캐릭터 | <colbgcolor=#fff,#000>직업 · 스킬 · 특성 · 무들 |
아이템 | 총기류 · 근접무기 · 식량과 요리 · 의복 차량과 정비 · 건축과 가구 |
세계관 | TV 및 라디오 · 지역 (루이빌 지역) · 랜덤 인카운터 |
시스템 | 시나리오 · MOD (NPC) · 적 · 동물 |
기타 | 공략 · 업데이트 · OST |
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1. 개요
Project Zomboid에 등장하는 동물에 관한 문서이다.42 빌드 이전까지는 덫이나 수집을 통해서 이미 죽어있는 동물만 획득할 수 있었지만, 42 빌드부터는 별도의 모델링[1]과 AI를 가진 NPC로 추가되었다.
2. 시스템
- 동물을 쓰다듬는 등의 행동을 하면 동물 관리 레벨이 오르며[2], 레벨이 올라갈 수록 그 동물에서 볼 수 있는 정보가 늘어난다.
- 기본적으로 동물은 스트레스 수치가 있기 때문에 이 스트레스 수치가 높으면 소나 양의 경우 젖을 짜려고 하면 도망가거나, 아예 주변 기물을 비롯하여 유저를 공격할 수 있다. 닭같은 경우 긁힌 상처정도지만 소가 공격하면 깊은 상처를 입고 비명횡사 할 수 있다. 이 스트레스 수치는 총소리, 인근의 좀비 여부에 따라서 달라져서 가축을 키운다면 좀비에게서 거리를 둘 수 있는 안전한 장소를 선택해야 한다. 그리고 2층이상 올라갈 경우도 스트레스를 받기 때문에 계단의 설치도 주의해야 한다.
- 스트레스 수치와 별개로 유저를 따르는 수치도 있는데 수치가 높을 경우 Q키로 소리를 지르면 도망가지 않고 주변으로 모을 수 있다.
- 같은 우리 내에 수컷이 둘 이상 존재할 경우 서로 싸우고, 심한 경우 한쪽이 죽는 경우도 있다.
- 동물들은 손으로 들어 올릴 수 있으며, 이 경우 양손에 들어 올린 것으로 취급한다.[3] 소, 양, 돼지는 새끼까지만 들어올릴 수 있고 성체가 되면 밧줄로 묶어서 끌고 다녀야 한다. 다수의 동물을 적재하려면 다른 대형 물품처럼 자동차의 트렁크에 넣을 수 없으며, 동물 트레일러에 따로 넣은 후 차량에 연결하여 운송해야 한다.[4]
- 소, 양, 돼지는 새끼를 출산할 경우 우유가 생성되며 소와 양은 젖을 짜서 우유로 보관할 수 있다. 출산을 할 경우 새끼들은 어미들을 쫓아 다니는데, 어미가 죽을 경우 새끼가 젖을 떼지 못한 경우 플레이어가 직접 미리 짜둔 젖을 먹여주면서 키워야 한다. 일부 동물들은 번식기가 있어 샌드박스 옵션을 설정할 경우 특정시기에만 번식을 한다.
- 동물을 도축할 경우 고기와 뼈를 얻는다. 고기는 도살 스킬에 따라 얻는 고기의 질과 양이 달라진다. 도살 스킬은 정육 후 남은 뼈를 수습할 때도 오르니 뼈까지 수습하면 된다. 도축 갈고리에 걸을 경우 효율이 좋아진다.
- 42 빌드 베타 버전에서 동물들이 배설물을 만들지만 사용이 가능한 곳은 없다. 조류의 경우 깃털을 남기는데, 배게를 만드는데 쓰인다.
- 동물들의 경우 게놈이라고 플레이어 캐릭터의 특성처럼 게임상에서 볼 수 없는 수치가 있다.[5] 즉 모든 동물들이 일정하지 않으며 보이지 않는 장단점을 가지고 있다.
- 동물들의 이름을 바꿔줄수 있으며, 새끼를 낳을 경우 부모자식 관계까지 확인할 수 있다.
3. 가축
3.1. 닭
먹이 | 건초, 잔디, 야채, 과일, 동물 사료, 씨앗, 견과류 |
종 |
- 로드 아일랜드 레드
- 레그혼 ||
주기적으로 바닥이나 닭장에서 알을 낳으며 알→병아리→성체의 단계로 자란다. 알을 낳는데 다른 준비는 필요 없으나 닭장을 지으면 오후 8시에 닭장으로 들어간다.[6]닭장은 오염치가 증가하는데 너무 높으면 닭장안에서 폐사할 수 있으니 주기적으로 청소해주면서 키우는데 주의해야 한다.
키우는 방법도 쉽고, 계란을 확보해서 바로 바로 식량을 해결할 수 있어서 유용한 동물이다.[7] 다만 스트레스를 받으면 유저를 공격할 수 있고, 산란과 관련된 버그가 계속 발견되고 있다.
