최근 수정 시각 : 2024-09-20 23:51:50

Flood Escape 2/팁

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[[Crazyblox|개발자 Crazyblox]]
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> Flood Escape: Classic <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 요소
Flood Escape 2 Easy
Normal
Hard
Insane
Crazy
Crazy+
그 외의
시스템 상점
업데이트 내역 2017년~2019년
2020년~2022년
2023년~2025년
기타 게임 내 요소
FE2 Community Maps 요소
Flood Escape: Hybrid(미출시) - -

1. 개요2. 공통
2.1. 사다리 점프2.2. 시프트 락 (Shift Lock)2.3. 지름길2.4. 쾌적하게 플레이
3. 모바일 유저를 위한 도움말4. 초보자5. 중수6. 고수7. 커뮤니티 맵8. 게임플레이 외의 팁
8.1. 혼자 플레이하고 싶을 때8.2. 커뮤니티 맵에서 음악 듣기

1. 개요

Flood Escape 2 혹은 FE2 Community Maps에서 이용할 수 있는 도움말이다. 중요한 것은 밑줄을 그었다.

도움말은 수준에 따라 크게 13가지로 나눈다.
  1. 이게임에 처음 플레이하는 경우
  2. 난이도와 상관없이 어느 하나의 맵을 클리어한 경우
  3. Normal 이상의 맵을 클리어하기 시작한 경우
  4. Hard 맵을 클리어하기 시작한 경우
  5. Hard 맵을 대부분 클리어한 경우
  6. Hard 맵을 모두 클리어하고, Insane 맵에 도전하기 시작한 경우
  7. Insane 맵을 한 개 이상 클리어한 경우
  8. Insane 맵을 대부분 클리어한 경우
  9. Insane 맵을 모두 클리어하고, Crazy 맵에 도전하기 시작한 경우
  10. Crazy 맵을 한 개 이상 클리어한 경우
  11. Crazy 맵을 대부분 클리어한 경우
  12. Crazy 맵을 모두 클리어하고, Crazy+ 맵에 도전하기 시작한 경우
  13. Crazy+ 맵을 클리어하기 시작한 경우
  14. Crazy+ 맵을 모두 클리어 하고, 커뮤니티 맵에 있는 초고난도 Crazy+맵에 도전 하기 시작할 경우
1~3번은 초보자 문단, 4~7번은 중수 문단, 8~13번은 고수 문단, 13~14번은 커뮤니티 맵 팁 문단에서 설명한다.

대부분 유저들의 수준은 6번에서 7번으로, 9번에서 10번으로 올라가는 것에 어려움을 겪을 것이다. 이유는 Hard-Insane, Insane-Crazy 간의 난이도 격차가 상당히 크기 때문이다. 상당수의 유저가 서술한 구간들에서 게임을 접거나 힘들어한다. 따라서 6번, 9번의 경우는 다른 문단에 추가로 서술한다.

2. 공통

이 도움말은 실력에 상관없이 도움이 된다.

2.1. 사다리 점프

사다리 점프는 지름길과 같이 FE2에서 가장 많이 쓰이는 기술으로 대부분의 고난이도 맵을 할 때는 이것을 써야 한다.

방법은 간단하다. 사다리를 타는 동안 점프를 계속 하면 된다.[1] 그러면 원래보다 훨씬 빠른 속도로 사다리를 오른다.

많은 사람들이 애니메이션 버그로 인해 이 기술이 생겼다고 생각하지만 사실 애니메이션과 관계없다. Crazyblox는 캐릭터가 점프할 때마다 HumanoidRootPart의 Y Velocity를 올리는 식으로 이 기능을 구현했다. Crazyblox가 포럼에 올린 글

2.2. 시프트 락 (Shift Lock)

쉬프트를 누르면 커서를 중앙에 고정하는 기능이다. 모바일에서는 우측 하단의 조준점 모양의 아이콘이 그려진 버튼을 누르면 된다. 설정에서 켜고 끌 수 있다. 이 기능을 사용해 극한 점프를 넘거나 지름길을 수월하게 할 수 있다. 필수는 아니지만 커뮤니티 맵으로 가면 사용할 일이 많으니 익혀두는 것이 좋다. 관련 고급 스킬도 많다.

