최근 수정 시각 : 2024-03-27 08:40:07

LA-MULANA

LA-MULANA 시리즈
LA-MULANA LA-MULANA 2

LA-MULANA
ラ・ムラーナ
파일:attachment/LA-MULANA/lamulanaTitle.jpg
<colbgcolor=#2d2630><colcolor=#ffffff> 개발 NIGORO
유통 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg GR3 Project (PC)
파일:투명.png Asterizm (Wii, PS Vita)
파일:세계 지도.svg PLAYISM (PC)
파일:투명.png EnjoyUp Games (Wii)
파일:투명.png Rising Star Games (PS Vita)
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | Wii | PlayStation Vita | Nintendo Switch | PlayStation 4 | Xbox One
ESD GOG.com | Steam | WiiWare | 닌텐도 e숍 | PlayStation Network | Microsoft Store
장르 던전 탐색형 액션 게임
출시 PC
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2006년 6월 27일
파일:세계 지도.svg 2012년 7월 13일 (GOG.com)
파일:세계 지도.svg 2013년 4월 16일 (Steam)
Wii
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2011년 6월 21일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2012년 9월 20일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2012년 9월 20일
PS Vita
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2014년 12월 17일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2015년 3월 3일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2015년 3월 4일
NS, PS4, XBO
파일:미국 캐나다 국기.svg 2020년 3월 17일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2020년 3월 20일
파일:호주 국기.svg 2020년 3월 27일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2020년 8월 6일
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:GOG.com 로고.svg파일:GOG.com 로고 화이트.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:험블 번들 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg파일:Microsoft Store 로고.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. LA-MULANA EX5. 등장인물6. 스테이지7. 엔딩8. 도전과제9. 평가10. 기타

[clearfix]

1. 개요


일본의 인디 게임 개발 스튜디오이자 주식회사 아스타리즘(株式会社アスタリズム)의 비디오 게임 제작 사업부인 'NIGORO'가 제작한 던전 탐색형 액션 게임.

고고학자인 주인공 '루에미자 코스기'가 아버지 '숀 코스기'의 도전장을 받고 고대 유적 '라 무라나'로 향해 유적에서 사라진 아버지의 뒤를 좇아서 유적을 탐사하는 내용이다. 전반적으로 복고풍의 이미지가 두드러진 작품.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항[2]
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#2d2630><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows XP Windows XP / Vista / 7 최신 서비스 팩
프로세서 Intel Pentium 4 / 2.0GHz Intel Core 2 Duo 2.4GHz
AMD Athlon 64 X2 4400+ 2.8GHz
메모리 1 GB RAM 2 GB RAM
그래픽 카드 128 MB of VRAM 256 MB of VRAM
DirectX 9.0c와 호환되는 그래픽 카드
API DirectX 9.0c
저장 공간 500 MB 1 GB

3. 특징

레트로풍의 스타일이 두드러져 게임 좀 오래 해본 사람이면 마성전설 2 갈리우스의 미궁이나 악마성 드라큘라(MSX2 버전), 우샤스와 같은 고전 탐색형 게임에서 받은 영향을 한눈에 알 수 있을 정도. 특히 갈리우스의 미궁에서 영향을 많이 받았다. 그래픽은 하드웨어의 발달에 따라 꽤 화려해져있지만[3] 감각이 대단히 복고적이라 몇 분만 플레이해봐도 플레이 감각이 어디서 많이 본 듯하다는 것을 느낄 수 있을 정도이다. 이는 원작(여담 항목에서 후술)이 MSX 스타일의 복고풍 게임이었기 때문. 이로 인해 잘 만들어진 메트로배니아 스타일 게임이지만 분위기, 플레이 감각 그리고 난이도도 레트로스러운 작품이기 때문에 호불호는 갈린다. 심지어 유저를 죽이기 위한 낚시도 곳곳에 있다. 그래도 완성도 자체는 상당하기 때문에 마성전설 2를 재밌게 한 유저라면 추천.

레트로 스타일의 탐색형 액션 게임으로서 완성도가 높은 수작이고 영어, 일본어, 러시아어, 스페인어 등 다국어를 지원한다.