3.2. 소
먹이 | 건초, 잔디, 야채, 과일, 동물 사료 |
종 |
- 앵거스
- 시멘탈
- 홀슈타인 ||
다른 동물에 비해서 장기생존에 큰 도움이 되지만 시간이 필요하고, 키우는데 필요한 물이 많이 필요하여 식수를 확보한 다음 키우는 것이 편하다.
3.3. 양
먹이 | 건초, 잔디, 야채, 과일, 동물 사료 |
종 |
- 서퍽
- 동부 프리지안
- 람부이에 ||
3.4. 돼지
먹이 | 건초, 잔디, 야채, 과일, 동물 사료 |
종 |
- 아메리칸 랜드
- 라지 블랙 ||
양과 소가 우유를 짜는데 특화되어 있다면 돼지는 출산을 통해 수를 늘리는 것에 특화되어 있어 한번 출산할 때 다수의 새끼를 낳는다. 다른 동물과 마찬가지로 스트레스를 받으면 주변을 공격하니 주의할 것.
3.5. 토끼
종 |
- 스왐프
- 아팔래치안
- 코튼테일 ||
주로 무리를 지어 돌아다니며 모델링이 추가되기 전인 41빌드만 해도 덫으로 잡기 쉬웠던 동물. 야생동물이지만 산체로 잡아서 울타리를 설치한 공간에 물과 사료로 친밀도를 높이면 키우는 것도 가능하다.
3.6. 칠면조
먹이 | ? |
닭과는 다르게 알을 낳는 산란기가 따로 있다. 닭보다 키우는데 조금 느리지만, 성체가 된 칠면조는 허기를 체우는데 더 효율이 좋다.
4. 야생 동물
가축과 다르게 쥐를 제외한 야생동물들은 기본적으로 플레이어를 보면 도주한다. 쥐나 생쥐 같은 경우 오랜 시간 방치된 집에서 발생하기도 한다.특히 무리를 지어 돌아다니는데 토끼나 사슴의 경우 본의 아니게 로드킬을 하여 차량 내구도가 떨어질 수 있으니 주의해야 한다.
4.1. 생쥐(mouse)
종 |
- 골든
- 디어
- 화이트 ||
4.2. 쥐(rat)
종 |
- 그레이
- 화이트 ||
4.3. 사슴
기본적으로 플레이어나 좀비를 인지하는 거리가 꽤 되어 이곳 저곳을 돌아다니기에 사냥을 하려면 수렵총이나 사냥용총을 가지고 쏴야한다. 실제로 바뀐 탄도학 시스템 때문에 처음부터 사냥하기엔 난이도가 있고[8], 도시 외곽의 어디서 출몰할지 사실상 복불복이다. 오히려 아무 생각 없이 차를 몰고 가다가 가로 질러가던 사슴을 들이 받아 잡거나, 랜덤 인카운터로 스폰되는 이미 로드킬당한 사슴을 줍는 경우가 더 많다.
수컷의 경우 도축하면 두개골에 뿔이 달려있어 장식으로 쓰거나 도구로 쓸 수 있다.
4.4. 라쿤
[1] 그래서 동물 주변에서 달릴 경우 충돌판정이 나기 때문에 잘못 뛰어다니면 쥐만 3번 부딫혀서 넘어지는 상황이 발생한다. 크기에 상관없이 모든 동물에게 해당하며, 좀비근처에 있을 경우 타게팅이 꼬이기도 한다. 대신 이렇게 공격해서 죽일 경우 해당 무기에 경험치가 들어오기도 한다.[2] 쓰다듬어주거나 음식으로 유인, 젖짜기, 닭장에서 계란 꺼내기 등으로 경험치를 획득 가능하다.[3] 높은 담벼락을 넘을 때 땅에 떨어트리지는 않는다.[4] 트레일러 안에 넣은 경우도 움직이지 못할뿐이지 동물의 허기와 갈증 수치가 따로 작동한다.[5] 디버그 모드를 쓰면 확인할 수 있다.[6] 메타 포식자 옵션을 활성화하면 닭장의 문을 닫아줘야 죽는 것을 막을 수 있다. 포식자 옵션을 제외하고서도 땅바닥에 떨어진 계란을 찾을 필요 없이 닭장에서 바로 획득이 가능하니 닭장을 지어주는 편이 좋다.[7] 특히 산란한 계랸을 불에만 구워도 적당한 허기 감소와 요리 경험치까지 얻을 수 있어 유용하다.[8] 게다가 동물들은 총소리가 나면 무조건 도망가기 때문에 사실상 한마리를 잡는 것도 잘된 축에 속한다.[9] 도축후 아이템 상태로는 이미 더미데이터로 존재하며 가끔 도로에서 스폰되나 버그로 주울 수 없다.