최근 수정 시각 : 2024-12-23 21:39:05

SCP: Secret Laboratory/삭제된 아이템

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SCP: Secret Laboratory의 하위 문서들
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1. 삭제된 무기/아이템
1.1. 오픈베타 6.0.0 1.2. 11.0 파라벨룸 업데이트1.3. Project 901.4. 탄통1.5. 탄약1.6. 무기 관리자1.7. 무장해제기
2. 리메이크된 아이템
2.1. (구) COM-15 권총2.2. USP 권총2.3. 엡실론-11 표준소총2.4. H&K MP72.5. Logicer2.6. (구) COM-182.7. (구) 엡실론-11 표준소총2.8. (구) 로지카2.9. 스콜피온 기관단총2.10. SBX-7 권총2.11. M1911 권총2.12. 양전자 수류탄2.13. 연막탄2.14. 마이크로 H.I.D.2.15. 3-X 입자 분열기2.16. .44 리볼버


1. 삭제된 무기/아이템

1.1. 오픈베타 6.0.0

오픈 베타 6.0.0 패치 이후로 무기가 현실적인 무기로 리모델링 및 밸런스 패치가 되어 모든 총기류의 외형과 이름, 성능이 바뀌고 리디자인 전의 무기는 찾아볼 수 없게 되었다. 여기는 바뀌기 전의 무기와 그 외 다른 삭제된 아이템들을 다룬다.

총기류와 탄약은 6.0.0에서, 투척류는 7.0.0에서 기존의 것과 상응하는 것들로 대체되었다. 동전은 1.0.0 버전에서 휴식공간이 삭제되면서 획득할 수 없게 되었지만, 서버 관리자 패널에서 뽑아낼 수는 있다.

1.2. 11.0 파라벨룸 업데이트


새로운 무기, 기존 무기의 리메이크로 모든 무기 체계가 바뀌었다.

1.3. Project 90

파일:Project90 기관단총.png
타입 기관단총
유효 사거리 중간
탄약 수용량 50
발사 속도 초당 11발
기본 피해량 14
최대 피해량 65
탄약 종류 9mm

Project 90

FN 에르스탈 사의 P90을 기반으로 모델링 했다고 한다. 인벤토리의 무기 설명도 "향상된 버전의 P90"이다.

기동특무부대 구미호 사관생도의 기본 장비. 저위험군 격리구역 무기고 탁자 위에 한 정이 확정 생성된다. 권총과 같은 탄약을 쓰는데, 사관생도 외의 플레이어들은 초반이 지나면 9mm 탄약을 잘 줍지 않고 스폰량이 많기 때문에 탄 수급이 다른 총에 비해 조금 더 편하다. P90의 데미지는 업데이트 후 상당히 준수한 수준으로 상향받았으며 연사력 또한 더욱 빨라져 상당한 데미지를 넣을수 있다. 다만 그래봤자 경기관총인 로지카한테는 근거리로 붙었다간 갈리며, 원거리 공격은 엡실론 소총에게 밀린다.

어찌 됐던 시설안에서 핵이 터졌다면 시설 안에 있던 모든 총과 탄약을 쓰지 못하게 되는 셈이므로 인간 측 플레이어보다 살아남은 SCP 수가 많을 땐 P90을 주 무기로 사용하는 사관생도의 비율이 높은 MTF 특성상 어쩔 수 없이 주워서 쓰게 되는 총이기도 하다.

조준경에 홀로그램 조준기/레드 도트, 총구에 소음기/억제기/해비 배럴, 부속 장비에 플래시/레이저/탄약 표시 장치를 부착할 수 있다. 초보에게 추천하는 부착물은 홀로/레드 돗-해비 배럴-탄약 표시 장치이다.

탄창에는 64/5.4x7.28mm이라고 각인이 되어있지만 정작 인게임에서는 9×19mm를 사용한다.

현실의 P90과 다르게 네모나고 긴 박스형 탄창을 긴 탄창삽입구에 넣어서 장전하는데, 이렇게 된 이유는 재장전모션을 쉽게 모델링할 수 있어서 그런듯하다.

파라벨룸 업데이트에서 삭제되고 사관생도(이등병)은 이제 Crossvec를 지급 받는다. 아쉬워하는 사람들이 꽤 있는편.

1.4. 탄통

파일:Ammometer.png

Ammometer

MTF 혹은 혼돈의 반란이 보유하고 있는 아이템이며 현재 자신이 가지고 있는 탄약을 확인하고, 탄약을 버릴 수도 있다. 장착한 뒤 오른쪽 마우스를 눌러 버릴 탄약을 선택한 후 왼쪽 마우스를 눌러 일정량의 탄약을 버릴 수 있다. 휠을 내리고 올리는 것으로 한 번에 버리고 싶은 양을 조절할 수 있다. 주로 다른 MTF 동료 대원에게 자신의 탄약을 나눠주거나 검문소 위치를 알리는 용도, 주머니 차원에서 템을 버리고 가는 용도로 주로 쓰였었다.

현재 무기 매니저 시스템으로 대체되었다. 지금은 무기 매니저 시스템조차 삭제되어 무기 매니저 시스템 없이 탄약 버리기와 무기 파츠 장착이 가능해졌다.

1.5. 탄약

파일:SFA.png
  • SFASpecial Fusion Ammo
    • 특무대 진영의 엡실론 소총에 사용하는 탄약으로, 재단 마크가 그려져있는 원통이기에 처음 들어온 사람은 이게 도대체 무슨 아이템인가 하는 경우가 많다. 먹어도 인벤토리에 직접 표시되는 게 아니다 보니...
  • RATRifle Ammo Type
    • 비재단 진영의 로지카에 사용하는 탄약.
  • PATPistol Ammo Type
    • 권총과 기관단총에 사용하는 탄약.

현재 이 탄약들은 SFA는 STANAG 탄창의 5.56mm 탄약으로, RATRifle Ammo Type, PATPistol Ammo Type도 이름이 바뀌어 7.62mm 탄약, 9mm 탄약으로 바뀌었다.

1.6. 무기 관리자

파일:무기 관리자.png

Weapon Manager

말 그대로 무기의 부품을 관리하는 장치이다. 무기 목록 화면에서 각 총기류에 사용되는 탄약의 잔탄수도 확인할 수 있다. MTF와 시설 경비가 가지고 시작한다. 저위험군의 무기고에도 2개가 있다. 시작 화면에서 아무 방향키나 누르면 무기 목록이 나오고, 여기서 위, 아래 키로 무기를 선택하고 오른쪽 방향키를 누른 후 다시 오른쪽 방향키로 해당 총기에 호환되는 탄약을 버릴 수 있고, 이 상태에서 방향키 위아래로 버릴 탄약의 개수를 조절할 수 있다.

각 부착물의 명칭은 다음과 같다. 실제 정식 명칭은 아니고, 편의를 위해 이 항목에서만 사용하는 명칭이다. 현재 조준경 부착물 6가지, 총구 부착물 5가지, 부속 장비 4가지이다.

MTF로 리스폰 되는 경우 사전에 미리 설정한 부착물들이 무기에 장착된 상태로 주어지지만 단기간에 최대 화력을 내야 되는 상황이나 보급이 없어서 총알을 아껴야 하는 상황이 생길 경우 부착물을 상황에 따라서 바꿔줘야 될 필요가 있으므로 아이템을 하나라도 더 가지고 있어야 하는 상황이 아니라면 버리지 말고 소지하고 있는 게 여러모로 편리하다. 총에 탄약 표시 장치 같은 걸 부착하지 않아도 남은 총알을 확인할 수 있다는 점은 덤이다.

