최근 수정 시각 : 2026-01-24 09:10:10

Project Zomboid/동물

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시스템
캐릭터 <colbgcolor=#fff,#000>직업 · 특성 · 무들 · 기술
아이템 총기류 · 근접무기 · 식량과 요리 · 의복
차량정비 · 건축과 가구
세계관 TV 및 라디오 · 인쇄 매체 · 지역 (루이빌 지역)
세부
시스템
시나리오 · 차량 · 동물
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모든 문서는 42빌드 기준으로 서술되어야 합니다.


1. 개요2. 시스템3. 가축
3.1. 닭3.2. 소3.3. 양3.4. 돼지3.5. 토끼3.6. 칠면조
4. 야생 동물
4.1. 생쥐(mouse)4.2. 쥐(rat)4.3. 사슴4.4. 라쿤

1. 개요

Project Zomboid에 등장하는 동물에 관한 문서이다.

42 빌드 이전까지는 덫이나 파밍을 통해서 이미 죽어있는 소형 동물[1]만 획득할 수 있었지만, 42 빌드부터는 별도의 히트 박스와 모델링[2], AI를 가진 NPC로 추가되었다. 모든 동물은 특정 지점에서 고정 스폰되지않으며 해당 청크에 처음 방문했을때 확률적으로 결정된다. 또한, 침식일수에 따라 처음 방문한 지역의 동물 생존 여부가 결정된다.[3]

41빌드에서는 사계절 내내 농사가 가능했으나 42빌드로 넘어오면서 작물 별로 파종시기가 생겨서[4] 이제 더이상 농사로만 먹고 살기는 매우 힘들어졌기 때문에 42빌드에서 추가된 축산이 상당히 중요해졌다. 애초에 축산과 농업을 같이 병행하면 사실상 전투는 거의 못할만큼 매우 바빠진다.

본격적으로 축산을 할 경우 지방과 단백질 폭탄으로 체력과 근력을 올리기가 상당히 수월해진다. 다만, 모든 고기는 루팅 할 수 있는 고기처럼 상온에 방치하면 이틀만에 부패가 시작되고 고작 4일만에 썩기 때문에 필요할때에만 도축해 먹는 것이 좋다.

