최근 수정 시각 : 2025-02-10 11:27:47

RIVALS

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무기
(스킨)
듀얼 업데이트 목록
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제작 날짜
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{{{#000 최대 플레이어 수
40명
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[[파일:Roblox 카메라 아이콘.svg|width=25]] 카메라 / [[파일:Roblox 마이크 아이콘.svg|width=15]] 마이크
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{{{#000 장르
슈팅 게임 / 데스매치 슈팅
}}}
{{{#000 수위
약함 / 폭력 (가벼움/반복적)
}}}
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1. 개요2. 게임 플레이3. 무기4. 무기 커스텀
4.1. 스킨4.2. 랩4.3. 장식4.4. 킬 모션
5. 6. 듀얼7. 8. 업데이트 목록9. 상점
9.1. 일일 품목9.2. 번들
9.2.1. 열쇠9.2.2. 크리스탈
10. 문제점
10.1. 유저 관련10.2. 운영 및 시스템 관련
11. 버그12. 여담

[Clearfix]

1. 개요

Welcome to RIVALS, the most intense first person shooter game on Roblox! Challenge other players in 1v1 to >5v5 FPS duels where the first to 5 wins.

🔫 Challenge someone by stepping on a duel pad!
🔑 Earn keys to unlock new weapons & skins!
📜 Complete contracts to unlock exclusive rewards!
🏆 Show off your win streak and climb the leaderboards!
Roblox에서 가장 파워풀한 1인칭 슈팅 게임 '라이벌'에 오신 것을 환영합니다! 1대1에서 5대5 FPS 결투까지 다양한 규모로 즐기며 가장 먼저 5점을 달성하세요.

🔫 듀얼패드를 밟아 승부를 겨루세요!
🔑 열쇠를 획득해 새로운 무기와 스킨을 잠금 해제하세요![1]
📜 계약을 완료하고 특별 보상을 잠금 해제하세요!
🏆 연승을 달성하고 리더보드에 등극하세요!
Nosniy Games에서 제작한 RobloxFPS 게임이다.

2. 게임 플레이

1 VS 1부터 5 VS 5까지 존재하며, 1 VS 1 VS 1이나 팀 데스매치와 같은 다양한 게임 모드가 존재한다. 상대 팀을 모두 쓰러트리면 1점을 획득하고, 해당 방식으로 5점을 모으면 승리한다.

게임을 중간에 강제 종료 시 RAGE QUIT, 의역하면 '빡종' 으로 역사에 표기된다. 이는 패배와 판정이 같다.

3. 무기

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4. 무기 커스텀

4.1. 스킨

각 무기마다 존재하는 스킨. 장착 시 해당 무기의 외형은 물론 이펙트, 소리까지 변한다.

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4.2.

무기에 장착할 수 있는 색상. 등급이 높아질수록 점점 화려해진다.

4.3. 장식

무기에 장착할 수 있는 장식.

4.4. 킬 모션

해당 무기로 적을 쓰러트리면 나오는 연출.

5.

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6. 듀얼

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7.

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8. 업데이트 목록

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9. 상점

다양한 아이템을 열쇠로 판매하는 곳. 기본적으로 판매하는 아이템은 다음과 같다.
  • 한정 랩 1 (전체 무기): 열쇠 150개
  • 한정 랩 2 (랜덤 무기): 열쇠 15개
  • 스킨 상자 Ver.1 / Ver.2: 249 로벅스
  • 랩 상자 Ver.1 / Ver.2: 열쇠 5개
  • 장식 캡슐: 열쇠 3개

또한 로벅스로 판매되는 아이템들은 특정 유저에게 선물할 수 있다.

9.1. 일일 품목

매일 오전 9시마다 변경되며, 랜덤한 아이템 5가지를 판매한다. 다만 적용될 무기를 보유하지 않았을 경우 구매 자체가 불가능하다.