D 계급이나 과학자는 탈출해서 다른 직업으로 리스폰될 때 소지하고 있던 아이템과 탄약이 모두 사라지고 직업에 맞춰서 새로 지급되기 때문에 본인이 D 계급이나 과학자이고 탈출하기 전에 많은 총알을 획득한 상태라면 이 아이템을 사용해 탄약을 모두 드롭한 뒤 탈출하고 드롭한 탄약을 다시 줍도록 하자.
한글 명칭 영어 명칭
레드 도트 Red Dot
블루 도트 Blue Dot
홀로그램 조준기 Holo Sight
시준기 Collimator
야간 조준경 Night Vision Scope
배율 조준경 Sniper Scope
소음기 Silencer
억제기 Suppressor
소염기 Muzzle Brake
헤비 배럴 Heavy Barrel
총구조퇴기 Muzzle Booster
플래쉬 Flashlight
레이저 Laser
탄약 표시 장치 Ammometer
평형 안정 장치 Gyroscopic Stabilizer

무기별 부착 가능한 부착물은 다음과 같다.
조준경 총구 부속 장비
COM15 없음 억제기 플래시
USP 시준기 헤비 배럴
소음기
플래시
P90 레드 도트
홀로그램 조준기
억제기
소음기
헤비 배럴
플래시
레이저
탄약 표시 장치
엡실론-11 소총 블루 도트
홀로그램
야간 조준경
배율 조준경
소음기
소염기
헤비 배럴
총구조퇴기
평형 안정 장치
탄약 표시 장치
레이저
플래시
MP7 홀로그램 조준기
레드 도트
소음기 탄약 표시 장치
Logicer 없음 없음 없음


각 부착물의 효과는 다음과 같다. 몇몇 부착물은 부착하는 총기마다 효과가 다르다.
효과
기계식 조준기[1]
홀로그램 조준기
레드 도트
블루 도트
시준기
정조준 중 시야 확장[2]
정조준 중 반동 감소[3]
야간 조준경 야간 투시경 장착
정조준 중 반동 10% 감소
배율 조준경 배율 조준경 장착
정조준 중 반동 15% 감소
소음기 격발음 75% 감소
반동 20% 감소
데미지 20% 감소
억제기 격발음 60% 감소
반동 감소[4]
데미지 감소[5]
소염기 반동 60% 감소
데미지 10% 감소
헤비 배럴 데미지 25% 증가
격발음 증가[6]
반동 150% 증가[only]
발사 속도 20% 감소
총구조퇴기 데미지 10% 증가
발사 속도 30% 증가

반동 50% 증가
플래시 손전등을 총기에 부착[8]
레이저 레이저를 총기에 부착
반동 15% 감소
정조준 중 탄퍼짐 80% 감소
탄약 표시 장치 남은 탄약 수 표시
장전된 탄약 수/최대 수용량
남은 탄약 수
평형 안정 장치 반동 25% 감소
조준점이 변화함


6.2.0 업데이트 이후로 무기의 설정을 PC에서 기억하도록 바뀌어서 이 아이템은 리스폰 직후 버려지거나 SCP-106의 주머니 차원에서 길 표시 용도로 쓰이게 됐다.

7.0.0 업데이트에서 이 아이템 자체의 부착물 편집 시스템이 없어진 대신, 이 아이템을 갖고 있으면 기지 내의 특정 장소[9]에 배치된 작업대 앞에서 E 키를 눌러 무기 부착물을 편집할 수 있다. 탄약 드롭은 여전히 무기 관리자로만 할 수 있다. 탄약 표시 장치가 추가되었다.

7.3.0 업데이트에서 엡실론 소총에 레이저를 부착할 수 있게 바뀌었다. 또한 엡실론 소총 전용 부착물로 헤비 배럴[10], 총구조퇴기, 평형 안정 장치가 추가되었다.

8.0.0 업데이트로 SCP-079를 무력화 시키기 위해서는 고위험군 격리구역에 있는 5개의 발전기 제어판을 과부하 시켜야 하기 때문에 웨폰 매니저 태블릿이 필수 아이템이 되었다.[11] 하지만 알파 핵탄두를 격발시켜서 폭사시키는 경우가 더 간단하고, 더 많다.

9.0.2 업데이트로 야간 조준경의 성능이 강화되었으며 상당히 쓸모 있게 바뀌었다. 밝은 곳에서는 다른 플레이어들이 거의 보이지 않지만 반대로 완전한 어둠 속에는 다른 플레이어들을 더 선명하고 뚜렷하게 볼 수 있게 바뀌었다. 하지만 SCP-173의 경우엔 직접 보는것이 아니기 때문에 정전상태에서 움직임까지 제한하는 것은 불가능하다. 움직임까지 제한하고 싶다면 플래쉬를 달도록하자.

SCP-914에 very fine으로 돌리면 일정확률[12]로 USP권총이 나온다.

11.0 파라밸럼 업데이트로 삭제되었다. 이제 작업대는 별도의 아이템 없이 접근하면 바로 쓸 수 있고, 탄약 역시 아이템과 상관 없이 별도의 조작으로 버릴 수 있다. 덤으로 죽거나 이미 게임이 시작된 서버에 들어가서 관전자 상태일 때도 부착물 설정을 할 수 있게 되었다.

1.7. 무장해제기

파일:SCP SL Disarmer.png

Disarmor

기동특무부대 및 시설 경비 보유 장비이다. 핵탄두 격납고나 049 격리실 무기고에 랜덤으로 생성되는 캐비넷에서 얻을 수도 있다. 적대 진영의 인간 플레이어의 무장을 해제시키는 아이템이다. 무장해제된 대상은 양손이 뒤로 묶이고, 보유하고 있던 모든 아이템을 드롭하게 되며, 아이템을 얻을 수 없는 상태가 된다. 무장해제로 인한 아이템 드롭 시 플레이어가 기본으로 가지고 있는 탄약 또한 드롭하게 된다.

무장해제는 한 사람당 한 명씩만 가능하다. 적군이든 아군이든 SCP가 아니라면 무장 해제된 플레이어를 조준하고 E키를 3초간 누르고 있으면 무장 해제 상태가 풀리며, 다시 정상적으로 아이템을 얻거나 사용할 수 있다.[13] 이 물건 자체는 상기하였듯 재단 세력만 가지고 스폰하는데, 사용 자체는 조건이 따로 없기 때문에 그 외 인원들이 주워서 쓰는 것도 가능하다. 때문에 혼돈의 반란과 D 계급이 과학자와 MTF를 무장해제시킬 수도 있으며, 이걸 하는 도전과제가 있다. 만약 체포된 상태의 인원을 공격하면 경고 메시지가 출력된다. 시스템 자체의 불이익은 없지만, 공격자가 고의가 없었음을 입증하지 못하면 트롤러로 몰려 밴을 당할 수 있어야 하지만 후술할 이유로 그런 경우는 잘 없다.