2. 시스템

  • 모든 가축의 주요 먹이는 잔디, 건초이다.[5] 잔디는 낫[6]으로 풀 타일을 베면 쉽게 구할 수 있고 소형 식물 건조대에 널어서 건초[7]로 만들면 포만감이 상승해 적은 양의 잔디로 더 많은 가축을 먹일 수 있다. 근처에 수자원이 없다면 빗물을 받아서 해결해야하는데 사육 공간 위에 지붕 타일이 단 하나라도 존재하면 먹이통에 빗물이 채워지지않으니 주의하자.
  • 야생동물을 제외한 동물은 기본적으로 키우는 사육 공간(Enclosure)을 설정해 주어야 그 구역에서 정보를 확인할 수 있다.[8] 다만 후술할 이유로 도망을 갈 수 있으며 이 경우에는 쫓아가서 직접 잡거나 운이 좋게 돌아오기를 바라는 수 밖에 없다. 여담으로 사육 공간 생성을 이용한 꼼수도 있는데 사육 공간 UI를 띄운 상태에서 오브젝트나 좀비의 실루엣을 볼 수 있어 빛이 없는 곳에서 손전등 없이 전투를 할 수 있다. #
  • 동물을 쓰다듬거나 음식으로 유인, 젖짜기, 닭장에서 계란 수거하기 등의 행동을 하면 축산 스킬 경험치가 오르며[9], 농사 스킬처럼 레벨이 높을수록 동물들의 세부적인 스탯을 더 많이 볼 수 있다.
  • 기본적으로 동물은 스트레스 수치가 존재한다. 이 스트레스 수치가 높아지면 공격적인 성향을 보이는데, 소나 양의 경우 젖을 짜려고 하면 오히려 도망가거나, 아예 주변 건물을 들이받아 부수고 도주하거나 심할 경우 플레이어를 공격할 수 있다.[10] 동물의 종류에 따라서 심한 상처를 입을 수 있으니 주의해야 한다. 동물의 공격으로 집이 부서지는 것을 막으려면 아예 공격을 할 수 없는 오브젝트를 활용해야만 한다.[11]
  • 이 스트레스 수치는 총소리, 인근의 좀비 여부에 따라서 달라져서 가축을 키운다면 좀비에게서 거리를 둘 수 있는 안전한 장소를 선택해야 한다.[12] 그리고 근처에서 동물을 죽이면 주변에 있는 동물들의 스트레스가 즉시 30%만큼 증가하며 2층 이상 올라갈 경우에도 지속적으로 스트레스를 받기 때문에 사육 공간 내부에 계단을 설치할 때는 동물이 계단을 타고 올라갈 수 없게 주의하는 것이 좋다.
  • 스트레스 수치와 별개로 애정도 수치도 있는데 이 수치가 낮으면 플레이어가 기침하거나 q키로 외쳤을 때 도망가지만 애정도가 높으면 도망가지 않고 좀비들마냥 소리친 해당 지점으로 몰려온다.[13] 동물들의 스트레스는 물과 먹이를 충분히 공급하고 방치하기만하면 저절로 내려가지만 쓰다듬기를 하면 해당 동물의 스트레스를 더 빠르게 낮추고 캐릭터의 불행 수치도 일정량 감소시킨다. 참고로 한 번 동물을 쓰다듬으면 인게임 시간으로 4시간 정도의 쿨다운이 있으니 너무 자주 남용하지는 말고 캐릭터의 불행 수치가 많이 올랐을때 불행을 감소시키는 용도로 쓰다듬어 주자.
  • 일부 가축들은 같은 우리에 두마리 이상의 수컷이 존재할 경우 서로 싸우고, 심한 경우 한쪽이 죽을 수 있다.[14] (수컷 기준)같은 울타리에 있을때 싸우는 동물은 양, 소, 닭, 칠면조 뿐이다. 토끼는 온순한 초식성 동물이라 싸움이 일어나지 않는다고해도 왜 돼지가 싸우지 않는지는 의미 불명이다.[15]
  • 일부 동물들은 양손으로 들어올릴 수 있지만[16] 좀보이드는 현재 캐릭터의 무게 상태와 습득하려는 아이템 무게합이 50kg을 초과하면 들어올릴 수 없기 때문에 닭이나 토끼, 칠면조같은 소형 동물만 들고 다닐 수 있고 어느정도 성장한 소, 돼지, 양과 같은 가축들은 밧줄로 묶어서 끌고 다녀야 한다. 가축을 빠르게 수송하고 싶다면 가축 트레일러를 차량에 달아 이동해야 한다.[17]
  • 소, 양, 돼지는 임신할 경우 젖이 생성되며 소와 양은 젖을 짜서 우유나 양유로 보관할 수 있다. 출산을 할 경우 새끼들은 어미들을 따라다니는데, 만약 새끼가 젖을 떼지 못한 상태에서 어미가 죽은 경우 플레이어가 직접 미리 짜둔 젖을 먹여주면서 키워야 한다. 일부 동물들은 번식기가 있어 샌드박스 옵션을 설정할 경우 특정 시기에만 번식을 한다. 자세한 내용은 동물별 문단에서 확인할 것.
  • 동물을 도축할 경우 고기와 뼈를 얻는다. 고기는 축산 스킬 레벨에 따라 얻는 고기의 양과 질이 달라진다. 축산 스킬은 뼈까지 발골해야 스킬이 잘 오르고 사체를 도축 갈고리에 걸어놓고 해체하면 효율이 더욱 높아지니 참고하자. 얻을 수 있는 축산물은 고기, 뇌[18], 두개골, 가죽, 뼈, 선지(피)[19] 힘줄이다. 뼈는 뼈 방어구 또는 무기 제작에 사용 가능하다. 가죽은 무두질을 해야 하며 이는 뇌를 사용해서 만든 탄닌, Fleshing tool과 가죽 건조대를 통해서 무두질한 이후 가죽 조각으로 가공할 수 있다. 힘줄은 힘줄 실로 가공할 수 았다.
  • 42빌드에서는 동물들이 배설물을 생성하지만 딱히 쓸모가 없으므로 쓰레기통에 버리고 삭제하면 된다. 조류의 경우 깃털을 남기며, 깃털은 배게를 만드는데 쓸 수 있다.
  • 동물들의 경우 게놈이라고 하는 플레이어 캐릭터의 특성처럼 디버그 모드에서만 볼 수 있는 고유한 수치가 있다. 그리고 이 게놈 값에 따라 기본적으로 도축할때 고기의 양 등이 달라지며 특정 동물은 수명이 더 길거나 어떤 동물은 더 많은 스트레스를 받거나 플레이어를 공격할때 더 큰 피해를 입힐 수도 있고 재수없으면 아예 불임이 걸릴 수도 있다. 즉, 모든 동물은 똑같지 않고 각각 보이지 않는 장단점을 가지고 있다.
  • 동물들의 이름을 바꿀 수 있는데 수컷을 솎아내거나 살날이 얼마 남지않는 개체들을 걸러내는 등의 방법으로 활용할 수 있다. 성체마다 이름을 붙여서 새끼들의 어미가 누구인지 식별할 수 있는 셈이다. 위에서 서술했듯이 사료를 먹을 정도로 충분히 자라지 못한 새끼 동물들은 어미가 없는 상태에서 그냥 방치하면 굶어죽기 때문에 특히 신경써야 한다.
  • 닭이나 토끼같은 동물은 맨손으로도 죽일 수 있지만 대부분의 가축을 죽일때는 기본적으로 망치가 필요하다. 망치를 소지하고 있다면 동물을 우클릭 했을때 '죽이기' 버튼이 활성화되며 해당 동물을 고통없이 빠르게 보내줄 수 있다. 망치가 없다면 무기를 직접 휘둘러서 죽일 수도 있지만 한방에 죽이지 못했다면 그 동물에게 반격 맞고 심각한 부상을 입을 수도 있으니 주의하자.

