최근 수정 시각 : 2025-02-16 22:01:06

Sonic.EXE: The Disaster/시스템/맵


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Sonic.EXE: The Disaster


파일:Sonic.EXE: The Disaster_2024년 버전 아이콘.png
Sonic.EXE: The Disaster
소닉.EXE: 재해

게임 시스템
생존자(목록)EXE(목록)(목록)
게임 관련 정보
역사(업데이트 로그)

1. 개요2. 맵3. 맵 종류
3.1. HILL(언덕)3.2. YOU CAN'T RUN(넌 도망칠 수 없어)3.3. ...3.4. NOT PERPECT(불완벽한)3.5. KIND AND FAIR(친절하고 공정한)3.6. BASE(기지)3.7. HIDE AND SEEK(숨바꼭질)3.8. HIDE AND SEEK ACT2(2번째 숨바꼭질)
4. 오브젝트
4.1. 붉은 링4.2. 스프링4.3. 전기톱4.4. 범퍼 볼4.5. CCTV
4.5.1. 레이저 벽
4.6. 발전기
5. 탈출구
5.1. 탈출 링5.2. 게이트

1. 개요

Sonic.EXE: The Disaster의 맵에 대해 서술한 문서.

2.

생존자와 EXE가 플레이하게 되는 맵. 라운드마다 랜덤한 맵이 지정되며, 맵마다 전부 다른 기믹과 오브젝트를 가지고 있다.

소닉.exe 팬게임인만큼 몇몇 맵들에선 특정 캐릭터가 사망해 있으며, 데이터 선택에서 그 캐릭터를 선택하지 않을경우[1] 맵에 이스터에그로 등장하거나 아예 사망 이벤트가 발생한다.[2]

생존자로 살아남기 위해서든, EXE로 생존자를 찾아내기 위해서든 게임을 처음 시작했다면 일단 맵의 구조를 외워놓는 것이 좋다.

3. 맵 종류

3.1. HILL(언덕)

HILL
언덕
파일:HILL(Sonic.EXE: The Disaster).png
희생자
테일즈
특이사항
타이머가 120초가 될시 맵이 침수되기 시작함
오브젝트
스프링, 붉은 링

특징
소닉 시리즈의 그린 힐과 유사한 맵. 비가 내리고 여기저기 안개가 낀 것이 특징이다.
  • 타이머가 120초가 될 경우 맵이 물에 점점 잠기게 되며, 소닉 시리즈가 그렇듯, 물안에 오랫동안 있을경우 체력에 관계없이 익사한다.
    • 80초가 되어 탈출 링이 생겼을경우에는 더욱더 빠르게 침수된다.
  • 데이터 선택에서 테일즈를 선택하지 않으면 특정 구역에서 테일즈가 토네이도를 몰다가 사망하는 이벤트가 발생한다.
    • 이 근처에 있을경우 생존자는 25 대미지를 받고 EXE는 뒤로 밀려나 스턴된다.

테마곡

3.2. YOU CAN'T RUN(넌 도망칠 수 없어)

YOU CAN'T RUN[4]
넌 도망칠 수 없어
파일:소재 맵_YOU CAN’T RUN.png
희생자
너클즈
특이사항
맵에 전기톱 여러대가 작동함
오브젝트
전기톱, 스프링, 붉은 링

특징
소닉 시리즈의 스크랩 브레인과 유사한 맵. 시설 대부분이 강철로 구성되어있으며, 하늘은 붉은 안개로 가득 차있다.
  • 맵에는 전기톱 여러대가 작동하며, 이에 닿은 생존자는 25 대미지를 받고 EXE는 뒤로 밀려나 스턴된다.
    • 1.3버전 이전에는 전기톱의 대미지가 30이였다.
  • 데이터 선택에서 너클즈를 선택하지 않으면 머리가 분리되어 살해당한 너클즈의 시체가 이스터에그로 나타난다.
  • 타이머가 80초가 된다면, 에그맨이 오봇&큐봇과 함께 버튼을 눌러 탈출구중 한 구역을 연다.
    • 여담으로 데이터 선택에서 에그맨을 골랐다면 메탈 소닉이 문을 열고, 메탈 소닉도 골랐다면 오봇&큐봇이 문을 연다.

테마곡

3.3. ...

...
파일:소재 맵_“…”.png
희생자
에그맨
특이사항
눈에 띠는 특이사항 없음
오브젝트
붉은 링

특징
소닉 시리즈의 마블 존과 유사한 맵. 맵이 어두운 편이고 스프링이 존재하지 않는다.
  • 데이터 선택에서 에그맨을 선택하지 않으면 몸이 반으로 분해된 채로 살해당한 에그맨의 시체가 이스터에그로 나타난다.
  • Sonic.exe에서 에그맨의 사망씬 취급이 안좋았듯이 해당 맵에는 특별한 기믹이 존재하지 않는다.
  • 스프링 오브젝트가 없는 맵이다.