Crazy 난이도까지 가면 Active Volcanic Mines나 Decaying Silo같은 맵들은 Shift Lock으로 A, D(옆으로 가는 키)키를 반 필수적으로 사용이 요구되기 때문에 연습할 필요가 있다.

2.3. 지름길

Insane 이상부터의 맵들에서 사실상 필수적인 요소. 좁게는 모퉁이나 작은 틈 등을 뛰어넘는, 크게는 버튼을 피하거나 구간을 한꺼번에 뛰어넘는 길들을 말한다. 모퉁이 가로지르기 등의 작은 지름길은 난이도가 높은 맵일수록 이것을 활용하는 빈도가 늘 것이니 파쿠르 연습 시 여러 소소한 지름길들을 이용하는 연습을 하거나 지름길을 스스로 발견하여 활용해보자.

반면에 몇개의 플랫폼을 순식간에 건너뛰거나 심하게는 구간을 아예 지나칠 수 있는 큰 지름길은 보통 높은 파쿠르 실력을 요구한다.[2] 그만큼 시간 단축이 확실한 경우가 다반사이니 FE2에서 색다른 플레이를 즐기고 싶다면 추천한다. 유튜브나 FE2 관련 커뮤니티 등에서 각 맵마다 사용할 수 있는 어려운 지름길을 숙지할 수 있으니 참고.

2.4. 쾌적하게 플레이

아무리 실력이 좋다고 해도 핑이 높거나 렉이 자주 걸리는 상황이면 플레이에 지장이 생길 수 밖에 없다. 따라서 이런 방해를 받고 싶지 않다면 설정으로 들어가 High Detail을 게임 내의 세부적인 디자인이 단순해져 플레이 환경이 좀 더 쾌적해진다.

하지만 High Detail을 꺼도 여전히 핑이 높거나 렉이 걸린다면, 로블록스 설정으로 들어가 그래픽 모드(Graphics Mode)를 수동으로 바꾸고, 수치를 가장 작게 하라. 그러면 High Detail을 끈 것보다 효과가 좋을 수 있다.

그럼에도 불구하고 여전히 핑이 높거나 렉이 걸린다면, 외부 프로그램을 사용하거나, 다른 윈도우 창(PC)/앱(모바일)을 끄거나, 다른 와이파이를 연결하거나, 더 좋은 기기를 사서 플레이하기 등의 방법을 사용해보자.

3. 모바일 유저를 위한 도움말

설정에서 카메라 모드를 Classic으로 설정하고(수동 카메라 조작), 게임 내 설정에서 Camera FX를 끈다. 이는 모바일 기기에서는 카메라 조작이 불편할 수 있기 때문이다. 모바일 플레이어들은 이 문제에 상당히 치명적일수 있다.

4. 초보자

게임을 시작한 지 얼마 되지 않았거나 적응하는 플레이어를 위한 도움말이다.
  • 기초적인 시스템을 이해하고 싶다면 본 문서에 들어가라.
  • 서두르지 말자. 쉬운 난이도는 늦어도 상관없다. 그러나 어디서든 실수하면 물에 빠져 바로 익사로 이어질 수 있으니 완전한 방심은 금물.
  • 게임 내 설정에서 'High Detail'을 끄면 맵이 밝아져서 보기 편해진다. 이것이 꺼지면 파티클, 텍스쳐, 조명 등의 요소가 제거된다.
  • 맵에 입장하게 되면 자신과 무언가를 이어주는 표시가 있을텐데, 이 표시는 '버튼 탐지기(Button Locator)'라는 이름의 기능으로 버튼과 탈출구의 위치를 알려준다. 초록색은 일반 버튼, 시안색은 그룹 버튼과 탈출구를 가리킨다. 거슬린다면 설정에서 끌 수 있으나 아직 이 게임에 익숙하지 않다면 계속 켜두는 것이 좋다.
  • 다른 플레이어에 가려져 불편하다면 설정에서 플레이어의 투명도를 조절하는 설정인 'Visible Players'를 'Far'(거리에 따라 플레이어의 투명도를 조절) 또는 'None'(다른 모든 플레이어를 투명화)으로 바꾸자. 다만 길을 모른다면 다른 플레이어를 보고 따라가야 할 수도 있으니 그렇지 않은 경우에만 추천한다.
  • 게임을 플레이하다 보면 이정표나 화살표를 볼 수 있는데, 실제로 가야 할 방향을 알려 주니 꼭 확인하자. 대부분의 고난이도 맵에도 이정표와 화살표가 구비된 경우가 다반사니 중요하게 여기면 좋다.
  • 길을 모르겠다면 다른 플레이어를 따라가 보자.
  • Hard 이상의 난이도의 맵에서 생존하려면 벽 점프, 집라인, 슬라이드 기술을 익혀야 한다. 벽 점프와 슬라이드는 로비에서 연습할 수 있다.
  • 어려운 맵은 인터넷에서 클리어 영상을 찾아 보거나 아래 문서에서 클리어 방법을 참고하여 플레이하는 것을 추천한다.[3]
    파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Flood Escape 2/맵 문서
    번 문단을
    부분을
    참고하십시오.
  • 용암에 접촉해도 무조건 즉사하지는 않는다. 얼굴이 용암에 잠겨야 입수(=사망) 판정이 생기기 때문.