3. 가축

농가 주변 방목장에서 흔히 볼 수 있다. 다만 월드의 시간이 지나면 서서히 굶어죽기 시작하고,CDDA에서는 모든 가축이 처음부터 죽어있는 채로 스폰한다. 바닐라 기본설정에서 가축의 노화속도는 5배로 설정되어있다. 예를들어 특정 동물의 전체 수명이 3700이라고 가정했을때 바닐라 기본 배속으로 돌리면 이 값이 하루에 5씩 증가해 가축의 전체 수명은 740일이 되는 방식. 가축의 상세 정보가 적혀있는 글이 있으니 참고하자.# 다만, 25년 초에 작성된 정보라 위키에 적힌 내용과는 약간의 차이가 있을 수 있다.

3.1.

먹이 건초, 잔디, 야채, 과일, 동물 사료, 씨앗, 견과류
  • 로드아일랜드 레드(육용+산란용)
  • 레그혼(산란용)
번식기 -
부화 기간 14~15일
부산물 계란
성장이 굉장히 빠르고 성체의 수명이 소의 전체 수명만큼이나 긴 것이 특징인 동물. 암탉은 주기적으로 바닥이나 닭장안에 알을 낳으며 이 알은 병아리→성체의 단계로 자란다. 암탉은 닭장을 지으면 그 산란장에 계란이 가득 차기전까지는 닭장 안에서만 알을 낳으며, 오후 8시가 되면 포식자를 피해 닭장안으로 들어간다. 다만, 닭장에는 오염치라는 것이 존재하며, 너무 높으면 닭장 안에서 폐사해버리기 때문에 헹주같은걸로 지속적으로 청소해주어야 한다. 바닐라 기준으로는 닭장이 없다고 불이익이 생기는 것도 아니기 때문에 닭장이 필수는 아니다. 다만, 메타 포식자 옵션을 활성화하면 닭의 안전을 위해서 닭장을 반드시 지어야 한다. 그리고 닭을 키우는 공간이 좁으면 상관이 없으나, 일단 닭장이 없으면 아무곳에나 산란하기 때문에 편의를 위해서라도 지어주는 것이 좋다. 메타 포식자 옵션이 비활성화되어있다면 장기간 집을 비워도 문제가 되지않지만 이때는 반드시 닭장 문을 닫아 놓고 가야 닭들이 집단 폐사하는 것을 막을 수 있다.

