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Flood Escape 2/업데이트 내역/2023년~2025년


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[[Crazyblox|개발자 Crazyblox]]
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> Flood Escape <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 요소
Hybrid(미출시) -
Flood Escape 2 Community Maps
Easy
Normal
Hard
Insane
Crazy
Crazy+
그 외의
시스템 상점
업데이트 내역 2017년~2019년
2020년~2022년
2023년~2025년
기타 게임 내 요소

1. 2023년
1.1. 1월1.2. 2월1.3. 3월1.4. 4월1.5. 5월1.6. 6월1.7. 7월1.8. 8월1.9. 9월1.10. 10월1.11. 11월1.12. 12월
2. 2024년
2.1. 1월2.2. 2월2.3. 3월2.4. 4월2.5. 5월

1. 2023년

1.1. 1월

  • 1월 12일(V52)
    • 새로운 영구 맵
      • Normal: Northern Mill
      • Hard: Toxic Woods
    • 공중 다이빙 메카닉
    • 개선된 슬라이드
    • 새로운 UI
    • Insane의 폭발 버튼 버프 적용
    • 악성코드 보고서 검증을 위한 보고서 스냅샷 시스템

1.2. 2월

  • 2월 7일(V53)
    • 월간 하이라이트 맵
      • Crazy: Active Volcanic Mines, Desert Ruins[1]
      • Insane: Mars Stations
    • 게임패스: Custom Flood Colors
    • 게임 모드: Flood Escape 2 Retro
    • Ignis Peaks & Satomi Springs OST 추가
    • 레이어링 의상 문제 수정
    • 눌러진 버튼 위치 찾기 기능을 강화했습니다
    • Insane/Crazy 맵에서 버튼 폭발 타이머를 1.25초에서 1초로 단축했습니다

