{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#c0c0c0,#404040> 요소 | 시스템 · 지형 · 유물 · 적 | ||||
캐릭터 | 사프란 | 레바 | 거너 | 셀리시 | 헤이즐 | |
테라 | 시소 | 바이올렛 | 상점주인 | |||
주문 (검색전용) | 아니마 | 컨버전스 | 더블리프트 | 글리머 | 하스 | |
덱 종류 | 헥사완 | 키네시스 | 미제리 | 페일랭크스 | 슬래쉬픽 | |
구성 | 협동 플레이 · 대전 모드 | |||||
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1. 개요
One Step From Eden의 주문 카드 중 집중 페일랭크스[1]를 따로 분류한 문서. 보호막[2]을 만드는 주문 대부분이 여기 배정되어 있다.2. 특징
방어막이나 방어력을 얻는 주문이 속해 있다. 독 공격은 방어막을 뚫고 직접 체력에 피해를 주기 때문에 보호막만 믿다간 낭패를 볼 수 있다. 굳이 이쪽 집중을 노리지 않아도 유물[3][4][5][6][7][8][9][10][11][12]이나 업그레이드로 방어막을 얻을 수도 있기 때문에 아쉬울 때 고정시키는 정도.
2.1. 커먼 등급
방어막 잡기 | 캐치류 주문이 다 그렇듯이 괜히 잡으려다 적 패턴과 섞여 낭패를 볼 수 있다. | |
잡으면 발동,60,저 비용 | ||
방패 막기 | 1마나 40피해 주문의 방어막판. 다른 방어막이 죄다 조건부라 덱의 안정성을 해치지 않으려면 무난한 주문 | |
저 비용 |
2.2. 언커먼 등급
반사경 | 반사 판정 중에는 공격을 무시한 다음, 그와 같은 위력의 빠른 투사체를 발사해 반격한다. 이중시전을 달면 무적 시간이 늘어나므로 편리해진다. 컨버전스에서 페일랭크스로 변경된 주문. 레바는 이 주문의 열화판을 기본 공격으로 갖고있다. | |
보조,반사 | ||
방어막 던지기 | 방어막과 같은 수치의 피해를 주는 투사체를 날리고 그것이 적중하면 되돌아와 방어막을 다시 얻을 수 있다. 방어막을 공격적으로 사용할 수 있게 해 준다는 점에서 방밀에 해당하지만, 투사체 공격이 적중하고 되돌아온 방어막을 받아야 방어력을 되돌려받는다. 방어막은 맞았을 때의 플레이어 위치에 떨어지지만 투사체가 그렇게 느리진 않아서 움직일 여유는 없기에 사실상 긴 후딜을 강요받으며, 맞히지 못하면 방어막이 그대로 증발하기에 빠른 적(특히 보스들)을 상대로는 속박계 주문의 보조가 필수적이다. 운명의 방패와 연계하면 순간적으로 200 피해를 뽑아낼 수 있다. | |
잡으면 발동 | ||
방어막 빔 | 여러모로 비슷한 주문인 카운터 스트라이크와 비교해보면 위력도 낮고 최소 실드 획득량도 낮고 실드 생성 조건과 앵커 특성 때문에 안정성도 낮다는 단점이있다. 대신 이쪽은 사거리 제한 없음, 즉발성 광역 행공격, 2체 이상 적중시 실드량 더 높음 이라는 장점이 있어서 카스에 비해 안정성은 떨어져도 쓰기는 더 편하다고할 수 있다. 그러나 즉발 등의 장점은 삐른 템포의 이 게임에서 좋긴 하지만, 역시 데미지와 실드량이 너무 낮아서 후반가면 여러모로 애매해진다. 헥사완 주문 등의 소환수를 활용해볼 수도 있다. 소환수도 적중 수에 포함되고, 빔 공격은 막히지 않는데 적 투사체는 막으니 엄폐물로 쓰는 것이다. 다만 공격력이 낮아서 직접 소환수를 철거해 시너지를 보기는 어렵고, 방어도 빌드의 주력 딜 주문인 방어막 던지기가 투사체이기 때문에 그것은 주의하자. | |
앵커,관통 | ||
빗나감 방패 | 방패 잡기와 같은 양의 방어막을 제공하는 조건부 스펠. 방패 잡기만큼이나 상황을 심하게 타며, 슬래쉬픽 스탭 계통 주문이나 셀리시 무기를 이용해 빗맞추는 방법을 쓸 거라면 같은 등급 운명의 방패 쪽이 훨씬 효율이 높다. | |
투사체,60 | ||