실제 무장해제기의 채용률은 바닥을 기는데 그 이유는 기능이 이게 전부이기 때문이다. 이걸 쓸 정도면 상대방은 중립 내지 적대 세력이라는 뜻인데, 말인즉 굳이 살린다고 해도 승리 조건에 영향이 없을 뿐더러 오히려 살려보내줬다가 이쪽이 패배하는 황당한 상황이 발생할 수 있기 때문이다. 일례로 MTF가 인심 좋게 죄수를 안죽이고 살려보내주었으나 이후 구출해야 할 과학자는 모두 전멸해버리고 아까 호의로 보내준 죄수가 탈출에 성공해서 D계급 승리로 끝나면... 때문에 정 무장을 해제하고 싶다면 그냥 쏴죽이면 그만이다. 이런 상황이라 체포된 상태의 사람을 쏴죽여도 실제로 밴을 먹이는 경우는 드물다.

때문에 많은 서버들은 무장해제기로 체포한 사람이 체포상태인 상태로 탈출에 성공하면 체포자와 같은 진영으로 스폰되는 플러그인을 채용하고 있다. 즉 죄수든 과학자든 가드든 MTF든 혼돈의 반란이든 뭐든간에 체포자가 상대방을 체포한 뒤 체포된 상대방을 탈출시키면 체포자와 같은 진영으로 리스폰되는 것. 이 플러그인의 존재 덕분에 채용률이 대폭 상승하였는데 이렇게 하면 우선 상대방이 아군이 되므로 아군이 +1이 되는 효과와 동시에, 죽거나 임의로 탈출하려 적군으로 스폰되는 가능성을 차단하게 되므로 적군이 -1이 되는 효과가 있기 때문이다. 더불어 원래 구출 대상이 전멸하여 승리가 불가능해져도 상대 진영을 탈출시키는 것으로 대신할 수 있게 되어서 임무 수행이 훨씬 더 수월해지는 이점도 있다. 때문에 이 플러그인을 적용한 서버에서는 체포한 상태의 사람을 공격하면 실수가 아닌 한 정말로 밴을 먹인다.[14]

죄수/과학자인데 적 진영으로 가서 승리하고 싶다면 아이템을 들고 있지 말자. 무기류를 든다면 싸우겠다는 의사로 보이고, 다른 아이템을 든다면 오인사격을 받을 수 있다. 다만 체포된 후에 아군 진영으로 이기고 싶다면 아군과 합류하여 도망치자. 체포되었어도 원칙상 적이기에 잘못하면 죽으니 조심하자.

MTF/카오스 진영이면 적군이 없다면 안전한 장소에서 빠른 체포를 하고 아군 진영 죄수/과학자가 탈출했어도 신속히 탈출시키자. 탈출시키는 도중엔 항상 "체포했어요, 쏘지 마세요" 라며 아군으로부터 보호하고 탈출할 때까지 동반해야 한다. 일정 거리 이상 멀어지면 체포가 풀리기 때문이다. 뭣보다 탈출 시키다가 적대 세력 플레이어가 숨어있다가 체포 대상자를 먹튀할수도 있기 때문.[15]

체포된 플레이어에게 체포되었다는 문구를 출력시켜서 본인이 체포되었는지를 확실히 할 수 있도록 하였다. 이게 중요한 이유는 실제로 체포 당사자가 본인이 체포되었는지 모르고 있는 상황에서 임의로 탈출했다가 적대 세력으로 스폰되는 황당한 경우가 있기 때문. 일부러 적대 세력으로 스폰시키고 죽이려는 트롤링도 있지만, 체포자의 인터넷 연결이 불안정해서 연결이 끊기면 체포 당사자도 체포가 풀리기 때문이다.

11.0 파라밸럼 업데이트로 삭제되었다. 이제 체포는 무기를 들고 E키를 누르면 별도의 아이템 없이 체포할 수 있다.

2. 리메이크된 아이템

오픈베타 11.0 패치로 추가적인 무기 리모델 및 추가가 진행되어 또 몇몇 총기의 외형과 이름, 성능, 파츠가 바뀌게 되었다. 이에 따라 게임의 총기 요소가 매우 세부적으로 변경됐다.

2.1. (구) COM-15 권총

파일:350px-OldCOM-15Icon.png
타입 권총
유효 사거리 짧음
탄약 수용량 12
발사 속도 초당 약 6발/연사 불가능
기본 피해량 13
최대 피해량 86
탄약 종류 9mm
Basic self-defense pistol.
기본적인 호신용 권총.
COM15 Pistol

마이크로 HID처럼 현실에는 없는, SCP-SL의 오리지널 무기이다. 저위험군 격리구역의 SCP-012 격리실, SCP-173 격리실 방폭문 제어실, SCP-372 격리실 내부, 화장실 왼쪽방의 세면대 위 중 한 곳에 한 정이 생성되며, 저위험군 격리구역 무기고에 한 정이 생성된다. 저위험군에서 (무기고 권총 포함) 두 개를 초과해서 생성되는 경우는 없다.

에임이 좋은 사람이 잡으면 1 대 3도 이길 수 있다. 다만 연사력과 탄약 수용량이 영 좋지 않으므로 빼꼼샷을 잘 해야 할 것이다.

또한 상대가 조금만 잘 하면 명중률이 심각하게 떨어지므로, D계급이나 과학자가 초반에 COM-15를 주웠을 땐 숨겨뒀다가 낙오된 플레이어를 봤거나 914 방이 잠겼을 때 기습적으로 꺼내서 사용하자. 상대팀의 다른 플레이어에게 들킬 가능성을 줄이기 위해 소음기는 필수이다.

원래 헤드샷은 체력 120까지는 한 방이었으나 7.2.0 업데이트에서 잠수함 패치로 대미지가 하향되어서 한방 컷이 불가능해졌다.

조준경은 부착 불가능, 총구에 소음기, 부속 장비에 플래시를 장착할 수 있다. H&K MP7과 마찬가지로 부착물 중 해가 되는 건 없으니 다 장착하면 된다. 플래시는 F키로 켜고 끌 수 있으니 웬만하면 달아놓기는 하자.

모티브는 Maxim 9 소음권총. 그러나 권총 손잡이는 CZ75를 참고한것 같다.

2.2. USP 권총

파일:USP 권총.png
타입 권총
유효 사거리 짧음
탄약 수용량 18
발사 속도 초당 약 5발/연사 불가능
기본 피해량 25
최대 피해량 128 이상
탄약 종류 9mm
USP Pistol

8.0.0 업데이트로 추가된 새로운 권총으로, 지속적으로 대미지를 가하는 마이크로 H.I.D.를 제외하면 가장 강력한 대미지를 주는 총이다.

다만 연사 속도가 상당히 느려 엡실론 표준 소총이나 로지카와 비교하긴 무리이며, 체력이 높은 SCP들 상대로는 일부 상황을 제외하면 대미지 25나 10이나 비슷비슷하고, 또한 획득도 위의 COM-15보단 얻기 어렵기에 높은 대미지를 살려 특정 인물 암살에 특화된 총기라 할 수 있다. 다만 SCP-049 같은 경우는 헤비 배럴을 장착하고 몇발 쏴 맞추면 체력이 25% 이상 까이는 흠좀무한 상황도 연출된다. 구미호 사령관을 제외한 모든 인간을 머리 한방으로 즉사시킬 수 있다.[16] 핵방에 있는 캐비닛을 열거나 49방에 엡실론 소총 대신 랜덤하게 스폰되는 캐비닛을 열면 얻을 확률이 있다.