좀보이드에서 가장 키우기 쉬운 가축이다. 먹는 사료양도 무척이나 적고[20] 무게도 가볍고, 무조건 암수 한 쌍이 있어야 새끼를 낳고 젖이 나오는 다른 동물들과 다르게 현실의 닭이 그렇듯 암탉 한마리만 있어도 계란을 지속적으로 확보할 수 있어서 상당히 유용하다. 특히 달걀은 부화 기간이 2주정도 되고 유통기한도 신선도 유지기간 2주, 썩는데까지 걸리는 기간 +1주로 상당히 널널한 편이라 냉장고가 따로 필요없을 정도이다.[21] 다만, 닭이 무한 증식하다 극심한 렉을 유발해 세이브를 터트리는 버그가 있으니 주의할 것.[22] 암수 한 쌍을 데려올 필요 없이 암탉만 필요한 만큼 데려오는 방법도 있기는 하지만 장기 생존을 고려하면 수탉도 가져오는 것이 좋다. 유정란만 낳지 않으면 되기 때문에 수탉만 따로 격리해놓고 수명이 다 되어갈때쯤 합사시켜서 몇개의 유정란만을 부화시키는 방법을 쓰면 된다.

암탉과 수탉이 합사하면 생기는 유정란은 방치하면 14일~15일 전후로 부화하는데 냉장고에 잠깐이라도 넣거나 불로 익혀버리면 바로 무정란으로 바뀌어버리니 주의해야한다. 심지어 달걀곽에 계란을 넣는 것만으로도 무정란이 되어버린다(...)#

3.2.

파일:프좀소.png
먹이 건초, 잔디, 야채, 과일, 동물 사료
  • 앵거스(육용)
  • 시멘탈(다목적용)
  • 홀스타인(유용)
번식기 -
임신 기간 56일
한 번에 낳는 새끼 수 1마리
부산물 우유
장기생존 난이도를 확 줄여주는데 혁혁한 공을 세운 가축. 암수 한 쌍을 같이 놔두면 암소한테 젖샘이 활성화될 수 있고, 이러면 우유를 짤 수 있는데 우유가 장기생존을 위한 체중 관리에 아주 유용하다. 42빌드에서부터 유통기한이 없어 상온에 방치해도 절대 썩지 않으며, 1L당 배고픔을 50이나 채워주고 자체 칼로리도 높은데 우유 5L가 있으면 칼로리 폭탄인 버터를 생산할 수도 있다. 우유가 적게 나오면 모를까, 홀스타인 품종의 암소를 구하면 우유가 많다 못 해 썩어넘치기 때문에 암수 한 쌍을 구한 순간부터 식량 문제는 완전히 해결된다. 홀스타인 품종이 유독 우유가 많은 거지, 다른 품종의 소들도 우유가 충분히 나오기 때문에 굳이 홀스타인만 구하려고 얽매일 필요는 없다.

다만, 홀스타인 암소의 경우는 젖샘을 비워주지않고 장기간 방치하면 체력이 깎이다가 갑자기 죽어버리기 때문에 다른 품종의 소들보다 관리가 조금 까다롭다.[23] 또한, 동물들중에서 크기가 가장 크고 무겁기 때문에 가축 트레일러를 사용해도 한마리 옮기는 것이 고작이며[24] 성체의 무게도 400~500kg이 넘어가기 때문에 모드용 차량을 써도 적재하는 것이 불가능하다.

