많은데, 제작진들 말로는 스토리를 플레이해보면 이해할 수 있을거라고 한다. 그리고 이해해버렸다덧붙여 얼터 에고의 상성은 1~6장의 마신주의 정반대와 유사하다. 3기사에 약하고, 3술사(라이더, 어쌔신, 캐스터)에 강한 클래스지만, 이것은 주는 대미지에 한정되고, 받는 대미지는 버서커 제외 무상성. 4성의 스즈카고젠은 실장 이후 그대로 상시 가챠에 추가될 예정이나, 패션립의 경우는 기간 한정이다. 수영복 서번트들 이후 두번째 기간 한정 4성 서번트.
  • 타입문 에이스 Vol.12의 인터뷰에 따르면 원래는 ☆4 패션립이 배포로, ☆5 멜트릴리스가 픽업으로 이 2기만 실장될 예정이었으나, 나스가 딜라측에 부탁하여 BB가 추가되고 배포가 BB로 바뀌었다고 한다.
  • 한편 이벤트 개요의 '개심'이라는 단어와 각종 정보(+루머)들로 인해 페그오의 네로 브라이드처럼 페그오의 BB도 자비즈랑 상관 없다고 나오게 되는 것 아니냐는 여부에 대한 설왕설래가 한일 양국의 게시판을 달아오르게 했다. 일단 스토리에서 BB는 '선배는 오직 한 명 뿐, 구다즈는 선배 대리인 제2의 장난감에 지나지 않는다'라고 언급하고 있다.
  • 이벤트 강화 대상 서번트는 EXTRA와 CCC에 등장했던 서번트들[30]인데, 어째서인지 트리스탄과 에미야 얼터가 포함되어 있다. 에미야 얼터는 마테리얼에서 키아라와 엮였다는 떡밥이 있지만 트리스탄은 지나가듯 한 마디 나오고 동료인 가웨인이 나왔다는 걸 빼곤 없어서 의문이 되고 었으나 공개 이후 둘 다 메인 스토리에 엮여 있어서 대상이 된 것으로 확인되었다. 오히려 엑스트라 참전 서번트였던 아탈란테[31]는 목록에 존재하지도 않는다. 그리고 히든이라고 해도 료우기 시키도 포함되지 않았는데 이쪽은 전 미션 클리어 후 열린 추가 스테이지에서 엑스트라 당시의 명칭인 MONSTER로 등장한다.

12.1. 한그오

한그오에서는 이상하리만큼 버그가 많이 터졌다. 이벤트가 열리고 나서 할로윈 바토리의 보구 연출과 네로 브라이드의 엑스트라 어택 모션에 오류가 나온 것도 그렇지만, 제일 심각한 건 마지막 종막에서 스토리가 나오지 않고 바로 전투로 들어가버리는 버그. 그렇지 않아도 좋은 스토리텔링으로 찬사받는 CCC 이벤트인데, 마지막 하이라이트로 접어들어가는 찰나에 나타난 이 버그로 공식 카페나 디씨에서 사람들이 다시 한번 타오르게 하는 계기가 되고 말았다. 그나마 마테리얼에서 다시보기가 가능하긴 했지만...

5월 4일 토요일에 공식 카페에서 오류 파악중이라는 공지가 올라오긴 했으나, 그동안 계속 앙리마유 인연예장 특공이 적용 안되는 버그, 스토리 진행에서 거대 키아라 잡으면 심장 3개 안주는 버그가 줄줄이 발견되었고, 이벤트 늦게 시작한 사람들로부터 프롤로그가 아예 증발해버리는 초특대 버그까지 발견되고 말았다.

5월 7일 화요일에 2차 픽업을 겸해 오류해결 공지가 나타났다. 보상은 성정석 4개 + 금사과 4개. 성정석은 점검 보상이므로 사실상 금사과 4개이다.

페마갤에서 정리한 한그오 CCC 콜라보 이벤트 버그 발생 타임 테이블
일단 점검으로 전부 고쳐졌다

13. 복각

Fate/Grand Order의 25번째 복각 이벤트
2019/2/6
2021/2/5
2019/2/20
2021/2/23
2019/3/11
2021/3/15
발렌타인 2019(일본)/2021(한국)
보이스&레터 컬렉션!
~무라사키 시키부와 일곱 권의 저주받은 책~
아종특이점 늙은 거미는 회고와 함께
실을 잣는다
복각판: 심해전뇌낙토 SE.RA.PH
-Second Bullet-

파일:210127_복각-CCC-스페셜-이벤트_PC-공카-상단-배너.png
【원본】
파일:일그오복각CCC연장.png
복각 CM 영상
일본어

https://news.fate-go.jp/2019/re_extraccc/
  • 이벤트 개최 기간
    • 일본: 2019년 2월 20일(수) 18:00 ~ 3월 6일(수)3월 11일(월) 12:59[32]
    • 한국: 2021년 2월 23일(화) 16:00 ~ 3월 14일(일) 23:59
2019년 2월 16일 쿠마모토에서 진행한 오프라인 이벤트에서 보너스 서번트와 신규 커맨드 코드 등 일부 정보를 선행 공개했으며, 동시에 멜트릴리스의 연출개선(보구연출을 제외한 전투모션만)을 발표했다. 복각이라 이벤트를 숨길 필요가 없는지 이름이 "심해전뇌낙토 SE.RA.PH. Second Ballet"으로 나온다. 또한 이벤트 진행과 동시에 세이버 네로의 1스킬 강화 퀘스트가 추가되었으며, 레어 프리즘 상점에 마술예장 '달의 뒷면의 추억' 획득 퀘스트(레어프리즘 5개)가 추가되었다.

이외에 미션 보상에 금포우와 커맨드코드가 추가되면서 일부 미션의 보상이 개편되었다. 자세한 내용은 위쪽의 '이벤트 미션 및 보상' 부분 참고.

13.1. 이벤트 보너스 대상 서번트

클래스 레어도 서번트 획득량 클래스 레어도 서번트 획득량
파일:Sabericon.png
세이버
★★★★★ 네로 클라우디스 [브라이드] 1개 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ridericon.png
라이더
★★★★★ 프랜시스 드레이크 1개
★★★★ 가웨인 1개 파일:FGO-Caster-Gold.png
캐스터
★★★★★ 타마모노마에 1개
★★★★ 네로 클라우디우스 1개 ★★★★ 너서리 라임 1개
★★★★ 스즈카고젠 2개 ★★ 안데르센 1개
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Archericon.png
아처
★★★★★ 길가메시 1개 파일:FGO-Assassin-Gold.png
어쌔신
★★★★★ 이서문 1개
★★★★ 에미야 1개 파일:FGO-Berserker-Gold.png
버서커
★★★★ 타마모 캣 1개
★★★★ 에미야 [얼터] 1개 ★★★ 여포 봉선 1개
★★★★ 트리스탄 1개 파일:FGO-Alterego-Gold.png
얼터에고
★★★★★ 멜트릴리스 2개
★★★ 로빈후드 1개 ★★★★★ 킹프로테아 2개
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png
랜서
★★★★★ 카르나 1개 ★★★★★ 셋쇼인 키아라 2개
★★★★ 블러드 3세 [엑스트라] 1개 ★★★★ 패션립 2개
★★★★ 엘리자베트 바토리 1개 파일:FGO-MoonCancer-Gold.png
문캔서
★★★★★ BB 2개
★★★★ 이서문 1개 ★★★★ BB 2개
★★★ 쿠 훌린 1개
본편과 복각 사이에 나온 어새신 이서문과 수영복 BB가 추가되었으며, 이번에도 아탈란테와 수영복 타마모는 제외되었다.