가장 유명한 점은 바로 최악의 퍼즐 난이도. 게임을 진행하는 힌트가 각지의 석비에 쓰여 있는데 이게 일관성 없이 여기저기 막 흩어져 있는데다 전혀 상관없는 장소에 있는 석비에 힌트가 적혀있는 경우도 많아서 메모는 필수적이다. 하지만 이 힌트 역시 직설적으로 쓰여있기보단 비유적인 경우가 많아서 나중에 어떻게어떻게 수수께끼를 풀어내고 나서 '아 그게 그 소리였냐...' 하는 경우도 많다. 게임을 진행하다보면 간단하게 메시지를 기억을 해둘수 있는 프로그램을 노트북에 설치할 수 있긴 하지만 수수께끼를 풀기 위해서 라 무라나 문자를 알아야 하는 경우나 석비의 이미지가 힌트가 되는 경우도 있는데 이것까지는 노트북에 기록이 안되므로 메모는 피할 수 없다. 이도저도 없이 그냥 몸으로 부딪쳐가면서 풀어야 하는 수수께끼도 있어서 플레이어의 인내심을 시험한다.

다른 게임들과의 차별점으로 라무라나 유적 고유 문자가 있다. 지상의 비석을 제외한 모든 비석은 이 라무라나 문자로 쓰여 있으며, 이를 해독하려면 번역 소프트를 별도로 구매해 적용해야 한다. 한 술 더 떠서 이 문자를 이용하여 푸는 퍼즐이나 단서들도 존재한다. 0~9를 나타내는 숫자는 게임이 끝나갈 때면 이미 다들 외우고 있을 정도. 지원하는 언어에 따라서 비문도 달라지며, 라무라나 문자는 현실의 문자와 1:1 대응한다. 그래서 라무라나 문자를 100% 숙지하고 있다면 번역 소프트 없이 게임할 수 있다. 단순히 유적의 느낌을 살리기 위한 요소가 아니기 때문에 언어에 맞춰서 라무라나 문자도 새로 만들 필요가 있으며, 이로 인해 제작진은 중국어나 한국어는 사실상 지원을 포기했다고. 하지만 어느 용자가 기어코 한글패치를 만들어냈다. 또한 라무라나 글자 제작 과정을 일부 공개하기도 했는데, 한자의 경우 하늘 天은 하늘이니까 위쪽에 소괄호 모양으로 1획, 땅 地는 반대로 아래쪽에 소괄호 1획, 날 生은 아이의 형상, 이런 식의 기초한자들을 대응시킨 다음, 이를 합치는 식의 상형문자식으로 글자를 만들었다.

단순한 인게임 힌트로 끝이 아니라, 제작사에서 배포한 공식 메뉴얼이나 맵 구조까지 이용하는 퍼즐이 있어서 그 난이도는 지극히 살인적이다. 또한 NPC와의 대화를 통해 얻는 힌트도 매우 중요하다. 다시 말해줄 지 물어본다면 일단 다시 들으면서 단서가 있을 만한 걸 전부 메모하거나 스크린샷을 찍어두는 게 좋다. 저때 제대로 안 들으면 내용을 다시는 들을 수 없기 때문. 내용을 잊어버린 상태에서 NPC의 말이 단서가 되는 퍼즐을 맞닥뜨리게 되면 리셋을 하거나, 내용을 듣기 전 세이브를 로드하거나, 공략법을 검색해야 하거나, 직접 몸으로 부딪혀보는 수밖에 없다.

던전 탐색형 플랫포머답게 대부분의 시스템을 직접 얻어야 하는데, 이중 대표격이라고 한다면 스캐너. 없으면 거의 모든 퍼즐을 풀 수 없는 필수템임에도 돈주고 사야한다. 비싼 건 아니지만 그 외에도 더블점프, 노트북의 각종 기능, 세이브 포인트로 워프하는 기능 등 수많은 기능이 유적의 퍼즐 속에 묻혀있다. 심지어 루에미자의 체력까지도 퍼즐을 풀어야 늘어난다. 반대로 말하면 그만큼 퍼즐을 풀어서 나오는 보상이 확실하므로 게이머에게 확실한 쾌감을 준다. 요즈음 게임들의 보상 디자인을 생각한다면 이런 디자인 역시 고전게임다운 모습.