성장이 굉장히 오래걸리지만 관리만 적절히 해준다면 막대한 양의 식량을 확보할 수 있다.사실 돼지를 같이 키우는게 훨씬 편하다. 그만큼 먹는 사료의 양도 많은데 예를 들어 극도로 굶주려서 체력이 깎이고 있는 소는 한번에 먹는 양이 1.0으로 사료 포대 한개의 10% 분량이다.[25]

덩치가 가장 큰 동물답게 성체 도축시 대형 가죽을 확정적으로 얻을 수 있고 갓 낳은 송아지도 기본적으로 중형 가죽을 제공한다.

여담으로, 임신 기간이 56일로 현재 동물들 중 가장 길다.

3.3.

파일:PZsheep.png
먹이 건초, 잔디, 야채, 과일, 동물 사료
  • 서퍽(육용)
  • 이스트 프리지안(유용)
  • 랑부예(양모용)
번식기 9월~2월
임신 기간 29일
한 번에 낳는 새끼 수 1마리
부산물 양털, 양유
소와 마찬가지로 젖을 짤 수 있지만 양이 적어서 소가 있다면 굳이 양을 데려올 필요는 없다. 양털 바리깡으로 털을 밀어 털실을 만든 다음 옷을 짤 수 있기 때문에, 양털이 필요할 때 보통 데려오게 된다.

3.4. 돼지

먹이 건초, 잔디, 야채, 과일, 동물 사료
  • 아메리칸 랜드레이스(육용+번식용)
  • 라지 블랙(육용) ||
번식기 9월~2월
임신 기간 24일
한 번에 낳는 새끼 수 8~10마리
부산물 -
양이 양털, 소가 우유나 양유에 특화되어 있다면 돼지는 도축을 통해 고기를 구하는 것에 특화되어 있다. 도축 갈고리를 사용하지 않음에도 불구하고 갓 낳은 새끼 한마리조차 정말 어마어마한 양의 고기가 나와서 한동안 배고픔 걱정은 하지 않아도 될 정도이다.

출산할때 낳는 수컷의 비율은 매우 높은편이기는 한데 수퇘지는 서로 싸우지 않기 때문에 그대로 방치해도 무방하다. 돼지의 수명은 다른 가축보다 짧은 편이기도 하고 갓 낳은 돼지의 무게도 10kg 언저리는 나오기 때문에 나오자마자 바로 바로 도축해도 식량 수급에는 문제가 없다.[26] 큰 가죽 수급용으로는 효율이 그다지 좋지못한데 돼지는 아무리 큰 개체를 잡아도 대형 크기의 가죽은 생산하지 않기 때문에 큰 가죽이 필요하면 반드시 소를 같이 키워야한다.

반드시 우리안에 수퇘지가 최소한 한마리는 있어야한다. 암퇘지는 새끼를 출산하고 하루가 지난 뒤 다시 임신해서 젖샘이 활성화되는데 만약 수퇘지가 없으면 암퇘지의 젖샘이 비활성화되며 이러면 새끼가 성장기에 진입하기전에 죄다 굶어 죽을 수 있다.# 물론 이렇게해도 한마리 정도는 아예 안먹는 경우가 있는데 이건 버그이므로 어쩔 수가 없다. 편히 보내주자.

게임 초반에 가죽 조각이나 소형 가죽이 급하게 필요하다면 임신중인 암퇘지를 낳기전에 죽이는 방식으로도 얻을 수 있다. 이러면 새끼들이 사산되어 나오는데 새끼의 수만큼의 소형 가죽을 얻을 수 있다. 소형 가죽 1개는 무두질을 해서 건조한 뒤 가죽 조각 8개로 바꿀 수 있다.