13.2. 신규 커맨드 코드

이미지 레어도 이름 효과 입수 방법
파일:ccode_032.png ★4 BB 룰렛 각인된 카드로 공격할 때, 무작위로 임의의 다양한 효과를 발동<스타 5개 획득 or 자신의 체력 500 회복 or 자신의 약체내성 10% 업(1턴)> 미션 No.55 달성 보상
커맨드 코드가 나오기 전의 이벤트의 복각임에도 커맨드 코드를 입수할 수 있다.

13.3. 샛길 퀘스트

복각에서 추가된 요소로 메인 퀘스트 1막(5/6)를 클리어하면 '갈애의 중력권'이라는 스폿이 생성된다. 10개의 고난이도 퀘스트를 진행할 수 있으며, 클리어할 때마다 1개씩 개방되어(클리어 후 퀘스트는 소멸) 마지막에는 초고난이도 퀘스트를 개방하게 된다.

샛길 퀘스트에서 등장하는 적들은 이벤트 미션 대상에 포함되지 않으며, BB슬롯이 발생되지 않는다. 샛길 퀘스트로 생긴 것으로 인해 이벤트 시나리오도 살짝 바뀌었다.

13.3.1. 타천의 우리

타천의 우리 1번째부터 9번째 퀘스트의 등장하는 적과 기믹에 대해서는 관련 항목을 참고.

13.3.2. 초고난이도 퀘스트

【초고난이도】 타천의 우리 AP 5추천 Lv.90++
주요 드랍 아이템 : 성배x1
1/1 킹프로테아 (얼터에고) Lv.90
HP 2,000,000
휴지 스케일 EX : 캐시소거 발동된 턴을 제외한 매턴 최대 HP 50만씩 증가
연기발동(캐시 소거) : 20턴 경과 후(22턴째) 캐시 소거 발동 / 1턴 킹프로테아 행동 시작 시 발동
……배가 꼬륵꼬륵이에요…… : 적 전열 서번트에 HP 회복량 하락(90%) 상태 부가(해제불가/영속)[33]
저를……만져주세요……: 적 전열 서번트의 영속 디버프 해제 후 방어력 하락 상태 부가(해제불가/영속)[34]
사랑해……주세요……: 적 전열 서번트의 영속 디버프 해제 후 NP 수급량 하락 상태 부가(해제불가/영속)[35]
캐시 소거 : 모든 휴지 스케일의 효과 무효(22턴째 이후 5턴마다 발동(22턴-28턴-34턴-40턴-...))
특수내성다운 : 모든 공격에 대한 내성 다운(22턴째 이후 5턴마다 발동(22턴-28턴-34턴-40턴-...) / 누적)

네로제나 길가제에서나 볼 수 있는 '초고난이도 퀘스트'라는 이름의 퀘스트로 킹프로테아가 단기로 등장. 기초 체력이 200만이나 되지만 브레이크가 없어서 고일대로 고인 유저들한 턴 만에 잘 잡는다만, 공뻥이 없는 이벤트인지라 보구 레벨 5 스카사하 등 최대 화력이 심하게 높은 최상위권 핵과금 유저가 아닌 이상 1턴 클리어는 보통은 어렵다. 단 무조건 보구만이 아니라 크리티컬로 잡아낸 사례도 있다.

매 턴 킹프로테아의 HP가 50만씩 뻥튀기되는 스킬이 발동(강화해제 불가)되어 20턴 뒤에는 1200만까지 상승한다. 거기나 해제가 불가능한 특수내성이 붙어있기 때문에 정상적인 방법의 클리어는 불가능. 22턴까지 존버하다가, "캐쉬 소거"스킬이 발동되어 뻥튀기된 HP가 사라졌을 때 한방에 잡아야 한다. 적 패턴을 보며 버티다 딜타임때 잡는 거라 레이드랑 비슷한 감각이라고 보면 된다. 딜타임 때에는 공격 내성 다운 스킬이 걸려서 데미지가 잘 들어간다. 단, 1턴 뒤에는 다시 캐쉬가 축적되기 시작한다. 참고로, 모든 스킬이 강화해제가 불가능하다.

첫 턴에 아군 전열 3명에게 HP 회복량을 90% 상당 다운시키는 해제 불가능한 상태이상을 부여한다. 10턴 후 이 스킬을 해제하고, 아군 전열 3명의 방어력을 다운시키는 해제 불가능한 상태이상을 부여한다. 그 다음에는 NP수급율 다운이 걸린다. 이후 5턴마다 방어력 다운과 Np수급률 다운이 번갈아 걸리며 이전의 디버프는 해제된다. 다르건 둘째치더라도 HP 회복량 90%의 디버프는 심각하기 때문에 어그로 탱커 1마리 끌고와서 고기방패로 써서 버티는걸 추천.

매턴 HP가 50만 정도 증가하며, 처음에는 "캐쉬 소거" 스킬이 발동될 때까지 22턴을 버텨야 한다. "캐쉬 소거" 스킬이 발동되면, 그동안 뻥튀기된 HP 증가 스킬이 없어져서 다시 200만이 된다. 다음 턴에는 없어졌던 HP 증가가 다시 발동되고 HP 증가 스킬을 또 쓰지만, 이후로는 5턴마다 "캐쉬 소거" 스킬이 발동된다. "캐쉬 소거" 스킬이 발동될 때마다 전 공격 내성 다운 스킬이 발동되며, 이 스킬은 사라지지 않고 중첩된다. 따라서 22턴째에 한방에 200만을 깎아내거나, 그러지 못한다면 그렇게 할 수 있을 만큼 공격내성 다운이 중첩될 수 있을 때까지 버티는 것이 핵심이다.

