1. 개요
Kid2Will이 2007년에 작곡한 곡. Geometry Dash의 선배 격 게임인 Impossible Game의 첫 번째 수록곡으로 유명하다.# 그렇기 때문에 Geometry Dash에 외부 곡을 사용할 수 있게 된 1.9 업데이트 이후 초창기에 커스텀 배경음악으로 가장 많이 사용된 곡 중 하나가 되었다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Fire Aura
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | |
Ice | | ||||
Poison | | ||||
Shadow | | ||||
Lava | | ||||
Bonus | | ||||
Chaos | | ||||
Demon | |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time ||Mind Control
Silence
Timeless
Half Past Twelve
Rose ||
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest ||lost in the woods
Honeydew
Twenty Four
Petal Patch
Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I ||BUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
||Lava Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> Fire Aura by Sumsar | ||
| ||
Lava gauntlet 4th level. Video and password on my YouTube channel. Made in 1.9 , v5 Added coins! | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 4243988 |
레벨 비밀번호 | 3473 | |
레벨 길이 | 1분 30초 | |
오브젝트 수 | 15,041 | |
업로드 버전 | 1.9 |
275
9
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
Kid2Will - Fire Aura | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 3. Frontline Full | → | 4. Fire Aura | → | 5. Danger Zone |
건틀렛에서 몇 안 되는 1.9 레벨로, 건틀렛에서 가장 오래된 레벨이다. 1.9 레벨답게 불렙으로 대놓고 데몬 난이도만 모아놓은 데몬 건틀렛을 제외하면 Scarlet Surge[1]와 더불어 건틀렛 PART 1의 대표적인 통곡의 벽. 전체적으로 장애물의 구성이 복잡하고 속도가 빨라 실제 난이도는 다음 맵인 Danger Zone보다 어려우며 Electrodynamix와 비슷한 Insane 상위권 정도로 상당히 높다. 익숙지 않다면 ToE 2나 Deadlocked와 동급으로 느낄 수도 있다.
거기에 다른 건틀렛 1.9 레벨들이 확고한 디자인 컨셉이 있는 것에 비해,[2] 이 레벨은 더도 아니고 덜도 아닌 정석적인 1.9 레벨[3]이라 디자인 측면에서도 별로라고 느낄 수도 있다.
2.1. 구간
Fire Aura 맵 구성 | |||||||||||
드롭 이전 | 드롭 이후 | ||||||||||
<rowcolor=#373a3c,#303030> ~18% | ~24% | ~30% | ~36% | ~42% | ~55% | ~63% | ~69% | ~75% | ~81% | ~95% | ~100% |
- 0~18% 구간 - 초반 구간
여기까지는 무난무난하다.
- 18~24% 구간 - 첫 비행 구간
배 모드는 투명 톱니바퀴를 조심하면 어렵지 않다.
- 24~30% 구간 - 첫 웨이브 구간
헬게이트의 시작. 웨이브 모드로 구성되어 있는데, 경사면에 전부 가시가 깔려 있는데다 톱니의 배치가 심히 난해해서 아차하면 바로 죽는다.
- 30~36% 구간 - 볼 모드로 시작하는 다시 무난한 구간
이 구간은 무난하다. 33%의 타이밍이 살짝 까다로운 편이다.
- 36~42% 구간 - 드롭전 큐브구간
가장 쉬운 구간 중 하나이지만 4단 가시를 넘는 타이밍을 주의해야 한다.
- 42~55% 구간 - 드롭파트로 가는 3단가속 웨이브구간
여기서부터 급격히 어려워지기 시작한다. 3단 가속으로 진행되어 상당히 바빠지며, 지형도 투명 블록이라 가독성도 나쁘다. 중간에 듀얼도 껴있다.
- 55~63% 구간 - 배 구간
간격이 넓기 때문에 무난하다. 그러나 비행 진입 시에 고도를 맞추기가 상당히 어렵다.
- 63~69% 구간 - 경사진 UFO 구간
톱니의 배치가 난해하다. 심지어 경사면에 전부 가시가 깔려 있다.
- 69~75% 구간 - 다시 2단 가속 구간
볼 모드는 무난하지만
- 75~81% 구간 - 소형 배모드 구간
이후 소형 배 모드는 꽤 까다롭다.
- 81~95% 구간 - 3단 가속 큐브 구간
중간중간 낚시가 껴 있으니 매우 집중해야 한다.
- 95~100% 구간 - 최후반 듀얼 웨이브 구간
최후반부이니 어이없게 죽지 않게 주의.[4] 세번째 코인이 있는데 매우 어렵다.
2.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
38%에서 노란 점프링을 타지 않고 그 밑에 있는 분홍 점프링 2개를 타면 된다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
54%에서 톱니 오른쪽으로 바짝 스쳐지나가 위로 빠지면 된다. 코인을 먹은 직후 배 모드 컨트롤에 주의.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
최후반부에 있다. 간격이 정말로 살인적인 수준이니 각별히 주의.