3.5. 토끼

파일:프좀토끼.png
[27]
  • 스왐프
  • 아팔래치안
  • 코튼테일 ||
번식기 -
임신 기간 8일
한 번에 낳는 새끼 수 6마리
부산물 -
사육 가능한 동물들 중 수명이 가장 짧은 동물. 주로 무리를 지어 돌아다니며, 돼지처럼 육류 수급에 특화되어 있으나 차이점으로는 버터에 필적하는 칼로리 폭탄이라는 점이다. 현실과 다르게 돼지고기는 포만감 대비 칼로리가 굉장히 낮아 과장 안 보태고 좀보이드 돼지고기는 다이어트 식품 수준이다. 비계가 전혀 없는 완전 살코기만 뜯어낸 건지 양이 많은 것과 별개로 살 찌기 위한 용도로는 부적절한데, 토끼고기는 양이 많지는 않지만 칼로리가 굉장히 높아 살 찌는 것에 매우 적합하다. 다만 로드킬로 죽인 토끼는 어째서인지 칼로리가 굉장히 떨어지기 때문에, 살 찌는 용도로 죽일 거면 무조건 별도로 도축을 해야 한다. 이 쪽도 돼지처럼 한 번 새끼를 낳을 때 여러 마리를 낳기 때문에 지속적인 식량 공급을 위해서라면 암수 한 쌍을 데려와서 키우는 것이 좋다.

가축 시스템이 존재하지 않던 41 빌드에서도 존재하던 동물이었다. 다만 살아있는 형태로 있는 건 아니고, 함정이나 채집을 통해서 시체로만 볼 수 있었다. 물론 당시에도 도축해서 고기로 먹을 수 있었던 건 동일하다. 현재는 기본적으로 야생동물이라 바깥에서 산 채로 잡을 수 있고, 트레일러 안에서 스폰될 수 있도록 바뀌고 나서부터는 동물 운송용 트레일러에서도 발견할 수 있다. 42 빌드에서는 함정으로 잡아도 산 채로 잡히기 때문에 함정을 활용할 수 있다면 함정으로 잡는 것이 제일 편하긴 하다. 야생에서 쌩으로 잡는 건 토끼들이 도망을 잘 쳐서(...) 힘들고, 트레일러 발견은 순수 운이라서 힘들다.

42 빌드 기준 함정을 이용해서 살아있는 채로 포획 할 수 있다는 점 때문에 CDDA나 재앙 6개월 후와 같은 모든 동물이 죽어있는 샌드박스에서 유일하게 키울 수 있는 가축이기도 하다.

개체수가 워낙 많아서 가는 족족 차량의 내구도를 깎는 주범이기도 한데, 시스템상 동물을 치면 누적되는 피해 때문에 갑자기 도로를 가로지르다가 많은 토끼를 로드킬을 해서 타이어가 터지거나 후드의 상태가 작살이 날 수도 있다. 차량 수리에 필요한 자원이 한정되어있고 수리도 여간 번거로운게 아닌데다가 타이어가 지속적으로 마모되는 오프로드 주행도 꺼려지는 게임이기 때문에 더욱 신경써야한다.

3.6. 칠면조

먹이 건초, 풀, 야채, 과일, 씨앗, 견과류, 동물 사료
  • 멜레아그리스 갈로파보(육용) ||
산란기 5월
부화 기간 20일
부산물 칠면조 알
닭과는 다르게 알을 낳는 산란기가 따로 있다. 이 특정시기에만 산란하는 특성때문에 식용 목적으로 칠면조를 키우는건 좋은 선택이 아니다. 칠면조로만 식량 문제를 해결하려면 최소 다음해 5월까지 기다려야 된다는 말이다. 하지만 일단 양식에 성공하면 갓 부화한 새끼 칠면조도 바로 도축해먹을 수 있는데 무려 배고픔 -180짜리 칠면조 통고기를 얻을 수 있다.

칠면조를 구하고 싶다면 브랜든버그의 서쪽 농가에 가보는 것도 방법이다. 매우 높은 확률로 칠면조가 스폰된다.