운명의 방패 | 등급과 마나소모에 비해 파격적인 방어막을 제공하며, 발동 시 아주 느리게 전진하는 세로 3칸 너비의 경계선 같은 것이 생겨 적 쪽으로 움직이는데 이게 뭔가에 부딛히면 실드가 사라진다. 하지만 한국어판 설명과는 달리 이 경계선에 적 뿐만 아니라 구조물을 포함한 어떤 오브젝트든 부딪히면 실드가 해제되어 버린다. 따라서 구조물을 설치하는 주문과 궁합은 최악. 일반적으로는 일시적인 방어밖에 얻을 수 없지만, 슬래쉬픽의 스탭 계통 주문이나 셀리시 무기를 이용해 적 필드 뒤쪽으로 이동한 상태에서 사용해 패널티를 흘려버림으로 방어력을 잃지 않고 유지할 수 있다. | |
투사체,200 | ||
카운터 스트라이크 | 사용 즉시 방어막을 제공하며 30x2의 피해를 주는 사거리 짧은 투사체를 날린다. 저 이미지는 예전 거다. 비슷한 주문인 방어막 빔에 비해 바로 방어막을 주고 앵커도 없어서 훨씬 안정적이지만, 투사체를 맞히지 않으면 효율 나빠진 방패 막기 주문이 되기 때문에 정신없는 게임 특성상 마나값을 챙기기가 쉽지 않다. 이중시전 업글을 붙이면 3마나 100실드 120딜이라 후반에도 쓸만해진다. | |
투사체,50 |
2.3. 레어 등급
강철 피부 | 레바의 비트 키트에 포함된 주문. 연사 빅 덱에서 집어볼 만하다. | |
3초,40 | ||
강철의 의지 | 0마나로 체력 200 미만 적을 즉사시켜 버린다. 초반에는 치트키나 다름 없지만, 중반 이후에는 총합 0마나 20 피해라는 밑천을 드러내고 만다. 적 방어막을 제거하는 스펠과 연계가 가능하지만, 안그래도 좁은 막타용 주문들 사이에서 추가적인 이득이 없어 설 위치가 더욱 없다. 피해량 2배+소모 업그레이드를 붙이면 종합 0마나 220딜이라 쓸만하다. | |
180 | ||
다이아 반지 | 반지 계통 카드. 공격하는 동안은 무쓸모지만 회피에 집중하는 동안 이득을 볼 수있다. | |
4,슬롯 | ||
주문 방어막 | 저 비용으로 높은 방어막을 제공하지만, 다른 슬롯의 주문을 소모시켜 버린다. 이 손해는 덱에서 마지막으로 사용하면 회피할 수 있다. 압축 덱에서는 심각한 문제로 작용하지만, 바이러스펠까지 넣은 빅 덱이라면 공짜 방어막이나 다름없다. | |
반동 | ||
포르테 | 고 비용으로 높은 방어막을 제공해 매 전투마다 일어나는 불필요한 상처를 막아준다. 이중시전을 붙이면 5마나로 늘어나 오히려 더 쓰기 어려워지는등 운명의 방패보다 등급값을 못한다. | |
150 |
2.4. 유니크 등급
스사노오의 축복 | 방어막 빔의 상위 기술. 앵커가 붙어 있고 마나 소모도 높은데다 피해량도 4마나 보다 못해 고 비용 덱에서도 거른다. | |
관통,충전 | ||
얼음 방패 | 소모가 없고 비용이 내려간 대신 패널티가 붙은 포르테의 변형. 취약 부여는 역이용이 가능하지만, 자신에게 서리 중첩을 쌓아버리므로 연속 사용하기에는 부담이 따른다. 서리피해는 방어막 무시 150뎀인데 지울 방법이 적기 때문. 업그레이드로 소모를 달아서 포르테 상위호환처럼 쓸 수도 있다. | |
140 | ||
정체 | '정체' 는 오역으로, 원문은 스테이시스. 보스전 패턴 회피용으로 훌륭하며, 업그레이드로 앵커를 제거한다면 999 방어막의 사기스킬로 돌변한다. | |
2초 |
2.5. 레전더리 등급
몰락 | 마나소모 2. 4칸 앞의 4X4 타일을 보호막 수치의 2배 위력으로 타격하고, 보호막을 모두 잃는다. |
2.6. 재해 등급
스팅어 | 마나소모 5. 소지하고 있는 보호막 수치 10마다 10 위력의 유도미사일 1발을 발사한다. 미사일은 자동으로 적 위치에 떨어진다. 한글판엔 '10초마다 무작위 적 타일에 추적하는 미사일을 발사합니다'라고 완전히 오역해 놓았다. |
재해 | 마나 2소모. 4칸 떨어진 3X3의 타일을 방어막의 2배에 해당하는 피해로 공격합니다. 방어막을 모두 잃습니다. | 방어막 던지기의 범위공격 버전. 방어막을 완전히 잃는 대신 2배의 피해를 줄 수 있다. |