5. 중수

Hard 난이도의 맵에서 무난히 생존할 수 있는 플레이어를 위한 도움말이다.
  • 속도가 중요하다. 일부 Hard와 Insane 맵부터는 속력이 상당히 중요해진다. 어느 맵이든 PC에서는 w를, 모바일에서는 조이스틱을 앞쪽에 둔 채로 멈추지 않고 플레이하는 연습을 하라.
  • 긴 점프는 Shift Lock을 켠 상태로 점프하라. 그리고 옆으로 돌아 점프하면 된다. Dark Sci-Facility에 있는 극한 점프는 Shift Lock을 켠 상태로 카메라를 벽 쪽으로 돌리고 벽에 밀착하여 점프하면 쉬워진다.
  • 길이 헷갈리면 계속 죽으면서 맵을 이해해보자.
  • 벽 점프 사용 방법을 숙지하라. Hard 난이도 이상부터 벽 점프 패널이 등장하기 시작한다.
  • 절대 게을러지지 마라. 제일 중요한 정보 다른 사람들이 버튼을 눌러주기를 기다리는 해줘 마인드로 플레이했다간 모두 용암에 삼켜지는 수가 있다. 경험치도 얻을겸 모르는 길에 있는 버튼이라도 한번 눌러보면서 연습하자.
  • 화면이 휙휙 돌아가면 플레이에 지장을 줄 수 있으니 로블록스 설정 탭에 들어가서 화면 감도를 자신에게 맞게 조절하자.
  • 슬라이딩을 무분별하게 사용하지 말자. 바닥의 작은 틈에 걸릴 수 있기 때문이다.
  • 플랫폼이나 절벽 끝에서 멈춰 선 다음 점프하면 가속도를 받지 못해 뛰어넘기 어려워진다. 상술한 "속도가 중요하다." 팁과 병렬해 숙지하자.
  • Hard 난이도 이하라면, 주변을 잠시 둘러보아 길을 단기적으로 익히고 진행해도 좋다. 그러나 자주 멈추면 쉬운 난이도라도 촉박해지니 때를 맞춰가며 둘러보라.
  • 높은 곳에서 뛰는 것을 두려워하지 마라.
  • 좁은 맵이라면 시점을 줄이거나 1인칭으로 진행하라. 플랫폼이 화면을 가려 그대로 용암에 빠질 수 있고 시점이 매우 현란해질 수 있기 때문이다.
  • 무분별한 점프는 오히려 클리어에 지장이 될 수 있다.
  • 좁은 플랫폼을 지나간다면 좌우로 움직이지 말고 전진 키만 사용하되, 카메라를 돌려 중심을 맞춰라.
  • 하단의 UI에 있는 버튼 정보는 버튼을 누른 갯수가 아닌 눌러야 할 버튼의 순번이다. 만약 버튼 정보가 3을 가리킨다면 지금 눌러야 하는 버튼이 3번째 버튼이라는 뜻이다.
  • 능동적으로 행동하라. 자기 의지를 묵살하고 다른 이의 눈치만 보며 행동하면 팀워크가 제대로 되지 않아 라운드가 망할 수 있다.