스팀에서는 도전과제도 지원해준다. 스팀 클라우드 지원도 해준다. 여담으로 스팀 기준 클리어 도전과제 달성율은 5.4%.

스팀으로 구매하면 추가 콘텐츠로 메뉴얼을 볼 수 있는데, 여기서 소프트웨어 조합법이나 아이템의 힌트가 나온다.[4]

모든 문명의 기원이 되는 문명이 있다는 가설을 세우고 이 유적으로 떠난 주인공의 아버지가 있다는 설정에 걸맞게 전체적인 레벨과 몬스터의 디자인과 컨셉은 전세계의 상상속의 동물, 신화와 문명 등에서 모티브를 얻어 만들어진 부분이 많다.

4. LA-MULANA EX

2011년 Wiiware판의 첫 리메이크가 이뤄지고, 이후 2014년 PS Vita판부터는 'LA-MULANA EX'라는 이름으로 한번 더 조정을 가한 이식판이 출시되었다. 게임의 전체적인 내용은 기존 리메이크와는 별반 차이는 없으나, 세부적인 요소가 수정되거나 추가되어 출시되어 NIGORO 공인 최종 조정판이 되시겠다. 가장 두드러지는 건 기존 오리지널판이나 초창기 리메이크판에는 들어있지 않은 도감 요소가 기본적으로 포함되어 있으며, 기존 리메이크판에서 퍼즐을 풀어도 변화되는 부분/퍼즐을 풀어야 하는 부분이 그래픽적으로 알아차리기 힘든 부분을 좀 더 알아차릴 수 있도록 하게끔 수정된 요소가 있다.

2014년 패미통 인터뷰 내용에 따르면, EX 개발 당시 피그미 스튜디오가 처음부터 이지, 노멀 같은 난이도별 모드를 마련하자는 제안이 있었는데, NIGORO 측에서는 오랫동안 맵을 떠돌아 다니며 탐험해야 되는 게임인 만큼, 이러한 난이도별 모드로 인해 생기는 기복으로 인해 발생하는 무너진 레벨 디자인이 게임 플레이에 어떠한 영향이 미칠지에 대한 상황을 상상하기 어려워 난이도별 모드 추가는 결국 취소되었다고 한다.[5]#

이후로 나오는 이식판은 모두 EX판을 기준으로 이식하게 되는데 어찌된 일인지 도감 시스템만 쏙 빠진 채로 출시되었으며, 로고도 기존 초기 리메이크판 로고가 사용되고 있다.

5. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 LA-MULANA/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 스테이지

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7. 엔딩

무사히 어머니를 무찌르는데 성공한 주인공. 어머니가 사망함으로써 그 육체가 무너지기 시작한다. 지상과 직접적으로 이어진 인도의 문은 무너져 내렸으며, 무브루크와 만나 함께 탈출하면서 떠오르는 태양 앞에 생명의 보주를 들어올리면서 엔딩. 이후 스탭롤이 올라올 때 다른 캐릭터들과 함께 지상을 달리며, 마지막에 숀 코스기가 뒤통수를 후리고는 보주를 들고 튀며, 이를 쫓아가는 루에미자 코스기 박사와 함께 젤푸드 장로를 제외한 다른 캐릭터들이 달려가버리곤 젤푸드 장로가 마지막 인사를 하며 라무라나의 이야기는 끝난다.

이 엔딩 크레딧에 등장하는 캐릭터들은 이번 게임동안 어떻게 했는가에 따라 등장 조건이 달라지며, 매우 어렵지만 유적에 통달하면 모든 캐릭터를 한 화면에 띄우는 야리코미가 가능하다. 100% 클리어만 해도 대부분의 캐릭터를 볼 수 있다.