품목들에 대한 정보는 다음과 같다.
  • 품목들의 등급은 일반, 희귀, 전설로 나뉜다.
  • 스킨: 랜덤한 5개가 판매된다. 가격은 각각 299 / 449 / 599 로벅스이다.
  • 킬 모션: 랜덤한 14개가 판매된다. 가격은 각각 열쇠 15 / 20 / 25개이다.
  • 랩: 랜덤한 14개가 판매된다. 가격은 각각 열쇠 5 / 10 / 15개이다.
  • 장식: 랜덤한 14개가 판매된다. 가격은 각각 열쇠 3 / 4개이다.[2]

참고로 스킨을 제외한 나머지 품목들 중 무료로 판매하는 것도 일부 섞여 있다.

9.2. 번들

다양한 아이템들이 포함된 번들. 여기서 얻는 모든 랩과 장식, 킬 모션은 모든 무기에 적용되며, 무기들의 경우 열쇠로 직접 구매하는 것보다 가성비가 좋아서 프라임 무기들은 주로 번들로 구매된다. 그러나 번들을 구매하기 전에 이미 해당 번들에 속한 무기를 열쇠로 구매했을 경우, 스탠더드 무기 번들을 제외하면 열쇠를 환불하지 않으므로 이에 주의할 필요가 있다.
  • 스타터 번들
    파일:스타터 번들.jpg
    가격: 49 로벅스
    구성품: 스탠더드 무기 상자[3], 쇼티, 너무 짧은 쇼티 스킨 (쇼티), 페인트 랩, 구토 이모지 장식, 뻣뻣함 킬 모션, 열쇠 10개
    스탠더드 무기 상자 해금권 1개와 쇼티 스킨, 그 외 부산물을 제공하는 번들.
  • 구급상자 번들
    파일:메드킷번들.jpg
    가격: 249 로벅스
    구성품: 구급상자, 서류 가방 스킨 (구급상자), 황금 랩, 구급상자 장식, 심장 박동 킬 모션, 랩 상자 Ver.1 15개, 열쇠 20개
    구급상자와 대응하는 스킨, 그 외 부산물을 제공하는 번들.
  • 엑소건 번들
    파일:액소.jpg
    가격: 649 로벅스
    구성품: 엑소건, 원더건 스킨 (엑소건), 성운 랩, 외계인 장식, 반중력 킬 모션, 랩 상자 Ver.1 15개, 열쇠 20개
    엑소건과 대응하는 스킨, 그 외 부산물을 제공하는 번들.
  • 헤비 듀티 번들
    파일:과금 번들.jpg
    가격: 1899 로벅스
    구성품: 화염방사기, 유탄발사기, 미니건, 마그마 랩, 폭발 장식, 화상 킬 모션, 랩 상자 Ver.1 10개, 장식 캡슐 20개, 열쇠 40개
    화염방사기, 유탄발사기, 미니건과 그 외 부산물을 제공하는 번들.
  • 클래식 번들
    파일:클래식 번들.jpg
    가격: 1149 로벅스
    구성품: 페인트볼 총, 새총, 모종삽, 아공간 지뢰, 클래식 랩, 소형 밴 해머 장식, OOF 킬 모션, 랩 상자 Ver.1 10개, 장식 캡슐 20개, 열쇠 40개
    페인트볼 총, 새총, 모종삽, 아공간 지뢰와 그 외 부산물을 제공하는 번들.
  • 스탠더드 무기 번들
    파일:스탠더드 무기 번들.jpg
    가격: 999 로벅스
    구성품: 모든 스탠더드 무기, 디스코 랩, 소형 디스코볼 장식, 댄스 킬 모션, 랩 상자 Ver.1 5개, 장식 캡슐 10개, 열쇠 15개
    모든 스탠더드 무기들과 그 외 부산물을 제공하는 번들. 해당 번들을 구매한 이후, 업데이트로 추가되는 스탠더드 무기들은 자동으로 획득 처리되며, 앞서 해보기로 출시한 무기들을 먼저 사용할 수 있다.
  • 픽셀 번들
    파일:픽셀 번들.jpg
    가격: 888 로벅스
    구성품: 픽셀 점사소총 스킨 (점사소총), 픽셀 권총 스킨 (권총), 픽셀 카타나 스킨 (카타나), 픽셀 섬광탄 스킨 (섬광탄), 기하학 랩, EZ 장식, 픽셀 코인 킬 모션, 킬 모션 팩 8개, 열쇠 8개
    4종의 픽셀 스킨과 그 외 부산물을 제공하는 번들. 단, 스킨에 대응하는 무기는 제공하지 않는다.

