1. 개요
아시아계 미국인 여성 만화가, 의류 디자이너이자 게임 제작자 그리고 동명의 의류 및 게임회사 OMOCAT을 운영하고 있다. 1991년생으로, 10대 때부터 OMOCAT 명의로 활동했다고 하며, 개인 샵인 OMOCAT SHOP를 통해 개인이 그린 그림들로 만든 티셔츠 등 상품으로 판매하고 있다.
언더테일의 등장인물 중 워슈아의 아이디어를 제공하기도 했다.
개인 쇼핑몰에서 콜라보의 경우 하츠네 미쿠, 두근두근 문예부!, hololive ENGLISH, hololive gamers[1], 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!(영문 서버)랑 진행했다.
2. 작품
2.1. Pretty Boy
OMOCAT의 BL 만화. 만화는 단편으로 끝이지만 해당 캐릭터들과 관련한 짤이나 일러스트를 투고하였으며 캐릭터 굿즈 역시 판매 중이다. 이후 후술할 게임 OMORI에서 캐릭터가 단역으로 출연하기도 했다.[2]
2.1.1. 일러스트
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2.1.2. 관련 상품
위 영상의 10분 37초부터
일렉 DJ 포터 로빈슨이 일본에서 Lionhearted 뮤직비디오를 찍었을 때 같이 찍었던 일본인의 소개로 한번 입어봤는데 귀엽다며 마음에 든다고 말했다.
2.2. OMORI
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의 [[OMORI#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[OMORI#|]] 부분을}}} 참고하십시오.본래 그림도 그리는 의류 디자이너였지만 이야기를 하고 게임 만드는 것이 좋아서 2015년 출시를 목표로 킥스타터 후원을 받고 만든 게임 개발에 착수했다. 킥스타터 후원금이 과세되고 후원자 보상에 대부분 쓰여 돈이 모자르자 의류 분야에서 번 돈을 끌어다 게임 개발에 썼다고 한다. 그림이 특기인 사람이라 게임 그래픽에만 참여했다고 생각할 수 있지만 발매 후에 남긴 입장문에 따르면 프로그래밍 등 다른 작업에도 참여한 듯하다.
게임이 계속 발매가 연기되는 와중에 SNS에 옷 판매에 관한 글이 꾸준히 올라왔기 때문에 킥스타터 후원금으로 옷이나 만든다, 태업을 한다 등의 비난이 있었고 그 비난 때문에 힘들어 했으나, 최초 발매 예정일인 2015년에서 5년이 지난 2020년 크리스마스에 게임이 출시되고 나서는 5년의 발매 연기가 이해가 되는 게임의 방대한 분량[4]과 인기, 호평 덕분에 현재는 비난이 거의 없는 상태이다. 본인은 게임 출시일을 너무 일찍 잡은 것에 대해 큰 후회를 한다고 한다.
OMORI 발매 이후에도 꾸준히 OMORI 관련 공식 아트를 올리고 있고, 가끔 콜라보를 하기도 한다. OMORI의 등장인물의 생일 때마다 캐릭터가 등장하는 공식 아트를 올리기도 하고 2022년 2월 14일에 본인 계정을 OMORI의 보스 중 하나인 스위트하트가 해킹했다는 컨셉으로 스위트하트로 바꾸기도 했다.
2.3. Skies Forever Blue
토비 폭스가 작사와 작곡, Itoki Hana는 보컬을 담당하고, 오모캣이 MV의 삽화를 그려 완성된 싱글 앨범. 오랜 시간이 지나 잊혀진 JRPG 게임 속 히로인의 시점에서, 미처 마음을 고백하지 못한 채 게임이 종료되며 돌아오지 않는 주인공(플레이어)을 그리워하는 비극적이면서도 서정적인 가사를 담고 있다.
게임 속 히로인은 어린 시절부터 이웃으로 함께 지낸 주인공과 모험을 떠나 세계를 구한다. 그러나 여행이 끝나는 순간에도 그녀는 끝내 자신의 마음을 고백하지 못하고, 언젠가 다시 말할 수 있을 것이라며 ‘아직 오늘이 아니어도 된다’고 말을 아낀다. 그러나 결국 게임을 클리어한 플레이어가 게임기를 끄면서 주인공은 그녀의 앞에서 사라지고, 히로인은 그를 붙잡으려 하지만 아무것도 할 수 없는 채 어둠 속에 홀로 남겨진다.
이후 오랜 시간이 흐른 뒤, 어떠한 연유에서인지 플레이어가 다시 게임을 실행하면서 두 사람은 재회한다. 그러나 오랫동안 방치된데다 내장 배터리가 모두 소모되면 세이브 파일을 저장하지 못하고 데이터가 전부 날아가버리는 구형 게임기의 특성 탓인지 게임 세계에는 노이즈와 이상 현상이 발생하고, 결국 세계 자체가 붕괴하기 시작한다.
그럼에도 히로인은 세계가 무너지는 순간, 마지막으로 다시 한 번의 기회를 붙잡는다. 이후 시작되는 두 번째 여행에서는 이전과 정반대로 그녀가 적극적으로 주인공을 이끌기 시작한다. 1회차에서는 주인공이 히로인의 손을 잡고 모험을 이끌었고, 히로인은 수영을 못하거나 춤에 자신이 없다며 부끄러워하고 망설이는 모습을 보였다. 그러나 두 번째 기회에서는 히로인이 오히려 주인공의 손을 잡아끌며 게임의 예정된 진행을 무시하고 스스로 모험을 이끈다.[5]
특히 1회차에서 물고기를 바라보며 수영에 대한 동경을 드러냈던 그녀는 두 번째 여행에서는 망설임 없이 주인공과 함께 물속으로 뛰어들고, 이전에는 자신이 없어 거절했던 행동들에서도 더 이상 주저하지 않는다. 즉 두 번째 여행은 단순한 반복이 아니라, 첫 번째 여행에서 남긴 후회와 미련을 하나씩 극복하며 자신이 원하는 방식으로 다시 써 내려가는 마지막 모험인 셈이다.