아래는 엔딩 크레딧에 해당 캐릭터들을 등장시키는 조건이다. 루에미자, 숀, 젤푸드, 무브루크, 시도로, 모도로(마을의 상인들), 마을의 여자, 마을의 아이, 회복 요정[6]은 클리어만 하면 반드시 등장한다.
[ 펼치기 · 접기 ]
||위험한 박사||위험한 수영복을 획득한다.||
위험한 무브루크무브루크에게 위험한 수영복을 보여준다.
네브르모든 지도를 획득한다.
요정 여왕모든 아이템을 획득한다.
무기 요정모든 요정출현 포인트를 사용한다.(지옥성당 포인트는 제외)[7]
보물 요정모든 재보를 연다.
열쇠 요정모든 열쇠 요정 이벤트를 발생시킨다.[8]
알세다나모든 생명의 보주를 획득한다.
길토리요소프트 'LA-MULANA'를 획득한다.
포보스소프트 'ENGA MUSICA'를 획득한다.
사마란타게임을 40시간 이내에 클리어한다.
아르고스게임을 20시간 이내에 클리어한다.
해골모든 소프트를 획득한다.
시스터젤푸드의 메일을 모두 수신한다.
루사리게임을 10시간 이내에 클리어한다.
드라큐엣위험한 수영복을 획득한다.
어인왕님어인왕님 상점에서 소라고동이나 GUILD 혹은 둘 다를 구매한다.
나라무라숨은 캐릭터 3인 모두와 만난다.
어머니가디언을 한 마리도 잡지 않은 시점에서, 거인영묘의 저주 비석을 활성화해 HARD MODE에 돌입하여 그 상태로 모든 가디언과 어머니를 잡는다.[9]

8. 도전과제

스팀에서 제공하는 도전과제 목록
Welcome to La-Mulana:게임을 시작 후 장로와 얘기한 다음 인도의 문으로 이어지는 유적 입구에 도달하면 달성된다.
Watch Where You’re Whipping:천벌의 눈이 있는 방에서 눈이 비활성화 되기 전에 눈이 지키는 곳을 때려 번개에 맞으면 달성된다.
Once you read it, you can never go back:거인영모에 있는 저주비석을 한 번 읽어 경고를 받으면 달성된다.

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/critic-reviews/?platform|
87
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[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/user-reviews/?platform|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/critic-reviews/?platform|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/user-reviews/?platform|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/critic-reviews/?platform|
78
]]


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
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[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
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[[https://www.metacritic.com/game/la-mulana/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-11-03
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/230700/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (80%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/230700/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (75%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