그래서 정상적인 공략법은 버티기 후 체력이 200만이 되었을 때 딜타임을 갖는 것인데, 하필이면 얼터에고 클래스라서 버서커 외에는 약점 상성도 없으며, 차지 게이지가 3칸이라 3턴마다 대군보구가 날아온다. 시작하자마자 잡을 화력이 되지 않는다면 전체무적 or 회피를 부여하는 서번트가 필요하므로, 멀린 or 잔느가 필수적. 통상 공격도 5000가량의 데미지가 들어오는데다 EX랭크의 괴력버프 때문에 크리티컬이라도 터지는 순간 아군이 훅 날아갈 수 있으므로 방어력도 어느정도 필요하다. 특히 캐스터들은 얼터 에고의 상성이라 1.5배로 두들겨 맞는다.

멀린이나 잔느가 없다면 다윗이 전체회피로 비슷한 역할을 부여 가능. 혹은 마슈 방뻥으로 버티는 것도 가능하다. 이외에도 서포터로 타마모, 난릉왕, 데옹 등이 고려 가능하며, 난릉왕, 데옹, 다윗은 얼터에고에게 방어상성이 유리하므로 오래 버틸 수 있다. 난릉왕은 보구로 차지 게이지와 크리티컬 확률을 깎으며 데미지컷을 부여할 수 있어서 평타의 위협을 크게 줄여줄 수 있다. 데옹은 어그로로 멀린을 보호할 수 있다. 딜러가 필요하다면, 엘키두가 높은 회복력과 역상성, 신성 스턴 보구로 혼자서 때려잡을수 있다.

22턴째에 200만 체력을 깎아내기 위해서는 칼데아 전투복, 보구레벨이 높은 대인보구 딜러, 한 명 이상의 고배율 서포터가 추천된다. 처음에 대인 딜러에게 모든 화력 버프를 몰아주고, 오더체인지로 잔느 등 버티기 서포터와 자리를 바꾼 뒤 계속 버티다가 캐쉬가 소거되었을 때 다시 불러와 한번 더 버프를 모두 몰아준 뒤 보구나 크리티컬로 원턴킬을 내는 것이다.

킹프로테아도 하이 서번트인지라 "신성"스킬이 있어 신성 특공의 대상이다. 따라서 딜러는 신성 특공이 가능한 딜러나 버서커에게 신성 특공 예장을 장착하는게 좋다.

킹프로테아의 "캐쉬소거" 스킬이 전 공격내성 다운이므로 모든 카드 및 엑스트라 어택 데미지가 잘 들어간다. 때문에 턴이 지나면 지날수록 np수급률이 별로 좋지 않은 서번트라도 아츠 첫 공격으로 np가 0%에서 100%로 훅 올라가는지라 마멀잔이나 마잔타 같은 버티기팟들도 턴을 끌수록 난이도가 점점 하락해져가는 것을 느낄 수 있다. 정공법으로 아무리 버텨도 5턴마다 내성다운이 걸리기 때문에 평타딜뻥에 취해서 일부러 캐쉬소거하는 타이밍에 버프 보구를 쓰고 캐쉬소거가 끝나는 타이밍에 평타 딜을 넣으며 클리어하는 유저변태들이 존재하기도 한다. 턴이 지날수록 킹프로테아의 50만피뻥보다 평타대미지가 더 강해지기 때문에 가능한 방법이다. 오래 버티면 10억도 넘는 대미지를 뽑아내는 것도 가능하다.

참고로 후반으로 가면 킹프로테아의 버프창이 'HP'로 도배되기 때문에 상세정보로 보지 않으면[36] 그 이외의 상태변화를 파악하기가 영 어렵기 때문에, 첫번째 캐시삭제 때 잡지 못하고 다시 그 괴수급 HP가 돌아온 것을 보고서는 그 다음에 추가 캐시 삭제와 내성 감소 중첩이 있는 것을 알지 못한채로 망했네 하면서 빤쓰런을 쳐버리는 경우도 종종 생긴다.

13.4. 이벤트 교환 아이템

교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:사쿠라 칩.png
사쿠라 칩
★4 시작의 예감 5회 300 1,500 ★4 이벤트 한정 개념예장
주수담석 10회 120 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
용의 역린 10회 120 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
원초의 산모 20회 90 1,800 영기재림 및 스킬강화 소재
봉황의 깃털 20회 90 1,800 영기재림 및 스킬강화 소재
전마의 유각 20회 80 1,600 영기재림 및 스킬강화 소재
추억의 소라껍데기 20회 60 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
운제철 20회 60 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
금단의 페이지 20회 60 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
용의 송곳니 30회 40 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
세계수의 씨앗 30회 40 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
흉골 30회 40 1,200 영기재림 및 스킬강화 소재
전승결정 1회 5,000 5,000 스킬강화 소재
세이버 모뉴먼트 20회 60 1,200 영기재림 소재
아처 모뉴먼트 20회 60 1,200 영기재림 소재
랜서 모뉴먼트 20회 60 1,200 영기재림 소재
세이버 피스 20회 40 800 영기재림 소재
아처 피스 20회 40 800 영기재림 소재
랜서 피스 20회 40 800 영기재림 소재
★4 영령결정 유성의 포우(HP) 1회 1000 1,000 ★4 (ALL) HP 20 상승 카드
★4 영령결정 일륜의 포우(ATK) 1회 1000 1,000 ★4 (ALL) ATK 20 상승 카드
★4 예지의 맹화 100회 10 1,000 ★4 (ALL) 경험치 카드
★3 예지의 대화 100회 5 500 ★3 (ALL) 경험치 카드
★3 별의 포우 20회 60 1,200 ★3 (ALL) HP 50 상승 카드
★3 태양의 포우 20회 60 1,200 ★3 (ALL) ATK 50 상승 카드
퀵 코드 오프너 500회 5 2,500 다빈치 상점 재화
아츠 코드 오프너 500회 5 2,500 다빈치 상점 재화
버스터 코드 오프너 500회 5 2,500 다빈치 상점 재화
코드 리무버 500회 5 2,500 다빈치 상점 재화
마나 프리즘 500회 5 2,500 다빈치 상점 재화
QP 무제한 4 무제한 10,000QP
총 필요 개수 33,700 -

13.5. 픽업

13.5.1. 복각 CCC 콜라보 픽업 소환

파일:한그오 멜트 패션 복각 소환.jpg
【원본】
파일:fgo_extccc_repc_banner.png
http://news.fate-go.jp/2017/extraccc/
픽업 기간 픽업 ★5 서번트 픽업 ★4 서번트
2019년 2월 20일(수) 18:00 ~ 2월 21일(목) 23:59 ★5 멜트릴리스 ★4 스즈카고젠
★4 패션립
2019년 2월 22일(금) 0:00 ~ 2월 23일(토) 23:59 ★4 패션립
2019년 2월 24일(일) 0:00 ~ 2월 25일(월) 23:59 ★4 스즈카고젠
2019년 2월 26일(화) 0:00 ~ 2월 28일(목) 23:59 ★4 스즈카고젠
★4 에미야[얼터]
★4 패션립
2019년 3월 1일(금) 0:00 ~ 23:59 ★4 패션립
2019년 3월 2일(토) 0:00 ~ 23:59 ★4 스즈카고젠
2019년 3월 3일(일) 0:00 ~ 23:59 ★4 에미야[얼터]
2019년 3월 4일(화) 0:00 ~ 3월 11일(월) 12:59 ★4 스즈카고젠
★4 에미야[얼터]
★4 패션립

본편의 픽업 1과 픽업 2를 섞은 구성으로 픽업 1을 메인으로 하여 픽업 2의 ★4 픽업 서번트였던 에미야 얼터가 들어간 형태이다.