가끔씩 어떤 서버에는 마취총(플러그인)으로 쓰이기도 한다.[17]

모티브는 H&K USP 권총. 보정기가 장착된 것을 보면 USP9 Match로 보인다.

2.3. 엡실론-11 표준소총

파일:엡실론-11 소총.png
타입 소총
유효 사거리 중간 - 긺
탄약 수용량 40
발사 속도 초당 8발
기본 피해량 18
최대 피해량 91
탄약 종류 5.56mm
Standard Nine-Tailed Fox equipment.
"구미호" 표준 장비.
Epsilon-11 Standard Rifle

H&K 사의 HK416HK417을 기반으로 모델링 했다고 한다.

기동특무부대 구미호 부사령관과 구미호 과학자, 사령관의 기본 장비. 알파 탄두 격납고의 무기고나 SCP-049 격리실이 있는 유지 보수 터널의 무기고에서도 구할 수 있다. 현재 이 게임에서 가장 많은 총기 부착물을 가지고 있는 총기로 어떻게 개조하느냐에 따라 총의 성능이 크게 차이가 난다.
조준경에 블루 도트/홀로그램 조준기/야간 조준경/배율 조준경, 총구에 소음기/소염기/해비 배럴/총구조퇴기, 부속 장비에 평형 안정 장치/탄약 표시 장치/레이저/플래시를 부착할 수 있다. 배율 조준경과 레이저/헤비 배럴과 평형 안정 장치로 지정사수 놀이를 해볼 수도 있고, 반동 감소에 올인해 화력을 희생하는 대신 명중률을 올릴 수도 있다. 데미지의 경우 해비 배럴이 피해량을 25% 늘려줘 좋아보이나 피해량과 발사 속도 모두 올려주는 총구조퇴기에게 전체적으로 밀리는 편이다.[18]

9.0.0 버전 이후 부터는 조준기 부착물이 개선되어서 더 보기 편해졌다.

2.4. H&K MP7

파일:MP7 기관단총.png
타입 기관단총
유효 사거리 중간
탄약 수용량 35
발사 속도 초당 9발
기본 피해량 10
최대 피해량 53
탄약 종류 7.62mm
MP7

H&K 사의 MP7A1을 기반으로 모델링 했다. 이름 또한 똑같다.

시설 경비의 기본 장비. 저위험군 격리구역 무기고 뒤쪽에 있는 상자 안에 한 정이 확정 생성된다. 사용 탄약이 7.62mm이기 때문에[19] P90보다는 대미지가 조금 더 낮고 연사력도 낮다. 보통 길거리에 떨어진 혼돈의 반란 경기관총이나 P90 등을 보면 버려진다.

조준경에 홀로그램 조준기/레드 도트, 총구에 소음기, 부속 장비에 탄약 표시 장치를 부착할 수 있다. 조준경은 취향 따라 선택하면 되고, 소음기의 경우 착용하면 데미지가 낮아진다. 어차피 경비 특성상 소음기가 그리 도움되지도 않으니 쓰지 말자.

2.5. Logicer

파일:Logicer.png
타입 기관총
유효 사거리 짧음
탄약 수용량 75
발사 속도 초당 11발
기본 피해량 19
최대 피해량 79
탄약 종류 7.62mm
Light machine gun.
Standard C.I. equipment.
경기관총.
혼돈의 반란 표준 장비.
Logicer

Knights Armament Company의 스토너 LMG가 모티브로 추정되는 SL 오리지널 무기이다. 구 로지카 모델링은 M249와 닮았으나 현 형상은 스토너다.

게임 내에서 가장 높은 초당 화력을 낼 수 있는 무기. 탄약 수용량이 엄청나고 연사력이 매우 높아 SCP를 상대하기 가장 적합했었다. 스코포포비아 패치 이전에는 이 엄청난 화력 때문에 로지카의 소리를 듣자마자 도망치는 SCP들도 있었다.

하지만 스코포포비아 패치 이후 이제 SCP 대상 피해량이 50% 만큼 감소하여 10의 피해밖에 입히지 못하는 쓰레기 총으로 전락해버렸다. 다른 유형의 총알이 있다면 다른 총을 두 자루 주워서 쓰는게 훨씬 낫다. 그마저도 없다면 주변에 떨어져있는 MP7이라도 주워서 쓰도록 하자. 물론 대인전에선 여전히 괜찮다.

엡실론 소총에 비해 발당 피해량은 조금 낮고 반동과 탄퍼짐이 크며 정조준도 불가능하다. 심지어 재장전도 5초 가까이 돼서 이 총만 쓰다가는 원거리전에서 과녁이 될 수도 있다. 원거리전을 대비해서 엡실론 소총이나 다른 기관단총을 하나 정도는 주워두는게 좋다.

장착할 수 있는 부착물이 전혀 없다. 다만 연사력과 데미지가 높기 때문에 근접전에서는 다른 총들보다 약간 우위에 있다. 일부 MTF 플레이어들은 혼돈의 반란이 떨군 이 무기를 노획해서 다른 인간진영을 상대할때 주로 사용한다.

현재 모델링이 바뀌었다. H&K MG5의 모습과 비슷하다.

2.6. (구) COM-18

파일:COM-18Render.jpeg.jpg
COM-18
파일:COM-18Icon.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 타입 권총
유효 사거리 16.5m
탄약 수용량 15+1발
발사 속도 360 RPM
피해량
최소
20
최대
70
탄약 종류 파일:SCPSL_9mm.webp 9×19mm
스폰 장소 저위험군 ##00, 고위험군 탄약고,
무기 캐비닛
  • 11.0 파라벨럼 업데이트로 USP를 대체한 권총. 기존의 USP와는 달리 COM-15와 굉장히 비슷한 면모를 보여준다. 모션도 탄약 비우기 빼고는 똑같다고 해도 무방할 정도. COM-15보다 데미지와 발사 속도가 약간 늘었을 뿐 유의미한 차이는 없는 수준이지만, 부착물인 연장 총열을 사용하면 데미지와 관통률이 꽤나 쏠쏠하게 오른다. 이렇기에 잉여 무기임에도 불구하고 가끔 이것만 가지고 무쌍을 찍는 존윅스러운 상황도 가끔 벌어진다.
  • 다만 실제로는 버림받는 총이다. 스폰 장소가 저위험군 무기고, 고위험군 탄약고 삼거리와 무기 캐비닛인데 고위험군으로 출근한 시설 경비와 카드를 어느 정도 강화한 D계급, 과학자들만이 얻을 수 있다. 권총이 최대의 효율을 내는 초반에는 빠르게 획득 가능한 COM-15가 더 많은 킬을 낸다. 그래서 이 총은 이미 다른 사람이 털고 간 무기고에 뒤늦게 온 사람들이 주워간다. 이마저도 914에서 이걸로 다른 총을 만들어 쓰는 일이 잦다.
  • 12.0 업데이트 이후로 새롭게 리메이크 되면서 이 COM-18은 볼 수 없게 되었다

2.7. (구) 엡실론-11 표준소총

파일:1252948808_preview_FusRifle.png

Epsilon-11 Standard Rifle
타입 소총
탄약 수용량 40
발사 속도 보통
공격력 머리 : 54
몸통 :18
탄약 종류 SFA
최대 탄 클립 30
MTF 중에서 과학자, 부관, 지휘관이 가지고 있는 소총. 핵융합 소총(Fusion Rifle)이라고도 한다. 오른쪽 마우스를 눌러 적외선 투시가 가능하다. 재단 마크가 달려있는 SFA 탄을 사용하며, 발사속도가 비교적 준수하지만 대미지 배율이 낮기 때문에 저격을 통해서 머리를 노리는 것이 가장 좋다. 현재는 엡실론-11 표준 소총으로 대체되었다.

