1. 개요
Kid2Will이 작곡한 곡. Geometry Dash의 선배 게임인 Impossible Game의 첫 번째 수록곡으로 유명하다.# 2014년 11월 9일 1.9 업데이트 이후 Geometry Dash에서 외부 곡으로 크리에이팅 하는 기능이 생겨 Geometry Dash쪽에서 더 유명해졌다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Fire Aura
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice | Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral | ||||
Poison | Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro | ||||
Shadow | Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion | ||||
Lava | Infernal Arena Ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone | ||||
Bonus | Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload | ||||
Chaos | Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop | ||||
Demon | Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time || Mind Control Half Past Twelve Rose ||
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
Lava Gauntlet의 네 번째 맵
<rowcolor=#fff> 더 어려움(Harder) Fire Aura | |||||||
| |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 클리어 시간 | 맵 제작자 | |||||
4243988 | 1분 30초 | Sumsar | |||||
<rowcolor=#fff> 보상 | |||||||
7 275 9 3개 | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | Frontline Full | → | Fire Aura | → | Danger Zone |
Scarlet Surge와 더불어 건틀렛 PART 1의 대표적인 통곡의 벽.[1] 전체적으로 장애물의 구성이 복잡하고 속도가 빨라 실제 난이도는 Electrodynamix와 비슷한 Insane 상위권 정도로 상당히 높다. 익숙지 않다면 ToE 2나 Deadlocked와 동급으로 느낄 수도 있다.
2.1. 구간
Fire Aura 맵 구성 | |||||||||||
드롭 이전 | 드롭 이후 | ||||||||||
<rowcolor=#373a3c,#303030> ~18% | ~24% | ~30% | ~36% | ~42% | ~55% | ~63% | ~69% | ~75% | ~81% | ~95% | ~100% |
- 0~18% 구간 - 초반 구간
여기까지는 무난무난하다.
- 18~24% 구간 - 첫 비행 구간
배 모드는 투명 톱니바퀴를 조심하면 어렵지 않다.
- 24~30% 구간 - 첫 웨이브 구간
헬게이트의 시작. 웨이브 모드로 구성되어 있는데, 경사면에 전부 가시가 깔려 있는데다 톱니의 배치가 심히 난해해서 아차하면 바로 죽는다.
- 30~36% 구간 - 볼 모드로 시작하는 다시 무난한 구간
이 구간은 무난하다.
- 36~42% 구간 - 드롭전 큐브구간
가장 쉬운 구간 중 하나이다.
- 42~55% 구간 - 드롭파트로 가는 3단가속 웨이브구간
여기서부터 급격히 어려워지기 시작한다. 3단 가속으로 진행되어 상당히 바빠지며, 지형도 투명 블록이라 가독성도 나쁘다. 중간에 듀얼도 껴있다.
- 55~63% 구간 - 배 구간
간격이 넓기 때문에 무난하다. 그러나 비행 진입 시에 고도를 맞추기가 상당히 어렵다.
- 63~69% 구간 - 경사진 UFO 구간
톱니의 배치가 난해하다. 심지어 경사면에 전부 가시가 깔려 있다.
- 69~75% 구간 - 다시 2단 가속 구간
볼 모드는 무난하지만
- 75~81% 구간 - 소형 배모드 구간
이후 소형 배 모드는 꽤 까다롭다.
- 81~95% 구간 - 3단 가속 큐브 구간
중간중간 낚시가 껴 있으니 매우 집중해야 한다.
- 95~100% 구간 - 최후반 듀얼 웨이브 구간
최후반부이니 어이없게 죽지 않게 주의.[2] 세번째 코인이 있는데 매우 어렵다.
2.2. 유저 코인
- 첫번째 코인
38%에서 노란 점프링을 타지 않고 그 밑에 있는 분홍 점프링 2개를 타면 된다.
- 두번째 코인
54%에서 톱니 오른쪽으로 바짝 스쳐지나가 위로 빠지면 된다. 코인을 먹은 직후 배 모드 컨트롤에 주의.
- 세번째 코인
최후반부에 있다. 간격이 정말로 살인적인 수준이니 각별히 주의.
3. 여담
- 건틀렛 맵 중 가장 오래되었다.