1. Geometry Dash
1.1. Geometry Dash의 온라인 레벨: Fexty
1. Geometry Dash
1.1. Geometry Dash의 온라인 레벨: Fexty
레벨 비밀번호 | 레벨 ID | 레벨 길이 | 오브젝트 수 | 업로드 일자 |
012396 | 25449475 | 0분 58초 | 16713 | 2016.10.09 |
Original unnerfed version of Fexty by Ozpectro verified by me! Video on my channel.
- Ozpectro의 Effot에 이은 세번째 맵[1]이다. 원래는 Demon이었으나, 중반부 50%대 웨이브랑 60%대 나비모드가 너무 어려운 관계로 핵 의심을 받았고, 결국 사실로 밝혀져 데몬에서 박탈되었다. 그 이후 2.0이 되고, Ozpectro는 마지막 저속 소형 1칸비행을 삭제하고 30%대 비행(+듀얼비행), 50%대 웨이브, 60%대 나비모드를 하향한 버전을 업데이트하게 되었다. 이 맵도 핵의심을 받는다.
2016년 10월 8일에 SkyJax라는 유저가 이 맵을 구버전으로 베리파이했다. Superex라는 유저는 이 맵을 훨씬 상향해서 베리파이 하기도 했다. 또 한국 유저인 Rainstorm이 Unnerfed 버전을 상향시켜서 50~100%를 갔다! 그러고 SkyJax의 Unnerfed 버전에 별이 붙었다! 별이 붙으면서 43위에 안착. 다만 과거에는 이 구버전이 Bloodbath나 Sakupen Hell과도 비교된만큼 상당히 저평가되었다고 주장하는 유저들도 있다.
이 맵의 경우 어려운 구간을 제외한 다른 구간은 익데치고 쉬운 편인 데다가 길이도 짧아서 처음 볼 때는 쉬워 보일 수 있다. 초반 큐브도 연타면 연타지 칼타도 거의 없고, 비행 간격이라던가 웨이브 간격도 꽤 넓어서 처음에는 할만하다고 생각이 들 것이다.
그러나 50~60%대의 웨이브와 나비모드의 순간난이도가 매우 높다. 특히나 웨이브의 경우 3배속으로 매우 비직관적이고 좁은 길을 지나가야 해서 극도로 어려울 뿐더러,[2] 나비모드의 경우 칸은 좁은 편은 아니지만 역시 비직관적인데다 칼타가 박혀 있어서 굉장히 어렵고, 나비모드에서 일반 볼모드로 빠져나가는 구간 역시 생각보다 어려운 타이밍을 요구하는데다 비직관적이어서 사실상 이 짧은 구간때문에 익스트림 데몬이 되었다 봐도 과언이 아니다. 다행히도, 이 2구간을 제외하면 그렇게까지 어렵지는 않다.
여담으로 베리파이어인 SkyJax가 과거에 이 맵을 업로드하고나서 한참을 별이 붙지 않자 디자인 때문으로 생각하고 TeslaX11라는 유저에게 디자인을 부탁한 적이 있다. 하지만 그 후 TeslaX가 GD를 접고 작곡 활동에 전념하겠다고 한 이후 취소된 듯하다.