13.5.2. 킹프로테아 픽업 소환

파일:한그오 킹프로틴 픽업.jpg
【원본】
파일:fgo_extccc_repc2_banner.png
http://news.fate-go.jp/2017/extraccc/
픽업 기간 픽업 ★5 서번트 픽업 ★4 서번트
2019년 2월 27일(수) 18:00 ~ 3월 1일(금) 23:59 ★5 킹프로테아 ★4 가웨인
★4 트리스탄
2019년 3월 2일(토) 0:00 ~ 3월 3일(일) 23:59 ★4 가웨인
2019년 3월 4일(월) 0:00 ~ 3월 5일(화) 23:59 ★4 트리스탄
2019년 3월 6일(수) 0:00 ~ 3월 7일(목) 23:59 ★4 가웨인
★4 트리스탄
2019년 3월 8일(금) 0:00 ~ 3월 9일(토) 23:59 ★4 가웨인
2019년 3월 10일(일) 0:00 ~ 3월 11일(월) 23:59 ★4 트리스탄
2019년 3월 11일(화) 0:00 ~ 3월 13일(수) 12:59 ★4 가웨인
★4 트리스탄

본편 픽업2에서 처음 실장된 셋쇼인 키아라 대신 복각에서 추가된 초고난이도퀘스트에서 등장하는 킹프로테아가 실장되었다.[38] 다만 픽업 이름은 'CCC 콜라보 픽업 소환2'가 아니라 그냥 '킹프로테아 픽업 소환'이며, CCC 콜라보에서 사용되는 예장이 나오기는 하지만 복각 종료 후에도 픽업이 진행되었다.

13.6. 기타

  • 현재까지 나온 콜라보 복각 이벤트들에서 한정 4성 서번트들이 새로 추가된 것을 생각했을 때, 이번에는 남은 3명의 사쿠라 파이브가 가챠에 등장하는 것이 아니냐는 의견이 있었다. 처음 공지가 나왔을 때에는 신규 서번트는 없었으나, 킹프로테아스탠딩 일러와 인게임 스프라이트가 유출되고 인게임에서 적으로 등장했다. 결국, 2차 픽업에서 5성 얼터에고로 등장.
  • 이벤트와 동시에 2월분의 기능 개선 업데이트도 추가되었다. 파티 편성 중 편성중인 화면에서 드래그를 해도 배치가 바뀌지 않던 현상을 개선하였으며, 파티를 복사하는 기능을 사용할때, 마술예장도 동시에 복사되도록 개선되었다. 또, 프레젠트 박스 내에서 "중요한 프레젠트"(사용기한 도는 수령 가능 기간이 얼마 남지 않은 프레젠트 등)를 우선적으로 표시하도록 하는 기능이 추가되었으며, 다빈치 공방에서 교환에 필요한 아이템의 소지수를 항상 표시하도록 수정했다.
  • 복각과 동시에 본 이벤트 스토리의 코믹스화가 발표되었으며 작가는 '니시데 켄고로'. 관련 정보는 아래의 코믹스 문단 참고.
  • 본 복각 이벤트를 끝으로 금포우가 등장하기 전의 이벤트가 모두 복각하게 되었다. ★4 포우는 복각 라쇼몽에서 처음 등장하였는데, 복각 라쇼몽은 CCC 콜라보 본편의 바로 다음 이벤트였었다.

14. 메인 인터루드

Fate/Grand Order의 2번째 메인 인터루드
2020/2/26
2022/1/27
2020/7/15
2022/8/3
2020/12/4
2022/11/3
명계의 메리 크리스마스 심해전뇌낙토 SE.RA.PH 지옥계만다라 헤이안쿄
파일:fgoccc_mi_topbanner.png
  • 무료 개방 기간
    • 일본 : 2020년 7월 15일(수) 18:00 ~ 7월 22일(수) 12:59
    • 한국 : 2022년 8월 3일(수) 12:00 ~ 8월 10일(수) 10:30
  • 개방권 교환 가능 시점(레어프리즘 5개)
    • 일본 : 2020년 7월 22일(수) 18:00 이후
    • 한국 : 2022년 8월 10일(수) 15:00 이후
  • 개방권 무료 교환 가능 시점 / 1부 종장 클리어 후 가능
    • 일본 : 2022년 2월 23일(수) 18:00 이후
    • 한국 : 2023년 12월 14일(목) 12:00 이후

2020년 7월 15일(수) 점검 후 명계의 메리 크리스마스에 이은 두번째 메인 인터루드 대상 이벤트로 선정되었다. Fate/EXTRA 시리즈 첫 작품인 Fate/EXTRA가 메인 인터루드 진행 마지막 날인 2020년 7월 22일로 발매 10주년이 되기 때문에 선정되었다고 보는 시각이 있다.[39]

캠페인 기간 중에는 이벤트 참가 조건(1부 종장 클리어)을 만족한 모든 유저가 진행 가능하지만, 이후에는 레어 프리즘 샵에서 레어 프리즘 5개를 교환해야만 개방된다. 또한 프리퀘스트를 진행할 수 없고 메인 퀘스트만 진행할 수 있는 건 명계의 크리스마스와 동일하지만, WANTED 퀘스트 등 CCC 콜라보만의 특별한 퀘스트들도 진행할 수 있다. 특히 복각 때처럼 킹프로테아와 대결하는 초고난이도 퀘스트에 도전할 수 있는 것이 특징.

이후 2022년 2월 23일에 화이트데이 2022 개최 직전 캠페인을 통해서 1부 종장을 클리어하면 개방권을 무료로 교환할 수 있게 되었다.

한그오에서는 캐밥 픽업이 있는 5주년 캠페인과 2022년(2020년) 여름 이벤트가 당겨지는 바람에 오오쿠 복각과 함께 1달 미루어졌다. 이후 일그오와 동일한 화이트데이 2023 개막 직전 캠페인을 통해 1부 종장 클리어 시 개방권을 무료로 교환할 수 있게 되었다.