9.2.1. 열쇠

파일:열쇠번들전체.jpg
열쇠를 직접 구매할 수 있는 번들로, 값이 오를수록 추가되는 품목이 많아진다. 또한 해당 번들들로 획득할 수 있는 랩, 장식, 킬 모션은 전부 랜덤한 무기에 적용된다.
  • 열쇠 번들
가격: 49 로벅스
구성품: 열쇠 10개
  • 메가 열쇠 번들
가격: 199 로벅스
구성품: 열쇠 40개, 장식 캡슐 1개
  • 슈퍼 열쇠 번들
가격: 499 로벅스
구성품: 열쇠 90개, 소형 열쇠 장식, 랩 상자 Ver.2 1개, 장식 캡슐 4개
  • 울트라 열쇠 번들
가격 2199 로벅스
구성품: 열쇠 450개, 재산 랩, 풍요 랩, 소형 열쇠 장식 5개, 부유함 킬 모션, 랩 상자 Ver.2 5개, 장식 캡슐 20개
  • 전설 열쇠 번들
가격: 4999 로벅스
구성품: 열쇠 1100개, AKEY-47 스킨 (돌격소총)[4], 재산 랩 5개, 풍요 랩 5개, 소형 열쇠 장식 15개, 부유함 킬 모션 3개, 스킨 상자 Ver.2, 랩 상자 Ver.2 15개, 장식 캡슐 60개
스킨에 대응하는 무기는 제공하지 않는다.
====# 캔디 #====
파일:캔디번들전체.jpg
캔디를 직접 구매할 수 있는 번들로, 할로윈 이벤트가 종료된 현재는 얻을 수 없다.
  • 캔디 번들
가격: 49 로벅스
구성품: 캔디 50개
  • 메가 캔디 번들
가격: 199 로벅스
구성품: 캔디 200개, 혼령 상자 1개
  • 슈퍼 캔디 번들
가격: 499 로벅스
구성품: 캔디 450개, 바보박 장식 1개, 혼령 상자 3개
  • 울트라 캔디 번들
가격 2199 로벅스
구성품: 캔디 2250개, 초록 불꽃 랩, 바보박 장식 5개, 부유함 킬 모션, 랩 상자 Ver.2 5개, 장식 캡슐 20개
  • 전설 캔디 번들
가격: 4999 로벅스
구성품: 캔디 5500개, 키퍼 스킨 (저격소총), 초록 불꽃 랩 6개, 바보박 장식 15개, DRIP 킬 모션 1개, 유령 스킨 상자 1개, 혼령 상자 15개

9.2.2. 크리스탈

파일:crystal_bundles.png
크리스탈을 직접 구매할 수 있는 번들.
  • 크리스탈 번들
가격: 49 로벅스
구성품: 크리스탈 50개
  • 메가 크리스탈 번들
가격: 199 로벅스
구성품: 크리스탈 200개, 즐거운 상자 1개
  • 슈퍼 크리스탈 번들
가격: 499 로벅스
구성품: 크리스탈 450개, 작은 스노글로브 장식 1개, 즐거운 상자 3개
  • 울트라 크리스탈 번들
가격 2199 로벅스
구성품: 크리스탈 2250개, 결정화 랩 2개, 작은 스노글로브 장식 5개, 거대 얼음 가시 킬 모션 1개, 즐거운 상자 15개
  • 전설 크리스탈 번들
가격: 4999 로벅스
구성품: 크리스탈 5500개, 크리스탈 쌍단검 스킨 (투척용 쌍단검), 결정화 랩 6개, 작은 스노글로브 장식 15개, 거대 거대 얼음 가시 킬 모션 3개, 축제 스킨 상자 1개, 즐거운 상자 15개