1.3. 3월

  • 3월 4일(V54)
    • 추가 사항
      • 영구 지도 추가
        • Crazy: Active Volcanic Mines
      • 월간 하이라이트 맵 추가
        • Easy: Retro Coast
        • Insane: Summit
        • Crazy: Undersea Facility, Virulent Junkyard
      • BSlick의 'Sandswept Ruins' OST 추가
      • DurstAuric의 탱크 8개 추가
      • 'X2 Vote Boost' 게임패스 추가(FE2: 두 배 투표, FE2CM: 네 배 투표)
      • Custom Flood Colors 게임패스: 무작위 생성기가 서버와 동기화되어 다른 플레이어와 같은 색상을 플레이합니다
      • 각 지도 이벤트에 고유한 경고음 추가
      • 사전 투표: 가장 최근에 플레이한 맵이 투표되지 않을 때마다 사전 투표를 두 배로 늘립니다
      • 토글 가능한 자동 슬라이드
      • 전환 가능한 수영 컨트롤 프롬프트
      • 목표 로케이터에 'Next Button' 라인 추가
      • 새로운 그림자 효과
      • 부정 행위 방지 기능 업데이트
      • 모드별 Google 피드백 양식 추가
      • VIP 게임패스: 소유자에게 게임 내 금색 채팅 색상 제공
      • FE2CM
        • 게임플레이 중 '플레이 맵: 게임 플레이 중 'Play Map: Quick-Launch Link' 추가
        • FE2CM 허브에 'Vote All Maps' 옵션 추가
        • 'Quick-Launch' 기능을 추가하여 FE2IO 링크에서 주어진 ID를 자동으로 로드합니다
        • 'Quick-Launch'은 링크에서 여러 ID를 지원하여 재생 목록 생성을 허용합니다
        • FE2IO를 활성화한 상태에서 플레이할 수 있는 'FE2IO 선호' 옵션 추가
    • 변경 사항
      • 지난달 하이라이트 맵 제거
      • 'All Maps Access' 게임패스 할인 판매
      • 고스트 플레이어 스크립트 재작성 (CPU 사용량 감소)
      • 플레이어 정보 UI 최적화 (CPU 사용량 감소)
      • 다른 플레이어와의 충돌 로직 제거 (CPU 사용량 감소)
      • 게임플레이 첫 5초 동안 플레이어 이름 UI를 숨겼습니다 (CPU 사용량 감소)
      • 'moveWater' 기능의 반응성을 개선했습니다
      • Chaos Server
        • 첫 번째 버튼이 일반 버튼으로 변경되었습니다
        • 플레이어 수가 50명으로 증가했습니다
        • 기본 강도 부스트 가격 두 배로 인상 (부스트와 플레이어 수의 균형)
      • Pro Server
        • 최소 계정 기간 요건이 14일로 증가했습니다
      • FE2CM
        • 최대 시간 제한이 10분(600초)으로 증가했습니다
        • 블랙리스트 기능은 이제 서버 소유자만 사용할 수 있습니다
        • 마지막 활성 맵이 제거되면 맵 제작 키트가 다시 추가됩니다
        • 솔로 세션에서 모든 스크립트 로드가 기본적으로 활성화됩니다
        • 이제 캐싱 없이 최신 맵 ID 버전 로드
        • 이제 LocalEventScript가 플레이어 스크립트 내에 존재합니다
    • 수정 사항
      • 지도가 ~100%에서 로딩이 중단되던 낮은 디테일 버그 수정
      • 버튼 지연 현상을 수정했습니다(Chaos 서버에서 현저합니다)
      • 의도치 않은 사망을 유발하는 래그돌링 문제를 수정했습니다
      • 비정상적인 스킵을 허용하는 벽점프 문제를 수정했습니다
      • 비정상적인 스킵을 허용하는 월홉 문제를 수정했습니다
      • 'Escape # Highlighted Map(s)' 도전 과제 수정
      • FE2CM
        • 신규 서버에서 플레이어가 맵을 로드할 수 없던 문제 수정
        • 플레이어가 펑크를 사용하지 않고 맵을 교체할 수 있던 문제를 수정했습니다
        • 참가 시 펌이 정상적으로 표시되지 않던 버그 수정
  • 3월 8일(V54.1)
    • 변경 사항
      • 게임 내 플레이어 이름 투명도를 40%에서 70%로 증가시켰습니다
      • 세계 위에 그림자가 더 이상 렌더링되지 않습니다
      • 비공개 서버에서 사전 투표 비활성화
      • 모바일 게임플레이 개선을 위해 HUD UI를 이동했습니다
      • 캐릭터가 움직일 때 모바일 이모티콘 UI가 숨겨집니다
      • 사전 투표 시작을 2에서 1로 줄였습니다
    • 수정 사항
      • 피드백을 보낼 때 터치 컨트롤 제거 수정
      • 노클립 치트 방지 기능이 더 이상 움직이는 부분을 확인하지 않습니다(AVM 리프트 수정)
      • 최신 탱크가 멈추는 문제를 수정했습니다
      • 아우라 비활성화 시 버디 및 탱크 파티클/빔이 숨겨지지 않던 문제 해결
      • 플레이어 표시 옵션이 '없음'인 상태에서 다른 플레이어를 관전하면 플레이어가 표시되던 문제를 수정했습니다
      • 이제 게임에서 로딩 중 맵이 변경될 경우 에셋 수를 동적으로 확인합니다
      • 이전에 맵에 투표한 사람이 없는 경우 사전 투표가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다
      • 고스트 스크립트의 비효율성을 수정했습니다(Chaos 모드에서 명백함)
      • FE2CM
        • FE2CM 허브 UI 일부에서 스크롤 문제를 수정했습니다
        • 비공개 서버에서 'Vote All Maps' 파마가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
        • 'Vote All Maps' 버그 수정; 이제 맵이 1개만 존재할 경우 게임 난이도가 일치하도록 조정됩니다
  • 3월 29일(V55)[2]
    • 추가 사항
      • 영구 맵 추가됨
        • Easy: Zemblanity, Retro Coast
      • 마지막 월간 하이라이트 맵
        • Hard: Jungle Exploration
        • Insane: Amphibious Billow, Skywork Falls
        • Crazy: Decaying Silo
      • 영구 배지 63개 추가(Easy, Normal, Hard 맵 및 통계 관련 배지)
      • 서버 전체 배지 획득 공지가 추가됨
      • 동적 HUD UI: 메뉴 추가/제거, 모바일 게임 플레이 중 축소
      • Play/Stop UI: 리프트 즉시 참여/탈퇴
      • 새로운 옵션 UI: 옵션, 사용자 지정 용암 색상 및 붐박스 메뉴 결합
      • 새로운 소셜 UI: 관전, 신고, 게임모드, 친구 가입 및 초대 메뉴 통합
      • 새로운 목표 UI: 요약, 잃어버린 페이지, 일일 로그인 및 월간 경험치 통합
      • 게임 내 HUD 업데이트: 이제 최고 시간/지도 최대 시간을 표시함
      • UI 하단에 시간 표시줄 추가; 이제 어디서나 읽을 수 있음
      • Goals
        • 지도 시간: 개인 최고 기록
        • 통계: 게임플레이 통계 추적
        • 배지: 배지 수집 진행 상황 추적
        • 도전 과제: 일일 도전 진행 상황 추적
        • 하이라이트: 하이라이트 맵의 완료 현황 확인 및 추적
    • 변경 사항
      • 제목 시퀀스 비활성화
      • 선명한 UI(모바일의 모서리가 덜 둥글게 처리됨)
      • HUD에서 통화 약어 제거
      • 게임 내 UI 업데이트 (현재 지도에서 가장 좋은 시간 표시)
      • 메뉴 버튼이 왼쪽으로 이동함
      • 메뉴 아이콘 UI가 검은색에서 흰색으로 변경됨
      • FE2CM
        • 이제 지도 이름이 필터링됩니다[3]
        • 이제 지도 작성자 이름이 모델 소유자로 설정됩니다
        • 단축된 퀵런치 프로모션 텍스트
        • 맵이 테스트 용으로 표시된 경우 빠른 실행 프로모션이 숨겨짐
        • 맵 로더가로드시 특정 물체 유형 삭제 (복제되지 않는 물체[4]에 사용됨)
    • 수정 사항
      • 스크립트를 사용하는 탱크 수정
      • 구조 NPC가 액세서리를 제대로 부착하지 않던 문제 수정
  • 3월 30일(V55.1)
    • 수정 사항
      • 감정 표현이 캐릭터에 제대로 로드되지 않던 문제 수정
      • 'Lost Page Collector' 배지가 지급되지 않던 문제 수정
      • 이제 오류 발생 시 클라이언트 게임 스크립트가 재부팅됩니다(수영 불가, 게임 내 HUD 고정)
      • 리프트에 진입할 때 관전이 멈추던 버그를 수정
      • 강조 표시된 맵에서 투표 우선순위가 초기화되던 현상을 수정
      • Pro 자격 확인기에서 더 이상 강조 표시된 지도를 고려하지 않습니다

