최근 수정 시각 : 2025-12-27 15:57:32

롤링 스카이

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Rolling Sky
<colbgcolor=#0da3ac,#0da3ac><colcolor=#fff> 개발 <colcolor=#000,#fff>Turbo Chilli → Cheetah MobileMINIMAX
유통 Cheetah Mobile,
Rising Win Tech.[1]
ESD Google Play[2] | App Store | TapTap | Steam | Nintendo Switch | Uptodown
장르 러닝 액션
엔진 Unity
출시 Android, IOS
2016년 1월 20일, 출시일로부터 [dday(2016-01-20)]일째

Steam, Nintendo Switch
2019년 4월 12일, 출시일로부터 [dday(2019-04-12)]일째
관련 사이트 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:TapTap 아이콘.svg | 파일:TapTap 아이콘.svg[3]
Nintendo Switch
Uptodown
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파일:롤링 스카이 메인.png 파일:rsre.jpg
초창기 메인 배경[4] 현재 메인 배경[5]

1. 개요2. 인게임 요소3. 최소 사양4. 패치 노트5. 차기작6. 평가7. 여담8. 관련 문서9. 외부 링크10. 둘러보기

1. 개요

롤링 스카이 게임플레이 트레일러

2015년 9월 25일부터 호주에 위치한 Turbo Chilli[6]에서 제작한 모바일 게임이다.[7] 좌우로 스와이프하며 움직여 장애물을 피해 목적지에 도착하는 게임이고, 총 229개의 스테이지[8]로 구성되어 있다.[9]

롤링 스카이의 주요 특징은 리듬감이다. 주로 무게추나 레이저 빔, 망치가 바닥을 때리는 타이밍에 맞춰 변화하기 때문에 리듬감이 느껴진다. 박자에 맞춰서 점프하는 공은 덤. 이와 함께 배경음악의 흐름에 따라 테마가 몇 차례 바뀌어 시각적인 분위기도 변화한다. 리듬 게임이라 해도 될 정도. 등각투사 시점과 한 길을 계속 점프 등을 응용하여 전진한다는 진행 방식은 스카이로드와 비슷하지만 게임성에는 상당한 차이가 있다.

2019년 4월 19일에 Steam 버전과 Nintendo Switch가 추가 되었다. 근데 모바일 버전과 약간 다르다. 광고가 전혀 없고 현질 요소가 전혀 없다! 그렇기에 무한 볼이 무료다. 다만 생일축하 업데이트 버전이라 지금 현재 업데이트를 안하고 있다. 1UP, 8비트, 캔디, 심우주 등등 콜라보 스테이지들이 없고 랜덤 박스 대신 왕관으로 표시되어 있다. 그리고 Steam에서 플레이를 하려면 11,500원, Nintendo Switch에서는 10,664원을 지불해야 한다.

2020년 3월 구글의 광고정책 위반으로 치타모바일의 모든 게임이 플레이 스토어에서 내려가면서 서비스를 종료하였다. 따라서 안드로이드 기기에서 롤링 스카이를 하려면 taptap life에서 다운받은 taptap이나 uptodown에서 설치해야 한다. 만약 앱을 지우지 않았으면 지우지 않는 이상 플레이 할 수 있다. 다만 구글 플레이에서 내려갔기 때문에 결제가 불가능하다. 자세한건 여기 참고.

2025년 9월 25일에 10주년이 되면서 10주년 되기 전에 인터뷰, 단편 영화, 애니메이션이 공개되었다. 다음 날 10주년 기념 레벨이 출시되었다.

2. 인게임 요소

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 롤링 스카이/인게임 요소 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[롤링 스카이/인게임 요소#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[롤링 스카이/인게임 요소#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 최소 사양

안드로이드 4.0 아이스크림 샌드위치 이상이 요구되었으나, 현재는 4.1 젤리빈 이상의 사양을 요구한다. 4.0이면 갤 S2~3 정도인데 그 사양으로는 원활한 플레이가 힘들다.

고블린 마을 업데이트 이후론 안드로이드 5.0 이상을 요구한다.

4. 패치 노트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 롤링 스카이/패치 노트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[롤링 스카이/패치 노트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[롤링 스카이/패치 노트#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 차기작

5.1. 롤링 스카이 2

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 롤링 스카이 2 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[롤링 스카이 2#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[롤링 스카이 2#|]] 부분을
참고하십시오.

5.2. 롤링스카이 리메이크

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 롤링스카이 리메이크 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[롤링스카이 리메이크#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[롤링스카이 리메이크#|]] 부분을
참고하십시오.

