최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:01:21

No More Room in Hell/패치 내역

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근접 무기 투척 무기
아이템 좀비 패치 내역


1. 개요2. 1.09
2.1. 1.09.42.2. 1.09.52.3. 1.09.62.4. 1.09.7
3. 1.104. 1.11
4.1. 1.11.14.2. 1.11.24.3. 1.11.34.4. 1.11.44.5. 1.11.5
5. 1.12
5.1. 1.12.15.2. 1.12.25.3. 1.12.3
6. 1.13
6.1. 1.13.16.2. 1.13.26.3. 1.13.36.4. 1.13.46.5. 1.13.56.6. 1.13.6
7. 1.14

1. 개요

좀비 아포칼립스 FPS 게임인 No More Room in Hell의 버전별 패치 내역을 정리한 문서이다.

2. 1.09

2014년 10월 31일에 공개되었다.
  • 새로운 오브젝티브 맵인 fema와 서바이벌 맵인 arpley가 추가됐다.
  • 팀 포트리스2 스타일의 투표 메뉴가 적용되었고, 투표를 통해 라운드 재시작, 맵 변경, 다음 맵을 설정하고, 트롤짓을 하는 플레이어를 투표로 강퇴시킬 수 있다.
  • 주방위군 좀비가 추가됐다. 대구경 소총 탄약을 제외한 대부분 탄약에 저항이 있는 방탄복과 방탄모를 입고 있으며, 처치하면 가끔 9mm 탄약이나 베레타 권총을 드랍한다.
  • 메디킷, 알약, 붕대를 사용하는 애니메이션이 추가됐다.
  • 유전자 치료주사기가 추가됐다.
  • 좀비가 걷는 애니메이션이 3가지 추가됐다.

2.1. 1.09.4

2015년 4월 패치
  • 좀비 히트박스 영역이 개선됐다.
  • 좀비가 총이나 근접 무기에 맞으면 몸을 움츠린다.
  • 기어다니는 크롤러 좀비가 추가되어 유저들의 발목을 잡아 물어뜯는다.
  • 총기에서 사격 모드(단발/점사/연사)를 변경할 수 있게 됐다.
  • 25발 확장 탄창이 달린 Ruger 10/22와 스코프 대신 손잡이가 달린 M16A4(캐리 핸들)가 추가됐다.
  • 하드코어 유저들을 위한 나이트메어 모드가 추가됐다.

2.2. 1.09.5

2015년 12월 패치
  • FN FAL에서 발사된 총알이 좀비의 살을 관통할 수 있게 됐다.
  • 손도끼, 곡괭이, 총검 없는 SKS, 스코프 없는 Sako 85가 추가됐다.
  • 좀비가 바리케이드 나무판자를 공격하는 애니메이션이 추가됐다.

2.3. 1.09.6

2016년 1월 패치
  • Sako 85 저격총 아이언사이트의 스크립트 오류가 ​수정됐다.
  • 기린 모델 등의 다양한 텍스처 및 모델이 추가됐다.
  • 찬성/반대 옵션이 표시되지 않는 투표 메뉴 오류가 수정됐다.
  • 투표가 단 한 표만으로 통과되는 오류가 수정됐다.

2.4. 1.09.7

2018년 1월 패치
  • 오브젝티브 맵으로는 broadway의 후속작인 broadway2와 중국을 배경으로 한 Suzhou가 추가됐다.
  • 유저들이 제작한 오브젝티브 맵 boardwalk, quarantine, shelter, underground ,vertigo와 서바이벌 맵 camilla가 공식 맵으로 편입됐다.
  • 기타 프롭과 텍스처가 추가됐다.

3. 1.10

2018년 10월 4일에 공개되었다.
  • 스팀 워크샵 기능이 추가되어 VPK로 패키징된 애드온이나 커스텀 맵을 이용할 수 있게 되었다.
  • 15개의 새로운 도전과제가 추가되었고, 도전/스피드런 모드가 생겼다. UI가 변경되었다.
  • 메인 메뉴 배경과 로딩 화면이 변경됐다. 이전 버전 메뉴화면은 짤방보이 포즈를 하고 있는 백안의 콧수염 아재좀비가 화면을 가득 채우고 있는 혐짤스런 이미지였다. 그런데 업데이트된 이미지도 혐짤스러운건 변함이 없다.
  • 1.10 버전부터 리눅스와 맥은 제한적인 지원을 받는 것으로 정책이 변경되었다. 두 OS에서의 실행은 검증되지 않았으며 버그를 포함하고 있을 수 있는데 이에 대한 버그 해결은 지원되지 않을 것이라고 한다.
  • DirectX 9 미만에 대한 지원이 완전히 종료되었다.