1.4. 4월

  • 4월 1일[AFD]
  • 4월 8일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Normal: Nimble Valley
      • 업데이트
        • Crazy: Decaying Silo
        • Insane: Amphibious Billow
        • Hard: Jungle Exploration
  • 4월 10일
    • FE2CM 및 FE2 추가 사항
      • 새로운 관전 UI(친구, 프로필, Grid Layout)
      • 배지 2개 추가: Visitor, Tinkerer
      • Lib.Script.MovePart(Instance: BasePart or Model, Movement: Vector3, Duration: Number, MoveRelativeToPart: Bool, EasingStyle: String, EasingDirection: String) 추가
      • Lighting Effects 폴더에 Atmosphere 지원 추가
      • 맵 설정에 'Notes' StringValue 지원 추가
      • Anti-Exploit 방지 및 Anti-Glitch 방지 조치 비활성화
      • 메인 장소를 솔로 서버로 사용하여 빠른 실행이 대폭 개선됨
      • 멀티플레이어 서버는 이제 예약 서버와 ID 시스템을 사용함
      • FE2CM 허브에 통합 지도 화이트리스트 추가
      • 서버 호스트를 다른 플레이어에게 이전하기 위한 '/givehost' 명령 추가됨
      • 맵 로더가 이제 맵을 로드할 수 없는 경우 출력 오류를 보고함
    • FE2CM 및 FE2 변경 사항
      • 이제 자동 슬라이드가 더 이상 슬라이드 빔을 감지하지 못하면 자동으로 취소됨
      • 강도 시스템 비활성화, 이제 매 라운드마다 난이도가 1씩 상승함
      • 맵 로더가 현재 여러 맵이 있는 모델을 처리하는 동안 로드된 맵을 확인하지 않음
      • Lib.Script.moveWater 가 이제 내부적으로 Lib.Script.MovePart를 사용함
      • Lib.Script.moveWater는 이제 더 이상 사용되지 않습니다, Lib.Script.MovePart를 사용하세요.
      • 빠른 실행 로딩이 대폭 감소함
      • 최대 플레이어 수가 70명으로 증가함
    • FE2CM 및 FE2 수정 사항
      • 이제부터 FE2는 최신 컨트롤 스크립트를 사용함
      • 공중에서 벽을 마주할 때 공중 다이빙/슬라이딩이 비활성화됨
      • 이벤트 문자열을 사용하는 맵에서 더 이상 게임이 중단되지 않음
  • 4월 15일
    • 주간 하이라이트 맵 추가
      • Hard: Sapphire Falls
  • 4월 22일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Hard: Steampunk Clockworks
      • 업데이트
        • Insane: Amphibious Billow
        • Hard: Sapphire Falls
        • Crazy: Decaying Silo
        • Normal: Nimble Valley
        • Insane: Skywork Falls
        • Hard: Jungle Exploration
  • 4월 29일(V56)
    • 주간 하이라이트 맵 추가
      • Hard: Club Quarry

1.5. 5월

  • 5월 7일(V56.1)
    • Decaying Silo 공식 맵으로 격상
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Easy: Bathroom Leak
    • 뱃지 로딩 문제 수정
    • 신규 탱크 부착 문제 수정
  • 5월 13일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Crazy: Snowy Stronghold
      • 업데이트
        • Hard: Club Quarry
        • Easy: Bathroom Leak
        • Hard: Steampunk Clockworks
      • 삭제
        • Hard: Sapphire Falls
  • 5월 16일
    • 500만 방문자 기념 코드 추가
  • 5월 20일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Normal: Mayan Remnants
      • 업데이트
        • Crazy: Snowy Stronghold
      • 삭제
        • Hard: Steampunk Clockworks
  • 5월 26일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Easy: Shimmering Delta
      • 업데이트
        • Normal: Mayan Remnants
        • Crazy: Snowy Stronghold
      • 삭제
        • Hard: Club Quarry

1.6. 6월

  • 6월 4일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Insane: Sinister Labyrinth
      • 업데이트
        • Crazy: Snowy Stronghold
        • Normal: Mayan Remnants
      • 삭제
        • Easy: Bathroom Leak
  • 6월 11일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Hard: Oil Outpost
      • 업데이트
        • Crazy: Snowy Stronghold
        • Normal: Mayan Remnants
        • Insane: Sinister Labyrinth
  • 6월 17일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Crazy: Chaoz Japan
      • 업데이트
        • Hard: Oil Outpost
        • Easy: Shimmering Delta
      • 삭제
        • Easy: Shimmering Delta
  • 6월 24일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Normal: Sulphurous Sea
      • 업데이트
        • Crazy: Chaoz Japan
        • Insane: Sinister Labyrinth
      • 삭제
        • Easy: Shimmering Delta