2.8. (구) 로지카

파일:1252948808_preview_Logicar.png

Logicer
타입 경기관총
탄약 수용량 100
발사 속도 빠름
공격력 머리 - 51
몸 - 18
탄약 종류 RAT
혼돈의 반란이 사용하는 무기. 풀네임은 M249 "로지카" 기관총(M249 "Logicer" Machinegun) 보통은 줄여서 그냥 기관총이라고 한다. 순간 화력과 연사 속도가 게임 내 총기류 중에서 가장 뛰어나기 때문에 MTF와의 1:1 단거리 화력전에서 상당한 우세를 점할 수 있다.

2.9. 스콜피온 기관단총

파일:1252948808_preview_SMG.png
Scorpion SMG
타입 기관단총
탄약 수용량 30
발사 속도 빠름
공격력 머리 - 25
몸 - 9
탄약 종류 RAT
저위험군 격리구역의 무기고에서 찾을 수 있는 총이다. 기관단총이라서 M1911보다는 탄약 수용량이 많고 공격 속도가 빠르지만, 단발 대미지 자체는 M1911보다 약해서 DPS로 승부하는 총. 현재는 MP7로 대체되었다.

2.10. SBX-7 권총

파일:1252948808_preview_FusPistol.png
SBX-7 Pistol
타입 권총
탄약 수용량 10
발사 속도 낮음
공격력 머리 : 63
몸통 : 21
탄약 종류 SFA
최대 탄 클립 10
MTF 경비 계급만 가지고 있는 권총. 핵융합 권총(Fusion Pistol)이라고도 한다. MTF 무기 중에서 가장 안 좋은 성능을 자랑하며 낮은 발사속도에다가 대미지도 적다. 하지만 오른쪽 마우스 조준 시 빨간색 적외선 조준이 가능하며, M1911에 비해선 연사 속도도, 대미지도 높아 DPS가 상당히 차이가 난다. 현재 프로젝트 90으로 대체되었다.

2.11. M1911 권총

파일:1252948808_preview_pistol.png
M1911
타입 권총
탄약 수용량 12
발사 속도 느림
공격력 머리 - 61
몸 - 21
탄약 종류 PAT
저위험군 격리구역에서 랜덤하게 나오는 권총이다. SCP-372 격리실, SCP-012 격리실, 화장실, 출입 구역 서랍, SCP-173 통제실 등에서 스폰된다. 튜토리얼 아나운서마저도 게임 내에서 가장 안 좋은 무기라면서 장난감이라고 욕한다. 그만큼 MTF가 쓰는 SBX-7 권총에 비해서 줌 기능도 없고 공격 속도도 느린 약체지만 없는 것보다는 낫다. 현재 COM-15로 대체되었다.

2.12. 양전자 수류탄

파일:1252948808_preview_Grenade.png

Positronic Grenade

MTF 사령관 및 부관에게 기본 지급되며, 던지면 잠시 뒤[20] 전기를 내뿜으며 폭발한다. 아군과 자기 자신에게 대미지를 주지는 않기 때문에 안심하고 던질 수 있다. 범위가 생각보다 꽤 넓은 데다 문과 엘리베이터 문을 무시하고 대미지가 들어가기 때문에 엘리베이터 대치 상황에서 특히 유용하게 쓰인다. 현재 파편 수류탄으로 대체되었다.

2.13. 연막탄

파일:1252948808_preview_SmokeNade.png

Smoke Grenade

저위험군 격리구역의 ##00이라고 써진 무기고에서 단 3개만 얻을 수 있는[21][22] 투척 형식의 연막탄이다. 발동되면 주변에 연기를 피워 주변 사람들의 시야를 방해한다. SCP-914에 넣고 고움(Fine)으로 돌리면 양전자 수류탄으로 바뀐다. 또한 사양이 낮은 PC에서는 연막탄이 발동되고 있을 때FPS가 낮아지는 경우가 있다. 현재는 섬광탄으로 대체되었고 지속적으로 시야를 가리는 용도는 SCP-244로 대체되었다.

2.14. 마이크로 H.I.D.

파일:겁나쎈무기설계도.png
Micro H.I.D.
마이크로 H.I.D.
파일:250px-Micro_HID.webp
휴대용 고강도 방전 방출기.
Mobile high-intensity electrical discharge thrower.
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 타입 발사기
유효 사거리 6.3 m
탄약 수용량 1 (재장전 불가)
발사 속도 초당 8틱
피해량
틱당
143.75
최대
6900
스폰 장소 Micro H.I.D. 무기고
{{{#!folding [ 마이크로 H.I.D 애니메이션 ]
작전 지침서
제02기지의 첨단 무기 부서에서 개발한 실험적 고강도 방전 방출기입니다. 재단 등록부에 프로젝트: 세그멘텀에 기록된 마이크로 H.I.D는 대부분의 SCP 개체를 종결시킬 수 있는 강력한 무기입니다.
"왜 이상 현상을 억제하는 방법을 개선하는 대신 무기 개발에 자원을 투자하기 시작했는지 걱정됩니다.
"세그멘텀"은 SCP-████, SCP-████, SCP-███, SCP-████의 종결을 담당했다. "부서진 왕관" 사태 때 탈출한 더 많은 개체들이 E.P.C.에 따라 종료 대상으로 지정되었습니다. 저는 보통 상부에 의문을 제기하지 않지만, 감독관들이 왜 SCP 폐기 요청을 승인하는 데 더 개방적인지 이해할 수 없습니다."

-프로젝트 책임자, 케이틀린 라이트 박사: 세그먼트

  • 통칭 레일건, 마이크로. 좌클릭을 유지해 발사하고 우클릭을 유지해 발사를 대기하는 차징이 가능하다.[23] 윗쪽에 달린 작은 계기판에서 에너지가 얼마 남았는지 확인이 가능하다. 모든 무기 중 가장 높은 피해량을 보유하고 있어서 SCP들의 피를 훅훅 깎아내고, SCP-096도 마이크로 H.I.D.를 정통으로 맞으면 폭주하기 직전에 사망한다. 많은 양의 흄 쉴드와 체력을 지닌 SCP-173도 마이크로 H.I.D.를 빠르게 처리하지 못하면 금방 돌무더기로 만들 정도. 그래서 소리만 들려도 SCP들이 가장 무서워하는 무기이기도 하다. 더군다나 범위 피해이기 때문에 동시에 여러 SCP를 전기 구이로 만들 수 있다.
  • x축: 작동 시작부터 경과 시간, y축: 값(%)