4. 1.11

2020년 3월 5일에 공개되었다.
  • 소화기가 마우스 클릭으로 호스를 잡고 발사할 수 있게 바뀌었다. 맵의 목표 지점에서만 사용 가능하다.
  • 투표 HUD 디자인이 변경되었다.
  • 플레이어 스킨선택 시 3D 미리보기가 가능하게 바뀌었다.
  • 바리케이트 생성 취소 시의 애니메이션이 추가되었다.
  • 특정 맵에서 비밀번호 키패드 사용 시 같은 플레이어가 여러 번 시도하면 무시한다.
  • 플레이어가 자살하면 그 자리에 피웅덩이가 생긴다.
  • 변조된 아이템은 여러가지 색이 섞인 빛을 내게 된다.
  • 의료 아이템들은 언제든지 던져질 수 있도록 장착가능하다.
  • 좀비들이 맵 프롭들을 튕겨내지 못하도록 수정되었으나 제대로 작동하지 않는다.
  • 좀비들이 문, 창살 너머로 플레이어를 붙잡아 공격할 수 없고, 문을 닫지 못한다. 또한 플레이어가 들고 있는 물체에 막히지 않는다.
  • 특정 맵에서 숫자 비밀번호가 나타나는 모니터에 총을 쏴대서 총알자국으로 가리는 트롤 플레이어들 때문에 모니터에 총알자국이 생기지 않도록 변경됐다.
  • 빙판에서의 마찰도가 수정됐다.

4.1. 1.11.1

2020년 3월 패치
  • 투표 HUD에 대한 잘못된 글꼴이 수정됐다.
  • 탈출 컷씬 중에 좀비가 멈췄다가 안 풀려서 가만히 있는 문제가 해결되었다.
  • 여러 명의 플레이어가 비밀번호 키패드를 사용할 때 멈추는 문제가 수정되었다.

4.2. 1.11.2

2020년 12월 패치
  • 자막의 글꼴이 변경되었다.
  • 나이트메어 난이도에서는 좀비에게 물리면 100% 감염되게 바뀌었다.
  • 탈출 전에 나오는 컷씬에서 좀비가 플레이어를 계속 잡고 있는 문제가 해결되었다.
  • 관전자 모드에서 좀비를 밀칠 때 애니메이션이 여러 번 재생되지 않게 바뀌었다.
  • broadway2 맵에서 내비게이션과 탄약의 위치가 수정되었고, 플레이어 리스폰 위치가 추가되었다.
  • 탱크가 플레이어들한테 대미지를 준다.
  • 레버를 작동시킬 때 잘못된 방향으로 움직이는 문제를 해결했다.
  • camila 맵에서 Zone B근처의 문짝 크기가 변경되었다.
  • quarantine 맵에서 플레이어들이 탈출지점을 일찍 활성화시켜 탈출컷씬을 망치는 문제 수정.
  • 쑤저우 맵 APC 건너편 길에 좀비 진입구가 추가되어 피날레 시에 좀비 무리의 이동을 지연시키게 되었다.

4.3. 1.11.3

2021년 1월 패치
  • 서버에 접속했을 때 뜨는 Join Game(게임 참여) 화면을 엔터키를 눌러서 닫을 수 있게 되었다.
  • 로딩창에서 엔터키를 눌러도 접속이 취소되지 않는다.
  • 플레이어의 음성 커맨드는 사망과 동시에 끊기는 것으로 바뀌었다.

4.4. 1.11.4

2021년 3월 패치
  • 플레이어가 음성 커맨드를 사용할 때 채팅 음성 자막이 추가되었다.
  • 라운드 재시작 투표 시 즉시 동작하게 바뀌었다.
  • 캐릭터들이 플레어 건 재장전 시 magazines(탄창)이 아니라 loads(발)을 외치도록 수정.
  • 플레이어들의 음성 커맨드가 탄알확인 및 장전 외침소리에 간섭되지 않게 바뀌었다.

4.5. 1.11.5

2021년 8월 패치
  • 서버 찾기 창 좌측 하단에 위치한 간소화된 목록을 체크하면 맵 썸네일과 게임 유형(Objective/Survival) 정보가 표시된다.
  • 탈출한 플레이어가 스코어보드에 탈출함(Extracted)으로 표시된다.
  • 플레어건에서 발사된 조명탄이 오브젝트, 창문, 플레이어/NPC 등에 영향을 미치는 폭발로 간접적인 대미지를 주며, 조명탄이 유리창을 관통할 경우에는 대미지를 주지 않는다.
  • broadway2 맵에서 플레이어가 탈출수단인 열차에 탑승할 때 실수로 선로로 떨어져 죽는 문제가 해결됐다.