1.7. 7월

  • 7월 2일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Hard: Onama Views
      • 업데이트
        • Crazy: Chaoz Japan
        • Hard: Oil Outpost
        • Crazy: Snowy Stronghold
        • Normal: Sulphurous Sea
      • 삭제
        • Insane: Sinister Labyrinth
  • 7월 8일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Easy: Archipelago
        • Hard: Windswept Valley
      • 삭제
        • Crazy: Snowy Stronghold
        • Hard: Oil Outpost
  • 7월 16일(V57)
    • Snowy Stronghold 공식 맵으로 격상
    • @BSlickComposer의 4개의 OST
    • @DurstAuric, @BoonMoon_RBLX의 68개의 아이템
    • 3D 상점
    • 지도 별점 등급
    • 하이라이트 맵
      • 추가
        • Easy: Closing Hours
        • Crazy: Submerging Coastland
      • 업데이트
        • Easy: Archipelago
        • Hard: Windswept Valley
  • 7월 25일(V57.1)
    • 추가 사항
      • FE2CM: Timelines/XFrames: 스크립트 없이 맵 프로그래밍하기
    • 변경 사항
      • 게임패드 가상 커서 사용으로 더 쉬운 탐색 가능
      • FE2CM
        • 맵 포맷 업데이트, 최신 맵 제작 키트 참조
        • 'LuaSourceContainer' 지원 제거 (Script, LocalScript, ModuleScript)
        • 이벤트 문자열 지원 제거
        • 레거시 트리거 지원 제거(_Appear, _Fade, _Fall, _Sound & _Delay). 맵 제작 키트에서 'Map Converter'를 사용하여 레거시 트리거 변환
        • 클라이언트에서 지원되는 XFrame 함수(Tween)가 자동으로 실행됨
        • 'Allow All Scripts' 서버 설정 제거
        • 맵 로더 유효성 검사 개선
        • 'Vote All Maps' 기본 활성화
  • 7월 28일(V57.11)
    • 변경 사항
      • 이제 타임라인 소스가 클라이언트에서 숨겨집니다
      • XFrame 유효성 검사 요건 완화 (XFrame_Length 더 이상 필요 없음)
      • 인게임 버튼 유효성 검사 개선
      • 이제 맵 로드시 경고 텍스트 필터링
  • 7월 30일
    • 7월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Hard: Arctic Grotto
      • Crazy: Spider Dungeon