테마곡

3.4. NOT PERPECT(불완벽한)

NOT PERPECT
불완벽한
파일:NOT PERPECT(Sonic.EXE: The Disaster).png
희생자
에이미
특이사항
타이머가 140초가 될시 생기는 링으로 스테이지를 나가야 함
오브젝트
범퍼 볼[5], 스프링, 붉은 링[6]

특징
소닉 시리즈의 스폐셜 스테이지를 모티브로 한 맵. 처음에는 스테이지에서 시작하며 140초가 되어 생긴 링을 통해 스테이지를 빠져나올경우 현실 세계로 돌아오게 된다.
  • 스폐셜 스테이지에는 랜덤한 위치에 생존자와 EXE를 튕겨나가게 만드는 범퍼 볼이 여러 개 존재한다.
  • 만약 100초가 될때까지 링을 통해 스테이지를 빠져나가지 못한다면 스테이지가 점점 부식되며 스테이지의 생존자들에게 초당 5의 지속 피해를 입힌다.[7]
  • 데이터 선택에서 에이미를 선택하지 않으면 현실 세계에 망치를 머리에 맞아 살해당한 에이미가 이스터에그로 나타난다.
  • 미니게임 스테이지에서는 붉은 링이 없지만, 현실 세계에선 붉은 링이 존재한다.
  • 여담으로 유일하게 테마곡이 3개인 맵이다.

테마곡

3.5. KIND AND FAIR(친절하고 공정한)

KIND AND FAIR
친절하고 공정한
파일:KIND AND FAIR(Sonic.EXE: The Disaster).png
희생자
크림
특이사항
일정 시간이 지날때마다 맵이 정전됨
오브젝트
발전기[9], 스프링, 붉은 링

특징
소닉 어드벤스3의 토이 킹덤과 유사한 맵. 분위기는 이전 맵과 비교하여 별로 무섭지 않지만, 중간중간 전력이 나가 맵이 정전된다.
  • 정전시 맵이 어두워지며, 생존자들은 서로의 체력바를 볼 수 없게되고 누군가 쓰러질 경우에도 이름이 '???'로 표기된다. 플레이어의 핑, 정보를 볼수 있는 화면도 마찬가지.
    • 정전 상태가 5초이상 지나면 랜덤한 위치 2곳의 발전기가 표시되는데, 이 발전기를 켜 전력을 복구시킬 수 있다.
    • 또한 맵 곳곳에 있는 지도를 통해 발전기 위치를 미리 파악하는 것도 가능하다.
      {{{#!folding [지도(펼치기/접기)]
      파일:소재_KIND AND FAIR의 지도.jpg}}}
  • 데이터 선택에서 크림을 선택하지 않으면 크림이 파워 스커니즈를 얻으며 계속 달리다가 속도를 주체하지 못하고 가시에 부딪쳐 죽는 이벤트가 발생한다.[10]
    • 여담으로 목이 매달린채 살해당한 크림의 어머니인 바닐라 더 래빗가 존재한다.

테마곡

3.6. BASE(기지)

BASE
기지
파일:BASE(Sonic.EXE: The Disaster).png
희생자
메탈 소닉
특이사항
기지 내부를 볼 수 있는 CCTV가 존재함
오브젝트
CCTV, 스프링, 붉은 링

특징
에그맨의 기지. 기지 곳곳에는 에그맨의 얼굴이 송출되어있는 모니터들과 파괴된 배드닉, 살해당한 동물들이 널부러져 있다.
  • 기지에는 총 3곳의 CCTV실 존재하며, 이를 이용해 기지 내부를 카메라로 확인하거나 특정 게이트를 일시적으로 봉쇄시킬 수 있다.
  • 데이터 선택에서 메탈 소닉을 선택하지 않으면 머리가 분해된채 파괴당한 메탈 소닉을 볼 수 있다.
    • 또한 데이터 선택에서 고른 캐릭터와 관련없이 CCTV실 2곳에 오봇&큐봇이 파괴된 채로 등장한다.
  • 타이머가 80초가 되었을시, 에그맨이 최후의 수단으로 기지를 폭파시키기 시작한다.
    • 또한 이때 기지내의 모니터들이 기지 폭파까지 남은 시간을 송출한다.
  • 여담으로 출입 금지 구역으로 보이는 구역이 보이는데, 이 구역에 들어가면 에그맨이 동물들에게 저지른 실험들을 확인할 수 있다.