14.1. 퀘스트 진행 방법

무료 개방 기간 중에는 아래와 같이 순차적으로 메인 퀘스트가 개방되었다.
퀘스트 종류 개방 기간
메인 퀘스트 제1막 2020년 7월 15일(수) 18:00 ~ 7월 22일(수) 12:59
메인 퀘스트 제2막 2020년 7월 16일(목) 18:00 ~ 7월 22일(수) 12:59
메인 퀘스트 제3막 2020년 7월 17일(금) 18:00 ~ 7월 22일(수) 12:59
메인 퀘스트 제4막~종막 2020년 7월 18일(토) 18:00 ~ 7월 22일(수) 12:59
메인 퀘스트 후반 2020년 7월 19일(일) 18:00 ~ 7월 22일(수) 12:59

메인 인터루드 특성상 이벤트 한정 아이템이 드랍되지 않고 서번트/예장 효과도 없기 때문에, 메인 퀘스트 진행에 필요한 이벤트 관련 아이템들(게이트 키, 열쇠, 간질간질 핸드)를 교환하는데 필요한 사쿠라 칩은 QP로 교환한 뒤 필요한 아이템으로 교환하는 이중 교환이 필요하다. 단, WANTED 퀘스트가 없는 게이트 키(스테이션)은 등장하지 않는다.
교환 아이템 교환 조건 비고 등장 조건
사쿠라 칩 100개 100,000 QP
(77회 한정)
CCC 콜라보 이벤트용 아이템 메인 퀘스트 1막(1/6) 클리어
교환 아이템 필요 사쿠라 칩 비고 등장 조건
게이트 키(엘보) 300개 WANTED 퀘스트 라이더 G 개방 메인 퀘스트 1막(4/6) 클리어
게이트 키(앵클) 400개 WANTED 퀘스트 아처 T 개방 메인 퀘스트 1막(6/6) 클리어
교회의 열쇠 200개 메인 퀘스트 1막(6/6) 개방 메인 퀘스트 1막(5/6) 클리어
게이트 키(세퍼레이터) 300개 메인 퀘스트 2막(2/5) 개방 메인 퀘스트 2막(1/5) 클리어
게이트 키(카인드) 500개 WANTED 퀘스트 캐스터 G 개방 메인 퀘스트 2막(1/5) 클리어
게이트 키(고양이) 300개 메인 퀘스트 2막(3/5) 개방 메인 퀘스트 2막(2/5) 클리어
간질간질 핸드 400개 메인 퀘스트 2막(5/5) 개방 메인 퀘스트 2막(4/5) 클리어
게이트 키(네이프) 300개 메인 퀘스트 3막(2/3) 개방 메인 퀘스트 3막(1/3) 클리어
립의 열쇠 600개 메인 퀘스트 3막(3/3) 개방 메인 퀘스트 3막(2/3) 클리어
게이트 키(레이) 600개 메인 퀘스트 4막(2/4) 개방 메인 퀘스트 4막(1/4) 클리어
스즈카의 열쇠 800개 메인 퀘스트 4막(3/4) 개방 메인 퀘스트 4막(1/4) 클리어
구매는 4막(2/4) 클리어 후 가능
게이트 키(코스터) 500개 메인 퀘스트 4막(3/4) 개방 메인 퀘스트 4막(2/4) 클리어
게이트 키(제일) 700개 WANTED 퀘스트 어새신 K 개방 메인 퀘스트 4막(2/4) 클리어
게이트 키(다크) 800개 WANTED 퀘스트 버서커 HXA 개방 메인 퀘스트 4막(2/4) 클리어
멜트의 열쇠 1000개 메인 퀘스트 4막(4/4) 개방 메인 퀘스트 4막(3/4) 클리어

한편, 최종전 진행에 필요한 KP는 미션이 없기 때문에 메인퀘스트/WANTED 퀘스트를 클리어해야만 입수할 수 있다. WANTED 퀘스트의 소모 AP는 5로 대폭 하향되었다.
메인 퀘스트 입수 KP 메인 퀘스트 입수 KP 메인 퀘스트 입수 KP 메인 퀘스트 입수 KP
1막(1/6) 100 KP 2막(1/5) 400 KP 3막(1/3) 600 KP 4막(1/4) 1200 KP
1막(2/6) 100 KP 2막(2/5) 700 KP 3막(2/3) 1000 KP 4막(2/4) 1800 KP
1막(3/6) 200 KP 2막(3/5) 700 KP 3막(3/3) 1400 KP 4막(3/4) 2200 KP
1막(4/6) 200 KP 2막(4/5) 400 KP 4막(4/4) 2600 KP
1막(5/6) 300 KP 2막(5/5) 900 KP
1막(6/6) 500 KP 메인 퀘스트 입수 합계 15300 KP
WANTED 퀘스트 입수 KP 개방 조건
세이버 S 500 KP 메인 퀘스트 1막(4/6) 클리어
라이더 G 1500 KP 메인 퀘스트 1막(4/6) 클리어 후, 게이트 키(엘보) 교환
랜서 C 600 KP 메인 퀘스트 1막(6/6) 클리어
아처 T 1600 KP 메인 퀘스트 1막(6/6) 클리어 후, 게이트 키(앵클) 교환
캐스터 G 1900 KP 메인 퀘스트 2막(1/5) 클리어 후, 게이트 키(카인드) 교환
버서커 V 900 KP 메인 퀘스트 2막(2/5) 클리어
세이버 A 800 KP 메인 퀘스트 2막(2/5) 클리어
어새신 J&H 1000 KP 메인 퀘스트 2막(5/5) 클리어
아처 A&M 1200 KP 메인 퀘스트 3막(1/3) 클리어
랜서 K 1300 KP 메인 퀘스트 3막(1/3) 클리어
라이더 M 1400 KP 메인 퀘스트 3막(3/3) 클리어
버서커 HXA 2500 KP 메인 퀘스트 4막(2/4) 클리어 후, 게이트 키(다크) 교환
어새신 K 2300 KP 메인 퀘스트 4막(2/4) 클리어 후, 게이트 키(제일) 교환
캐스터 M 1700 KP 메인 퀘스트 4막(3/4) 클리어
WANTED 퀘스트 입수 합계 19200 KP

KP 입수 방법은 달라졌어도 입수되는 총합(34500 KP)은 그대로이며, KP샵에서 교환가능한 항목 역시 본편과 동일하다. 미션을 의식해가면서 프리퀘스트 반복 주회를 하기 때문에 최종전에 도달하더라도 KP가 모자란 경우가 많았던 본편 때와는 달리, 메인 인터루드에서는 WANTED 퀘스트를 제때 클리어해주면서 진행해주면 KP를 모두 입수한 상태에서 최종전에 바로 도전할 수 있게 된다. 리셋은 10000 QP를 지불하면 된다.