5.3. RollerCraft

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 RollerCraft 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[RollerCraft#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[RollerCraft#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 평가

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 롤링 스카이/평가 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[롤링 스카이/평가#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[롤링 스카이/평가#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 여담

  • 비공식 FANDOM 롤링 스카이 위키가 있다.롤링 스카이 위키
  • 초창기 몇몇 스테이지[10]을 제외하면 모두 스테이지 고유의 테마를 쓴다.
  • 2018년 7월 4일, 후속작인 롤링 스카이 2가 공개되었다. 문서 참고. 아직 몇몇 국가에서밖에 플레이할 수 없다고 한다.[11] 전작과의 차이점은 공 대신 인간형 캐릭터가 등장하며, 스테이지 구성이 훨씬 다채로워졌고 각각의 스테이지의 스토리를 중시했다는 것. 이후 치타 모바일이 업데이트를 중단하면서 사실상 운영이 중단되었다. 참고 영상
  • 지금의 롤링 스카이는 치타 모바일에서 업데이트를 다시 재개한 것이 아니다. 기존 치타 모바일의 게임 부서가 독립한 MINIMAX라는 회사가 롤링 스카이의 소유권을 이전 받아 기존 개발자들과 모집된 새로운 게임 개발자들과 함께 업데이트를 진행중이다.
  • MINIMAX 체제로 바뀐 이후에는 롤링 스카이의 유저들이 만든 많은 팬메이드 맵 중 우수한 맵을 골라 팬메이드 스테이지 리스트에 추가하고 있다. 또한 유저들의 장애물, 맵 등의 디자인을 받고 개발자들이 만드는 공동 창작 스테이지 형식 등으로 유저들과 롤링 스카이의 소통은 더욱 더 생겨나는 중이다.
  • 각 주년 맵들이 나올시에 신규 기믹도 함께 추가되는데 생일 축하는 플라잉 부스터로 2층으로 올라가는 기믹, 4주년은 랜덤 스킨 선물 상자, 전기 사랑은 +, - 게이트, 열반은 불사조 이펙트, 알파벳 발판, 픽셀화된 장애물, 열반의 보너스 스테이지인 타임머신은 스테이지 이름이 '타임머신'인 만큼 각각 테마가 넘어갈때 마다 블록 안에 들어가서 포탈로 들어가는 연출처럼 보여주는 기믹들이 추가되었다.
  • 원래 롤링 스카이엔 9월엔 n주년, 10월엔 할로윈, 12월엔 크리스마스 맵이 나오는데, 2024년 할로윈과 크리스마스 맵은 알 수 없는 이유로 나오지 않았고 열반은 원래 10월에 출시한다고 했으나 11월 1일로 연기되었다.
  • 약칭이 있는데 한국에선 '롤스' 혹은 '롤링'이 있고, 모든 국가에선 'RS'가 있다.

8. 관련 문서

9. 외부 링크

10. 둘러보기

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[A] Rolling Sky 후속작[치타모바일] 아직은 치타모바일 소유중[A] [B] Dancing Line 후속작[치타모바일]

[1] Steam, Nintendo Switch 한정[2] 현재는 내려간 상태지만 새로운 개발자들이 들어왔다고 하며 광고 정책을 없애거나 다른 방식으로 사용하여 현재 재출시를 준비 중이라고 한다.[3] TapTap 중국 버전.[4] 게임 초창기(대략 행렬 출시 시절 정도까지) 메인화면이었지만 지금은 메인화면을 최신 출시한 스테이지 화면으로 계속 바꾸고 있어서 볼 수 없는 배경화면이다. 클라우드 업데이트 때 이 메인화면이 다시 돌아왔으나 네온 업데이트 이후로 다시 패치되었다. 참고로 메인화면 BGM도 과거엔 1단계 산언덕 BGM이었으나 지금은 최신 스테이지 BGM으로 계속 바뀐다.[5] iOSTapTap, Uptodown에서 다운로드 시 한정.[6] 2016년 7월 10일 부로 제작권을 치타 모바일로 이관하면서 중국 게임으로 바뀌었다. 현재는 MINIMAX가 소유중이다.[7] 개발일로부터 [dday(2015-09-25)]일째이다.[8] 2025년 11월 30일 기준으로 튜토리얼, 메인, 보너스, 미니 레벨, 팬메이드, 공동 창작 모두 포함.[9] 하지만 삭제된 스테이지 3번째 메인 스테이지 삼림, Alone, Alone Remix, Faded, Faded Remix, Alone II, The Spectre, The Spectre Remix 총 8개가 있다. 왜 Alone II빼고 다 Alan Walker의 곡인지는 묻지 말자.Alone II는 Marshmellow의 곡이다.[10] 산언덕, 삼림, 화산 등[11] 대한민국에서는 플레이가 불가능 하다. 계정을 다른 나라 것으로 바꿔야지만 플레이가 가능하다.