5. 1.12

2021년 11월 1일에 공개되었다.
  • 새로운 오브젝티브 맵인 anxiety, rockpit과 서바이벌 맵인 drugstore가 추가됐다.
  • boardwalk 맵에서 오브젝트로만 존재했던 중기관총이 E키를 누르면 사용할 수 있도록 바뀌었다. 또한 갈림길이 생겨 다양한 목표가 추가되었다.
  • 이전 버전에서는 플레이어가 스폰했을 때 총알 인벤토리에 랜덤한 확률로 나무판자가 주어졌는데 이를 삭제했다.
  • 로딩 화면에서의 다운로드 진행률 표시 UI가 연속적인 막대 형태로 변경됐다.
  • 모든 플레이어가 탈출하면 라운드가 즉시 종료되도록 수정됐다.
  • "00초 안에 라운드가 시작 됩니다" 메시지가 화면 상단에 표시된다.
  • 물 속에 들어가면 켜져있는 지포 라이터가 꺼지고, 물 속에서 라이터를 다시 점화할 수 없도록 수정됐다.

5.1. 1.12.1

2021년 11월 패치
  • 감염된 상태에서 백신을 맞아도 좀비화 직전 재생되는 사운드를 종료하지 않던 문제가 해결됐다.
  • 서버 생성 창에서 최대 플레이어 인원 수 설정이 제한되지 않던 문제가 해결됐다.

5.2. 1.12.2

2022년 2월 패치
  • 플레이어가 감염된 상태에서 자살하여 좀비로 변하지 않으면 스코어보드 점수가 올라가도록 바뀌었다.
  • 노클립을 써도 좀비한테 다가가면 공격받던 문제가 해결됐다.

5.3. 1.12.3

2022년 7월 패치
  • 탄약 인벤토리에서 마우스 우클릭으로 선택한 모든 탄창을 떨어뜨릴 수 있게 됐다. 마우스 좌클릭은 한 탄창씩 떨어뜨린다.
  • 바리케이드로 설치한 나무판자가 대미지를 입거나 파괴될 때의 사운드가 추가됐다.
  • 로딩 화면 좌측 상단에 게임 플레이와 관련된 팁이 나타난다. 다만 한국어가 아니라 영어로 나온다.
  • 메인 메뉴 → 캐릭터 설정 → 음성 설정에서 무작위 옵션이 추가됐다. 무작위로 설정할 경우 음성 커맨드를 사용할 때마다, 장전할 때 또는 잔탄을 확인할 때마다 각기 다른 캐릭터들의 목소리가 나온다.
  • 다음과 같은 상황에서도 좀비를 밀칠 수 있게 됐다.
    • 단발/3점사/연사를 변경할 때
    • 지향사격/조준사격을 전환할 때
    • 맵 진행을 위한 아이템을 들고 있을 때
    • 야전삽을 삽에서 곡괭이로, 곡괭이에서 삽으로 바꿀 때
    • 총을 격발하고 나서 최소 0.5초 후에
  • 리얼리즘 모드에서 크롤러 좀비의 몸통에는 대미지가 들어가지 않는 문제가 있었으나 대미지를 입도록 수정됐다.
  • 아군사격 옵션이 꺼져 있으면 플레어건 조명탄이 플레이어를 그대로 관통하도록 수정됐다.
  • 총격 자살은 별도 bgm을 재생하고 음성 대사가 들리지 않게 변경됐다. 또한 화면이 어두워지면서 사운드도 그에 맞게 변한다.
  • 메인 메뉴 버튼(Find Server, Create Server, Character Select 등)이 현지화되어 한국어(서버 찾기, 서버 생성, 캐릭터 선택 등)로 표시된다.
  • 플레이어가 다른 플레이어를 통과할 수 있고 이동하면서 서로 겹칠 경우 약간만 뒤로 밀려난다. 멈춰있는 플레이어는 밀려나지 않는다.
  • 좀비를 밀치려다가 맵 오브젝트를 밀칠 경우 스테미나가 소모되지 않는다.

6. 1.13

2022년 11월 1일에 공개되었다.