테마곡

3.7. HIDE AND SEEK(숨바꼭질)

HIDE AND SEEK
숨바꼭질
파일:HIDE AND SEEK(Sonic.EXE: The Disaster).png
희생자
없음
특이사항
눈에 띠는 특이사항 없음
오브젝트
스프링, 붉은 링

특징
원작 Sonic.exe에서 테일즈가 살해당하는 Hide And Seek 스테이지와 동일하다.
  • 특별히 살해당하는 캐릭터나 동물들은 보이지 않는다.

테마곡

3.8. HIDE AND SEEK ACT2(2번째 숨바꼭질)

HIDE AND SEEK ACT2
2번째 숨바꼭질
파일:HIDE AND SEEK ACT2(Sonic.EXE: The Disaster).png
희생자
루즈
특이사항
눈에 띠는 특이사항 없음
오브젝트
스프링, 붉은 링

특징
Hide And Seek 버전2, 대신 맵이 어두운 동굴 같은 느낌이다.
  • 특이하게 이 맵에는 깊고 복잡한 지하가 있다.
  • 데이터 선택에서 루즈를 선택하지 않을시 살해당한 루즈의 시체를 발견할 수 있다.
  • 1.2버전 이전에는 희생자가 에이미였다.

테마곡

4. 오브젝트

선술한 맵에 있는 여러 오브젝트.

4.1. 붉은 링

Red Ring
붉은 링
파일:소재_붉은 링.jpg
특징
오브젝트와 접촉한 생존자의 이동속도를 10% 증가시키지만, 획득한 생존자의 화면에 노이즈가 끼며 지속 피해를 입힘
등장 맵
모든 맵[11]

4.2. 스프링

Spring
스프링
파일:소재_스프링 오브젝트.png
특징
오브젝트와 접촉한 플레이어를 튀어오르게 함
등장 맵
"..."을 제외한 모든 맵

4.3. 전기톱

Saw
전기톱
파일:소재_전기톱 오브젝트.jpg
특징
오브젝트와 접촉한 플레이어에게 25의 피해를 줌[12]
등장 맵
YOU CAN'T RUN

4.4. 범퍼 볼

Bumper Ball
범퍼 볼
파일:소재_범퍼볼 오브젝트.png
특징
오브젝트와 접촉한 플레이어를 튕겨냄
등장 맵
NOT PERPECT의 스폐셜 스테이지

4.5. CCTV

CCTV
파일:소재_cctv 오브젝트.jpg
[상호작용시]
파일:소재_cctv 오브젝트 상호작용시.jpg
특징
기지 내부를 확인하거나, 특정 게이트에 레이저 벽을 활성화해 잠시동안 봉쇄시킬 수 있음
등장 맵
BASE

4.5.1. 레이저 벽

Laser Wall
레이저 벽
파일:소재_레이저 벽.jpg
특징
CCTV와 상호작용 한뒤 활성화 가능하며, 오브젝트와 닿은 EXE를 밀어낸다.[13]
등장 맵
BASE

4.6. 발전기

Generator
발전기
파일:소재_발전기 오브젝트.jpg
특징
정전시 상호작용 가능, 활성화시 맵의 전력을 복구한다.
등장 맵
KIND AND FAIR[14]

5. 탈출구

생존자들이 맵의 타이머가 80초가 되기 전까지 버틸 경우, 탈출구가 열리고 그곳으로 탈출할 수 있게 된다.

5.1. 탈출 링

탈출 링
파일:빈 정사각형 이미지.svg
등장 맵
YOU CAN'T RUN과 BASE를 제외한 모든 맵

5.2. 게이트

게이트
파일:소재_출구(너클즈 맵 버전).jpg
[BASE맵 버전]
파일:소재_출구(BASE 버전).png
특징
게이트에 닿은 EXE를 밀어냄[15]
등장 맵
YOU CAN'T RUN, BASE

[1] 예시로, HILL 맵에서 테일즈를 선택하지 않았을 경우.[2] 테일즈와 크림이 여기에 해당한다.[3] 13초부터[4] 원작 Sonic.exe와 달리 아포스트로피(')가 표기되어있다.[5] 스테이지 한정.[6] 스테이지에서 빠져나와 현실 세계로 돌아온 이후[7] 샐리의 쉴드의 경우, 초당 10의 피해를 입힌다.[8] 대략 45~46초부터[9] 정전시 활성화 가능[10] Sonic.exe의 후속작인 Sally.exe에서 크림이 사망하는 파트 그대로 제작한것으로 보인다.[11] NOT PERPECT의 스폐셜 스테이지 제외.[12] EXE의 경우, 1.4초 동안 밀려난다.[13] EXE가 레이저 벽을 활성화할 경우, 레이저 색상이 붉은색으로 바뀌며 닿은 생존자를 밀어내게 바뀐다.[14] 정전시에 지정된 1~2개의 발전기만 활성화 가능하다.[15] YOU CAN'T RUN 맵의 게이트 한정.