4. 야생 동물

가축과 다르게 쥐를 제외한 야생동물들은 기본적으로 플레이어를 보면 도주한다. 쥐나 생쥐 같은 경우 오랜 시간 방치된 집에서 발견되기도 한다.

특히 무리를 지어 돌아다니는데 토끼나 사슴의 경우 본의 아니게 로드킬을 하여 차량 내구도가 떨어질 수 있으니 주의해야 한다.

4.1. 생쥐(mouse)

  • 골든
  • 디어
  • 화이트 ||

4.2. 쥐(rat)

  • 그레이
  • 화이트 ||

4.3. 사슴

파일:프좀사슴.png
숲속에 있는 도로에서 주행하다보면 가끔씩 마주칠 수 있다. 주로 수컷을 중심으로 암컷과 새끼들이 모여서 배회한다.

기본적으로 플레이어를 인지하는 거리가 꽤 되어 이곳 저곳을 돌아다니기에 사냥을 하려면 라이플같은 사거리가 긴 총을 가지고 쏴야한다.[28][29] 또는 차량으로 로드킬하는 방법도 있다만, 내구도가 상당히 까이므로 버릴 차량으로 하는 것이 좋다. 도시 외곽의 숲 지역에서 여러 마리가 무리를 지어서 출현한다.

수컷의 경우 도축하면 두개골에 뿔이 달려있어 장식으로 쓰거나 도구로 쓸 수 있다. 가죽은 무두질을 할 경우 바닥에 까는 카펫으로도 쓸 수 있다.

4.4. 라쿤

파일:프좀라쿤.png
42.6빌드에서 업데이트 되었다. 길가의 쓰레기 더미를 헤집고 다니는 모습으로 자주 목격된다.