  • 새로운 오브젝티브 맵인 asylum과 서바이벌 맵인 laundry가 추가됐다.
  • 바리케이드 나무판자를 설치하는 소리를 다른 플레이어가 들을 수 있다.
  • 로딩 화면 좌측 상단에 위치하던 키보드 조작키 설명이 삭제됐다.
  • 탈출하면 탈출 지점에서의 시점으로 일정 시간 동안 고정되며, 몇 초 후에 고정이 풀려 노클립으로 맵을 둘러볼 수 있다.
  • 감염된 플레이어는 좀비에게 잡힌 상황에 한정하여 아군에 의한 오인사격이나 근접공격 피해를 입지 않는다. 다른 플레이어가 좀비에게 잡힌 플레이어를 구하기 위해 좀비에게 공격을 할 때 잡힌 플레이어한테는 대미지가 들어가지 않도록 바뀐 것이다. 다만 평소처럼 좀비한테 잡히지 않은 때에는 감염된 플레이어를 팀킬하지 않도록 주의해야 한다.
  • 감염된 플레이어가 서버와의 연결이 끊어지면 무조건 러너 좀비로 변한다.
  • 근접무기를 휘두르는 소리와 밀치는 소리가 다른 플레이어에게 들린다.
  • 공중으로 날아가는 수류탄이 오브젝트에 떨어지거나 바닥에 튀기 전까지는 공중에서 수류탄을 집을 수 없다.
  • 마우스 우클릭으로 지향사격/조준사격을 전환한 직후에 탄약 인벤토리를 열 때 실수로 탄약을 드랍하는 문제가 해결됐다.
  • 아군 사격이 꺼져 있을 때 수류탄을 던지면 다른 플레이어를 그대로 관통한다.

6.1. 1.13.1

2022년 11월 패치
  • Simonov SKS 소총에 부착된 총검을 사용하는 쿨타임(1.5초 → 0.5초)이 감소했다.
  • 영어판 기준으로 사망한 플레이어는 스코어보드에서 DEAD 대신 DECEASED로 표시된다.

6.2. 1.13.2

2023년 2월 패치
  • HUD가 4K 이상의 고해상도에도 대응할 수 있도록 수정됐다.
  • 리눅스에서의 서버 퍼포먼스가 개선되었다.
  • 최대 FOV(시야각)가 110으로 증가했다.

6.3. 1.13.3

2023년 8월 패치
  • 인벤토리가 꽉 찼을 때 E키를 눌러서 탄약을 들어올릴 수 있는 기능이 추가됐다.
  • boardwalk 맵 Survive 목표 진행중에 솀블러 좀비가 창문에 끼어 움직이지 않는 문제가 해결되어 좀비가 실내로 들어온다.
  • arpley 맵에서 탈출 컷씬 재생 중에 탈출수단인 기차에 치여 즉사하는 것을 방지하기 위해 기차가 플레이어에게 주는 대미지가 감소했다.
  • midwest 맵에서 플레이어가 탈출수단인 기차를 가로막아 다른 플레이어들의 탈출을 방해하는 것을 방지하기 위해 기차에 대미지를 입도록 바뀌었다.

6.4. 1.13.4

2023년 10월 패치
  • 1080p보다 높은 해상도에서도 자막 텍스트가 알맞은 크기로 조정되도록 수정됐다.
  • Laundry 맵에서 Zone B 주변 좁은 골목길에 진입할 수 있게 되어 좀비 처치가 수월해졌다.

6.5. 1.13.5

2024년 5월 패치
  • 현재 맵 이름과 게임 유형(Objective/Survival)이 스코어보드에 표시된다. 이전에는 일시정지 메뉴에서 서버 찾기 창을 열어서 보거나 콘솔창을 열었을 때 우측 상단에 있는 작은 텍스트로 볼 수 있었다.
  • 발사한 화살이 오브젝트에 꽂힌 채로 일정 시간이 지나면 사라지도록 바뀌었다. 따라서 화살을 쏘고 나서 바로 회수하는 것이 중요해졌다.
  • 캐릭터의 목소리로 탄약의 개수를 확인할 수 없는 무기(바리케이드 망치, 활, 전기톱)는 HUD 표시 옵션을 꺼도 항상 HUD에 정보가 표시된다.

6.6. 1.13.6

2024년 6월 패치
  • 화살을 일정 거리에서 발사하면 바로 증발하는 문제가 해결됐다.
  • 스코어보드에서 2048점 이상의 점수가 제대로 표시되지 않는 문제가 해결됐다.
  • Rockpit 맵 시작지역에서 자물쇠를 용접해야 하는 철조망 문을 열면 좀비가 문에서 밀려나도록 하여, 좀비에 가로막혀 문을 열지 못해 진행이 안 되는 참사가 일어나지 않게 됐다.

7. 1.14

2024년 10월 20일에 공개되었다.
  • 새로운 오브젝티브 맵인 shoreline이 추가됐다.
  • 서바이벌 맵에서 모든 좀비 웨이브를 마치고 탈출할 때 HUD에 Zone A 00%가 아니라 Zone A INACTIVE(비활성화)로 표시된다. 서바이벌 맵의 게임오버 조건이 모든 존의 퍼센트가 0이 되는 것인데, 모든 웨이브를 마치고 탈출수단에 올라타기 위해 존을 비워서 좀비한테 퍼센트가 깎이면 게임오버 될 수도 있기 때문에 이를 방지하기 위한 것으로 보인다.


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