10. 문제점

10.1. 유저 관련

  • 지나친 도발과 인성질
    라운드에서 승리한 후 상대의 시체를 밟거나 총을 쏘는 등, 티배깅이 굉장히 자주 일어난다. ez 도배 등 채팅을 이용한 도발도 심각하다. 그 때문에 RIVALS에서 직접 ez를 치면 well played👍, ur so bad를 치면 you played well 라고 변경되어 출력되지만, 글자를 조금만 바꿔도[5] 우회가 가능하며, 실질적으로는 언어의 사회성으로 인하여 해당 기능은 의미가 없다. 여기에 더해 GG뒤에 ez를 붙인다면 그 ez는 하트로(...) 변하는 기능까지 있다. 이러한 인성질이 한 판에 한 번도 안 보이는 경우가 더 드문 수준이며 계속되는 인성질에 지친 유저는 결국 게임을 접거나, 본인도 인성질을 하거나, 데스매치[6]만 하게 되는 등 심각한 문제점이다.
  • 채팅 문제
    위에서 설명한 도발성 채팅 외에도 채팅과 관련한 문제가 상당히 많다. 대부분의 프라임 무기가 스탠더드 무기보다 훨씬 강한 것이 아님에도 불구하고 이를 사용했다는 이유만으로 P2W이라고 욕을 하거나, 누군가 프라임 무기나 스킨을 착용한 무기를 사용 중인 것을 눈치채고 번들을 선물해달라고 구걸하는 채팅을 도배하는 경우가 매우 흔하다.[7] 또한 모바일 기기 이용자에게 오토충이라며 실제 자동 발사 사용 여부와 무관하게 채팅으로 욕을 하는 등 유저 간 갈등이 매우 심하다.
  • 양민학살
    부계를 이용한 중렙대 양학충이 자주 목격된다. 이들을 구별하는 방법은 보통 아바타의 장신구가 대부분 무료 장신구이며, 보통 가장 자주 사용한 근접 무기 칸에 뉴비라면 운용이 어려울 나이프가 있다. 그 외에도 고레벨 유저들끼리 팀을 짜 랜덤 매칭으로 잡힌 상대 팀을 양학하는 경우도 많아서 팀전을 기피하는 유저들도 상당히 많아졌다.[8]
  • 중간 퇴장
    2 VS 2 이상의 팀전을 할 때 게임중 한 명이 나가면 게임이 종료되지 않고 해당 플레이어를 제외시킨 상태로 그대로 진행된다. 게다가 중간 퇴장에 유효한 페널티가 없고, 게임을 나가도 판수가 인정되며, 일부 임무는 게임 승리를 요구하기 때문에 패색이 짙은 게임은 그냥 나가버리는게 더 효율적인 등 시스템부터가 중간 퇴장을 장려하는 수준이다. 이렇다 보니 중간 퇴장 유저들은 팀원의 플레이가 마음에 안 든다거나, 죽어서 관전하는게 지루하다거나, 심지어는 그냥 갑자기 하기 싫어졌다는 이유로 게임을 나가 비등비등하던 게임을 완전히 상대 쪽으로 기울어지게 만드는 원흉이 된다. 그리고 초반에 탈주자가 발생하면 바로 게임을 종료시키고 무효 처리를 하는 게임이 상당수인데 반해 초반 단계에서 몇 명이 나가든 그대로 게임이 진행된다는 점도 문제다.