1.8. 8월

  • 8월 6일
    • 8월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Easy: Crawling Caverns
      • Crazy: Desolate Domain
  • 8월 13일
    • 8월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Easy: Crawling Caverns
      • Insane: Shroomhaven Temple
  • 8월 20일
    • 8월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Normal: Blooming Lagoon
      • Insane: Underworld Grove
  • 8월 22일
    • FE2CM 추가 사항
      • 'SetCamera' XFrame 추가 (맵 게임플레이 중 카메라 조작)
      • '텔레포트' XFrame 추가 (Trigger_Touch 및 Touch_AllowMultiple 사용 허용에 따라 전체/개별 플레이어를 텔레포트)
      • 맵 설정에 타임라인을 통해 접근 가능한 'MapUI' 추가 (Supports Frame, ImageLabel, TextLabel, UIComponent 지원)
      • 설정에서 조명 및 MapUI를 변경하면 나머지 게임과 동기화
      • 'Timeline_Touch' 트리거 추가; 파트 터치 시 타임라인을 트리거함
      • 'Touch_AllowMultiple' 타임라인 속성 추가; 터치로 타임라인을 두 번 이상 트리거할 수 있는지 지정
      • SetProperties 및 Tween XFrame에 'Attribute_' 지원, 문서 참고
      • 라이팅 지원: Clouds, EnvironmentDiffuseScale, EnvironmentSpecularScale, ShadowSoftness, GeographicLatitude, ClockTime
      • Goals UI(마지막 게임 및 배지)
    • FE2CM 변경 사항
      • 제한이 풀린 CFrame/Position/Rotation 트윈; MovePart와 함께 사용할 경우 문제가 발생할 수 있음에 참고
      • 폐기된 'Tween' XFrame, 'SetProperties'가 'Tween' XFrame 기능을 상속
      • 더 이상 사용되지 않는 '_Detail' 명명, 대신 'IsDetail' Bool 속성 사용
      • 타임라인 트리거 우선순위: Button, Timeline Completion, Touch, Delay. Delay는 다른 항목과 함께 사용 가능
      • 'Vote All Maps'가 On일 때, 맵 난이도 따르기
      • 화이트리스트 보안: 31일 인증, 2FA 인증, 100개의 FE2 맵 생존 인증
      • 지도 이름 50자로 제한
    • FE2CM 수정 사항
      • 이슈 인덱싱 테스터/공동 작업자 수정
  • 8월 27일
    • 8월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Normal: Cursed Jungle
      • Insane: Mossy Shrine
  • 8월 29일(V58)
    • 추가 사항
      • @DurstAuric의 104개 아이템 추가
      • Snowy Stronghold에 반전 맵 이벤트 추가
      • 키보드/게임패드에 대한 개별 제어 설정
      • 비밀 구역의 그린 스크린
      • 비공개 서버 명령에 대한 'ingame' 지정자
      • FE2CM
        • 'MaxSlopeAngle' 맵 설정 추가; 기본값 67.5
        • 'Set Camera' XFrame 추가(맵 게임 플레이 중 카메라 조작)
        • 'Teleport' XFrame 추가(Teleports All / 개별 플레이어 기준 Trigger_Touch & Touch_AllowMultiple 사용 허용)
        • 맵 설정에 'MapUI' 추가, 타임라인을 통해 액세스 가능(Frame, ImageLabel, TextLabel, UIComponent)
        • 설정에서 맵 조명을 변경하면 나머지 게임과 동기화
        • 'Timeline_Touch' 트리거 추가; 파트 터치 시 타임라인 트리거
        • 'Touch_Allow Multiple' Timeline 속성 추가; Timeline을 Touch로 두 번 이상 트리거할 수 있는지 여부 지정
        • 'Attribute_' Support for Set Properties & Tween XFrame, 문서 참조
        • 조명 지원: Clouds, EnvironmentDiffuseScale, EnvironmentSpecularScale, ShadowSoftness, GeographicLatitude, ClockTime
        • 목표 UI (마지막 게임 & 배지)
        • 새로운 맵 목록 UI
        • 지도 로딩(Active) 권한
        • 지도 적재(Pool) 권한
        • 다중 맵 ID 로딩 권한
        • Map On Play 권한 해제
        • 'DonationID' 숫자: Map.Settings 속성
        • Map.Settings에 대한 'Testers' 문자열 특성
        • FE2IO 전체 초대 링크 사용 가능
        • 채팅에서의 기부 메시지
    • 변경 사항
      • 더 깨끗한 외관을 위한 HUD UI 업데이트
      • 생성 후 1분 후 스냅샷 생성기 기록
      • 향상된 Tool Holding 애니메이션 기능
      • 채팅에서 'FE2 Tester' 태그 제거
      • FE2CM
        • 제한된 CFrame/Position/Rotation Tweens; 이동 부품과 함께 사용할 경우 문제가 발생할 수 있음에 참고
        • 'Tween' XFrame 사용 중지, 'Set Properties'가 'Tween' XFrame 기능을 이어받음
        • 사용되지 않는 '_Detail' 명명, 대신 'Is Detail' Bool 속성 사용
        • 타임라인 트리거 우선순위: 버튼, 타임라인 완료, 터치, 지연. 지연은 다른 사람과 함께 사용 가능
        • 'Vote All Maps'가 On일 때, 맵의 뒤를 잇는 어려움
        • 화이트리스트 보안: 31일 계정, 2FA 검증, 100개의 FE2 맵 생존
        • 50자로 제한된 맵 이름
        • 'All Permissions' 권한 제거
        • 'Reset Server' 설정 제거
        • 게임 로드 맵 100개 제한
        • 지도 위로 마우스를 가져가면 메모가 나타남
    • 수정 사항
      • Airdive를 사용한 물리적 취약성 고정
      • Parent를 제외한 사운드 XFrame 수정
      • 신규 플레이어를 위한 Chill 모드 순간이동 프롬프트 수정
      • 트러스 점프 물리가 예상대로 작동하지 않던 현상을 수정
      • FE2CM
        • 이슈 인덱싱 테스터/공동 작업자 수정
        • 활성화된 맵을 풀링할 수 없던 문제 수정
        • 'Tinkerer' 배지 수정

1.9. 9월

  • 9월 2일
    • FE2 6주년 기념 9월 전 하이라이트 맵 모두 한 달간 하이라이트 맵으로 추가[6]
      • Easy: Bathroom Leak, Shimmering Delta, Archipelago, Closing Hours, Dormant Vale, Crawling Caverns
      • Normal: Nimble Valley, Mayan Remnants, Sulphureous Sea, Blooming Lagoon, Cursed Jungle
      • Hard: Jungle Exploration, Sapphire Falls, Steampunk Clockworks, Club Quarry, Oil Outpost, Onama Views, Windswept Valley, Arctic Grotto
      • Insane: Summit, Amphibious Billow, Skywork Falls, Sinister Labyrinth, Shroomhaven Temple, Underworld Grove, Mossy Shrine
      • Crazy: Desert Ruins, Mars Stations, Undersea Facility, Virulent Junkyard, Chaoz Japan, Submerging Coastland, Spider Dungeon, Desolate Domain
  • 9월 8일(V58.1)
    • 추가 사항
      • FE2CM
        • Map Loader에 'Busy' 표시기 추가
        • 맵 검색: 저장된 맵, 활성화된 맵 또는 풀링된 맵 검색
        • 저장된 ID 시스템: 자동 저장 및 플레이했던 맵 업데이트
    • 변경 사항
      • 맵 로딩 UI 업데이트
      • FE2CM
        • 새로운 맵 목록 UI
        • 저장된 ID 캡을 2000으로 늘림
        • 블랙리스트 ID 제거
        • 멀티플레이어 서버에서 화이트리스트 사용 가능
        • 'Join Server' & 'Type Server ID' 결합

1.10. 10월

  • 10월 7일
    • 10월 하이라이트 맵 출시, 9월 하이라이트 맵 삭제
      • Easy: Cloudy Skylands
      • Normal: Abandoned Cemetery
      • Hard: Autumn Fields
      • Insane: Twilight Athenaeum
      • Crazy: Nightmare Castle