6. 고수

Crazy 난이도의 맵을 대부분 클리어한 플레이어를 위한 도움말이다. Crazy 맵 클리어가 수월해진다면, Crazy+ 맵 클리어에 도전해보라.
  • 항상 서둘러야 한다. 한번이라도 지체되면 그대로 익사로 이어질 수 있다.
  • 맵을 반드시 숙지해야만 한다. 다른 사람들에 의지해서 탈출하려고 했다간 오히려 필요없는 이동만 하다가 지체되어서 죽을 수 있다.
  • Shift Lock을 사용하면 시간을 단축시키거나 어려운 장애물을 수월하게 넘어갈 수 있으니 Shift Lock과 관련된 여러 테크닉을 연마해보자.
  • 한번에 깰려는 생각은 접자. 여러 번 죽으면서 맵에 대한 이해를 하는 것이 클리어를 수월하게 만든다.
  • 플랫폼 끝에서 점프하자. Insane 맵에 등장하는 극한 점프보다 더 긴 점프가 수두룩하게 등장한다.
  • 기능 키(슬라이드, 이모트, 잠수)가 손에 잘 안닿아 불편하다면 설정 탭의 키 설정으로 들어가서 한손에 닿는 키에 기능을 삽입해라.
  • 플랫폼이 생성될 때에 맞춰 미리 뛰는 연습을 해보자.
  • 월간 맵을 제외한 모든 Insane 맵을 깨고 일일 챌린지를 하나 달성하면 대망의 Pro 서버에 입장할 수 있다. 서버마다 다르긴 하지만 대체로 Pro 서버는 보석이 많은 유저들이 많아 부스트가 자주 일어나 난이도가 Insane 이상인 경우가 많다. 또한 이 서버만의 전매특허인 CrazyCrazy+를 플레이할 수 있다. 어려운 맵을 자주 도전해보고 싶다면 이 서버에 입장하는 것을 추천한다.
  • 인기 있는 맵들(특히 Insane 이상 난이도의 맵)은 제목을 줄여서 약칭으로 부르는 경우가 많다. 그러니 조금 더 원활한 소통을 위해 약칭들을 외워 보자. 각 맵 별 약칭들은 맵의 여담 문단에 작성되어 있다.
  • 트롤링을 자제하라. FE2의 트롤링은 버튼 일부로 누르지 않기, 액체가 차지 않는 공간에서 뻐기기 등이 있다. 이를 행하면 유저들에게 온갖 욕 먹을 각오는 당연히 해야 한다.
  • 발 바로 아래까지 용암이 찼다고 포기하진 말자. 탈출할수도 있을지 모른다.
  • 몇몇 특수한 장애물(예: 떨어지는 징조를 보이는 플랫폼, 누르면 무조건 폭발하는 버튼)이 많이 등장할 것이니, 상황 파악을 잘 하여 회피하라.
  • 점프 시 벽에 붙으며 점프하면 가속도가 떨어지거나 그대로 멈춰버릴 수 있다. 벽과 약간의 거리를 두며 점프하자.
  • 버튼을 누르거나 조난자를 구출할 때, 슬라이딩해서 발 끝으로 누르거나 구출하면 시간을 아주 약간 절약할 수 있다.
  • 용암이 바닥에 작게 고인 경우 슬라이딩을 하면 얼굴 부분이 용암에 닿아 익사 판정이 날 수 있으니 주의하라.
  • 수면이 드러난 곳을 지날 때 물 밖으로 뛰어오르는 것을 반복하면 산소를 아낄 수 있다.[4]
  • 멀티플레이 시 선두라면 무조건 버튼을 누르러 가라. 극히 일부 예외 상황이 아닌 이상 눌러야 모두에게 이익이고, 생존할 수 있다.
  • 낙하하는 구간에선 적절한 에어 다이브로 시간을 단축하라.