    파일:SCPSLMicroHIDBatteryUsage.png

    소모 속도 그래프 총 사용량 그래프
  • 충전 이후, 1.7초의 발시 딜레이와 차징(우클릭)하는 동안에는 위 소모 속도 그래프의 5.95의 값인 3.5%/s를 따르며, 발사 동안에는 13%/s가 된다.
  • 발사하려면 약 8초[24]의 준비 시간이 있고 준비 시간이 지나면 약 6초[25]동안 발사된다, 게다가 쏘는 동안 인벤토리를 열 수 없어 발사 도중에 취소하고 메디킷을 사용한다든가 다른 무기를 사용할 수 없기 때문에 정확한 타이밍을 요구한다. 무엇보다 1인칭 시점에서 쏘기에 사거리가 어디까지인지 알기 애매하고 발사 이펙트 때문에 시야가 제약되어 SCP와의 거리 유지가 꽤 어렵다. 이런 이유로 숙련자가 아니면 제대로 사용하기 어려울 수도 있다. 사용자와 적 사이에 벽이 있으면 발사 이펙트에 닿아도 대미지가 들어가지 않는다.
  • 인간에게도 피해가 들어간다. 하지만 인간의 경우 다른 총기로도 간단히 제압할 수 있는데 총기들 사거리가 훨씬 더 길기 때문에 이걸로 인간을 잡으려는 건 핵방에서 대치하는 상황에서 엘레베이터 같은 곳에 적대세력이 우르르 있는 상황이 아닌 이상 낭비 중의 낭비다. 그렇지만 마이크로 H.I.D.가 방어 무효 피해를 입히는데 틱당 143이나 들어가니 인간 진영은 한 틱만 맞아도 즉사라 한 대만은 확실하다. 대표적으로 혼돈의 반란 지원이 와서 혼돈의 반란 인원들이 게이트 A 엘리베이터에 우글거리는 경우.
  • 이렇게 문제가 많지만 한대만은 확실하기 때문에 정면승부에서는 SCP를 상대할 수 없는 인간 플레이어에게 존재하는 유일한 와일드 카드라서 가치는 꽤 높다. 숙련된 SCP 플레이어는 적절한 컨트롤로 이 무기를 소진하도록 유도한 뒤 덮치는 고도의 컨트롤을 보여주기도 한다.
  • SCP-914에서 1:1또는 Fine(고움), Very fine(매우 고움)으로 돌리면 재충전이 가능하다. 또한 MTF-E11-SR, AK, 산탄총, 로지카를 Very fine으로 돌려서 확률적으로(5~10%) 얻을 수 있고, 마이크로 H.I.D.를 Coarse으로 돌리면 제일버드와 입자분열기 중 하나를 얻을 수 있다.
  • 판정 방식이 벡터 내적으로 판단하기에, SCP-SL에서 유일하게 관통이 가능한 무기이다. 또한 이 특성으로 인하여, 사람이 많아 서버에 부하가 심할수록 판정이 안 좋아진다.[26] 참고로 과녁판이나 유리 뒤 타격은 히트스캔 방식을 쓰기에 불가능하다.
  • 이름인 마이크로 H.I.D.는 본게임의 기반이 된 게임 SCP - Containment Breach의 게이트 A 엔딩에 나오는 H.I.D. 터렛의 패러디인데, '마이크로'가 붙은 이유는 고정형 터렛에서 휴대용으로 만들었기 때문으로 보인다. 다만 본래 HID 터렛은 원래 빛을 싫어하는 성질을 지닌 SCP-106을 격리 실패 시 견제하기 위해 만들어진 물건으로 그저 고압전류로 강한 빛과 엄청난 소음을 뿜어내기만 할 뿐인 물건이였는데, 어째 소형화 버전인 마이크로 HID는 SCP든 인간이든 그냥 고압전류로 지져버리는 살상력을 보여준다. 인게임 설정상으로도 SCP 폐기 및 처분(종결) 용도, 즉 SCP 변칙성 무효화 도구로 사용한 적 있던 것으로 보아 이 물건도 여간 평범한 물건은 아닌 것으로 보인다.
  • 여담으로 옛날 레일건 모델링은 이 사이트에서 노스우드가 구매를 한 것이다. Sketchfab에도 있다.
  • 9월 8일 패트리온에 마이크로 H.I.D.와 3-X 입자분열기의 새로운 모델링이 올라왔다. 그 중 마이크로 H.I.D.의 모델링은 다음과 같다.
    {{{#!folding [보기·접기]
파일:레일건1.png

파일:레일건8.png

파일:레일건3.png

파일:레일건4.png

파일:레일건5.png

파일:레일건6.png

파일:레일건7.png}}}

2.15. 3-X 입자 분열기

3-X 입자 분열기
3-X Particle Distruptor
파일:375px-IconDisruptor.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 타입 실험적 핵융합 소총
무게 4.5kg
탄약 수용량 5
장착 시간 0.56초
약실 재장전 시간 1.43초
재장전 시간 5.56초
피해량
직격 대미지
250[27]
스플래시 폭발 대미지
0~300[28][29]
스폰 장소 SCP-2536[30]
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>
[ 3-X 입자 분열기 애니메이션 ]
[ 장착 및 약실 재장전 ]
파일:3xequip.gif

[ 무기 둘러보기 ]
파일:3xinspect.gif

[ 발사 및 분해 ]
파일:3xdestroy.gif
작전 지침서
█ ███████ ██████████ ██████, █████ █████████ ██ SCP-████. ███████-███████████ ██ ███ ██████ ██ ████████.
"박사님, 저는 우리가 이걸 더 이상 건드려서는 안 된다고 생각해요. 당신도 녹취록을 봤고 나도 직접 봤어요. 우린 이 물건이 어떤 능력을 가지고 있는지 알고 있어요.
물론 이론적으로는 모든 대원에게 무기를 지급할 수 있을 만큼 충분히 생산할 수 있다면 좋겠죠. 어떤 목표물이든 단 한 발로 처리할 수 있겠죠. 탄약 비용도 절약할 수 있고요. 생명을 구할 수 있겠죠.
하지만 박사님, 제 말 들어보세요 우리가 상황을 제대로 파악하지 못하고 있는 것 같아요. 녹취록에서 ██████ 죽는 방식이 그냥... 사라진 것처럼 보였어요. 한 프레임에는 있다가 다음 프레임에는 없었어요. 전 그와 함께 있었는데 분명히 말하는데 그런 일은 없었습니다.
조금만 들어주세요, 박사님 이걸 말로 표현하기가 정말 힘들어요. 그가... 사라지는 걸 봤어요. 몸이 아주 작은 조각으로 부서지고 아무것도 남지 않은 것처럼요. 옷도 머리카락도 유품도 없었어요 카메라가 아무것도 포착하지 못할 정도로 너무 멀리 떨어져 있었던 것 같아요. 하지만 그가 사라지면서, 박사님, 그는...
....
어떻게 해야 할지 모르겠어요. 어떻게든 윤리 위원회에 항소할 수 있을까요? 우리가 이런 일을 만들지 않았으면 좋겠어요. █████ 같은 사람이 총에 맞는 걸 원하지 않아요. 저 같은 사람이 가해자가 되는 것을 원치 않아요."
-[이름 및 직책 말소됨, 현장 치료 세션에서 발췌].