1.11. 11월

  • 11월 3일
    • 11월 하이라이트 맵 출시, 10월 하이라이트 맵 삭제
      • Easy: Mystic Fortress
      • Normal: Maltaris Valley
      • Hard: Theives Refuge (Remake)
      • Insane: Runic Maze
      • Crazy: Deserted District

1.12. 12월

  • 12월 1일
    • 12월 하이라이트 맵 출시, 11월 하이라이트 맵 삭제
      • Easy: Icy Spires
      • Normal: Snowswept Gulley
      • Hard: Forlorn Christmas
      • Insane: Irradiating Alpines
      • Crazy: End Of The Line
    • 계절 맵 출시[SM]
  • 12월 11일(V59)
    • Active Volcanic Mines에 반전 맵 이벤트 추가
    • @DurstAuric의 153개의 아이템 추가(표준&계절)
    • 이제 최신 'Timeline V2' 시스템이 작동됨
  • 12월 22일: Rustic Jungle [Crazy+] 출시[8][9]

2. 2024년

2.1. 1월

  • 1월 6일
    • 1월 하이라이트 맵 출시, 2023년 12월 하이라이트 맵 삭제
      • Easy: Wintertide Haven
      • Normal: Wild Skatepark
      • Hard: Orbital Overlook
      • Insane: Steam Palaces
      • Crazy: Lighthouse
      • Crazy+: Abandoned Junkyard
  • 1월 9일(V59.2)[10]
    • 추가 사항
      • 타임라인
        • Touch_Debounce 'number' 속성: Local/Trigger_Touch 타임라인에 대한 여러 번의 터치 및 재사용 대기 시간 설정 가능
      • FE2CM
        • 'Load Donations' 토글 추가
        • 'Share: ID': FE2CM용 공유 가능한 빠른 플레이 링크 복사 및 붙여넣기
    • 변경 사항
      • 맵 로딩
        • 음악, 캐릭터 제어, 맵 가시성, 맵 기능 및 타이머 모두 0초에 시작
        • 시작하기 전에 모든 맵 관련 자산 로드
        • 맵 시작 전 카운트다운(Get Ready: 3, 2, 1)
      • 벽점프
        • 이제 캐릭터가 벽 점프에 용접되어 벽 점프를 이동할 수 있습니다
        • 벽점프 디바운스는 이제 마지막으로 점프한 벽점프 파트에서만 점프합니다
        • 벽면 점프에서 낙하물 제거
      • 타임라인
        • 더 이상 사용되지 않는 XFrame 'Tween' 제거, XFrame 'Set Properties'로 강화
        • Deprecated Touch_AllowMultiple, Use Touch_Debounce 사용
      • 물리적
        • 플레이어의 Y Velocity가 0.1 미만일 때 물 밖으로 '점프' 불가능
        • Air-Dive에서 슬라이드로의 개선, 공중에서 슬라이드의 거동을 미리 제거
        • Air-Dive를 -75 Y Velocity로 설정
        • 사다리 물리적 신뢰성 향상
      • Misc
        • FE2의 표준 후처리 효과 제거, 스튜디오 내 FE2CM 지도 제작자에 대한 일관성 강화
        • Camera FX 사용 시 Zipline FX 제거
    • 수정 사항
      • 타임라인
        • 'Trigger_Timeline' Trigger On 타임라인이 작동하지 않는 것 수정
        • 'Set Humanoid' Xframe: 'Jump' 속성 수정
      • Misc
        • Fallen (Classic) 짚라인은 더 이상 사라지지 않음
        • 일부 맵이 외부에서 스폰되는 문제를 해결
        • 서버 게임 반복 충돌 시 서버가 재초기화를 시도하던 문제 수정
  • 1월 16일(V59.3)
    • 추가 사항
      • 46개의 아이템
        • 'Flood Contractor' 아이템 팩 게임패스(스킨 3개, 탱크 11개, 감정 표현 1개)
        • 새해(계절) 아이템 10개, 아우라 2개, 감정 표현 19개
    • 변경 사항
      • Misc: 맵 로딩 UI 업데이트
    • 수정 사항
      • Misc
        • Rustic Jungle 지름길 패치
        • 슬라이드 프리엠프팅 사전 제거[11]
  • 1월 30일: Sakura Falls 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 하이라이트 Easy 맵 삭제
  • 1월 31일: Unyielding Dusk 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 하이라이트 Normal 맵 삭제

2.2. 2월

  • 2월 1일: Toybox Trouble 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 Hard 하이라이트 맵 삭제
  • 2월 2일: Hallowed Vestige 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 Insane 하이라이트 맵 삭제
  • 2월 3일: Casino of Envy 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 Crazy 하이라이트 맵 삭제
  • 2월 4일: Sub-Zerosphere 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 Crazy+ 하이라이트 맵 삭제
  • 2월 27일: Outlier Of A Coppice Carcass 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 하이라이트 Easy 맵 삭제
  • 2월 28일: Abyssal Tempest 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 하이라이트 Normal 맵 삭제
  • 2월 29일: Spring Valley 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 Hard 하이라이트 맵 삭제