7. 커뮤니티 맵

FE2나 FE2CMCrazy+ 맵에 도전하는 유저를 위한 도움말이다. FE2와 FE2CM의 Crazy+ 맵들은 AVM보다 어려운 맵이 수두룩하니 마음 단단히 먹어야 할 것이다.
  • FE2CM의 맵들은 고유 ID가 있다. 다른 유튜버들이 플레이한 영상의 설명란이나 영상 내 삽입된 자막에서 ID를 찾거나 공식 FE2 Wiki를 참고하라.
  • Shift Lock을 항상 사용해야 할 것이다. 당장 AVM도 Shift Lock 없이는 클리어가 까다로운데 FE2CM엔 이보다 더한 맵들이 많으니...
  • 오랫동안 공을 들여가며 깨야 하는 맵이라면 맵 수정 탭에서 맵 코드를 저장하라. 그러면 맵을 로딩하는 시간이 더 짧아질 것이다.
  • Air Dive 기능을 적극적으로 사용해보자. 간격이 어중간한 파쿠르를 멈춤 없이 진행할 수 있을 것이다.
  • 벽 점프 실력을 크게 높여라. 어려운 맵에선 기출변형된 벽점프들이 많이 나올 것이니 이것을 모두 통과하려면 연습을 통해 벽점프 실력을 높이는 것이 중요하다.
  • 자신에게 맞는 난이도부터 클리어를 시작하라. 무턱대고 Normal 맵도 겨우 깰 정도의 실력으로 Crazy 맵에 도전했다가 어떻게 될지안 봐도 비디오다.
  • 버튼을 자기 캐릭터의 팔로 눌러라. 몸 전체를 툭하고 누르면 아주 잠깐이지만 시간이 더 소모되기 때문에 극한의 칼타이밍을 자랑하는 맵이나 아주 조금 지체된 상황에서 효과가 좋을 것이다.
  • 라운드를 확실하게 망쳤다면 깔끔히 포기하라. 오히려 용암이 스스로 올라오게 해서 죽는다면 올라오는 시간만 더 잡아먹어 클리어에 더 많은 시간을 바칠 수 있다.[7]
  • 같은 곳에서 계속 죽는다면, 죽는 원인을 스스로 알아내어 극복해내면 억지로 구간을 통과하는 것보다 훨씬 빠르게 구간을 익힐 수 있다.
  • 옆으로 도는 점프를 할 때 벽에 가급적 가까이 붙되, 아예 닿으며 뛰면 뛰는 속도가 줄어들어 도약에 실패할 수 있다.
  • 필요없는 움직임을 하지 마라. 괜히 움직였다간 진행 흐름이 깨지거나 아주 살짝이라도 뒤쳐져서 죽을 수 있다.
  • 에어 다이브 사용으로 땅에 착지할 시 에어 다이브 키를 너무 오래 누르고 있으면 슬라이딩이 작동되어 점프가 씹힐 수 있다.[8]
  • 사다리를 완전히 오르기 직전 미리 원하는 방향으로 향하면 시간이 절약된다. 그러나 사다리 점프 타이밍이 맞지 않는다면 떨어져 손해를 볼 수 있으니 주의.
  • 맵 도전 시 여유가 있을 때 미리 길을 읽어보는 습관을 기르자.
  • 극한 점프 후 사다리에 매달리는 파쿠르는 시프트 락으로 몸을 옆으로 돌린 후 점프하고 사다리에 매달리기 직전에 시프트 락을 풀면 더 안전하게 넘어갈 수 있다.
  • 벽 점프를 굉장히 빠르게 수행하고 싶다면 패널에 붙기 직전 점프를 빠르고 연속적이게 하면 붙자마자 뛸 확률이 높다. 다만 PC나 콘솔 유저라면 점프키의 수명이 단축되는 불이익은 감수해야 한다.(...)
  • 고난이도 맵은 독특한 이정표나 표지판이 등장하기 시작할 것이다. 예를 들어 ↩(회전) 표시는 회오리 점프나 그에 준하는 점프를 알리는 것이다.

8. 게임플레이 외의 팁

8.1. 혼자 플레이하고 싶을 때

혼자 플레이하고 싶은데 로벅스가 없어서 사설 서버를 만들 수 없을 땐 아래의 방법을 사용할 수 있다. 로블록스의 차단 기능을 이용한 것이다. 그러나 완벽하지 않고, 새로 플레이할 때마다 계속 이 과정을 반복해야 한다는 한계가 있다.

다만 이 방법을 사용할 때 주의해야 할 점이 있다. 로블록스에서는 차단할 수 있는 플레이어 수에 제한이 있다.[9] 한도에 도달하면 더 이상 차단하지 못하니 차단한 플레이어들을 수시로 차단 해제해야 한다. 차단을 해제하려면 설정 - 개인정보(Privacy) 에서 맨 밑으로 내려가라. 그러면 차단된 플레이어의 리스트가 있는데 거기서 해제하면 된다.