정식가입된 BB의 보구 레벨 강화는 7월 22일(수) 18시 이후 레어 프리즘 샵에서 레어프리즘 2개로 교환하여 가능하다. 이미 BB를 얻은 상태라면 정식가입된 뒤 레어프리즘 1개를 입수할 수 있다.

아울러 BB의 영기재림에 필요한 추억의 리본은 본편에서 미션 보상으로 입수할 수 있었지만, 미션이 없어진 메인 인터루트에서는 메인 퀘스트 종료 후 등장하는 퀘스트를 통해 입수가 가능하다.
퀘스트 클리어 보상
(빨간색은 메인 인터루드 한정)
등장 조건
MICOOON BATTLE 호부 1개+추억의 리본 1개 바텀 블랙 앙코르! 클리어
NAMELESS BATTLE 호부 1개+추억의 리본 1개 바텀 블랙 앙코르! 클리어
TYRANT BATTLE 호부 1개+추억의 리본 1개 바텀 블랙 앙코르! 클리어
언젠가, 전자의 바다에서 만나요 전승결정 1개+추억의 리본 1개 위의 퀘스트 3개 모두 클리어
어새신 시키와 세이버 시키가 연달아서 등장하는 Raining Encounter는 등장하지 않는다.

한편, 복각 시 추가되었던 타천의 우리도 메인 스토리 1막 클리어 시 진행이 가능하다. 퀘스트를 마치면 HP 2백만의 킹프로테아를 쓰러뜨려야하는 초고난이도 퀘스트에 도전할 수 있다.

14.2. 픽업 소환

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  • 메인 인터루드 심해전뇌낙토 SE.RA.PH 릴리즈 기념 픽업 : 2020년 7월 15일(수) 18:00 ~ 7월 29일(수) 12:59
    ★5 킹프로테아(기간 한정), ★5 멜트릴리스(기간 한정), ★4 패션립(기간 한정), ★4 스즈카고젠
픽업 기간 픽업 ★5 서번트 픽업 ★4 서번트
2020년 7월 15일(수) 18:00 ~ 7월 16일(목) 23:59 ★5 멜트릴리스 ★4 스즈카고젠
★4 패션립
2020년 7월 17일(금) 00:00 ~ 7월 18일(토) 23:59 ★5 킹프로테아
2020년 7월 19일(일) 00:00 ~ 7월 22일(수) 23:59 ★5 킹프로테아
★5 멜트릴리스
2020년 7월 23일(목) 00:00 ~ 7월 24일(금) 23:59 ★5 멜트릴리스
2020년 7월 25일(수) 00:00 ~ 7월 26일(목) 23:59 ★5 킹프로테아
2020년 7월 27일(월) 00:00 ~ 7월 29일(수) 12:59 ★5 킹프로테아
★5 멜트릴리스
복각에서의 2가지 픽업의 메인 픽업 서번트들을 섞었는지라 페그오에 실장된 사쿠라 파이브를 모두 뽑을 수 있는 기회가 있기도 하다. 특히 킹프로테아 픽업은 콜라보 복각에서 한정으로 나온 서번트들 중 다시 픽업이 나온 첫번째 케이스라서 같은 입장에 있는 서번트들이 향후 픽업으로 나올 수 있을 것으로 보인다.

14.3. 기타

  • 메인 인터루드 추가와 함께 킹프로테아, 멜트릴리스, 스즈카고젠의 강화퀘스트가 추가되었다. 킹프로테아와 멜트릴리스는 스킬, 스즈카고젠은 보구가 강화된다.
  • CCC 콜라보의 참가 조건이 1부 종장 클리어인 만큼 캠페인 기간 중 1부 메인 스토리 소모 AP가 1/4이 된다. 그런데 캠페인 기간 중에 오오쿠 복각을 다음 이벤트로 진행한다는 공지가 올라오면서 7월 31일(금)까지로 연장되었다. 오오쿠는 2부 3장 클리어가 참가조건이기 때문에 2부 1장부터 3장까지의 메인 스토리 소모 AP 1/4는 오오쿠 복각이 시작된 후부터 적용된다.
  • CCC 콜라보는 이벤트임에도 1.5부 타이틀인 'Epic of Remnant'를 달고 있었기 때문에 그동안 1.5부의 숨겨진 스토리처럼 취급받았었는데, 메인 인터루드로 선정되면서 이제 레어프리즘만 충분하다면 언제든 플레이할 수 있게 되었다. 어벤져를 상대할 때 큰 도움이 되는 문캔서 클래스의 BB를 입수할 수 있기도 하다.
  • 마이룸에서 이벤트를 다시 보는 화면에서 메인 인터루드의 기억 항목이 추가되었다. 앞으로 인터루드가 추가되면 그쪽으로 옮겨질 예정이라고 공지되었다.

14.3.1. 키아라 상시 도전 가능

첫번째 메인 인터루드인 명계의 크리스마스는 메인 퀘스트만 있기 때문에 무료 개방 기간에 모두 진행했다면 레어 프리즘샵에 등장하지 않지만, CCC 콜라보는 메인 퀘스트와 WANTED 퀘스트/타천의 우리 외에 셋쇼인 키아라와 반복해서 대결할 수 있는 메모리얼 배틀이 있어서 무료 개방 기간에 퀘스트를 모두 진행했다 하더라도 레어 프리즘샵에서 교환 목록이 나타나게 된다.[40]

때문에 무료 개방 기간 내에 모든 퀘스트를 진행한 상태에서 레어 프리즘샵에서 CCC 콜라보 개방권을 교환한다면 언제든지 셋쇼인 키아라와 대결할 수 있게 된다. 무료 개방 기간이 지났더라도 레어 프리즘샵에서 CCC 콜라보 개방권을 교환해서 모든 퀘스트를 클리어하면 메모리얼 배틀만 남게 된다. 결국 레어 프리즘 5개로 셋쇼인 키아라와 상시 대결권을 구매할 수 있게 된 것이 메인 인터루드화된 의미라고도 볼 수 있다. 쉽게 얘기해서 '비스트'라는 고급 샌드백 입수

더군다나 KP샵을 통해 버프/너프 조정도 가능하며, 모든 너프를 해제한 거대 키아라 역시 언제든 상대가 가능해졌다. 특히 거대 키아라를 상대할 때 후열에 1명만 배치한 상태에서 해제불가능한 보구 위력 상승 버프를 해결하기 위해 거대 키아라의 보구로 전열을 날려버리도록 하면 1대 1 구도(솔플)를 자연스럽게 만들 수 있다. 여기에 비스트 버전 키아라는 얼터에고와 문캔서 외의 모든 클래스에 공격과 방어 모두 무상성인데다 히든상성도 짐승이기 때문에 저 두 클래스와 별 속성을 제외하면 정타로만 데미지가 들어가서 데미지 측정이나 보구 테스트도 해볼 수 있는 장점이 있다.