2.3. 3월

  • 3월 1일: Kozui Peak 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 Insane 하이라이트 맵 삭제
  • 3월 2일(V59.5)
    • 하이라이트 맵
      • Mirage Saloon 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 Crazy 하이라이트 맵 삭제
    • 추가 사항
      • 72개의 새로운 아이템
        • 'Corruption' 아이템 팩: 탱크 9개, 아우라 9개, 스킨 3개
        • 봄/부활절 한정 아이템: 탱크 24개, 아우라 4개
        • 표준 아이템: 아우라 17개, 탱크 4개, 스킨 2개
    • 수정 사항
      • 맵: Rustic Jungle 수정
      • FPS
        • 60FPS로 제한, 여러 로블록스 물리 불일치 문제 해결
        • 상한을 120FPS로 가상으로 높이려면 무손실 스케일링과 같은 외부 프레임 생성 소프트웨어를 사용하는 것이 좋습니다.[12]
  • 3월 3일: Abandoned Harbour 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 Crazy+ 하이라이트 맵 삭제
  • 3월 13일(V59.51)
    • 변경 사항
      • 데일리 챌린지[13]
        • 일반 챌린지 보상 보석이 3젬으로 증가
        • 마스터 챌린지 보상 보석이 6젬으로 증가
        • 일일 챌린지 주기 비용이 200 코인으로 증가
    • 수정 사항
      • 스폰
        • 2 Studs에서 8 Studs로 증가하여 채워 넣음[14]

2.4. 4월

  • 4월 2일
    • 하이라이트 맵
      • Pascha Equinox 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 하이라이트 Easy 맵 삭제
    • 만우절 맵[AFD]
      • Fabric Thrill 추가
  • 4월 3일: Year Of The Flood 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 하이라이트 Normal 맵 삭제
  • 4월 4일: Cascade Rift 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 Hard 하이라이트 맵 삭제
  • 4월 5일: Lilac Valley, Underworld Castle 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 Insane·Crazy 하이라이트 맵 삭제
  • 4월 7일: Wildwood Waterways 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 Crazy+ 하이라이트 맵 삭제
  • 4월 10일(V59.52)
    • 변경 사항
      • 상점
        • 'Featured' 페이지 제거
        • 쇼핑 기본값이 'Currency' 페이지로 변경
      • 게임 패스
        • 'Flood Contractor Item Pack' 549 로벅스로 하향
        • 'Corruption Item Pack' 599 로벅스로 하향
    • 수정 사항
      • 맵 시간
        • 맵 클리어 시 잘못된 낮은 시간이 새 시간과 함께 재설정됨