  • 2021년 크리스마스 업데이트에 나온 단발 장전 형식 레이저건이다. 이 무기는 SCP-914을 통해서만 얻을 수 있다. 마이크로 H.I.D.를 SCP-914에 넣고 거침(Coarse)으로 돌려야 50% 확률로 얻을 수 있으며 역으로 입자 분열기를 SCP-914에 넣고 Very fine으로 돌리면 마이크로 H.I.D.가 나온다. 또한 다 쓰기 전에 Fine 세팅으로 돌리면 다시 5번 발사할 수 있게 된다.
  • 정말 희귀한 무기답게 성능도 특이하다. 약간의 차징 후 전자음이 나며 푸른색 레이저가 발사된다. 이 레이저는 SCP의 흄 쉴드를 무시하는 250의 대미지를 줄 수 있다. 또한 폭발물 취급을 받아서 문을 파괴할 수 있으며[31], 수류탄이나 섬광탄 유폭이 가능하며 SCP-173의 짜증(똥)을 제거할 수 있다. 레이저란 특징 때문인지 유리창을 관통하고 탄환이 발사되며 심지어는 출입 구역의 문에 있는 작은 창도 관통된다. 재밌게도 게임 파일상에선 아이템은 관통할 수 없게 되어 있어서 타이밍을 맞춰 아이템을 던지면 레이저를 막을 수 있다. 다만 폭발로 인해 받는 대미지는 못 막는다.
  • 원거리에서 피해를 입힐 수 있어 안정적이게 운용할 수 있고 문 파괴 가능 및 일부 문 관통 가능으로 SCP-079를 카운터칠 수 있으며 흄 쉴드와 방어구를 무시하고 공격하기 때문에 충분히 SCP들을 당황시킬 수 있고, 체력 비례 흄 쉴드도 무시해 후반부에 있는 딸피 SCP를 관전석으로 날려버리는 데에도 쓸 수도 있다. 그러나 안 그래도 단발 장전인데 너무나도 느린 7초의 재장전 시간과 1초의 발사 딜레이라는 치명적인 단점 때문에 모든 대미지를 넣기엔 큰 무리가 있어 그렇게 쓸모있지는 않다고 볼 수 있다. 하지만 화려한 이펙트 및 독특한 모델링, 찰진 타격감, 그리고 인간에겐 무조건 한 방이라는 쏠쏠한 재미가 있어서 버림받지는 않는 무기이다.
  • 재밌게도 이 무기에 직빵으로 맞아 죽으면 먼지마냥 분해되며 사라지는데, 이는 인간뿐만이 아니라 SCP들도 포함이다.[32] 그래서 이 무기에 맞아 죽으면 시체가 소멸되기 때문에 SCP-049가 좀비로 부활시키지 못한다.
  • 입자 분열기의 디자인은 SCP: Secret Laboratory의 아주 오래된 버전에서 사용된 에너지 분열 기반 총기에서 영감을 받았다고 한다.
  • 22년 10월에 SL 개발 팀이 발표한 바에 의하면, 입자 분열기도 마이크로 H.I.D.와 비슷하게 SCP-914나 SCP-2536과 같은 요인에 의해서가 아닌 시설 내에서 자연적으로 스폰되도록 바꿀 것이라고 한다. 또한 모델링도 다시 디자인할 것이라고 한다.

    그리고 23년 10월 12일에 입자분열기의 새로운 모델링과 성능이 공개되었다. 모델링은 다음과 같다.
    {{{#!folding [보기·접기]
파일:입자분열기4.png

파일:입자분열기1.png

파일:입자분열기2.png

파일:입자분열기3.png

파일:입자분열기5.png}}}

2.16. .44 리볼버

.44 리볼버
.44 Revolver
파일:250px-IconRevolver.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 타입 매그넘 권총
탄약 수용량 4발 또는 6발 또는 8발
발사 속도 240 RPM
피해량
기본
57.7
탄약 종류 파일:SCPSL_44mag.webp .44 매그넘
스폰 장소 없음
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> {{{#!folding [.44 리볼버 부착물]
파일:SCPSL_132_R.png 피해량 57.7
관통력 85%
발사 속도 240/MIN
반동 100%
조준 사격 반동 100%
탄약 수용량 6
총알 정확도 0.1
조준 사격 정확도 0.5
지향 사격 정확도 1.8
달릴 시 정확도 2.5
장비 시간 0.45s
길이 34cm
무게 2.15kg
장착 부위, 파츠 설명, 효과
조준경
파일:SCPSL_132_R_0_0.png
기계식 조준기
가볍고 간단한 조준기 역할을 하는 표시기 한 쌍.
정조준 배율: 1.2x
파일:SCPSL_132_R_0_1.png
도트 사이트
조준점이 있는 무배율 반사식 조준경.
무게: +7%
파일:SCPSL_132_R_0_2.png
망원 조준경
광학 배율을 제공하는 무거운 조준경. 장거리 전투에 최적화되어 있지만 시야가 제한됩니다.
장비 시간: +0.05s
무게: +33%
정조준 배율: 6x
총열
파일:SCPSL_132_R_6_1.png
표준 총열
총구 장비가 없는 전통적인 총열.
파일:SCPSL_132_R_6_2.png
연장 총열
전체적인 화력이 증가하지만 무게와 길이가 증가하여 기동성이 떨어집니다.
장비 시간: +0.08s
길이: +37%
무게: +51%
피해량: +15%
관통력: +10%
총알 정확도: +100%
파일:SCPSL_132_R_6_0.png
단축 총열
표준 총열의 단축화된 버전으로 장비 시간과 기동력이 증가합니다.
피해량: -10%
총알 정확도: -17%
지향 사격 정확도: +25%
장비 시간: -0.19s
길이: -22%
무게: -30%
탄창
파일:SCPSL_132_R_4_0.png
6발 실린더
고전적인 6연발 실린더.
파일:SCPSL_132_R_4_1.png
4발 실린더
더 적은 양의 탄약을 사용하지만 방탄복을 입은 적에게 더 많은 피해를 줍니다.
탄약 수용량: -2 관통력: +30%
총알 정확도: +25%
파일:SCPSL_132_R_4_2.png
8발 실린더
더 많은 탄약을 사용하지만 방아쇠 압력이 높아져 발사하려면 더 많은 시간이 필요합니다.
발사 속도: -40% 탄약 수용량: +2
개머리판
파일:SCPSL_132_R_5_0.png
없음
아무런 효과가 없는 기본 설정.
파일:SCPSL_132_R_5_1.png
중량형 개머리판
무게가 증가하여 기동성은 떨어지나 정조준 시 안정성이 증가합니다.
장비 시간: +0.11s
길이: +89%
무게: +33%
조준 사격 반동: -35%
조준 사격 정확도: +150%
}}} ||
[ .44 리볼버 애니메이션 ]
[ 장착 ]
파일:Revolverequip.gif
[ 장착 (이스터에그) ]
파일:Revolverrarequip.gif

[ 무기 둘러보기 ]
파일:Revolverinspect.gif

[ 재장전 ]
파일:Revolverreload.gif

[ 재장전 (이스터에그) ]
파일:Revolver_Rare_Reload_Animation.png

[ 잔탄 제거 ]
파일:Revolverunload.gif

작전 지침서
가장 예리한 명사수만을 위한 반란 특기병 전용 보조 무기입니다. 잘 조준된 리볼버의 44구경 매그넘 탄환은 적을 단 한 발만으로 즉사시킬 수 있습니다.