여기에 메인 인터루드 CCC 콜라보의 무료 개방 이후(2020년 8월 이후)에 공개되는 서번트나 강화된 기존 서번트들이 키아라를 상대하는 것도 가능해졌다.

# 거대 키아라 vs 키아라(보구 강화) 솔플[41]]
# 비스트 키아라 vs 디오스쿠로이+더블 캐밥+타마모[42]]
# 비스트 키아라 vs 수영복 키아라+캐밥+수BB[43]]

FGO의 셋쇼인 키아라는 제파르의 기억을 통해 시간신전의 결전을 봐서 수많은 영령들과 싸웠던 게티아가 부러웠고, 자기도 그렇게 여러 영령에게 난도질당하고 싶어서 비스트가 된 케이스이기 때문에, 어떻게 보면 그녀의 바람을 구현한 거라고도 볼 수 있다.

15. 미디어 믹스

15.1. 코믹스

Fate/Grand Order -Epic of Remnant-
아종특이점 EX 심해전뇌낙토
SE.RA.PH

Fate/Grand Order -Epic of Remnant-
亜種特異点EX 深海電脳楽土 SE.RA.PH
파일:6679f2cc-f694-4bbe-bae0-c9ca64b15250.jpg
장르 판타지, 배틀, 모험
작가 원작: TYPE MOON
작화: 니시데 겐고로
출판사 파일:일본 국기.svg KADOKAWA
파일:대한민국 국기.svg 노블엔진
연재처 영 에이스 UP
TYPE-MOON 코믹 에이스
레이블 카도카와 코믹스·에이스
연재 기간 2019. 02. 20. ~ 연재 중
단행본 권수 파일:일본 국기.svg 7권 (2023. 07. 04.)
파일:대한민국 국기.svg 6권 (2023. 09. 26.)
발매 PV

CCC 콜라보 복각이 시작하기 직전인 2019년 2월 2일부터 영 에이스 UP에서 코믹스 연재가 시작되었다. 작가는 니시데 겐고로(西出ケンゴロー).[44] 같은 해 12월 20일부터 TYPE-MOON 코믹 에이스로 이적하여 연재하게 되었다. 단행본은 아가르타의 여자 코믹스판과 동시에 발매되었다.

한국에는 전자책으로만 발매되었다.
01권 02권 03권 04권
파일:6679f2cc-f694-4bbe-bae0-c9ca64b15250.jpg
파일:일본 국기.svg 2019년 7월 9일
파일:대한민국 국기.svg 2022년 1월 10일
파일:일본 국기.svg 2019년 12월 9일
파일:대한민국 국기.svg 2022년 6월 15일
파일:일본 국기.svg 2020년 6월 3일
파일:대한민국 국기.svg 2022년 10월 12일
파일:일본 국기.svg 2020년 12월 4일
파일:대한민국 국기.svg 2022년 10월 12일
05권 06권 07권
파일:일본 국기.svg 2021년 9월 3일
파일:대한민국 국기.svg 2023년 9월 26일
파일:일본 국기.svg 2022년 8월 4일
파일:대한민국 국기.svg 2023년 9월 26일
파일:일본 국기.svg 2023년 7월 4일
파일:대한민국 국기.svg 미정

전체적인 스토리 전개는 원작과 비슷하지만, 이슈타르와 함께 사쿠라 파이브 중 하나인 카즈라드롭이 등장하는 오리지널 요소가 존재한다.

또한 7권에서 에미야 얼터의 과거사가 묘사되었는데, 이 장면이 너무 잔혹하다는 이유로 국내 정발이 취소되었던 Fate/Zero 코믹스판을 능가하는 수준으로 잔혹하다는 평가가 많다. 그도 그럴게 해당 장면은 에미야 얼터가 셋쇼인 키아라에게 세뇌당한 후지무라 타이가와 그녀의 아이를 살해하고 그녀에게 이러한 만행을 저지른 셋쇼인 키아라에게 분노해 그녀의 신도들과 셋쇼인 키아라에게 무차별적인 대학살을 벌이는 장면을 여과없이 잔인하게 묘사하기 때문이다.