[1] 개구리, 새, 쥐, 청설모, 토끼[2] 그래서 동물 주변에서 달릴 경우 충돌판정이 나기 때문에 잘못 뛰어다니면 충돌해 넘어지는 상황이 발생한다. 사슴과 같이 비교적 크기가 커다란 동물에게 해당하며, 좀비 근처에 있을 경우 타게팅이 꼬이기도 한다.[3] 샌드박스를 생성하고 난 뒤 맵을 돌아다니면서 어떤 동물이 스폰되는지 빠르게 체크하는 것이 좋다. 시간이 너무 오래 지나버리면 동물이 죽어있는채로 발견되거나 아예 스폰되지 않을 수 있다.[4] 파종시기에 해당되지않는 작물을 심으면 그 작물은 바로 죽어버린다.42빌드 농사 공략[5] 동물들은 바닥 타일의 풀을 뜯어먹기도 하고 잔디는 시간이 지나면 다시 자라기 때문에 동물의 수가 많지 않다면 반드시 먹이통에 먹이를 공급 할 필요까지는 없다. 먹이 공급이 귀찮다면 아예 사육 공간을 조금 넓게 설정해주고 콘크리트같은 포장 도로위에 방목하지만 않으면 된다. 그리고 먹이는 사육 공간 안에만 있다면 아무렇게나 던져놔도 잘만 먹기 때문에 초반에 먹이통을 증축하는게 부담된다면 먹이통은 빗물수급 용도로만 돌리는 것이 좋다.[6] 한손 낫으로는 1x1 타일 밖에 베어내지 못해 효율이 굉장히 떨어지고 귀찮다. 가능하면 큰 낫을 사용하는 것이 좋다.[7] 잔디는 정상 속도로는 24시간이면 건조가 끝나지만 계절과 날씨에 영향을 받는다. 건조는 너무 추우면 동결되어 완전히 멈출 수도 있고 매우 더우면 최대 2배속으로 진행되어 12시간만에 건조가 끝날 수도 있다. 또한, 난방에 영향을 받는다.[8] 사육 공간 안에 있는 가축들은 사육 공간 밖에 있는 물과 먹이를 인식하지 못한다. 다시말해 사육 공간을 잘못 설정해서 가축이 굶어죽거나 탈수로 죽는 등 어이없는 상황이 발생할 수 있으니 잘 확인할 것.[9] 인게임 번역 명칭은 동물 관리로 되어있으나 편의상 축산 스킬로 부른다.[10] 밀치기나 무기를 휘두르는 등 해당 동물을 위협했을 경우에만 해당된다.[11] 해당 게시글은 회색 가림막을 활용했는데 이 회색이나 파란색 가림막들은 42빌드에서 파괴가 불가능한 오브젝트 중 하나이다. 게시글에서는 12시 방향을 못막아서 건물벽이나 계단을 활용하는데 완벽히 막으려면 ㅅ자 모양의 코너형 가림막을 설치해야한다.[12] 이 점을 거꾸로 이용하여 벽으로 두른 거점 내부에 동물을 키워서 인근에 좀비가 있는지 확인할 수 있다. 동물들은 좀비가 인근에 있으면 스트레스가 쌓이면서 사방팔방으로 도망가려 하는 점을 이용하면 된다.[13] 울타리 문을 열었을때 사육 공간 안에있던 동물이 울타리 바깥으로 빠져나가는 경우가 있는데 애정도가 높다면 이런식으로 끌고 올 수 있다.[14] 포유류들은 사료를 먹기 시작하는 순간부터 다른 수컷과 싸우게 되니 특정 동물은 수컷 격리용 울타리를 만들어놓고 따로 관리해야한다.[15] 현실에서 수퇘지들은 서식지가 겹치는 상황에서는 서로 싸운다. 애초에 집돼지조차 야생 멧돼지를 가축화한 것에 불과하며 돼지 자체가 잡식성 동물이기도 하고 과거에 돼지 축사에 발을 잘못 디뎠다가 죽은 사육사의 이야기는 한번쯤은 들어봤을 정도로 유명한 얘기이다.[16] 배낭이나 발전기와는 달리 높은 담벼락을 넘을 때 땅에 떨어트리지는 않는다.[17] 가축을 트레일러안에 그냥 방치하면 굶어죽기 때문에 상태를 확인해가며 식량과 물을 먹여야한다. 가급적이면 빠르게 축사를 만들어주는 것이 좋다.[18] 사체가 썩을 경우 두개골만 얻을 수 있다. 무두질로 가죽을 가공하려면 부패가 진행되기전에 머리까지 해체해야한다.[19] 식용만 가능하며 액체를 담을 용기가 없다면 버려진다.[20] 닭 한마리나 두마리 정도는 사료나 물 한모금 안줘도 잘 살아남는 수준이다.[21] 닭장에있는 달걀은 꺼내기전까지는 부패가 진행되지 않아(부화기간은 카운트 된다.) 냉장고처럼 활용할 수도 있으니 전력 관리가 귀찮다면 닭장을 많이 지어주는 것이 좋다.[22] 닭이나 칠면조는 다른 동물과는 다르게 한번 수정하면 수컷이 없어도 그 수정 기간동안 유정란만을 낳기 때문에 이러한 문제가 발생하는 것으로 추정된다.[23] 대략 4-5시간마다 1%의 체력이 감소한다.[24] 새끼의 경우 두마리까지 가능하다.[25] 잔디 1개가 0.07, 건초 1개가 0.12, 사료 포대 1개가 10.0이다.[26] 애초에 수가 너무 많아서 고기를 소비하는 속도보다 번식하는 속도가 훨씬 빠르다. 바로바로 도축해서 고기를 썩힌 뒤 퇴비로 만드는것도 하나의 방법이다.[27] 토끼의 품종은 전부 야생이다.[28] 운좋게 건물 내부에서 스폰되는 경우도 있는데 이때는 근접무기로 때려잡을 수도 있다(...)[29] 게다가 동물들은 총소리가 나면 무조건 도망가기 때문에 사실상 한마리를 잡는 것도 잘된 축에 속한다.


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