최근 수정 시각 : 2026-03-10 03:22:01

NORCO

<colbgcolor=#9A6B31><colcolor=#ffffff> 노르코
NORCO
파일:norco.jpg
개발 Geography of Robots
유통 Raw Fury
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox One | Xbox Series X|S
ESD Steam | Epic Games Store | PlayStation Store | Microsoft Store
장르 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임
출시 Windows, macOS
파일:세계 지도.svg 2022년 3월 24일
PS4, PS5, XB1, XSX|S
파일:세계 지도.svg 2022년 11월 17일
엔진 유니티
한국어 지원 미지원

1. 개요2. 시놉시스3. 특징4. 등장인물5. 평가6. 여담



1. 개요


캡션


Geography of Robots에서 제작한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임.

플레이어는 주인공 '케이(Kay)'가 되어 SF 디스토피아로 묘사된 루이지애나 주 노르코 시를 떠돌며 도시와 어머니의 죽음에 숨겨진 비밀을 찾는다.

2. 시놉시스

주인공 케이(Kay)는 루이지애나의 공업도시 노르코(Norco) 출신으로, 답답한 고향과 가족을 피해 노르코를 떠나 수년간 미국 여기저기를 떠돌며 방황한다. 어느 날 남동생 '블레이크(Blake)'의 연락을 받게 되어 어머니 '캐서린(Catherine)'이 암으로 죽었다는 소식을 듣게 된다. 케이는 그 소식을 듣고 노르코로 돌아오지만, 고향 집에는 어머니와 함께 생활하던 안드로이드 '밀리언(Million)'만이 남아있고 블레이크는 어디론가 사라져 행방을 알 수 없다. 거기다가 케이는 어머니 캐서린의 죽음에 고향인 노르코와 관련된 무언가 석연찮은 구석들이 있음을 알게된다. 케이는 밀리언과 함께 블레이크의 행방과 어머니의 죽음의 진실을 밝히기 위해 노르코 곳곳을 여행한다.

3. 특징

게임 자체는 평범한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 진행된다. 스토리에 따라 개방된 구역들을 뒤져 단서와 아이템을 찾고, 이야기와 연관된 퍼즐을 풀어 내용을 진행하는 식. 난이도 자체는 고전 어드벤처 게임처럼 악랄한 수준은 아니며, 대화문에서 힌트를 놓쳤더라도 마인드 맵(Mind Map) 기능을 활용하여 주된 힌트를 다시 상기할 수 있기 때문에 퍼즐에 대한 압박은 덜하다. 마인드 맵은 앞선 대화를 상기하는 기능 뿐만 아니라 관련된 인물들에 대한 주인공의 감상 또한 포함하고 있기 때문에 스토리를 이해하기 위해 꾸준히 확인해주는 것이 좋다.

게임의 배경인 노르코 시는 미국 남부 루이지애나 주에 있는 실제 도시 노르코 시를 바탕으로 하고 있다. 실제 노르코 시 역시 게임에서 묘사된 것처럼 낙후된 공업 도시이며, 작중 등장하는 Shiled Oil 역시 노르코 시에 있는 Shell Oil을 모델로 했다. 이는 주요 개발자이자 각본가인 Yuts가 실제로 노르코 시에서 나고 자란 경험으로 바탕으로 썼기 때문이다. 다만 현실의 노르코와는 달리 게임 속 노르코 시는 디스토피아 적인 근미래 SF 도시처럼 묘사되고 있으며, 안드로이드 로봇이나 사람을 기억을 저장하는 디바이스 등 미래적인 기술들이 종종 등장한다.

게임 설명란에도 나와있듯 이 게임은 남부 고딕을 표방하고 있는데, 세계관 묘사뿐만 아니라 게임 내 텍스트도 마치 20세기 미국 소설을 읽는 것처럼 화려하고 시적인 문체들을 사용하고 있어 독해의 난이도가 높다. 게임 내 이야기도 종교와 구원의 문제, 늙어가는 고향과 가족에 대한 애증, 물질주의 비판 등 순문학스러운 주제들을 담고 있고, SF판타지 요소도 두서없이 섞여들어와 분위기의 난해함을 훨씬 더한다. 몇몇 게이머들은 남부 고딕의 대표자인 윌리엄 포크너를 많이 연상하는 편.

파일:NORCO 아트 예시1.jpg 파일:NORCO 아트 예시2.jpg

문학적 글쓰기와 더불어 NORCO가 호평받는 요소 중 하나는 화려한 픽셀 아트이다. 게임의 아트 디자이너 Jesse Jacobi은 원래는 유화 화가로 활동하는 아티스트이고, 평소에도 NORCO와 비슷한 아트 스타일로 그림을 그리고 있다. 게임 작업이랑 픽셀 아트를 만든것은 NORCO 때가 처음이라고 한다. 그의 인스타그램에서 작품들을 살펴볼 수 있다.

4. 등장인물

  • 머데어 가족(Madère Family)
    • 케이 머데어(Kay Madère)
    • 캐서린 머데어(Catherine Madère)
    • 블레이크 머데어(Blake Madère)
    • 블루(Blue)
    • 밀리언(Million)
  • 노르코 주민들
    • 덕(Duck)
    • 브렛 르블랑(Brett LeBlanc)
    • 키스(Keith)
    • 럭키(Lucky)
  • 꽥 잡스(Quack Jobs)
    • 댈러스(Dallas)
    • 슈퍼덕(Superduck)
  • 실드 오일(Shield Oil)
    • 로라 세인트 클레어(Laura Saint Claire)
    • 토마스 세인트 클레어(Thomas Saint Claire)
  • 개러츠(Garretts)
    • 케너 존(Kennor John)
    • 포포(Pawpaw)
    • 브루스(Bruce)

5. 평가

기준일:
2026-3-9
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/norco/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/norco/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

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유저 평점



펜티먼트와 더불어 2020년대에서 가장 중요한 어드벤쳐 게임 중 하나로 평가받는다.

빼어난 스토리, 독특한 아트 스타일과 세밀한 지역성을 바탕으로 자아내는 강렬한 분위기, 뛰어난 문학적 글쓰기로 대다수의 웹진에서 호평을 받았다. 다만 난해한 내용과 다소 얕은 게임 플레이로 인해 유저 평가는 호불호가 갈리는 편.

6. 여담

  • 주요 개발자인 Yuts[1]는 원래 도시 공학 석사를 따고 뉴올리언스 시청에서 GIS를 관리하던 기술자였고, 게임 개발은 취미로 하는 수준이었다. NORCO는 원래 지금처럼 게임이 아니라 Yuts가 자기 친구와 지인들 모아 구상한 허리케인 카트리나루이지애나 주에 미친 영향에 대해 다루는 멀티미디어 다큐멘터리 프로젝트로 시작되었는데, 그 일환으로 만든 초기 버전의 게임이 점점 아이디어가 커져서 지금의 NORCO가 된 것이다.

[1] 본명은 아니며 자기 할아버지의 별명에서 따온 것이라고 한다