10. 기타

파일:attachment/LA-MULANA/lamulana_org.png
  • LA-MULANA의 원작은 프리웨어로, 2006년 6월 27일에 최종 버전이 공개되었다. 상업용으로 리메이크판이 나온 현재는 배포가 중지되었지만 구글링하면 어렵지 않게 구할 수 있다. 원작 버전은 윈도용이지만 MSX, 그것도 MSX1 스타일의 그래픽에 SCC풍의 사운드로 만들어졌다. 처음 게임을 켜면 MSX의 부팅 화면과 비슷한 화면이 나올 정도. 게임은 어딜 봐도 코나미 스타일인데 이것은 Nigoro의 전신격인 GR3 Project에서 개발한 게임들의 공통적인 사항. 외형을 제외한 게임의 내용은 몇몇 세세하게 변경된 부분을 제외하면 리메이크판과 크게 다르지는 않다. 다만 가디언(메인 보스)전만큼은 연출이나 공략법이 달라진 경우가 많은 편.
  • 제목인 'LA-MULANA'는 어딘가 마야 문명스러운 게임 분위기에 맞추어 지었을 것이라고 생각하기 쉽지만 실은 프로듀서 '나라무라'를 뒤에서부터 읽은 것. 마찬가지로 주인공 '루에미자 코스기' 박사의 이름은 프로그래머 '사미엘', 주요 조연인 '젤푸드' 장로는 프로그래머 'duplex'를 뒤에서부터 읽은 것. '코스기'는 닌자 가문의 후예라는 설정 때문인지 유명한 닌자 영화 배우 '케인 코스기'에서 따왔다고 한다.
  • 주인공 루에미자가 사용하는 노트북의 이름은 MobileSuperX. 사실 원작판에서는 대놓고 MSX였다. 진행하다보면 MobileSuperX2로 업그레이드한다.
  • 리메이크하면서 수집하는 소프트웨어들의 수(20개)가 많이 줄어들었지만, 원작에서는 코나미의 MSX게임 카트리지들(84개)이 수집요소로 있었고, 그 중 일부는 카트리지의 조합에 따라 숨겨진 미니 게임(?)을 플레이할 수 있는 경우도 있었다. 이는 MSX2에 카트리지가 2개 들어가고, 그 조합에 따라 숨겨진 기능이 해금되는 코나미의 일부 게임들에 대한 오마주라고 볼 수 있다.
  • 제작팀인 Nigoro[10]는 3인으로 출발한 소규모팀. 그 중에서 프로듀서인 나라무라[11]는 그래픽 디자이너 겸 프로듀서 겸 음악을 담당한 괴수로 MSX 매니아. GR3Project 시절이나 그 이전엔 개인 홈페이지에 MSX 관련 컨텐츠를 매우 충실하게 실었고 그 시절부터 멀쩡한 윈도 머신으로 MSX1풍의 일러스트를 그려댔던 인물이다. 나머지 2인은 프로그래머로 GR3 Project 시절부터 함께해온 팀원인데 이 두 명 역시 MSX 매니아라고 한다.
  • 일시 정지를 하면 루에미자가 뭔가를 마구 퍼먹다가[12] 이를 쑤시고 이내 던전에서 엎어져 자는 기행을 벌인다.[13] 갈리우스의 미궁에서 일시정지를 하면 변기에서 응가를 하다가 내버려두면 변기에 빠지는 모션을 보여줬던 것의 오마쥬인 듯.
  • Brain Games에서 제작한 갈리우스의 미궁 리메이크 버전 스킨 중에 LA-MULANA의 프로듀서 나라무라가 만든 버전의 스킨이 있다. 참고로 배포 스킨 중에서 나라무라 스킨이 제일 완성도가 높다.
  • LA-MULANA 2 개발 비화에서 원작인 2005년작 LA-MULANA의 개발 비하인드를 밝힌 적이 있다. LA-MULANA 자체는 MSX 덕후인 나라무라, Duplex, 사미엘 세 명이 'MSX 게임들은 재밌는데 분량이 아쉽다. 이렇게 된거 더 오래 즐길 수 있는 MSX(풍) 게임을 만들자.' 라는 마음에서 시작된 작품이었다. 때문에 탐색 액션류 치고 꽤나 플레이 타임이 길고, 원작은 유적 탐험이라기보단 저 세 명의 취향이 정말 많이 들어간 인디 게임이 되었다. Wii 리메이크는 닌텐도 쪽에서 먼저 제안했고, 리메이크하면서 아이들과 엮이는 문명을 본격적으로 집어넣었다고 한다. 세 명에게 있어 LA-MULANA는 본래 '유적 탐색형 액션 게임'을 표방하고 있지만 실질적으론 '우리가 하고 싶었던 MSX 게임' 이라는 쪽에 좀 더 방점이 찍혀 있었다.
  • 국내 한정으로는 발음이 비슷한 나몰라라라는 별명으로 불린다.


[1] 한글 패치[2] 공식 사이트의 온라인 메뉴얼에 고지된 사양이다. #[3] 그래봐야 PS1 수준 정도의 레트로스러운 그래픽이다.[4] 자세한 소프트웨어 조합법은 #참조[5] 다만 기존의 하드 모드로 전환하는 비석은 그대로 남아 있다.[6] 이시스의 펜던트를 요정 여왕에게 보여주는 것이 출현 조건이지만, 이는 게임을 클리어 하는 데 있어서 필수적인 작업이다.[7] 성모의 사당은 각성 전과 각성 후의 요정출현 포인트를 별개로 산정하므로 반드시 각성 전에 요정출현 포인트를 사용해야 볼 수 있다. 사용하지 않고 각성시키면 그 판의 무기 요정은 물건너 간 것.[8] 지옥성당 해금에 필요한 열쇠 요정 이벤트는 안 봐도 무방하다.[9] 무기 요정과 마찬가지로, 하드 모드 돌입 전에 이미 가디언을 잡았다면 그 파일에선 무슨 짓을 해도 볼 수 없다.[10] 이것도 숫자 '256'에서 온 이름이다. 일본어로 2는 '니', 5는 '고', '6'은 '로쿠'. 2^8=256으로 8비트를 의미하는 이름이라고.[11] 주식회사 아스타리즘의 대표이사다.[12] 설정상 루에미자는 카레를 좋아한다고 한다. 먹고 있는 것도 카레.[13] 심지어 공중에서 해도 먹다가 엎어져 잔다!