참고 영상[10]

먼저 Pro 서버 입장 조건을 갖추고 있어야 한다.[11]

1. 일단 일반 서버가 아닌 Pro 서버로 텔레포트한다.[12]

2. 서버에 들어오면 우측 상단의 플레이어 리스트에서 2~3명의 플레이어를 차단(Block)한다. 1명만 차단해도 되지만 그 1명이 나가는 것을 방지하기 위함이다.

3. 다시 일반 서버로 텔레포트한다.

4. 1~3번 과정을 반복한다. 이때 처음 1번 과정에서 텔레포트한 서버 종류에만 계속해서 텔레포트한다.

5. 세네번 정도 반복하다 보면 나만 혼자 있는 새로운 서버가 만들어질 것이다. 이제 혼자서 마음껏 즐기면 된다.[13]

8.2. 커뮤니티 맵에서 음악 듣기

로블록스의 오디오 정책으로 FE2CM의 맵을 플레이 시 거의 모든 맵의 BGM이 재생되지 않을 것이다.[14] 음악을 들으면서 플레이하고 싶다면 FE2.IO를 이용하라. 사용방법은 다음과 같다.
  • 1. 'Enter Username(사용자 이름을 입력하세요)' 칸에 자신의 로블록스 계정 이름을 입력하라.[15]
  • 2. 'Connect(연결하기)' 버튼을 클릭하라.
  • 3. 그대로 플레이하면 끝. 맵을 플레이할 때마다 지정된 음악이 나오게 된다.

그 외에 볼륨 조절, 죽거나 게임 퇴장 시 음악 재생 상태 옵션이 부가 기능으로 있다. 볼륨 조절을 제외하면 크게 건드릴 일은 없다.

가끔 오류로 음악이 나오지 않을 때가 있다. 음악이 끝날 때까지 라운드에 입장하지 않는 경우에 주로 발생한다. 그때는 연결을 해제하고 다시 연결하거나 맵을 다시 플레이하면 음악이 제대로 재생된다. 그리고, 약간의 오디오 지연이 주로 발생한다.

여담으로 FE2.IO의 작동 방식은 디스코드에 올라온 음악을 연동하는 방식으로 작동한다.


[1] PC는 스페이스바, 모바일은 점프 키, Xbox는 B를 꾹 누르면 된다.[2] 회오리점프, 극한점프와 같은 어려운 기술들을 자유자재로 쓸 수 있을 정도면 파쿠르 실력이 높다고 여겨진다.[3] 클리어 영상 보기와 문서에서 클리어 방법 참고 중에 하나를 고르자면 클리어 영상을 더 추천한다. 글만 계속 읽는 것보단 어떻게 하는 지 한번 보는 것이 더 나으며, 글로는 경로를 완벽히 표현하기 불가능에 가까운데다 일부 맵은 설명이 없거나 부실하기 때문이다.[4] 이 기믹을 활용한 맵들(Sub-Zerosphere를 예시로 들 수 있다.)이 적긴 하지만 있으므로 알아두면 좋다.[5] 가끔 학생은 입문하지 말라는 말이 나올 정도니 말 다했다.[6] 대표적으로 Halcyon 3.0, Agoito 3.0 등.[7] 특히 현실의 시간이 부족하다면 더더욱.[8] 에어 다이브가 슬라이딩 키와 동일한 키를 공유하기 때문이다.[9] 100~200명 정도[10] 현재는 삭제된 Chill, Chaos 서버에 대한 내용도 있다.[11] 이전에는 입장 조건이 없던 Chill, Chaos 서버가 있어 아무나 시도가 가능했지만 업데이트로 이 서버들이 삭제되며 진입장벽이 높아졌다.[12] 일반 서버는 사람이 많이 들어오는데다가 다른 사람이 서버 리스트를 볼 수 있기 때문에 적합하지 않다.[13] 다만 아까 말했듯 완벽하진 않다. 다른 사람이 내 서버로 텔레포트할 확률은 적지만 언제든지 누군가 들어올 수 있다. 그래도 웬만해선 잘 안 들어오며, 대부분의 플레이어들은 "에이, 여기는 플레이어가 없어서 재미가 없네. 나가야겠다."라는 통념을 가지고 있어 금방 나가버린다.[14] 마켓플레이스에 있는 음악을 사용한 맵은 음악이 재생된다. 공식 맵 음악도 이에 포함된다.[15] 디스플레이 닉네임이나 닉네임의 소/대문자가 틀리게 적으면 연결이 되지 않는다.


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