10.2. 운영 및 시스템 관련

  • 밸런스 문제
    일부 무기가 지나치게 강력한 모습을 보여 문제가 되기도 한다. 특히 가격이 비싼 프라임 무기들이 밸런스 붕괴의 중심에 서게 될 경우 더욱 문제가 된다. 물론 자체 성능만으로 프라임 무기가 스탠더드 무기를 압도하는 경우는 드물다. 이들은 공격 사거리가 제한되어 있거나, 재사용 대기 시간이 매우 길거나, 예열 및 이동 속도 감소와 같은 제약을 가지고 있는 등 스탠더드 무기와의 밸런스가 맞춰져 있다. 하지만 맵이나 상황에 따라 일부 프라임 무기를 상대하기 까다로워지는 경우가 생기는데 이러한 프라임 무기들은 비싼 가격으로 아무나 갖출 수 없는 탓에 프라임 무기를 갖추지 못한 플레이어가 불리한 상황에 처하는 경우가 종종 생긴다. 스탠더드 무기 중에서도 활, 저격소총이 OP급 무기로 군림하고 있으며 특히 저격소총은 무조건 최우선으로 구비하는 것이 권장될 정도로 일부 맵에서 대체 불가급 위치를 차지하고 있다.
  • 모바일 기기 관련
    사실상 RIVALS에서 제일 심각한 문제점. PC에 비해 조작이 어려운 모바일, 콘솔 유저을 위한 편의 기능을 제공하는 것 자체는 문제가 없으나, 보정의 정도가 지나치게 강력해 문제가 되고 있다. 가장 심각한 문제점으로 꼽히는 부분이 "Auto Shoot"[9]이라는 기능인데, 이 기능은 따로 발사 버튼을 누르지 않아도 공격 범위 내에 적이 있다면 자동으로 공격하는 기능이다. 이를 통해 발사 속도가 빠르지만 탄 관리가 어려운 돌격 소총, 우지는 에임이 맞지 않을 때는 총알이 나가지 않아서 탄 관리에 이득을 본다. 리볼버와 같은 높은 명중 난이도를 페널티로 가진 무기들의 단점은 사실상 희석되며, 권총, 쇼티 등등 고연사력 반자동 무기들과의 시너지도 상당하다.[10] 결정적으로 한 번의 공격만으로도 적을 쓰러트릴 수 있는 저격소총이 있기 때문에 이 시스템으로 질 게임도 이기는 경우가 많아 큰 문제가 되고 있다.[11]

    한술 더 떠서 에임이 자동으로 적을 따라가는 "Aim Assist"라는[12] 기능까지 있어 서로 실력 차이가 많이 나도 라운드가 모바일, 콘솔 유저에게 유리한 방향으로 흘러갈 정도로 상당한 접대를 받고 있다.

    그나마 이러한 무기들의 탄환은 전부 카타나로 파훼가 가능했지만, 업데이트 7 이후 반사가 불가능한 과 같은 투사체 계열 무기들의 히트박스 버프로 채용률이 크게 늘어나며 남아있던 파훼법도 사라졌다.

    모바일 플레이어는 하위권 저레벨 층에서 자주 등장하므로 모바일 플레이어를 회피하려면 가능한 빨리 레벨을 올리는 것이 정신 건강에 이롭다.
  • 대부분의 게임이 그렇듯 핵이 존재한다. 현재까지 자유로운 비행을 가능하게 하는 핵과, PC 기기에서도 모바일과 콘솔의 자동 사격을 지원하는 핵, 탄퍼짐을 없애는 핵, 그리고 그냥 에임핵이 발견되었다. 문제가 되는 일은 맞지만, 대부분은 핵을 실력으로 파훼가 가능해 그닥 문제가 되지 않는다는 입장이다.[13]
  • 여타 게임들과 마찬가지로 공식 디스코드에서 핵쟁이나 문제 유저들을 신고할 수 있는데, 여기에 사용하는 "티켓"이 한정되어 있어서 이전 티켓이 끝날 때까지 기다려야 한다는(...) 괴상한 시스템이 있는 등 환경이 매우 열악하다.
  • 맵 투표는 투표 수가 늘어날수록 뽑힐 확률이 늘어나는 시스템을 사용하기 때문에 대부분의 플레이어가 투표하지 않은 다른 맵이 선정되는 경우가 있어 다수의 의견이 묵살되기도 한다.

