최근 수정 시각 : 2026-03-20 23:36:49

Knockout!

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Knockout!
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제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
12명
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
파일:Roblox 마이크 아이콘.svg파일:Roblox 마이크 아이콘 하양.svg 마이크
}}}
{{{#000,#fff 장르
파티 & 캐주얼 / 미니게임
}}}
{{{#000,#fff 컨텐츠 수위
최소 • 나이 5세 이상
}}}
SNS

1. 개요2. 진행 방식3. XP와 티어4. 5. 스킨6. 티어7. 모드8. 평가
8.1. 긍정적 평가8.2. 부정적 평가
9. 배지10. 팁11. 여담

1. 개요

Roblox의 게임이다.

2. 진행 방식

자신의 펭귄을 한 방향을 정해 돌진시켜 얼음판 위에서 다른 펭귄과 충돌해 떨어뜨리면 승리하는 알까기와 비슷한 게임이다. 또한 돌진의 강도는 1~10까지 정할수 있다. 턴제로 진행하며, 10턴까지 승부가 안나거나 모두 떨어진다면 무승부 처리된다.

게임이 단순해 한판한판이 빨리 끝나서 먼저 죽어도 기다리는게 그렇게 지루하지는 않다.

3. XP와 티어

  • 참가 50XP
  • 1등 250XP
  • 2등 150XP
  • 3등 100XP
  • 어시스트 10XP
  • 킬 25xp
다음과 같이 지급되며[1], 일정 XP 이상을 넘어가면 티어가 바뀐다. 자세한 내용은 Knockout!/티어를 참고하도록.

4.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Knockout!/맵 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Knockout!/맵#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Knockout!/맵#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 스킨

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Knockout!/스킨 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Knockout!/스킨#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Knockout!/스킨#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 티어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Knockout!/티어 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Knockout!/티어#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Knockout!/티어#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Knockout!/모드 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Knockout!/모드#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Knockout!/모드#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 평가

8.1. 긍정적 평가

  • 매우 쉬운 입문 난이도
    게임의 장르가 미니게임인 만큼 초보자도 쉬운 난이도로 즐길 수 있다.
  • 적은 현질 유도
    한정판 게임패스의 가격은 다소 비싸지만, RIVALS, Steal a Brainrot, Escape Tsunami For Brainrots!와 달리 능력을 부여하지 않고 그저 커스텀마이징만 주기에 게임의 실질적인 영향이 거의 없으머, 투자하는 것은 본인의 필수가 아닌 선택일 뿐이다.

8.2. 부정적 평가

  • 비매너 유저
    거의 모든 게임에 있듯이 이 게임에도 비매너 유저들은 존재한다. 같은 팀임에도 밀칠 수 있다는 점을 이용해 팀원을 떨구거나,[2] 이모트[3]로 놀리는 등 여러가지 유형들이 있다.당하면 매우 짜증난다.

9. 배지

  • 첫 방문/킬/승리 배지
  • 티어 달성 배지[4]
  • 제작자와의 만남 배지

10.

  • 게임 초반에는 구석에서 돌아다니지 말자.[5][6]
  • 후반에는 맵이 좁아지기 때문에 다른 펭귄이 접근하기 쉽다.
    • 1대1일 땐 강도를 10으로 설정해주면 대부분은 맞는다.[7][8][9]
  • 만약 게임 후반에 자신이 구석진곳에 있고 상대 플레이어가 바로 앞에 있다면 옆으로 빠지자.[10] 요즘은 잘 안 통한다.
  • 컬러 블록 맵에서는 다수가 넓은 쪽으로 간다. 펭귄이 없는 방향으로 가자.[11]
  • 폴라 포탈 맵에서는 되도록 포탈을 타지 말고 브릿지에서 돌아다니자.[12]
  • 펭귄 픽 맵에서는 십자가 모양 안쪽에 있자.[13][14]
  • 마지막 1대1 상황에서는 이왕이면 상대방을 공격하자. 10라운드까지 가서 무승부가 될시 1등 또는 2등 경험치를 받지 못 할 수 있다.

11. 여담

  • 로비 뒤쪽에 간단한 점프맵이 있다.[15][16]
  • 게임 시작 전 개인전이랑 2팀전 투표수, 저거너트 모드들이 각각 동점이면 항상 개인전이 결정된다. 즉, 랜덤이 아니다.[17]
  • 팽귄의 택스쳐가 조금 패치됐다.[18]
  • 공이 예전에 삭제되었다가 다시 생겨났다.왜지? [19]

[1] 2,3등에는 갑자기 xp가 배로 늘어나는 버그가 있는듯 하다[2] 이 경우에는 재화와 녹아웃 횟수를 얻을 수 없다. 즉, 오직 자신들의 재미를 위해 남에게 피해를 끼치는 것 이다.[3] 말풍선과 몸짓 형식이다. 몸짓은 최근에 추가되었다.[4] 예) 브론즈 1, 실버 1[5] 대부분의 플레이어는 중앙에 있는 펭귄을 피한다.[6] 너무 오랫동안 구석에 있으면 쉬운 타깃이 되니 되도록 이 방법은 사용하지 말자.[7] 하지만 너무 거리가 멀면 오기도 전에 가버려 죽으니 조심하자.[8] 가끔은 1대1일때 서로 강도를 10으로 설정해서 둘 다 맞고 밀려서 둘 다 자빠지는 상황이 생기기도 한다.(...)[9] 게임 후반에도 유용하다.[10] 강도는 2~5 정도로 해주면 좋다.[11] 그러고 저격당할 수도 있다.(…)[12] 포탈을 타려다가 반대쪽에서 펭귄이 와 죽을수 있다.[13] 동서남북에 있으면 대각선보다 사라질 확률이 낮고 누군가 일부로 오지 않는한 가장 안전하다.[14] 참고로 펭귄 픽 맵에서는 안쪽으로 90° 꺾여 있는 부분이 있는데 빠르게 안으로 들어가면 낀다. 이때 펭귄과 부딪히면 자신은 밀려나지 않고 상대는 오뚜기 처럼 튕겨 나간다.(...)[15] 클리어하면 무지개 펭귄과 10 아이스를 줬다.[16] 현재는 게임 플레이 방법을 모르는 사람들을 위한 연습장으로 바뀌었다. 또한, 랜덤하게 바닥에 과녁이 생성되는데, 그 과녁 위에 안착하면 펭귄이 만세를 한다. 귀엽다[17] 여담으로 개인전과 2팀전이 동점 -> 개인전/ 개인전과 저거너트 모드가 동점 -> 개인전/ 2팀전과 저거너트 모드가 동점 -> 저거너트 모드가 항상 결정된다. 요약하자면, 개인전 > 저거너트 > 2팀전이다.[18] 당시의 팽귄이 그냥 네모네모였다면 이젠 얼굴이 조금 더 자연스러워 졌다.[19] 연습장으로 들어가는 장소에 공이 들어가면 공을 빼오지 못해 사실상 공이 존재하는 이유가 없어졌지만 어떤 이유에서인지 다시 추가되었다. 하지만 여전히 공을 빼지는 못한다.