2.5. 5월

  • 5월 1일: Sandstorm Dunes·Deserted Frontier 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 하이라이트 Easy·Normal 맵 삭제
  • 5월 2일: Skywork Armada 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 Hard 하이라이트 맵 삭제
  • 5월 3일: Wasteland Junction 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 Insane 하이라이트 맵 삭제
  • 5월 4일: Abyssal Remnants 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 Crazy 하이라이트 맵 삭제
  • 5월 5일: Central Mass Array 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 Crazy+ 하이라이트 맵 삭제
  • 5월 17일(V59.53)
    • 추가 사항
      • FE2CM
        • 저장된 맵: 이전에 플레이한 지도 64개 기록
        • _Water
          • DrainMultiplier: 클램프 해제, 액체는 이제 음의 값을 통해 공기를 허용할 수 있습니다
          • WaterState: 'NoSwim' Bool 속성 추가(액체에서 수영 비활성화)
        • 멀티플레이어 서버 유형
          • 표준 조명: ShadowMap 기술을 적용한 표준 FE2CM 체험
          • 저사양 조명: 호환성 기술을 적용한 최적화된 FE2CM 환경
    • 변경 사항
      • 옵션
        • 'High Detail'을 두 가지 옵션으로 나누기
          • Map Details: Off 일 때, 맵 디테일 & 특정 개체 유형 제거
          • Map Materials: Off 일 때, 모든 지도 재질을 'SmoothPlastic'으로 설정
        • Misc: 제어 프롬프트는 레벨 5 미만일 때만 표시
        • FE2CM
          • FPS 상한은 더 이상 FE2CM에 적용되지 않음
          • 저장된 맵
            • 저장: 맵 제한이 2000에서 256으로 감소
    • 수정 사항
      • 향상된 성능
        • 최적화된 CPU 및 GPU 성능
        • FPS 상한을 120으로 잠정 상향 조정
        • 다음 맵을 불러오기 전에 이전 맵 불러오기 해제
      • FE2CM
        • 지도에 배지를 부여할 수 있는 기능 제거
  • 5월 21일(V59.54)
    • 추가 사항
      • FE2CM
        • WaterSlate: 깊이 곱셈기(숫자 속성, 1 - inf): _물의 상단 표면에서 나오는 스터드 수에 따라 공기 배수를 곱합니다
        • 탱크 용량(숫자 속성, 1 - inf)
          • 공기 탱크의 사용자 정의 용량. 현재 탱크 공기보다 용량이 높을 경우에만 탱크 공기를 부여합니다
          • 디스플레이 탱크 용량에 UI 추가
          • 'Got Air' 알림 업데이트
    • 변경 사항
      • FE2CM
        • Drain Multiplier: 'WaterState' 개체에 상주할 마이그레이션된 Drain Multiplier 특성
    • 수정 사항
      • Air-Dive: 플레이어는 특정 지역의 야외에서 Air-Dive를 할 수 없습니다
  • 5월 25일
    • @dripperoniz, @Gam73의 FE2CM의 2024 Map Making Kit 출시
      • 처음부터 FE2가 제공하는 모든 것을 보여주기 위해 제작되었으며, 대화형 예제를 통해 맵 메커니즘과 타임라인을 설명함.
      • 공식 타임라인 문서 링크 추가
    • FE2CMFE2의 모든 OST가 추가
    • Original Map Making Kit 모델은 Roblox에서 업데이트되었으며, 이제 FE2CM에서도 플레이 가능
  • 5월 27일(V59.55)
    • 추가 사항
      • 배지
        • 'Seasoned FE2 Player' 배지 추가
          • 지급 조건
            • FE2를 시작한 지 30일 이상
            • 3일 이상 연속 플레이
            • 250개의 맵 클리어
            • 25개의 일일 도전 과제 클리어
            • 25개의 아이템 보유
    • 변경 사항
      • FE2CM
        • 보안 화이트리스트
          • '100 Maps' 배지 요건을 'Seasoned FE2 Player' 배지 요건으로 대체함
    • 수정 사항
      • 충돌 검사
        • _Water의 CanQuery 비활성화, 'NoSwim' 게임플레이가 가능한 맵 개선
      • 'BruteForceAllSlow' 관련 낙하 문제 수정
  • 5월 28일
    • FE2CM
      • 맵 업로드
        • 이제 누구나 맵을 만들 수 있음
        • 더 이상 맵 제작에 2FA가 필요하지 않으며 'Seasoned FE2 Player' 배지만 필요
        • 로블록스의 인증 시스템으로 인해 모든 국가가 맵을 만들 수 있도록 개방
        • 높은 수준의 보안을 유지하기 위해 100개의 맵을 클리어하는 것에서 'Seasoned FE2 Player' 배지를 획득하는 것으로 요건을 변경
    • 'Seasoned FE2 Player'의 새로운 요구 사항
      • 250개의 맵 클리어
      • 일일 도전 과제 25개 완료
      • 아이템 25개 보유
      • FE2를 처음 플레이한 지 60일 이상
      • 일일 로그인 횟수가 3회 이상인 상태로 게임에 참여
  • 5월 29일(V59.56)
    • 추가 사항
      • 통계 페이지('Seasoned FE2 Player' 배지 검토 중):
        • 첫 로그인 날짜 추가
        • 소유한 아이템 추가
      • 일일 로그인 개편
        • 기본 보너스 증가
          • 1일차: 코인 2개 -> 코인 5개
          • 2일차: 코인 4개 -> 코인 10개
          • 3일차: 코인 8개 -> 보석 5개
          • 4일차: 코인 14개 -> 코인 15개
          • 5일차: 보석 4개 -> 보석 10개
          • 6일차: 코인 20개 -> 코인 30개
          • 7일차: 보석 10개 -> 보석 15개
      • 보상 배율
        • 일일 로그인 보너스 배수
        • 10개 맵에서 생존하여 승수 0.2배 증가
        • 일일 로그인 기록 손실 시 초기화
        • 승수 상한 2.5배
      • 참고
        • 주당 최대 이론상 보너스 코인 획득량 ~3.1배 증가
        • 주당 최대 이론상 보너스 보석 획득량 ~5.3배 증가
        • 일일 로그인 보상을 받기 위해 맵 1개 생존 필요
      • FE2CM
        • 화이트리스트
          • 지도 화이트리스트 요청 전 원본 콘텐츠 승인 알림 추가
        • 금지 목록
          • FE2 금지 목록과 FE2CM 동기화
==# 2025년 #==
예정

[1] 사실상 Crazy+ 난이도의 맵이지만, 겉으로만 Crazy로 낮추기만 했다.[2] 참고: FE2 개발을 개선하기 위해 문서화되지 않은 다양한 변경 사항이 적용되었습니다.[3] 이 업데이트 때문에 FE2CM 맵들의 검열이 생겨 ##########으로 표시되는 맵이 많아졌다...[4] 예: Cameras[AFD] 만우절 한정 기간만 맵을 플레이할 수 있다.[6] 이 맵들은 모두 공식 맵으로 격상한 맵을 제외한, 9월 전에 하이라이트 맵으로 출시 되었었던 맵들이다.[SM] 특정 기간에 특정 계절이나, 특정 휴일을 기념하는 맵을 플레이 할 수 있다.[8] Flood Escape 공식 맵 최초의 Crazy+이다.[9] Pro Server에서만 플레이가 가능하다.[10] 참고: 이 업데이트는 주로 QoL 변경 및 개선에 중점을 둡니다.[11] Wonky Airdive Physics[12] 진짜 CrazyBlox가 적은 내용이다.[13] 최대 일일 챌린지 젬 지급액 48로 증가[14] 더 이상 맵 밖에서 스폰되지 않음[AFD] 만우절 하루간, 만우절 맵을 플레이 할 수 있다. UTC 기준 4월 1일이, UTC+9(한국 시간) 기준으로 4월 2일이여서 그 때 출시되었다. 하지만 예외도 있는 점 참고.


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