11. 버그

  • 게임 진행에 지장을 주는 버그
    • 물리엔진 이상으로 경사로에서 슬라이드를 사용시 과하게 높이 날아간다.
      • 경사로에서 화염방사기의 공기 분사 스킬을 쓰면 아공간 지뢰의 에어본보다 높이 날아간다.[14] 그러나 화염방사기는 사거리가 제한되어 있어 적에게 근접해야 하기 때문에 이는 완전한 페널티로 작용하게 된다.
    • 네트워크 신호가 좋지 않은 플레이어의 무기가 허공에 남아있다. 정작 모션과 사운드는 정상적으로 출력 된다.
      • 일부 사용자들이 들고 있는 무기들이 보이지 않는 버그.[15]
    • 다인전에서 매치 시작 또는 사망 후 드물게 다음 라운드에 리스폰이 되지 않는 버그가 있다. 해당 라운드가 끝날시 정상적으로 다시 리스폰이 되지만, 상대팀 매치포인트에 리스폰이 되지 않는다면 상당히 난감하다.
    • 모종삽의 갖가지 버그들
      • 모종삽이 생성한 고정된 벽에 RPG의 탄환을 명중 시 그 벽은 엄청난 관성을 지니게 되어 플레이어를 매우 높이 날려버리는 버그가 있었다.
      • 아공간 지뢰 위에 모종삽의 벽을 생성한 후 날려버리면 날린 플레이어가 과하게 높이 날아가 경기 구역 밖까지 날아가는 버그가 있었다.
      • 모종삽의 벽을 좁은 공간에서 과하게 자주 생성 시 맵 밖으로 떨어지거나 즉사한다.
    • 화염병이 머리에 박히면서 깨지지 않아 화염 피해를 가하지 못한다.[16]
    • FFA, TDM과 같이 다량의 유저가 있는 모드에서는 최초 스폰 시 일부 맵의 구조물에 껴버린다.
    • 활을 비롯한 일부 히트박스가 큰 투사체가 일부 얇은 벽과 구조물을 뚫어버린다.
  • 게임 진행에 무관한 버그
    • 때때로 플레이어가 듀얼 패드를 밟아도 작동하지 않는 것처럼 보인다. 하지만 다른 이들의 눈에는 평범하게 보이며, 이 상태에서 플레이어가 듀얼 패드에서 이탈하면 마치 투명인간처럼 플레이어가 패드에서 벗어났을 때에도 위에 올라가 있는 판정으로 보인다. 이때 매치메이킹을 시도하면 FFA, TDM을 제외하고 팀원(자기 자신)이 듀얼 패드 위에 올라가 있어 되지 않는다는 알림이 온다.
    • 로비에서 특정 구조물 방향으로 슬라이드 시 드물게 벽에 낀다.
    • 아바타의 2D 옷이 사라진다. 매칭 중에는 해결 방법이 없으며, 로비에서는 재설정으로 해결 가능하다.
    • 매치 관전 후 매치가 끝난 직후에 나가면 아바타가 무한대로 발광한다.
    • 사격장에서 점프 패드를 밟은 후 바로 화염방사기의 공기 분사를 사용하면 순식간에 사격장의 꼭대기까지 날아간다.