마침내 다시 엔딩에 도착한 히로인은 더 이상 ‘언젠가 말할 수 있을 것’이라며 미루지 않는다. 원래라면 같은 대사만 반복했을 작별의 대사를 바꾸고, 눈물과 웃음을 보이며 자신의 진심을 모두 드러내고 마지막으로 주인공에게 사랑을 고백한다. 1회차에서 끝내 하지 못했던 “사랑해” 라는 말을 마침내 직접 전하는 순간, 두 번째이자 마지막 여행은 끝을 맞는다.
그 뒤 결국 배터리가 완전히 소진되며, 게임이 완전히 초기화되어 세이브 파일이 소실된 빈 화면만이 비추어진다. 즉, 플레이어에게 버려진 캐릭터가 자아와 의지를 얻고, 단 한 번뿐인 두 번째 기회를 스스로 쟁취해 마지막 순간에 후회 없이 사랑을 고백하는 이야기였던 것이다.
3. 논란
과거 관련 트윗들이 발굴되어 논란이 일고 있다. 셔츠에 쇼타라는 단어를 사용했다거나, 아이를 다 좋아하는 건 아니고 그냥 3학년 때 첫사랑을 생각하면 당황하는 게 다라거나, '흔들풍손이 돼서 아이를 납치하고 싶다'[6] 등등. 알겠지만 해외에서는 페도필리아에 매우 엄격하고 또 그 죄질을 절대 가볍게 보지 않기에, 그냥 넘어갈 수 없는 문제였다. 나중에 오모캣이 사과문을 올렸는데, 전형적인 4과문이라서 이 또한 비판을 받았다. 참고- 쇼타는 다른 뜻으로 사용했다고 변명했지만, 사람들이 단어를 싫어한다는 데 대해 농담하는 트윗을 상당히 많이 올려서 빼박이다. 아무리 몰랐더라도 이 정도 반대의견이면 알아보는 게 정상이고, 또 영미권도 한국처럼 당시에 다른 뜻은 없었다고 보는 게 맞다.
- 트윗들은 그냥 농담조로(ironic) 말한 것이나 사실 다른 것에 대해 이야기한 걸 사람들이 맥락 없이(out of context) 받아들인 것이고, '그런 식으로 받아들여질 수 있는 트윗을 올려 미안하다' 라면서 자신의 잘못을 완전히 부정했다.
- 마지막으로 '최근 아티스트들이 단순 실수로 논란에 휩싸이고, 매일 공격받고 이 때문에 위축되는 패턴이 자주 보인다. 아티스트는 자유롭게 자기 자신을 표현할 수 있어야 한다' 라면서 자신이 말한 것이 단순한 실수고, 사람들의 반대 의견은 무조건 자기를 헐뜯기 위한 공격인 것처럼 포장했다.
방어하는 입장에선 이것이 오래된 트윗이고, 당시 난잡했던 인터넷 정서를 감안해야 한다고 말한다. 그러다 2023년 6~7월 즈음(추정)에 토비 폭스가 어렸을 때 만든 개조 롬에 등장하는 f word(faggot)[7]와 비교하는 주장이 나왔다. 전엔 아는 사람만 아는 문제였던 것으로 추정되는데, 이 의견에 10대였던 토비 폭스가 비하하는 욕을 게임에 넣는 것과,[8] 다 큰 어른이었던 오모캣이 이런 트윗을 올리는 것이 차이라는 반대 의견이 꽤 널리 퍼져서 더 많은 사람들이 알게 되었다. 즉 원래도 오모캣이 불리했는데 이젠 방어하는 의견이 워낙에 병크를 터뜨리고, 이게 널리 알려진 탓에(...) 여론이 최악으로 간 상태. 또한 이렇게 알려진 후에 '법적으로 어른이고, 서로 동의했고, 근친이 아닌 평범한 연애가 좋다' 는 트윗에 지루하다고 답하는 트윗 사진이 많이 퍼졌으나, 증거가 이 사진 하나뿐이기에 조작일 가능성이 있어 보인다.
[1] 최근엔 홀로라이브 월드투어 포스터의 일러레이기도 해 홀로라이브의 공식스폰서로 자리잡았다.[2] 현실 세계의 공원에서 후광을 내는 소년이 Pretty Boy이다.[3] 한국으로 치면 똥꼬충 정도 되는 동성애자 멸칭. 사실 Pretty Boy 역시 경멸어로 사용되곤 한다.[4] 엔딩을 볼 때까지 평균 게임 플레이 시간이 20시간으로 일반적인 게임 2개 분량 정도 된다.[5] 플레이어의 선택과 관계없이 히로인이 주인공을 강제로 이끌고 나가는 연출은, 게임에 내장된 정상적인 스크립트와 진행 구조에서 벗어났음을 의미한다.[6] 흔들풍손은 아이를 유인해서 저승으로 데려간다는 설정이 있는 포켓몬이다.[7] 동성애자 멸칭. 참고로 위에도 나와서 설명이 있다. 즉 오모캣도 쓰긴 썼는데, 욕설로서 쓴 거라기보다 스토리텔링을 위한 것이므로 직접 비교는 어려울 듯.[8] 참고로 토비 폭스는 이 작품을 어린 시절 저지른 흑역사 취급하고 있다.