16. 둘러보기

파일:fgo_bi.png
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[1] 점검이 미정으로 되었다가 1시간 후 열리고 나서 수정되었으며 액셀 제로 이벤트처럼 연장되었다.[2] 기존 한그오 PV가 전부 더빙된 것과 달리 이번 CCC 콜라보 PV는 자막만 붙여놨는데, 이는 다른 PV와 달리 CCC PV가 BB의 나레이션이라는 설정 탓인듯 하다. BB의 보이스 파트는 게임 내에도 들어가있으며, 아직 페엑 시리즈는 국내 공식 더빙이 되어있지 않기 때문에 그냥 자막으로 처리했을 가능성이 높다 하지만 다른 버전의 CCC 콜라보 PV는 더빙한 것을 보면 이 버전의 CM은 단순히 BB가 내레이션이라는 설정이라 안 한 것 같다.[3] 중간에 선택지가 두 개(누구냐, 자기 혼자 (풀보이스라든가) 치사하다고)가 나오는데, 첫번째 선택지를 선택하면 소리만이 아니라 머리도 OFF한거냐고 신랄하게 디스한 다음 재소개하고, 두번째 선택지를 선택하면 힘 빡주고 수록한 보람이 있다면서 이건 풀보이스가 아니라 파트 보이스라고 척수 반사 마스터들에게 애석한 소식을 말한다[4] 자비즈를 부를 때의 선배는 한자로 부르는데 리츠카를 부를땐 가타가나로 부른다[5] 이때 BB가 세 서번트를 디스한다[6] 이는 메인 스토리에서 이야기가 이어진다는 의미에서 이며, FGO는 모든 이벤트 스토리가 정규 스토리이다[7] TYPE X 이터 계열 몬스터는 뒷면 퀘스트 중 “스탬프 시너”에만 확정 출현하고, 나머지 퀘스트에서는 다른 TYPE의 이터를 대신하여 확률적으로 출현한다. 이는 공의 경계 콜라보에서 나오는 라푼젤과 유사하며, 스탬프 시너 퀘스트의 마지막 3라운드에서 서번트는 물론, 상대하기 까다로운 적인 거대 드래곤도 함께 나오기 때문인 것으로 보인다.[8] 예를 들어 이터계 타입Ⅰ이 1마리 등장했을 때, 5성 가챠 예장과 3성 예장을 장착해서 효과가 이터계 100% 증가와 타입Ⅰ 100% 증가가 되었다면, 효과가 중복돼서 이터계 타입Ⅰ은 3마리 나오게 된다.[9] 복각하면서 수정됨[10] 스토리 상에서 령주 같은걸로 지원해달라느니, 시작하자마자 보구를 쳐넣을 수 있다면 최적이라는 소리를 한다.[11] 아예 딜러에게 필중 / 무적 관통을 구비해 갈 수도 있다.[12] 이 조건을 100% 만족하는 서번트는 없다. 거츠를 예장으로 지원한다는 전제하에 스카사하와 이서문 정도[13] 한그오의 푸시맨은 왕교자처럼(?!) 뭉개주라는 드립으로 유저들을 터트렸다.[14] 나스 말로는 이 당시 배포 캐릭터로는 4성의 패션립이 예정되었으나, 딜라이트와 와다아루코에게 "BB가 갖고 싶어!"라고 생떼를 써서 BB가 배포캐릭터로 결정되었다고 한다.[15] 실제 등장하는 클래스들은 얼터에고의 상성인 4개의 클래스를 중심으로 이루어진다. 이벤트 전용 몹들 경우도 얼터에고 역상성인 3기사는 사쿠라 로봇 하나 뿐이고 그나마도 애네들만 나오는 미션은 없다. 즉 쉽게 하고 싶으면 얼터에고를 뽑는 데 성공하고 키워두거나, 없으면 프렌이라도 빌려와야 한다.[16] 브레이크 이전 40만, 브레이크 1차 35만, 브레이크 2차 30만, 총합 105만[17] 물론 실질적으로 80만 데미지까지 주면 자동으로 체력이 1까지 남기기 때문에 실질적으로는 800001만큼의 체력을 지닌다.[18] 심지어 얼터에고로 얻을 수 있는 상성 보너스도 1부 최종보스보다도 낮다.[19] 다만 초반에 만나는 BB는 물가 필드가 적용되는데, 후반에 만나는 BB나 BB/GO는 물가가 아닌 필드라서 1스킬의 공업이 적용되지 않는다.[20] 그것도 무려 50% 상승이다![21] 미그오의 경우 이벤트 개최 1주일 전에 은사과 30개를 지급했다.[22] 미션을 깨기 위해 요구하는 몹의 수에 비례해 맵 출현 몹 수가 상당히 적다. 이 때문에 퀘스트 클리어 용으로 픽업 예장이 필요하도록 설계되었는으며, 파밍 자체는 퀘스트 클리어로 얻을 수 있는 사쿠라 스쿨미즈 예장만 있어도 손쉽게 가능하다.[23] 난이도 부분은 시간이 지나면서 시스템 개선이나 신규 서번트 등장 등을 통한 데미지 인플레이션 때문에 점점 낮아질 수 밖에 없다.[24] 애초에 단순한 콜라보 이벤트가 아닌 관위시간신전 솔로몬에 버금갈 정도로 엄청난 스케일을 자랑하는 1.5부의 진정한 최종장 시나리오이다.[25] 패미통의 페그오 앙케이트는 2018년부터 시작했는데, 2018년 앙케이트에서는 이벤트 인기투표를 하지 않았었다.[26] 복각판이 2019년 2월에 진행되었다.[27] 메인 인터루드 편입 및 1주일 한정 무료 개방이 2020년 7월에 있기는 했었다. 하지만 앙케이트는 1달 전에 진행했었고(6월 18일~6월 25일) 본 이벤트의 메인 인터루드 편입도 당일에 뜬금없이 발표된 거라 예고된 것도 아니었다. 때문에 메인 인터루드 편입과 관련된 영향은 거의 없었다고 봐야 한다.[28] 메인 인터루드 무료 개방 조건 추가가 2022년 1월에 있었다.[29] 메인 스토리(뒷면 포함), WANTED 퀘스트, 샛길 퀘스트를 플레이할 수 있으며, 샛길 퀘스트는 일반 이벤트처럼 고난이도 퀘스트도 포함되어 있다. 거기다 배포 서번트를 챙길 수 있고 비스트Ⅲ/R과 재대결이 가능하다. 오오쿠는 비스트Ⅲ/L과 재대결이 가능하기는 하지만 탐색이 주이며, 허수대해전 역시 탐색이 주이다, 명계의 크리스마스와 퉁구스카 생추어리는 메인 퀘스트만 있어서 모두 클리어하면 종료된다.[30] 엑스텔라에서 첫 등장한 서번트는 포함되어 있지 않다[31] EXTRA 본편에서 네로의 대사에서 언급되었고, 코믹스에서 짤막하게나마 참전 서번트로써 얼굴까지 내비쳤다[32] 2019년 3월 4일에 다음 이벤트의 개발상황을 감안하여 이벤트 기간을 연장한다고 발표했다.[33] 킹프로테아가 처음 공격할 때 발동. 발동 타이밍은 스턴으로 지연될 수 있다.[34] '……배가 꼬륵꼬륵이에요……' 발동 후 10턴 뒤에 사용. 5턴 뒤 '사랑해……주세요……'로 변경되고 그 5턴 뒤에 다시 '저를……만져주세요……'로 변경되며 이 과정을 반복한다.[35] '사랑해……주세요……'가 처음 발동되고 5턴 뒤에 사용. 5턴 뒤 '저를……만져주세요……'로 변경되고 그 5턴 뒤에 다시 '사랑해……주세요……'로 변경되며 이 과정을 반복한다.[36] 상세정보로 보더라도 끝도 없이 늘어나는 HP 증가 때문에 스크롤도 힘들어진다.[37] 2019년 3월 4일에 다음 이벤트의 개발상황을 감안하여 이벤트 기간을 연장한다고 발표했고, 자연스럽게 픽업 기간도 연장되었다.[38] 키아라는 약 1개월 뒤 자신이 주역으로 나오는 또다른 이벤트의 픽업2에서 픽업된다.[39] 실제로 7월 22일 12시에 Fate/EXTRA의 리메이크인 Fate/EXTRA Record가 발표되었다.[40] 메인 인터루드 개방권을 교환하면 과거에 이벤트를 진행한 상태를 그대로 가지고 오기 때문에 메인 퀘스트를 클리어했다면 스토리를 다시 진행해서 BB를 다시 얻는 것은 불가능하다.[41] 키아라의 보구 강화는 메인 인크루드 CCC 콜라보 무료 개방이 종료된 직후 진행한 오오쿠 복각에서 추가되었기 때문에 따로 개방하지 않으면 불가능한 매치업이다[42] 알트리아 캐스터는 메인 인터루드 CCC 콜라보 무료 개방 후인 2020년 8월에 나온 서번트이다[43] 수영복 키아라는 메인 인터루드 CCC 콜라보 무료 개방 후에 나온 2020년 여름 이벤트로 실장된 키아라의 수영복 버전이다[44] 연재 기간인 2021년 10월에 인게임에 실장된 제노비아의 일러스트를 담당했다.