12. 여담

  • 시즌 이벤트 기간이 매우 길게 책정되어 있다.
  • 일부 아바타 장신구가 반투명해진다. 대부분 과하게 커다란 장신구들이 대부분이지만, 일부 헤어 파츠도 반투명해진다(...)[17]
  • 팀킬은 일반적인 방법으로는 불가능하나, 자신의 섬광탄이나 연막탄으로 방해받은 아군이 낙사하면 팀원을 처치한 것으로 처리되며, 킬로그에도 표시된다. 마찬가지로 이러한 수단으로 아군에게 영향을 주어 해당 아군이 적에게 처치되면 어시스트에 자신의 이름이 뜬다.
  • 크리스마스 시즌 도중 로비의 장난감 기차에 실려있는 선물을 잡으면, 랜덤한 무기에 선물 장식이 지급된다. 크리스마스 시즌 중에는 트리를 타고 올라가 쉽게 획득이 가능했지만, 한국 이벤트가 진행되던 시점에서는 세계 기록을 실시간으로 송출하는 전광판을 이용해 올라갈 수 있다.
  • 전례 없이 흥행한 현실의 총기가 등장하는 FPS 게임이기에 관련 영상을 업로드하는 유튜버들의 영상 섬네일에서 총기 파지법이상하거나, 애초에 게임에 없는 총기를 그려넣거나, 그냥 외형이 판이한 등 고증 오류가 심심치 않게 발견된다.
  • 약실 고증이 되어 있지 않다. 돌격소총의 경우 약실에 탄약이 있든 없든 장전할 때마다 노리쇠를 당기는 괴이한 장전모션을 보여준다.[18] 또한, 일부 총기는 꺼낼 때마다 노리쇠를 당겨버리기도 한다.

[1] 그러나 스킨은 모든 획득 경로에 로벅스가 요구되며, 열쇠로 스킨을 구매하는 것은 불가능하다.[2] 전설 등급의 장식들은 전부 번들 구매 등의 다른 방법으로만 얻을 수 있다.[3] 사용하면 랜덤 스탠더드 무기를 해금할 수 있으나, 후술할 스탠더드 무기 번들을 구매할 시 사용이 영구적으로 불가능해지므로 주의할 필요가 있다.[4] 이 스킨은 일정 업데이트마다 대상이 되는 무기가 변경된다.[5] 소문자의 'ez'만 검열하기 때문에 대문자를 사용하기만 해도 우회가 가능하다.[6] 죽어도 부활하며 준비 시간도 첫 게임 시작 후 몇 초 이외에는 없어 채팅하거나 티배깅을 할 여유 자체도 없을 뿐더러, 일반 듀얼보다 즐겜 분위기가 강해서 인성질이 거의 없기 때문에 인성질을 보기 싫다는 이유로 데스매치만 하는 유저들이 존재한다.[7] 경우에 따라 자신이 먼저 번들 등을 선물해달라고 구걸 후 구걸 대상이 거절한다면 매치 중에도 게임을 나가버리는 플레이어도 목격된다.[8] 팀을 짜서 게임을 하는 것 자체를 문제로 보기는 어렵지만, 이런 유저들 중 뉴비나 다른 유저들을 상대로 인성질을 하는 유저가 많아서 문제가 된다.[9] 국내에선 보통 "오토", "자발"(자동 발사)로 불린다.[10] 특히 권총은 연사력이 돌격소총과 맞먹고, DPS도 우지랑 비슷한 수준으로 자동 발사를 사용하지 않을 때와 성능 차이가 엄청나게 난다.[11] 극소수의 유저들은 여기에 더해 모바일 기기의 보정으로 승리한 매치를 자신의 실력이 뛰어나 승리한 것으로 착각하는 경우도 있다. 추가로 티배깅 등의 도발성 행위까지 하는 경우까지 있다.[12] 일명 "오토에임", "조준 보정"[13] 하지만 이것은 단순 에임 핵이나 자동 사격 핵 등을 상대할 때 이야기이며 일부 핵은 전혀 상대할 방법이 없는 경우도 있다.[14] 아공간 지뢰의 에어본 범위가 RPG의 2~3배에 필적하는 것을 보면 어마무시한 높이다.[15] 저격소총의 스코프와 카타나의 반사 효과 등 가시성을 페널티로 가진 무기들 역시 마찬가지이다.[16] 점프 패드를 탄 상태로 화염병으로 치명타를 입힌다면 확정적으로 발생하는 버그이다.[17] 이렇게 반투명해진 장신구는 연막 내에서의 가시성이 매우 크게 증가한다.[18] 만일 현실에서 이렇게 장전한다면 멀쩡한 탄약이 배출된다.