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1. 개요
Forsaken의 플레이어블 생존자 캐릭터이다.2. 뉴비(Noob)
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#000000> | |||
<colbgcolor=#000000> Noob 무료{{{#!wiki style="margin: 10px -5px" | |||||
<colcolor=#fff> 정보 | |||||
난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★☆☆ | ||||
체력 | 100 | ||||
기본 속도 | 12 | ||||
달리기 속도 | 24 | ||||
최대 스태미나 | 100 | ||||
초당 스태미나 손실 | 10 | ||||
초당 스태미나 회복 | 20 | }}} | }}} |
- 능력들 (펼치기ㆍ접기)
- ||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 액티브 ||
<colcolor=#000000> 블록시 콜라
Bloxy Cola<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 10초 동안 속도 1 버프가 적용됨, 사용 후 10% 속도 감소된다. 2회 사용 가능 액티브 <colcolor=#000000> 슬레이트스킨 물약
Slateskin Potion<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 10초 동안 추가 75 체력량이 생기며 이속 40% 감소, 달리기가 제한된다. 2회 사용 가능 액티브 <colcolor=#000000> 유령버거
Ghostburger<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 10초 동안 투명함 3, 감지불가 2 버프가 부여된다.
3. 엘리엇(Elliot)
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#000000> | |||
<colbgcolor=#000000> Elliot 350${{{#!wiki style="margin: 10px -5px" | |||||
<colcolor=#fff> 정보 | |||||
난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★☆☆☆ | ||||
체력 | 80 | ||||
기본 속도 | 12 | ||||
달리기 속도 | 24 | ||||
최대 스태미나 | 100 | ||||
초당 스태미나 손실 | 10 | ||||
초당 스태미나 회복 | 20 | }}} | }}} |
- 능력들 (펼치기ㆍ접기)
- ||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 패시브 ||
<colcolor=#000000> 주문이요!
Order Up!<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 맵의 미션이 클리어 될 때마다 '피자 던지기'의 힐량 5% 증가된다, 최대치 25% 패시브 <colcolor=#000000> 배달부의 해결
Delieverer's Resolve<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 어떤 생존자든 최소 15의 피해량을 입으면 엘리엇의 시점에서 이펙트가 난다. 액티브 <colcolor=#000000> 피자 던지기
Pizza Throw<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 35의 회복량을 가진 피자를 던지며 엘리엇의 주변[1]에 있는 생존자들은 5초 동안 피자의 모습이 초록색으로 표시된다. 25초 동안 생존자가 피자와 접촉이 되지않을 시 사라진다. 액티브 <colcolor=#000000> 러쉬아워
Rush Hour<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 엘리엇의 '피자 던지기'에 상호작용한 생존자가 있을 경우 1회 충전이 가능하며 사용 후 3초 동안 속도 3 버프가 부여된다.
4. 투 타임(Two Time)
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<colbgcolor=#000000> Two Time 400${{{#!wiki style="margin: 10px -5px" | |||||
<colcolor=#fff> 정보 | |||||
난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★☆☆☆ | ||||
체력 | 80 | ||||
기본 속도 | 12 | ||||
달리기 속도 | 24 | ||||
최대 스태미나 | 100 | ||||
초당 스태미너 손실 | 10 | ||||
초당 스태미나 회복 | 20 | }}} | }}} |
- 능력들 (펼치기ㆍ접기)
- ||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 패시브 ||
<colcolor=#000000> 불멸의 전념
Undying Devotion<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 체력이 0%의 상태가 될 시 40의 체력으로 부활한다. 부활 후 6초 동안 속도 2 버프와 1.5초 동안 무적 버프 및 12초 동안 모든 디버프 효과 제거된다.
5. 007n7
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#000000> | |||
<colbgcolor=#000000> 007n7 500${{{#!wiki style="margin: 10px -5px" | |||||
<colcolor=#fff> 정보 | |||||
난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★★☆ | ||||
체력 | 100 | ||||
기본 속도 | 12 | ||||
달리기 속도 | 24 | ||||
최대 스태미나 | 100 | ||||
초당 스태미나 손실 | 10 | ||||
초당 스태미나 회복 | 20 | }}} | }}} |
- 능력들 (펼치기ㆍ접기)
- ||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 패시브 ||
<colcolor=#000000> 덱스
DEX<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 자신으로부터 떨어진 생존자의 위치를 확인 할 수 있다. 액티브 <colcolor=#000000> 클론
Clone<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 10초 동안 직진 방향으로만 가는 007n7와 똑같은 분신을 만들어 보내며 투명 4, 감지불가 1 버프와 느림 1 디버프를 부여함. 분신 사망 시 007n7에게 약함 2 디버프가 부여된다. 액티브 <colcolor=#000000> 주입
Inject<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> '클론' 능력 사용 후 사용 가능하며 클론의 이동 경로를 조작 할 수 있다.