사용자는 이 사실을 잘 알고 있습니다.
"아니요, 현대 전투 상황에서 반란이 왜 리볼버를 사용하는지 전혀 모르겠어요. 자동 화기나 더 합리적인 총을 사용해야죠. 아마도 화력과 신뢰성의 문제일 겁니다. 제가 확실히 아는 것은 총알이 진짜 위협이 될 수 있다는 것입니다.
보통 산탄총을 들고 돌아다니는 사람들에게 지급되죠. 처형이 잘못되거나 몇 명의 낙오자가 도망치기 시작하면 추격하지 않습니다. 그들은 침착하게 리볼버를 뽑아 조준하고 머리에 단 한 발로 사살합니다.
이 과정에서 그들이 얼마나 여유로운지 보면 정말 무섭습니다. 그들의 몸에는 아드레날린이 한 방울도 없는 것 같아요."

-휴고 요크 박사, 제14구역 개인 화기 연구자 겸 반란 전술 분석가.

  • S&W M500을 기반으로 모델링되었으며, 혼돈의 반란 진영의 약탈자에게 산탄총과 함께 주어지는 보조 무기. 산탄총의 우수한 대미지와 땅바닥에 널려 있는 Crossvec 때문에 잘 쓰이지 않는 비운의 총기다. 다만 중장거리는 산탄총이 커버를 못 해주기 때문에 그때만큼은 대신 쓰인다. 뒤에서 몰래 헤드샷을 날릴 때도 가끔 쓰인다. 그래도 4발 AP 탄+연장 총열을 합치고 헤드샷을 날릴 시 한 방이기 때문에 장점은 확실하다.
  • 잘 쓰이지 않는 비운의 총기이지만 부착물과 자체 성능 때문에 저격전에서 적을 한 방에 보내고 표준 총열로 난전 또한 어느 정도 입지를 보여줄 수 있다. 다만 리볼버의 더블 액션을 구현하다 보니 발사 시 0.1초 정도 공이가 당겨지는 선딜이 존재한다. 그렇기 때문에 사용 난이도가 다른 총에 비해 조금 높다. 4발 AP 탄과 연장 총열을 부착하면 머리가 아닐지라도 두 방에 보내버릴 수 있어 1대1에서도 좋은 총이다.
  • 이 무기를 처음 본다면 다른 총처럼 좌클릭을 짧게 하면서 왜 안 나가는지 생각하게 되는 총. 주변에 널린 다른 보조 무기나 기관단총을 발견하면 즉시 버려지지만, 간혹 매니아들이 챙기는 총이다.[33] 가끔 이벤트 서버에서 이걸로 러시안 룰렛을 하는 경우가 있다.
  • 무기를 꺼낼 때 개머리판을 달지 않았다면 휘리릭 돌려 꺼내는 모션이 가끔 나온다.[34] 아마도 배틀필드 하드라인의 이스터 에그 장전 모션처럼 확률적인 듯.
  • 리볼버 6발, 8발 들이 실린더의 탄약 종류는 FMJ다. 4발 들이는 AP.
  • 이 사이트에 들어가면 리볼버의 모델링을 볼 수 있다.


[1] 조준기를 부착하지 않은 상태.[2] 기계식 조준기도 해당되며 USP와 MP7은 x1.17 배율만큼 시야 확장, COM15, P90, 엡실론 소총은 x1.4 배율만큼 시야 확장[3] 기계식 조준기의 경우 엡실론 소총은 20%, 그 외의 총기는 10% 감소. 조준기를 부착한 경우 MP7은 20%, 엡실론 소총은 25% 감소, COM15와 USP는 10%로 동일[4] COM15, P90은 20%, MP7은 10% 감소[5] COM15, P90은 10%, MP7은 20% 감소[6] 엡실론 소총, P90은 20% 증가, USP는 50% 증가[only] USP만 해당[8] 무기에 장착된 손전등은 F 키로 켜고 끌 수 있다.[9] 저위험군 격리구역 - 무기고(## 00), SCP-173 격리 통제실 / 고위험군 격리구역 - 삼거리 탄약고, 무기고(Micro HID) / 출입구역 - 대피소, 게이트 A, B / 시설 외부(지상) - 알파 탄두 통제실[10] 처음 나왔을 때는 Extender였으나 7.4.0 업데이트로 이름이 Heavy Barrel로 바뀌었다.[11] 5개의 발전기가 모두 가동되면 잠시 정전이 되는데, 이때 SCP-173을 조심하자.[12] 50%로 추정.[13] 당연하게도 무장 해제 때 드롭한 탄약이나 아이템은 돌아오지 않는다.[14] 하지만 체포 플러그인이 없는서버도 있고 아니면 적대관계가 스폰되거나 도주하려고 시도할시 사살해도 상관이 없다.[15] 체포를 해도 도주하려고하면 신속하게 죽이는것이 안전하다.[16] 구미호 사령관은 150HP이기 때문에, 한 방에 죽일 수는 없다.[17] 마취총으로 쓰이는 경우에는 맞으면 잠시 사망판정으로 시체가 누운 후 몇초 후에 다시 태어난다.[18] 하지만 해비 배럴도 단점이 없는것이 아닌게 MP3 업데이트 이후로 총구조퇴기는 반동이 있지만 해비 배럴은 반동이 덜하면서 데미지가 잘 들어가고 탄낭비가 적다는 점에서 각각의 이로운점이 있다. 하지만 해비 배럴의 연사속도가 낮아지는 단점은 총구조퇴기에게는 밀리기도하고 SCP-106 에게 큰 데미지를 입히지 못하여 큰 이익을 취하기 힘들수도 있다. 자신의 맞는 파츠를 부착하는것을 권장한다.[19] 실총은 독자 규격인 4.6x30mm을 사용한다.[20] 좌클릭을 한 직후부터 5.5초 뒤.[21] 양전자 수류탄을 914에 넣고 거침(Coarse) 설정으로 돌리면 일정 확률로 얻을 수는 있지만, 사실상 저 귀한 수류탄을 연막탄으로 바꾸는 사람은 거의 없기에...[22] 기존에는 혼돈의 반란의 기본 장비였다.[23] 차징 상태에서도 에너지는 계속 소모되므로 적당히 써야 한다.[24] 충전 시간 6초 + 발사 딜레이 1.7초[25] 풀충전 시[26] 이는 12.0 패치에서 코드 하나 안 건드렸음에도 기존보다 판정이 좋아져서 최적화의 반증으로서 작동하였다.[27] SCP들의 흄 쉴드를 무시한다.[28] 고폭 수류탄과 동일한 방식으로 피해를 입힌다.[29] 단, SCP 배수가 0.1배이며, 흄 쉴드 배수 또한 0배가 된다.[30] 크리스마스 한정[31] 키카드를 요구하는 문(마이크로 H.I.D. 방, 방송실)의 경우 2발 이상 발사해야 부서지고, SCP-106 격리실(할배방), 검문소 문(체크 포인트)과 모든 방폭문은 파괴할 수 없다.[32] 설정상 뭔 짓거리를 해도 절대로 죽지 않는 SCP-096도 피를 다 깎아버리면 그냥 분해해버린다. 심지어 SCP-173은 죽으면 둥둥 떠다닌다.[33] 실제로 혼돈의 반란 약탈자만 보급되고 약탈자의 수도 적다.[34] 재장전을 할 때도 아예 실린더를 빼고 다시 끼는 과격한 모션이 가끔 나온다.

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