6. 빌더맨(Builderman)
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#000000> | |||
<colbgcolor=#000000> Builderman 500${{{#!wiki style="margin: 10px -5px" | |||||
<colcolor=#fff> 정보 | |||||
난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★☆☆☆ | ||||
체력 | 90 | ||||
기본 속도 | 12 | ||||
달리기 속도 | 24 | ||||
최대 스태미나 | 100 | ||||
초당 스태미너 손실 | 10 | ||||
초당 스태미나 회복 | 20 | }}} | }}} |
- 능력들 (펼치기ㆍ접기)
- ||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 액티브 ||
<colcolor=#000000> 센트리 건설
Sentry Construction<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 6초 동안 30의 체력을 가진 센트리를 건설한다. 살인자가 지정된 센트리의 범위 안에 있을 경우 살인자를 목표로 지정하여 느림 2 디버프를 2초 동안 부여함과 동시에 초당 1의 피해량을 준다.[주의] 액티브 <colcolor=#000000> 디스펜서 건설
Dispener Construction<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 6초 동안 15의 체력을 가진 디스펜서를 건설한다. 16스터드 안에 있는 플레이어들를 초당 0.9씩 회복시켜준다.[주의]
7. 셰들레츠키(Shedletsky)
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<colbgcolor=#000000> Shedletsky 500${{{#!wiki style="margin: 10px -5px" | |||||
<colcolor=#fff> 정보 | |||||
난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★★☆ | ||||
체력 | 100 | ||||
기본 속도 | 12 | ||||
달리기 속도 | 24 | ||||
최대 스태미나 | 100 | ||||
초당 스태미나 손실 | 10 | ||||
초당 스태미나 회복 | 20 | }}} | }}} |
- 능력들 (펼치기ㆍ접기)
- ||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 액티브 ||
<colcolor=#000000> 휘두르기
Slash<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 범위 안 살인자에게 30 피해량을 주는 동시에 4초 동안 기절 시키며 성공적으로 기절 시켰을 경우 저항 2 버프와 0.575초 동안 셰들레츠키의 속도를 75% 감소 시킨다 액티브 <colcolor=#000000> 튀긴 치킨
Fried Chinken<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 35의 체력을 회복한다. 2번 사용 가능
8. 게스트 1337(Guest 1337)
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#000000> | |||
<colbgcolor=#000000> Guest 1337 500${{{#!wiki style="margin: 10px -5px" | |||||
<colcolor=#fff> 정보 | |||||
난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★★☆ | ||||
체력 | 115 | ||||
기본 속도 | 12 | ||||
달리기 속도 | 24 | ||||
최대 스태미나 | 100 | ||||
초당 스태미나 손실 | 10 | ||||
초당 스태미나 회복 | 20 | }}} | }}} |
- 능력들 (펼치기ㆍ접기)
- ||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 패시브 ||
<colcolor=#000000> 마지막으로 만들며
Made to Last<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 최대 15 체력이 부여됨 액티브 <colcolor=#000000> 방어
Blocked<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 게스트 1337가 가드를 하며 1초 동안 저항 5의 버프와 느림 4 디버프를 부여받으며 살인자의 공격[4]을 막아낼 수 있다. 성공적으로 막아낼 시 주어진 디버프 효과가 제거되며 3초 동안 속도 1 버프가 부여된다. 액티브 <colcolor=#000000> 차징
Charge<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 사용 시 움직임이 제한되며 앞으로만 돌진 가능함. 사용 도중 살인자가 범위 안에 있다면 살인자가 밀쳐지며 동시에 1.25초 동안 무적 상태가 된다. 액티브 <colcolor=#000000> 펀치
Punch<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 방어 능력을 써 성공적으로 막았다면 1회 사용 가능. 사용 시 게스트 1337이 1초동안 주먹을 휘두르며 범위 안에 있는 살인자를 뒤로 밀쳐냄과 동시에 3.5초 동안 살인자를 기절 시킨다.
9. 찬스(Chance)
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#000000> | |||
<colbgcolor=#000000> Chance 777${{{#!wiki style="margin: 10px -5px" | |||||
<colcolor=#fff> 정보 | |||||
난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 🎰🎰🎰 절대 도박을 멈추지 마 | ||||
체력 | 70~110 | ||||
일반 속도 | 12 | ||||
달리기 속도 | 24 | ||||
최대 스태미나 | 75~95 | ||||
초당 체력 손실 | 10 | ||||
초당 스태미나 회복 | 20 | }}} | }}} |
- 능력들 (펼치기ㆍ접기)
- ||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 패시브 ||
<colcolor=#000000> 예측 할 수 없는 운명
Unpredictable Fate<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 최대 체력이 70에서 110으로, 동시에 최대 스태미나가 75에서 95으로 랜덤하게 정해진다. 액티브 <colcolor=#000000> 찬스의 호의
Chance's Favor<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 재사용 시간이 0.5초 되는 동전을 던지며 앞면이 나올 시 2가지 스킬을 충전 할 수 있으며 뒷면이 나올 시 15초 동안 약점 디버프가 걸리며 연속으로도 걸린다면 카운트가 초기화되며 제한 없이 올라간다. 액티브 <colcolor=#000000> 원 샷
One Shot<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> '찬스의 호의'를 통해 1~3회까지 충전 가능하며 어느 숫자든 모두 소모해 사용한다. 사용 시 총알의 트리거가 활성화되며 주사위가 1~4까지 랜덤하게 굴려진다. 1이 나올 시 총이 폭발하며 찬스에게 45의 피해량을 가하며 원 샷이 사용 불가 상태가 된다. 2이 나올 시 아무 일도 일어나지 않으며 3 또는 4로 굴려졌을 시 90 스터드나 되는 총알을 발사하며 범위 안 살인자에게 1~5초 동안 기절 시킨다. 성공적으로 발사 될 확률은 찬스가 살인자와 가까울 때마다 증가한다. 액티브 <colcolor=#000000> 리롤
Reroll<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> '찬스의 호의'를 통해 1~3회까지 충전 가능하며 어느 숫자든 소모하여 사용한다. 사용 시 최대 체력을 70에서 110으로 랜덤하게 정해지며 동시에 스태미나 또한 75에서 95까지 랜덤하게 정해진다. 액티브 <colcolor=#000000> 모자 정리
Hat Fix<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> '찬스의 호의'를 통해 2가지 능력들을 3회까지 충전 시켰다면 모두 소모해 사용 할 수 있으며 사용 시 '찬스의 호의'로 인한 약함 디버프 스택들을 제거하며 '원 샷'에 의해 폭발한 총까지 복구 가능하다.